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《左傳》鄭服說比義硏究. / 左傳鄭服說比義硏究 / "Zuo zhuan" Zheng Fu shuo bi yi yan jiu. / Zuo zhuan Zheng Fu shuo yan jiuJanuary 1996 (has links)
陳建樑. / 論文(哲學博士) -- 香港中文大學硏究院中國語言及文學學部, 1996. / 參考文献 : leaves 423-494. / Chen Jianliang. / Chapter 【第一章】 --- 緒言 --- p.1 / 附表一: 「《左氏傳》前八公之年數及字數統計表」 --- p.7 / 附表二 : 「《左氏傳》後四公之年數及字數統計表」 --- p.8 / 附表三: 「《左氏傳》前八公及後四公公數年數及字數 比重表」 --- p.9 / 附表四: 「鄭玄著述先後表」 --- p.15 / Chapter 【第二章】 --- 綜論 / Chapter 〔第一節〕 --- 緣起 --- p.28 / Chapter 〔第二節〕 --- 「鄭服一家」之說 --- p.31 / Chapter 〔第三節〕 --- 「鄭服有別」之說 --- p.43 / Chapter 〔第四節〕 --- 鄭玄《左氏注》之成書問題 --- p.47 / Chapter 〔第五節〕 --- 張舜徽說之商榷 --- p.61 / Chapter 〔第六節〕 --- 鄭玄《左氏注》與前說《左氏》義 之關係問題 --- p.63 / Chapter 【第三章】 --- 上篇:《左傳》鄭服說比義表 / Chapter 〔第一節〕 --- 同義表 --- p.87 / Chapter 〔第二節〕 --- 異義表 --- p.107 / Chapter 〔第三節〕 --- 別義表 --- p.135 / Chapter 〔第四節〕 --- 三表簡析 --- p.137 / Chapter 【第四章】 --- 下篇:〈左傳〉鄭服說比義類例攷釋 / Chapter 〔第一節〕 --- 字詁同義例 --- p.140 / Chapter 〔第二節〕 --- 取義近同例 --- p.153 / Chapter 〔第三節〕 --- 闡《詩》同義例 --- p.164 / Chapter 〔第四節〕 --- 陰陽五行系統同說例 --- p.175 / Chapter 〔第五節〕 --- 禮制異說例 --- p.221 / Chapter 〔第六節〕 --- 「家法」互異例 --- p.265 / 附表一 :「鄭服用冰時令對照表」 --- p.292 / 附表二 :「鄭服用冰遣詞對照表」 --- p.293 / Chapter 〔第七節〕 --- 分野系統異說例 --- p.306 / 附表:「漢世吳越分野說表」 --- p.351 / 附圖一:「十二次十二辰二十八宿相配圖」 --- p.352 / 附圖二: 「五宮二十八宿十二次方位配合圖」 --- p.352 / 說明 --- p.353 / Chapter 〔第八節〕 --- 義同字異例一 --- p.356 / 義同字異例二 --- p.369 / Chapter 〔第九節〕 --- 闡釋重點互異例一 --- p.391 / 闡釋重點互異例二 --- p.400 / Chapter 【第五章】 --- 結論 / Chapter 〔第一節〕 --- 學術界硏治本題之缺失與不足 --- p.410 / Chapter 〔第二節〕 --- 本文之學術取向與作意 --- p.414 / Chapter 〔第三節〕 --- 「類例攷釋」硏究成果 --- p.417 / Chapter 〔第四節〕 --- 本題與學術史之關係簡論 --- p.420 / 引用及參攷書籍目錄舉要 --- p.423 / 引用及參攷論文目錄舉要 --- p.468
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Big business financing in modern China: a case study of the flour milling and cotton textile enterprises of the Rong Brothers, 1901-1936.January 1992 (has links)
Chan Kai Yiu. / Thesis (M.Phil.)--Chinese University of Hong Kong, 1992. / Includes bibliographical references. / Chapter 1. --- Introduction: Big Business Financing in Modern China --- p.1 / Chapter 2. --- The Demand for Capital and Credit --- p.18 / Chapter 3. --- Internal Financing --- p.30 / Chapter 3.1. --- Shareholders' Initial Investment / Chapter 3.2. --- Accumulated Capital / Chapter 4. --- External Financing --- p.56 / Chapter 4.1. --- Economic Background and Rationale behind External Financing / Chapter 4.2. --- Loans and Credits from Qianzhuang / Chapter 4.3. --- Loans from Modern Chinese Banks / Chapter 4.4. --- Loans from the Foreign Banks in China / Chapter 4.5. --- Credits in Machinery Buying / Chapter 5. --- Attempts of Closed Financing --- p.110 / Chapter 5.1. --- Guangsheng Qianzhuang: The First Attempt / Chapter 5.2. --- Gechang Wanglai: A Channel of Closed Financing / Chapter 5.3. --- The Headquarters Company: An Institutional Device / Chapter 5.4. --- Staff's Savings Department: One Step Further / Chapter 6. --- "Conclusion: Entrepreneurship, Social Networking, and Economic Rationalization" --- p.136 / Chapter 6.1. --- Entrepreneurship / Chapter 6.2. --- Social Networking / Chapter 6.3. --- Economic Rationalization / Appendix --- p.148 / Glossary --- p.150 / Selected Bibliography --- p.157
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王時敏《杜陵詩意圖冊》研究. / 王時敏杜陵詩意圖冊研究 / Wang Shimin "Du Ling shi yi tu ce" yan jiu. / Wang Shimin Du Ling shi yi tu ce yan jiuJanuary 2010 (has links)
陳冠男. / "2010年7月". / "2010 nian 7 yue". / Thesis (M.Phil.)--Chinese University of Hong Kong, 2010. / Includes bibliographical references (leaves 113-140). / Abstracts in Chinese and English. / Chen Guannan. / 謝辭 --- p.3 / 論文摘要 --- p.4-6 / 序言 --- p.7-10 / Chapter 第一章 --- 王時敏及其《杜陵詩意圖冊》 --- p.11-37 / Chapter 第一節 --- 生平簡述 --- p.11-15 / Chapter 第二節 --- 畫冊名稱與主人 --- p.15-18 / Chapter 第三節 --- 作品內容與表現 --- p.18-36 / 小結 --- p.36-37 / Chapter 第二章 --- 詩意圓的定義、流變與分類 --- p.38-66 / Chapter 第一節 --- 何謂詩意圖? --- p.38-44 / Chapter 第二節 --- 詩畫關係發展與詩意圖流變 --- p.45-58 / Chapter 第三節 --- 詩意圖之分類 --- p.58-64 / 小結 --- p.64-66 / Chapter 第三章 --- 《杜陵詩意圖冊》的背後 --- p.67-101 / Chapter 第一節 --- 對杜詩之推崇 --- p.68-71 / Chapter 第二節 --- 正統的喻示 --- p.71-79 / Chapter 第三節 --- 遺民生活 --- p.79-88 / Chapter 第四節 --- 藝術展示 --- p.88-102 / 結語 --- p.103-106 / 附件一王時敏《杜陵詩意圖冊》內容一覽表 --- p.107-110 / 附件二王時敏《杜陵詩意圖冊》資料統計表 --- p.111 / 附件三詩意圖之分類示意表 --- p.112 / 參考資料 --- p.113-124 / 圖錄 --- p.125-214 / 圖片資料表 --- p.125-140 / 圖版 --- p.141-214
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三民主義青年團與中國國民黨關係研究(1938-1949) / A Study of the Relations between the San-min Chu-i Youth Corps and the Kuomintang, 1938-1949王良卿, Wang, Liang-ching Unknown Date (has links)
本篇論文旨在探討三民主義青年團與中國國民黨衝突的結構性原因,及其在1949年國民黨政權潰敗過程裡所起的作用。除緒論與結論外,共計五章。大要如下:
第一章: 國民黨派系對峙的延續。本章對三青團成立背景與權力結構的分析,將有助於從派系政治面考察黨團關係自始即欠缺穩定的原因。
第二章: 雙軌競進的黨團體制。從新舊意識分明與體制分劃不清的角度出發,發展出具體的歷史敘事,從而導入黨團關係失衡的論證當中。
第三章: 革新聲中的派系權謀政治。以三青團與國民黨的兩次全國代表大會及開展於抗戰前後的革新運動為例,說明三青團與黨內各派系之間的政治操作與利益分配。
第四章: 三青團二全大會的組黨風潮。以1946年團二全大會為例,說明三青團欲將多年來渾沌的黨團關係做一徹底解決的努力,兼及全會閉幕後嶄新的權力格局。
第五章: 黨團統一與黨權鬆落。旨就蔣介石解決黨團摩擦的決心進行歷史分析,並對黨團統一的辦法與其後原黨團雙方仍分軫域的實情多所著墨。
本章將與前述章節產生相互辯證的效果,以便說明黨團關係在國民黨退出中國大陸的過程中所起的作用,和1950年蔣介石在台灣實施黨務改造的歷史背景。
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Sexual equality and state building : gender conflict in the Great Leap Forward /Manning, Kimberley P. E. January 2003 (has links)
Thesis (Ph. D.)--University of Washington, 2003. / Vita. Includes bibliographical references (leaves 210-224).
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Pour une esthétique du cinéma transludique : figures du jeu vidéo et de l'animation dans le cinéma d'effets visuels du tournant du XXIe sièclePicard, Martin 08 1900 (has links)
Cette thèse propose une analyse croisée du cinéma et du jeu vidéo sous un angle interdisciplinaire afin de montrer la réappropriation et le remédiatisation des structures narratives et formelles du jeu vidéo dans le cinéma d’effets visuels du tournant du XXIe siècle. Plus spécifiquement, la thèse porte sur l’analyse de trois figures majeures du jeu vidéo et de l’animation dans la trilogie Matrix (Larry et Andy Wachowski, 1999-2003), dans Avalon (Mamoru Oshii, 2001) et dans Kung-Fu Hustle (Stephen Chow, 2004).
La première section de la thèse consiste en une mise en place théorique par la présentation de certains paramètres esthétiques du cinéma d’effets visuels et du jeu vidéo. Quelques réflexions préliminaires sur l’esthétique du cinéma d’effets visuels sont d’abord esquissées avant de présenter les principales relations transmédiales entre le cinéma et le jeu vidéo. Ensuite, c’est le cinéma transludique qui est défini alors que le terme découle de la synergie singulière entre le cinéma et le jeu vidéo. Puisque le cinéma transludique concerne spécifiquement la récupération de l’esthétique du jeu vidéo dans le cinéma contemporain, les prémisses d’une esthétique du jeu vidéo sont alors établies.
Dans la deuxième section, ce sont les figures et sous-figures au cœur de cette réflexion qui sont développées, pour ensuite les appliquer aux films du corpus. La première figure à l’étude est celle de l’exploration, alors que l’analyse de la signification de cette figure dans la conception de jeu vidéo et dans les récits cinématographiques de science-fiction montre l’importance de la navigation comme expérience spatio-temporelle dans les univers virtuels. Ensuite, c’est l’utilisation récurrente de la figure vidéoludique du niveau (level) dans le cinéma hybride contemporain qui est soulignée, figure qui structure autant le récit que la forme représentationnelle des films transludiques. Enfin, la figure de la métamorphose, indissociable du cinéma d’animation, est étudiée afin de souligner l’importance de cette figure dans la création numérique et d’expliquer la transformation de l’image qui affecte le cinéma transludique, image qualifiée d’image-frontière. / This thesis proposes an analysis between cinema and video games from an interdisciplinary standpoint to demonstrate the remediation of video games’ narrative structures and forms in visual effects-driven films of the early twenty-first century. More specifically, the thesis focuses on the analysis of three major figures of video games and animation films in The Matrix trilogy (Larry and Andy Wachowski, 1999-2003), Avalon (Mamoru Oshii, 2001) and Kung Fu Hustle (Stephen Chow, 2004).
The first section of the thesis is a theoretical framework in which the aesthetic parameters of visual effects-driven films and video games are introduced. Some preliminary thoughts on the aesthetics of visual effects-driven films are first outlined before presenting the main transmedial relationships between cinema and video game. Then, it is the transludic cinema which is defined as the term derives from the unique synergy between cinema and video game. Since transludic cinema specifically concerns the remediation of the aesthetics of video games in contemporary cinema, the grounds of an aesthetics of video game are established.
In the second section, the figures and subfigures at the heart of this thesis are developed, and then applied to an analysis of the films. The first figure to be discussed is the motif of exploration, where I analyze the significance of this figure in the video game design and science-fiction films narratives, and the meaning of navigation as a spatio-temporal experience in virtual worlds. Then, I demonstrate the use of the recurring figure of the game level in the contemporary hybrid cinema, which structures the narrative as much as the representational image. Finally, the figure of metamorphosis, an essential characteristic of animation, is being studied to highlight the importance of this figure in digital films. I also explain the transformation of the image that affects the transludic film, an image qualified as an “image-frontière”.
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Dui "San yan" zhong fu nü zi sha de lun li xue fen xi = An analysis of the ethics of women suicide recorded in San Yan /Li, Yongyi. January 2001 (has links) (PDF)
Thesis (M.Phil.)--Hong Kong Baptist University, 2001. / Thesis submitted to the Dept. of Religion and Philosophy. Includes bibliographical references (leaves 178-210).
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Resident participation in management of HOS/PSPS courts : problems encountered and possible solutions /Tam, Pui-ching, Celine. January 1998 (has links)
Thesis (M. Hous. M.)--University of Hong Kong, 1999. / Includes bibliographical references (leaves 106-109).
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Resident participation in management of HOS/PSPS courts problems encountered and possible solutions /Tam, Pui-ching, Celine. January 1998 (has links)
Thesis (M.Hous.M.)--University of Hong Kong, 1999. / Includes bibliographical references (leaves 106-109). Also available in print.
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The question of cross-cultural understanding in the transcultural travel narratives about post-1949 ChinaChen, Leilei. January 2010 (has links)
Thesis (Ph.D.)--University of Alberta, 2010. / Title from pdf file main screen (viewed on July 28, 2010). "A thesis submitted to the Faculty of Graduate Studies and Research in partial fulfillment of the requirements for the degree of Doctor of Philosphy in English, Department of English and Film Studies, University of Alberta." Includes bibliographical references.
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