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Mesa digitalizadora de alta resolução

Prondzynski, Paulo Roberto January 1983 (has links)
Este trabalho descreve uma técnica para a implementação de mesas digitalizadoras de alta resolução. Inicialmente é examinado o princípio de funcionamento das mesas digitalizadoras capacitivas, sendo, a seguir, detalhadas as principais causas de erros. Os resultados apresentados foram obtidos através da construção de um protótipo de baixa resolução e de programas de simulação. / This work describes a technique for implementing high resolution digitizers and tablets. Firstly, the operating principle of capacitive digitizers is examined, and, then, the main causes of errors are discussed in detail. The results shown were obtained through the implementation of low resolution prototype and simulating programs.
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AEROTRIANGULAÇÃO POR FAIXA E EM BLOCO, POR APLICAÇÃO DE SOFTWARE ESPECIALISTA, COM MEDIÇÕES DE COORDENADAS FOTOGRÁFICAS EM MESA DIGITALIZADORA / STRIP AND BLOCK AEROTRIANGULATION, BY APPLICATION OF SPECIALIST SOFTWARE, WITH MEASUREMENTS OF PHOTOGRAPHIC COORDINATES IN DIGITALIZER TABLE

Peres, André Bairros 11 May 2007 (has links)
In the elaboration of maps, one of the processes broadly employed is the photogrametric restitution. But for accomplishment of this process it becomes necessary to have, on each stereoscopic pair, terrestrial coordinates of points. However, not always it is possible to measure these coordinates in the field, it is fallen back upon a photogrammetric method of mensuration, known as Aerotriangulation. In this work Aerotriangulation process was realized using specialist software. The photographic coordinates were measured on photograms with cordboard base in a digitalizer table in substitution to the classic photogrammetry equipments. With the obtained results it was made an errors analysis with the objective of verifying the application of the method in the making of cartographic bases. The block aerotriangulation presented higher planimetric precision if compared with the strip aerotriangulation. Of the block aerotriangulations, the method with nine support points being framed in the elaboration of maps of "A ", B " and " C " class for scale 1:25.000 or lower, presented highest error / Na elaboração de mapas e cartas geográficas, um dos processos largamente empregados é o da restituição fotogramétrica. Mas, para realização deste processo, torna-se necessário possuir, sobre cada par estereoscópico, coordenadas terrestres de pontos. Como nem sempre é possível efetuar a mensuração destas coordenadas no campo, recorre-se a um método fotogramétrico de mensurações conhecido como Aerotriangulação. Neste trabalho realizou-se o processo de Aerotriangulação utilizando-se um software especialista. As coordenadas fotográficas foram medidas sobre fotogramas, com base de papelão, em uma mesa digitalizadora, em substituição aos equipamentos clássicos de Fotogrametria. Com os resultados obtidos fez-se análise de erros com o objetivo de averiguar a aplicação do método na confecção de bases cartográficas. Apresentou maior precisão planimétrica a aerotriangulação em bloco quando comparada com a aerotriangulação por faixa. Das aerotriangulações em bloco, a que apresentou maior erro foi no método com 9 pontos de apoio, enquadrando-se na elaboração de cartas de classe A , B e C para escala igual a 1:25.000 ou menores.
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Marmoreio digital com interface natural

Gonzales, Candy Veronica Tenorio January 2017 (has links)
Orientador: Prof. Dr. Mario Alexandre Gazziro / Dissertação (mestrado) - Universidade Federal do ABC, Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação, 2017. / Marmoreio em papel é um método de design principalmente utilizado por artistas desenvolvedores de capas de livros, no qual tinta a base de óleo é depositada sobre uma superfície aquosa, de forma a produzir padrões texturais semelhantes à do mármore. Os padrões são o resultado da flutuação dos pigmentos de tinta sobre a água definidos pelos movimentos manuais do artista que, em seguida, é cuidadosamente transferido para uma superfície de papel ou tecido absorvente. Apesar do fato de alguns sistemas digitais de marmoreio já terem sido desenvolvidos no passado, nenhum deles pôde fornecer simultaneamente uma interface natural ao usuário e uma simulação em tempo real. Este trabalho obteve a melhora do processo de marmoreio digital através de uma interface fácil de aprender, apresentando simultaneamente características de resposta rápida e de fácil navegação através de uma caneta digital, usando uma mesa digitalizadora como superfície de design, processando algoritmos na GPU por meio de programas shaders para os cálculos de dinâmica computacional de fluidos, envolvendo resolução em tempo real das Equações de Navier-Stokes. / Paper marbling is a design method mainly used by artists who develop book covers, in which is deposited oil-based paint on an aqueous surface in order to produce textured patterns like marble. The patterns are the result of the fluctuation of the ink pigments on the water defined by the artist¿s manual movements which is then carefully transferred to a surface o f absorbent paper or fabric. Although some digital marbling systems have already been developed in the past, none of them could simultaneously provide a natural user interface and real time simulation. This work improvement of the digital marbling process through an easy to learn interface, simultaneously presenting fast response characteristics and easy navigation through of a pen stylus, using a pen tablet as a design surface, processing GPU algorithms using shaders to calculate computational fluids dynamics, involving real time resolution of the Navier-Stokes equations.
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Mesa digitalizadora de alta resolução

Prondzynski, Paulo Roberto January 1983 (has links)
Este trabalho descreve uma técnica para a implementação de mesas digitalizadoras de alta resolução. Inicialmente é examinado o princípio de funcionamento das mesas digitalizadoras capacitivas, sendo, a seguir, detalhadas as principais causas de erros. Os resultados apresentados foram obtidos através da construção de um protótipo de baixa resolução e de programas de simulação. / This work describes a technique for implementing high resolution digitizers and tablets. Firstly, the operating principle of capacitive digitizers is examined, and, then, the main causes of errors are discussed in detail. The results shown were obtained through the implementation of low resolution prototype and simulating programs.
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Mesa digitalizadora de alta resolução

Prondzynski, Paulo Roberto January 1983 (has links)
Este trabalho descreve uma técnica para a implementação de mesas digitalizadoras de alta resolução. Inicialmente é examinado o princípio de funcionamento das mesas digitalizadoras capacitivas, sendo, a seguir, detalhadas as principais causas de erros. Os resultados apresentados foram obtidos através da construção de um protótipo de baixa resolução e de programas de simulação. / This work describes a technique for implementing high resolution digitizers and tablets. Firstly, the operating principle of capacitive digitizers is examined, and, then, the main causes of errors are discussed in detail. The results shown were obtained through the implementation of low resolution prototype and simulating programs.
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Usabilidade de dispositivos no desenho para design: o mouse e a mesa digitalizadora

Holanda, Michele de Oliveira Mour?o 22 August 2014 (has links)
Submitted by Automa??o e Estat?stica (sst@bczm.ufrn.br) on 2017-05-05T00:25:26Z No. of bitstreams: 1 MicheleDeOliveiraMouraoHolanda_DISSERT.pdf: 4120266 bytes, checksum: e0e17310b0f0a75d8ffdf206a837aebd (MD5) / Approved for entry into archive by Arlan Eloi Leite Silva (eloihistoriador@yahoo.com.br) on 2017-05-05T00:32:07Z (GMT) No. of bitstreams: 1 MicheleDeOliveiraMouraoHolanda_DISSERT.pdf: 4120266 bytes, checksum: e0e17310b0f0a75d8ffdf206a837aebd (MD5) / Made available in DSpace on 2017-05-05T00:32:07Z (GMT). No. of bitstreams: 1 MicheleDeOliveiraMouraoHolanda_DISSERT.pdf: 4120266 bytes, checksum: e0e17310b0f0a75d8ffdf206a837aebd (MD5) Previous issue date: 2014-08-22 / Este estudo prop?e uma avalia??o de dispositivos, o mouse, a mesa digitalizadora sem monitor integrado e mesa digitalizadora com monitor integrado, utilizados na elabora??o de desenhos digitais. Elegeu-se como campo de estudo a Secretaria de Educa??o a Dist?ncia (SEDIS), ?rg?o vinculado ? Universidade Federal do Rio Grande do Norte ? UFRN, localizada no campus de Natal. Coletaram-se os dados atrav?s de entrevistas semiestruturadas, question?rios e tarefas aplicadas por meio de teste de usabilidade, que consistiu na realiza??o de linhas org?nicas e geom?tricas, nos ambientes anal?gico e digital. As tarefas propostas para os dispositivos foram mesmas, os equipamentos utilizados foram o mighty mouse, mesa digitalizadora bamboo fun, pen and touch, e a mesa digitalizadora com monitor, cintiq 12wx. Para facilitar a avalia??o e as compara??es posturais e visuais dos resultados, os movimentos foram registrados com c?mera de v?deo. Espera-se que os resultados deste estudo possam contribuir para acr?scimos positivos em setores da UFRN que empregam o trabalho gr?fico digital, favorecendo com informa??es espec?ficas a designers e outros usu?rios da sociedade acerca da utiliza??o desses equipamentos. / This research proposes an evaluation of devices such as the mouse and the digitizer tablet with and without integrated screen monitor used in the creation process of digital drawings. The environment of study selected was the Federal University of Rio Grande do Norte Department of Distance Education (UFRN-SEDIS), located in the campus of Natal. The data collected was based on semi-structured interviews, questionnaires and tasks like drawing organic and geometric lines, in the analogic and digital mediums. In the usability tests it was proposed the same tasks for specific tools selected for data collecting such as the mighty mouse, bamboo fun pen and touch as digitizer tablet, and the digitizer tablet with screen monitor, the cintiq 12WX. In order to ease the evaluation, the postural and visual comparisons of the results of the applied tests, they were recorded in video. It is expected that the results of this study can contribute to positive increases in areas that use digital graphic work in UFRN, developing specific data to designers and to other common users about the usability of these kind of equipment.

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