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Algoritmos divide y vencerás para la resolución de sistemas lineales tridiagonales en un computador BSP

Tortosa, Leandro 25 February 2000 (has links)
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Un enfoque bayesiano para la extracción de características y agrupamiento en visión artificial

Cazorla, Miguel 19 May 2000 (has links)
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Sistemas criptográficos de curva elíptica basados en matrices

Ferrández Agulló, Francisco Antonio 13 May 2005 (has links)
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Visualizador y evaluador de mallas geométricas mixtas 3D

Mascaró Cumsille, Javiera Alejandra January 2010 (has links)
Ingeniera Civil en Computación / El objetivo del presente tema de memoria es diseñar y desarrollar un visualizador y evaluador de mallas geométricas mixtas en 3D, que provea diferentes formas de visualización, que permita evaluar la calidad de las mallas aplicando distintos criterios de evaluación sobre ellas, y que sea fácilmente extensible a nuevas funcionalidades. Una malla geométrica es una colección de vértices, aristas y caras, que define la forma de un objeto complejo en base a polígonos (2D) y poliedros (3D). Se considerará en este trabajo la manipulación de mallas de superficie y mallas mixtas 3D compuestas por tetraedros, pirámides, prismas de seis vértices y hexaedros. Mientras más regulares son los elementos de una malla geométrica esta es de mejor calidad. Para evaluar la calidad de una malla, se aplican sobre los elementos que la componen los criterios de evaluación ángulo diedro, ángulo sólido, jacobiano y relación volumen - arista más larga al cubo. En una primera etapa, se propone e implementa un diseño con enfoque orientado a objetos en donde se utilizan diferentes patrones de diseño. Se propone una estructura de datos para el manejo de mallas que privilegia la eficiencia al ejecutar algoritmos sobre ellas por sobre el espacio utilizado al almacenarlas en memoria. Se utiliza un subsistema que permite abrir y guardar mallas almacenadas en archivos de distintos formatos usando el patrón de diseño Facade. Se crean los elementos de las mallas a partir de los datos utilizando el patrón Factory Method. Se generan Iteradores sobre los elementos de la malla según sea necesario. Se utiliza el patrón de diseño Strategy para definir y aplicar los diferentes criterios de evaluación. Finalmente, se define el visualizador como un Singleton para asegurar una instancia única. Luego, se procede con el desarrollo de una interfaz adecuada a los requisitos y fácil de usar que provee distintas funcionalidades dentro de las cuales se encuentran: abrir y guardar una malla geométrica, visualizarla, rotarla, trasladarla, realizar zoom-in y zoomout, ver sólo la superficie de la malla, desplegar datos de los elementos, seleccionar elementos, escoger niveles de vecindad y observar un elemento con sus vecinos, aplicar criterios de evaluación sobre toda la malla o sobre vecindades, visualizar elementos que cumplen o no con los rangos de evaluación y mover puntos de la malla para mejorar su calidad. Como resultado, se obtiene una herramienta extensible, flexible y fácil de usar, que provee distintos tipos de visualización de mallas geométricas, que permite evaluar la calidad de los elementos que las componen y, mejorarlas manipulando los puntos de elementos críticos y al mismo tiempo manteniendo su integridad.
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Mapeado 3D con robots autónomos mediante visión estéreo

Sáez Martínez, Juan Manuel 23 September 2005 (has links)
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Aplicaciones de las matrices por bloques a los criptosistemas de cifrado de flujo

Alvarez, Rafael 28 October 2005 (has links)
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Complete-MDP convolutional codes over the erasure channel

Tomás Estevan, Virtudes 20 July 2010 (has links)
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Modelo de integración de conocimiento huérfano descubierto mediante minería de datos

Wilford Rivera, Ingrid 10 December 2010 (has links)
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Information-theoretic visual saliency detection

Suau Pérez, Pablo 29 June 2010 (has links)
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Constructions of MDS codes over extension alphabets

Cardell, Sara D. 08 August 2012 (has links)
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