Spelling suggestions: "subject:"intuitive användning"" "subject:"intuitiva användning""
1 |
En lysande relation på kontoret : Att skapa bättre förståelse och en relation mellan användare och belysning på kontorStenlund, Elsa January 2024 (has links)
Kontor är en miljö till för fokuserat arbete, konversationer och kreativitet. Många kontorsarbetare har idag en relation och en medvetenhet kring deras skrivbord och kontorsstol, men inte alls kring sin belysning. Ljusets visuella och icke-visuella effekter påverkar människors fysiska och mentala välmående. Genom att ha ett ljus som är anpassat efter sina individuella behov och önskemål så kan det exempelvis bidra till ökad produktivitet, bättre sömn och en ökad trivsel på arbetsplatsen. Expertis som har lagts ner på att ljussätta en arbetsplats samt funktioner som finns i och med armaturerna når inte sin fulla potential idag på grund av bristande kunskap och kommunikation. Utifrån en designprocess har jag i samarbete med belysningsföretaget Fagerhult arbetat med hur man kan skapa bättre förståelse och en relation mellan användare och belysning på kontor utifrån deras produkter. Genom kvalitativ informationsinsamling och litteraturstudier har jag kartlagt hur dagsläget ser ut för Fagerhults slutanvändare och vad det finns för behov. Jag har även undersökt vilka aspekter man kan arbeta med för att skapa bättre förståelse och skapa en relation mellan användare och produkt. Utifrån dessa insikter har ett konceptförslag tagits fram på en pendlad armatur för att konkret visa på hur dessa insikter kan användas i praktiken. Resultatet blev en pendlad armatur inspirerad av Fagerhults klassiska armatur Fabian. Ett styrreglage togs fram för att användaren på ett intuitivt sätt ska kunna styra sitt direkta ljus. Som komplement till armaturen togs ett koncept fram för en produktfamilj bestående av en styrningshub med tillhörande bordsarmatur och en styrpanel på väggen.
|
2 |
Önskvärd interaktion – Produktdesign för att reducera kognitiv belastning i interaktionen med vardagliga fysiska produkterOléhn, Jesper January 2020 (has links)
Vi människor lever idag i ett samhälle där kraven från vår omgivning ökat markant, särskilt vad gäller komplexa produkter. Allt eftersom digitaliseringen och i sin tur digitala produkter utvecklas, ökar även kraven som ställs på̊ användaren i interaktionen. Detta medför en ökad mental ansträngning, också kallad kognitiv belastning, för användaren. Hemmet, vilket bör anses vara en kognitiv frizon, har nu blivit en plats för konstant interaktion och uppkoppling till sin omgivning. Syftet med denna studie är att undersöka huruvida det går att designa produkter där den kognitiva belastningen vid användning är minimal. Detta med mål att utforma en produktserie vardagsprodukter där den kognitiva belastningen har reducerats. Studien ämnar att besvara nedan frågeställningar:Hur kan man genom produktdesign minska den kognitiva belastningen i hemmet?Vilken är den önskvärda interaktionen med kognitivt belastande fysiska vardagsprodukter?Studien grundar sig i viktig teori som avser kognitiv belastning, intuitiv design och användning, användarcentrerad design, affordance-teori såväl som fysisk interaktion. För att identifiera särskilt kognitivt belastande produkter bygger studien både på kvantitativ såväl som kvalitativ metod.Studien inleddes med en förstudie i form av en enkät för att få en överblick av problematiseringen. Detta följt av den kvalitativa undersökningen som utgör huvuddelen av studien. Detta i form av gruppintervjuer, workshop, probes och användartester. Det teoretiska ramverket tillsammans med genomförd metod resulterade sedan i en funktionsanalys och kravspecifikation. Tre produkter valdes ut som högt kognitivt belastande i hemmet. Dessa var; högtalare, dörrhandtag- och lås, samt fjärrkontroll. Studien resulterade i en produktserie av dessa produkter benämnd ”Mono”, som fick symbolisera utformningen av ett nytt fysiskt användargränssnitt. Studien visar på att det genom användarcentrerad design går att skapa kognitivt reducerande produkter, särskilt vad gäller att ta sig an ett samtida problemområde som kognitiv belastning, vilket produktserien ”Mono” lyckas med.Nyckelord: Kognitiv belastning, CLT, Kognitiv reducering, Intuitiv Design, Intuitiv användning, Användarcentrerad design, Affordance, Fysisk interaktion / Humans today live in a society where the demands from our surroundings have increased significantly, especially concerning complex products. As the digitalization increases and digital products develop, the demands on the user also enhance. The home environment, which is supposed to be every person's cognitive free zone has now become a place for continual interaction and constant availability to its surroundings. This causes an increased mental effort, also called cognitive load, for the user. The purpose of this study was to investigate whether it is possible to design products where the cognitive load is minimum when used. The study intents to design a product series of everyday products where the cognitive load has been reduced. The study aims to answer this following questions:How can the cognitive load in the home environment be reduced through product design?What is the desirable interaction with physical products that have a high cognitive load?The study is based on theories concerning cognitive load, intuitive design, and use, user-centered design, affordance theory as well as tangible interaction. To identify products with a high cognitive load, the study was based on both quantitative as well as qualitative methods.The study began with a quantitative survey whose purpose was to create an overview of the problem. The survey was followed by the qualitative method, which forms the main part of the study. The qualitative method included group interviews, workshops, probes, and user tests. The theoretical framework together with the completed method then resulted in a function analysis and a design specification. Three products were selected due to their high cognitive load. These three products were; a speaker, a door handle and lock, and remote control. The entire study resulted in a product series of these products named “Mono”. Mono symbolizes the design of a new physical user interface. The study shows that it is possible to create cognitively reduced products through user-centered design. Especially when it comes to addressing a contemporary problem such as cognitive load, which the product series “Mono” succeeds with.Keywords: Cognitive Load, CLT, Cognitive Reduction, Intuitive Design, Intuitive Use, User-Centered 3 Design, Affordance, Physical Interaction
|
Page generated in 0.0891 seconds