31 |
En utvärdering av Android och Iphone : För utveckling av webbtjänstunderstödda applikationer ämnade för intern distributionNeva-Juoni, Anders, Hedberg, Mikaela January 2010 (has links)
Tack vare bättre och bättre förutsättningar för utveckling av mobila applikationer, samt utbredning av internetbaserade tjänster, presenteras här ett underlag inför val av mobil utvecklingsplattform. De undersökta plattformarna är Android och Iphone på grund av deras växande utbredning på smartphonemarknaden. Studien presenterar förutsättningar för att utveckla webbtjänst-understödda applikationer för intern distribuering. Ett visuellt tilltalande användargränssnitt är också i fokus för den typen av applikation studien riktar sig mot.Vi har kommit fram till att Android är lättare att lära sig om man kommer ifrån en Java- eller .Netmiljö samt lättare att distribuera. Iphone har däremot bättre stöd för att utveckla grafiskt tilltalande applikationer. Båda plattformarna har dock bristfälligt stöd för kommunikation via webbtjänster. Detta resultat uppnåddes genom litteraturstudier, samt en fallstudie där vi utvecklade applikationer med fokus på just webbtjänstkommunikation, intern distribuering samt ett tilltalande användargränssnitt.
|
32 |
Real-Time Spatial Object Tracking on iPhoneHeidari, Amin 08 December 2011 (has links)
In this thesis, a novel Object Tracking Algorithm is proposed which tracks objects on Apple iPhone 4 platform in real-time. The system utilizes the colorspace of the frames provided by iPhone camera, in parallel with the motion data provided by iPhone motion sensors, to cancel the effect of iPhone rotations during tracking and matching different candidate tracks. The proposed system also adapts to changes in target appearance and size, thus leading to an object tracking robust to such changes. Several experiments conducted on actual video sequences are used to illustrate the functionality of the proposed approach.
|
33 |
Real-Time Spatial Object Tracking on iPhoneHeidari, Amin 08 December 2011 (has links)
In this thesis, a novel Object Tracking Algorithm is proposed which tracks objects on Apple iPhone 4 platform in real-time. The system utilizes the colorspace of the frames provided by iPhone camera, in parallel with the motion data provided by iPhone motion sensors, to cancel the effect of iPhone rotations during tracking and matching different candidate tracks. The proposed system also adapts to changes in target appearance and size, thus leading to an object tracking robust to such changes. Several experiments conducted on actual video sequences are used to illustrate the functionality of the proposed approach.
|
34 |
Utveckling av Andersson Qwick Mobil för iOSNagibin, Ilya, Valdemarsson, Alexander January 2013 (has links)
This thesis has been performed for the company System Andersson as a part of the bachelors degree in information technology at the School of Engineering in Jönköping. The thesis is based on the development of an iPhone application. System Andersson has an application for Android that is being used for their MPS system (material and production control system). Their customers, however, have also showed interest in being able to use this application for iPhone. The students handle the subject of iOS developing, including the design of the application, the use of the development language Objective-C, the use of the scripting language of Json used for server connections and SQL. The primary goal with this thesis has been to improve the students knowledge in such subjects as application development for mobile platforms, in such areas as Xcode, which is the development platform that Apple uses and Objective-C, which is the development language being used. The result of this thesis is an almost fully functional iOS application, similar to the Android application with some functionality missing. / Detta examensarbete har utförts åt företaget System Andersson i samband med utbildningen på Tekniska Högskolan i Jönköping. Arbetet gick ut på att utveckla en applikation för iPhone. System Andersson har sedan tidigare en applikation kopplad till sitt MPS-system (material och-produktionsstyrningssystem) för operativsystemet Android och deras kunder har visat intresse för en liknande applikation för iOS. Studenterna går i denna rapport igenom utvecklingen av en applikation för iOS, samt designen, med hjälp av utvecklingsspråket Objektive-C, skriptspråket Json och SQL. Målet med detta examensarbete var främst att få bra kännedom om att utveckla mobila applikationer, att lära känna utvecklingsmiljön som Apple använder samt att få kunskap om Objective-C. Resultatet av examensarbetet har blivit en näst intill fullt fungerande applikation, som dock i dagsläget saknar vissa funktioner.
|
35 |
Möjligheterna med Jailbreak / The possibilities with JailbreakPettersson, Ricky January 2010 (has links)
Detta arbete är en undersökning om vad en Jailbreaking av iPhone OS kan tillföra för en vanlig användare och även de utökade möjligheterna för utvecklare. Det syftar till att ge en lätt överskådlig förklaring om hur jailbreaking fungerar och vilka fördelar och nackdelar som följer med det valet. Det var ett personligt intresse för modifikation av operativsystem som gav grunden för valet av denna undersökning. Efter det egna införskaffandet av en iPhone 3Gs i slutet av 2009 utvecklades intresset för jailbreaking, något som successivt byggdes upp till en passion att vilja undersöka en iPhones fulla potential. I rapporten kommer ett antal jämförelser att göras mellan ett native iPhone OS och ett Jailbreakat iPhone OS. Versionen är 3.1.3, vilken är den senaste stabila. Det presenteras viktiga paket som bevis för vad de extra funktioner som kan uppnås genom användandet av jailbreak. Det kommer även att beskrivas hur Jailbreak utförs. De paket som presenteras i arbetet kommer att vara de mest populära, funktionsrika och pålitliga utav de som finns tillgängliga inom jailbreak communityn. Detta arbete resulterade i en redan förväntad bekräftelse att jailbreak har mycket att tillföra både normalanvändare för att utnyttja sin enhet med iPhone OS till sin fulla potential, men även för utvecklare som blivit nekade av Apple att få sälja sina produkter på AppStore eller helt enkelt bara vill utveckla utan Apples restriktioner och regler. Pengar finns absolut att tjäna genom Cydia Store eller liknade, vilket bevisas genom statistik och estimeringar.
|
36 |
Využití gamifikace v elektronickém systému pro hledání pracovního místa / Use of gamification in an electronic system for job searchCirok, Boris January 2014 (has links)
This thesis deals with gamification in job searching electronic system. The main objective is to design e-recruitment system with implemented gamification. System is implemented to application prototype for mobile operating system iOS and afterwards it is user tested. The first chapter is about theory of gamification and Mechanics Dynamics Aesthetics framework, which is used in practical part. The second part is about analysis of current state of gamification in web and mobile appli-cations. There is also a proper e-recruitment analysis in this chapter and according to the established methodology it describes specific e-recruitment applications. The third part deals with practical design of e-recruitment system using gamification for career portal UNIjobs.cz. There is also description of application prototype develop-ment and its user testing.
|
37 |
Návrh a realizace mobilní aplikace pro zařízení iPhone / Design and Implementation of Mobile Application for iPhone DeviceVodák, Jakub January 2013 (has links)
The purpose of this thesis is to design and build mobile application for iPhone by Apple. Application is placed and sold in the online store App store. Work contains several marketing campaigns for sales support.
|
38 |
Návrh mobilní aplikace pro podporu webového portálu / Proposal of a Companion Mobile App for a Web PortalKovařík, Ondřej January 2016 (has links)
This thesis focuses on developement of mobile app for cross country skiiers. It follows, step by step, the process of developement; starting with analysis, through design, up to premises of future developement. The app is being developed for iOS platform. The thesis also discusses proposed means of monetization.
|
39 |
iPhone app för inventering av utrustningHolm, Tobias January 2022 (has links)
Bakgrund och syfte Inventering av utrustning är en återkommande och en ofta besvärlig uppgift som måste utföras av många företag. Kunden för detta projekt ville ha en lösning med handhållna skanners som läste av streckkoder på inventarierna. Lösningen skulle automatiskt kunna skapa ett Excelblad med uppdaterade inventarier. Metod Projektet skapade en lösning som underlättade inventeringen genom att utveckla en Apple iPhone applikation (en så kallad ''app'') som blev ett verktyg för snabb och trådlös inventering av anläggningar och korttidsinventarier. Den inventerade utrustningen kunde enkelt läsas av med hjälp av telefonens inbyggda kamera, och inventarien gavs samtidigt en rumsplacering, en datumstämpel och namnet på operatören som utfört inventeringen. En serverdel skapades i Python som uppdaterade ett Excelblad med information om inventarierna. När inventeringen var klar importerades inventarierna tillbaka från Excelbladet till kundens ekonomisystem. Resultat och sammanfattning Projektet kunde leverera en färdig lösning enligt uppställda önskemål inom den givna tidsramen. Kod och installationsinstruktioner finns som appendix i uppsatsen. Det gavs även förslag på lösningar för att skapa och skriva ut streckkodsetiketter avsedda för märkning av inventarierna.
|
40 |
Mobilní aplikace pro portál Mojilidi.czLerch, Aleš January 2020 (has links)
The aim of this work is to design and develop mobile iOS application for portal Mojilidi - platform iPhone. Design and control of this app must be similar to android application. During application's development was used tool called Sketch to create design for the application. Swift version 4.2 was used to program application. For communication was used URLSession library to communicate with server. Application also is using technoglogies such as MapKit for location entry, MessageKit for chat or CoreData for local storage.
|
Page generated in 0.0374 seconds