Spelling suggestions: "subject:"silverleaf"" "subject:"silver""
11 |
Platt Hierarki : Metoder för omvandling av relationsdata till hierarkisk dataGrönblad, Carl, Eker, Magnus January 2011 (has links)
The relational database model was defined in the 1970‟s and is the dominating database type today. The main difference between data from a relational database and a hierarchical data structure is that the relational database stores records in tables. The records have no particular order, but can include links in terms of relationships with other records. A hierarchical structure organizes data in the form of a tree structure and can for an example be found in organizational structures in which different levels involves different responsibilities. If the data stored in a relational database is to be presented in a hierarchically, a conversion of the data structure is required. The intention of this paper is to describe how such a conversion can be performed. To investigate the conversion methods, case studies has been conducted on the basis of a specific organization‟s hierarchical structure. Web based prototypes were developed in Silverlight to evaluate the conversion of a hierarchical structure, based on the organization that was represented in a relational database. Existing tools were used in order to extract data from a database and transfer data in a client-server architecture. The result is a framework for the conversion of relational data into hierarchical structure and describes the process step by step. A conversion process includes the design of the database source, extraction and transfer of data to a web client and the algorithm for performing the conversion into a tree structure. / Relationsdatabaser definierades på 1970-talet och är den dominerande databastypen idag. Skillnaden mellan data i en relationsdatabas och en hierarkisk datastruktur är att relationsdatabasen sparar poster i tabeller. Poster i tabellerna behöver ingen inbördes ordning, men kan omfatta kopplingar i form av relationer till andra poster. En hierarkisk struktur organiserar data i form av trädstruktur och återfinns till exempel i organisationsstrukturer där olika nivåer innefattar olika ansvarsområden. Om data som sparats i en relationsdatabas skall visas upp hierarkiskt krävs en omvandling av datastrukturen. Syftet med uppsatsen är att redogöra för hur en sådan omvandling kan utföras. För att utreda omvandlingsmetoder har fallstudier bedrivits utifrån en specifik organisations hierarkiska struktur. Webbaserade prototyper utvecklades i Silverlight för att utvärdera omvandling till hierarkisk struktur utifrån organisationen som fanns representerad i en relationsdatabas. Till hjälp existerar verktyg för att extrahera data ur databas samt överföra data i klient-server arkitektur. Resultatet är ett ramverk för omvandling av relationsdata till hierarkisk struktur och beskriver processen steg för steg. En omvandlingsprocess omfattar utformning av databas för källa, extrahering och överföring av data till en webbklient samt algoritm för utförande av omvandling till trädstruktur.
|
12 |
PeopleFinder - En Silverlight webbapplikation / PeopleFinder - A Silverlight web applicationHeinmert, Daniel, Andersson, Mickael January 2010 (has links)
Arbetet är ett examensarbete i högskoleingenjörsutbildningen, inriktning datateknik, på Linnéuniversitet. Växjö kommun är just nu mitt i ett nytt projekt för att sammanställa hela IT-organisationen för att göra servicen för anställda och medborgare bättre. Detta projekt kallas ”Ett IT” och ska sammaställa IT-organisationen till fyra huvudavdelningar. Dessa avdelningar är Servicedesk, Service, System och Utveckling. I samband med dessa förändringar har önskemålet om ett enklare sätt att söka efter personer inom IT-organisationen kommit upp. Idag kan man hitta information om anställda i flera olika program. Målet är att genom en applikation kunna gå in och söka efter en person och hitta allt ifrån telefonnummer till status (ex. På möte, på semester). Detta på ett och samma ställe för att göra det enklare för både anställda och utomstående att hitta en person. Resultatet av detta examensarbete har lett till en fungerande applikation som vi kallar för PeopleFinder och är skapad i Silverlight där man kan söka efter personer, se namn, bild, kontaktuppgifter, plats på kartan och plats i kommunhuset, och en del övriga uppgifter som kan vara av intresse. Detta har utvecklats efter IT-chefens och andra inblandade från IT-avdelningens önskemål och presenterades till slut för hela Växjö Kommuns IT-organisation. / This abstract describes the Bachelor of Science in engineering thesis for computer science at Linnaeus University. Växjö municipality are at the moment in the middle of a new project where they are trying to gather the entire IT-organization into one to make the service for the employees and the citizens better. This project is called “one IT” and will gather the IT-organization into four main departments; Servicedesk, Service, System and Development. Because of these changes there has been a request for an easier way to search for information about people within the IT-organization. Today you can find information about the employees in several different programs and the goal is to create an application where you can find all the wanted information like phone number, area of competence, status (at a meeting, at vacation) etc. at one place. The result of our examination thesis is a working application which we call PeopleFinder and are created in Silverlight where you can search for people, see a picture, name, contacts, location (geographically and where their office is in the building) and some other information that might be of interest. This has been developed after the requests of the IT-manager and other involved from the IT-organization, and was finally presented to the entire IT-organization.
|
13 |
Online 3D presentationer : Vilken teknik är mest lämplig idag för små och medelstora företag?Tollerud, Ian January 2007 (has links)
<p>Denna rapport beskriver och undersöker olika sätt att använda online 3D i webbpresentationer. 3D ställs emot vad som ibland brukar kallas 2,5D (Man fotograferar en produkt ur olika vinklar för att få en serie med bilder som kan ge en fiktiv 3D upplevelse). Rapporten ger bakgrund och historia över online 3D teknologi, ger en översikt över marknaden för online produktpresentationer idag och försöker ge en ögonblicksbild av situationen i andra kvartalet 2007 över en snabb föränderlig marknad. Fyra olika 3D system ställs mot varandra med hjälp av praktiska kodexempel och avslutas med en helhetslösning för dynamisk generering av webbsidor. Målgruppen är programmerare och webbutvecklare som tar fram material för små och medelstora företag.</p>
|
14 |
VERKSTADSSYSTEM SOM SILVERLIGHT-APPLIKATIONKitanoski, Saso, Zügner, Hannes January 2009 (has links)
<p>Detta examensarbete är utfört i samarbete med System Andersson AB. Uppgiften var att undersöka huruvida det nuvarande verkstadssystemet, som i dagsläget är en Windowsapplikationen, skulle fungera som en webbapplikation. Webbapplikationen skulle bestå av ett antal begränsade funktioner som var instämpling/utstämpling, fungera som helskärm utan ramar från webbläsare, skapa rapporter samt fungera med pekskärm.Resultatet blev en väl fungerande webbapplikation där alla funktioner fungerar med undantag för skapandet av rapporter vilket inte stödes av utvecklingsverktyget.Rapporten ger den teoretiska bakgrunden och beskriver utvecklingen av webbapplikationen med bl.a. val av olika utvecklingsverktyg. Rapporten beskriver också hur webbapplikationen testats.</p>
|
15 |
Development of cognitive video games for children with attention and memory impairmentBartle, David William 27 April 2012 (has links)
Children with Fetal Alcohol Spectrum Disorder (FASD) may suffer numerous cognitive impairments, including significant problems with executive functioning, language, attention, and memory [40]. It is estimated that two to five percent of children born in the U.S. are affected by FASD [34]. It has been shown that training improvements can be made in working memory and attention in children with ADHD [25]. Computerized training with game elements enhances not only motivation but training efficacy of these interventions [38]. This thesis examines the creation of two suites of serious games, Cognitive Carnival and Caribbean Quest, intended to improve working memory aspects of attention with the assistance of a trained psychology interventionist in a therapeutic setting. A game-based approach is chosen to provide motivation to children for sustained cognitive challenges presented by cognitive exercises built into the gameplay. Cognitive Carnival was shown by interventionists to have positive effects in neuropsychological studies of populations of children with epilepsy and FASD [33, 30]. / Graduate
|
16 |
Online 3D presentationer : Vilken teknik är mest lämplig idag för små och medelstora företag?Tollerud, Ian January 2007 (has links)
Denna rapport beskriver och undersöker olika sätt att använda online 3D i webbpresentationer. 3D ställs emot vad som ibland brukar kallas 2,5D (Man fotograferar en produkt ur olika vinklar för att få en serie med bilder som kan ge en fiktiv 3D upplevelse). Rapporten ger bakgrund och historia över online 3D teknologi, ger en översikt över marknaden för online produktpresentationer idag och försöker ge en ögonblicksbild av situationen i andra kvartalet 2007 över en snabb föränderlig marknad. Fyra olika 3D system ställs mot varandra med hjälp av praktiska kodexempel och avslutas med en helhetslösning för dynamisk generering av webbsidor. Målgruppen är programmerare och webbutvecklare som tar fram material för små och medelstora företag.
|
17 |
VERKSTADSSYSTEM SOM SILVERLIGHT-APPLIKATIONKitanoski, Saso, Zügner, Hannes January 2009 (has links)
Detta examensarbete är utfört i samarbete med System Andersson AB. Uppgiften var att undersöka huruvida det nuvarande verkstadssystemet, som i dagsläget är en Windowsapplikationen, skulle fungera som en webbapplikation. Webbapplikationen skulle bestå av ett antal begränsade funktioner som var instämpling/utstämpling, fungera som helskärm utan ramar från webbläsare, skapa rapporter samt fungera med pekskärm.Resultatet blev en väl fungerande webbapplikation där alla funktioner fungerar med undantag för skapandet av rapporter vilket inte stödes av utvecklingsverktyget.Rapporten ger den teoretiska bakgrunden och beskriver utvecklingen av webbapplikationen med bl.a. val av olika utvecklingsverktyg. Rapporten beskriver också hur webbapplikationen testats.
|
18 |
Technologie Silverlight / Silverlight technologyKouba, Petr January 2011 (has links)
The diploma thesis is focused on Silverlight technology, possibilities of running and application developments. Next Windows Presentation Foundation is introduced, which Silverlight technology results from, and the principal of creation user interface in XAML. Data bindings are used for the information presentation gained from web services. Concept called Windows Communication Foundation enables relatively easy application development gaining data from different resources through web services. Principals of communication with web services based on SOAP and REST architecture are described. An application for observing current stock exchanges information was developed on the base of previous studies. The application consists of server and client side. The server side obtains data from resources which are free available. These data are published through web services. Silverlight client gets data from web services and presents them to users. User settings are stored on server in database. ADO.NET Entity Framework and Domain Service are used for the access to the database.
|
19 |
Nástroje pro tvorbu prezentací / Tools for Presentations CreationPtašek, Martin January 2010 (has links)
This document describes resources for creating an advanced presentation. Advanced parts include virtual three-dimensional scene, three-dimensional objects and video. Describes and summarizes selected technologies and possibilities of using them. Document also includes concept of presentation and its implementation realized by suitable resources. The platform Flash has been chosen for creating in operating system Windows.
|
20 |
Flexible StorylinesRomashka, Ivan Dmitrievich 27 May 2011 (has links) (PDF)
A long-standing goal of computer-based entertainment is the creation of a story where a user is in control of portions of the storyline. These non-linear stories give a user an opportunity to adapt the story to his or her interests, schedule and needs. The Internet has made non-linear video a reality. Different approaches have been taken to create and play non-linear video stories. They suffer from lack of simplicity, smoothness, and television-like experience in story creation and presentation. Flexible Storylines provide a way to easily create and present non-linear video stories. The creation of these stories is done using a time-line based editor that mimics the way video stories are composed by film makers. The viewing experience of flexible stories is very similar to viewing a normal video with an introduction of the choice to see more or less of the current topic. This provides a highly variable experience with a simple, smooth and non-intrusive form of user interaction. We also provide a mechanism that lets a story flow smoothly despite the introduction of user interaction.
|
Page generated in 0.0603 seconds