• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 2
  • 1
  • Tagged with
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Modelling regime shifts for foreign exchange market data using hidden Markov models / Modellering av regimskiften för valutamarknadsdata genom dolda Markovkedjor

Persson, Liam January 2021 (has links)
Financial data is often said to follow different market regimes. These regimes, which not possible to observe directly, are assumed to influence the observable returns. In this thesis such regimes are modeled using hidden Markov models. We will investigate whether the five different currency pairs EUR/NOK, USD/NOK, EUR/USD, EUR/SEK, and USD/SEK exhibit market regimes that can be described using hidden Markov modeling. We will find the most optimal number of states and study the mean, variance, and correlations in each market regime. / Finansiella data sägs ofta följa olika marknadsregimer. Dessa marknadsregimer kan inte observeras direkt men antas ha inflytande på de observerade avkastningarna. I denna uppsats undersöks om de fem valutaparen EUR/NOK, USD/NOK, EUR/USD, EUR/SEK och USD/SEK tycks följa separata marknadsregimer som kan detekteras med hjälp av en dold Markovkedja.
2

Automated Intro Detection ForTV Series / Automatiserad detektion avintron i TV-serier

Redaelli, Tiago, Ekedahl, Jacob January 2020 (has links)
Media consumption has shown a tremendous increase in recent years, and with this increase, new audience expectations are put on the features offered by media-streaming services. One of these expectations is the ability to skip redundant content, which most probably is not of interest to the user. In this work, intro sequences which have sufficient length and a high degree of image similarity across all episodes of a show is targeted for detection. A statistical prediction model for classifying video intros based on these features was proposed. The model tries to identify frame similarities across videos from the same show and then filter out incorrect matches. The performance evaluation of the prediction model shows that the proposed solution for unguided predictions had an accuracy of 90.1%, and precision and recall rate of 93.8% and 95.8% respectively.The mean margin of error for a predicted start and end was 1.4 and 2.0 seconds. The performance was even better if the model had prior knowledge of one or more intro sequences from the same TV series confirmed by a human. However, due to dataset limitations the result is inconclusive. The prediction model was integrated into an automated system for processing internet videos available on SVT Play, and included administrative capabilities for correcting invalid predictions. / Under de senaste åren så har konsumtionen av TV-serier ökat markant och med det tillkommer nya förväntningar på den funktionalitet som erbjuds av webb-TVtjänster. En av dessa förväntningar är förmågan att kunna hoppa över redundant innehåll, vilket troligen inte är av intresse för användaren. I detta arbete så ligger fokus på att detektera video intron som bedöms som tillräckligt långa och har en hög grad av bildlighet över flera episoder från samma TV-program. En statistisk modell för att klassificera intron baserat på dessa egenskaper föreslogs. Modellen jämför bilder från samma TV-program för att försöka identifiera matchande sekvenser och filtrera bort inkorrekta matchningar. Den framtagna modellen hade en träffsäkerhet på 90.1%, precision på 93.8% och en återkallelseförmåga på 95.8%. Medelfelmarginalen uppgick till 1.4 sekunder för start och 2.0 sekunder för slut av ett intro. Modellen presterade bättre om den hade tillgång till en eller fler liknande introsekvenser från relaterade videor från sammaTV-program bekräftat av en människa. Eftersom datasetet som användes för testning hade vissa brister så ska resultatet endast ses som vägledande. Modellen integrerades i ett system som automatiskt processar internet videos frånSVT-Play. Ett tillhörande administrativt verktyg skapades även för att kunna rätta felaktiga gissningar.
3

Prototyputveckling för skalbar motor med förståelse för naturligt språk / Prototype development for a scalable engine with natural language understanding

Galdo, Carlos, Chavez, Teddy January 2018 (has links)
Förståelse för naturligt språk, språk som har utvecklats av människan ex. talspråk eller teckenspråk, är en del av språkteknik. Det är ett brett ämnesområde där utvecklingen har gått fram i snabb takt senaste 20 åren. En bidragande faktor till denna utveckling är framgångarna med neurala nätverk som är en matematisk modell inspirerad av biologiska hjärnor. Förståelse för naturligt språk används inom många områden där det krävs att applikationer förstår innebörden av textinmatning. Exempel på applikationer som använder förståelse för naturligt språk är Google translate, Googles sökmotor och rättstavningsfunktionen i textredigerarprogram.   A Great Thing AB har utvecklat applikationen Thing Launcher. Thing Launcher är en applikation som hanterar andra applikationer med hjälp av användarens olika kriterier i samband mobilens olika funktionaliteter som; väder, geografisk position, tid mm. Ett exempel kan vara att användaren vill att Spotify ska spela en specifik låt när användaren kommer hem, eller att en taxi ska vara på plats när användaren anländer till en geografisk position.  I dagsläget styr man Thing Launcher med hjälp av textinmatningar. A Great Thing AB behöver hjälp att ta en prototyp på en motor med förståelse för naturligt språk som kan styras av både textinmatning och röstinmatning. Motorn ska användas i applikationen Thing Launcher. Med skalbarhet menas att motorn ska kunna utvecklas, att nya funktioner och applikationer ska kunna läggas till, samtidigt som systemet ska kunna vara i drift och att prestandan påverkas så lite som möjligt.   Detta examensarbete har som syfte att undersöka vilka algoritmer som är lämpliga för att bygga en skalbar motor med förståelse av naturligt språk. Utifrån detta utveckla en prototyp. En litteraturstudie gjordes mellan dolda Markovmodeller och neurala nätverk. Resultatet visade att neurala nätverk var överlägset i förståelse av naturligt språk. Flera typer av neurala nätverk finns implementerade i TensorFlow och den är mycket flexibelt med sitt bredda utbud av kompatibla mobila enheter, vilket nyttar utvecklingen med det modulära aspekten och därför valdes detta som ramverk för att utveckla prototypen. De två viktigaste komponenterna i prototypen bestod av Command tagger, som ska kunna identifiera vilken applikation som användaren vill styra och NER tagger, som ska identifiera vad användaren vill att applikationen ska utföra. För att mäta träffsäkerheten utfördes det två tester, en för respektive tagger, flera gånger som mätte hur ofta komponenterna gissade rätt efter varje träningsrunda. Varje träningsrunda bestod av att komponenterna fick tiotusentals meningar som de fick gissa på följt av facit för att ge feedback. Med hjälp av feedback kunde komponenterna anpassas för hur de agerar i framtiden i samma situation. Command tagger gissade rätt 94 procent av gångerna och Ner tagger gissade rätt 96 procent av gångerna efter de sista träningsrundorna. I prototypen användes Androids inbyggda mjukvara för taligenkänning. Det är en funktion som omvandlar ljudvågor till text. En serverbaserad lösning med REST applikationsgränssnitt utvecklades för att göra motorn skalbar.   Resultatet visar att fungerande prototyp som kan vidareutvecklas till en skalbar motor för naturligt språk. / Natural Language Understanding is a field that is part of Natural Language Processing. Big improvements have been made in the broad field of Natural Language Understanding during the past two decades. One big contribution to this is improvement is Neural Networks, a mathematical model inspired by biological brains. Natural Language Understanding is used in fields that require deeper understanding by applications. Google translate, Google search engine and grammar/spelling check are some examples of applications requiring deeper understanding. Thing Launcher is an application developed by A Great Thing AB. Thing Launcher is an application capable of managing other applications with different parameters. Some examples of parameters the user can use are geographic position and time. The user can as an example control what song will be played when you get home or order an Uber when you arrive to a certain destination. It is possible to control Thing Launcher today by text input. A Great Thing AB needs help developing a prototype capable of understanding text input and speech. The meaning of scalable is that it should be possible to develop, add functions and applications with as little impact as possible on up time and performance of the service. A comparison of suitable algorithms, tools and frameworks has been made in this thesis in order research what it takes to develop a scalable engine with the natural language understanding and then build a prototype from this gathered information. A theoretical comparison was made between Hidden Markov Models and Neural Networks. The results showed that Neural Networks are superior in the field of natural language understanding. The tests made in this thesis indicated that high accuracy could be achieved using neural networks. TensorFlow framework was chosen because it has many different types of neural network implemented in C/C++ ready to be used with Python and alsoand for the wide compatibility with mobile devices.  The prototype should be able to identify voice commands. The prototype has two important components called Command tagger, which is going to identify which application the user wants to control and NER tagger, which is the going to identify what the user wants to do. To calculate the accuracy, two types of tests, one for each component, was executed several times to calculate how often the components guessed right after each training iteration. Each training iteration consisted of giving the components thousands of sentences to guess and giving them feedback by then letting them know the right answers. With the help of feedback, the components were molded to act right in situations like the training. The tests after the training process resulted with the Command tagger guessing right 94% of the time and the NER tagger guessing right 96% of the time. The built-in software in Android was used for speech recognition. This is a function that converts sound waves to text. A server-based solution with REST interface was developed to make the engine scalability. This thesis resulted with a working prototype that can be used to further developed into a scalable engine.

Page generated in 0.0728 seconds