• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 14
  • 4
  • 1
  • Tagged with
  • 22
  • 22
  • 12
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5
  • 5
  • 5
  • 4
  • 4
  • 4
  • 4
  • 3
  • 3
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
11

Performance Analysis of the Datagram Congestion Control Protocol DCCP for Real-Time Streaming Media Applications

Jero, Samuel C. 25 September 2013 (has links)
No description available.
12

Measurement of Windows Streaming Media

Nichols III, James G 22 April 2004 (has links)
The growth of high speed Internet connections has fueled an increase in the demand for high quality streaming video. In order to satisfy timing constraints, streaming video typically uses UDP as the default network transport protocol. Unfortunately, UDP does not have any end-to-end congestion control mechanisms, and so in the absence of higher layer congestion control can lead to unfairness and possibly congestion collapse. While there has been research done in video measurement and characterization using custom tools, to the best of our knowledge, there have been no measurement studies where the researchers had control over a commercial streaming media server and client, and control of the network conditions and content. A goal of this research is to characterize the bitrate response of Windows Streaming Media in response to network-level metrics such as capacity, loss rate, and round-trip time. We build a streaming media test bed that allows us to systematically vary network and content encoding characteristics. We analyze responsiveness by comparing streaming media flows to TCP-friendly flows under various streaming configurations and network conditions. We find Windows Streaming Media has a prominent buffering phase in which it sends data at a bitrate significantly higher than the steady-state rate. Overall, Windows Streaming Media is responsive to available capacity, but is often unfair to TCP. Knowledge of streaming media's response to congestion encountered in the network is important in building networks that better accommodate their turbulence. The additional characteristics we measure can be combined to guide emulation or simulation configurations and network traffic generators for use in further research.
13

Distribution av sportevenemang via strömmande medier och webcasting / Distribution of local sporting events using advanced streaming media and webcasting

Josefsson, Samuel January 2004 (has links)
<p>Användandet av strömmande medier har ökat explosionsartat under de senaste åren. Oavsett om det sker märkbart för användaren eller inte använder sig gemene man i princip dagligen av någon form av tjänst som distribueras via strömmande medier över Internet. Det kan röra sig om allt från att lyssna på webbradio till att titta på videoklipp från nyhetsportaler eller sportsidor på Internet. </p><p>I denna rapports första del görs en kartläggning över strömmande medier rent generellt. Den läsekrets som inte är särskilt insatt i ämnet får reda på vad strömmande medier är, vilka aktörer som finns på marknaden, möjliga distributionssätt, historik med mera. </p><p>Fortsättningsvis kommer rapporten att behandla hur införandet av strömmande medier går till i teorin: hur distributionskedjan ser ut, vilka krav som konsument och producent ställer och hur man försöker att lösa problem som uppstår. Det senare leder vidare till en genomgång av bland annat streamingprotokoll, bredbandstekniker och komprimeringsstandarder för ljud och bild. </p><p>I rapportens senare del ges exempel på hur strömmande medier införs i praktiken. Här läggs speciellt fokus på användningsområdet sport och direktsändningar av sportevenemang. Konkreta exempel beskrivs och vi får även reda på hur det går till att genomföra en direktsänd sportsändning via strömmande medier. Som avslutning diskuteras tänkbara framtidscenarion och en utredning av en unikInternetsändning av en elitishockeymatch görs.</p>
14

Bitrate smooting: a study on traffic shaping and -analysis in data networks / Utjämning av datatakt: en studie av trafikformning och analys i datanät

Gratorp, Christina January 2007 (has links)
Examensarbetet bakom denna rapport utgör en undersökande studie om hur transmission av mediadata i nätverk kan göras effektivare. Det kan åstadkommas genom att viss tilläggsinformation avsedd för att jämna ut datatakten adderas i det realtidsprotokoll, Real Time Protocol, som används för strömmande media. Genom att försöka skicka lika mycket data under alla konsekutiva tidsintervall i sessionen kommer datatakten vid en godtycklig tidpunkt med större sannolikhet att vara densamma som vid tidigare klockslag. En streamingserver kan tolka, hantera och skicka data vidare enligt instruktionerna i protokollets sidhuvud. Datatakten jämnas ut genom att i förtid, under tidsintervall som innehåller mindre data, skicka även senare data i strömmen. Resultatet av detta är en utjämnad datataktskurva som i sin tur leder till en jämnare användning av nätverkskapaciteten. Arbetet inkluderar en översiktlig analys av beteendet hos strömmande media, bakgrundsteori om filkonstruktion och nätverksteknologier samt ett förslag på hur mediafiler kan modifieras för att uppfylla syftet med examensarbetet. Resultat och diskussion kan förhoppningsvis användas som underlag för en framtida implementation av en applikation ämnad att förbättra trafikflöden över nätverk.
15

Distribution av sportevenemang via strömmande medier och webcasting / Distribution of local sporting events using advanced streaming media and webcasting

Josefsson, Samuel January 2004 (has links)
Användandet av strömmande medier har ökat explosionsartat under de senaste åren. Oavsett om det sker märkbart för användaren eller inte använder sig gemene man i princip dagligen av någon form av tjänst som distribueras via strömmande medier över Internet. Det kan röra sig om allt från att lyssna på webbradio till att titta på videoklipp från nyhetsportaler eller sportsidor på Internet. I denna rapports första del görs en kartläggning över strömmande medier rent generellt. Den läsekrets som inte är särskilt insatt i ämnet får reda på vad strömmande medier är, vilka aktörer som finns på marknaden, möjliga distributionssätt, historik med mera. Fortsättningsvis kommer rapporten att behandla hur införandet av strömmande medier går till i teorin: hur distributionskedjan ser ut, vilka krav som konsument och producent ställer och hur man försöker att lösa problem som uppstår. Det senare leder vidare till en genomgång av bland annat streamingprotokoll, bredbandstekniker och komprimeringsstandarder för ljud och bild. I rapportens senare del ges exempel på hur strömmande medier införs i praktiken. Här läggs speciellt fokus på användningsområdet sport och direktsändningar av sportevenemang. Konkreta exempel beskrivs och vi får även reda på hur det går till att genomföra en direktsänd sportsändning via strömmande medier. Som avslutning diskuteras tänkbara framtidscenarion och en utredning av en unikInternetsändning av en elitishockeymatch görs.
16

Performance Considerations for the Deployment of Video Streaming Pipelines Using Containers / Prestationsöverväganden vid distribution av videoströmningsrörledningar med behållare

Winiarski, Michal January 2020 (has links)
Cloud-based video processing is an area depending heavily on the hardware’s ability to process huge amounts of packets. Nowadays, we can observe industry drifting away from commonly used FPGAs in lieu of a more flexible software approach. Docker container has been considered a promising technology for constructing video streaming pipelines as it provides a fast and easy way to package and distribute software. Recent developments in the Network Function Virtualization field showed that fast packet processing frameworks like Intel Data Plane Development Kit (DPDK) have a potential to improve the performance of network function chains. This technology could be an enabler for software video processing to approach hardware solutions, yet it is still in quite an early stage and generates many questions about usage, deployment, and performance. This thesis shows that it is possible to build packet processing pipelines using DPDK, running dozens of video processing microservices simultaneously on a single machine. The project implementation was evaluated in terms of latency and throughput and behaviour of co-running applications on a single CPU core was modelled. / Molntjänster Inom området videobearbetning är starkt beroende av hårdvarans förmåga att kontinuerligt bearbeta mycket stora mängder paket. Idag har det blivit vanligt inom professionell användning att välja bort tidigare vanliga FPGA-baserade lösningar, till förmån för mer flexibla mjukvarubaserade lösningar. Docker containers har setts som en lovande teknologi för att konstruera pipelines för strömmande video, då de erbjuder ett snabbt och enkelt sätt att paketera och distribuera mjukvara. Utvecklingen inom virtualisering av nätverksfunktioner (NFV) har visat att ramverk för snabb paketprocessning, såsom Intel DPDK, har potential att förbättra prestandan hos kedjor av nätverksfunktioner. Denna teknologi gör det möjligt för mjukvarubaserad videobehandling att hävda sig i jämförense med hårdvarubaserade varianter. Den är dock relativt ny och oprövad och det kvarstår många öppna frågor om användning, driftsättning och prestanda. Detta examensarbete visar att det är möjligt att bygga paketbearbetande pipelines med DPDK, som kör dussintals nätverksfunktioner samtidigt på en maskin. En implementation har konstruerats och utvärderats med fokus på latens och flöde, och beteendemönster för applikationer som kör samtidigt på samma CPU har modellerats.
17

Congestion Control for Streaming Media

Chung, Jae Won 18 August 2005 (has links)
"The Internet has assumed the role of the underlying communication network for applications such as file transfer, electronic mail, Web browsing and multimedia streaming. Multimedia streaming, in particular, is growing with the growth in power and connectivity of today's computers. These Internet applications have a variety of network service requirements and traffic characteristics, which presents new challenges to the single best-effort service of today's Internet. TCP, the de facto Internet transport protocol, has been successful in satisfying the needs of traditional Internet applications, but fails to satisfy the increasingly popular delay sensitive multimedia applications. Streaming applications often use UDP without a proper congestion avoidance mechanisms, threatening the well-being of the Internet. This dissertation presents an IP router traffic management mechanism, referred to as Crimson, that can be seamlessly deployed in the current Internet to protect well-behaving traffic from misbehaving traffic and support Quality of Service (QoS) requirements of delay sensitive multimedia applications as well as traditional Internet applications. In addition, as a means to enhance Internet support for multimedia streaming, this dissertation report presents design and evaluation of a TCP-Friendly and streaming-friendly transport protocol called the Multimedia Transport Protocol (MTP). Through a simulation study this report shows the Crimson network efficiently handles network congestion and minimizes queuing delay while providing affordable fairness protection from misbehaving flows over a wide range of traffic conditions. In addition, our results show that MTP offers streaming performance comparable to that provided by UDP, while doing so under a TCP-Friendly rate."
18

Optimizing network design in regards of critical streaming media

Skjaevesland, Ola January 2012 (has links)
When designing networks intended to carry real-time media that is critical to arrive several aspects must be considered. For instance, the network must have redundant connectivity, should this traffic (and if so, how) be prioritized in networks where other traffic also travel, which technology is best in the given situation etc. This report will describe technologies that can solve these problems after which some of some of them will be tested in laborations to see how well they measure up in a given problem. The report establishes that in a self-governed LAN link aggregation in collaboration with Virtual Router Redundancy Protocol is a solid solution for providing redundancy with fast reconvergence. On WAN-connections and other shared networks Quality of Service rules should be implemented and in the case of Internet Service Providers a Service Level Agreement should be established.
19

Metro Environmental: The impact of training HVAC technicians using the SightPros-VirTechs system for remote, wireless, Internet video assistance.

Daily, Ellen Wilmoth Matthews 05 1900 (has links)
This qualitative study explored the overall impact of training HVAC technicians using the SightPros-VirTechs system for remote, wireless, internet video assistance at a small HVAC company, Metro Environmental. John Thomason, the president/co-owner developed a website and a new SightPros communication tool that allows wireless, one-on-one, just-in-time, high-quality, video-monitored instructions between an expert at one site and a technician at another site. Metro Environmental successfully used the SightPros-VirTechs system to train a new apprentice remotely. The apprentice and expert changed their normal and routine physical activities because the expert worked remotely and the apprentice worked on-site. Within just a few months, the apprentice proved competent enough to go to customer accounts without more experienced technicians nearby. The technicians express excitement about the SightPros communication tool as a way to contact remote experts whenever needed. The customer and business contacts also give good reviews and suggest other benefits. The expert permanently captures the communications so the company can use the saved video for many applications, especially training. The dissertation provides a list of recommendations to trainers/educators for similar applications.
20

Examining correlations between using video streaming services and English language proficiency : A study of upper secondary school learners in Sweden

Huldt, Love January 2021 (has links)
Streaming video services have been ingrained into everyday life among Swedish teens, and the media content is often considered to benefit English language learners. The present study aims to verify that elevated English language proficiency and avid consumption of online streaming media appear synchronously in upper secondary school students. This is done by gauging online streaming media habits in students enrolled in a Swedish upper secondary school using a questionnaire, and then employing Pearson correlations to investigate the strength of the relationship between this data and student scores on a provided test of receptive vocabulary. Some attention is given to the effect of subtitle language choice on the viewer, as well as giving a brief summary of extramural English. The results are that there were found to be mostly weak correlations of low significance between test scores and online streaming media-use. The discussion links the predominantly weak correlations and significance values to previous studies about frequent multitasking occurring while participants are watching audiovisual media at home. Some space is given to a suggestion on how to adapt the present methodology to upper secondary schools to enable active teachers to explore how their English learners consume audiovisual streaming media and how this may relate to language proficiency. The study concludes that more research is needed to form a more accurate view of the relationship between watching online streaming audiovisual media and improved English language proficiency, and that further investigations should be of greater magnitude and breadth in both sampling as well as what demographic data is gathered.

Page generated in 0.4984 seconds