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Reconhecimento de topologias funcionais em circuitos eletronicos

Cruz, Sergio Aparecido Braga da 15 April 1991 (has links)
Orientador: Furio Dimiani / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Eletrica / Made available in DSpace on 2018-07-13T23:50:57Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Cruz_SergioAparecidoBragada_M.pdf: 2069660 bytes, checksum: 73aec2db56b12bcb2dda174fab38ea20 (MD5) Previous issue date: 1991 / Resumo: Este trabalho apresenta aspectos relativos à implementação de um sistema de aquisição automática de dados dedicada à criação de regras para reconhecimento de topologias funcionais em descrições de circuitos eletrônicos. Inicialmente são estudados os paradigmas e técnicas utilizadas no desenvolvimento de sistemas de aprendizagem por exemplos. Por fim, são apresentados um protótipo onde foram utilizadas algumas das técnicas estudadas, e os resultados obtidos. / Abstract: Not informed / Mestrado / Mestre em Engenharia Elétrica
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Uma analise dos circuitos de extração de relogio empregando phase-locked loop

Afonso, Jose Augusto Fernandes, 1951- 14 July 2018 (has links)
Orientador: Danton Soares Arantes / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia de Campinas / Made available in DSpace on 2018-07-14T00:59:11Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Afonso_JoseAugustoFernandes_M.pdf: 4488874 bytes, checksum: 4bf844f1e4c8be02bc3ae634fbfc6c97 (MD5) Previous issue date: 1983 / Resumo: Este trabalho estuda a operação de um circuito, empregando PLL (Phase-Locked Loop), para extração de onda de relógio de sinais PNM (Pulse Amplitude Modulation) em banda base, Este circuito utiliza a informação dos instantes de cruzamento de um certo limiar, pelo sinal, para ajustar a fase de um oscilador que determina os instantes de amostragem. O Capítulo 1 é uma breve introdução ao problema de extração de relógio na regeneração de sinais PAM. No Capítulo 2, apos uma descrição do funcionamento, em regime, do circuito proposto, deriva-se um modelo para descrever a fase do sinal de relógio (jitter) em termos espectrais.É apresentada, ainda, uma análise simplificada da acumulação do jitter ao longo de uma cadeia que emprega PLL de segunda ordem. O Capítulo 3 aborda alguns aspectos relacionados ao comportamento transitorio (Aquisição) do PLL e apresenta um tipo de discriminador de freqüências que pode ser incorporado ao circuito' como meio de acelerar a aquisição. Finalmente, no Capitulo 4, procura-se, utilizando resultados dos Capítulos 2 e 3, estabelecer um procedimento simples que leve a um projeto satisfatório de PLL de segunda ordem em extração de relógio. Dois exemplos de implementação, num caso prático, são incluídos / Abstract: Not informed. / Mestrado / Mestre em Engenharia Elétrica
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Analise de sistemas multifilas com multiplos servidores ciclicos

Lavelha, Antonio Carlos 31 October 1991 (has links)
Orientador: Jorge Moreira de Souza, João Bosco Ribeiro do Val / Tese (doutorado) - Universidade Estadualde Campinas, Faculdade de Engenharia Eletrica / Made available in DSpace on 2018-07-14T01:19:48Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Lavelha_AntonioCarlos_D.pdf: 7758159 bytes, checksum: 4bb434ed9080b593a72e49198406c04e (MD5) Previous issue date: 1991 / Resumo: Consideramos modelos de sistemas com múltiplos nós servidos ciclicamente por vários servidores idênticos. Em cada nó há uma fila de transmissão e uma fila de recepção. Usuários chegam nas filas de transmissão dos nós de acordo com um processo Poissoniano. Após o atendimento em um nó de origem, um usuário deve ser encaminhado à fila de recepção de um nó de destino. Um nó pode utilizar no máximo um servidor em um dado instante. Os processos de caminhada dos servidores pelos nós e os processos de serviço são supostos gerais. Esses modelos são apropriados para a avaliação de desempenho de uma ampla classe de redes de interligação de processadores. Desenvolvemos um modelo analítico aproximado e um modelo de simulação para a obtenção do tempo médio dos usuários em uma fila de transmissão. O modelo analítico trata sistemas simétricos ou assimétricos com filas de capacidade infinita, servidores operando no modo repetição no caso de bloqueio do nó de destino e com serviço l-limitado. O enfoque utilizado é o da agregação dos servidores em um único servidor equivalente. O modelo é uma extensão ao caso multi-servidor do modelo de Hashida e Ohara relativo a servidor em férias e serviço não exaustivo. O tempo de ciclo do servidor equivalente é calculado através de dois métodos distintos. No primeiro método, nós utilizamos uma equivalência entre as taxas de serviço e caminhada do servidor equivalente e dos servidores originais. No segundo método, o tempo de ciclo é a superposição dos tempos de ciclo condicionais dos servidores originais, análogo ao método proposto por Kuehn, estendendo-se aqui ao caso multi-servidor. É desenvolvida uma expressão fechada para a transformada de Stieltjes-Laplace da distribuição do tempo de espera dos usuários em fila. O modelo de simulação é a eventos discretos e trata sistemas multi-servidores simétricos ou assimétricos, com serviço exaustivo, limitado, com barreira ou não exaustivo, e filas com capacidade finita ou infinita; os servidores operam com escalonamento do tipo repetição ou espera no caso de bloqueio do nó de destino. Ele é utilizado para propósitos de validação do modelo analítico. Extensões dos modelos e aplicações à avaliação de desempenho de redes de processadores, incluindo a rede do sistema de comutação brasileiro TRÓPICO, são consideradas / Abstract: We consider models af systems with multiple nodes served cyclically by a number of identical servers. At each node there is one transmiting queue and one receiving queue. Customer arrival processes in the transmiting queues are Poissonian. After the service at a transmiting queue of a node is completed, the customer must be directed to a receiving queue of another node. A node cannot use more than one server at the same time. The walking and service times are general. These models are appropriate for the performance evaluation of a wide class of networks of processors. We developed one approximate analytical model and one simulation model for the evaluation of the mean waiting time at each transmiting queue. The analytical model deals with symmetric or asymmetric systems with infinite capacity queues. Blocking at the receiveing queues is considered, with servers working in the repeated mode and l-limited service. The approach is to aggregate the servers in one equivalent server. The model is an extension to the multiserver case of the model of Hashida e Ohara. We utilize two methods for the evaluation of the cycle time of the equivalent server. In the first method, we suppose an equivalence between the service and walk rates of the equivalent server and the correspondent of the original servers. In the second method, the analysis uses the conditional cycle times, that is analogous to the method proposed by Kuehn, extended here for the multiserver case. We present a closed expression for the Laplace-Stieltjes transform of the delay distribution at each queue. The simulation model is an event discrete type and it deals with multiserver symmetric or asymmetric systems with exhaustive, limiting, gating or nonexhaustive service, and finite or infinite queue capacity. The servers work at a repeat or wait mode. It is used to validate the analytical model. Some extensions of the models and applications in the performance evaluation of networks of processors, such as the network of the brazilian switching system TRÓPICO, are considered. / Doutorado / Doutor em Engenharia Elétrica
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Defeitos localizados em semicondutores

Martins, George Balster 29 April 1988 (has links)
Orientador: Gaston Eduardo Barberis / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Instituto de Fisica Gleb Wataghin / Made available in DSpace on 2018-07-14T21:29:28Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Martins_GeorgeBalster_M.pdf: 6248936 bytes, checksum: 4917759211ee9715dce7740a05ea6b7b (MD5) Previous issue date: 1987 / Resumo: Calculamos a posição no gap para estados associados com vacâncias ideais em C, Si, Ge, Inp, AlAs e ZnSe. Fizemos cálculos parciais, de estados no gap, para metais de transição (grupo do ferro) intersticiais em Silício. As estruturas de banda foram calculadas pelo método 'tight binding¿ semi-empírico (que é extensamente discutido). Alem dos semicondutores citados acima (com exceção do GaAs, Inp, e ZnSe) apresentamos gráficos de estrutura de banda para Sn, SiC, Gap, AlP e AlSb. Além da apresentação física detalhada do problema de defeitos localizados, procuramos encontra-lo também sob uma perspectiva histórica, ressaltando os problemas teóricos e experimentais a ele associados. Acreditamos firmemente que a proposta (por nós colocada) de continuação dos cálculos com metais de transição fornecerá bons resultados, representando uma maneira simples e econômica de interpretação de experiências em andamento no grupo / Abstract: We have calculated the position in the gap for ideal vacancy states (C, Si, Ge, GaAs, InP, AlAs e ZnSe), and made partial calculations for localized states in the gap for interstitial (Td) transitions metals (Iron group) in Silicon. The band structures were calculated by the tight binding method and for point defects we used the Green¿s function method. Besides the above cited semiconductors (with the exception of GaAs, Inp and ZnSe) we present band structure graphics for Sn, SiC, GaP, AlP and AlSb. Beyond the detailed physical presentation of the localized states problem we tried to put it into historical backgrounds, emphasizing the theoretical and experimental aspects of it. We firmly believe that our proposal for the continuation of the transition metals calculations will furnish good results, representing a simple end economical way to interpret the experiments of our grou / Mestrado / Física / Mestre em Física
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H-ALG : um algoritmo hierarquico para a geração de teste para circuitos combinacionais

Furtado Neto, Jose de Mendonça 25 July 1990 (has links)
Orientador : Mario Lucio Cortes / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Eletrica / Made available in DSpace on 2018-07-13T23:13:15Z (GMT). No. of bitstreams: 1 FurtadoNeto_JosedeMendonca_M.pdf: 5973874 bytes, checksum: ac9c85a2bb5b5fccba3a26a850d64006 (MD5) Previous issue date: 1990 / Resumo: Este trabalho propõe um novo algoritmo para a geração de padrão de teste para circuitos digitais combinacionais, descritos de forma hierárquica, o H-ALG. O algoritmo não faz uso de "backtracking" (retrocesso automático [Wagner 88]) e detecta todas as falhas detectáveis. Baseia-se na idéia de se resolver o teste para pequenas células e depois combiná-Ias de uma fonna incremental [Cônes 88]. As células podem ser ponas lógicas simples, ponas complexas, redes de transistores de passagem, PLA 's, ROM's, ou qualquer outro tipo de lógica combinacional. Não se limita a tratar falhas do tipo "stuck-at" e não requer simulação de falhas. O algoritmo admite um número ilimitado de níveis hierárquicos, sendo que o esforço para a geração do teste de uma determinada célula só é aplicado uma vez. Nas demais instâncias desta mesma célula o teste é apenas chamado da biblioteca, onde fora armazenado. O algoritmo foi implementado em linguagem "C". Neste trabalho também são apresentados alguns resultados obtidos a partir desta versão / Abstract: Not informed. / Mestrado / Mestre em Engenharia Elétrica
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Suporte à tomada de decisão estratégica no âmbito de eSports : o caso do league of legends

Barcellos, Rodrigo da Luz January 2017 (has links)
Os jogos eletrônicos se transformaram, nos últimos anos, em um dos principais segmentos da indústria global de entretenimento. Neste segmento, uma prática que tem ganhado importância envolve a competição organizada na forma dos eSports (esportes eletrônicos), os quais englobam tanto disputas amadoras quanto ligas e campeonatos profissionais. Entre os títulos de maior sucesso usados em eSports, League of Legends (LoL) destaca-se por sua popularidade. Porém, apesar da crescente importância do segmento e, em particular, do LoL, a pesquisa acadêmica sobre este tema ainda se encontra incipiente. Assim, este trabalho tem como objetivos: explorar a rede de valor que sustenta o jogo e testar o modelo de fronteira eficiente como ferramenta de suporte à tomada de decisão estratégica em League of Legends . O primeiro artigo visa compreender o ecossistema de negócios estabelecido em torno do jogo. Para tanto, o arcabouço teórico de stakeholders e modelos de negócios foi empregado, com aplicação das ferramentas de Rede PESTEL e Business Model Canvas. Os achados foram validados e complementados por entrevistas realizadas com especialistas. No segundo artigo são avaliados os principais indicadores de desempenho quanto à sua contribuição para a vitória em partidas de alto nível de LoL, os quais podem ser usados como variáveis dependentes em futuras aplicações voltadas à melhoria e otimização de decisões no jogo. Foram coletados dados reais de partidas dos jogadores mais qualificados em 11 servidores durante nove meses, resultando em 7.248.170 registros individuais, os quais foram analisados através do método GEE (Generalized Estimating Equations). Os resultados sugerem prevalência de um dos indicadores, o ouro, sobre os demais. O terceiro artigo apoia-se nesta descoberta para adaptar a teoria moderna do portfólio, originalmente concebida no contexto do mercado financeiro, para ser utilizada como suporte à tomada de decisão de seleção de personagens pelas equipes de LoL. Os conceitos de risco e retorno são traduzidos para parâmetros de jogo e uma fronteira eficiente é calculada, a fim de sugerir uma composição ótima de equipe com base no indicador de desempenho identificado no artigo anterior.
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Estudo de distribuições de momentos eletrônicos / Study of distribution of electronic moments

Heller, Maria Vittoria Adelina Prario 31 August 1984 (has links)
Um modelo matemático foi desenvolvido, para avaliar o perfil Compton produzido por diferentes distribuições de momento do elétron. Estas distribuições de momento são avaliadas a partir das funções de onda dos elétrons orbitais. Perfis Compton para cinco elementos (Pb POT. 82 , W POT. 74 , Ag POT. 47, Cu POT. 29 e Al POT. 13) e para três ângulos de espalhamento (30º ,15º , 10º) foram calculados usando funções hidrogenóides e Hartree-Fock relativísticas. Experimentalmente usando um de 662 Kev de energia mediu-se, com um detetor GeLi, o perfil Compton desses elementos nas condições geométricas acima, observando-se boa concordância com as distribuições de momento relativístico, calculadas por Biggs, Mendelsohn e Mann. Este acordo, entretanto só foi conseguido quanto utilizamos as correções propostas for Ribberford, que permitem associar o conceito de perfil Compton para qualquer ângulo de espalhamento. Isto mostra que é possível associar univocamente o perfil Compton às distribuições de momento para qualquer ângulo de espalhamento ao contrário do que tradicionalmente se aceitava (apenas 180º). O modelo matemático foi estendido para cálculos de perfis Compton com feixes incidentes e emergentes polarizados. / .
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Análise e síntese de um processador digital wavelet

Cox, Pedro Henrique [UNESP] 26 November 2004 (has links) (PDF)
Made available in DSpace on 2014-06-11T19:30:51Z (GMT). No. of bitstreams: 0 Previous issue date: 2004-11-26Bitstream added on 2014-06-13T20:21:19Z : No. of bitstreams: 1 cox_ph_dr_ilha.pdf: 744592 bytes, checksum: e56cc65fde2d2d185296645fd1550bdf (MD5) / Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (CAPES) / É feita a análise dimensional da média coerente de eletrocardiogramas de alta resolução com o objetivo de definir parâmetros para a descrição detalhada dos deslocamentos e velocidades angulares durante a polarização cardíaca. No contexto de localização de componentes espectrais em alta freqüência, no plano tempo-freqüência, escalogramas de 64 linhas para as escalas e 300 colunas para o intervalo de amostragem da ativação ventricular ilustram com detalhes as perturbações na frente de onda da polarização cardíaca. No âmbito da Instrumentação Eletrônica, é especificado um eletrocardiógrafo para análise espectral, sem filtragem no sinal amplificado. No circuito digital deste aparelho é especificado um controlador de Acesso Direto à Memória, um controlador de comutador analógico e um controlador de conversor A/D, todos em FPGA. Aperfeiçoando Sistemas Digitais existentes para a análise wavelet de sinais em bases ortogonais, após estudo de arquiteturas existentes para a Transformada Wavelet Discreta, é proposta uma nova arquitetura. A nova arquitetura tem processamento assíncrono e calcula ambas as transformadas, direta e inversa, com pequenas modificações. Esta arquitetura apresenta características indispensáveis para análise e síntese em tempo real, fornecendo alta eficiência e boa precisão empregando-se elementos processadores em ponto fixo. Após estudo em Cálculo Numérico e Sistemas Digitais, é escrito o algoritmo que calcula e ao mesmo tempo sintetiza os coeficientes wavelet. É proposto o primeiro processador digital especialmente desenhado para análise e síntese wavelet em tempo real em um circuito integrado, o Analisador Wavelet. / Dimensional analysis is performed on SAECGs electrocardiograms, defining parameters to describe angular paths and angular velocities on details, during cardiac polarization. To localize high frequency spectral components on the time-frequency plane, scalograms with 64 lines for scales and 300 columns for the sampling period on ventricular activation show on details the perturbations on cardiac polarization waveforms. In the ambit of Electronic Instrumentation, a spectral analysis electrocardiograph is specified, without filtering on the amplified signal. On the digital circuit, one FPGA DMA controller and one analog switch and A/D converter controller are specified. Improving digital systems for wavelet analysis on orthogonal bases, after acknowledge on present architectures for the Discrete Wavelet Transform, a new architecture is proposed. The new architecture has asynchronous processing and calculates both direct and inverse DWT with slight modifications. This architecture presents indispensable characteristics for real time analysis and synthesis, allowing to achieve high efficiency and good precision with fixed point processing elements. After detailed study in numerical calculus and digital systems, it is proposed an algorithm to calculate and synthesize wavelet coefficients at the same time. The first digital processor specially designed to perform wavelet analysis and synthesis in real time, in one integrated circuit, the Wavelet Analyzer, is proposed.
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Suporte à tomada de decisão estratégica no âmbito de eSports : o caso do league of legends

Barcellos, Rodrigo da Luz January 2017 (has links)
Os jogos eletrônicos se transformaram, nos últimos anos, em um dos principais segmentos da indústria global de entretenimento. Neste segmento, uma prática que tem ganhado importância envolve a competição organizada na forma dos eSports (esportes eletrônicos), os quais englobam tanto disputas amadoras quanto ligas e campeonatos profissionais. Entre os títulos de maior sucesso usados em eSports, League of Legends (LoL) destaca-se por sua popularidade. Porém, apesar da crescente importância do segmento e, em particular, do LoL, a pesquisa acadêmica sobre este tema ainda se encontra incipiente. Assim, este trabalho tem como objetivos: explorar a rede de valor que sustenta o jogo e testar o modelo de fronteira eficiente como ferramenta de suporte à tomada de decisão estratégica em League of Legends . O primeiro artigo visa compreender o ecossistema de negócios estabelecido em torno do jogo. Para tanto, o arcabouço teórico de stakeholders e modelos de negócios foi empregado, com aplicação das ferramentas de Rede PESTEL e Business Model Canvas. Os achados foram validados e complementados por entrevistas realizadas com especialistas. No segundo artigo são avaliados os principais indicadores de desempenho quanto à sua contribuição para a vitória em partidas de alto nível de LoL, os quais podem ser usados como variáveis dependentes em futuras aplicações voltadas à melhoria e otimização de decisões no jogo. Foram coletados dados reais de partidas dos jogadores mais qualificados em 11 servidores durante nove meses, resultando em 7.248.170 registros individuais, os quais foram analisados através do método GEE (Generalized Estimating Equations). Os resultados sugerem prevalência de um dos indicadores, o ouro, sobre os demais. O terceiro artigo apoia-se nesta descoberta para adaptar a teoria moderna do portfólio, originalmente concebida no contexto do mercado financeiro, para ser utilizada como suporte à tomada de decisão de seleção de personagens pelas equipes de LoL. Os conceitos de risco e retorno são traduzidos para parâmetros de jogo e uma fronteira eficiente é calculada, a fim de sugerir uma composição ótima de equipe com base no indicador de desempenho identificado no artigo anterior.
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Tecnologias de contato: os impactos das plataformas dos jogos digitais na jogabilidade social

Kastensmidt, Christopher Robert January 2011 (has links)
Made available in DSpace on 2013-08-07T18:46:57Z (GMT). No. of bitstreams: 1 000435711-Texto+Completo-0.pdf: 4891064 bytes, checksum: 03dd73d1fd3e3a907147a4099297028d (MD5) Previous issue date: 2011 / With people spending billions of hours every week playing games, often in multiplayer games, video games have become an extremely important medium for communication and interaction. Many game studies focus on their highest contextual level: their reception and operation by their users. This dissertation proposes an alternate method, a study of the lowest level: the hardware and software platforms which execute video games. By turning our attention away from the final user and focusing on the technological context, we begin to understand how the technologies are appropriated by game developers to enable new forms of socializing inside their games. This dissertation presents the results of a historic-comparative study of the social interactions inside video games throughout their history. From the results, we have extracted a set of variables which define the different forms of social gameplay inside games, and we have categorized the technologies which impact social gameplay. Based on this analysis, we propose a way for the platform creators to plan their technological development and for developers to think of other ways to appropriate technologies and create new types of social gameplay. / Com jogadores dedicando bilhões de horas por semana na prática de jogos digitais, muitas vezes em partidas de múltiplos jogadores, os jogos tornaram-se um meio de comunicação e interação de alta relevância. Muitos estudos dos jogos digitais focam no nível mais alto do seu contexto: a recepção e operação pelos usuários. Esta dissertação propõe um caminho alternativo, o estudo do nível mais baixo: as plataformas de hardware e software que executam os jogos digitais. Ao desviar a nossa atenção do usuário final para olhar o contexto tecnológico, começamos a entender como as tecnologias são apropriadas pelas empresas desenvolvedoras de jogos digitais para habilitar novas formas de sociabilidade dentro dos jogos. Esta dissertação expõe os resultados de uma pesquisa comparativa-histórica das interações sociais oferecidas dentro dos jogos digitais ao longo da sua história. Dos resultados, extraímos um grupo de variáveis que definem as formas de jogabilidade social dentro dos jogos, e conseguimos categorizar as tecnologias que impactam a jogabilidade social. Com esta análise, propomos uma maneira para os criadores de plataformas planejarem o seu desenvolvimento tecnológico e para as desenvolvedoras pensarem em outras maneiras de apropriar tecnologias para criar novas jogabilidades sociais.

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