Spelling suggestions: "subject:"computadora"" "subject:"computadoras""
91 |
Simulador de un sistema de comunicaciones inalámbrico basado en la modulación OFDM y en canales de transmisión gausianos con efecto de desvanecimientoAlcedo Ascensios, Gabriel Jonathan, Baudouin Núñez, Renato André 08 July 2015 (has links)
En los últimos años, se han investigado y desarrollado diferentes métodos de modulación que permitan trabajar con altas tasas de transmisión sin necesidad del incremento del ancho de banda. Un tipo de modulación que cumple lo anterior es la OFDM (Orthogonal Frecuencia Division Multiplexing), desarrollada hace varias décadas, la cual se caracteriza por transmitir varias señales en paralelo a través de varias portadoras, al igual que la FDM (Frecuency Divison Multiplexing). En la actualidad OFDM se ha implementado en sistemas celulares 3GPP (LTE: Long term evolution), internet (WIMAX), DBA (Digital Broadcasting Audio) y DBV (Digital Broadcasting Video). En el presente proyecto se pretende desarrollar una herramienta de software que demuestre la robustez de la modulación OFDM por medio de canales de comunicación. La herramienta podrá realizar simulaciones de señales digitales moduladas con OFDM sobre canales con ruido aditivo gausiano blanco (AGWN: additive white gaussian noise) y con efecto de desvanecimiento. El proyecto ha sido desarrollado mediante el software MATLAB 7.0 en el cual se hizo uso de la herramienta GUIDE para la interfaz gráfica. / Tesis
|
92 |
Simulación de sistemas para la mejora del proceso de cambios y devoluciones en una empresa de venta directaSánchez Sancho, Rosa Escarleth January 2018 (has links)
Se analiza la situación actual del proceso de cambios y devoluciones de una empresa de venta directa la cual se dedica a la comercialización de ropa interior y lencería fina. El objetivo principal de este trabajo es brindar una propuesta de mejora del proceso de cambios y devoluciones de tal manera que se maximice la productividad de las auxiliares de dicha área. Planteados los objetivos, se desarrolla un modelo matemático de simulación que será procesado haciendo uso de un software comercial. Este modelo puede ser aplicado a cualquier empresa dedicada a la venta directa que cuente con esta área de cambios y devoluciones. Para lograr los objetivos planteados se hace un análisis de la situación actual del proceso, así como también se crean nuevos escenarios para un futuro el cual será simulado usando el software. / Trabajo de suficiencia profesional
|
93 |
Cálculos computacionales en macromoléculas : rol del eje de simetría quíntuple en el Virus del Triatoma (TrV). Comparación con otros virus icosaédricosViso, Juan Francisco 08 June 2018 (has links)
Las cápsides virales tienen un rol fundamental en el proceso de infección viral ya que
son las encargadas de censar el ambiente donde se encuentra el virus y también interactuar
con la célula infectada. Debido a esto, es de interés comprender como es que desempeñan
esta función.
Los virus icosaédricos, como los del género Picornavirales, poseen cápsides con gran
simetría. Estas cápsides poseen varios ejes de simetría dobles, triples y quíntuples. Particularmente,
se ha propuesto que la cavidad presente en el eje de simetría quíntuple podría
ejercer un rol como canal de iones[1]. Sin embargo, esta hipótesis no ha sido corroborada.
Un ejemplo particular de estos virus icosaédricos es el virus del Triatoma (TrV). Este
virus es miembro de la familia Dicistroviridae del género Picornavirales y resulta ser un
patógeno viral del Triatoma infestans (vinchucas) por lo cual ha sido propuesto como
potencial control biológico para estos insectos que son los vectores del Mal de Chagas,
enfermedad endémica de América Latina[2].
El objetivo de esta tesis es lograr determinar, a partir de técnicas computacionales,
el rol de la cavidad presente en el eje de simetría quíntuple en el virus del Triatoma.
Particularmente dilucidar si se comporta como un canal, si es capaz de regular su apertura,
bajo qué condiciones se encuentra abierto o cerrado y qué tipo de átomos o moléculas
son capaces de atravesarlo. A su vez se busca correlacionar el rol de esta cavidad con el
proceso de infección viral.
Con este fin, se utilizarán técnicas computacionales como la Dinámica Molecular para
estudiar el comportamiento de la estructura de la cápside bajo distintas condiciones. A
su vez se compararía la estructura de TrV con otros virus del género para poder inferir
diferencias o similitudes en las funciones de las cavidades presentes en sus ejes de simetría. / Viral capsids play a fundamental role in the viral infection process since they are in
charge of censoring the environment where the virus is found and also interacting with
the infected cell. Thus, it is interesting to understand how they perform this function.
Icosahedral viruses, such as those of the genus Picornavirals, have highly symmetric
capsids. These capsids have several double, triple and quintuple symmetry axes. In particular,
it has been proposed that the cavity present in the five-fold symmetry axis could
play a role as an ion channel [1]. However, this hypothesis has not been corroborated.
A particular example of these icosahedral viruses is the Triatoma virus (TrV). This
virus is a member of the family Dicistroviridae of the genus Picornavirales and is a viral
pathogen of Triatoma infestans (vinchucas and is therefore proposed as biological control
for these insects that are the vectors of Chagas disease, an endemic disease in Latin
America)[2].
The goal of this thesis is to determine, using computational techniques, the role of
the cavity present in the fivefold symmetry axis in the Triatoma virus. Particularly, we
expect to elucidate if it behaves as a channel, if it is able to regulate its opening, under
what conditions it is open or closed and what kind of atoms or molecules are capable of
crossing it. At the same time, we seek to correlate the role of this cavity with the viral
infection process.
To this end, computational techniques such as Molecular Dynamics will be used to
study the behavior of the capsid structure under different conditions. In addition, the
structure of TrV will be compared to other viruses of the genus in order to infer differences
or similarities in the functions of the cavities present in their symmetry axes.
|
94 |
Gestión de subprocesos en la enseñanza-aprendizaje de subprocesos y procesos de los sistemas operativosAguilar Vásquez, Francisco Santiago January 2011 (has links)
Desarrolla un sistema software gestor académico de subprocesos (GASP) que permite al usuario controlar la velocidad de ejecución de los subprocesos y viabiliza a los subprocesos presentar su avance de ejecución en el lenguaje de descripción. El GASP es un emulador limitado del núcleo de un sistema operativo multitarea. Se presenta la deducción de requisitos y su análisis, así como el diseño y la implementación. Los requisitos funcionales reflejan los servicios del núcleo del sistema operativo. Entre los requisitos no funcionales se consideran aspectos planteados por las teorías del conocimiento. Para fines de prueba, se ha construido un conjunto de subprocesos demostrativos que se integran con el GASP por medio de una interfaz gráfica (IGASP) amigable al usuario, resultando en una aplicación desktop (sysGASP). Los procesos y subprocesos se describen con lenguajes de programación general; para su ejecución en el computador, estos mismos procesos y subprocesos se expresan en lenguaje máquina. La distancia entre los lenguajes de descripción y ejecución de procesos y subprocesos, así como la diferencia entre las velocidades de su ejecución y de su enseñanza-aprendizaje afectan este proceso de enseñanza-aprendizaje. / Tesis
|
95 |
Un marco de trabajo para el diseño e implementación de pruebas de software aplicadas a una API desarrollada en ScrumMalpica Martinez, Silvana Yasmin January 2017 (has links)
Publicación a texto completo no autorizada por el autor / Malpica Martinez, Silvana Yasmin asesor: Alarcón Loayza, Luis
Describe el proceso de control de la calidad de una API durante su mantenimiento y actualización que se llevó a cabo siguiendo las buenas prácticas de la metodología Scrum en la empresa Belatrix. Para este proyecto se desarrolla tanto pruebas funcionales como no funcionales. Dentro las de las pruebas funcionales, se automatizan los escenarios correspondientes con las pruebas de regresión. Se utiliza Java para escribir los scripts y TestNG como framework de las pruebas automatizadas. En el ámbito de la performance, se realizan pruebas de rendimiento, de carga y de estrés con la herramienta JMeter. / Trabajo de suficiencia profesional
|
96 |
Aplicación de métricas de calidad en uso utilizando la ISO 9126 para determinar el grado de satisfacción del Sistema Único de MatrículaDomínguez Zárate, Romell Freddy January 2016 (has links)
La necesidad de evaluar un producto software a fin de corroborar la calidad que posee, lleva a plantear si luego del despliegue en producción aún la calidad del software se sigue manteniendo. En esta etapa el Sistema Único de Matrícula requiere una evaluación a nivel del usuario, para ello se ha utilizado el estándar internacional ISO 9126, la cual permitió establecer formalmente métricas a partir de las subcaracterísticas; se utiliza conjuntamente con buenas prácticas del WebQEM para el diseño de las encuestas, con el objetivo de obtener un estándar de puntuación que establezca la proporción de satisfacción que muestra ante los usuarios. / Tesis
|
97 |
Desarrollo e implementación del registro nacional de abogados sancionados en base a la NTP 12207:2006 dentro del Ministerio de Justicia y Derechos Humanos en el 2017Yurivilca Yurivilca, David Steve January 2018 (has links)
Describe el proyecto de Desarrollo e implementación del Registro Nacional de Abogados Sancionados (RNAS) en base a la NTP 12207:2006 dentro del Ministerio de Justicia y Derechos Humanos (MINJUSDH) en el 2017. Este proyecto tiene como finalidad principal en apoyar en la lucha contra la corrupción e incentivar el buen ejercicio de la abogacía a nivel nacional publicando a todos los abogados sancionados por una mala práctica profesional. Para ello el proyecto se basó en la metodología de desarrollo del MINJUSDH la cual está basada en la NTP 12207:2006 así como en la buenas prácticas de desarrollo de software para construir un sistema Web en Java. Los objetivos que se plantearon y que se alcanzaron son analizar, diseñar, construir, probar e implementar el sistema del RNAS para su consulta de libre acceso para el ciudadano. / Trabajo de suficiencia profesional
|
98 |
GamerCalampa Mas, Chriatian, Díaz Flores, María Soledad, Injante Velásquez, Luis Alfredo, González Sarmiento, Gonzalo 01 July 2017 (has links)
GAMER desarrollará y gestionará una página web innovadora que tendrá como propuesta de valor un servicio online de información especializada sobre gaming y establezca contacto con personas que les gustan los videojuegos, con el fin lograr un alto tráfico de usuarios que permita a la empresa comercializar publicidad online para empresas.
La empresa ofrecerá tres tipos de paquetes publicitarios online, con el fin de ofrecer distintas alternativas a las necesidades de los potenciales clientes.
La investigación realizada determino que hay 150 empresas en el Perú para el sector Gamer actualmente en este mercado, de las cuales el 100% se ubican en Lima. Mediante la encuesta realizada se pudo identificar que tenemos 75 empresas como un mercado operativo dispuesto a la publicidad en la web de GAMER. Por lo que el objetivo el primer año es captar el 22.5% de ese mercado operativo, es decir 45 empresas para que al quinto año lograr un estimado de 100 clientes.
Por otro lado, la inversión inicial necesaria es de S/. 92,167.45, destinando como capital de trabajo S/. 63,826.45 y como financiamiento S/. 28,341.00.
Se obtendrá una rentabilidad de 18.25% en el quinto año. El TIR libre de 23.11% y del inversionista del 26.04%.
El valor actual neto de ambos flujos es muy atractivo con S/. 90,251.81 soles en el flujo libre y S/. 85,878.76 soles en flujo inversionista.
Finalmente consideramos que este proyecto tendrá éxito por las cifras e indicadores de rentabilidad mencionados. / GAMER will develop and manage an innovative web site that would have as a value proposition an online service of specialized information on gaming and establish contact with people who like video games, in order to achieve high user traffic that allow the company to commercialize online advertising for companies.
The company will offer three types of online advertising packages, in order to offer different alternatives to the needs of potential customers.
The research conducted determined that there are 150 companies in Peru for the Gamer sector currently in this market, of which 100% are located in Lima. Through the survey it was possible to identify that we have 75 companies as an operating market ready for advertising on the GAMER website. So the goal the first year is to capture 22.5% of that operating market, in other words, 45 companies for the fifth year to achieve an estimated 100 customers.
On the other hand, the initial investment required is S/. 92,167.45, destined as working capital S/ 63,826.45 and as financing S/ 28,341.00.
It will get a profitability of 18.25% in the fifth year. The free TIR of 23.11% and the investor of 26.04%.
The net present value of both flows is very attractive with S/ 90,251.81 soles in the free flow and S/ 85,878.76 soles in investor flow.
Finally, we consider that this project will succeed by the figures and indicators of profitability mentioned. / Tesis
|
99 |
Implementación de metodología ágil para el desarrollo de software en La Positiva SegurosReyes Campos, Elizabeth January 2018 (has links)
Publicación a texto completo no autorizada por el autor / Describe el proyecto de implementación de metodología ágil para el desarrollo de software en La Positiva Seguros, aplicando un conjunto de buenas prácticas a los procesos y el marco de trabajo actual, basado en el desarrollo iterativo e incremental. El problema que se identificó en en el año 2016 estaba relacionado con el desarrollo de los requerimientos de software, dado que su implementación demandaba tiempos elevados y un alto riesgo de no obtener la satisfacción del usuario, principalmente por cambios en los requisitos en el transcurso del desarrollo del requerimiento. En ese sentido lo que se plantea obtener con la metodología ágil es mejorar la eficiencia en el desarrollo de los requerimientos de software al obtener satisfacción en las expectativas del usuario con una alta calidad, por medio de una interacción y retroalimentación constante del usuario en el proceso integral del desarrollo de software. / Trabajo de suficiencia profesional
|
100 |
Estrategias para la mejora de la planificación y control de recursos críticos en el proyecto línea de conducción lomas de IloRocha Lazo, Arturo Angel 01 July 2014 (has links)
Presenta una propuesta de mejora en los procesos de planificación y control de los recursos críticos utilizados en el proyecto “Línea de Conducción Lomas de Ilo”, antes y durante su desarrollo. Tomando como base la metodología del PMI (Project Management Institute) y aplicando herramientas de la filosofía “Lean Construction”, generando una amalgama de conocimientos, traducida en procedimientos y herramientas para gestionar el proyecto.
Identifica como el problema a las diversas deficiencias evidenciadas en el proceso de planificación del proyecto lo cual podría conllevar a una ineficiente gestión de los recursos críticos de parte de la empresa que lo ejecuta, repercutiendo directamente en costo y plazo.
Tiene como objetivo desarrollar una metodología de planeamiento y control de los recursos, con el fin de minimizar los costos y el impacto en la duración de las actividades durante la etapa de ejecución del proyecto.
Concluye dando a conocer los datos obtenidos de la performance del proyecto, antes y después de la implementación, y las conclusiones derivadas de ello.
|
Page generated in 0.0812 seconds