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[en] DESIGN STRATEGIES IN FASHION ENTERPRISES: THE INTERPRISES SUCSSESS WEFT IN FASHION DESIGN AT RIO DE JANEIRO CITY / [pt] ESTRATÉGIA DE DESIGN EM EMPREENDIMENTOS DE MODA: AS TRAMAS DO SUCESSO EMPRESARIAL NO DESIGN DE MODA NA CIDADE DO RIO DE JANEIRO

LUCIANA COSTA DE FREITAS 11 December 2007 (has links)
[pt] A dissertação Estratégia de Design em Empreendimentos de Moda - As Tramas do Sucesso Empresarial no Design de Moda na Cidade do Rio de Janeiro tem como objetivo identificar os elementos da gestão do design de moda aplicados aos empreendimentos de moda da cidade desde o seu surgimento, nos anos 60, ainda que a aplicação destes elementos tenha se dado muitas vezes de forma intuitiva pelos seus gestores. E, assim, avaliar a importância da metodologia da Gestão em Design aplicada aos negócios de moda. A pesquisa ambienta o sistema de comercialização prêt à porter, posteriormente, na própria cidade do Rio de Janeiro, primeiro realçando os elementos locais que se traduziram em um estilo carioca, para em seguida traçar um panorama do surgimento e desenvolvimento da moda na cidade e como eles se materializaram na indumentária e paralelamente num estilo próprio de vestir. A partir daí, são elencados alguns elementos de gestão em design (com foco em branding, gestão de marcas) que se aplicam à indústria do vestuário e, posteriormente, associando a pesquisa bibliográfica à verificação a aplicabilidade destes elementos citados em uma pesquisa exploratória, através das entrevistas qualitativas. É aqui, então que se materializa a pertinência destas ferramentas, técnicas e estratégias organizadas como uma orquestra, de forma a conduzir a marca, a notoriedade e a excelência junto ao mercado. / [en] The dissertation Design strategies in Fashion Enterprises - The interprises sucssess weft in fashion design at Rio de Janeiro city, focuses on the Business Success Stories (plots) of Fashion Design in the city of Rio de Janeiro with the aim to the identify elements of management in the field of fashion design and their application within the undertakings of fashion here since its emergence in the nineteen sixties. Furthermore how the application of these elements were often introduced intuitively by its managers, herewith evaluating the relevance of design management epistemology applied to business generically. This research depicts the overall ambience of the fashion system on a whole and subsequently that of Rio de Janeiro itself. It does so by, first emphasizing the local elements that were translated into a carioca style and then, by describing the origins and development of fashion design in this city and finally, the materialization of its clothing industry. At the same time it will describe how it developed into a local dressing style. From this point on it lists the elements of management in design that are applicable to the fashion industry, with branding management emphasis, and thereafter, validating it with the bibliographic research and qualitative field research of the cited elements. This is where the relevancy of the tools, techniques and strategies materialize, organized as an orchestra, in such a way as to conduct the brand and carry it onto the absolute renown and excellence of the market.
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Ferramenta de apoio ao desenvolvimento de projetos no âmbito da sustentabilidade na construção / Support tool for design process in the context of sustainable construction

Reis, Daniel Costa 14 July 2015 (has links)
A indústria da construção, nomeadamente no setor da edificação, baseia-se essencialmente em métodos de construção tradicional. Esta indústria é caracterizada pela elevada quantidade de recursos que consome, pela quantidade de resíduos que produz, a sua implicação na economia dos países e à sua inter-relação com a sociedade. Esta realidade é de todo incompatível com os desígnios do desenvolvimento sustentável, nos quais se procura a correlação harmoniosa entre as vertentes ambientais, sociais e econômicas. O desafio da sustentabilidade colocado à atividade da construção tem motivado abordagens distintas, não só por parte das várias especialidades da engenharia, como também da arquitetura. Neste sentido, o presente trabalho propôs-se a desenvolver uma Ferramenta que, de uma forma coordenada e integrada permita orientar o desenvolvimento do projeto para soluções sustentáveis ao longo das várias fases do ciclo de evolução de um projeto. Foi desenvolvida recorrendo a uma pesquisa bibliográfica sobre o tema da gestão de projetos e sobre o sistema de certificação de sustentabilidade Leadership in Energy and Environmental Design (LEED). Para além disto, foram ainda incorporados alguns requisitos normativos, obtidos por meio de normas brasileiras ABNT, normas Americanas e normas Europeias. Pensa-se que da adequada aplicação desta ferramenta, os objetivos definidos pelo promotor da obra em termos de sustentabilidade, poderão ser mais facilmente atingidos pela equipa de projetista através da consideração antecipada de medidas e soluções de sustentabilidade nas diferentes fases de desenvolvimento do projeto permitindo assim, um melhor desempenho do edifício ao nível da construção sustentável. / The construction industry, particularly in the building sector, is based mainly on traditional construction methods. This industry is characterized by excessive consumption of resources, the amount of waste it produces, its implication in the economy of countries and their relationship with society. This reality is entirely incompatible with the aims of sustainable development, which seeks a harmonious relationship between the environmental, social and economic aspects. The sustainability challenge faced by the construction activity has motivated different approaches, not only by the various engineering specialties, but also by the architecture. In this sense, this paper aimed to develop a model in a coordinated and integrated manner to guide the development of the project to sustainable solutions throughout the various stages of the project life cycle. It was developed using a literature review about the topic of project management and sustainability assessment tool Leadership in Energy and Environmental Design (LEED). Furthermore, and to improve the effectiveness of the Model, it was been incorporated some standardisation requirements, obtained by Brazilian standards ABNT, American standards and European standards. Through proper application of this tool, the goals set by Owner of the work, in terms of sustainability, can be more easily achieved by the project design team through timely consideration of measures and sustainability solutions at different stages of project development. Allowing a better performance of the building in terms of the sustainable construction.
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Impressão tridimensional e herança artesanal: implementação da manufatura aditiva nas práticas produtivas de acessórios artesanais / 3D printing and artisanal heritage: an hybridation of additive manufacturing and artisanal production of fashion accessories

Armendariz, Jorge Eduardo 10 October 2017 (has links)
O rápido desenvolvimento das tecnologias de impressão tridimensional permite que uma crescente variedade de formas e materiais sejam criados e materializados. Disponibiliza abertamente um método produtivo com a capacidade de desenvolver peças de alta complexidade a um custo mínimo, uma situação sem precedentes na história da humanidade. Paralelamente, o avanço predatório dos bens industrializados dentro do mercado ameaça e potencializa as produções artesanais, as quais enfrentam um constante desafio no relativo à sua supervivência, transmissão e desenvolvimento. O presente teve como objetivo explorar as possibilidades da manufatura aditiva como uma ferramenta para potencializar a qualidade das produções artesanais através da gestão do design, e a construção conjunta da mesma como uma tecnologia social. Trabalhou-se de forma intensiva num entorno de laboratório, visando desenvolver metodologias que contribuíssem às articulações entre o fazer artesanal-digital, a serem implementadas em ações futuras. Desta forma, as tecnologias de impressão 3D serão capazes de gerar não só melhorias morfológicas e estéticas nos acessórios artesanais, mas, principalmente, de estimular as economias regionais, contribuindo para melhorar a situação das comunidades artesanais marginalizadas / The rapid development of 3d printing technologies is allowing an ever increasing universe of shapes and materials to be printed, as well as making complex productive methods more accessible to the vast majority, a situation never seen before in the history of mankind. Parallel to this situation, the predatory advance of industrial made goods in the market has both menaced and given force to artisanal productions. The present research project aims to explore the possibilities of additive manufacturing as a tool to boost artisanal production via design management and the joint construction of 3d printing as a social technology. The project is based on an intensive amount of laboratorial work, with the objective of developing methodologies for artisanal-digital hybridation to be used on future applications. This would render 3d printing technologies the capability of providing greater responses in terms of morphological and aesthetical artisanal accessories, while addressing the most basic human needs and helping to improve the situation of marginal artisan communities
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What improves the user-designer communication in co-design?

Zeb, Irfan, Fahad, Shah January 2013 (has links)
Today’s business and IT systems have strongly focused on effective communication. The communication based on poor foundation might create huge communication problems for the system designer and user. These communication problems have a severe impact on the efficiency of information system and most importantly when it comes to the building of a new information system through co design process. For any business organization, IT plays a huge role these days. Although this is not given much emphasis sometimes, it is important to understand that the use of IT in business cannot be taken for granted because it is viewed as part of business organization these days. The business needs to continuously make investments in their IT systems. This will not only help the organization, but the industry as a whole. Effective communication is extremely important for business and IT systems now-a-days. With the help of this particular thesis, the importance of effective communication would have been reflected accordingly. The purpose of this research is therefore to analyze the communication problem between the designer and user during co-design mainly in the field of business and information technology and to create an understanding for how it is possible to create a better communication between the different parties in system development through co-design. Research can also be classified on the basis of the structure of the problem to be solved into exploratory, descriptive and casual research. The research can be regarded as exploratory research because large amounts of data can be gathered from the past researches and literature. Exploratory research explores the parameters of the problems in order to identify what should be measured and how best to undertake a study. In this research the qualitative data is gathered through detailed interviews and literature review. This helps in better understanding through words. Data is generated through the method of triangulation. The results will be presented using detailed analysis of data gathered from interviews and the analysis of theoretical part. It is a very challenging task to meet the changing needs of the business world. Designing effective information technology for this purpose is also very challenging. The co-design of business and IT systems has a lot of benefits for the organizations. The information technology is basically used to support business and its functions. Therefore it is extremely important that the information technology is aligned with the business processes. It should be considered as a part of the business and should not be designed independently. Effective Communication is important for managers in the companies in order to perform the fundamental management functions, i.e., Planning, Leading, Organizing, and Controlling. Communication facilitates managers to execute their jobs as well as responsibilities. Communication provides a foundation for planning. All the vital information should be communicated to the managers who consecutively should communicate the plans in order to apply them. Organizing also needs efficient communication with others regarding their job task. Hence, we can say that “effective communication is a basic element of successful business”. In other words, communication works as blood of organization. Strong literature review as well as strong capabilities towards research methodology and analytical part will certainly enhances the productivity of this thesis and will furnish good understandings among the readers. / Program: Masterutbildning i Informatik
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Value networks in the Colombian small-scale textile artisanal sector

SANCHEZ ALDANA, ELIANA MARIA January 2013 (has links)
In this research, I report and analyze the experiences of people working with small-scale enterprises in the Colombian textile artisanal sector for understanding how artisanal products are delivered to national and international markets. The data was collected by interviewing design managers and managers currently working with several of these small-scale enterprises. This paper was done considering four important features: firstly, the enormous potential that the Colombian textile industry once held back in the 1960’s; secondly, Colombia’s rich and multiple artisanal creations as expression of culture and idiosyncrasy that show the country’s ample geography and culture; thirdly, the characteristics of the Colombian economy and industry which is mainly composed of micro and small enterprises; and lastly , the lack of research on small-scale value networks. In this research the idea of linear value chains is superseded by the notion of value networks, in which relationships, activities and actors are interconnected to co-create value. In this setting, culture, people and sustainability are the key factors to reach differentiation. By learning from these experiences and analyzing practices in small-scale enterprises I can suggest that, new approaches that benefit and reinforce the characteristics of the small and medium scale enterprises must be built as an opportunity for improving the lives of people in developing countries. Additionally, relationships and the order of the production and marketing flows within the value networks depend on the manager approach. / Program: Textilt management med inriktning styrning av textila värdekedjor
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Sistema gerenciador de documentação de projeto / A design trace management system

Soares, Sandro Neves January 1996 (has links)
A complexidade do projeto de sistemas eletrônicos, devido ao número de ferramentas envolvidas, ao grande volume de dados gerado e a natureza complicada destes dados, foi a causa principal do aparecimento, no final da década de 80, dos frameworks. Frameworks são plataformas que suportam o desenvolvimento de ambientes de projeto e que tem, como objetivo principal, liberar os projetistas das tarefas acessórias dentro do processo de projeto (como, por exemplo, a gerencia dos dados criados), possibilitando-lhes direcionar os esforços, exclusivamente, para a obtenção de melhores resultados, em menor tempo e a baixo custo. Para a realização deste objetivo, diversas técnicas são utilizadas na construção dos frameworks. Uma delas é conhecida como documentação dos passos de projeto. A documentação dos passos de projeto é um recurso utilizado para manter a história do projeto (usualmente, ferramentas executadas e dados gerados). Ela tem sido amplamente utilizada em trabalhos relacionados a frameworks. Porém, nenhum destes trabalhos aproveita toda a potencialidade do recurso. Alguns utilizam-no apenas nos serviços relacionados a gerencia de dados. Outros, utilizam-no apenas nos serviços relacionados a gerencia de projeto. A proposta deste trabalho, então, é a criação de um sistema que explore toda a potencialidade da documentação dos passos de projeto, disponibilizando, a partir daí, informações e serviços a outros sub-sistemas do framework, de forma a complementar a funcionalidade destes, tornando-os mais abrangentes e poderosos. / The VLSI design complexity, due to the number of involved tools, the enormous generated data volume and the complex nature of the data, was the main cause of the appearance of the frameworks in the end of the 80's. Frameworks are platforms that support the development of design environments and, as their main purpose, liberate the VLSI designers from the supplementary tasks in the design process, as the data management. It makes possible to direct efforts exclusively to obtaining better results, in shorter time and with lower costs. To this purpose, many techniques have been used in the implementation of frameworks. One of these techniques is known as design steps documentation. The design steps documentation is a resource used to keep the design history (usually, executed tools and generated data). It has been widely used in various frameworks. But none of them take full advantage of this resource. Some of them use the design steps documentation only in the data management services. Others, use it only in the design management services. So, the proposal of this work is to create a system that takes full advantage of the design steps documentation, providing information and services to other sub-systems of the framework to complement their functionality, making them more powerful.
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LAGO : Linguagem de Acesso Global ao sistema AMPLO

Luzzardi, Paulo Roberto Gomes January 1991 (has links)
Este trabalho descreve LAGO - Linguagem de Acesso Global ao sistema AMPLO AMPLO é um ambiente de projeto de sistemas digitais que consiste de uma base de dados orientada a objetos e diversas ferramentas de projeto, como editores de texto, editores gráficos, compiladores e simuladores de sistemas digitais. LAGO é a interface de alto nível de AMPLO, sendo responsável pelo controle de acesso aos recursos do sistema. Através desta interface, os usuários de AMPLO podem ativar funções de administração, gerência de projeto, projeto propriamente dito e consulta a base de dados. O acesso as diversas funções do sistema esta vinculado a classificação do usuário. Um - administrador geral - responsável pelo cadastro de usuários e de grupos de usuários. Grupos de usuários são criados Para realizar projetos, sob a liderança de um - administrador de grupo - Este indicado pelo administrador geral quando da criação do grupo e realiza funções de gerência de grupo e da base de dados associada ao grupo. Usuários - projetistas - tem acesso as funções de ativação de ferramentas (editores de texto, editores gráficos, compiladores e simuladores) e as func6es de administração de tarefas (uma tarefa corresponde a uma transação longa, a nível de banco de dados, por exemplo, a criação de objetos em varias sess6es de edição). A cada tarefa esta associada uma base de dados temporária, privativa do projetista, removida após o término da tarefa. Portanto, a base de dados de AMPLO e dividida em três níveis: base de dados pública, bases de dados por projeto e bases de dados dos projetistas. Permanentemente, LAGO oferece facilidades de consulta a base de dados. Estas funções de consulta estão disponíveis quando o usuário inicializa o sistema ou, posteriormente, pela seleção de uma função de consulta. A navegação pelos objetos da base de dados rode ser feita de forma gráfica ou textual. Na forma gráfica, os objetos são apresentados através de arvores representando os diversos tipos de relacionamentos existentes. Na forma textual, LAGO apresenta listas com nomes de objetos. / This work describes LAGO - a language for accessing the AMPLO system. AMPLO is a design environment of digital systems which is composed of an object oriented data base and of several design tools, such as text editors, graphics editors, compilers and simulators of digital systems LAGO is the high-level interface of AMPLO, and it is responsible for controlling the access to the system's resources. With this interface, the users of AMPLO may activate administratation and, design management functions, data base queries, and design tasks. The access to the several system functions is in accordance to the user classification. A "general administrator" is responsible for creating users and groups of users. Groups of users create designs, under the leadership of a "group administrator", who is indicated by the general administrator when the group is created. The "grou p administrator" has private functions for managing the group and the data base associated to the group. Designers activate design tools as text editors, graphic editors, compilers and simulators. Also they can use task management functions (a task corresponds to a long transaction at the data base level, like the creation of objects in several editing sessions, for example). A temporary data base which is a designer private data base is associated to each task, and is removed at the end of the task. Thus, the data base of AMPLO is divided into three levels: p ublic data base, group data base and designer data base LAGO permanently, offers facilities of data base ueries. These q uery functions are available when the user inicializes the system and later on, when the query function is selected. The navigation through the data base objects can be done in a gra p hical or textual form. In the graphical form, the objects are presented by trees representing the several types of relationships. In the textual form, LAGO presents lists with the name of objects.
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Design Thinking in Business Innovation

Gullberg, Gustav, Landström, Anders, Widmark, Erik, Nyström, Mikael January 2006 (has links)
Med globaliseringen har världen snabbt förändrats och designerns roll är inte längre lika självklar. Vi har tittat på hur man kan expandera begreppet design och utnyttja designerns kvalitéer inom nya områden. Magisterexamensarbetet "Design Thinking in Business Innovation" syftar till att undersöka hur man kan utnyttja designyrkets kreativa och innovativa processer inom affärsutveckling. I vårt exjobb har vi jobbat med ett av Storbritanniens ledande vitvaruföretag, GDHA, och har tillsammans med marknadsföringsstudenter från Stockholms Universitet tagit fram affärsstrategier för hur de kan agera på en framtida marknad. Kombinationen av kreativt tänkande och traditionell affärsutveckling genererade nya innovativa koncept med syfte att utifrån företagets förutsättningar stärka dess konkurrenskraft och skapa nya affärsmöjligheter. "Design Thinking in Business Innovation" resulterade i en ny arbetsmetod samt tre koncept som visualiserar resultatet av en kreativ affärsutvecklingsprocess. Dessa koncept sträckte sig från konventionell produktutveckling för differentiering till utveckling av nya försäljningskanaler samt en helt ny affärsidé som bygger vidare på GDHAs kärnverksamhet. Koncepten konkretiserades i form av en modell av ett kylskåpskoncept, samt tre stycken animerade kortfilmer.Som ett resultat av vårt exjobb har vi startat Remotel, ett design kontor som fokuserar på affärsutveckling genom användarorienterad research, kreativa processer och visuell kommunikation (mer info på www.remotel.se). / The world is undergoing change and the disintegration of the old economy is becoming evident. Production is moving to low cost countries and competition is growing fierce. In order to stay competitive, companies around the world recognises the need to become more innovative. In order to achieve this it is imperative to balance and compliment the linear business thinking that still rule the managerial body. Leading research in this area suggest that the key to innovation in business development lies within the creative thinking of the design field. This paper describes a joint master degree project that seeks to test these theories and develop methods and protocols to put them into practice. So the question is, what happens when one use industrial  design as a tool to innovate business in the Creative Economy? The research group consists of four industrial designers from Konstfack, University of Arts, Crafts and Design in Stockholm and four marketing students from School of Business, Stockholm University. During the project we applied action research and introspection in a case study where new business strategies where formulated for a live company as our empirical base. The process proved more difficult but also more rewarding than initially anticipated and resulted in several new potential strategies for the company while providing valuable insight and experience in interdisciplinary team work in this field. This paper presents suggestions to how design thinking and business thinking can be combined in the process of developing business strategies and accentuates some of the skills and qualities that inherently drive this process. The collaboration investigates the synergy between designers and business managers and illustrates the potential in combining these competences to find new ways to create, re-define and develop businesses in the creative economy.
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Sistema gerenciador de documentação de projeto / A design trace management system

Soares, Sandro Neves January 1996 (has links)
A complexidade do projeto de sistemas eletrônicos, devido ao número de ferramentas envolvidas, ao grande volume de dados gerado e a natureza complicada destes dados, foi a causa principal do aparecimento, no final da década de 80, dos frameworks. Frameworks são plataformas que suportam o desenvolvimento de ambientes de projeto e que tem, como objetivo principal, liberar os projetistas das tarefas acessórias dentro do processo de projeto (como, por exemplo, a gerencia dos dados criados), possibilitando-lhes direcionar os esforços, exclusivamente, para a obtenção de melhores resultados, em menor tempo e a baixo custo. Para a realização deste objetivo, diversas técnicas são utilizadas na construção dos frameworks. Uma delas é conhecida como documentação dos passos de projeto. A documentação dos passos de projeto é um recurso utilizado para manter a história do projeto (usualmente, ferramentas executadas e dados gerados). Ela tem sido amplamente utilizada em trabalhos relacionados a frameworks. Porém, nenhum destes trabalhos aproveita toda a potencialidade do recurso. Alguns utilizam-no apenas nos serviços relacionados a gerencia de dados. Outros, utilizam-no apenas nos serviços relacionados a gerencia de projeto. A proposta deste trabalho, então, é a criação de um sistema que explore toda a potencialidade da documentação dos passos de projeto, disponibilizando, a partir daí, informações e serviços a outros sub-sistemas do framework, de forma a complementar a funcionalidade destes, tornando-os mais abrangentes e poderosos. / The VLSI design complexity, due to the number of involved tools, the enormous generated data volume and the complex nature of the data, was the main cause of the appearance of the frameworks in the end of the 80's. Frameworks are platforms that support the development of design environments and, as their main purpose, liberate the VLSI designers from the supplementary tasks in the design process, as the data management. It makes possible to direct efforts exclusively to obtaining better results, in shorter time and with lower costs. To this purpose, many techniques have been used in the implementation of frameworks. One of these techniques is known as design steps documentation. The design steps documentation is a resource used to keep the design history (usually, executed tools and generated data). It has been widely used in various frameworks. But none of them take full advantage of this resource. Some of them use the design steps documentation only in the data management services. Others, use it only in the design management services. So, the proposal of this work is to create a system that takes full advantage of the design steps documentation, providing information and services to other sub-systems of the framework to complement their functionality, making them more powerful.
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LAGO : Linguagem de Acesso Global ao sistema AMPLO

Luzzardi, Paulo Roberto Gomes January 1991 (has links)
Este trabalho descreve LAGO - Linguagem de Acesso Global ao sistema AMPLO AMPLO é um ambiente de projeto de sistemas digitais que consiste de uma base de dados orientada a objetos e diversas ferramentas de projeto, como editores de texto, editores gráficos, compiladores e simuladores de sistemas digitais. LAGO é a interface de alto nível de AMPLO, sendo responsável pelo controle de acesso aos recursos do sistema. Através desta interface, os usuários de AMPLO podem ativar funções de administração, gerência de projeto, projeto propriamente dito e consulta a base de dados. O acesso as diversas funções do sistema esta vinculado a classificação do usuário. Um - administrador geral - responsável pelo cadastro de usuários e de grupos de usuários. Grupos de usuários são criados Para realizar projetos, sob a liderança de um - administrador de grupo - Este indicado pelo administrador geral quando da criação do grupo e realiza funções de gerência de grupo e da base de dados associada ao grupo. Usuários - projetistas - tem acesso as funções de ativação de ferramentas (editores de texto, editores gráficos, compiladores e simuladores) e as func6es de administração de tarefas (uma tarefa corresponde a uma transação longa, a nível de banco de dados, por exemplo, a criação de objetos em varias sess6es de edição). A cada tarefa esta associada uma base de dados temporária, privativa do projetista, removida após o término da tarefa. Portanto, a base de dados de AMPLO e dividida em três níveis: base de dados pública, bases de dados por projeto e bases de dados dos projetistas. Permanentemente, LAGO oferece facilidades de consulta a base de dados. Estas funções de consulta estão disponíveis quando o usuário inicializa o sistema ou, posteriormente, pela seleção de uma função de consulta. A navegação pelos objetos da base de dados rode ser feita de forma gráfica ou textual. Na forma gráfica, os objetos são apresentados através de arvores representando os diversos tipos de relacionamentos existentes. Na forma textual, LAGO apresenta listas com nomes de objetos. / This work describes LAGO - a language for accessing the AMPLO system. AMPLO is a design environment of digital systems which is composed of an object oriented data base and of several design tools, such as text editors, graphics editors, compilers and simulators of digital systems LAGO is the high-level interface of AMPLO, and it is responsible for controlling the access to the system's resources. With this interface, the users of AMPLO may activate administratation and, design management functions, data base queries, and design tasks. The access to the several system functions is in accordance to the user classification. A "general administrator" is responsible for creating users and groups of users. Groups of users create designs, under the leadership of a "group administrator", who is indicated by the general administrator when the group is created. The "grou p administrator" has private functions for managing the group and the data base associated to the group. Designers activate design tools as text editors, graphic editors, compilers and simulators. Also they can use task management functions (a task corresponds to a long transaction at the data base level, like the creation of objects in several editing sessions, for example). A temporary data base which is a designer private data base is associated to each task, and is removed at the end of the task. Thus, the data base of AMPLO is divided into three levels: p ublic data base, group data base and designer data base LAGO permanently, offers facilities of data base ueries. These q uery functions are available when the user inicializes the system and later on, when the query function is selected. The navigation through the data base objects can be done in a gra p hical or textual form. In the graphical form, the objects are presented by trees representing the several types of relationships. In the textual form, LAGO presents lists with the name of objects.

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