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Diseño de una red inalámbrica de sensores para el monitoreo de la disponibilidad de espacios en un estacionamiento vehicular de una universidadRivera Ramírez, Piero 02 October 2018 (has links)
En toda ciudad la disponibilidad y oferta del servicio de estacionamientos es vital ya
que contribuye a la dinámica del tránsito en general facilitando, de esta manera,
fluidez y acceso a los diferentes destinos de los usuarios de vehículos. En la ciudad
de Lima, sin embargo, existe un marcado déficit de espacios destinados al
aparcamiento vehicular como consecuencia del crecimiento del parque automotor y
la ausencia de un plan de ordenamiento vial. Estos aspectos se han convertido en
todo un reto en materia de políticas públicas que involucran a los conductores de
vehículos de la ciudad de Lima Metropolitana. La ausencia de la ciencia aplicada a
la regulación urbanística, del mismo modo, ha contribuido al retraso tecnológico de
la ciudad en esta materia.
El objetivo de la tesis es diseñar un sistema de monitoreo de espacios disponibles de
un aparcamiento vehicular de la Pontificia Universidad Católica del Perú (PUCP),
basado en redes inalámbricas de sensores. El propósito de este sistema es recolectar
información sobre la disponibilidad de los espacios de estacionamiento al aire libre,
la cual será accesible a los usuarios de manera que permita conseguir una plaza con
cierta facilidad.
Técnicamente, para la consecución del objetivo general de la investigación, se tomó
la decisión de utilizar la tecnología ZigBee de entre una gama de protocolos de
comunicación inalámbrica, considerando su simplicidad, su provechoso ahorro de
energía y su bajo costo. Previamente, se llevó a cabo un estudio para la elección de
los instrumentos y el software más viables (sensores, microcontroladores y gestores
de bases de datos), aspectos que guardaron relación con el propósito y la
temporalidad del desarrollo de la investigación. Cabe mencionar que el sistema está
enfocado en el ahorro de energía, por lo que se ha considerado esencialmente
instrumentos y métodos de bajo consumo de corriente para la longevidad de los
dispositivos.
Los resultados de las pruebas ejecutadas en la investigación concluyen en que el
sistema de monitoreo diseñado basado en una red inalámbrica de sensores es una
alternativa viable para optimizar y dinamizar el tránsito vehicular del campus de la
PUCP. Así, su aplicación podría ser extrapolada a otros escenarios de la ciudad para
contribuir, de esta manera, en el ordenamiento del sector transporte de la ciudad.
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Desarrollo del software del sistema embebido de la burbuja artificial neonatalBarrios Montalvo, Andrés 09 May 2011 (has links)
El presente trabajo plantea el desarrollo del software de tiempo real del sistema embebido de la Burbuja Artificial Neonatal, en su Fase Experimental, capaz de controlar simultáneamente las múltiples variables ambientales como temperatura, porcentaje de humedad relativa, flujo y porcentaje de oxígeno; capaz de permitir la interacción con el usuario; y, capaz de monitorizar los parámetros ambientales.
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Estudio e implementación de algoritmos digitales para la mejora de la resolución temporal en sistemas de tomografía por emisión de positronesMonzó Ferrer, José María 26 September 2012 (has links)
La Tomografía por emisión de positrones (PET, Positron Emission Tomography) es una técnica de diagnóstico médico que se encarga de mostrar imágenes de la distribución de radioisótopos dentro del cuerpo, permitiendo de esta forma observar procesos metabólicos que ocurren en su interior.
Los sistemas PET se encargan de detectar pares de rayos gamma de 511KeV cada uno generados tras la aniquilación de un positrón con un electrón. De cada rayo gamma detectado, obtenemos su energía, la posición en la que el rayo es detectado y el tiempo exacto en el que el evento ha sido detectado. Denominamos tiempo de coincidencia a la diferencia de tiempos entre dos eventos. La resolución temporal de un sistema vendrá determinada por el error temporal cometido en la medida del tiempo de coincidencia. Una mejora en la resolución temporal implica una reducción del ruido de las imágenes generadas en el sistema PET.
Tradicionalmente, las técnicas para la extracción del tiempo de un evento recibido han sido implementadas analógicamente. Estas técnicas permiten alcanzar una resolución temporal muy elevada. Sin embargo, la electrónica usada en las técnicas analógicas está muy adaptada a un detector específico, es compleja y poco configurable. La búsqueda de coincidencias en sistemas con muchos detectores que hacen uso de técnicas analógicas se vuelve un gran problema, pues hace necesario un incremento de la complejidad de la electrónica muchas veces inabordable. Existe una tendencia actual a reducir la electrónica analógica de los sistemas PET sustituyéndola por electrónica digital mediante una temprana digitalización de las señales de los detectores. Por tanto, deben proponerse y estudiarse algoritmos digitales para la extracción de una marca temporal de los eventos detectados. Por el momento, las técnicas digitales actuales no alcanzan las resoluciones temporales de las técnicas analógicas.
El presente estudio se enmarca dentro del ámbito de los discriminadores de tiempo digitales. En
el grupo de investigación, se dispone de un setup de medida con dos detectores de rayos gamma cuyas señales de salida se procesan en un front-end analógico. Las señales resultantes del front-end analógico son digitalizadas en un sistema de adquisición donde se procesan digitalmente. La búsqueda de una mejora en la resolución temporal del sistema y el hecho de que el procesado digital, todavía poco aplicado a los sistemas PET, puede proporcionar grandes mejoras en dicha resolución fueron la motivación inicial de la presente investigación.
Durante la tesis, se proponen diferentes algoritmos digitales para la extracción de la información temporal de los pulsos recibidos. En un primer paso, se realiza un estado del arte a partir del cual se aportan diferentes posibles soluciones al problema. Los algoritmos propuestos están basados en bloques de procesado digital que pueden combinarse entre ellos. Estos algoritmos extraen la información temporal de las señales procesadas haciendo uso de versiones digitales adaptadas y configurables de discriminadores analógicos clásicos junto con bloques digitales que no poseen su análogo analógico. Uno de estos bloques digitales implementado se encarga de aumentar la frecuencia de muestreo mediante interpolación por filtro paso bajo, interpolando por factores x2 y x3 la señal de entrada. Entre los algoritmos analizados, el estudio propone nuevos discriminadores que se basan en hacer un cálculo digital de la carga de los pulsos recibidos, interpolados o no interpolados, obteniendo resultados mejores que con las configuraciones clásicas que trabajan con el pulso directamente adquirido y sin procesar.
Para realizar el estudio del comportamiento de los discriminadores evaluados, se desarrolla una simulación que permite validar todo el sistema PET desde los detectores, generando pulsos lo más realistas posibles; la electrónica analógica, simulada mediante simuladores de tipo SPICE; y a nivel digital, estudiando el comportamiento de los algoritmos propuestos. Los algoritmos son simulados con distintas configuraciones, condiciones de jitter de reloj y ruido.
Por último, todos los algoritmos propuestos son programados en la FPGA del sistema con arquitecturas que trabajan en tiempo real a medida que se vayan detectando eventos. Se definen y llevan a cabo una serie de experimentos que validan en condiciones reales en el setup de medida el funcionamiento de los discriminadores. Las medidas también permiten validar la simulación desarrollada. De esta forma, se dispone de una plataforma de test para futuras mejoras.
Como conclusión final, en el trabajo se demuestra como un adecuado procesado digital de la señal permite mejorar la resolución temporal del sistema de forma considerable. El procesado digital, de gran flexibilidad frente al analógico, junto con el incremento de la velocidad de los dispositivos digitales programables y el incremento de la frecuencia de muestreo y de la integración de los convertidores analógicos-digitales (ADCs, "Analog to digital converters") hacen prever un aumento en el número de sistemas PET con estas características en un futuro no lejano y, por tanto, las soluciones investigadas en trabajos como el aquí presentado proporcionarán un aporte básico y necesario para futuros desarrollos. / Monzó Ferrer, JM. (2012). Estudio e implementación de algoritmos digitales para la mejora de la resolución temporal en sistemas de tomografía por emisión de positrones [Tesis doctoral]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/17226
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Construcción de un componente de software para la búsqueda del camino más corto y el control de movimiento en un videojuego de estrategia en tiempo realCarbajal Montesinos, Henry 27 April 2017 (has links)
En la actualidad los videojuegos vienen logrando un gran auge en la industria de
desarrollo de software, se estima que en el año 2013 alcanzaría ventas superiores
a los 66 mil millones de dólares a nivel mundial (REUTERS, 2013); sin embargo,
este crecimiento se ve principalmente en los países desarrollados; tal es así, que
actualmente cuentan con diversos cursos, carreras universitarias y maestrías en
temas relativos a videojuegos (ESA, 2013). En el Perú, sin embargo, la industria del
desarrollo de videojuegos es aún incipiente; debido entre otros factores, a la falta
conocimientos y experiencia en este rubro (COIDEV, 2012). Por lo que, cuando
algunas empresas o grupos locales desean incursionar en esta industria, se ven en
dificultades de distinta naturaleza.
Uno de los problemas más comunes, desde el punto de vista de la informática, es el
desarrollo de la inteligencia artificial del videojuego; por lo tanto el presente
proyecto de fin de carrera, pretende explicar de manera sistemática el desarrollo de
los algoritmos y técnicas para la búsqueda del camino más corto, así como del
control de movimiento de los personajes, ambos partes de la inteligencia artificial
del mismo, de tal manera que los algoritmos desarrollados tengan un tiempo de
ejecución y uso de espacio de memoria adecuados. Dicho componente además, ha
sido utilizado en el videojuego “1814, La rebelión del Cuzco”, desarrollado por el
grupo Avatar de la Pontificia Universidad Católica del Perú.
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Diseño e implementación de un sistema de gestión de sesiones Web conferencing para la comunidad PUCPBarturén Larrea, José Luis 06 September 2012 (has links)
En la presente tesis se realiza el diseño e implementación de un sistema que apoya la metodológica de los cursos a distancia y semipresenciales en la Pontificia Universidad Católica del Perú, a través de herramientas web conferencing para la interacción síncrona entre docentes y alumnos. Para ello se plantea un sistema de gestión de sesiones web conferencing, el cual involucra la autenticación y asignación de roles a los usuarios, así como la creación, actualización y monitoreo de salas. Esta tesis está estructurada de la siguiente manera:
En el capítulo 1 se detalla la situación actual del sistema web conferencing ofrecido por la PUCP, se define el problema y los objetivos del proyecto.
En el segundo capítulo, se muestra el marco teórico de los sistemas web conferencing, se compara las principales herramientas comerciales y de código abierto, y se elige aquella que soluciona los problemas del actual servicio y ofrece un apoyo metodológico para los cursos a distancia y semipresenciales.
En el capítulo 3 se presenta el diseño de la propuesta para el nuevo sistema, a través de diagramas de casos de uso, clases y despliegue.
Finalmente, en el cuarto capítulo se muestran los prototipos implementados y los resultados de la validación del sistema. Se detallan aspectos importantes de la implementación así como las pruebas de integridad y estrés al servidor. / Tesis
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IS@.Coreo : processos_de_mediação/interação_tecnológica_de_uma_bailatriz_latino-americana / IS@.Coreo : processos de mediação/interação tecnológica de uma bailatriz latino-americanaRosa, Roberta Savian da January 2017 (has links)
Este memorial reflexivo integra a pesquisa Is@.Coreo: Processos de mediação/interação tecnológica de uma bailatriz latino-Americana. O termo bailatriz, cunhado pela pesquisadora a partir da fusão das palavras bailarina e atriz, agrega em seu conceito duas funções que forjaram uma corporeidade específica durante a sua trajetória nas artes cênicas. Partindo da perspectiva da artista como agenciadora de procedimentos que impulsionam os processos de criação, estabeleceu-se um recorte investigativo que privilegia a relação entre o corpo da bailatriz e o ambiente tecnológico computacional na criação performativa. Os conceitos da composição coreográfica em tempo real e em ambiência de interação vídeo-coreográfica emergem do estudo prático e teórico e revelam a forma como a artista lida e interage, em seu processo criativo, com dispositivos tecnológicos e busca, através do próprio sistema de trabalho, estabelecer aspectos da performatividade. / This text is included of the research Is@.Coreo: A Latin American bailatriz’ technological mediation/interaction processes. The word bailatriz was coined by the researcher by merging the Portuguese words meaning ballerina and actress, and its concept carries two functions that have forged a specific corporeity over her career in the performing arts. Starting from the artist’s standpoint as a broker of procedures that drive creative processes, a line of study was devised to look into the relationship between the bailatriz’ body and the technological computer environment involved in creating performances. The concepts of real-time choreographic composition and in a video-choreographic interaction environment emerge from the practical study and literature review and reveal how the artist deals and interacts with technological devices in her creative process and seeks to establish performativity aspects through her own system of work. / Este texto integra la investigación Is@.Coreo: Procesos de mediación/interacción tecnológica de una bailatriz latino americana. El término bailatriz, cuñado por la investigadora a partir de la fusión de las palabras bailarina y actriz, agrega en su concepto dos funciones que forjaron una corporeidad específica durante su trayectoria en las artes escénicas. Partiendo de la perspectiva de la artista como agenciadora de procedimientos que impulsan los procesos de creación, se estableció un recorte investigativo que privilegia la relación entre el cuerpo de la bailatriz y el ambiente tecnológico computacional en la creación performativa. Los conceptos de la composición coreográfica en tiempo real y en ambiencia de interacción vídeo-coreográfica emergen del estudio práctico y teórico y revelan la forma cómo la artista leída e interactúa, en su proceso creativo, con dispositivos tecnológicos y busca, a través del propio sistema de trabajo, establecer aspectos da performatividad.
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IS@.Coreo : processos_de_mediação/interação_tecnológica_de_uma_bailatriz_latino-americana / IS@.Coreo : processos de mediação/interação tecnológica de uma bailatriz latino-americanaRosa, Roberta Savian da January 2017 (has links)
Este memorial reflexivo integra a pesquisa Is@.Coreo: Processos de mediação/interação tecnológica de uma bailatriz latino-Americana. O termo bailatriz, cunhado pela pesquisadora a partir da fusão das palavras bailarina e atriz, agrega em seu conceito duas funções que forjaram uma corporeidade específica durante a sua trajetória nas artes cênicas. Partindo da perspectiva da artista como agenciadora de procedimentos que impulsionam os processos de criação, estabeleceu-se um recorte investigativo que privilegia a relação entre o corpo da bailatriz e o ambiente tecnológico computacional na criação performativa. Os conceitos da composição coreográfica em tempo real e em ambiência de interação vídeo-coreográfica emergem do estudo prático e teórico e revelam a forma como a artista lida e interage, em seu processo criativo, com dispositivos tecnológicos e busca, através do próprio sistema de trabalho, estabelecer aspectos da performatividade. / This text is included of the research Is@.Coreo: A Latin American bailatriz’ technological mediation/interaction processes. The word bailatriz was coined by the researcher by merging the Portuguese words meaning ballerina and actress, and its concept carries two functions that have forged a specific corporeity over her career in the performing arts. Starting from the artist’s standpoint as a broker of procedures that drive creative processes, a line of study was devised to look into the relationship between the bailatriz’ body and the technological computer environment involved in creating performances. The concepts of real-time choreographic composition and in a video-choreographic interaction environment emerge from the practical study and literature review and reveal how the artist deals and interacts with technological devices in her creative process and seeks to establish performativity aspects through her own system of work. / Este texto integra la investigación Is@.Coreo: Procesos de mediación/interacción tecnológica de una bailatriz latino americana. El término bailatriz, cuñado por la investigadora a partir de la fusión de las palabras bailarina y actriz, agrega en su concepto dos funciones que forjaron una corporeidad específica durante su trayectoria en las artes escénicas. Partiendo de la perspectiva de la artista como agenciadora de procedimientos que impulsan los procesos de creación, se estableció un recorte investigativo que privilegia la relación entre el cuerpo de la bailatriz y el ambiente tecnológico computacional en la creación performativa. Los conceptos de la composición coreográfica en tiempo real y en ambiencia de interacción vídeo-coreográfica emergen del estudio práctico y teórico y revelan la forma cómo la artista leída e interactúa, en su proceso creativo, con dispositivos tecnológicos y busca, a través del propio sistema de trabajo, establecer aspectos da performatividad.
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IS@.Coreo : processos_de_mediação/interação_tecnológica_de_uma_bailatriz_latino-americana / IS@.Coreo : processos de mediação/interação tecnológica de uma bailatriz latino-americanaRosa, Roberta Savian da January 2017 (has links)
Este memorial reflexivo integra a pesquisa Is@.Coreo: Processos de mediação/interação tecnológica de uma bailatriz latino-Americana. O termo bailatriz, cunhado pela pesquisadora a partir da fusão das palavras bailarina e atriz, agrega em seu conceito duas funções que forjaram uma corporeidade específica durante a sua trajetória nas artes cênicas. Partindo da perspectiva da artista como agenciadora de procedimentos que impulsionam os processos de criação, estabeleceu-se um recorte investigativo que privilegia a relação entre o corpo da bailatriz e o ambiente tecnológico computacional na criação performativa. Os conceitos da composição coreográfica em tempo real e em ambiência de interação vídeo-coreográfica emergem do estudo prático e teórico e revelam a forma como a artista lida e interage, em seu processo criativo, com dispositivos tecnológicos e busca, através do próprio sistema de trabalho, estabelecer aspectos da performatividade. / This text is included of the research Is@.Coreo: A Latin American bailatriz’ technological mediation/interaction processes. The word bailatriz was coined by the researcher by merging the Portuguese words meaning ballerina and actress, and its concept carries two functions that have forged a specific corporeity over her career in the performing arts. Starting from the artist’s standpoint as a broker of procedures that drive creative processes, a line of study was devised to look into the relationship between the bailatriz’ body and the technological computer environment involved in creating performances. The concepts of real-time choreographic composition and in a video-choreographic interaction environment emerge from the practical study and literature review and reveal how the artist deals and interacts with technological devices in her creative process and seeks to establish performativity aspects through her own system of work. / Este texto integra la investigación Is@.Coreo: Procesos de mediación/interacción tecnológica de una bailatriz latino americana. El término bailatriz, cuñado por la investigadora a partir de la fusión de las palabras bailarina y actriz, agrega en su concepto dos funciones que forjaron una corporeidad específica durante su trayectoria en las artes escénicas. Partiendo de la perspectiva de la artista como agenciadora de procedimientos que impulsan los procesos de creación, se estableció un recorte investigativo que privilegia la relación entre el cuerpo de la bailatriz y el ambiente tecnológico computacional en la creación performativa. Los conceptos de la composición coreográfica en tiempo real y en ambiencia de interacción vídeo-coreográfica emergen del estudio práctico y teórico y revelan la forma cómo la artista leída e interactúa, en su proceso creativo, con dispositivos tecnológicos y busca, a través del propio sistema de trabajo, establecer aspectos da performatividad.
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Diseño de la arquitectura de un extractor de endmembers de imágenes hiperespectrales sobre un FPGA en tiempo realLuis Peña, Christian Jair 27 November 2018 (has links)
El presente trabajo consiste en el dise˜no hardware de un extractor de endmembers
para im´agenes hiperespectrales en tiempo real empleando el algoritmo N-FINDR. Para
comprobar la efeciencia de la arquictectura se utiliz´o la imagen hiperespectral Cuprite la
cual tiene un tama˜no de 350 350 y fue capturada por el sensor aerotransportado AVIRIS,
el cual escanea una columna de 512 p´ıxeles en 8.3ms. Por ende, el procesamiento de la
referida imagen se realizar´a en menos de 1.98 segundos para alcanzar el tiempo real.
En primer lugar, el algoritmo fue analizado por medio del entorno de programaci´on
MATLAB® con el fin de identificar los procesos m´as costosos computacionalmente para
optimizarlos. Adem´as, se realiz´o el estudio de una nueva forma de eliminaci´on de pixeles
en el an´alisis por medio de un pre-procesamiento con la intenci´on de reducir el tiempo de
ejecuci´on del algoritmo. Posteriormente, se analiz´o el proceso m´as costoso
computacionalmente y se propuso un dise˜no algor´ıtmico para mejorar la velocidad del
proceso. En segundo lugar, se realiz´o la s´ıntesis comportamental de la aplicaci´on
software con la finalidad de obtener una arquitectura hardware del sistema. La
arquitectura fue descrita utilizando el lenguaje de descripci´on de hardware Verilog.
Finalmente, el dise˜no se verific´o y valid´o mediante la herramienta ISim de Xilinx, a
trav´es del uso de testbenches, realizando la sintesis de la arquitectura dise˜nada sobre un
FPGA Virtex 4 utilizado el software ISE de la empresa Xilinx obteniendo una frecuencia
de operaci´on estimada de 69.4Mhz, que representa un 64% de mejora, respecto de la
referencia [1], llegando a procesar una imagen hiperespectral en 17.98 segundos. Sin
embargo, con esta frecuencia no es posible alcanzar el procesamiento en tiempo real
esperado utilizando la familia Virtex 4. La arquitectura dise˜nada, fue optimizada
utilizando paralelismo de operaciones, lo cual hace que se incremente el ´area de dise˜no,
excediendo el l´ımite de slices disponibles en el modelo Virtex 4 utilizando en la
referencia [1], por ello se identific´o mediante las hojas de datos de la familia Virtex que
el FPGA m´as id´oneo para soportar la arquitectura dise˜nada es la Virtex 7 modelo
XC7VX980T que supera los 71,096 slices que requiere la presente arquitectura,
obteniendo una frecuencia de operaci´on de 112.819MHz.
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Diseño de un sistema de monitoreo en tiempo real de anaqueles y refrigeradoras en un supermercado basado en una red de sensores utilizando ZigBeeToledo Sánchez, Luzmila Zenaida 03 August 2018 (has links)
En la actualidad, existe una tendencia al crecimiento exponencial de dispositivos conectados a Internet y se estima que para el 2021 sean 21 mil millones los objetos conectados a la red. Además, el acceso al Internet de banda ancha en el Perú se está haciendo cada vez más disponible mientras que los costos de conexión y de la tecnología están disminuyendo. Es así, que todos estos eventos están creando un ecosistema ideal para la adopción de soluciones de Internet de las Cosas. Los diferentes dispositivos conectados a la red, no solo están cambiando la forma en la que los consumidores viven y trabajan, sino que están reorganizando de manera dramática industrias enteras. La industria de retail es uno de los principales sectores que recibirá beneficios de esta nueva tecnología . Se evaluaron las principales dolencias de los retails a través de encuestas a los gerentes de TI de retails nacionales y se determinó que los principales malestares de negocio son las fallas recurrentes de equipos de refrigeración e inventario desactualizado. Además, se concluyó que poseen una estrategia de digitalización y modernización, pero que están en la búsqueda de soluciones que puedan mejorar la experiencia del consumidor. La presente tesis tiene como objetivo el diseño de un sistema de monitoreo en tiempo real de anaqueles y refrigeradoras en un supermercado de Pisco- Perú, basado en una red de sensores utilizando el protocolo Zigbee. Se busca reducir el “out of stock” el cual implica una pérdida en las ventas y decrecimiento en la lealtad de los consumidores; a la vez se busca mecanismos que permitan planear el mantenimiento preventivo de los equipos de conservación para disminuir la probabilidad de que presente fallas. Esto se puede lograr a través de la recolección de datos relevantes de sensores instalados en los anaqueles y coolers, los cuales serán gestionados por una plataforma en la nube que permitirá el procesamiento de eventos, el análisis de datos y la toma de decisión en tiempo real. Además, la totalidad de la información podrá visualizarse desde una interfaz de usuario amigable. En el futuro, la presente tesis puede servir como base para investigaciones y desarrollo de proyectos similares de Internet de las Cosas en ambientes indoor para la industria de retail.
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