• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 23
  • 15
  • 5
  • 3
  • 2
  • Tagged with
  • 54
  • 36
  • 21
  • 20
  • 14
  • 12
  • 12
  • 10
  • 10
  • 9
  • 7
  • 7
  • 6
  • 6
  • 5
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
31

On GPU Assisted Polar Decoding : Evaluating the Parallelization of the Successive Cancellation Algorithmusing Graphics Processing Units / Polärkodning med hjälp av GPU:er : En utvärdering av parallelliseringmöjligheterna av SuccessiveCancellation-algoritmen med hjälp av grafikprocessorer

Nordqvist, Siri January 2023 (has links)
In telecommunication, messages sent through a wireless medium often experience noise interfering with the signal in a way that corrupts the messages. As the demand for high throughput in the mobile network is increasing, algorithms that can detectand correct these corrupted messages quickly and accurately are of interest to the industry. Polar codes have been chosen by the Third Generation Partnership Project as the error correction code for 5G New Radio control channels. This thesis work aimed to investigate whether the polar code Successive Cancellation (SC) could be parallelized and if a graphics processing unit (GPU) can be utilized to optimize the execution time of the algorithm. The polar code Successive Cancellation was enhanced by implementing tree pruning and support for GPUs to leverage their parallelization. The difference in execution time between the concurrent and sequential versions of the SC algorithm with and without tree pruning was evaluated. The tree pruning SC algorithm almost always offered shorter execution times than the SC algorithm that did not employ treepruning. However, the support for GPUs did not reduce the execution time in these tests. Thus, the GPU is not certain to be able to improve this type of enhanced SC algorithm based on these results. / Meddelanden som överförs över ett mobilt nät utsätts ofta för brus som distorterar dem. I takt med att intresset ökat för hög genomströmning i mobilnätet har också intresset för algoritmer som snabbt och tillförlitligt kan upptäcka och korrigera distorderade meddelanden ökat. Polarkoder har valts av "Third Generation Partnership Project" som den klass av felkorrigeringskoder som ska användas för 5G:s radiokontrollkanaler. Detta examensarbete hade som syfte att undersöka om polarkoden "Successive Cancellation" (SC) skulle kunna parallelliseras och om en grafisk bearbetningsenhet (GPU) kan användas för att optimera exekveringstiden för algoritmen. SC utökades med stöd för trädbeskärning och parallellisering med hjälp av GPU:er. Skillnaden i exekveringstid mellan de parallella och sekventiella versionerna av SC-algoritmen med och utan trädbeskärning utvärderades. SC-algoritmen för trädbeskärning erbjöd nästan alltid kortare exekveringstider än SC-algoritmen som inte använde trädbeskärning. Stödet för GPU:er minskade dock inte exekveringstiden. Således kan man med dessa resultat inte med säkerhet säga att GPU-stöd skulle gynna SC-algoritmen.
32

Detekce a klasifikace dopravních prostředků v obraze pomocí hlubokých neuronových sítí / Detection and Classification of Road Users in Aerial Imagery Based on Deep Neural Networks

Hlavoň, David January 2018 (has links)
This master's thesis deals with a vehicle detector based on the convolutional neural network and scene captured by drone. Dataset is described at the beginning, because the main aim of this thesis is to create practicly usable detector. Architectures of the forward neural networks which detector was created from are described in the next chapter. Techniques for building a detector based on the naive methods and current the most successful meta architectures follow the neural network architectures. An implementation of the detector is described in the second part of this thesis. The final detector was built on meta architecture Faster R-CNN and PVA neural network on which the detector achieved score over 90 % and 45 full HD frames per seconds.
33

Návrh vestavaného systému inteligentného vidění na platformě NVIDIA / Embedded Vision System on NVIDIA platform

Krivoklatský, Filip January 2019 (has links)
This diploma thesis deals with design of embedded computer vision system and transfer of existing computer vision application for 3D object detection from Windows OS to designed embedded system with Linux OS. Thesis focuses on design of communication interface for system control and camera video transfer through local network with video compression. Then, detection algorithm is enhanced by transferring computationally expensive functions to GPU using CUDA technology. Finally, a user application with graphical interface is designed for system control on Windows platform.
34

Geometrické transformace obrazu / Geometrical Image Transforms

Němeček, Petr Unknown Date (has links)
This master's thesis deals with acceleration of geometrical image transforms using the GPU and NVIDIA (R) CUDA TM architecture. Time critical parts of the code are moved on the GPU and executed in parallel. One of the results is a demonstrational application for performance comparison of both architectures: the CPU, and GPU in combination with the CPU. As a reference implementation, there are used highly optimized routines from the OpenCV library, made by the Intel company.
35

Interpolace obrazových bodů / Pixel Interpolation Methods

Mintěl, Tomáš January 2009 (has links)
This master's thesis deals with acceleration of pixel interpolation methods using the GPU and NVIDIA (R) CUDA TM architecture. Graphic output is represented by a demonstrational application for geometrical image transforms using chosen interpolation method. Time critical parts of the code are moved on the GPU and executed in parallel. There are used highly optimized routines from the OpenCV library, made by the Intel company for an image and video processing.
36

Design, development and evaluation of the ruggedized edge computing node (RECON)

Patel, Sahil Girin 09 December 2022 (has links)
The increased quality and quantity of sensors provide an ever-increasing capability to collect large quantities of high-quality data in the field. Research devoted to translating that data is progressing rapidly; however, translating field data into usable information can require high performance computing capabilities. While high performance computing (HPC) resources are available in centralized facilities, bandwidth, latency, security and other limitations inherent to edge location in field sensor applications may prevent HPC resources from being used in a timely fashion necessary for potential United States Army Corps of Engineers (USACE) field applications. To address these limitations, the design requirements for RECON are established and derived from a review of edge computing, in order to develop and evaluate a novel high-power, field-deployable HPC platform capable of operating in austere environments at the edge.
37

Exploring High Performance SQL Databases with Graphics Processing Units

Hordemann, Glen J. 26 November 2013 (has links)
No description available.
38

Raytracing i Kanalmodellsimuleringar med GPU:er / Raytracing in Channel Model Simulations Using GPUs

Sjökvist, Emil, Landberg, Simon January 2022 (has links)
Eftersom att dataanvändningen runt om i världen är något som hastigt ökar måste tekniken hänga med den ständigt höga efterfrågan på data. 5G är en ny teknik som utvecklas för fullt och redan finns på vissa ställen i världen. Innan man installer arantenner och implementerar 5G i samhället skulle det underlätta om man först på något sätt skulle kunna simulera hur signalerna kommer att röra sig och träffa mottagare beroende på var man sänder ifrån och på så sätt få en uppfattning om hur och var det vore optimalt att installera 5G­sändare. Målet för projektet är att ta fram metoder, mjukvara och miljöer för att kunna utföra denna simulering samt använda en raytracer för att på ett så verklighetstroget sätt som möjligt skapa virtuella radiovågor. För att uppnå detta utfördes mycket forskning kring vad för mjukvara som är optimalt att använda för projektets ändamål och en stor mängd analysering av kodsamt experimentation inuti OptiX för att få förståelse för hur strålar genereras, färdas och interagerar i scenerna. Slutligen lyckades framtagning av all programvara som behövs för att utveckla simuleringen samt kan strålar skickas och användas i scenen med viss funktionalitet. Dock behövs vidare utveckling på projektet för att visualisera strålarna på ett korrekt sätt samt implementera flera av de fysiska egenskaperna.
39

Grafikkort till parallella beräkningar

Music, Sani January 2012 (has links)
Den här studien beskriver hur grafikkort kan användas på en bredare front änmultimedia. Arbetet förklarar och diskuterar huvudsakliga alternativ som finnstill att använda grafikkort till generella operationer i dagsläget. Inom denna studieanvänds Nvidias CUDA arkitektur. Studien beskriver hur grafikkort användstill egna operationer rent praktiskt ur perspektivet att vi redan kan programmerai högnivåspråk och har grundläggande kunskap om hur en dator fungerar. Vianvänder s.k. accelererade bibliotek på grafikkortet (THRUST och CUBLAS) föratt uppnå målet som är utveckling av programvara och prestandatest. Resultatetär program som använder GPU:n till generella och prestandatest av dessa,för lösning av olika problem (matrismultiplikation, sortering, binärsökning ochvektor-inventering) där grafikkortet jämförs med processorn seriellt och parallellt.Resultat visar att grafikkortet exekverar upp till ungefär 50 gånger snabbare(tidsmässigt) kod jämfört med seriella program på processorn. / This study describes how we can use graphics cards for general purpose computingwhich differs from the most usual field where graphics cards are used, multimedia.The study describes and discusses present day alternatives for usinggraphic cards for general operations. In this study we use and describe NvidiaCUDA architecture. The study describes how we can use graphic cards for generaloperations from the point of view that we have programming knowledgein some high-level programming language and knowledge of how a computerworks. We use accelerated libraries (THRUST and CUBLAS) to achieve our goalson the graphics card, which are software development and benchmarking. Theresults are programs countering certain problems (matrix multiplication, sorting,binary search, vector inverting) and the execution time and speedup forthese programs. The graphics card is compared to the processor in serial andthe processor in parallel. Results show a speedup of up to approximatly 50 timescompared to serial implementations on the processor.
40

Hybridní raytracing v rozhraní DXR / Hybrid Raytracing in DXR

Polášek, Tomáš January 2019 (has links)
The goal of this thesis is to evaluate the usability of hardware accelerated ray tracing in near-future rendering engines. Specifically, DirectX Ray Tracing API and Nvidia Turing architecture are being examined. Design and implementation of a hybrid rendering engine with support for hardware accelerated ray tracing is included and used in implementation of frequently used graphical effects -- hard and soft shadows, reflections, and Ambient Occlusion. The assessment is made in terms of difficulty of integration into a rendering engine, performance of the resulting system and suitability of implementation of chosen graphical effects. Performance parameters -- including number of rays cast per second, time to build acceleration structures and computation time on the GPU -- are tested and discussed.

Page generated in 0.0344 seconds