• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 3
  • Tagged with
  • 3
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Skateboard, är det verkligen för alla? : En studie gällande tjejers identitetsskapande inom skateboardkulturen

Hallman, Beatrice January 2016 (has links)
Denna studie tillhandahåller information om hur skateboardåkande tjejer i Sverige skapar sina identiteter samt hur strukturer inom skateboardkulturen påverkar dem. Detta uppnås genom en kvalitativ studie med en semistrukturerad frågeguide. Det framkom att denna sociala process är komplex. Identitetsskapande äger rum då multipla gränsöverskridningar sker mellan olika kollektiva identiteter samt genom motaktioner gentemot dessa. Dessa kollektiva identiteter är både inom normativa samhällsstrukturer, skateboardkulturen samt kontexter färgade av feministiska politiska influenser. Med hjälp av differentiering rör sig dessa tjejer mellan olika samhälleliga fält, genom deras förhållningssätt samt frigörandet från bundna identiteter. Det framkom även i denna studie att tjejerna använde sig av både individuation samt ett reflexivt identitetsskapande då de själva valde vilken subjektspositionering som passade dem bäst samt visade hur de reflexivt införlivade de nya perspektiv de tillskansat sig. De hade ett transcendent förhållningssätt mellan dessa olika tillhörigheter. Tjejernas specifika individualitet samverkade med passionen för skateboard vilket visade på en alternativ femininitet. Denna femininitet hade en stark attraktion till en normativt märkt subkultur. Det framkom även, att då dessa tjejer arbetade för inkluderandet av fler tjejer till skateboardkulturen, blev deras eget skatande lidande. Ett uppoffrande de gjorde för att jämställa skateboardkulturen. Samtidigt framgick det av studien att den exkludering tjejerna själva kände till stor del låg hos dem själva, samtidigt som killarna inom skateboardkulturen medvetandegjordes om de normativa strukturer de var delaktiga i att återskapa. Resultatet av studien visade på att både killar och tjejer inom skateboard arbetar gemensamt för att skapa inkludering. Det framgick även att media samt kommersiella företag inom skateboardscenen behöver medvetandegöras till större utsträckning, gällande vikten av deras delaktighet i att reproducera kvinnliga förebilder inom skateboardkulturen. Skateboard är en fri aktivitet för fria kreativa individer vilka har en gemensam passion, skateboard. En subkultur, som om möjligt håller på att bli en mainstreamkultur med hjälp av inre drivande krafter. / This study provides information regarding the skateboard girls who rides in Sweden. How they creates their identities and how structures within the skateboard culture influence them. This is achieved through a qualitative study with semi-structured interviewguide. It emerged that this social process is complex. Their construction of identity occurres when multiple bordercrossings takes place between various collective identities and by actions against them. These collective identities takes place both within normative social structures, skateboard culture and contexts colored by feminist political influences. With the help of differentiation these girl was moving between the different social discourses, through their attitude and the release of bound identities. It also emerged in this study that the girls made use of both individuation and a reflexive identity when they themselves chose the affiliation that suited them best and that showed how the reflexive incorporated the new perspectives they usurped. They had a transcendent approach between these different affiliations. The girls' specific individuality interacted with the passion for skateboarding, which showed an alternative femininity. This femininity had a strong attraction to a normative noticed subculture. It also emerged that when these girls worked for the inclusion of more women into the skateboard culture, became their own skating in suffering. A sacrifice they made for equating the skateboard culture. The results from the study showes that the exclusion the girls felt themselves lay with themselves. The guys in the skateboarding culture had their consciousness made of the normative structures when they were involved in recreating those stuctures. The results of the study showed that both boys and girls within the skateboard culture is working together to create inclusion. It also showed that the media, as well as commercial enterprises in the skatboardcommunity, need to be made aware to a greater extent, regarding the importance of their participation in reproducing female role models within the skateboard culture. Skateboard is a free activity, for free and creative individuals, who have a common passion, skateboarding. A subculture, if possible, that is becoming a mainstream culture with the help of internal driving forces.
2

Longboards

Tawakkoli, Sammy-Sebastian, Ekbom, Leo January 2008 (has links)
<p>”Longboards” är ett examensarbete utfört av Leo Ekbom och Sammy-Sebastian Tawakkoli för innovations- och designingejörsprogrammet vid fakulteten för teknik och naturvetenskap på Karlstads Universitet. Uppdragsgivaren är Space Production AB, projektägare är Dan Edanius, art director och projektledare på företaget. Ett av företagets projekt var våren 2008 att producera Slalom Skateboarding VM och med anknytning till detta växte ett examensarbete fram.</p><p> </p><p>Space Production AB började som ett montersnickeri men har idag utvecklats till ett företag som driver fullständiga utställnings- och eventprojekt. Företaget tillhandahåller allt från idéskiss till montering och servning även då huvudsysslan ligger i att producera, installera och lagra utformning från annan part.</p><p> </p><p>Uppgiften var att ta fram en produktserie innehållande tre modeller av longbaords med bred spridning. Produkterna skulle vara unika och nischade men ändå säljbara och tillhöra ett övre segment av marknaden. Därtill gavs lite friare händer i att ta fram en rad vilda koncept som idébank för senare projekt.</p><p> </p><p>Genom en djupgående researchfas, där information rörande materialkunskap, marknad, målgrupper och kultur, mynnade projektet ut i en kreativ designprocess. Målgruppsanalysen lade grunden till en rad referenskunder vars behov inspirerade och analyserades. Två skilda idegenereringstillfällen lade grunden till en kategorisering där åtta starka koncept presenterades för en sammansatt styrgrupp.</p><p> </p><p>Arbetet resulterade i tre längre utvecklade koncept vilka har potential att bredda den befintliga marknaden för longboard försäljning samt en idébank för framtida utveckling av produkter.</p> / <p>”Longboards” is a degree project in the Innovations- and design engineering program at Karlstad University. The job requestor is Space Production AB with Dan Edanius, Art director and senior project manager, as the project owner.</p><p> </p><p>Space Production AB started out as a showcase carpentry company but has today evolved into a company that operates complete exhibitions and events. The company’s main business is to produce, install and store branded environments designed by another party but also supplies everything from idea sketches to assemblage and service. One of Space projects spring 2008 was the production of Slalom Skateboarding World Championships and it was through this a degree project was created.</p><p> </p><p>The task was to create a diverse product line containing three models of longboards. The products would be unique and aimed at a niche market but yet be sellable and appeal to the upper segment buyer. Further the opportunity to create more wild concepts that could be used in future projects was given. </p><p> </p><p>An extensive research on materials, market, target group and culture, resulted in a creative design process. Through a target group analysis a number of reference consumers were created. Their needs worked as inspiration and was analysed. Two separate sessions of idea generating were the fundament of a <strong>categorization</strong><strong> </strong>that eventually resulted in eight strong concepts that was presented to the management group.</p><p> </p><p>The project has resulted in three developed concepts that could potentially broaden the existing longboard market as well as a band of ideas that could be used for inspiration of future projects.</p>
3

Longboards

Tawakkoli, Sammy-Sebastian, Ekbom, Leo January 2008 (has links)
”Longboards” är ett examensarbete utfört av Leo Ekbom och Sammy-Sebastian Tawakkoli för innovations- och designingejörsprogrammet vid fakulteten för teknik och naturvetenskap på Karlstads Universitet. Uppdragsgivaren är Space Production AB, projektägare är Dan Edanius, art director och projektledare på företaget. Ett av företagets projekt var våren 2008 att producera Slalom Skateboarding VM och med anknytning till detta växte ett examensarbete fram.   Space Production AB började som ett montersnickeri men har idag utvecklats till ett företag som driver fullständiga utställnings- och eventprojekt. Företaget tillhandahåller allt från idéskiss till montering och servning även då huvudsysslan ligger i att producera, installera och lagra utformning från annan part.   Uppgiften var att ta fram en produktserie innehållande tre modeller av longbaords med bred spridning. Produkterna skulle vara unika och nischade men ändå säljbara och tillhöra ett övre segment av marknaden. Därtill gavs lite friare händer i att ta fram en rad vilda koncept som idébank för senare projekt.   Genom en djupgående researchfas, där information rörande materialkunskap, marknad, målgrupper och kultur, mynnade projektet ut i en kreativ designprocess. Målgruppsanalysen lade grunden till en rad referenskunder vars behov inspirerade och analyserades. Två skilda idegenereringstillfällen lade grunden till en kategorisering där åtta starka koncept presenterades för en sammansatt styrgrupp.   Arbetet resulterade i tre längre utvecklade koncept vilka har potential att bredda den befintliga marknaden för longboard försäljning samt en idébank för framtida utveckling av produkter. / ”Longboards” is a degree project in the Innovations- and design engineering program at Karlstad University. The job requestor is Space Production AB with Dan Edanius, Art director and senior project manager, as the project owner.   Space Production AB started out as a showcase carpentry company but has today evolved into a company that operates complete exhibitions and events. The company’s main business is to produce, install and store branded environments designed by another party but also supplies everything from idea sketches to assemblage and service. One of Space projects spring 2008 was the production of Slalom Skateboarding World Championships and it was through this a degree project was created.   The task was to create a diverse product line containing three models of longboards. The products would be unique and aimed at a niche market but yet be sellable and appeal to the upper segment buyer. Further the opportunity to create more wild concepts that could be used in future projects was given.    An extensive research on materials, market, target group and culture, resulted in a creative design process. Through a target group analysis a number of reference consumers were created. Their needs worked as inspiration and was analysed. Two separate sessions of idea generating were the fundament of a categorization that eventually resulted in eight strong concepts that was presented to the management group.   The project has resulted in three developed concepts that could potentially broaden the existing longboard market as well as a band of ideas that could be used for inspiration of future projects.

Page generated in 0.0466 seconds