• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 118
  • 24
  • 9
  • 8
  • 8
  • 8
  • 5
  • 3
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • Tagged with
  • 148
  • 148
  • 73
  • 33
  • 28
  • 27
  • 26
  • 23
  • 16
  • 16
  • 15
  • 15
  • 15
  • 15
  • 14
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
31

Algoritmo de casamento de padrões aplicado na estimação de movimento em compressão de video

Del Pietro, Rene Togni 01 October 2003 (has links)
Orientador: Max Henrique Machado Costa / Tese (doutorado) - Universidade Estadula de Campinas, Faculdade de Engenharia Eletrica e de Computação / Made available in DSpace on 2018-08-03T16:27:24Z (GMT). No. of bitstreams: 1 DelPietro_ReneTogni_D.pdf: 4504220 bytes, checksum: b4347a1723116632925fdd94aedb981f (MD5) Previous issue date: 2003 / Resumo: Com a aplicação das técnicas de estimação e compensação de movimento em seqüências de vídeo, consegue-se reduzir o número de bits gerados na codificação e aumentar a qualidade da seqüência processada. Em contrapartida, o alto custo computacional do processo exige desempenho do codificador. O objetivo desta tese é propor um novo algoritmo de estimação que concilia qualidade de processamento e rapidez computacional.Realiza-se uma análise do problema de codificação e dos vários algoritmos de estimação utilizados, enfatizando-se a questão da qualidade e da velocidade de processamento. Apresenta-se um algoritmo de estimação inédito denominado MSEA (uma modificação do algoritmo SEA). O algoritmo SEA (Successive Elimination Algorithm) obtém o vetor de movimento ótimo fazendo uma pré-seleção de macroblocos na região de pesquisa. Modifica-se o algoritmo SEA introduzindo-se novos critérios de descarte executados em ordem crescente de complexidade e criando uma ordem de leitura dos macroblocos dentro da região de pesquisa. Tem-se um ganho expressivo na velocidade de processamento, conservando-se a solução ótima obtida pela busca exaustiva ou pelo algoritmo SEA. O algoritmo é implementado como parte de um codificador MPEG-2 e mostra-se que o MSEA atinge curvas de taxa x distorção adequadas, a um custo computacional inferior aos de seus concorrentes. Mostra-se, também, a possibilidade de se mesclar o MSEA com outros algoritmos de estimação, resultando na otimização das curvas de taxa x distorção x tempo de processamento frente aos métodos de estimação costumeiramente utilizados na prática (busca logaritmica e busca hierárquica) / Abstract: With the application of motion estimation and compensation techniques in video sequences, we can reduce the number of bits needed to encode the video sequence and to increase the quality of the reconstructed video signal. On the other hand, the high computational cost of the process demands high performance of the encoder. This thesis proposes a new motion estimation algorithm that reconciles processing quality and computational speed. Coding problems and severa1estimation algorithms are analyzed with emphasis on the quality and processing speed issues. A new motion estimation algorithm, ca11edMSEA (a modification of the SEA algorithm) is presented. The algorithm k:nown as SEA (Successive Elimination Algorithm) obtains the optimum motion vector by perfonning a pre-selection of macroblocks in the search area. The SEA algorithm is modified by introducing new discard criteria applied in increasing order of complexity and by reordering the reading of macroblocks inside of the search area. An expressive improvement in processing speed is obtained and the optimum solution of the motion vector estimation, also achieved by exhaustive search and SEA, is preserved. The algorithm is implemented as part of an MPEG-2 encoder and it is shown that MSEA achieves adequate rate x distortion curves at a smaller computationalcost than its competitors. Also, the possibility is shown of mixing MSEA with other estimation algorithms, improving the rate x distortion x processing time curves with respect to other estimation methods used in practice (two dimensionallogarithm search and hierarchical search) / Doutorado / Telecomunicações e Telemática / Doutor em Engenharia Elétrica
32

Implementação do codificador de video H.264 com transformada FLICT

Teraoka, Kleber 03 August 2018 (has links)
Orientador: Max Henrique Machado Costa / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Eletrica e de Computação / Made available in DSpace on 2018-08-03T20:57:17Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Teraoka_Kleber_M.pdf: 486505 bytes, checksum: b477978b16a5750c657fe387c60fbc75 (MD5) Previous issue date: 2003 / Mestrado
33

Detecção de algumas transições abruptas em sequencias de imagens

Simões, Nielsen Cassiano 03 August 2018 (has links)
Orientador : Neucimar Jeronimo Leite / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Instituto de Computação / Made available in DSpace on 2018-08-03T22:40:41Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Simoes_NielsenCassiano_M.pdf: 769852 bytes, checksum: a84d1039a7e867eaa1b68bc9c0eb4099 (MD5) Previous issue date: 2004 / Mestrado
34

Videoclipe interativo : novas formas expressivas no audiovisual /

Caldas, Carlos Henrique Sabino. January 2018 (has links)
Orientadora: Ana Silvia Davi Lopes Médola / Banca: Laan Mendes de Barros / Banca: Jean Cristtus Portela / Banca: Paolo Demeru / Banca: Alan César Belo Angeluci / Resumo: A linguagem audiovisual é uma linguagem sincrética, e ao longo de um século de seu desenvolvimento, foi e é marcada por remediações e hibridizações. Nesse sentido, entende-se que a partir do advento das tecnologias digitais de produção e circulação de conteúdos possibilitou-se o progresso de novas formas expressivas do fazer audiovisual. Assim, o videoclipe interativo, um formato nativo do ambiente digital é em sua essência um produto híbrido que se manifesta em suportes remediados que possibilitam uma sincretização de linguagens distinta das formas de textualização desenvolvidas até então na comunicação audiovisual. O objetivo central desta tese é compreender o fenômeno dos videoclipes interativos a partir dos processos de remediação, hibridização e dos mecanismos de interação decorrentes da articulação de diferentes sistemas de significação na perspectiva do sincretismo de linguagens, postulado na semiótica discursiva. Para constituição do corpus, foi realizado o mapeamento da primeira década de videoclipes interativos (2007-2016), totalizando 152 projetos, posteriormente sistematizados e disponibilizados em um de banco de dados no site https://interactivemusicvideo.blogspot.com. A revisão bibliográfica dos conceitos de remediação e de hibridização permitiram identificar na primeira parte do trabalho as principais arquiteturas presentes nestes videoclipes, apontando para a necessidade de investigar o papel do sincretismo de linguagens nas estratégias enunciativas voltadas à... (Resumo completo, clicar acesso eletrônico abaixo) / Abstract: Audiovisual language is a syncretic language, and over its one century of development, it has been, and still is, characterized by remediation and hybridization. In that sense, the advent of digital content production and circulation technologies has enabled progress in newly expressive ways of audiovisual making. Thus, interactive video clips, a digital environment native format, are, in fact, a hybrid product, expressing themselves in remedied media, which allow for a language syncretism that is distinct from the textualization forms developed in audiovisual communication until then. The main goal in this thesis is to understand the interactive video clip phenomena from the remediation and hybridization processes and the mechanisms arising from articulating different significance systems, through the language syncretism perspective, as postulated on discursive semiotics. For corpus constitution, there has been a mapping of the first decade of interactive video clips (2007-2016), totalizing 152 projects, which have been subsequently systematized and made available through a database at the website: https://interactivemusicvideo.blogspot.com/. A bibliographical review of remediation and hybridization concepts allows us to define, in the first part of this paper, the main architectures that are present in those video clips, pointing out to the need of investigating the role of language syncretism in enunciative strategies focused on interaction meaning effects production. With... (Complete abstract click electronic access below) / Doutor
35

Adaptive Layered Multicast TCP-Friendly : análise e validação experimental / Adaptive layered multicast TCP-friendly

Krob, Andrea Collin January 2009 (has links)
Um dos obstáculos para o uso disseminado do multicast na Internet global é o desenvolvimento de protocolos de controle de congestionamento adequados. Um fator que contribui para este problema é a heterogeneidade de equipamentos, enlaces e condições de acesso dos receptores, a qual aumenta a complexidade de implementação e validação destes protocolos. Devido ao multicast poder envolver milhares de receptores simultaneamente, o desafio deste tipo de protocolo se torna ainda maior, pois além das questões relacionadas ao congestionamento da rede, é necessário considerar fatores como sincronismo, controle de feedbacks, equidade de tráfego, entre outros. Por esses motivos, os protocolos de controle de congestionamento multicast têm sido um tópico de intensa pesquisa nos últimos anos. Uma das alternativas para o controle de congestionamento multicast na Internet é o protocolo ALMTF (Adaptive Layered Multicast TCP-Friendly), o qual faz parte do projeto SAM (Sistema Adaptativo Multimídia). Uma vantagem desse algoritmo é inferir o nível de congestionamento da rede, determinando a taxa de recebimento mais apropriada para cada receptor. Além disso, ele realiza o controle da banda recebida, visando à justiça e a imparcialidade com os demais tráfegos concorrentes. O ALMTF foi desenvolvido originalmente em uma Tese de doutorado e teve a sua validação no simulador de redes NS-2 (Network Simulator). Este trabalho tem como objetivo estender o protocolo para uma rede real, implementando, validando os seus mecanismos e propondo novas alternativas que o adaptem para esse ambiente. Além disso, efetuar a comparação dos resultados reais com a simulação, identificando as diferenças e promovendo as pesquisas experimentais na área. / One of the obstacles for the widespread use of the multicast in the global Internet is the development of adequate protocols for congestion control. One factor that contributes for this problem is the heterogeneity of equipments, enlaces and conditions of access of the receivers, which increases the implementation and validation complexity of these protocols. Due to the number (thousands) of receivers simultaneously involved in multicast, the challenge of these protocols is even higher. Besides the issues related to the network congestion, it is necessary to consider factors such as synchronism, feedback control, fairness, among others. For these reasons, the multicast congestion control protocols have been a topic of intense research in recent years. The ALMTF protocol (Adaptive Layered Multicast TCP-Friendly), which is part of project SAM, is one of the alternatives for the multicast congestion control in the Internet. One advantage of this algorithm is its ability to infer the network congestion level, assigning the best receiving rate for each receptor. Besides that, the protocol manages the received rate, aiming to achieve fairness and impartiality with the competing network traffic. The ALMTF was developed originally in a Ph.D. Thesis and had its validation under NS-2 simulator. The goal this work is to extend the protocol ALMTF for a real network, validating its mechanisms and considering new alternatives to adapt it for this environment. Moreover, to make the comparison of the real results with the simulation, being identified the differences and promoting the experimental research in the area.
36

Vídeo processing unit for USV collision avoidance demonstrator

Santos, Ricardo Filipe Cunha January 2008 (has links)
Estágio realizado na Critical Software, S. A. e orientado pelo Eng.º Marco António Manso Ventura e Nuno Alexandre Duro dos Santos / Tese de mestrado integrado. Engenharia Informátca e Computação. Faculdade de Engenharia. Universidade do Porto. 2008
37

Platforms for handling and development of audiovisual data

Horta, José Pedro Sousa January 2008 (has links)
Estágio realizado na MOG Solutions e orientado por Vítor Teixeira / Tese de mestrado integrado. Engenharia Informátca e Computação. Faculdade de Engenharia. Universidade do Porto. 2008
38

Método para atenuar a degradação da qualidade em vídeo streaming sobre IP utilizando redundância seletiva e transferência multicaminho

Silva, Carlos Alexandre Gouvea da January 2015 (has links)
Orientador : Prof. Dr. Carlos Marcelo Pedroso / Co-orientador : Prof. Dr. Eduardo Parente Ribeiro / Dissertação (mestrado) - Universidade Federal do Paraná, Setor de Tecnologia, Programa de Pós-Graduação em Engenharia Elétrica. Defesa: Curitiba, 10/07/2015 / Inclui referências : f. 80-85 / Área de concentração: Telecomunicações / Resumo: A transmissão de vídeo sobre IP é uma das aplicações mais importantes na Internet, com uma perspectiva de grande crescimento nos próximos anos. No entanto, em muitos casos, o controle sobre a qualidade de serviço nas redes de acesso é limitada, o que tende a reduzir a qualidade de reprodução de vídeo. Em paralelo, os sistemas de comunicação multiabrigados permitem o uso de diversas redes disponíveis, com a solução implementada na camada de transporte. O Stream Control Transport Protocol (SCTP) é um protocolo de camada de transporte capaz de utilizar múltiplas interfaces disponíveis. Nesta dissertação é proposto um método de transmissão de vídeo utilizando sistemas multiabrigados para transmitir pacotes redundantes, de modo a reduzir o impacto do aumento do atraso fim-a-fim na qualidade de reprodução do vídeo. O método foi desenvolvido para uso com vídeo codificado com padrão MPEG. A eficiência do método é demonstrada a partir de simulações computacionais, utilizando vídeos codificados com H.264. Os resultados indicam que o método proposto reduz significativamente a degradação da qualidade de reprodução do vídeo com custo pequeno em termos de envio de informações redundantes. Palavras-chave: Vídeo Streaming, Qualidade percebida, Transmissão redundante. / Abstract: The video over IP is one of the most important applications on the Internet, with a growth trend in the coming years. However, in many cases, the control of quality of service in access networks is limited, which may impair the viewer's perceived quality. The multihomed systems allow the use of several available networks, with the solution implemented at the transport layer. The Stream Control Transport Protocol (SCTP) is a transport protocol able to use multiple available interfaces. We propose a method for video transmission over SCTP using redundant packets to reduce the impact of increase of end-to-end delay in viewer's perceived quality. The method was developed for use with video encoded with MPEG standard. The efficiency of the method is demonstrated from computer simulations using videos encoded with H.264. The results indicate that the proposed method significantly reduces the degradation of reproduction quality of the video with little cost in terms of transmission of redundant information. Key words: Video Streaming, Perceived Quality, Transmission Redundant.
39

Uma metodologia de otimização de roteamento com OSPF para tráfego de vídeo autossimilar

Garcia, Henrique Domingues 04 September 2015 (has links)
Dissertação (mestrado)—Universidade de Brasília, Instituto de Ciências Exatas, Departamento de Ciência da Computação, 2015. / Submitted by Fernanda Percia França (fernandafranca@bce.unb.br) on 2016-03-08T20:32:53Z No. of bitstreams: 1 2015_HenriqueDominguesGarcia.pdf: 3010082 bytes, checksum: e6564015e1b7fbb36c0f633990fb3005 (MD5) / Approved for entry into archive by Raquel Viana(raquelviana@bce.unb.br) on 2016-03-31T10:48:59Z (GMT) No. of bitstreams: 1 2015_HenriqueDominguesGarcia.pdf: 3010082 bytes, checksum: e6564015e1b7fbb36c0f633990fb3005 (MD5) / Made available in DSpace on 2016-03-31T10:48:59Z (GMT). No. of bitstreams: 1 2015_HenriqueDominguesGarcia.pdf: 3010082 bytes, checksum: e6564015e1b7fbb36c0f633990fb3005 (MD5) / Este trabalho apresenta uma metodologia de engenharia de tráfego que tem como objetivo otimizar o custo do enlace de protocolos tradicionais de roteamento tais como o OSPF (Open Shortest Path First), a partir da otimização de métricas baseadas na utilização e na característica do tráfego do enlace. Foi utilizado um modelo de programação linear extraído da curva do atraso máximo do enlace calculado com o FEP (Fractal Envelope Process). Os resultados mostram que para o tráfego de vídeo que possui um alto grau de autossimilaridade, é necessário preservar a utilização média do enlace abaixo de 25\% para obter valores de atrasos compatíveis com os requerimentos de QoS (Quality of Service) da aplicação. / This paper presents a traffic engineering methodology that aims to optimize the link cost of traditional routing protocols such as OSPF (Open Shortest Path First) using link metrics based on the link load and traffic characteristics. We propose a linear programming model based on the maximum delay curve of the link calculated by the FEP (Fractal Envelope Process). The results show that for video traffic that has a high degree of self-similarity, the average link utilization must be below 25% to archive delay values compatible with the QoS requirements (Quality of Service) of the application.
40

Algoritmos para retransmissão de vídeo H.264 em redes sobrepostas

Lenz, Carlos Eduardo 25 October 2012 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação, Florianópolis, 2010 / Made available in DSpace on 2012-10-25T02:46:32Z (GMT). No. of bitstreams: 1 280128.pdf: 3967968 bytes, checksum: 3d8d84c694668359a4ffe073fd7f6255 (MD5) / Com a popularização da banda larga os usuários domésticos passaram a consumir diversos serviços multimídia pela Internet: Telefonia IP, rádio, vídeo sob demanda. Por enquanto, em se tratando de vídeos, os principais serviços disponíveis na rede não oferecem as características presentes na TV, ou seja, não são ao vivo e necessitam de buferização, gerando portanto atraso. Eles também requerem uma grande largura de banda nos servidores, linearmente crescente com número de clientes. Através das redes sobrepostas (orientadas a dados) pode-se remediar a falta de suporte ao IP Multicast, que seria uma solução para essa classe de aplicação, sem os problemas com a largura de banda. Entretanto tais redes não especificam o tratamento das perdas de pacotes, de modo que ou estas são ignoradas, ou são recuperadas em qualquer situação. Este trabalho faz uma análise dos recursos do padrão de compressão de vídeo digital H.264 e apresenta critérios claros para retransmissão a partir dos diferentes tipos de codificação presentes nesse formato. Estabelece prioridades a partir desses tipos e define três algoritmos para a escolha de partes perdidas para a recuperação. Um deles (SeRViSO) observa uma meta fixa levando em conta as prioridades, em termos de quanto dos dados deve retransmitir. O segundo (Adaptativo) usa uma meta variável, buscando inicialmente a retransmissão de todas as partes perdidas de um segmento, mas a cada vez que a retransmissão de partes do mesmo segmento for solicitada a meta diminui. O último algoritmo ((m,k)-Firm) também tem metas fixas, mas uma para cada tipo de codificação, e não tolera perdas de partes com o mesmo tipo de codificação muito próximas. Todos eles são definidos dentro do escopo da proposta da rede sobreposta SeRViSO. As vantagens de um tratamento claro das perdas são óbvias: maior adaptação às condições da rede e perdas menos importantes, ou seja, que não redundem em propagação de erro por muitos quadros. Os resultados dos testes com um protótipo confirmam isso, de forma que a perda de partes do tipo mais importante foi consistentemente menor que a perda média.

Page generated in 0.0509 seconds