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Agentes improvisacionais como agentes deliberativos

Moraes, Marcia Cristina January 2004 (has links)
Improvisação tem sido considerada uma característica importante para agentes que pretendem operar de maneira consistente com a situação do momento, exibindo um comportamento credível e interessante. A improvisação deve estar presente tanto nos agentes individuais quanto nas sociedades de agentes. Desta maneira, esta tese irá abordar estes dois aspectos da improvisação. Propomos a visão de que, agentes capazes de realizar improvisação, os agentes improvisacionais, são um tipo de agente deliberativo capaz de solucionar problemas por improvisação. Neste sentido, buscamos identificar dentro de uma arquitetura clássica de agentes deliberativos, a arquitetura BDI (belief-desire-intention), a existência e/ou a possibilidade da inclusão de componentes de improvisação nesta arquitetura. Para resolver problemas complexos, estes agentes precisam estar agrupados em sociedades e estas sociedades, por sua vez, precisam produzir comportamentos coerentes. A coordenação é a área da Inteligência Artificial responsável por este objetivo. Propomos que a coordenação de agentes que improvisam pode ser realizada por meio de um processo de direção improvisacional, no sentido usado no contexto do teatro improvisacional. Ao longo deste documento, iremos mostrar nosso entendimento sobre agentes improvisacionais como agentes deliberativos e coordenação como direção improvisacional. Com isto, defende-se nesta tese que o uso da improvisação em agentes improvisacionais possibilita que os agentes improvisem comportamentos interativos, de maneira coerente, melhorando seu desempenho como solucionadores de problemas, criando e mantendo uma ilusão de vida para os agentes interativos e contribuindo para o aperfeiçoamento dos sistemas multiagentes.
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Formalización del proceso de elaboración de una arquitectura de software

Gonzales Yapapasca, César Armando, Torres Cárdenas, José Emilio 31 July 2018 (has links)
El presente proyecto tiene como propósito formalizar el proceso de elaboración de una arquitectura de software y presentar los métodos empleados en cada parte del proceso, así como guías, plantillas y ejemplos. Para ello, se estudió la información disponible sobre arquitectura de software del Software Engineering Institute (SEI) de la Carnegie Mellon University (CMU) por ser una entidad dedicada a la investigación de dicho tema. / This project has as a purpose the definition and characterization of the required process for elaborating a software architecture. Furthermore the project presents some of the methods involved in the stages of this process. For each one it was elaborated guidelines, templates and examples on how they should be applied. The project based its research in the knowledge generated by the Software Engineering Institute (SEI) from the Carnegie Mellon University (CMU) because of its known experience and researches about the topic. / Tesis
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Uma abordagem reativa de construção de linhas de produto de software baseada em TDD e refatoração

Neves, Glauco Silva January 2014 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação, Florianópolis, 2014 / Made available in DSpace on 2015-02-05T20:39:48Z (GMT). No. of bitstreams: 1 332126.pdf: 2345402 bytes, checksum: a7d94cc77c045ca44271ccd8f23bdec1 (MD5) Previous issue date: 2014 / Linhas de Produto de Software (LPS) trazem diversos benefícios, como a diminuição do tempo de entrada no mercado, a redução dos custos de desenvolvimento, o aumento da produtividade e a melhora da qualidade do produto final. Uma das práticas que auxilia na garantia de qualidade é a prática de testes. No entanto, ainda existem desafios e lacunas na utilização desta prática no desenvolvimento de LPSs. Nem todas as técnicas de testes utilizadas no desenvolvimento de um produto único podem ser aplicadas em LPSs e, portanto, novas adaptações e propostas são necessárias. Além disso, o desenvolvimento tradicional de LPSs também demanda um alto investimento inicial de longo prazo e oferece riscos para mercados dinâmicos, onde mudanças são difíceis de prever. Entretanto, já existem propostas para levar as vantagens de LPSs para mercados dinâmicos por meio da utilização de práticas de desenvolvimento ágil de software, essa união é denominada Engenharia de Linha de Produto Ágil (ELPA). Esta dissertação visa a elaboração de uma abordagem para a construção de LPSs, utilizando a ELPA. Nesta proposta as práticas ágeis de Desenvolvimento Dirigido por Testes (Test-Driven Development - TDD) e Refatoração conduzem a criação de uma LPS de abordagem reativa sem a tentativa de prever variações futuras. Para dar suporte à prática de testes unitários no desenvolvimento reativo de LPSs, foi desenvolvido um framework de testes com a proposta de adaptar padrões de testes unitários que facilitem a verificação da exatidão das aplicações geradas. Os padrõesde teste Framework de Automação de Testes e Testes Dirigidos por Dados fornecem a reutilização da lógica de testes e a automação dos mecanismos de implementação, reduzindo o esforço necessário para testar as variações de cada aplicação. A proposta foi avaliada através de um exemplo que mostrou a aplicação da abordagem e do framework de testes em uma LPS que foi construída de forma reativa a partir de uma aplicação existente. Como resultado foi visto um alto grau de reuso de testes, com 89% de reuso na segunda aplicação, após a modificação de três features, 97% na terceira aplicação, após a adição de uma feature e modificação de outra, e 100% na quarta aplicação onde nenhuma feature foi adicionada ou modificada, e a aplicação foi construída com variantes existentes.<br> / Abstract: Software Product Line (SPL) brings benefits such as lower time-to market, less development costs, increased productivity, and improved quality. The quality assurance can be reached through the testing area, however this area still has challenges and gaps in the SPL development. Since not all testing techniques used in a single product development can be applied to SPL, thus some adaptations and new proposals are required. Traditional SPL also requires a high initial investment and offers long-term risks to dynamic markets where changes are difficult to predict. Currently, proposals bring the advantages of SPL for dynamic markets through the use of agile software development practices, which is called Agile Product Line Engineering (APLE). This work presents the development of the necessary steps for building SPL using the APLE. In this proposal the agile practices Test-Driven Development (TDD) and Refactoring lead a reactive development of SPL without attempting to predict future variations. It is also proposed to adapt unit test patterns in the context of SPL. The test patterns Test Automation Framework and Data-Driven Tests provide the reuse of test logic and automation of the implementation mechanisms, reducing the effort required to test variations of each application. The result of this adaptation is a testing framework to be used during application engineering to configure tests through parameterized tests and verify the correctness of generated applications. Thus, this work shows how the agile practices TDD and Refactoring may cause a SPL to evolve and acquire variation points on demand. The proposal was evaluated through an example of a SPL that was built with a reactive approach from an existing application. As a result, it was obtained a high degree of tests reuse, with 89% of reuse in the second application after modifying three features, 97% in the third application after adding one feature and modifying another one, and 100% of reuse in the fourth application where no feature was added or modified, and the application was built with existing variants.
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Extração automática de modelos CSP a partir de casos de uso

ARAÚJO, Renata Bezerra e Silva de January 2014 (has links)
Submitted by Flasleandro Oliveira (flasleandro.oliveira@cprm.gov.br) on 2014-05-05T18:18:39Z No. of bitstreams: 1 dissertacao_rbsa_final.pdf: 3125474 bytes, checksum: 127a694ac384496fa8a37d473ede57da (MD5) / Approved for entry into archive by Flasleandro Oliveira (flasleandro.oliveira@cprm.gov.br) on 2014-05-05T18:18:52Z (GMT) No. of bitstreams: 1 dissertacao_rbsa_final.pdf: 3125474 bytes, checksum: 127a694ac384496fa8a37d473ede57da (MD5) / Approved for entry into archive by Flasleandro Oliveira (flasleandro.oliveira@cprm.gov.br) on 2014-05-05T18:19:00Z (GMT) No. of bitstreams: 1 dissertacao_rbsa_final.pdf: 3125474 bytes, checksum: 127a694ac384496fa8a37d473ede57da (MD5) / Made available in DSpace on 2014-05-05T18:19:09Z (GMT). No. of bitstreams: 1 dissertacao_rbsa_final.pdf: 3125474 bytes, checksum: 127a694ac384496fa8a37d473ede57da (MD5) / No ciclo de vida de desenvolvimento de software, especificação de requisitos é uma atividade muito propensa a definições incorretas. Isto geralmente acontece porque esses documentos são normalmente escritos em linguagem natural, tornando muito alta a possibilidade de introduzir ambiguidades e interpretações errôneas. Por outro lado, a utilização de linguagem natural traz simplicidade e flexibilidade ao se especificar requisitos, considerando que esta é uma notação que pode ser compreendida tanto pelo cliente quanto pelo desenvolvedor. Uma vez que projetos de software possuem documentos precisos, engenheiros de software que tenham bom conhecimento em linguagens formais podem criar manualmente uma especificação formal com o propósito de validar as propriedades do sistema. No entanto, esta criação manual pode não cobrir todos os requisitos ou podem conter inconsistências. Desta forma, a geração automática de modelos formais a partir de documento de requisitos parece ser uma boa solução para este problema. Para alcançar este objetivo, os documentos de requisitos devem ser simples, diretos, uniformes e sem ambuiguidades. Para que isto aconteça, Linguagens Naturais Controladas (Controlled Natural Languages - CNL) são comumente utilizadas. Este trabalho faz parte do projeto de Pesquisa e Desenvolvimento do CIn Brazil Test Center (CInBTCRD), que é uma cooperação entre a Motorola e o Centro de Informática da Universidade Federal de Pernambuco (CIn-UFPE). Em primeiro lugar, este trabalho propõe uma linguagem restrita (CNL) para definir casos de uso contendo uma noção de estado, os quais consideram dados de entrada, saída, guarda e atualização de variáveis, como um complemento para a descrição textual. Depois disso, uma tradução automática dessa linguagem para a algebra de processos CSP foi proposta, a fim de permitir a análise formal de requisitos e geração de casos de teste. Finalmente, foi realizada a implementação e integração desta linguagem e sua tradução para CSP em uma ferramenta conhecida como TaRGeT, cujo propósito é a geração de casos de teste a partir de documentos de casos de uso que seguem um template padrão e são escritos utilizando uma CNL. A TaRGeT original não era capaz de lidar com definições de dados e as manipulações destes dados, e utiliza sistemas rotulados por transição (labelled transition systems) em vez de CSP, como formalismo. Para ilustrar as técnicas propostas neste trabalho, um estudo de caso foi realizado no ambiente da Motorola, adaptando um exemplo de caso de uso real da indústria de modo a encaixá-lo no nosso template. O documento de caso de uso considera situações de envio e recebimento de SMS/MMS, contendo uma feature com 7 casos de uso, incluindo definições e manipulações de dados, relacionamentos entre casos de uso e 6 fluxos alternativos. O CSP gerado contém 570 linhas de código e a verificação de suas propriedades foi checada com sucesso utilizando-se a ferramenta FDR, um verificador de modelo para CSP
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Avaliação do comportamento das empresas em relação à qualidade no Processo de desenvolvimento de software

Nakajima, Tereza Tiemi January 2004 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Engenharia de Produção. / Made available in DSpace on 2012-10-21T16:49:21Z (GMT). No. of bitstreams: 1 224609.pdf: 768410 bytes, checksum: 03d7f37ceef0e75d35929aa0b158f8a3 (MD5) / Esta pesquisa teve por objetivo avaliar o comportamento de empresas em relação à qualidade no processo de desenvolvimento de software. Para tanto procurou-se identificar, em literatura, modelos de qualidade aplicáveis no processo de desenvolvimento de software, realizando um estudo comparativo dos modelos de qualidade aplicáveis no processo de desenvolvimento de software identificados; selecionar, com base nos resultados da análise comparativa, modelos para avaliação das empresas produtoras de software; levantar, junto às empresas componentes da amostra, os dados requeridos pelos modelos selecionados. Os resultados indicam que: os modelos SW-CMM - Software Capability Maturity Model e o modelo SPICE - Software Process Improvement and Capability Determination foram selecionados pelo fato de que os dois modelos se complementam e permitem classificar tais empresas segundo seu nível de maturidade em relação à qualidade de software. Os resultados da pesquisa identificaram que 87,9% das empresas pesquisadas se encontram no Nível 1 do SW-CMM, 6,1% das empresas estão no Nível 2, 3% no Nível 3, 3% no Nível 4 e nenhuma empresa pesquisada está no Nível 5. Existe uma alta correlação entre as variáveis indicando maiores avaliações de importância aos conceitos de gestão mais utilizados. Os processos do modelo SPICE apresentaram um alto índice de utilização. No modelo SW-CMM, os processos do Nível 3 são os mais utilizados pelas empresas, estando entre eles a engenharia do processo de software.
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A aplicação da teoria da atividade na análise e desenvolvimento de componentes de software

Oliveira, Lisiane Cézar de January 2004 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação. / Made available in DSpace on 2012-10-21T18:15:34Z (GMT). No. of bitstreams: 1 221037.pdf: 1403534 bytes, checksum: e8cab5ee22ccdea48c47fd4a494be28a (MD5) / A presente dissertação faz um estudo prospectivo de como o conceito de Componente Educacional, contextualizado a partir da Teoria da Atividade e da Engenharia de Software, pode ser usado como um das alternativas para melhorar a qualidade de softwares educacionais. Neste estudo foram modelados alguns Componentes Educacionais baseados nos elementos da Teoria da Atividade e nos níveis de uma atividade. Contudo almeja-se que os respectivos componentes apresentem as características da Teoria da Atividade em sua implementação. Por meio da pesquisa, foi possível chegar a um modelo teórico de desenvolvimento de Componentes Educacionais, que pode ser usado como referencial para a sua construção. Deste modo pretende-se que esteja garantido o valor pedagógico de tais artefatos, quando aplicados ao desenvolvimento de software educacional.
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Metodologia para aplicação de reuso e reengenharia nos softwares de aquisição e redução de dados de um túnel de vento

Pastorelli, Ana Lucia da Silva [UNESP] 20 December 2007 (has links) (PDF)
Made available in DSpace on 2014-06-11T19:34:58Z (GMT). No. of bitstreams: 0 Previous issue date: 2007-12-20Bitstream added on 2014-06-13T19:44:43Z : No. of bitstreams: 1 pastorelli_als_dr_guara.pdf: 2377495 bytes, checksum: 6616c1dd459e5d7fa4bd2985247b67f6 (MD5) / Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (CAPES) / O trabalho tem por objetivo recuperar a usabilidade dos processos de ensaios em túnel de vento por meio de recursos computacionais, visando a atualização e revitalização do sistema de software através de recursos tecnológicos, interfaces, aplicativos de apoio avançados e da implantação de práticas de engenharia e qualidade de software. Neste trabalho de tese fez-se estudo de práticas, métodos, processos e técnicas de engenharia de software de modo a aplicá-las adequadamente no ciclo de desenvolvimento do projeto do sistema de software, considerando o conceito atual de software que abrange os programas de computadores, a documentação associada e os dados necessários para que os softwares de aquisição e redução de dados operem corretamente e continuamente durante a modernização do sistema de medidas do túnel de vento. Foi dado enfoque na melhoria da qualidade dos produtos e dos processos gerenciais e técnicos, considerando as ações das metodologias tradicionais e ágeis adequadas ao escopo e ao grupo de projeto. Neste trabalho, para atingir a abrangência do conceito de software e manter a funcionalidade do sistema de software durante a modernização do túnel de vento é gerada a metodologia para aplicação de reuso e reengenharia nos software de aquisição e redução de dados de um túnel de vento, denominada Metodologia Especial Tradicional e Ágil de aplicação em Projeto Legado de software em Inovação – METAPLI. Com a implantação desta metodologia de projeto de engenharia de software se provê a organização dos processos gerenciais e técnicos, se gera a documentação de todo projeto do sistema de software e se preserva o conhecimento dos processos de engenharia. / This work focuses on recovering the usability of the wind tunnel tests processes by means of computational resources in order to updating and revitalizing the software system through the technological resources, interfaces, advanced applicative of the aid and the establishing of software engineering and software quality practices. On this thesis’ work they were performed studies of practices, methods, processes and software engineering techniques in a way of applying them adequately on the project development cycle of the software system, considering the software current concept which recovers the computer programs, the associated documentation and the necessary data in a way that the data acquisition and reduction software operates correctly and continuously along the wind tunnel measurement system’s modernization. The focus was on quality improvement of products and managerial and technical processes, considering the traditional and agile methodologies actions, which are adequate to scope and to project group. On this work, to achieve the software concept wideness, keeping the software system functionality along the wind tunnel modernization, it was generated the methodology in order to apply the reuse and reengineering of data acquisition and reduction software of a wind tunnel, which is denominated “Traditional and Agile Special Methodology for application in Project Legacy of software in Innovation - METAPLI”. The implantation of this project methodology of software engineering proves the managerial and technical processes organization, generates the documentation of the whole software system project and preserves the knowledge of engineering processes.
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Uma proposta de arquitetura de linha de produto para sistemas de gerenciamento de workflow

Lazilha, Fabrício Ricardo January 2002 (has links)
A tecnologia de workflow vem apresentando um grande crescimento nos últimos anos. Os Workflow Management Systems (WfMS) ou Sistemas de Gerenciamento de Workflow oferecem uma abordagem sistemática para uniformizar, automatizar e gerenciar os processos de negócios. Esta tecnologia requer técnicas de engenharia de software que facilitem a construção desse tipo de sistema. Há muito vem se formando uma consciência em engenharia de software de que para a obtenção de produtos com alta qualidade e que sejam economicamente viáveis torna-se necessário um conjunto sistemático de processos, técnicas e ferramentas. A reutilização está entre as técnicas mais relevantes desse conjunto. Parte-se do princípio que, reutilizando partes bem especificadas, desenvolvidas e testadas, pode-se construir software em menor tempo e com maior confiabilidade. Muitas técnicas que favorecem a reutilização têm sido propostas ao longo dos últimos anos. Entre estas técnicas estão: engenharia de domínio, frameworks, padrões, arquitetura de software e desenvolvimento baseado em componentes. Porém, o que falta nesse contexto é uma maneira sistemática e previsível de realizar a reutilização. Assim, o enfoque de linha de produto de software surge como uma proposta sistemática de desenvolvimento de software, baseada em uma família de produtos que compartilham um conjunto gerenciado de características entre seus principais artefatos. Estes artefatos incluem uma arquitetura base e um conjunto de componentes comuns para preencher esta arquitetura. O projeto de uma arquitetura para uma família de produtos deve considerar as semelhanças e variabilidades entre os produtos desta família. Esta dissertação apresenta uma proposta de arquitetura de linha de produto para sistemas de gerenciamento de workflow. Esta arquitetura pode ser usada para facilitar o processo de produção de diferentes sistemas de gerenciamento de workflow que possuem características comuns, mas que também possuam aspectos diferentes de acordo com as necessidades da indústria. O desenvolvimento da arquitetura proposta tomou como base a arquitetura genérica e o modelo de referência da Workflow Management Coalition (WfMC) e o padrão de arquitetura Process Manager desenvolvido no contexto do projeto ExPSEE1. O processo de desenvolvimento da arquitetura seguiu o processo sugerido pelo Catalysis com algumas modificações para representar variabilidade. A arquitetura proposta foi descrita e simulada através da ADL (Architecture Description Language) Rapide. A principal contribuição deste trabalho é uma arquitetura de linha de produto para sistemas de gerenciamento de workflow. Pode-se destacar também contribuições para uma proposta de sistematização de um processo de desenvolvimento de arquitetura de linha de produto e também um melhor entendimento dos conceitos e abordagens relacionados à prática de linha de produto, uma vez que esta tecnologia é recente e vem sendo largamente aplicada nas empresas.
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OZJ : uma ferramenta para geração de óraculos para teste de software a partir de especificação formal

Azevedo, Edson Eustáchio Oliveira de January 2002 (has links)
A literatura sobre Teste de Software apresenta diversas estratégias e metodologias que definem critérios eficazes e automatizáveis para selecionar casos de teste capazes de detectar erros em softwares. Embora eficientes na descoberta de erros, as técnicas de seleção de casos de teste exigem que uma quantidade relativamente grande de testes seja realizada para satisfazer os seus critérios. Essa característica acarreta, em parte, um alto custo na atividade de teste, uma vez que, ao fim de cada teste deve-se verificar se o comportamento do software está ou não de acordo com os seus requisitos. Oráculo para teste de software é um mecanismo capaz de determinar se o resultado de um teste está ou não de acordo com os valores esperados. Freqüentemente, assume-se que o próprio projetista de teste é o responsável por esta tarefa. A automatização da atividade dos oráculos deu origem a oráculos automáticos, os quais são capazes de determinar o bom ou mau funcionamento do software a partir de uma fonte de informação confiável. Ao longo dos anos, a especificação formal vêm sendo largamente utilizada como fonte de informação para oráculos automáticos. Diversas estratégias vêm propondo geradores de oráculos baseados em especificações formais. Dentre as características marcantes dessas estratégias, cita-se aquelas que são aplicáveis a implementações derivadas a partir da estrutura da especificação e aquelas que geram oráculos a partir de técnicas específicas de seleção de casos. Essas características, entretanto, limitam a aplicação abrangente dos oráculos por restringi-los tanto a implementações derivadas diretamente de especificações como ao uso de técnicas específicas de seleção de casos de teste. Este trabalho apresenta um estudo sobre os geradores de oráculos para teste de software, identifica aspectos fundamentais que regem seu processo de construção e propõe uma estratégia que permite a geração de oráculos semi-automaticamente, mesmo para implementações não derivadas diretamente da estrutura da especificação. A estratégia proposta é, também, aplicável aos casos de teste derivados de qualquer técnica de seleção de casos de teste.
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Uma Proposta de apoio para decisões de grupo no ambiente PROSOFT

Alves, Ronnie Cley de Oliveira January 2002 (has links)
O processo de desenvolvimento de software implica na necessidade constante de tomadas de decisão. A cada etapa do processo, torna-se necessário estabelecer a comunicação e interação entre usuários, gerentes, analistas, programadores e mantenedores numa constante troca de informações. O registro dos artefatos produzidos durante todo o processo é uma questão que norteia as pesquisas em ambiente de desenvolvimento de software. Quando se fala em suporte ao processo de colaboração entre os elementos de uma equipe de desenvolvimento, este registro torna-se ainda mais necessário. Neste contexto, a modelagem dos dados a serem armazenados se amplia para comportar outras informações provenientes da interação do grupo além dos artefatos gerados. As informações trocadas durante este processo interativo que incluem fatos, hipóteses, restrições, decisões e suas razões, o significado de conceitos e, os documentos formais formam o que é denominado pela literatura especializada como memória de grupo. A proposta da arquitetura SaDg PROSOFT visa fornecer suporte a memória de grupo, no que diz respeito ao registro das justificativas de projeto(Design Rationale), através de uma integração com o gerenciador de processos (GP) provido pelo ADS PROSOFT. Esta integração se dá através das ferramentas inseridas no modelo, assim desenhadas: Editor de Norma, Editor de Argumentação, Extrator de Alternativas, Editor de Votação. O ADS PROSOFT integra ferramentas para desenvolvimento de software. Este ADS foi escolhido para o desenvolvimento do modelo SADG, pois baseia-se na construção formal de software, mas particularmente no método algébrico, por ser um ambiente estendível, possibilitando a inclusão do modelo SaDg PROSOFT ao seu conjunto de ferramentas, por ter características de um ambiente distribuído e cooperativo e por não dispor de nenhum suporte à discussões e decisões em grupos. São apresentados os fundamentos de modelos SADG e algumas ferramentas. Alguns dos principais requisitos desses ambientes foram coletados e são apresentados a fim de embasar a proposta do trabalho. O modelo SADG é apresentado na forma de ferramentas PROSOFT(chamadas ATOs) e permite a definição de atividades como: Atividade de argumentação, atividade de extração e a atividade de votação. Além disso, permite a coordenação destas atividades através de um facilitador e do próprio GP, e também, possui um mecanismo para a configuração do processo decisório.

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