• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 118
  • 117
  • 67
  • 20
  • 15
  • 10
  • 9
  • 8
  • 5
  • 4
  • 4
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • Tagged with
  • 403
  • 127
  • 120
  • 116
  • 112
  • 93
  • 66
  • 59
  • 58
  • 58
  • 49
  • 44
  • 41
  • 41
  • 39
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
151

Distribution av kalenderdata från Exchange på HTML-sidor / Distribution of calendar data from Exchange on HTML-pages

Friberg, Anders, Hansson Bjerke, Sten January 2006 (has links)
<p>Uppsatsen handlar om det arbete vi utfört åt Prevas AB i Karlstad. Uppdraget gick ut på att synkronisera tre olika systems kalenderfunktioner så att det som skrivs i en kalender syns i alla. För att klara det behövde vi först undersöka hur de tre systemen fungerade vilket delade upp arbetet i en utredningsfas och en konstruktionsfas. Utredningsfasen ledde till att vi begränsade arbetet till att endast omfatta en envägskommunikation mellan två av systemen i konstruktionsfasen. Detta arbete beskrivs i detalj i uppsatsen.</p> / <p>Our paper is about the work we performed for Prevas AB in Karlstad. The assignment was to synchronize three different systems calendar functions, so that what’s going into one calendar is visible in all the others. To manage this we needed first to survey how the three systems functioned, which split the work into an examination phase and a construction phase. The examination phase led to us limiting the work to only concern a one-way communication between two of the systems in the construction phase. This construction work is explained in detail in this paper.</p>
152

Interactive HTML

Hackborn, Dianne 13 January 1997 (has links)
As the World Wide Web continues to grow, people clearly want to do much more with it than just publish static pages of text and graphics. While such increased interactivity has traditionally been accomplished through the use of server-side CGI scripts, much recent research on Web browsers has been on extending their capabilities through the addition of various types of client-side services. The most popular of these extensions take the form of plug-ins, applets, and "document scripts" such as Java Script. However, because these extensions have been created in a haphazard way by a variety of independent groups, they suffer greatly in terms of flexibility, uniformity, and interoperability. Interactive HTML is a system that addresses these problems by combining plug-ins, applets, and document scripts into one uniform and cohesive architecture. It is implemented as an external C library that can be used by a browser programmer to add client-side services to the browser. The IHTML services are implemented as dynamically loaded "language modules," allowing new plug-ins and language interpreters to be added to an iHTML browser without recompiling the browser itself. The system is currently integrated with NCSA's X Mosaic browser and includes language modules for a text viewer plug-in and Python language interpreter. This thesis examines the iHTML architecture in the context of the historical development of Web client-side services and presents an example of iHTML's use to collect usage information about Web documents. / Graduation date: 1997
153

Design and remote control of a Gantry mechanism for the SCARA robot

Surinder Pal, 15 May 2009 (has links)
Remote experimentation and control have led researchers to develop new technologies as well as implement existing techniques. The multidisciplinary nature of research in electromechanical systems has led to the synergy of mechanical engineering, electrical engineering and computer science. This work describes the design of a model of a Gantry Mechanism, which maneuvers a web-cam. The user controls virtually the position of end-effecter of the Gantry Mechanism using a Graphical User Interface. The GUI is accessed over the Internet. In order to reduce the unbalanced vibrations of the Gantry Mechanism, we investigate the development of an algorithm of input shaping. A model of the Gantry Mechanism is built, and it is controlled over the Internet to view experimentation of the SCARA Robot. The system performance is studied by comparing the inputs such as distances and angles with outputs, and methods to improve the performance are suggested.
154

Tactile Semantics : Browsing the Internet Blind

Cook, Harry Clayton January 2013 (has links)
This research project is focused on understanding the current needs of blind users in the context of browsing on the internet. The research methods used have an inclusive design approach. The outcome was intended for both for the blind and normally sighted.  At the broadest level, this project is about reducing cognitive effort in human to computer interaction. At the next level it is about browsing the internet. Everyone using a computer and surfing the web at some point goes through the mental task of comparing between alternative choices. Examining today’s obstacles for the blind, what aspects of the experience could we improve? Could we design a better cognitive browsing experience for all users focusing on nonvisual aspects of the user experience? What would it look like, how would it behave and what characteristics would it carry?  The Semantic Scroller is a concept that could be implemented today but actually presupposes the use of some new HTML specifications specifically the adoption of “open” semantic tags. Unlike existing semantic tags like &lt;nav&gt; and &lt;article&gt; which are too context specific, an open framework would enable coders include contextual semantic descriptions where ever necessary.
155

Studie av nyttan med teknisk dokumentation tillgänglig på handdator - utveckling av prototyp

Axelsson, Lisa January 2008 (has links)
På sektionen Flygsystem/Teknik på Saab Aerotech har man gedigen erfarenhet av att ta fram underhållsinstruktioner för försvarsmaktens flygande system. En mängd olika typer av underhållsinstruktioner produceras inom avdelningen. Volymen på instruktionerna är stor och revisionsfrekvensen på olika delar varierar mellan 20 gånger per år till en gång var 18:de månad. Gemensamt för alla är att de presenteras och distribueras i tryckformat. Försvarsmakten har börjat digitalisera distributionen, men då instruktionen ska användas skrivs den ut på papper. Nu finns tekniken för att göra underhållsinstruktionerna mer intelligenta ur användarens perspektiv. Alltså att ge användaren ett effektivare och bättre verktyg. För sektionen är det mycket viktigt, inte minst ur affärssynpunkt, att följa med i teknikutvecklingen. Det är också viktigt att erbjuda kunden en produkt där all information som kan behövas finns samlad på ett smidigare sätt än i dagens system. Syftet med det här examensarbetet är att undersöka hur en publikation kan utvecklas och förbättras genom att utnyttja interaktivitet och multimedia; beskriva vilka krav produktionen av en sådan publikation ställer på hårdvara, mjukvara och personalkompetens; samt slutligen ta fram en prototyppublikation för handdator. Idéer om hur prototypen skulle kunna se ut utvecklades genom en användarcentrerad metod. Både slutanvändarna av publikationen samt producenterna av den analyserades liksom de bägge gruppernas uppgifter. Dessa idéer renodlades och prototypen utvecklades. Resultatet är en prototyp för hur en digital publikation kan se ut samt en beskrivning av vilka möjliga fördelar den ger användarna. Resultaten av analysen och erfarenheterna från prototyparbetet ledde fram till en idé om hur en utvecklingsprocess för strukturerad teknisk information kan se ut, samt vilka krav detta kommer att ställa på utvecklarna.
156

Hypertextual Ultrastructures: Movement and Containment in Texts and Hypertexts

Coste, Rosemarie L. 14 January 2010 (has links)
The surface-level experience of hypertextuality as formless and unbounded, blurring boundaries among texts and between readers and writers, is created by a deep structure which is not normally presented to readers and which, like the ultrastructure of living cells, defines and controls texts' nature and functions. Most readers, restricted to surface-level interaction with texts, have little access to the deep structure of any hypertext. In this dissertation, I argue that digital hypertexts differ essentially from paper texts in that hypertexts are constructed in multiple layers, with surface-level appearance and behavior controlled by sub-surface ultrastructure, and that these multiple layers of structure enable and necessitate new methods of textual study designed for digital texts. Using participant-observation from within my own practice as a webmaster, I closely examine the sub-surface structural layers that create several kinds of Web-based digital hypertexts: blogs, forums, static Web pages, and dynamic Web pages. With these hypertexts as the primary models, along with their enabling software and additional digital texts-wikis, news aggregators, word processing documents, digital photographs, electronic mail, electronic forms-available to me as a reader/author rather than a webmaster, I demonstrate methods of investigating and describing the development of digital texts. These methods, like methods already established within textual studies to trace the development of printed texts, can answer questions about accidental and intentional textual change, the roles of collaborators, and the ways texts are shaped by production processes and mediating technologies. As a step toward a formalist criticism of hypertext, I propose concrete ways of categorizing, describing, and comparing hypertexts and their components. I also demonstrate techniques for visualizing the structures, histories, and interrelationships of hypertexts and explore methods of using self-descriptive surface elements in paper-like texts as partial substitutes for the sub-surface self-description available in software-like texts. By identifying digitization as a gateway to cooperation between human and artificial intelligences rather than an end in itself, I suggest natural areas of expansion for the humanities computing collaboration as well as new methodologies by which originally-printed texts can be studied in their digital forms alongside originally-digital texts.
157

Design and remote control of a Gantry mechanism for the SCARA robot

Surinder Pal, 15 May 2009 (has links)
Remote experimentation and control have led researchers to develop new technologies as well as implement existing techniques. The multidisciplinary nature of research in electromechanical systems has led to the synergy of mechanical engineering, electrical engineering and computer science. This work describes the design of a model of a Gantry Mechanism, which maneuvers a web-cam. The user controls virtually the position of end-effecter of the Gantry Mechanism using a Graphical User Interface. The GUI is accessed over the Internet. In order to reduce the unbalanced vibrations of the Gantry Mechanism, we investigate the development of an algorithm of input shaping. A model of the Gantry Mechanism is built, and it is controlled over the Internet to view experimentation of the SCARA Robot. The system performance is studied by comparing the inputs such as distances and angles with outputs, and methods to improve the performance are suggested.
158

Webbutveckling och märkspråk på Internet

Ericsson, Monica January 1999 (has links)
<p>Detta examensarbete har inriktat sig mot webbutveckling och avsikten med rapporten var att undersöka hur några webbyråer uppfattar de programmeringsspråk, märkspråk och standarder som finns nu och som kommer utvecklas framöver, främst med avseende på webbutveckling. Jag ville även ta reda på vad webbyråerna anser om märkspråket XML och vad som kommer ske i framtiden inom området Internetutveckling, samt vilka fördelar och nackdelar webbyråerna anser att införandet av ny teknik/nya standarder har medfört.</p><p>För att besvara denna problemställning intervjuade jag sju stycken webbyråer i Skövde. Resultatet blev sammanfattat detta:</p><p>- De språk som används på webbsidor är främst HTML och olika script-språk.</p><p>- Standardisering av märkspråk är viktigt för företagen.</p><p>- Märkspråket XML kommer att användas först då det blivit en pålitlig standard.</p><p>- Internet upplevs av företagen fortfarande som relativt outvecklat, men kommer enligt företagen att utvecklas och växa, bli mer interaktivt samt integreras med annan teknisk utrustning såsom TV-n.</p><p>- De flesta problem som uppstår vid utvecklingen av ny teknik är främst mjukvaruproblem, exempelvis inkompatibilitet mellan olika webbläsare.</p>
159

Studie av nyttan med teknisk dokumentation tillgänglig på handdator - utveckling av prototyp

Axelsson, Lisa January 2008 (has links)
<p>På sektionen Flygsystem/Teknik på Saab Aerotech har man gedigen erfarenhet av att ta fram underhållsinstruktioner för försvarsmaktens flygande system. En mängd olika typer av underhållsinstruktioner produceras inom avdelningen. Volymen på instruktionerna är stor och revisionsfrekvensen på olika delar varierar mellan 20 gånger per år till en gång var 18:de månad. Gemensamt för alla är att de presenteras och distribueras i tryckformat. Försvarsmakten har börjat digitalisera distributionen, men då instruktionen ska användas skrivs den ut på papper.</p><p>Nu finns tekniken för att göra underhållsinstruktionerna mer intelligenta ur användarens perspektiv. Alltså att ge användaren ett effektivare och bättre verktyg. För sektionen är det mycket viktigt, inte minst ur affärssynpunkt, att följa med i teknikutvecklingen. Det är också viktigt att erbjuda kunden en produkt där all information som kan behövas finns samlad på ett smidigare sätt än i dagens system.</p><p>Syftet med det här examensarbetet är att undersöka hur en publikation kan utvecklas och förbättras genom att utnyttja interaktivitet och multimedia; beskriva vilka krav produktionen av en sådan publikation ställer på hårdvara, mjukvara och personalkompetens; samt slutligen ta fram en prototyppublikation för handdator.</p><p>Idéer om hur prototypen skulle kunna se ut utvecklades genom en användarcentrerad metod. Både slutanvändarna av publikationen samt producenterna av den analyserades liksom de bägge gruppernas uppgifter. Dessa idéer renodlades och prototypen utvecklades. Resultatet är en prototyp för hur en digital publikation kan se ut samt en beskrivning av vilka möjliga fördelar den ger användarna.</p><p>Resultaten av analysen och erfarenheterna från prototyparbetet ledde fram till en idé om hur en utvecklingsprocess för strukturerad teknisk information kan se ut, samt vilka krav detta kommer att ställa på utvecklarna.</p>
160

Konfigurationsverktyg för spänningslikriktare

Wallgren, Martin, Sandberg, Robert January 2005 (has links)
<p>Kraftelektronik AB i Växjö tillverkar en spänningslikriktare som kan konfigureras enligt kundens önskemål. Antalet parametrar som kan ändras uppgår till över 300 stycken och måste i nuläget konfigureras manuellt av en operatör.</p><p>För att förenkla önskade de att vi utvecklade ett program så konfigurationen kunde utföras i Windows-miljö.</p> / <p>Kraftelektronik AB in Växjö manufactures a power rectifier which can be configured according to a customer’s wish. The number of parameters which can be changed reach above 300 and must today be configured manually by an operator.</p><p>To simplify they wished that we developed a program so the configuration could be carried out in a Windows environment.</p>

Page generated in 0.0232 seconds