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Användarvänlighet i GNOME : en utvärdering av studenters inställningRingnér, Henrik, Elfström, Pål January 2004 (has links)
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Användarvänlighet i GNOME : en utvärdering av studenters inställningRingnér, Henrik, Elfström, Pål January 2004 (has links)
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Využití klíčenky Gnome v projektu FreeIPA / GNOME Keyring Storage in FreeIPAŽidek, Michal January 2016 (has links)
This master's thesis gives introduction to FreeIPA project and GNOME Keyring project. It discusses benefits of possible integration of GNOME Keyring into FreeIPA using FreeIPA's component called Password Vault. Designs of possible implementations are provided. Prototype of one of these designs is implemented.
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Um trabalho a troco de nada? a experiência das comunidades on-line de produção do software gnome e da wikipédia lusófona, à luz da teoria da dádiva.Aguiar, Vicente Macedo de 04 November 2016 (has links)
Submitted by Núcleo de Pós-Graduação Administração (npgadm@ufba.br) on 2017-08-01T19:47:48Z
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Vicente Aguiar.pdf: 3999867 bytes, checksum: 015359700650e02e9bc4c0c6ed1d33ae (MD5) / Esta tese examina as especificidades da natureza do trabalho realizado por indivíduos que participam de duas comunidades on-line voltadas à produção de bens na contemporaneidade: a do software livre para ambientes de desktop, denominado de GNOME; e aquela da versão em português da enciclopédia livre Wikipédia, também conhecida como Wikipédia Lusófona. Indo além dos limites analíticos ligados ao utilitarismo econômico, buscou-se entender como o trabalho compartilhado por esses indivíduos – que nesta tese são denominados de hackers e wikipedistas – impacta na viabilidade de um processo de produção por pares e na manifestação de um sistema de dádiva na contemporaneidade. Para isso, adotando um método de imersão etnográfica de forma adaptada a esse universo digital, esta tese procurou, num primeiro momento, caracterizar o processo de produção por pares, aberto e não mercantil de cada uma dessas duas comunidades. A partir dessa análise organizacional, buscou-se descrever a natureza, a ética e a cultura do trabalho adotado pelos hackers e wikipedistas em cada uma desses projetos e os impactos dessa lógica de trabalho no entendimento de um sistema de dádiva entre estranhos que é mediado pelos liames digitais da Internet. Para aprofundar ainda mais esse processo de investigação qualitativa, identificou-se como esse fenômeno da dádiva entre hackers e wikipedistas contribui para ampliação do entendimento sobre ambos os projetos de produção por pares na Internet, por meio da compreensão de uma dinâmica social de governança e relações de poder simbólico. Como resultado, é possível afirmar que a opção pelo exame desse tipo de fenômeno à luz da teoria da dádiva, em especial aquela que se manifesta entre estranhos na contemporaneidade, revelou alto grau de inteligibilidade. Afinal, o trabalho empreendido no seio dessas duas comunidades é melhor compreendido quando associado à força da “regra de ouro”, que nas sociedades antigas era traduzida pela tripla ação de “dar, receber e retribuir”, mas que, na atual sociedade em rede, parece ter sido sutilmente adequada para a tripla ação de “acessar, contribuir e compartilhar”. Foi possível então constatar que esse sistema de dádivas entre estranhos, além de ser tecido e mediado pela Internet, pode viabilizar organizações globais que, na prática, vão muito além da livre produção e distribuição de bens: elas viabilizam relações e vínculos entre pessoas de diferentes partes do mundo que não brotariam na aridez do utilitarismo de mercado. / This thesis examines the specific nature of the work performed by individuals who participate in two Commons-based Peer Production on-line communities: the free software desktop environment GNOME; and the Portuguese version of the free encyclopedia Wikipédia, also known as Lusophone Wikipédia. Going beyond the analytical limits linked to economic utilitarianism, we aimed to understand how the work shared by these individuals — who in this thesis are called hackers and Wikipédians — impacts on the viability of a peer production process and in the manifestation of a gift system in the contemporary times. To achieve this goal, adopting a form of ethnographic immersion method adapted to this digital universe, this thesis sought for, at first, to characterize the open and non-marked-based peer production process of each of these two communities. From this organizational analysis, we attempted to describe the nature, ethics and work culture adopted by hackers and Wikipédians in each of these projects and the impacts of this work ethic in the understanding of a gift system between strangers, which is mediated by the digital bonds of the Internet. To go deeper into this qualitative research process, it was identified how this donation phenomenon between hackers and Wikipédians helps to expand the understanding of each of those peer production projects on the Internet, through the understanding of the social dynamic of their governance and power relationships that are non-utilitarian, or more precisely, of symbolic nature. As a result, one can say that the choice of taking this kind of phenomenon under the light of the gift theory, specially the one that manifests itself among strangers in modernity, revealed a high degree of intelligibility. After all, the work undertaken within these two communities is best understood when associated with the strength of this "golden rule", which in ancient societies was translated into the triple action of "give, take, and give back". However, in the current network society, it seems to have been subtly suitable to the triple actions of "access, contribute, and share". It was possible to see that this gift system between strangers, beyond being woven and mediated through the Internet, can make global organizations that, in practice, go much beyond the free production and distribution of goods, feasible: they make relationships and links between people from different parts of the world that would not come about in the aridity of the utilitarian market, possible.
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Software livre e produção colaborativa na Internet: um estudo de caso dos instrumentos de comunicação do Projeto GnomeRocha, Lucas Almeida January 2007 (has links)
80f. / Submitted by Suelen Reis (suziy.ellen@gmail.com) on 2013-05-24T14:46:56Z
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dissertacao Lucas Rocha.pdf: 1592382 bytes, checksum: 7bed9812a0dd368e8ab702d7d2c9d32a (MD5)
Previous issue date: 2007 / Nosso tempo tem sido marcado por profundas transformações de ordem paradigmática resultantes de uma séria de reconfigurações nos planos social, cultural e tecnológico. Da relação simbiótica entre a sociedade informacional e pós-moderna, a cultura e as novas tecnologias de informação e comunicação emerge uma nova forma sócio-cultural denominada Cibercultura Nesse contexto, com base em experiências bem sucedidas das comunidades desenvolvimento de software livre, assistimos o surgimento de diversas iniciativas no ciberespaço com o objetivo de colaborar em torno da produção de bens culturais e informacionais de interesse comum. Os projetos de software livre e outras iniciativas surgidas no ciberespaço são exemplos da emergência de uma nova forma de produção em rede baseada em colaboração em larga escala movida por indivíduos auto-motivados. Esta pesquisa visa investigar de que forma essa produção colaborativa ocorre na comunidade de desenvolvimento do projeto GNOME. O GNOME é um projeto de software livre que visa desenvolver um ambiente desktop para GNU/ Linux e outros sistemas similares ao Unix, e uma plataforma de desenvolvimento para a criação de novos aplicativos para o desktop. O projeto GNOME possui uma comunidade de aproximadamente 500 contribuidores de diversas nacionalidades que colaboram através da Internet no desenvolvimento de módulos de softwares de alta complexidade. Mais especificamente, buscaremos realizar um estudo sobre a relação entre tecnologias de comunicação e ações coletivas e colaborativas no ciberespaço; identificar quais instrumentos de comunicação eletrônica são utilizados no GNOME e como estes instrumentos são utilizados na colaboração entre os seus participantes. / Salvador
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Universal TaggingSöderlund, Joakim January 2014 (has links)
The goal of this master degree project was to find out whether or not a highly integrated system for universal tagging of content improves the usability of a desktop environment. A prototype of such a system was implemented and integrated into the GNOME desktop environment. A usability study was then performed which showed that the tagging system did improve the usability of the desktop environment.
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Um trabalho a troco de nada? A experiência das comunidades on-line de produção do software GNOME e da Wikipédia Lusófona, à luz da teoria da dádivaAguiar, Vicente Macedo de 11 April 2016 (has links)
Submitted by Biblioteca de Adminsitração (bibadm@ufba.br) on 2017-07-05T11:30:34Z
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Vicente Macedo de Aguiar.pdf: 3999867 bytes, checksum: 015359700650e02e9bc4c0c6ed1d33ae (MD5) / Esta tese examina as especificidades da natureza do trabalho realizado por indivíduos que participam de duas comunidades on-line voltadas à produção de
bens na contemporaneidade: a do software livre para ambientes de desktop, denominado de GNOME; e aquela da versão em português da enciclopédia livre Wikipédia, também conhecida como Wikipédia Lusófona. Indo além dos limites analíticos ligados ao utilitarismo econômico, buscou-se entender como o trabalho compartilhado por esses indivíduos – que nesta tese são denominados de hackers e wikipedistas – impacta na viabilidade de um processo de produção por pares e na manifestação de um sistema de dádiva na contemporaneidade. Para isso, adotando um método de imersão etnográfica de forma adaptada a esse universo digital, esta tese procurou, num primeiro momento, caracterizar o processo de produção por pares, aberto e não mercantil de cada uma dessas duas comunidades. A partir dessa análise organizacional, buscou-se descrever a natureza, a ética e a cultura do trabalho adotado pelos hackers e wikipedistas em cada uma desses projetos e os impactos dessa lógica de trabalho no entendimento de um sistema de dádiva entre estranhos que é mediado pelos liames digitais da Internet. Para aprofundar ainda mais esse processo de investigação qualitativa, identificou-se como esse fenômeno da dádiva entre hackers e wikipedistas contribui para ampliação do entendimento
sobre ambos os projetos de produção por pares na Internet, por meio da compreensão de uma dinâmica social de governança e relações de poder simbólico. Como resultado, é possível afirmar que a opção pelo exame desse tipo de fenômeno à luz da teoria da dádiva, em especial aquela que se manifesta entre estranhos na contemporaneidade, revelou alto grau de inteligibilidade. Afinal, o trabalho
empreendido no seio dessas duas comunidades é melhor compreendido quando
associado à força da “regra de ouro”, que nas sociedades antigas era traduzida pela
tripla ação de “dar, receber e retribuir”, mas que, na atual sociedade em rede, parece ter sido sutilmente adequada para a tripla ação de “acessar, contribuir e
compartilhar”. Foi possível então constatar que esse sistema de dádivas entre estranhos, além de ser tecido e mediado pela Internet, pode viabilizar organizações globais que, na prática, vão muito além da livre produção e distribuição de bens: elas viabilizam relações e vínculos entre pessoas de diferentes partes do mundo que não brotariam na aridez do utilitarismo de mercado. / ABSTRACT
This thesis examines the specific nature of the work performed by individuals who
participate in two Commons-based Peer Production on-line communities: the free
software desktop environment GNOME; and the Portuguese version of the free encyclopedia Wikipédia, also known as Lusophone Wikipédia. Going beyond the
analytical limits linked to economic utilitarianism, we aimed to understand how the work shared by these individuals — who in this thesis are called hackers and
Wikipédians — impacts on the viability of a peer production process and in the
manifestation of a gift system in the contemporary times. To achieve this goal,
adopting a form of ethnographic immersion method adapted to this digital universe,
this thesis sought for, at first, to characterize the open and non-marked-based peer production process of each of these two communities. From this organizational
analysis, we attempted to describe the nature, ethics and work culture adopted by
hackers and Wikipédians in each of these projects and the impacts of this work ethic in the understanding of a gift system between strangers, which is mediated by the digital bonds of the Internet. To go deeper into this qualitative research process, it was identified how this donation phenomenon between hackers and Wikipédians helps to expand the understanding of each of those peer production projects on the Internet, through the understanding of the social dynamic of their governance and power relationships that are non-utilitarian, or more precisely, of symbolic nature. As
a result, one can say that the choice of taking this kind of phenomenon under the
light of the gift theory, specially the one that manifests itself among strangers in modernity, revealed a high degree of intelligibility. After all, the work undertaken within these two communities is best understood when associated with the strength of this "golden rule", which in ancient societies was translated into the triple action of "give, take, and give back". However, in the current network society, it seems to have been subtly suitable to the triple actions of "access, contribute, and share". It was possible to see that this gift system between strangers, beyond being woven and
mediated through the Internet, can make global organizations that, in practice, go
much beyond the free production and distribution of goods, feasible: they make
relationships and links between people from different parts of the world that would not come about in the aridity of the utilitarian market, possible.
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Kooperativní plánování projektů v aplikaci Getting Things GNOME / Cooperative Project Planning in Getting Things GNOMEMatušov, Izidor January 2013 (has links)
This work dicusses the extension for Getting Things GNOME which makes it possible to use it for planning and managment of cooperative projects. Reader is introduced to basics of project planning and project management and selected methods. The target audience and their needs for the extension were identified and their solutions were proposed. This work includes a walkthrough the extension of the user interface in the form of wireframes. The proposed extension was implemented and tested.
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A Study on the Integration of Multivariate MetOcean, Ocean Circulation, and Trajectory Modeling Data with Static Geographic Information Systems for Better Marine Resources Management and Protection During Coastal Oil Spill Response – A Case Study and Gap Analysis on Northeastern Gulf of Mexico Tidal InletsKnudsen, Richard Ray 06 November 2015 (has links)
The Oil Pollution Act of 1990 requires the development of Regional and Area Contingency Plans. For more than 20 years, the State of Florida, under both the Department of Environmental Protection and the Florida Fish and Wildlife Commission, has worked closely with the U.S. Coast Guard and the National Oceanic and Atmospheric Administration to develop these plans for coastal and marine oil spill response. Current plans, developed with local, state and federal stakeholder input, use geographic information systems (GIS) data such as location and extent of sensitive ecological, wildlife, and human-use features (termed Environmental Sensitivity Index data), pre-defined protection priorities, and spatially explicit protection strategies to support decision-making by responders (termed Geographic Response Plans). However, they are long overdue for improvements that incorporate modern oceanographic modeling techniques and integrated data from coastal ocean observing systems. Better understanding of circulation in nearshore and estuarine waters, at a scale consistent with other spatial data, is especially lacking in Area Contingency Plans. This paper identifies the gaps in readily available information on the circulation-driven causes and effects missing in current oil spill contingency planning and describes a sample methodology whereby multiple coastal and ocean spatial science disciplines are used to answer questions that no single, non-integrated discipline can answer by itself. A path forward for further integration and development of more comprehensive plans to better support coastal protection in Florida is proposed. The advances made here are applicable to other coastal regions of the world.
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Mitteilungen des URZ 4/1999Becher,, Clauß,, Heide,, Richter,, Riedel, 17 January 2000 (has links)
Inhalt:Übersicht neu beschaffter Hardware,
Neuer Mailbox-Server mailbox.hrz.tu-chemnitz.de,
Login-Server login.hrz.tu-chemnitz.de,
E-Mail per WWW: WebMail mit IMP,
CLICK - Chemnitzer Linux Cluster Konzept,
Was ist ein Beowulf?
GNOME - ein neuer Desktop unter Linux,
Linux-Anwendungssoftware,
X Gnuplot Front End (XGFE)
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