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Views of Isometric GeometryNivens, Ryan Andrew, Peters, Tara Carver, Nivens, Jesse 01 February 2012 (has links)
Two ways of drawing cubes on dot paper connect students to life outside their classroom.
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Approches PLS linéaires et non linéaires pour la modélisation de multi-tableaux. Théorie et applicationsVivien, Myrtille 03 December 2002 (has links) (PDF)
Ce travail concerne les analyses multi-tableaux de données et plus particulièrement la régression. Présentées sous forme d'un recueil, nous exposons un grand nombre de méthodes peu connues pour la majorité, pour l'analyse des multi-tableaux.<br /><br />Notre travail se compose de trois parties. La première partie, contenant sept chapitres, expose les méthodes de modélisation linéaires. Elles sont classées par type d'analyse (conjointe ou régression) et par domaine d'application (cube ou multi-tableaux). Nous en introduisons plusieurs nouvelles de type PLS, basées sur l'optimisation d'un critère sous contraintes par étape, pour analyser simultanément un (ACIMO) ou plusieurs (ACIMOG1,2, 3) ensembles de tableaux, pour modéliser un ensemble de tableaux par un autre (ACIMO-PLS, ACIMOG-PLS1,2 3, REMUB) et appliquons l'ACIMO à l'intrastructure de STATIS pour en améliorer les trajectoires. De plus, nous proposons une généralisation de la méthode STATIS au cas de deux ensembles de tableaux (DO-ACT), aussi basée sur l'optimisation d'un critère sous contraintes. <br /><br />Un chapitre est consacré à ce qui touche la pratique de ces méthodes, dans lequel nous abordons la question du choix de blocs explicatifs importants dans les modèles de régression multi-tableaux, qui n'a encore jamais été abordée. Nous proposons plusieurs critères pour répondre à cela.<br /><br />La seconde partie, moins importante en taille, concerne la modélisation non-linéaire en régression multi-tableaux. Après une revue des méthodes de régression PLS non-linéaire pour deux tableaux, nous introduisons deux méthodes (SARMUB1 et 2) pour la régression non-linéaire des multi-tableaux, basées sur la recherche de transformations splines des prédicteurs optimales. Enfin, nos méthodes, programmées en S-Plus, ayant pour but principal d'être appliquées, nous proposons dans la troisième partie les résultats de plusieurs applications dans divers domaines, tels que la chimiométrie, l'analyse sensorielle, l'écologie ...
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Vers l'OLAP sémantique pour l'analyse en ligne des données complexesLoudcher, Sabine 29 June 2011 (has links) (PDF)
L'analyse en ligne OLAP permet une navigation interactive dans les données, une visualisation rapide de l'information et une exploration de la structure multidimensionnelle des données. Une des limites est de se restreindre à des aspects exploratoires et navigationnels. De plus, avec l'avènement des données complexes (données multi-format et/ou multi-structure et/ou multi-source et/ou multi-modale et/ou multi-version), l'analyse en ligne doit s'adapter à la nature spécifique de ces données tout en gardant l'esprit de l'OLAP. Les opérateurs OLAP sont définis pour des données classiques et sont souvent inadaptés quand il s'agit de données complexes par exemple composées de textes, images, son ou vidéos. Les limites de l'OLAP ainsi que la spécificité des données complexes nécessitent une évolution ou adaptation de l'OLAP. Il devient nécessaire de : (1) enrichir les possibilités de l'analyse OLAP en la dotant de nouvelles possibilités ; (2) créer une analyse en ligne adaptée aux données complexes ; (3) faire évoluer l'OLAP vers une analyse sémantique des données. Dans cette vaste problématique, nous choisissons de traiter les questions d'agrégation et visualisation des données complexes, de réorganisation du cube pour identifier des régions d'analyse intéressantes, et d'étendre l'OLAP à des possibilités d'explication et de prédiction. Pour toutes ces questions, nous essayons également de tenir compte de la sémantique véhiculée par les données. Pour apporter des premières solutions, nous orientons vers une combinaison des principes de l'OLAP, de la fouille de données et de la recherche d'information. Afin d'introduire une analyse explicative dans l'OLAP, nous faisons une recherche guidée de règles d'association dans le cube. Cela nous conduit à modifier la définition du support et de la confiance d'une règle. Les arbres de régression nous permettent de proposer à l'utilisateur de faire de la prédiction dans le cube et d'avoir ainsi une démarche de type What If Analysis. Pour l'analyse des données complexes, deux méthodes factorielles (AFC et ACM) rendent possible la visualisation des faits dans un cube et la détection de régions intéressantes en réorganisant les dimensions du cube. Nous proposons également une agrégation sémantique des faits et une nouvelle hiérarchie de dimension construite automatiquement grâce aux principes d'une méthode de classification (CAH). Nos propositions sont une première démonstration de la faisabilité de combiner l'OLAP à d'autres techniques comme la fouille de données et la recherche d'information pour faire significativement évoluer l'analyse en ligne et s'adapter aux données complexes. L'OLAP a commencé à s'adapter à leur structure et à leur spécificité (XOLAP - XML OLAP, SOLAP - spatial OLAP). Mais il faut aller au delà et nous pensons qu'un des défis est d'extraire et d'analyser (en ligne) la sémantique contenue dans les données complexes. Ce point constitue un véritable verrou scientifique mais qui est que partiellement abordé par la communauté scientifique. Il faudrait également identifier tous les problèmes posés par les données complexes et ce quels que soient leur nature, contexte ou spécificités. Nous voulons poursuivre nos travaux dans cette voie et faire évoluer l'OLAP vers une nouvelle génération d'analyse en ligne : l'OLAP sémantique. Les problèmes majeurs à traiter seront comment : (1) modéliser toutes les formes de données complexes, leur sémantique et leurs liens ; (2) analyser en ligne les données complexes ; (3) Intégrer les connaissances de l'utilisateur dans le processus de l'analyse ?
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Development Of A Multigrid Accelerated Euler Solver On Adaptively Refined Two- And Three-dimensional Cartesian GridsCakmak, Mehtap 01 July 2009 (has links) (PDF)
Cartesian grids offer a valuable option to simulate aerodynamic flows around complex geometries such as multi-element airfoils, aircrafts, and rockets. Therefore, an adaptively-refined Cartesian grid generator and Euler solver are developed. For the mesh generation part of the algorithm, dynamic data structures are used to determine connectivity information between cells and uniform mesh is created in the domain. Marching squares and cubes algorithms are used to form interfaces of cut and split cells. Geometry-based cell adaptation is applied in the mesh generation. After obtaining appropriate mesh around input geometry, the solution is obtained using either flux vector splitting method or Roe&rsquo / s approximate Riemann solver with cell-centered approach. Least squares reconstruction of flow variables within the cell is used to determine high gradient regions of flow. Solution based adaptation method is then applied to current mesh in order to refine these regions and also coarsened regions where unnecessary small cells exist. Multistage time stepping is used with local time steps to increase the convergence rate. Also FAS multigrid technique is used in order to increase the convergence rate. It is obvious that implementation of geometry and solution based adaptations are easier for Cartesian meshes than other types of meshes. Besides, presented numerical results show the accuracy and efficiency of the algorithm by especially using geometry and solution based adaptation. Finally, Euler solutions of Cartesian grids around airfoils, projectiles and wings are compared with the experimental and numerical data available in the literature and accuracy and efficiency of the solver are verified.
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Des campagnes gauloises aux campagnes de l'Antiquité tardive : la dynamique de l'habitat rural dans la cité des Bituriges Cubi (IIe s. av. J.-C. - VIIe s. ap. J.-C.).Gandini, Cristina 09 December 2006 (has links) (PDF)
Ce travail a pour objet de suivre l'évolution de l'habitat rural dans une partie du centre de la Gaule, du IIe s. av. J.-C. au VIIe s. ap. J.-C. L'espace choisi correspond à la cité des Bituriges Cubi. Cette échelle spatiale permet de saisir l'évolution du peuplement dans des milieux offrant des potentialités et des contraintes variées à l'occupation humaine. <br />L'étude repose sur des données de prospections archéologiques – aériennes et pédestres -, complétées par la documentation provenant de sites fouillés. <br />Après avoir mesuré les distorsions qui affectent la carte archéologique, notre approche s'est développée selon trois axes : typologique, spatial et diachronique. Pour étudier la manière dont un espace est occupé, la première étape consiste à identifier les formes de l'habitat et à en percevoir la variété, ce qui revient à élaborer une classification. L'originalité de cette démarche réside dans la combinaison de variables qui n'ont jamais été associées pour la caractérisation des sites. A l'occasion de cette analyse, une importante réflexion a été menée sur la pertinence des critères permettant de caractériser et de hiérarchiser les habitats ruraux gallo-romains. Ce classement a ensuite permis d'appréhender l'organisation du peuplement, au long des huit siècles pris en compte dans cette étude, en mettant en évidence le rôle joué par chaque établissement dans la structuration du réseau d'habitat. Leur répartition a été confrontée aux informations environnementales disponibles, en ayant recours à un Système d'Information Géographique. Les stratégies de l'occupation rurale ont ainsi pu être analysées et ont fait apparaître des modes d'occupation du sol variés au sein de cette entité géographique.
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Curvelet imaging and processing : an overviewHerrmann, Felix J. January 2004 (has links)
In this paper an overview is given on the application of directional basis functions, known under the name Curvelets/Contourlets, to various aspects of seismic processing and imaging. Key concepts in the approach are the use of (i) that localize in both domains (e.g. space and angle); (ii) non-linear estimation, which corresponds to localized muting on the coefficients, possibly supplemented by constrained optimization (iii) invariance of the basis functions under the imaging operators. We will discuss applications that include multiple and ground roll removal; sparseness-constrained least-squares migration and the computation of 4-D difference cubes.
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Dynamic Stability Analysis Of Modular, Self-reconfigurable Robotic SystemsBoke, Tevfik Ali 01 May 2005 (has links) (PDF)
In this study, an efficient algorithm has been developed for the dynamic stability analysis of self-reconfigurable, modular robots. Such an algorithm is essential for the motion planning of self-reconfigurable robotic systems. The building block of the algorithm is the determination of the stability of a rigid body in contact with the ground when there exists Coulomb friction between the two bodies. This problem is linearized by approximating the friction cone with a pyramid and then solved, efficiently, using linear programming. The effects of changing the number of faces of the pyramid and the number of contact points are investigated. A novel definition of stability, called percentage stability, is introduced to counteract the adverse effects of the static indeterminacy problem between two contacting bodies.
The algorithm developed for the dynamic stability analysis, is illustrated via various case studies using the recently introduced self-reconfigurable robotic system, called I-Cubes.
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Morphological and statistical techniques for the analysis of 3D imagesMeinhardt Llopis, Enric 03 March 2011 (has links)
Aquesta tesi proposa una estructura de dades per
emmagatzemar imatges tridimensionals. L'estructura da dades té
forma d'arbre i codifica les components connexes dels conjunts de
nivell de la imatge. Aquesta estructura és la eina bàsica per
moltes aplicacions proposades: operadors morfològics
tridimensionals, visualització d'imatges mèdiques, anàlisi
d'histogrames de color, seguiment d'objectes en vídeo i detecció
de vores. Motivada pel problema de la completació de vores, la
tesi conté un estudi de com l'eliminació de soroll mitjançant variació
total anisòtropa es pot fer servir per calcular conjunts de
Cheeger en mètriques anisòtropes. Aquests conjunts de Cheeger
anisòtrops es poden utilitzar per trobar òptims globals d'alguns
funcionals per completar vores. També estan relacionats amb
certs invariants afins que s'utilitzen en reconeixement
d'objectes, i en la tesi s'explicita aquesta relació. / This thesis proposes a tree data structure to encode the connected
components of level sets of 3D images. This data structure is applied
as a main tool in several proposed applications: 3D morphological
operators, medical image visualization, analysis of color histograms,
object tracking in videos and edge detection. Motivated by the
problem of edge linking, the thesis contains also an study of
anisotropic total variation denoising as a tool for computing
anisotropic Cheeger sets. These anisotropic Cheeger sets can be used
to find global optima of a class of edge linking functionals. They
are also related to some affine invariant descriptors which are used
in object recognition, and this relationship is laid out explicitly.
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Funções afim e quadrática com auxílio do multiplano e blocos cúbicosSilva, João Paulo Arruda da 26 August 2014 (has links)
Submitted by Viviane Lima da Cunha (viviane@biblioteca.ufpb.br) on 2015-10-20T11:59:28Z
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Previous issue date: 2014-08-26 / Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - CAPES / This paper presents a new way of discussing concepts involving function, a ne function
and quadratic function. Through simple activities with the use of blocks of cubes, and
the multiplane software such as GeoGebra, students will move from a passive position,
as simple listener, the active member of the teaching-learning process, enabling them to
acquire a broader notion the concept of function and apply it later in solving problems in
school and in their daily lives. Besides these diversi ed activities, topics that are usually
not given prominence in most books of high school such that the analysis of the canonical
form of the quadratic function and the theorem of characterization of a ne function will
play an important role in developing what is expected of students about this important
area of mathematics.
All activities were conducted with 1st grade students of high school Natalicia Maria
Figueiroa da Silva, located in the city of Surubim, in the state of Pernambuco. / Este trabalho apresenta uma nova maneira de se discutir conceitos envolvendo função,
função a m e função quadrática. Através de atividades simples com uso dos blocos de
cubos, do multiplano e de softwares como o Geogebra, o aluno passará de uma posição
passiva, como simples ouvinte, a integrante ativo do processo de ensino-aprendizagem,
possibilitando ao mesmo adquirir uma noção mais ampla do conceito de função e aplicá-
lo posteriormente na resolução de problemas na escola e em sua vida cotidiana. Além
dessas atividades diversi cadas, tópicos que geralmente não são colocados em destaque
na maioria dos livros de ensino médio tais quais a análise da forma canônica da função
quadrática e o Teorema de caracterização da função a m terão um importante papel
no desenvolvimento que se espera dos estudantes a respeito dessa importante área da
Matemática.
Todas as atividades foram desenvolvidas com alunos da 1a série do ensino médio da Escola
Estadual Natalícia Maria Figueiroa da Silva, localizada na cidade de Surubim no Estado
de Pernambuco.
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Rendering with Marching Cubes, looking at Hybrid Solutions / Rendering med Marching Cubes, en närmare titt på hybrid lösningar.Andersson, Patrik, Johansson, Sakarias January 2012 (has links)
Marching Cubes is a rendering technique that has many advantages for a lot of areas. It is a technique for representing scalar fields as a three-dimensional mesh. It is used for geographical applications as well as scientific ones, mainly in the medical industry to visually render medical data of the human body. But it's also an interesting technique to explore for the usage in computer games or other real-time applications since it can create some really interesting rendering. The main focus in this paper is to present a novel hybrid solution using marching cubes and heightmaps to render terrain; moreover, to find if it’s suitable for real-time applications. The paper will follow a theoretical approach as well as an implementational one on the hybrid solution. The results across several tests for different scenarios show that the hybrid solution works well for today's real-time applications using a modern graphics card and CPU (Central Processing Unit).
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