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Integração de bibliotecas científicas de propósito especial em uma plataforma de componentes paralelos / Integration of special purpose scientific libraries on a platform of parallel components

Ferreira, Davi Morais January 2010 (has links)
FERREIRA, Davi Morais. Integração de bibliotecas científicas de propósito especial em uma plataforma de componentes paralelos. 2010. 145 f. : Dissertação (mestrado) - Universidade Federal do Ceará, Centro de Ciências, Departamento de Computação, Fortaleza-CE, 2010. / Submitted by guaracy araujo (guaraa3355@gmail.com) on 2016-06-16T17:50:44Z No. of bitstreams: 1 2010_dis_dmf.pdf: 1977126 bytes, checksum: 8f6276f7e40d8f3dbdca5deb5a0a8447 (MD5) / Approved for entry into archive by guaracy araujo (guaraa3355@gmail.com) on 2016-06-16T17:51:57Z (GMT) No. of bitstreams: 1 2010_dis_dmf.pdf: 1977126 bytes, checksum: 8f6276f7e40d8f3dbdca5deb5a0a8447 (MD5) / Made available in DSpace on 2016-06-16T17:51:57Z (GMT). No. of bitstreams: 1 2010_dis_dmf.pdf: 1977126 bytes, checksum: 8f6276f7e40d8f3dbdca5deb5a0a8447 (MD5) Previous issue date: 2010 / The contribution of traditional scienti c libraries shows to be consolidated in the construction of high-performance applications. However, such an artifact of development possesses some limitations in integration, productivity in large-scale applications, and exibility for changes in the context of the problem. On the other hand, the development technology based on components recently proposed a viable alternative for the architecture of High-Performance Computing (HPC) applications, which has provided a means to overcome these challenges. Thus we see that the scienti c libraries and programming orientated at components are complementary techniques in the improvement of the development process of modern HPC applications. Accordingly, this work aims to propose a systematic method for the integration of scienti c libraries on a platform of parallel components, HPE (Hash Programming Environment), to o er additional advantageous aspects for the use of components and scienti c libraries to developers of parallel programs that implement high-performance applications. The purpose of this work goes beyond the construction of a simple encapsulation of the library in a component; it aims to provide the bene ts in integration, productivity in large-scale applications, and the exibility for changes in the context of a problem in the use of scienti c libraries. As a way to illustrate and validate the method, we have incorporated the libraries of linear systems solvers to HPE, electing three signi cant representatives: PETSc, Hypre, e SuperLU. / A contribuição das tradicionais bibliotecas cientí cas mostra-se consolidada na construção de aplicações de alto desempenho. No entanto, tal artefato de desenvolvimento possui algumas limitações de integração, de produtividade em aplicações de larga escala e de exibilidade para mudanças no contexto do problema. Por outro lado, a tecnologia de desenvolvimento baseada em componentes, recentemente proposta como alternativa viável para a arquitetura de aplicações de Computação de Alto Desempenho (CAD), tem fornecido meios para superar esses desa os. Vemos assim, que as bibliotecas cientí cas e a programação orientada a componentes são técnicas complementares na melhoria do processo de desenvolvimento de aplicações modernas de CAD. Dessa forma, este trabalho tem por objetivo propor um método sistemático para integração de bibliotecas cientí cas sobre a plataforma de componentes paralelos HPE (Hash Programming Environment ), buscando oferecer os aspectos vantajosos complementares do uso de componentes e de bibliotecas cientí cas aos desenvolvedores de programas paralelos que implementam aplicações de alto desempenho. A proposta deste trabalho vai além da construção de um simples encapsulamento da biblioteca em um componente, visa proporcionar ao uso das bibliotecas cientí cas os benefícios de integração, de produtividade em aplicações de larga escala e da exibilidade para mudanças no contexto do problema. Como forma de exempli car e validar o método, temos incorporado bibliotecas de resolução de sistemas lineares ao HPE, elegendo três representantes significativos: PETSc, Hypre e SuperLU.
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ATUALIZAÇÃO DINÂMICA DE SOFTWARE EM SGBDS COM SUPORTE DO MODELO DE COMPONENTES / DYNAMIC SOFTWARE UPDATE IN DATABASE MANAGEMENT SYSTEMS WITH SUPPORT OF SOFTWARE COMPONENT MODEL

Gasperi, Cleandro Flores de 11 October 2011 (has links)
The daily use of Internet services in the most diverse human activities creates in users the expectation of high availability of these services. Many of them have database systems as essential building block. Moreover, those services are subject outcomes such as errors and aging. An error-free software or a non-aging software which does not need innovations is an utopia. Thus, software updating is a required task. Currently, software-updating mechanisms are based on two different solutions: (i) using of additional hardware, an expensive and complex solution, or (ii) service interruption, which is trivial but inefficient. In this work, we explore the application of Dynamic Software Update (DSU) techniques as an alternative to update a Data Base Management System (DBMS) without requiring any additional hardware or service unavailability. Our solution was developed in a hypothetical DBMS architecture with the support of a software component model. A prototype was developed in accordance with this model using FRACTAL. Experimental evaluation confirmed the functional viability of this approach. The implementation overhead in a controlled environment was about 30%, which is acceptable. / O uso cotidiano da Internet nas mais diversas atividades humanas acaba por criar nos usuários a expectativa de serviços disponíveis a qualquer momento. Muitos destes serviços tem os Sistemas Gerenciadores de Banco de Dados (SGBDs) como ferramenta básica e essencial. Além disso, esses softwares estão sujeitos a erros e envelhecimento. Um software livre de erros ou que não precise de inovações é uma utopia. Assim, é necessário que o software sofra atualizações. Atualmente, os mecanismos para atualização de software utilizam hardware adicional, uma solução mais cara e complexa, ou optam pela indisponibilição do serviço para os clientes (parada do sistema), que é solução trivial mas ainda eficiente. O que este trabalho traz é a aplicação de técnicas de Atualização Dinâmica de Software (ADS) como uma alternativa para atualizar um SGBD sem o uso de hardware adicional e a indisponibilização do sistema. Para tanto, propõe-se o desenvolvimento de um SGBD em uma arquitetura hipotética com o suporte de componentes de software. Criou-se um protótipo de acordo com a solução proposta, utilizando o modelo de componentes FRACTAL. A avaliação experimental confirmou a viabilidade funcional da solução e que a sobrecarga da implementação em um ambiente controlado foi de aproximadamente 30%. Esta sobrecarga é aceitável, uma vez que se obtem a atualização do SGBD sem a parada total do mesmo.
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Fluid Web e componentes de conteudo digital : da visão centrada em documentos para a visão centrada em conteudo / Fluid Web and digital content components : from the document-centric view to the content-centric view

Santanchè, André, 1968- 08 October 2006 (has links)
Orientador: Claudia Bauer Medeiros / Tese (doutorado) - Universidade Estadual de Campinas, Instituto de Computação / Made available in DSpace on 2018-08-07T03:38:23Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Santanche_Andre_D.pdf: 5630081 bytes, checksum: a9ac93609b33f3525c7597c3bbc398b9 (MD5) Previous issue date: 2006 / Resumo: A Web está evoluindo de um espaço para publicação/consumo de documentos para um ambiente para trabalho colaborativo, onde o conteúdo digital pode viajar e ser replicado, adaptado, decomposto, fundido e transformado. Designamos esta perspectiva por Fluid Web. Esta visão requer uma reformulação geral da abordagem típica orientada a docu­mentos que permeia o gerenciamento de conteúdo na Web. Esta tese apresenta nossa solução para a Fluid Web, que permite nos deslocarmos de uma perspectiva orientada a documentos para outra orientada a conteúdo, onde "conteúdo" pode ser qualquer objeto digital. A solução é baseada em dois eixos: (i) uma unidade auto-descritiva que encap­sula qualquer tipo de artefato de conteúdo - o Componente de Conteúdo Digital (Digital Content Component - DCC); e (ii) uma infraestrutura para a Fluid Web que permite o gerenciamento e distribuição de DCCs na Web, cujo objetivo é dar suporte à colaboração na Web. Concebidos para serem reusados e adaptados, os DCCs encapsulam dados e software usando uma única estrutura, permitindo deste modo composição homogênea e proces­samento de qualquer conteúdo digital, seja este executável ou não. Estas propriedades são exploradas pela nossa infraestrutura para a Fluid Web, que engloba mecanismos de descoberta e de anotação de DCCs em múltiplos níveis, gerenciamento de configurações e controle de versões. Nosso trabalho explora padrões de Web Semântica e ontologias ta­xonômicas, que servem como uma ponte semântica, unificando vocabulários para gerenci­amento de DCCs e facilitando as tarefas de descrição/indexação/descoberta de conteúdo. Os DCCs e sua infraestrura foram implementados e são ilustrados por meio de exemplos práticos, para aplicações científicas. As principais contribuições desta tese são: o modelo de Digital Content Component; o projeto da infraestrutura para a Fluid Web baseada em DCCs, com suporte para armaze­namento baseado em repositórios, compartilhamento, controle de versões e gerenciamento de configurações distribuídas; um algoritmo para a descoberta de conteúdo digital que explora a semântica associada aos DCCs; e a validação prática dos principais conceitos desta pesquisa, com a implementação de protótipos / Abstract: The Web is evolving from a space for publicationj consumption of documents to an en­vironment for collaborative work, where digital content can traveI and be replicated, adapted, decomposed, fusioned and transformed. We call this the Fluid Web perspective. This view requires a thorough revision of the typical document-oriented approach that permeates content management on the Web. This thesis presents our solution for the Fluid Web, which allows moving from the document-oriented to a content-oriented pers­pective, where "content" can be any digital object. The solution is based on two axes: a self-descriptive unit to encapsulate any kind of content artifact - the Digital Content Component (DCC); and a Fluid Web infrastructure that provides management and de­ployment of DCCs through the Web, and whose goal is to support collaboration on the Web. Designed to be reused and adapted, DCCs encapsulate data and software using a single structure, thus allowing homogeneous composition and processing of any digital content, be it executable or noto These properties are exploited by our Fluid Web infrastructure, which supports DCC multilevel annotation and discovery mechanisms, configuration ma­nagement and version controI. Our work extensively explores Semantic Web standards and taxonomic ontologies, which serve as a semantic bridge, unifying DCC management vo­cabularies and improving DCC descriptionjindexingjdiscovery. DCCs and infrastructure have been implemented and are illustrated by means of examples, for scientific applicati­ons. The main contributions of this thesis are: the model of Digital Content Component; the design of the Fluid Web infrastructure based on DCCs, with support for repository­based storage, distributed sharing, version control and configuration management; an algorithm for digital content discovery that explores DCe semantics; and a practical validation of the main concepts in this research through implementation of prototypes / Doutorado / Banco de Dados / Mestre em Ciência da Computação
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A framework for cryptography algorithms on mobile devices

Lo, Johnny Li-Chang 19 October 2007 (has links)
Mobile communication devices have become a popular tool for gathering and disseminating information and data. With the evidence of the growth of wireless technology and a need for more flexible, customizable and better-optimised security schemes, it is evident that connection-based security such as HTTPS may not be sufficient. In order to provide sufficient security at the application layer, developers need access to a cryptography package. Such packages are available as third party mobile cryptographic toolkits or are supported natively on the mobile device. Typically mobile cryptographic packages have reduced their number of API methods to keep the package lightweight in size, but consequently making it quite complex to use. As a result developers could easily misuse a method which can weaken the entire security of a system without knowing it. Aside from the complexities in the API, mobile cryptography packages often do not apply sound cryptography within the implementation of the algorithms thus causing vulnerabilities in its utilization and initialization. Although FIPS 140-2 and CAPI suggest guidelines on how cryptographic algorithms should be implemented, they do not define the guidelines for implementing and using cryptography in a mobile environment. In our study, we do not define new cryptographic algorithms, instead, we investigate how sound cryptography can be applied practically in a mobile application environment and developed a framework called Linca (which stands for Logical Integration of Cryptographic Architectures) that can be used as a mobile cryptographic package to demonstrate our findings. The benefit that Linca has is that it hides the complexity of making incorrect cryptographic algorithm decisions, cryptographic algorithm initialization and utilization and key management, while maintaining a small size. Linca also applies sound cryptographic fundamentals internally within the framework, which radiates these benefits outwards at the API. Because Linca is a framework, certain architecture and design patterns are applied internally so that the cryptographic mechanisms and algorithms can be easily maintained. Linca showed better results when evaluated against two mobile cryptography API packages namely Bouncy Castle API and Secure and Trust Service API in terms of security and design. We demonstrate the applicability of Linca on using two realistic examples that cover securing network channels and on-device data. / Dissertation (MSc (Computer Science))--University of Pretoria, 2007. / Computer Science / MSc / unrestricted
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Contributions à la vérification de la sûreté de l'assemblage et à l'adaptation de composants réutilisables / Contributions to the formal verification of the assembly and adaptation of reusable components

Mouelhi, Sebti 30 August 2011 (has links)
Cette thèse a pour objectif de proposer une approche formelle basée sur les automates d’interface pour spécifier les contrats des composants réutilisables et vérifier leur interopérabilité fonctionnelle. Cette interopérabilité se traduit par la vérification des trois niveaux : signature, sémantique, et protocole. Le formalisme des automates d’interface est basé sur une approche « optimiste» qui prend en compte les contraintes de l’environnement. Cette approche considère que deux composants sont compatibles s’il existe un environnement convenable avec lequel ils peuvent interagir correctement. Dans un premier temps, nous proposons une approche préliminaire qui intègre la sémantique des paramètres des actions dans la vérification de la compatibilité et de la substitution des composants spécifiés par des automates d’interface. Dans un second temps, nous nous somme intéressés à adapter les composants réutilisables dont les contrats sont décrits par des automates d’interface enrichis par la sémantique des actions. En ce sens, nous avons proposé un algorithme qui permet de générer automatiquement la spécification d’un adaptateur de deux composants lorsque celui-ci existe. Dans un troisième temps, nous avons augmenté le pouvoir d’expression de notre approche proposée pour vérifier l’interopérabilité et les propriétés de sûreté des composants qui communiquent par des variables définies au niveau de leurs contrats d’interface. En particulier, nous étudions la préservation des invariants par composition et par raffinement. / The aim of this thesis is to propose a formal approach based on interface automata to specify the contracts of reusable components and to verify their functional interoperability. The functional interoperability is checked at three levels : signature, semantics, and protocol. Interface automata are based on an « optimistic » approach that takes into account the environment constraints. This approach considers that two components are compatible if there is a suitable environment with which they can interact properly. First, we propose an approach allowing the integration of the semantics of the action parameters in interface automata in order to strengthen the compatibility and substitution check between components. Second, we were interested in adapting reusable components whose contracts are described by interface automata enriched by the action semantics. In this context, we propose an algorithm of automatic generation of an adaptor of two mismatched components if possible. Third, we have increased the expressive power of our proposed approach to verify the interoperability and the safety properties of components that communicate by interface variables defined at the level of their contracts. In particular, we study the preservation of invariants by composition and refinement.
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Um framework para configuração e gerenciamento de recursos e componentes em sistemas multimidia distribuidos abertos / A framework for configuration and management of resources and components in open distributed multimedia systems

Lopes, Adilson Barboza 30 August 2006 (has links)
Orientador: Mauricio Ferreira Magalhães / Tese (doutorado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Eletrica e de Computação / Made available in DSpace on 2018-08-07T23:55:06Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Lopes_AdilsonBarboza_D.pdf: 2506368 bytes, checksum: 78d6ece504fc0a9dcfd053303ba3b85b (MD5) Previous issue date: 2006 / Resumo: Em sistemas multimídia distribuídos existe uma diversidade de dispositivos de hardware, sistemas operacionais e tecnologias de comunicação. Para tratar os requisitos destas aplicações, os componentes do sistema precisam interagir entre eles considerando os aspectos de QoS de cada um dos elementos envolvidos. Neste contexto, esta tese apresenta o Cosmos ? um framework baseado em componentes proposto para dar suporte à configuração e gerenciamento de recursos em sistemas multimídia. Como prova de conceito do Cosmos, o framework definido foi usado no projeto do middleware AdapTV ? um middleware para sistemas de televisão digital interativa. O projeto do AdapTV explora os principais componentes dos modelos que foram definidos no Cosmos: o modelo de descrição de aplicações de forma independente de linguagens; o modelo de interconexão, que trata as questões de comunicação entre componentes heterogêneos usando diferentes tecnologias de comunicação; e o modelo de gerenciamento de QoS, que permite o monitoramento e a adaptação do sistema. Estes modelos foram explorados na implementação de um protótipo do middleware AdapTV e de uma aplicação distribuída que realiza a captura, transmissão e apresentação de um fluxo de vídeo. Para dar suporte à reusabilidade, o modelo explora o conceito de propriedades para estabelecer acordos de configuração (estáticos e dinâmicos) envolvendo negociações entre os requisitos dos componentes e as características da plataforma / Abstract: Distributed multimedia applications involve a diversity of hardware devices, operating systems and communication technologies. In order to fulfill the requirements of such applications, their constituting components need to interact with each other, as well as to consider QoS issues related to devices and transmission media. In such a context, this thesis presents the Cosmos component-based framework for configuration and management of resources of open, distributed multimedia systems. As a proof of concept, the framework was used in the design of the AdapTV middleware ? a middleware for interactive television which explores the major components of the Cosmos, including: the model to describe and represent applications independently of language aspects; the interconnection model that allows communication between components in heterogeneous and distributed multimedia environments; and the QoS management model that provides support for adaptation in the middleware player, triggered by QoS and user requirements changes. These models have been explored in the implementation of a prototype, which includes the AdapTV middleware and a distributed application example that captures, transmits and presents a video flow. In order to provide a generic and reusable approach, and to establish configuration agreements among component requirements and platform features, the framework explores the concept of properties / Doutorado / Engenharia de Computação / Doutor em Engenharia Elétrica
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[en] A STUDY OF TCHINIQUES FOR THE ADAPTATION OF SOFTWARE COMPONENTS IN JAVA / [pt] UM ESTUDO DE TÉCNICAS PARA ADAPTAÇÃO DE COMPONENTES DE SFTWARE EM JAVA

EDUARDO PILLA PORTILHO 19 February 2016 (has links)
[pt] Sistemas de Software fatalmente necessitam passar por modificações ao longo de sua existência para que sejam efetuadas tanto correções de erros quanto alterações evolutivas que contemplem novos requisitos. Processos de manutenção desse tipo normalmente exigem que os sistemas sejam interrompidos por algum período de tempo, que varia de acordo com a complexidade da modificação e com a tecnologia utilizada. Essa interrupção pode ser inaceitável no caso de aplicações que exijam um alto grau de disponibilidade. Nesse caso, qualquer tipo de alteração precisa ser feita de maneira dinâmica, sem interromper a aplicação. No caso de sistemas distribuídos, essa dificuldade é significantemente agravada em decorrência do número naturalmente maior de usuários atendidos e da própria distribuição de seus módulos. A implementação de mecanismos que permitem substituir ou introduzir novas funcionalidades em aplicações de maneira dinâmica foge de escopo da maioria das aplicações, por se tratar de um desenvolvimento de elevada complexidade. Acreditamos que a crescente demanda por mecanismo deste tipo justifica que eles sejam oferecidos sob a forma de serviços pela camada de middleware. Neste trabalho, avaliamos a implementação de mecanismos de adaptação dinâmica em um sistema de componentes desenvolvido em Java. Estes mecanismos devem permitir efetuar alterações nas aplicações de maneira simples e estruturada, sem que seja necessário interromper o seu funcionamento. Posteriormente, comparamos a solução obtida com uma solução similar implementada com a linguagem Lua para avaliar as vantagens e desvantagens apresentadas por dois tipos de linguagem para sistemas dinamicamente adaptáveis. Avaliamos também o desempenho da solução, comparando o tempo de execução de aplicação desenvolvidas sobre ela com similares desenvolvidas sem ela, medindo assim a sobrecarga de desempenho imposto pela solução proposta. / [en] Software systems will inevitably need to suffler modifications during its existence, in order to receive both error corrections and evolutionary changes that address new requirements. This kind of maintenance processes typically involves the interruption of the systems for an amount of time that varies with the complexity of the change and with the used technology. This interruption may be unacceptable in the case of applications that demand a high degree of availability. In this case, any modification must be made dynamically, without interrupting the application. In the case of distributed systems, this difficulty is significantly increased due to the typical greater number of users and to the distribution of their modules. Replacement or addition of features dynamically in applications developed with the major middleware platforms , such as CORBA or RMI, is a fairly complex process, which requires both the replaced modules and those that interact with the implementation of dynamic adaptation mechanisms that circumvent these limitations of dynamic adaptation mechanisms that circumvent these limitations is beynd of the scope of most applications, due to its highly complex nature. We believe that the increasing demand for such mechanisms justifies that they should be offered as services on the middleware layer. In this dissertation we evaluete the implementation of dynamic adaptation mechanisms in a component system developed using the Java programming language. These mechanisms should allow changing applications in simple and structured way, without the need to interrupt its operation. We compare the developed solution with a similar solution developed using the Lua proramming Language, in order to evaluate the advantages and disadvantages presented by this two types of languages in the implementation of dynamically adaptable sustems. We also evaluate the performance of the proposed.
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[en] A DYNAMIC INTEGRATION MODEL FOR SOFTWARE COMPONENT SYSTEMS / [pt] EXAMES VIRTUAIS UTILIZANDO UM ALGORITIMO DE RAY CASTING ACELERADO

RENATO FONTOURA DE GUSMAO CERQUEIRA 30 July 2002 (has links)
[pt] Diferentes sistemas de componentes de software, tais como CORBA, COM e JavaBeans, apresentam diferentes modelos de objetos e sistemas de tipos. Essas diferenças dificultam a integração de componentes oriundos de sistemas distintos e, conseqüentemente, são uma barreira para o reuso desses componentes. Neste trabalho, defendemos a tese de que uma linguagem interpretada com um determinado conjunto de mecanismos reflexivos, aliada à compatibilidade estrutural de tipos, oferece um mecanismo de composição adequado tanto para a conexão dinâmica de componentes, quanto para a interoperabilidade entre diferentes sistemas de componentes. Esse mecanismo de composição realiza em tempo de execução as tarefas de conexão, adaptação, implementação e verificação de tipos de componentes, e trata de uma maneira uniforme componentes de diferentes sistemas, permitindo que estes sejam conectados de uma forma transparente. O mecanismo de composição que propomos se baseia em um modelo que privilegia a flexibilidade em tempo de execução. Esse modelo de composição é composto por dois elementos principais. O primeiro elemento é um modelo de objetos que definimos com a finalidade de poder representar componentes dos diferentes sistemas tratados neste trabalho. Assim, esse modelo de objetos faz o papel de um modelo integrador, isto é, um modelo sob o qual objetos de diferentes sistemas podem ser representados e interagir de forma transparente. O segundo elemento de nosso modelo de composição é um padrão de projeto (design pattern) para a implementação de bindings entre linguagens interpretadas e sistemas de componentes. Esse padrão de projeto, chamado Dynamic Language Binding, não utiliza a técnica tradicional de stubs. Ao invés disso, ele utiliza mecanismos de reflexividade e tipagem dinâmica para implementar tanto proxies genéricos, que podem representar qualquer componente de um determinado sistema, quanto adaptadores genéricos, que permitem a implementação de componentes utilizando a própria linguagem de composição. Como instrumento de validação da nossa proposta, descrevemos uma implementação do modelo de composição denominada LuaOrb. LuaOrb utiliza a linguagem interpretada Lua como linguagem de composição dinâmica, e integra os sistemas CORBA, COM e Java. / [en] Different component systems, such as CORBA, COM, and Java, have different object models and type systems. Such differences make the interoperability between components of distinct systems more difficult, and thus are an obstacle for component reuse. In this dissertation, we argue that an interpreted language with a specific set of reflexive mechanisms, together with a type system with structural compatibility, offers a composition mechanism suitable for dynamic component connection and for interoperability between different component systems. This composition mechanism performs at runtime the tasks of verifying types, connecting, adapting and implementing components, and handles components of different systems in a uniform way, allowing them to be connected transparently. The proposed composition mechanism is based on a model that favors flexibility at runtime. This composition model is composed of two major elements. The first one is an object model, defined in order to represent components of the different systems addressed in this dissertation. Thus, this object model performs the role of a unifying model, that is, a model in which objects from different systems can interact and be represented transparently. The second element of our composition model is a design pattern to implement bindings between interpreted languages and component systems. This design pattern, named Dynamic Language Binding, does not use the traditional stubs technique. Instead of this, it uses reflection and dynamic typing to implement generic proxies, which can represent any component of a specific system, and generic adapters, which allow component implementations using the composition language itself. In order to validate our proposal, we describe the LuaOrb system, which is an implementation of our composition model. LuaOrb uses the interpreted language Lua as its dynamic composition language, and integrates the systems CORBA, COM and Java.
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La branche émotion, un modèle conceptuel pour l’intégration de la reconnaissance multimodale d’émotions dans des applications interactives : application au mouvement et `a la danse augmentée

Clay, Alexis 07 December 2009 (has links)
La reconnaissance d'émotions est un domaine jeune mais dont la maturité grandissante implique de nouveaux besoins en termes de modélisation et d'intégration dans des modèles existants. Ce travail de thèse expose un modèle conceptuel pour la conception d'applications interactives sensibles aux émotions de l'utilisateur. Notre approche se fonde sur les résultats conceptuels issus de l'interaction multimodale: nous redéfinissons les concepts de modalité et de multimodalité dans le cadre de la reconnaissance passive d'émotions. Nous décrivons ensuite un modèle conceptuel à base de composants logiciels s'appuyant sur cette redéfinition: la branche émotion, facilitant la conception, le développement et le maintien d'applications reconnaissant l'émotion de l'utilisateur. Une application multimodale de reconnaissance d'émotions par la gestuelle a été développée selon le modèle de la branche émotion et intégrée dans un système d'augmentation de spectacle de ballet sensible aux émotions d'un danseur. / Computer-based emotion recognition is a growing field which develops new needs in terms of software modeling and integration of existing models. This thesis describes a conceptual framework for designing emotionally-aware interactive software. Our approach is based upon conceptual results from the field of multimodal interaction: we redefine the concepts of modality and multimodality within the frame of passive emotion recognition. We then describe a component-based conceptual model relying on this redefinition. The emotion branch facilitates the design, development and maintenance of emotionally-aware systems. A multimodal, interactive, gesture-based emotion recognition software based on the emotion branch was developed. This system was integrated within an augmented reality system to augment a ballet dance show according to the dancer's expressed emotions.
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[en] SUPPORT FOR ARCHITECTURAL EVOLUTION IN COMPONENT-BASED DISTRIBUTED SYSTEMS / [pt] SUPORTE À EVOLUÇÃO ARQUITETURAL DE SISTEMAS DISTRIBUÍDOS BASEADOS EM COMPONENTES DE SOFTWARE

AIRTON JOSE ARAUJO LIBORIO 13 January 2015 (has links)
[pt] A natureza de certos sistemas de software determina que estes tenham de executar de maneira ininterrupta. Por outro lado, diversos sistemas de software são constantemente sujeitos a mudanças, por questões que incluem, mas não se limitam a, infraestrutura, correções de falhas, adição de funcionalidades e mudanças na lógica de domínio. Evolução dinâmica de software consiste em alterar aplicações durante a sua execução sem interrompê-las, mantendo-as disponíveis mesmo durante a aplicação destas modificações. Sistemas distribuídos baseados em componentes permitem decompor o software em entidades claramente separadas. Nesses casos, a evolução pode ser resumida a remoção, adição e modificação de tais entidades, e se tais atividades podem ser exercidas enquanto a aplicação está em execução, tem-se evolução dinâmica de software. Através disso, neste trabalho foi criada uma abordagem em que é possível se manipular arquiteturas distribuídas desenvolvidas sobre o middleware SCS de maneira a se minimizar a interrupção de partes do sistema enquanto certas adaptações são implantadas. Aplicamos o mecanismo em um sistema distribuído já consolidado, o CAS, que consiste em uma infraestrutura de gravação extensível com suporte a captura e acesso automáticos de mídias distribuídas. / [en] The nature of some software systems determine that they run without interruption. Furthermore, many software systems are constantly subject to change for reasons that include, but are not limited to, infrastructure changes, bug fixes, addition of functionalities, and changes in the domain logic. Dynamic software evolution consists into changing application during execution without stopping them, keeping them available even when applying these modifications. Component-based distributed systems allows decomposing software into clearly separated entities. In such cases, evolution can be summarized to removal, addition and modification of such entities, and if such activities can be performed while the application is executing, dynamic adaptation is achieved. In this work, we ve investigated an approach that aims to allow manipulation of distributed software architectures developed over the SCS middleware, in order to minimize system disruption while certain adaptations are deployed. The mechanism was tested in an already consolidated distributed system, the CAS, which consists of an extensible recording infrastructure that supports automatic capture and access of distributed medias.

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