• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 25
  • 23
  • 10
  • 9
  • 7
  • 6
  • 5
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • Tagged with
  • 91
  • 27
  • 16
  • 16
  • 14
  • 11
  • 10
  • 10
  • 9
  • 9
  • 8
  • 7
  • 7
  • 7
  • 7
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
11

Hudební přehrávač s mikrokontrolérem ARM / Music player based on ARM

Hejdová, Martina January 2013 (has links)
This thesis is dedicated to the principles of a MP3 audio format decoding on available develpoment kits powered by ARM processors. It compares kit MCB2300 with LPC2378 microcontroller and kit Raspberry Pi with Debian operation system. The comparsion is focused on their suitability for MP3 decoder implementation. A complete design of support hardware modules, which complement the missing hardware of development kits is described in detail. Thesis includes the realization of an implementation of a MP3 decoder with additional visual effects in a form of an attached RGB LED strip developed on a Raspberry Pi development kit.
12

防水MP3播放器 - 業務計劃 AgaMedia / Waterproof MP3 player - business plan for AgaMedia

史維克, Slawomir Kolodziej Unknown Date (has links)
防水MP3播放器 - 業務計劃 AgaMedia / Swimming and listening to music – many people enjoy these two activities. But, can they be combined and enjoyed at the same time? Is it possible to listen to your favorite songs while doing boring laps, going back and forth in the swimming pool? I asked these questions many of my friends and classmates. Most of them (I would say 95%) said “no”. Surprisingly, there IS a device that allows swimmers to make swimming more interesting! It has been in the market for OVER 2 years, is made by a big company with good reputation and it can be purchased at quite reasonable price….so, how come so many people don’t know about its existence? The very simple idea explained in this business plan is to increase awareness of a great product and create a promotional and marketing plan for something that has no other way than to be successful.
13

The Implementation of Linux-based MP3 Music-on-Demand System

Shiau, Jun-Ting 28 June 2004 (has links)
In the twenty century multimedia entertainment is more and more proportion in the human life and internet is more covenient to communicate and easier to change information. Video and audio compression technology are promote rapidly to drive people enjoying multimedia contents by using internet. However, the main three software factory provide high price of multimedia streaming technology and they have each patents on their multimedia streaming technology. From MP3 encoding technology view, it is used efficient to compress music data and let it be in trade of data size and high quality. MP3 file format is much appropriate to apply using many kinds based on streaming music applications. The technique in my paper, first I analysis MP3 encoding and deconding algorithm. Then I apply it in transferring streaming music by using reliable TCP/IP communication protocol to make multi-user and multi-channel music-on-demand system. By using Java server side technology, I make a web-based manager and user interface system and finally make the implementation of linux-based MP3 music-on-demand system.
14

Design and Analysis of low power/low cost MP3 Audio Decoder System

Lin, Yi-Ting 09 September 2004 (has links)
In embedded system, multimedia application is more important than before, And these products appearing more often. In addition, handholding devices are more and more popular, so these products¡¦ price is usually chip than others, and they concern more about power consumption. So in our design, we can¡¦t only focus on performance, low power and low cost are become the one of the most important factors. The main contribution of this thesis is that in MP3 multimedia application we analyzed ¡Bestimated and optimized our hardware and software to achieve low power and low cost issues. In software part, we used the skill of optimization to optimize our complied assembly codes. In hardware part, we analyzed the MP3 decode algorithm, found the critical part, and implement them with hardware to hope we can use the smallest hardware cost, to achieve highest acceleration. And we hope that through our research, we can establish a fundament about development a special application platform.
15

Social distance and loneliness as they relate to headphones used with portable audio technology /

Crane, Robert Morrison. January 2005 (has links)
Thesis (M.A.)--Humboldt State University, 2005. / Includes bibliographical references (leaves 34-37). Also available via the Internet from the Humboldt Digital Scholar web site.
16

Modelos de circulação do mp3-demo através da internet: um estudo de caso sobre música independente no Maranhão

Costa, Márcio Leonardo Monteiro 31 January 2008 (has links)
Made available in DSpace on 2014-06-12T16:25:38Z (GMT). No. of bitstreams: 2 arquivo1874_1.pdf: 2422278 bytes, checksum: 4de72500f0cad2d6e7e3b52c96de4328 (MD5) license.txt: 1748 bytes, checksum: 8a4605be74aa9ea9d79846c1fba20a33 (MD5) Previous issue date: 2008 / Este trabalho analisa o fenômeno da circulação de música independente através da internet a partir da popularização do formato mp3 como padrão de compartilhamento. A dissertação está dividida em duas partes, sendo a primeira, marcada por uma problematização a respeito do novo ambiente comunicacional e suas implicações sobre a livre troca de conteúdos, complementada por uma descrição da situação dos artistas autônomos face às reconfigurações pelas quais passa a indústria da música. Na segunda parte, tomando como opção metodológica o estudo de caso, descreve-se o funcionamento dos espaços mais representativos da internet onde se observa a difusão do mp3-demo. Adotam-se como corpora da pesquisa artistas maranhenses que fazem uso destes espaços visando maior divulgação de seu trabalho. Como resultado, avaliamos as mudanças na cadeia produtiva da música e seus reflexos sobre os modelos autônomos de produção, circulação e consumo
17

MP3-spelare : Värdeskapande faktorer ur ett konsumentperspektiv

Österman, Marit, Alexander, Andreas January 2006 (has links)
<p>Bakgrund: MP3-spelarens historia är inte särskilt lång, utan snarare intensiv. Marknaden för MP3-spelare är idag stor, under år 2005 såldes hela 855 800 spelare i Sverige. Nästan alla teknikföretag säljer någon variant av spelare och de finns i alla storlekar och utseenden. Trenden är att skapa så annorlunda MP3-spelare som möjligt, och vikten av att differentiera sig genom att skapa ett mervärde är central. De största aktörerna på marknaden har varierat under de senaste åren, mycket beroende på vem som släppt den senaste och mest uppskattade spelaren.</p><p>Syfte: Syftet med uppsatsen är att studera olika märken av MP3-spelare och dess konsumenter, och därigenom undersöka vilka faktorer konsumenterna anser skapar mervärde i den konkurrensutsatta branschen för MP3-spelare. Detta jämförs med återförsäljarnas syn på vilka mervärden de olika MP3-företagen levererar och sedan analysera om dessa två perspektiv stämmer överens.</p><p>Metod: För att vårt syfte skulle uppnås valde vi att göra både en kvalitativ undersökning av återförsäljare, samt en kvantitativ undersökning av konsumenter. Fem återförsäljare intervjuades och 100 enkäter delades ut till konsumenter.</p><p>Slutsats: Vi har kunnat konstatera att återförsäljarna och konsumenternas perspektiv av vad som är viktigt på en MP3-spelare är överensstämmande. Det centrala i en MP3-spelare är kvaliteten i produkten, utöver det är designen en mycket viktig aspekt. Vad vi har kunnat konstatera är att alltså att mervärdet som är dominerande när det gäller MP3-spelare är kvaliteten på produkten.</p>
18

MP3-spelare : Värdeskapande faktorer ur ett konsumentperspektiv

Österman, Marit, Alexander, Andreas January 2006 (has links)
Bakgrund: MP3-spelarens historia är inte särskilt lång, utan snarare intensiv. Marknaden för MP3-spelare är idag stor, under år 2005 såldes hela 855 800 spelare i Sverige. Nästan alla teknikföretag säljer någon variant av spelare och de finns i alla storlekar och utseenden. Trenden är att skapa så annorlunda MP3-spelare som möjligt, och vikten av att differentiera sig genom att skapa ett mervärde är central. De största aktörerna på marknaden har varierat under de senaste åren, mycket beroende på vem som släppt den senaste och mest uppskattade spelaren. Syfte: Syftet med uppsatsen är att studera olika märken av MP3-spelare och dess konsumenter, och därigenom undersöka vilka faktorer konsumenterna anser skapar mervärde i den konkurrensutsatta branschen för MP3-spelare. Detta jämförs med återförsäljarnas syn på vilka mervärden de olika MP3-företagen levererar och sedan analysera om dessa två perspektiv stämmer överens. Metod: För att vårt syfte skulle uppnås valde vi att göra både en kvalitativ undersökning av återförsäljare, samt en kvantitativ undersökning av konsumenter. Fem återförsäljare intervjuades och 100 enkäter delades ut till konsumenter. Slutsats: Vi har kunnat konstatera att återförsäljarna och konsumenternas perspektiv av vad som är viktigt på en MP3-spelare är överensstämmande. Det centrala i en MP3-spelare är kvaliteten i produkten, utöver det är designen en mycket viktig aspekt. Vad vi har kunnat konstatera är att alltså att mervärdet som är dominerande när det gäller MP3-spelare är kvaliteten på produkten.
19

Use me and play me : Grafiskt gränssnitt med Mp3-spelare för insulindoserare

Kozak, Daniel January 2007 (has links)
<p>Abstract: Typ-1 diabetes eller så kallad insulinberoende diabetes, drabbar vissa barn och tonåringar. De tvingas leva hela sina liv med att injicera insulin i sin kropp, eftersom deras egen kropp har slutat tillverka insulin på egen hand. Insulinpennan är typ-1 diabetikers medicinska redskap som de måste ha tillhands vid varje måltid.</p><p>Syftet med denna studie är att utveckla och ta fram ett exempel på hur ett grafiskt gränssnitt med Mp3-spelare bör se ut i en insulindoserare som riktar sig till tonåringar. För att utreda hur gränssnitt ska utformas har kvalitativa intervjufrågor ställts till produktutvecklare, diabetessjuksköterskor och tonåringar. Vidare har också analyser gjorts på befintliga insulinpennor och Mp3-spelare.</p><p>Resultatet av studien är en prototyp av en insulindoserare som simuleras i Shockwave. Prototypen har med hjälp av testerna, intervjuer och analyser resulterat i hur gränssnittet bör se ut hos en insulindoserare med Mp3-spelare. Insulindoseraren innehåller de grundläggande mekaniska funktionen som en insulinpenna besitter, nämligen dosering och injektion av insulin. Utöver detta har övriga funktioner implementerats vilka har framtagits i samband med de intervjuer som gjorts. Det är timer som talar om för patienten när det är lämpligt att ta ut nålen efter en injektion. Det finns dessutom ett minne där patienten kan se vilken tid och datum en angiven dos har injicerats. För att påminna patienten om att ta sitt insulin finns det upp till 5 programmerbara alarmtider.</p><p>Mp3-spelaren i insulindoseraren tas fram genom att analysera tre Mp3-spelare. Där har strukturen på gränssnittet, funktionerna i Mp3-spelarna och styrenheten en betydande roll i utvecklingen. Det har i produktutvecklingen även tagits hänsyn till vad tonåringar anser är en tilltalande Mp3-spelare.</p>
20

En bransch i förändring: Den nya teknikens påverkan på musikbranschen

Rinaldo, Henrik January 2005 (has links)
<p>Innehåll: Uppsatsen tittar på hur de senaste årens tekniska utveckling har påverkat musikbranschen och hur musikbolagen bör utforma sin affärsstrategi för att klara av dessa förändringar. En litteraturstudie har genomförts för att diskutera begreppet affärsstrategi på ett teoretiskt plan, och två fallstudier tittar närmare på musikindustrin. Fallstudierna behandlar MP3.com och Napster, två företag som såg de nya möjligheterna som Internet förde med sig, medan de traditionella musikbolagen fortfarande var fast i gamla mönster. Slutsatsen är att de traditionella musikbolagen fortfarande är alltför rädda för riskerna med piratkopiering för att våga satsa fullt ut på kundorienterade lösningar.</p> / <p>Content: This report examines how the technological developments over the last few years have affected the music industry and how the record labels should formulate their business strategy to cope with these changes. A literature study has been conducted to examine the term business strategy on a theoretical level, while two case studies give a closer look at the music industry. The two cases are MP3.com and Napster, two companies that realised the new potential that the Internet brought, while the traditional record labels were still stuck in old patterns. The conclusion is that the traditional record labels are still too afraid of the dangers of illegally copied music to fully go for customer oriented solutions.</p>

Page generated in 0.0322 seconds