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Uso de rela??es sem?ntico-estruturais no aprimoramento do c?lculo da similaridade sem?ntica : um estudo voltado a estruturas ontol?gicas em l?ngua portuguesaBrandolt, Josiane Fontoura dos Anjos 09 March 2009 (has links)
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Previous issue date: 2009-03-09 / O presente trabalho tem como objetivo estudar alternativas para aprimorar a medida SiSe (Similaridade Sem?ntica), que foi proposta por Freitas [FRE07]. Esta medida visa o mapeamento de termos entre estruturas ontol?gicas distintas, utilizando uma adapta??o do Modelo Taxon?mico de Maedche e Staab [MAE02b] para o c?lculo da similaridade sem?ntica que faz uma compara??o da similaridade entre termos de estruturas ontol?gicas distintas atrav?s da an?lise da hierarquia em que os mesmos se inserem, seus superconceitos e subconceitos. Desta forma, o coeficiente resultante ? a similaridade sem?ntico-estrutural entre os termos das estruturas ontol?gicas. A medida SiSe levou a coeficientes de similaridade considerados relativamente satisfat?rios para o mapeamento sem?ntico-estrutural, por?m n?o atingiu seus objetivos em alguns casos para os quais foi testada. Incluem-se aqui os resultados considerados como falsos positivos e os casos de similaridade que a medida n?o detectou (falsos negativos). Partindo desses problemas, estrat?gias de similaridade estrutural s?o propostas para aprimorar, assim, a medida SiSe. As estrat?gias s?o baseadas, em sua maioria, em trabalhos da literatura que abordam a similaridade estrutural atrav?s de: i) atribui??es de fatores de adequa??o fundamentados na posi??o dos termos na hierarquia da estrutura ontol?gica; ii) atribui??es de conjuntos formados pelos superconceitos dos termos analisados; iii) atribui??es de conjuntos formados pelos subconceitos destes termos e; iv) o uso da medida de Jaccard corrigida. As estrat?gias s?o descritas e avaliadas de acordo com um recurso denominado Golden Mapping e m?tricas mais comumente utilizadas na literatura: precis?o, abrang?ncia e medida-F. Os resultados obtidos chegaram a 100% de acur?cia no que se refere aos falsos positivos da SiSe.
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MIBCIS : m?todo de integra??o entre o BSC, CMMI E Six Sigma utilizando GQM no suporte a defini??o de m?tricasCovatti, Andressa 09 March 2007 (has links)
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Previous issue date: 2007-03-09 / A ?rea de qualidade de software tem apresentado diversos estudos e pesquisas em diferentes frentes, seja em n?vel de produto ou de processo. Existem v?rias iniciativas na ?rea de melhoria de processos de software, que muitas vezes podem ser conflitantes em uma mesma organiza??o. Observando alguns dos modelos e metodologias existentes no mercado, o modelo CMMI e a metodologia Six Sigma se destacam por serem complementares, enquanto o CMMI tem foco na organiza??o e na gest?o por processos. O Six Sigma tem o foco no cliente e nos resultados financeiros. Ambos destacam a import?ncia dos dados gerados para a tomada de decis?es, quando estes s?o implementados de forma alinhada ao Balanced Scorecard, o programa de melhorias passa a atender tamb?m os objetivos estrat?gicos da organiza??o. Esse estudo apresenta um m?todo de integra??o entre o BSC, CMMI e Six Sigma sugerindo ainda a utiliza??o do GQM para defini??o de m?tricas.
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Aplicando estrat?gias de escalonamento atrav?s da an?lise do perfil de jobs para ambientes de impress?o distribu?dosNunes, Thiago Tasca 16 January 2009 (has links)
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Previous issue date: 2009-01-16 / A impress?o digital de documentos vem se tornando cada vez mais eficiente ao passar dos anos, o que provocou a cria??o de uma nova tend?ncia: a personaliza??o de documentos. Com a finalidade de suprir esta necessidade foram criadas linguagens para a descri??o de conjuntos de documentos personalizados (jobs) e processos para permitir a impress?o correta de tais jobs. Um dos processos que se destaca em termos de custo computacional ? a rasteriza??o de documentos, realizado sobre uma fila de jobs. No ambiente de impress?o tradicional, algumas estrat?gias foram introduzidas para aumentar o desempenho desta fase atrav?s do emprego do uso de t?cnicas relacionadas ao processamento paralelo e distribu?do. Entretanto, tais estrat?gias apresentam diversos problemas, dos quais o mais grave ? relativo ? impossibilidade da garantia de um balanceamento de carga justo para quaisquer seq??ncias de jobs. Assim, este trabalho vem a propor novas estrat?gias para aumentar o desempenho da fase de rasteriza??o, atrav?s da an?lise do perfil dos jobs, para que ent?o seja poss?vel utilizar os recursos dispon?veis de uma maneira mais eficiente. Para tanto, s?o propostas m?tricas que avaliam o custo computacional de cada job e ferramentas para permitir o escalonamento destes, de forma a superar o ganho de desempenho das estrat?gias existentes no ?mbito da fila como um todo.
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Desenvolvimento de um simulador para monitoramento de t?cnicas de dire??o econ?mica em caminh?es com o uso de ambientes virtuaisBogoni, Tales Nereu 06 July 2009 (has links)
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Previous issue date: 2009-07-06 / Este trabalho apresenta o desenvolvimento de um prot?tipo de simulador de caminh?o voltado ? avalia??o do uso de t?cnicas de dire??o econ?mica. S?o descritas as t?cnicas de dire??o econ?mica e sua forma de monitoramento, bem como o processo de constru??o de um ambiente virtual e dos dispositivos de intera??o utilizados no simulador. A simula??o ? realizada utilizando um ambiente virtual desktop com configura??o de hardware e software espec?ficos para fornecer maior grau de imers?o para o usu?rio. Atrav?s da realiza??o de testes com motoristas e instrutores de dire??o econ?mica, podese perceber que o prot?tipo pode ser utilizado como uma ferramenta para avalia??o de motoristas em treinamento e que o sistema desenvolvido ? capaz de captar, de forma similar a um especialista humano, grande parte das viola??es do uso de t?cnicas de dire??o econ?mica ocorridas durante a simula??o.
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SPDW-Miner : um m?todo para a execu??o de processos de descoberta de conhecimento em bases de dados de projetos de softwareFigueira, Fernanda Vieira 31 March 2008 (has links)
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Previous issue date: 2008-03-31 / As organiza??es de software buscam, cada vez mais, aprimorar seu Processo de Desenvolvimento de Software (PDS), com o intuito de garantir a qualidade dos seus processos e produtos. Para tanto, elas adotam modelos de maturidade de software. Esses modelos estabelecem que a mensura??o da qualidade seja realizada atrav?s de um programa de m?tricas (PM). As m?tricas definidas devem ser coletadas e armazenadas, permitindo manter um hist?rico organizacional da qualidade. Contudo, apenas mensurar n?o ? o bastante. As informa??es armazenadas devem ser ?teis para apoiar na manuten??o da qualidade do PDS. Para tanto, os n?veis mais altos dos modelos de maturidade sugerem que t?cnicas estat?sticas e anal?ticas sejam utilizadas, com a finalidade de estabelecer o entendimento quantitativo sobre as m?tricas. As t?cnicas de minera??o de dados entram neste contexto como uma abordagem capaz de aumentar a capacidade anal?tica e preditiva sobre as estimativas e o desempenho quantitativo do PDS. Este trabalho prop?e um m?todo para a execu??o do processo de KDD (Knowledge Discovery in Database), denominado de SPDW-Miner, voltado para a predi??o de m?tricas de software. Para tanto, prop?e um processo de KDD que incorpora o ambiente de data warehousing, denominado SPDW+. O m?todo ? composto por uma s?rie de etapas que guiam os usu?rios para o desenvolvimento de todo o processo de KDD. Em especial, em vez de considerar o DW (data warehouse) como um passo intermedi?rio deste processo, o toma como ponto de refer?ncia para a sua execu??o. S?o especificadas todas as etapas que comp?em o processo de KDD, desde o estabelecimento do objetivo de minera??o; a extra??o e prepara??o dos dados; a minera??o at? a otimiza??o dos resultados. A contribui??o est? em estabelecer um processo de KDD em um n?vel de detalhamento bastante confort?vel, permitindo que os usu?rios organizacionais possam adot?-lo como um manual de refer?ncia para a descoberta de conhecimento.
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Wayfinding techniques for multiscale virtual environmentsSilva, Felipe Bacim de Ara?jo e 28 January 2009 (has links)
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Previous issue date: 2009-01-28 / Wayfinding in multiscale virtual environments can be rather complex, as users can and sometimes have to change their scale to access the entire environment. Hence, this work
focuses on the understanding and classification of information needed for travel, as well as on the design of navigation techniques that provide this information. To this end, we
first identified two kinds of information necessary for traveling effectively in this kind of environment: hierarchical information, based on the hierarchical structure formed by the
levels of scale; and spatial information, related to orientation, distance between objects in different levels of scale and spatial localization. Based on this, we designed and implemented one technique for each kind of information. The developed techniques were evaluated and compared to a baseline set of travel and wayfinding aid techniques for traveling through multiple scales. Results show that the developed techniques perform better and provide a better solution for both travel and wayfinding aid. / N?o possui resumo em portugu?s
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Mapeamento din?mico de tarefas em MPSoCs heterog?neos baseados em NoCCarvalho, Ewerson Luiz de Souza 10 March 2009 (has links)
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Previous issue date: 2009-03-10 / MPSoCs s?o sistemas multiprocessados integrados na forma de um SoC. Eles s?o tend?ncia no projeto de circuitos VLSI, pois minimizam a crise de produtividade de projeto, representada pelo descompasso entre a capacidade da tecnologia do sil?cio e a capacidade atual de projeto de SoCs. Cita-se como exemplo de MPSoCs os propostos pela Intel e pela Tilera, compostos respectivamente por 80 e 64 n?cleos de processa-mento. MPSoCs podem empregar NoCs para integrar diversos processadores, mem?rias, bem como n?cleos de hardware espec?ficos. O uso de NoCs deve-se a suas vantagens em rela??o a barramentos, entre as quais maior escalabilidade e paralelismo na comunica??o. A arquitetura alvo do presente trabalho consiste em um MPSoC heterog?neo, com utiliza??o de NoC como meio interconex?o entre os elementos de processamento, suportando a execu??o de tarefas de hardware via l?gica reconfigur?vel, e a execu??o de tarefas de software via processadores. Um dos processadores da arquitetura alvo, denominado processador gerente, ? respons?vel por: ger?ncia da ocupa??o dos recursos do sistema, escalonamento, mapeamento, e configura??o de tarefas. O mapeamento de tarefas define a posi??o de uma dada tarefa no sistema. A maioria dos trabalhos encontrados na literatura prop?e t?cnicas de mapeamento est?tico, definido em tempo de projeto, no qual todas as tarefas de uma dada aplica??o s?o mapeadas simultaneamente. Este mapeamento est?tico n?o ? adequado para cen?rios com carga din?mica de tarefas. Dado que aplica??es executando em um MPSoC podem possuir um n?mero vari?vel de tarefas, e que tal n?mero pode exceder os recursos dispon?veis, ? necess?rio realizar o mapeamento de tarefas em tempo de execu??o, mapeamento este denominado de mapeamento din?mico. O presente trabalho investiga o desempenho de heur?sticas para mapeamento din?mico de tarefas, com o objetivo de minimizar congestionamentos em NoCs. As tarefas s?o mapeadas sob demanda, de acordo com as requisi??es de comunica??o e com a ocupa??o dos canais da NoC. Os algoritmos implementados aplicam estrat?gias gulosas, onde as tarefas s?o mapeadas uma por vez. Para isso, a decis?o ? baseada na informa??o local da aplica??o, apenas relacionada ? tarefa requisitada. O algoritmo utilizado como refer?ncia nos experimentos mapeia uma dada tarefa no primeiro recurso livre encontrado. Quatro heur?sticas congestion-aware s?o propostas. Atrav?s de experimentos realizados com base na modelagem do sistema no n?vel RTL, pode-se observar redu??o de 31% na carga nos canais da NoC, de 15% na lat?ncia m?dia, e de at? 87% no n?vel m?dio de congestionamento. Tais resultados demonstram a efici?ncia das heur?sticas propostas.
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Estendendo o MASUP para a especifica??o de pap?is de agentes a partir da modelagem de neg?cioSilva, Thiago Locatelli da 26 March 2009 (has links)
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Previous issue date: 2009-03-26 / Sistemas Multiagentes ganharam muita aten??o nos ?ltimos anos atrav?s do surgimento de novas propostas para metodologias de desenvolvimento, linguagens de modelagem e plataformas para implementa??o e execu??o de tais sistemas, entre outras. Tais propostas visam o amadurecimento o processo de desenvolvimento de aplica??es orientadas a agentes. Entretanto, observamos a necessidade de um m?todo menos subjetivo para a identifica??o de pap?is de agentes, que simultaneamente n?o dependesse do conhecimento t?cnico dos analistas de sistemas e que n?o envolvesse a modelagem de sistemas em si, uma vez que nesta etapa do processo de desenvolvimento, o sistema j? est? em constru??o. Devido as vantagens fornecidas pela Modelagem de Neg?cio, muitas empresas come?aram a fazer o uso desta disciplina para reestrutura??o seus processos, buscando desta forma identificar poss?veis melhorias dentro da organiza??o. Dentro desse contexto, neste trabalho est? sendo proposta a introdu??o da Modelagem de Neg?cio ? uma metodologia voltada a constru??o de sistemas multiagentes para a realiza??o da identifica??o de pap?is de agentes. Junto com a introdu??o dessa disciplina, utilizamos conceitos provenientes do Processo Decis?rio com o intuito de tornar mais objetivo a etapa de identifica??o de pap?is de agentes.
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M?todos emp?ricos para valida??o da reuse description language em instancia??o de frameworksSalvador, Giovani 22 December 2008 (has links)
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Previous issue date: 2008-12-22 / Toda a instancia??o de frameworks segue um processo, seja ele manual ou automatizado. Em um processo manual, um arquiteto ou desenvolvedor segue uma seq?encia de passos aleat?rios com o objetivo de criar uma inst?ncia de determinado framework. Em um processo automatizado o arquiteto ou desenvolvedor utiliza uma ou mais ferramentas que sigam passos bem definidos e pr?-estabelecidos que ir?o auxiliar na cria??o da inst?ncia do framework em uso. Verificar o real benef?cio em usar tais ferramentas ? o objetivo deste trabalho, onde dados emp?ricos ser?o analisados ao se comparar o processo manual a uma ferramenta de instancia??o de frameworks em um experimento. Com isso, pretende-se obter informa??es que demonstrem, no contexto pesquisado, os ganhos reais de se utilizar uma ferramenta para esse fim ou que as informa??es demonstrem onde uma ferramenta n?o agrega valor, permitindo assim sugerir melhorias que justifiquem o uso de tais ferramentas.
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Um modelo de an?lise de viabilidade para desenvolvimento de componentesHemesath, Peter Schuck 23 March 2006 (has links)
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Previous issue date: 2006-03-23 / O acelerado crescimento e a competi??o pelo mercado t?m levado empresas a buscarem formas de continuamente aumentar a qualidade e produtividade nos seus processos de desenvolvimento de software. Uma forma para se otimizar o processo de desenvolvimento de software ? a ado??o de t?cnicas de reuso de software como Desenvolvimento Baseado em Componentes (DBC) que abrange preocupa??es como o aumento da produtividade e a redu??o dos custos com qualidade. Mas ser? o desenvolvimento baseado em componentes, por si s?, garantia de beneficio econ?mico, ou seja, os custos de compra/integra??o de componentes reutiliz?veis ser?o sempre menores do que o custo de desenvolvimento das mesmas funcionalidades para uma dada aplica??o? E o desenvolvimento de um componente reutiliz?vel ser? garantia de recupera??o do investimento realizado para cria??o do mesmo? Neste contexto, o presente trabalho apresenta uma proposta de modelo de an?lise de viabilidade para a cria??o de componentes, que com base em uma s?rie de entradas qualitativas e quantitativas, prov? proje??es de retorno sobre o investimento na cria??o de componentes. Tal modelo tem como prop?sito servir como ferramenta de aux?lio ? tomada de decis?o para os engenheiros de software envolvidos em programas de desenvolvimento de componentes reutiliz?veis.
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