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Atividades experimentais em sala de aula de física baseadas na utilização da vídeo análise e estruturadas a partir do Diagrama VTRABACH, A. R. S. 31 August 2018 (has links)
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Previous issue date: 2018-08-31 / O presente trabalho relata a utilização do Vê epistemológico de Gowin, denominado nesse
trabalho de Diagrama V estruturando a aplicação da Vídeo-análise em atividades
experimentais de Física em uma escola da rede pública estadual do Estado do Espírito
Santo. A escola onde realizou-se o trabalho é a Escola Estadual de Ensino Fundamental e
Médio São João Batista localizada no Município de Cariacica, região metropolitana da
Grande Vitória. Foram trabalhadas quatro atividades experimentais de Física com uma
turma do 1º ano do Ensino Médio, com estudantes de idade média, de 15 anos. Foram
realizadas atividades sobre Movimento retilíneo e Uniforme, Movimento retilíneo e
Uniformemente Variado, Queda de corpos e Lançamento Oblíquo, tendo o Diagrama V sido
utilizado como instrumento de estruturação do processo de utilização da vídeo-análise,
orientação, coletas de dados e avaliação em todo o processo. Os Diagramas V produzidos
pelos estudantes foram analisados a partir dos critérios propostos por Gowin e Alvarez
(2005) e Prado (2015). Os resultados revelaram que o Diagrama V mostrou-se uma
ferramenta altamente eficaz para estruturar a aplicação da vídeo-análise para aquisição de
dados, organização e análise de experimentos, permitindo que os estudantes possam
expressar de forma concisa e organizada seu conhecimento ao mesmo tempo em que
refletem acerca da construção do próprio conhecimento
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Shifted Gradient Similarity: A perceptual video quality assessment index for adaptive streaming encodingMONTEIRO, Estêvão Chaves 04 March 2016 (has links)
Submitted by Isaac Francisco de Souza Dias (isaac.souzadias@ufpe.br) on 2016-07-13T18:59:10Z
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Shifted Gradient Similarity - A perceptual video quality assessment index for adaptive streaming encoding.pdf: 5625470 bytes, checksum: 8ec1d179ec4cca056eb66609ba5791a0 (MD5)
Previous issue date: 2016-03-04 / Adaptive video streaming has become prominent due to the rising diversity of Web-enabled personal devices and the popularity of social networks. Common limitations in Internet bandwidth, decoding speed and battery power available in such devices challenge the efficiency of content encoders to preserve visual quality at reduced data rates over a wide range of display resolutions, typically compressing to lower than 1% of the massive raw data rate. Furthermore, the human visual system does not uniformly perceive losses of spatial and temporal information, so a simple physical objective model such as the mean squared error does not correlate well with perceptual quality. Objective assessment and prediction of perceptual quality of visual content has greatly improved in the past decade, but remains an open problem. Among the most relevant psychovisual quality metrics are the many versions of the Structural Similarity (SSIM) index. In this work, several of the most efficient SSIM-based metrics, such as the Multi-Scale Fast SSIM and the Gradient Magnitude Similarity Deviation (GMSD), are decomposed into their component techniques and reassembled in order to measure and understand the contribution of each technique and to develop improvements in quality and efficiency. The metrics are applied to the LIVE Mobile Video Quality and TID2008 databases and the results are correlated to the subjective data included in the databases in the form of mean opinion scores (MOS), so each metric’s degree of correlation indicates its ability to predict perceptual quality. Additionally, the metrics’ applicability to the recent, relevant psychovisal rate-distortion optimization (Psy-RDO) implementation in the x264 encoder, which currently lacks an ideal objective assessment metric, is investigated as well. The “Shifted Gradient Similarity” (SG-Sim) index is proposed with an improved feature enhancement by avoiding a common unintended loss of analysis information in SSIM-based indexes, and achieving considerably higher MOS correlation than the existing metrics investigated in this work. More efficient spatial pooling filters are proposed, as well: the decomposed 1-D integer Gaussian filter limited to two standard deviations, and the downsampling Box filter based on the integral image, which retain respectively 99% and 98% equivalence and achieve speed gains of respectively 68% and 382%. In addition, the downsampling filter also enables broader scalability, particularly for Ultra High Definition content, and defines the “Fast SG-Sim” index version. Furthermore, SG-Sim is found to improve correlation with Psy-RDO, as an ideal encoding quality metric for x264. Finally, the algorithms and experiments used in this work are implemented in the “Video Quality Assessment in Java” (jVQA) software, based on the AviSynth and FFmpeg platforms, and designed for customization and extensibility, supporting 4K Ultra-HD content and available as free, open source code. / Cada vez mais serviços de streaming de vídeo estão migrando para o modelo adaptativo, devido à crescente diversidade de dispositivos pessoais conectados à Web e à popularidade das redes sociais. Limitações comuns na largura de banda de Internet, velocidade de decodificação e potência de baterias disponíveis em tais dispositivos desafiam a eficiência dos codificadores de conteúdo para preservar a qualidade visual em taxas de dados reduzidas e abrangendo uma ampla gama de resoluções de tela, tipicamente comprimindo para menos de 1% da massiva taxa de dados bruta. Ademais, o sistema visual humano não percebe uniformemente as perdas de informação espacial e temporal, então um modelo objetivo físico simples como a média do erro quadrático não se correlaciona bem com qualidade perceptível. Técnicas de avaliação e predição objetiva de qualidade perceptível de conteúdo visual se aprimoraram amplamente na última década, mas o problema permanece em aberto. Dentre as métricas de qualidade psicovisual mais relevantes estão muitas versões do índice de similaridade estrutural (Structural Similarity — SSIM). No presente trabalho, várias das mais eficientes métricas baseadas em SSIM, como o Multi-Scale Fast SSIM e o Gradient Magnitude Similarity Deviation (GMSD), são decompostas em suas técnicas-componentes e recombinadas para se obter medidas e entendimento sobre a contribuição de cada técnica e se desenvolver aprimoramentos à sua qualidade e eficiência. Tais métricas são aplicadas às bases de dados LIVE Mobile Video Quality e TID2008 e os resultados são correlacionados aos dados subjetivos incluídos naquelas bases na forma de escores de opinião subjetiva (mean opinion score — MOS), de modo que o grau de correlação de cada métrica indique sua capacidade de predizer qualidade perceptível. Investiga-se, ainda, a aplicabilidade das métricas à recente e relevante implementação de otimização psicovisual de distorção por taxa (psychovisual rate-distortion optimization — Psy-RDO) do codificador x264, ao qual atualmente falta uma métrica de avaliação objetiva ideal. O índice “Shifted Gradient Similarity” (SG-Sim) é proposto com uma técnica aprimorada de realce de imagem que evita uma perda não-pretendida de informação de análise, comum em índices baseados em SSIM, assim alcançando correlação consideravelmente maior com MOS comparado às métricas existentes investigadas neste trabalho. Também são propostos filtros de consolidação espacial mais eficientes: o filtro gaussiano de inteiros 1-D decomposto e limitado a dois desvios padrão e o filtro “box” subamostrado baseado na imagem integral, os quais retém, respectivamente, 99% e 98% de equivalência e obtém ganhos de velocidade de, respectivamente, 68% e 382%. O filtro subamostrado também promove escalabilidade, especialmente para conteúdo de ultra-alta definição, e define a versão do índice “Fast SG-Sim”. Ademais, verifica-se que o SG-Sim aumenta a correlação com Psy-RDO, indicando-se uma métrica de qualidade de codificação ideal para o x264. Finalmente, os algoritmos e experimentos usados neste trabalho estão implementados no software “Video Quality Assessment in Java” (jVQA), baseado nas plataformas AviSynth e FFmpeg e que é projetado para personalização e extensibilidade, suportando conteúdo ultra-alta definição “4K” e disponibilizado como código-fonte aberto e livre.
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Avaliação de qualidade de experiência e consumo de energia em transmissão adaptativa de vídeos em dispositivos móveisMOREIRA, Charles Bezerra 29 July 2016 (has links)
Submitted by Pedro Barros (pedro.silvabarros@ufpe.br) on 2018-07-26T17:46:54Z
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Previous issue date: 2016-07-29 / FACEPE / A internet evoluiu consideravelmente em vários aspectos e atualmente desempenha um papel fundamental no cotidiano das pessoas, isso possibilitou a existência de vários tipos de serviços, como, por exemplo, o streaming multimídia. Neste contexto, foi desenvolvido o DASH, que é um padrão para entrega de streaming de mídia que está sendo largamente adotado em serviços com foco em multimídia. Serviços como o YouTube e Netflix já utilizam este padrão há algum tempo, uma vez que permite melhor qualidade de experiência, pois a taxa de bits e a resolução do vídeo se adaptam às condições do tráfego de rede e reduzem travamentos indesejados do vídeo durante a transmissão. Deste modo é possível diminuir a irritabilidade dos usuários ao se assistir um vídeo que fica parando repentinamente por causa da qualidade do serviço de rede (QoS). Os dispositivos móveis (smartphones e tablets) foram fatores que ajudaram na expansão do streaming de vídeo junto com a evolução das tecnologias de telefonia móvel, pois o número de usuários de smartphones tem crescido rapidamente em todo o mundo e são aparelhos cada vez mais utilizados para assistir vídeos. Apesar da viabilidade do DASH para aumentar a qualidade de experiência, os dispositivos móveis são limitados pela capacidade de armazenamento energético da bateria, e o streaming de vídeo pode ser uma importante fonte de consumo de energia. Este trabalho avalia o DASH para streaming de vídeo no dispositivo móvel, levando em consideração a qualidade de experiência (QoE) e o consumo de energia, investigando os seguintes fatores: (i) a tecnologia de rede; (ii) a largura de banda da rede; e (iii) o tipo de vídeo. Para esta avaliação foram feitos dois experimentos utilizando três tecnologias de rede, três larguras de banda e oito vídeos, em que quatro não utilizaram o DASH e quatro utilizaram o DASH com quatro segmentos de tempo diferentes. O primeiro experimento consiste em avaliar o consumo de energia, qualidade de experiência, tempo de buffering e bytes recebidos durante a transmissão do vídeo, bem como suas interações. O segundo experimento foi feito injetando falhas periódicas durante a transmissão do vídeo, com a intenção de avaliar o padrão DASH sobre a flutuação da largura de banda. Os resultados experimentais demonstram que esses fatores e suas interações podem ter grande influência sobre o consumo de energia e a qualidade de experiência do vídeo. Além disso, foi possível se ter uma ideia do comportamento do consumo de energia ocasionado pela transmissão do vídeo em diferentes tecnologias de redes e larguras de banda. / The internet has evolved considerably in many aspects and currently plays a key role in people’s daily lives, such evolution of the internet made possible the existence of various types of services, such as multimedia streaming. In this context, DASH was developed, which is a standard for media streaming. DASH is being widely adopted in services with a focus on multimedia. Services such as YouTube and Netflix already use that pattern, since that standard allows a better quality experience, as the bitrate and video resolution adapt to the network traffic conditions and reduces unwanted video interruptions during transmission, thus it is possible to reduce the irritability of users to watch a video that is suddenly stopped because of the network quality of service (QoS). Mobile devices (smartphones and tablets) were one of the factors that helped in the expansion of video streaming; Along with the evolution of mobile technologies, the number of users who use a smartphone has grown rapidly throughout the world and smartphones are increasingly used to watch videos. Although DASH’s feasibility to improve the quality of experience, the mobile devices are limited by the energy storage capacity of the battery, and the video streaming can be an important source of energy consumption. This study evaluates the DASH video streaming on mobiles, considering the quality of experience (QoE) and power consumption, by investigating the following factors: (i) network technology; (ii) the network bandwidth; and (iii) the type of video. For this evaluation, two experiments were performed using three network technologies, three bandwidths, and eight videos in which four non-using DASH and four using DASH, besides four different time segments. The first experiment consists in measuring the energy consumption, the quality of experience, the buffer time and the bytes received during the transmission of video, as well as their interactions. The second experiment was performed by injecting periodic failures during the transmission of the video, with the goal of evaluating the DASH standard on the fluctuation of the network bandwidth. Experimental results show that these factors and their interactions can have great influence on the energy consumption and quality of experience of the video. Moreover, it was possible to get an idea of the energy consumption behavior caused by the transmission and display of video in different network technologies and bandwidths.
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Atividades experimentais em sala de aula de física baseadas na utilização da vídeo análise e estruturadas a partir do Diagrama VTRABACH, A. R. S. 31 August 2018 (has links)
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Previous issue date: 2018-08-31 / O presente trabalho relata a utilização do Vê epistemológico de Gowin, denominado nesse
trabalho de Diagrama V estruturando a aplicação da Vídeo-análise em atividades
experimentais de Física em uma escola da rede pública estadual do Estado do Espírito
Santo. A escola onde realizou-se o trabalho é a Escola Estadual de Ensino Fundamental e
Médio São João Batista localizada no Município de Cariacica, região metropolitana da
Grande Vitória. Foram trabalhadas quatro atividades experimentais de Física com uma
turma do 1º ano do Ensino Médio, com estudantes de idade média, de 15 anos. Foram
realizadas atividades sobre Movimento retilíneo e Uniforme, Movimento retilíneo e
Uniformemente Variado, Queda de corpos e Lançamento Oblíquo, tendo o Diagrama V sido
utilizado como instrumento de estruturação do processo de utilização da vídeo-análise,
orientação, coletas de dados e avaliação em todo o processo. Os Diagramas V produzidos
pelos estudantes foram analisados a partir dos critérios propostos por Gowin e Alvarez
(2005) e Prado (2015). Os resultados revelaram que o Diagrama V mostrou-se uma
ferramenta altamente eficaz para estruturar a aplicação da vídeo-análise para aquisição de
dados, organização e análise de experimentos, permitindo que os estudantes possam
expressar de forma concisa e organizada seu conhecimento ao mesmo tempo em que
refletem acerca da construção do próprio conhecimento
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Algoritmo de casamento de padrões aplicado na estimação de movimento em compressão de videoDel Pietro, Rene Togni 01 October 2003 (has links)
Orientador: Max Henrique Machado Costa / Tese (doutorado) - Universidade Estadula de Campinas, Faculdade de Engenharia Eletrica e de Computação / Made available in DSpace on 2018-08-03T16:27:24Z (GMT). No. of bitstreams: 1
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Previous issue date: 2003 / Resumo: Com a aplicação das técnicas de estimação e compensação de movimento em seqüências de vídeo, consegue-se reduzir o número de bits gerados na codificação e aumentar a qualidade da seqüência processada. Em contrapartida, o alto custo computacional do processo exige desempenho do codificador. O objetivo desta tese é propor um novo algoritmo de estimação que concilia qualidade de processamento e rapidez computacional.Realiza-se uma análise do problema de codificação e dos vários algoritmos de estimação utilizados, enfatizando-se a questão da qualidade e da velocidade de processamento. Apresenta-se um algoritmo de estimação inédito denominado MSEA (uma modificação do algoritmo SEA). O algoritmo SEA (Successive Elimination Algorithm) obtém o vetor de movimento ótimo fazendo uma pré-seleção de macroblocos na região de pesquisa. Modifica-se o algoritmo SEA introduzindo-se novos critérios de descarte executados em ordem crescente de complexidade e criando uma ordem de leitura dos macroblocos dentro da região de pesquisa. Tem-se um ganho expressivo na velocidade de processamento, conservando-se a solução ótima obtida pela busca exaustiva ou pelo algoritmo SEA. O algoritmo é implementado como parte de um codificador MPEG-2 e mostra-se que o MSEA atinge curvas de taxa x distorção adequadas, a um custo computacional inferior aos de seus concorrentes. Mostra-se, também, a possibilidade de se
mesclar o MSEA com outros algoritmos de estimação, resultando na otimização das curvas de taxa x distorção x tempo de processamento frente aos métodos de estimação costumeiramente utilizados na prática (busca logaritmica e busca hierárquica) / Abstract: With the application of motion estimation and compensation techniques in video sequences, we can reduce the number of bits needed to encode the video sequence and to increase the quality of the reconstructed video signal. On the other hand, the high
computational cost of the process demands high performance of the encoder. This thesis proposes a new motion estimation algorithm that reconciles processing quality and computational speed. Coding problems and severa1estimation algorithms are analyzed with
emphasis on the quality and processing speed issues. A new motion estimation algorithm, ca11edMSEA (a modification of the SEA algorithm) is presented. The algorithm k:nown as SEA (Successive Elimination Algorithm) obtains the optimum motion vector by
perfonning a pre-selection of macroblocks in the search area. The SEA algorithm is modified by introducing new discard criteria applied in increasing order of complexity and by reordering the reading of macroblocks inside of the search area. An expressive improvement in processing speed is obtained and the optimum solution of the motion vector estimation, also achieved by exhaustive search and SEA, is preserved. The algorithm is implemented as part of an MPEG-2 encoder and it is shown that MSEA achieves adequate rate x distortion curves at a smaller computationalcost than its competitors. Also, the possibility is shown of mixing MSEA with other estimation algorithms, improving the rate x distortion x processing time curves with respect to other estimation methods used in practice (two dimensionallogarithm search and hierarchical search) / Doutorado / Telecomunicações e Telemática / Doutor em Engenharia Elétrica
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Implementação do codificador de video H.264 com transformada FLICTTeraoka, Kleber 03 August 2018 (has links)
Orientador: Max Henrique Machado Costa / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Eletrica e de Computação / Made available in DSpace on 2018-08-03T20:57:17Z (GMT). No. of bitstreams: 1
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Previous issue date: 2003 / Mestrado
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Detecção de algumas transições abruptas em sequencias de imagensSimões, Nielsen Cassiano 03 August 2018 (has links)
Orientador : Neucimar Jeronimo Leite / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Instituto de Computação / Made available in DSpace on 2018-08-03T22:40:41Z (GMT). No. of bitstreams: 1
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Previous issue date: 2004 / Mestrado
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"Segmentação automática de tomadas em vídeo" / Shot-boundary detection on videoThiago Teixeira Santos 09 August 2004 (has links)
A área de recuperação de informação baseada em conteúdo visual vem ganhando importância graças ao volume de material visual existente (imagens e vídeo digitais), compartilhado e distribuído principalmente via Internet, e à capacidade de processamento alcançada pelos computadores pessoais na última década. Novas formas de consumo, manipulação e exploração de vídeo digital podem ser criadas através da organização e indexação apropriada desse material. A delimitação de tomadas fornece uma base para a abstração e estruturação de vídeo, agregando quadros contíguos em seqüências de mesmo contexto, isto é, trechos com unidade em termos de tempo e espaço. Nesta dissertação são apresentados os conceitos básicos de delimitação de tomadas e métodos tradicionais utilizados nesse tipo de segmentação, bem como vários resultados experimentais obtidos a partir de seqüências reais de TV. É analisada a distribuição das diferenças entre quadros sucessivos, calculada através de seus histogramas, na tentativa de caracterizar as transições entre tomadas e obter melhores parâmetros para a segmentação. Obtêm-se experimentalmente mais evidências que comprovam a superioridade da medida de intersecção de histogramas sobre outras medidas. A principal contribuição do trabalho consiste no desenvolvimento de um algoritmo baseado no método twin-comparison, que apresenta melhor desempenho que o método original na detecção dos limites de tomadas por utilizar análise local da variação visual entre os quadros do vídeo. / Visual content based information retrieval is an area of increasing importance due to the large volume of available material (digital images and videos), shared and distributed mainly by the internet, and the processing power achieved by personal computer in the last ten years. New ways to consume digital video and to manipulate and explore its visual information can be made by appropriately organizing and indexing this material. The shot boundary detection is a fundamental tool to video abstraction and structuring, combining near frames into sequences with similar context, segments with space and time unity. This work presents the basic concepts about shot boundary detection, traditional methods used and several experimental results obtained from a real TV data set. The distribution of differences of neighboring frames, calculated from histogram comparison, is used to define the transitions between frames and to obtain better parameters for segmentation. Our experimental results show the superiority of the histogram intersection method over other measures. Our main contribution is the development of a new algorithm based on the twin-comparison method, extended with local analysis of visual content variation between video frames. This algorithm was tested over hours of TV data, and performs better than the original method.
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Utilização de metadados no gerenciamento de acesso a servidores de vídeo. / Metadata utilization in the video servers access management.Goularte, Rudinei 26 February 1998 (has links)
A experiência com autoria de material didático multimídia para propósitos educacionais mostra um grande problema: como prover uma maneira de tratar objetos multimídia de modo que usuários inexperientes (como professores) possam estar aptos a projetar e construir suas próprias apresentações? A criação de tais apresentações envolve fatores como armazenamento, entrega, busca e apresentação de material multimídia (vídeo em especial). Uma infra-estrutura básica que armazene e entregue eficientemente os dados de vídeo é necessária, porém, outro ponto importante é organizar esses dados armazenados no servidor de forma a facilitar seu acesso por parte dos usuários. Neste trabalho, isto é alcançado através do uso de um sistema interativo de recuperação e gerenciamento de informações projetado para facilitar o acesso a itens (ou parte deles) armazenados no servidor. A principal característica de tal sistema é o uso de uma base de metadados contendo os atributos dos vídeos armazenados no servidor. Buscas podem ser feitas por título, assunto, tamanho, autor, conteúdo ou, mais importante no caso de material didático, por cenas ou frames específicos. O sistema foi implementado segundo uma abordagem cliente/servidor utilizando a linguagem de programação JAVA. A comunicação entre clientes e servidores é realizada através do uso do Visibroker 3.0, que é uma ferramenta de programação para Objetos Distribuídos segundo o padrão CORBA. O acesso aos dados a partir da base de metadados é realizado através do uso de um driver PostgreSQL que segue a API JDBC. Para propósitos de avaliação do sistema um player foi construído utilizando a ferramenta Java Media Framework (JMF). Foi realizada uma análise para a verificação do impacto da utilização das tecnologias CORBA e JDBC no sistema. Foi detectado que a utilização da tecnologia JDBC impõe um atraso muito mais significante que a utilização da tecnologia CORBA. Outra conclusão é que a utilização de metadados provê uma melhor interatividade em buscas, permite economia de tempo durante o processo de edição e provê economia de espaço de armazenamento através do compartilhamento de objetos como vídeos, cenas e frames. / The experience with authoring multimedia material for educational purposes shows a major problem: how to provide an easy and efficient way to handle multimedia objects in a manner that non-expert users (namely school teachers) can be able to design and build their own presentations? The creation of this presentations involves factors like storage, delivery, search and presentation of multimedia material (video in special). A basic infra-structure that stores and efficiently deliver the video data is needed. However, another important point is the organization of these data stored into the server in a way to facilitate the access to them from the users. In the system wich is the subject of this work, this is achived through the use of an interactive information management and retrieval system designed to facilitate the access to items (or parts of the items) stored in the server. The main characteristic of the system is the use of a metadata base which contains attributes of the videos stored in the server. Searches can be made by title, subject, length, author, content or, most important in the didatic multimedia material case, by a specific scene or frame. The system was built with JAVA programming language in a client/server way. The communication between clients and servers is realized through the use of the Visibroker 3.0, which is a Distributed Objects programming tool according to the CORBA standard. The data access from the metadata base use a PostgreSQL driver which follows the JDBC API. For evaluation purposes a playback tool was built using Java Media Framework (JMF). An analisys was carried out to verify the impact of the utilization of CORBA and JDBC technologies in the system. It was detected that JDBC technology utilization imposes a much more significate delay than the CORBA technology utilization. Another conclusion is that metadata utilization provide better interactivity searches, making the editing process faster and save storage space through the sharing of objects like videos, scenes and frames.
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(In)audíveis: audiência e reflexividade para uma estética-políticaGarbelotti, Raquel de Oliveira Pedro 07 December 2011 (has links)
(In)audíveis é um uma plataforma teórico-prático, que pensa mecanismos de reflexividade e de produção de uma audiência crítica, nos projetos de arte contemporânea com que se relaciona - como trabalho de minha própria localização diante do estado atual da Arte. Esta tese alinha-se às práticas artísticas de cunho estético-político e a questão documental. A produção teórico-prático desta pesquisa pautase primeiramente nas experiências artísticas dos anos de 1960 e 1970, por estar identificada com a forma de produção e pensamento auto-reflexivo e críticos de seu contexto. A pesquisa aqui apresentada, no entanto, tratará de identificar estes aspectos políticos como documentais hoje, pelo paradigma das práticas discursivas- o problema da espacialização dos discursos na forma fílmica e instalativa (Vídeo-Instalação e Cinema de Exposição). / (In)audibles is a theoretical-practical platform for thinking the mechanisms of reflexivity and of production of a critical audience in the contemporary art projects with which it relates to - as work of my own localization before the present state of Art. This thesis is related to artistic practices of an aesthetic-political bias and to the issue of documentation. The theoretical-practical production of this thesis is grounded first on the artistic experiments of the 1960\'s and 1970\'s, because they are identified with the kind of production and selfreflexive and critical thought of such context. The research here presented, however, will seek to identify such political aspects as documental aspects of the present day, by means of the paradigm of discursive practices- the problem of discourse spatialization in the filmic and installation forms (Video Installation and Exhibition Cinema).
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