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[en] ISSUENET: A FRAMEWORK FOR COLLABORATIVE TASK ASSESSMENT / [pt] ISSUENET: UM FRAMEWORK PARA AVALIAÇÃO COLABORATIVA DE TAREFASTATIANA ESCOVEDO 19 February 2008 (has links)
[pt] Atualmente, o mercado de trabalho é caracterizado por
globalização, forte
competição, rápidas mudanças, crescente fluxo e
obsolescência de informações e
exigentes padrões de qualidade e de produtividade. Para
acompanhar estas
transformações, portanto, a escola também precisa evoluir
do modelo clássico para a
Aprendizagem Colaborativa, a fim de formar indivíduos
capazes de se comunicar,
trabalhar em grupo na resolução de problemas complexos e
interdisciplinares, coordenar
o trabalho individual e do grupo, e tomar as melhores
decisões. Esta pesquisa investiga
especificamente a avaliação colaborativa em grupos de
trabalho e de aprendizagem, e
propõe o IssueNet, um Framework de colaboração para
acompanhamento e avaliação
colaborativa de tarefas. Para validar a contribuição do
Framework na avaliação
colaborativa, e investigar que outras influências a sua
utilização exerce em grupos de
trabalho ou de aprendizagem, foram realizados dois estudos
de caso com duas instâncias
distintas do IssueNet. Após a análise dos estudos de caso e
dos depoimentos dos
participantes, concluiu-se que o Framework atendeu às
expectativas de possibilitar a
avaliação colaborativa em grupos de trabalho ou
aprendizagem. / [en] Currently, the business market is characterized by
globalization, strong
competition, fast changes, increasing flow and obsolescence
of information and
demanding quality standards and productivity. To follow
these transformations, the
school also needs to evolve from the classical model to
Collaborative Learning, in order
to form individuals capable to communicating, working in
group for the resolution of
complex and interdisciplinary problems, coordinating the
individual work and that of
the group, and taking the best decisions. This research
specifically investigates the
collaborative evaluation in learning and working groups,
and proposes IssueNet, a
collaboration Framework for the management and
collaborative evaluation of tasks. To
validate the contributions brought about by the Framework,
and to investigate what
other influences it may have on learning or working groups,
two case-studies using two
distinct IssueNet instances have been carried through.
After the analysis of the casestudies
and of the based on the comments of the participants, we
have concluded that
the Framework satisfies our expectations by making it
possible the collaborative
evaluation in learning or working groups.
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[en] DESIGN, TELEMEDICINE AND COLLABORATIVE LEARNING: APPLICATION IN AN UNDERGRADUATE HEALTH COURSE / [pt] DESIGN, TELEMEDICINA E APRENDIZAGEM COLABORATIVA: APLICAÇÃO EM UM CURSO DE GRADUAÇÃO EM MEDICINACARLOS ALBERTO PEREIRA DE LUCENA 27 March 2015 (has links)
[pt] Esta pesquisa trata da relação multidisciplinar de diferentes áreas do
saber. Esclarece o enfoque do Design, sob o ponto de vista da construção de
uma plataforma de aprendizagem colaborativa mobile orientada a usuários
específicos, no campo da Telemedicina. Como sustentação para criação desta
plataforma, foram levantados conceitos ligados aos principais temas abordados,
seguidos pela escolha de ferramentas adequadas para sua implantação. A partir
deste estudo inicial, foi possível aplicar uma dinâmica específica de
aprendizagem colaborativa entre professor e alunos, baseada em uma
plataforma disponível para uso em computadores e em dispositivos móveis. Esta
experiência pôde ser registrada por meio de pesquisas exploratórias de contexto
de uso e de seus usuários. De acordo com os resultados qualitativos levantados
ao longo das etapas da pesquisa, baseados na relação entre a Telemedicina, a
aprendizagem colaborativa e o Design, foi possível verificar benefícios sobre o
processo de aprendizagem de temas ligados à Medicina. Tendo a tecnologia
como elemento de sustentação desta iniciativa, os resultados apontam para o
surgimento de novas possibilidades de aprendizagem colaborativa no campo da
Telemedicina. / [en] This research focuses on the multidisciplinary relation between different
knowledge areas. It clarifies the Design approach, during the process of
implementing a mobile collaborative learning platform built for specific users, in
the field of Telemedicine. The gathering of concepts, related to the main
elements approached, served as the foundation for the creation of the proposed
platform. Searching for adequate desktop and mobile tools followed this process
and established a relation with the specific collaborative learning dynamic created
for the interaction between teacher and students. This experience was captured
through exploratory researches about the context of use and the context of its
users. According to the qualitative results gathered along the stages of the
research, based on the relation between Telemedicine, collaborative learning and
Design itself, it became possible to verify benefits to the learning process, related
to Health. Having technology as the foundation of this initiative, the results
presented indicate new possibilities for collaborative learning in the field of
Telemedicine.
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[en] COMPETENCY-BASED PEOPLE MANAGEMENT AT THE AULANET ENVIRONMENT / [pt] GESTÃO DE PESSOAS POR COMPETÊNCIAS NO AMBIENTE AULANETLUIS HENRIQUE RAJA GABAGLIA MITCHELL 16 April 2004 (has links)
[pt] Colaborar, essencial para o sucesso no mundo globalizado e
conectado, exige comunicação, coordenação e cooperação
entre os trabalhadores, cujas atividades se dão em grupos
freqüentemente multidisciplinares, dinâmicos e
geograficamente dispersos. Em resposta à necessidade de
aprendizagem permanente, iniciativas em e-learning tem
papel de destaque. E a conseqüente contínua evolução das
competências pessoais enseja a adoção da gestão de pessoas
para permitir, por exemplo, a localização de especialistas,
a formação de grupos, a orientação do desenvolvimento
individual e o planejamento estratégico da empresa.
Unindo colaboração, educação à distância via Web e gestão
de pessoas por competências, esta dissertação contém a
pesquisa da extensão de um ambiente para a aprendizagem
colaborativa (Ambiente AulaNet) com ferramentas de gestão
por competências. É apresentado um embasamento
teórico que esclarece vários conceitos da área, apresenta
as três dimensões de uma competência e contrasta a gestão
de conhecimento com a gestão de pessoas, informando também
que tipos de perguntas esta última pode responder. Em
seguida, explica-se em detalhes o modelo de competências
desenvolvido para o AulaNet e como os diversos atores do
ambiente podem se valer destas novas funcionalidades.
Finalmente, apresenta-se um experimento realizado em 4
turmas de graduação da PUC-Rio utilizando o modelo
proposto, bem como a conclusão tirada de seus resultados. / [en] Collaboration, key for the success in the connected
globalized world, demands knowledge workers to communicate,
coordinate and cooperate in dynamic, multidisciplinary and
geographically dispersed groups. E-learning rises as an
important answer to the pressing need of non-stop learning.
And the resulting continuous evolution of personal
competencies calls for the use of competency management
practices to aid activities such as expert location, group
formation, career services and strategic company-wide
planning. Uniting the collaboration, e-learning and
competency management fields, the present work encloses the
research on the extension of a collaborative learning
environment (the AulaNet) with competency management tools.
The theory guiding this research clarifies many of the
concepts of the area, introduces the three dimensions of a
competency and compares knowledge management with
competency-based people management while lists the
questions competency management can address. Then, details
of the competency model developed for the AulaNet
Environment are explained, as well as how the actors
playing their roles in the environment can benefit from its
new features. The document finishes by presenting the
conclusion drawn from an experiment using the competency
model, carried out in 4 editions of disciplines at
undergraduate courses at PUC-Rio.
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[en] APPLYING CONVERSATION TECHNIQUES TO FACILITATE TEXTUAL CHAT IN THE AULANET ENVIRONMENT / [pt] APLICANDO TÉCNICAS DE CONVERSAÇÃO PARA FACILITAÇÃO DE DEBATES NO AMBIENTE AULANETJULIANA LUCAS DE RESENDE 11 December 2003 (has links)
[pt] A coordenação de vários participantes interagindo
simultaneamente em uma sessão de bate-papo é difícil,
devido ao grande volume de idéias geradas e à
variedade de assuntos, que podem ser paralelos ou até não
relacionados. Durante várias edições do curso TIAE -
Tecnologias da Informação Aplicadas à Educação
- as seguintes dificuldades foram percebidas repetidamente
pelos mediadores no debate: estimular a participação de
todos, manter o foco da conversação e manter o ritmo do
debate. Esta pesquisa investiga o uso de técnicas para
facilitar a dinâmica dos debates. Uma ferramenta de bate-
papo (Mediated Chat 2.0) implementando técnicas de
conversação foi desenvolvida e disponibilizada para
ajudar o mediador na condução da conversação entre os
aprendizes de um curso do ambiente AulaNet. Atualmente, a
aplicação usada no ambiente AulaNet é o Mediated Chat 1.0,
uma instanciação do Framework Canais de Comunicação que
foi desenvolvido no Laboratório de Engenharia de Software
da PUC-Rio em 2000.
O Mediated Chat 2.0 é uma instanciação deste mesmo
framework. Para avaliar a aplicação desenvolvida foram
realizados debates no curso TIAE 2002.2 onde
pôde-se experimentar e comparar as duas ferramentas:
Mediated Chat 1.0 e 2.0. As sessões de debate foram
analisadas buscando avaliar se os mediadores
conseguiram aplicar de forma satisfatória a dinâmica
elaborada para os debates com a ferramenta Mediated Chat
2.0. O Mediated Chat 2.0 será incorporado ao software
AulaNet. / [en] It is difficult to coordinate participants simultaneously
interacting and generating ideas in a textual chat session.
During several editions of ITAE course - Information
Technologies Applied to Education - the following
difficulties were perceived by the mediators: ensure
participation from all users, keep the focus of
the conversation and the flow of the chat. This research
investigates the use of conversation techniques to
facilitate the dynamics of textual chats. A tool
(Mediated Chat 2.0) implementing those techniques was
developed and made available to help mediators conduct chat
sessions in a course using the AulaNet environment.
Currently, the standard application used in the AulaNet
environment is the Mediated Chat 1.0, an instance of the
Communication Channels Framework developed in the Software
Engineering Laboratory at PUC-Rio in 2000. The
Mediated Chat 2.0 is an instance of the same framework. To
evaluate the developed application, chats had been carried
out in ITAE 2002.2 where both Mediated Chat 1.0 and 2.0
were used and compared. The chat sessions had been
analyzed to evaluate whether the mediators managed to
successfully apply the dynamics supported by the Mediated
Chat 2.0. The Mediated Chat 2.0 will be incorporated into
the AulaNet software.
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[pt] O CAMINHO QUÁDRUPLO: ENSINO DE DESIGN VOLTADO À INTEIREZA DO SER / [en] THE QUADRUPLE PATH: DESIGN TEACHING AIMED AT THE INTEGRITY OF BEINGDANIELE MARCAL SPADA 19 December 2022 (has links)
[pt] O presente estudo surgiu, orientado pela necessidade de sistematizar uma
experiência diferenciada, no Ensino de Design, com práticas pedagógicas
disruptivas, voltadas para o desenvolvimento humano, mediadas por dinâmicas
vivenciais e apoiadas pelas redes sociais. Diante da expertise adquirida na prática
profissional da autora e do cenário educacional atual, com todas as benesses e
agruras tecnológicas e digitais, essa pesquisa propõe uma aproximação do Ensino
de Design à educação voltada ao desenvolvimento harmônico do Ser, em todas as
suas dimensões. Para isso, percorre o Caminho Quádruplo, que se baseia nas raízes
míticas mais profundas da humanidade. Seus aspectos, mental, corporal, social,
cultural, bem como as funções da consciência, pensamento, sensação, sentimento e
intuição, são estimuladas por meio do ensino híbrido, da interação e da colaboração,
apoiadas pelas redes sociais, utilizadas como plataformas de aprendizagem. É nesta
bidirecionalidade, entre dois mundos: o de saberes ancestrais e um mundo
tecnológico que este trabalho aponta novas práticas pedagógicas que contribuem
para uma formação interdisciplinar e transcultural do estudante de Design. Para que
essa aproximação fosse possível, a pesquisa se delineou em algumas etapas. A
primeira esclarece alguns conceitos fundamentais em que este trabalho se inscreve,
a segunda mostra o caminho pessoal da autora, que deu origem a esse trabalho, na
terceira etapa se inicia a jornada pelo Caminho Quádruplo dividida em: O caminho
do Guerreiro (Dimensão Social - Pensamento), O caminho do Curador (Dimensão
Corporal – Sensação), O caminho do Visionário (Dimensão Cultural – Intuição) e
o caminho do Mestre (Dimensão Mental – Sentimento). Por fim a quarta etapa
aponta para a despedida deste caminhar de forma integrada. / [en] The present study emerged, guided by the need to systematize a
differentiated experience, in Design Teaching, with disruptive pedagogical
practices, focused on human development, mediated by experiential dynamics and
supported by social networks. Given the expertise acquired in the author s
professional practice and the current educational scenario, with all the technological
and digital benefits and hardships, this research proposes an approximation of
Design Teaching to education aimed at the harmonious development of the Being,
in all its dimensions. To do so, it follows the Quadruple Path, which is based on the
deepest mythical roots of humanity. Its mental, bodily, social, cultural aspects, as
well as the functions of consciousness, thought, sensation, feeling and intuition, are
stimulated through blended learning, interaction and collaboration, supported by
social networks, used as learning platforms. It is in this bidirectionality, between
two worlds: that of ancestral knowledge and a technological world that this work
points out new pedagogical practices that contribute to an interdisciplinary and
transcultural training of the Design student. For this approximation to be possible,
the research was outlined in some stages. The first clarifies some fundamental
concepts in which this work is inscribed, the second shows the author s personal
path, which gave rise to this work, in the third stage begins the journey through the
Quadruple Path divided into: The Warrior s Path (Social Dimension - Thought),
The Healer s Path (Body Dimension - Sensation), The Visionary s Path (Cultural
Dimension - Intuition) and the Master s Path (Mental Dimension - Feeling). Finally,
the fourth stage points to the farewell of this walk in an integrated way.
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