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Análisis del proceso de patrocinio en base a los modelos de compra y venta en empresas patrocinadoras y deportistas de lucha y judoConcha Avila, Sergio Alejandro, Galvez Sotomayor, Kiara Pamela, Nina Ambrosio, Jorge Antonio 20 July 2018 (has links)
La presente investigación plantea como reto el análisis de la gestión de patrocinios
deportivos desde las perspectivas de la oferta y demanda. Para ello resulta necesario conocer los
antecedentes, acompañado del planteamiento del problema. Luego de ello, se establecen las
preguntas estudio y los objetivos que buscan responder dichas interrogantes. Finalmente, se
presentarán a detalle la justificación y viabilidad del grupo investigador para realizar la presente
tesis.
Seguidamente, se presenta el marco de referencia de la investigación, en el cual se
desarrolla el marco teórico: el rol del patrocinio y cómo, a través de los procesos de compra y
venta, es posible analizar el comportamiento del mismo en la relación entre empresas privadas y
deportistas (oferta y demanda). Además, se presenta el marco contextual, en el que se expone a
los dos actores principales del estudio: deportistas de lucha y judo y empresas patrocinadoras. De
forma adicional, se presenta un caso de éxito de patrocinio deportivo entre una empresa
patrocinadora y un deportista de alta competencia.
Más adelante, se detalla el procedimiento utilizado para el desarrollo del diseño del
método. En primera instancia, se inicia con el planteamiento de la metodología donde se aclara el
enfoque, alcance y diseño de la investigación. Después, se describen las herramientas cualitativas
necesarias para la recopilación de datos. Además, se determinan las unidades de análisis y se
detalla la población/muestra a utilizar en el estudio. Finalmente, se explican los criterios usados
para escoger los sujetos de estudio y se elabora un cuadro sobre el proceso que se llevará a cabo
durante toda la investigación.
Luego de ello, se desarrolla el análisis y se presentan los resultados de las entrevistas
realizadas a los grupos muestrales (empresas patrocinadoras y deportistas de alta competencia de
lucha y judo). Para ello, la secuencia que se establece inicia con el estado actual/situacional de
cada grupo muestral, luego se describen los hallazgos de investigación y se analiza la información
obtenida, con el propósito de identificar los factores clave de cada uno de los grupos entrevistados.
Para finalizar, se plantean conclusiones y recomendaciones para cada uno de ellos, en
base al estudio a profundidad realizado, las cuales se presentan en dos secciones: un primer bloque
destinado para las empresas patrocinadoras que formaron parte del grupo muestral, y un segundo
bloque dirigido a los deportistas entrevistados de lucha y judo. / Tesis
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Investigación y desarrollo estratégico de una plataforma virtual para deportistas amateur en Lima Metropolitana y Callao: PichanGOArellan Bravo, Luis Alberto, Torres Machicao, Sergio André, Zanelli Ramón, Gianfranco 06 March 2018 (has links)
En la actualidad, las actividades cotidianas como comprar un producto o servicio y
comunicarse con una persona, se realizan de una forma más efectiva a través del uso de una
variable indispensable: la tecnología. De esta manera, las personas han desarrollado un estilo de
vida innovador que incorpora el uso de dispositivos tecnológicos con el objetivo de facilitar y
mejorar la experiencia de realizar actividades diarias relacionadas al entretenimiento, deporte,
etc.
Por otro lado, se puede observar una demanda de personas que practican deporte
amateur donde –en la mayoría de casos- practican fútbol. En ese sentido, se evidencia que en la
actualidad la oferta de servicios orientados a las personas que practican fútbol no logra
satisfacer las necesidades básicas ni aprovechar la demanda creciente del fútbol amateur.
En ese contexto, PichanGO es una plataforma virtual que busca mejorar la experiencia
de organizar y practicar el deporte que más apasiona: el fútbol. Este proyecto profesional tiene
como objetivos practicar fútbol sin dificultades, utilizar el menor tiempo posible para organizar
un partido y crear una comunidad de deportistas. PichanGO está orientado a personas con un
perfil proactivo entre 18 y 34 años que residen en la zona 6 y 7 de Lima Metropolitana y Callao
según la Asociación Peruana de Empresas de Investigación de Mercados.
En ese sentido, el presente proyecto profesional tiene dos etapas: la investigación de
mercado y el desarrollo estratégico. La primera etapa busca identificar los factores que influyen
en la práctica o no práctica de deporte amateur con la finalidad de conocer las necesidades del
público objetivo. De esta manera, se utilizaron herramientas cualitativas y cuantitativas para
validar las necesidades y preferencias del público objetivo. Como resultado, la aceptación de
uso de PichanGO representa el 81%. Por otro lado, la segunda etapa busca utilizar herramientas
de gestión que ayuden a diseñar e implementar estrategias para lograr los objetivos del proyecto
profesional.
PichanGO, a través de una plataforma virtual interactiva y amigable, busca brindar
servicios orientados a dos tipos de clientes: usuarios y espacios deportivos. En el caso de los
usuarios, se brindarán dos tipos de servicios: gratuitos y exclusivos. Por último, en un escenario
conservador, PichanGO es un negocio rentable, atractivo y viable debido a que presenta una
TIR de 48,6% y un VPN de S/ 35,800. / Trabajo de suficiencia profesional
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Gestión del proceso formativo de fútbol en los clubes peruanos de primera divisiónBello Cortez, Moises Aaron, Polo Ramos, David 01 December 2017 (has links)
La presente investigación propone plantear un modelo de gestión que mejore el proceso
formativo de futbolistas en los clubes de Primera División del fútbol peruano. La propuesta se
ha elaborado bajo una serie de premisas, actividades y recomendaciones que deben cumplir los
clubes de Primera División para aplicar el modelo. Además, se fundamenta en conceptos
básicos de gestión, lo que aporta información valiosa ante una realidad en la que la
organización, en distintos ámbitos, del fútbol es muy informal.
Con el objetivo de elaborar la propuesta final, se realizaron dos fases previas. En la
primera, se explicó, a raíz de fuentes bibliográficas, cómo la evolución que ha tenido el fútbol
ha repercutido en la manera cómo se debería gestionar el proceso de formación de futbolistas.
Además, se han desarrollado todos los conceptos que engloban el proceso de formación
(capacidades que se desarrollan, responsables y actores influyentes, etapas) con el fin de
entender las particularidades del mismo y a raíz de ello evidenciar cómo realmente se debería
gestionar. En segundo lugar, se realizó un diagnóstico sobre la situación del proceso formativo a
modo de organización y ejecución en los clubes de Primera División, esta investigación se dio a
modo de entrevistas a profesionales involucrados en el tema.
Como resultado final, se evidencia que el proceso de formación de jugadores en los
clubes de Primera División no se gestiona ni se ejecuta como lo exige los conceptos del fútbol
actual. La propuesta elaborada plantea soluciones y recomendaciones para gestionar
correctamente dicho proceso, de modo que se puede aplicar en los clubes que cumplen con las
características y supuestos delimitados. / Tesis
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Investigación y desarrollo estratégico de una plataforma virtual para deportistas amateur en Lima Metropolitana y Callao: PichanGOArellan Bravo, Luis Alberto, Torres Machicao, Sergio André, Zanelli Ramón, Gianfranco 06 March 2018 (has links)
En la actualidad, las actividades cotidianas como comprar un producto o servicio y
comunicarse con una persona, se realizan de una forma más efectiva a través del uso de una
variable indispensable: la tecnología. De esta manera, las personas han desarrollado un estilo de
vida innovador que incorpora el uso de dispositivos tecnológicos con el objetivo de facilitar y
mejorar la experiencia de realizar actividades diarias relacionadas al entretenimiento, deporte,
etc.
Por otro lado, se puede observar una demanda de personas que practican deporte
amateur donde –en la mayoría de casos- practican fútbol. En ese sentido, se evidencia que en la
actualidad la oferta de servicios orientados a las personas que practican fútbol no logra
satisfacer las necesidades básicas ni aprovechar la demanda creciente del fútbol amateur.
En ese contexto, PichanGO es una plataforma virtual que busca mejorar la experiencia
de organizar y practicar el deporte que más apasiona: el fútbol. Este proyecto profesional tiene
como objetivos practicar fútbol sin dificultades, utilizar el menor tiempo posible para organizar
un partido y crear una comunidad de deportistas. PichanGO está orientado a personas con un
perfil proactivo entre 18 y 34 años que residen en la zona 6 y 7 de Lima Metropolitana y Callao
según la Asociación Peruana de Empresas de Investigación de Mercados.
En ese sentido, el presente proyecto profesional tiene dos etapas: la investigación de
mercado y el desarrollo estratégico. La primera etapa busca identificar los factores que influyen
en la práctica o no práctica de deporte amateur con la finalidad de conocer las necesidades del
público objetivo. De esta manera, se utilizaron herramientas cualitativas y cuantitativas para
validar las necesidades y preferencias del público objetivo. Como resultado, la aceptación de
uso de PichanGO representa el 81%. Por otro lado, la segunda etapa busca utilizar herramientas
de gestión que ayuden a diseñar e implementar estrategias para lograr los objetivos del proyecto
profesional.
PichanGO, a través de una plataforma virtual interactiva y amigable, busca brindar
servicios orientados a dos tipos de clientes: usuarios y espacios deportivos. En el caso de los
usuarios, se brindarán dos tipos de servicios: gratuitos y exclusivos. Por último, en un escenario
conservador, PichanGO es un negocio rentable, atractivo y viable debido a que presenta una
TIR de 48,6% y un VPN de S/ 35,800.
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Análisis del modelo de negocio de la gestión del patrocinio deportivo en una agencia de representación deportiva. Caso : TOQUE FINO durante el periodo 2017-2018Ccatamayo Junco, Oscar Enrique, Huamán Castellanos, Maricielo, Pachas Quispe, Ericka Ysabel 25 October 2019 (has links)
La investigación tiene como finalidad analizar el modelo de negocio de la gestión del
patrocinio deportivo ejecutado por Toque Fino durante los años 2017 y 2018. Este objetivo surge
por un interés en exponer un nuevo enfoque de la gestión del patrocinio deportivo tras identificar
la brecha que existe entre las marcas y los deportistas. Por un lado las marcas no tienen confianza
ni garantía del retorno que el deporte pueda tener en su inversión, y por otro lado, los deportistas
no cuentan con los recursos necesarios ni el respaldo económico para dedicarse exclusivamente a
su disciplina deportiva.
Cabe resaltar que la confluencia de intereses de ambos actores puede ser la base de una
relación ganar – ganar, pero la falta de acceso no logra concretarla. En este contexto surgen las
agencias de representación deportiva, quienes se encargan de conectar a estos dos clientes para
que puedan satisfacer sus necesidades y lograr sus objetivos.
Una de éstas es la agencia de marketing deportivo Toque Fino, que con más de diez años
en el mercado y una unidad de negocio, llamada Élite, se dedica de forma exclusiva a la
representación de imagen de deportistas. Además de indagar en su modo de gestionar estas
representaciones, el equipo de investigación busca explorar el asidero de la hipótesis propuesta
de que la gestión de patrocinio deportivo se desarrolla bajo un modelo de negocio, cuyo objetivo
a saber es generar acceso entre los actores involucrados para cubrir sus necesidades. Guarda
relación con el modelo de negocio denominado matchmaking que consiste básicamente en crear
valor al conectar a dos o más grupos de clientes para que se vean beneficiados de la relación.
A tal efecto se desarrolló una estrategia metodológica para conocer el modelo de negocio
bajo el cual Toque Fino desarrolla su gestión de patrocinios deportivos. En base a los resultados
obtenidos, se evidencia que la gestión de patrocinio deportivo no cumple en su totalidad con las
fases descritas en la literatura debido a que existe un tercer actor involucrado, además de presentar
dimensiones que guardan relación con los nuevos modelos de negocio, específicamente el
matchmaking. La presente tesis es un primer avance sobre los nuevos modelos de negocios que
pueden ser empleados en la gestión del patrocinio deportivo y abre una serie de aspectos como
la interacción de la empresa con sus grupos de interés y la creación de valor a través del mismo,
como puntos de agenda de generación de conocimiento en el campo de las ciencias de la gestión.
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Gestión del proceso formativo de fútbol en los clubes peruanos de primera divisiónBello Cortez, Moises Aaron, Polo Ramos, David 01 December 2017 (has links)
La presente investigación propone plantear un modelo de gestión que mejore el proceso
formativo de futbolistas en los clubes de Primera División del fútbol peruano. La propuesta se
ha elaborado bajo una serie de premisas, actividades y recomendaciones que deben cumplir los
clubes de Primera División para aplicar el modelo. Además, se fundamenta en conceptos
básicos de gestión, lo que aporta información valiosa ante una realidad en la que la
organización, en distintos ámbitos, del fútbol es muy informal.
Con el objetivo de elaborar la propuesta final, se realizaron dos fases previas. En la
primera, se explicó, a raíz de fuentes bibliográficas, cómo la evolución que ha tenido el fútbol
ha repercutido en la manera cómo se debería gestionar el proceso de formación de futbolistas.
Además, se han desarrollado todos los conceptos que engloban el proceso de formación
(capacidades que se desarrollan, responsables y actores influyentes, etapas) con el fin de
entender las particularidades del mismo y a raíz de ello evidenciar cómo realmente se debería
gestionar. En segundo lugar, se realizó un diagnóstico sobre la situación del proceso formativo a
modo de organización y ejecución en los clubes de Primera División, esta investigación se dio a
modo de entrevistas a profesionales involucrados en el tema.
Como resultado final, se evidencia que el proceso de formación de jugadores en los
clubes de Primera División no se gestiona ni se ejecuta como lo exige los conceptos del fútbol
actual. La propuesta elaborada plantea soluciones y recomendaciones para gestionar
correctamente dicho proceso, de modo que se puede aplicar en los clubes que cumplen con las
características y supuestos delimitados.
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Branding de la marca “Lima 2019 Juegos Panamericanos” e identificación con sus voluntarios entre 18 a 25 años de Lima MetropolitanaGadea Montoya, Erika Aida 15 February 2024 (has links)
La presente investigación tiene como objetivo principal determinar la influencia del branding
de la marca “Lima 2019 Juegos Panamericanos” en la identificación con la marca de los
voluntarios entre 18 a 25 años de Lima Metropolitana. En ese sentido, se entrevistó a
voluntarios empleando la técnica de muestreo “bola de nieve" y se efectuaron análisis de
contenido de diversas piezas, tanto gráficas como audiovisuales, que se emplearon en la
convocatoria del Programa de Voluntariado Lima 2019.
Se concluyó, que la influencia del branding de la marca Lima 2019 Juegos Panamericanos se
llevó a cabo a través de su slogan “Jugamos Todos", Mascota Oficial “Milco” e identidad visual.
En un primer momento, a través del “boca a boca” y apoyado de diversos medios de
comunicación, el voluntario se sintió familiarizado con la marca. En un segundo momento, por
medio de un agradable ambiente de voluntariado y una experiencia enriquecedora lograron que
los voluntarios se identificaran con la marca y, a la par, mejoren sus habilidades blandas,
llevando con orgullo haber sido parte de este voluntariado. / The main objective of this research is to determine the influence of the branding of the “Lima
2019 Pan American Games” brand on the identification with the brand of volunteers between
18 and 25 years of age from Metropolitan Lima. In this sense, volunteers were interviewed
using the "snowball" technique and content analysis of various pieces, both graphic and
audiovisual, which were used in the call for the Lima 2019 Volunteer Program.
It was concluded that the influence of the branding of the Lima 2019 Pan American Games
brand was carried out through its slogan "Jugamos Todos", Official Mascot "Milco" and visual
identity. At first, by means of "word of mouth "and supported by various means of
communication, the volunteer felt familiar with the brand. In a second moment, through a
pleasant and inspiring volunteer environment and an enriching experience, they managed to
make the volunteers, identify with the brand and at the same time, improve their soft skills and
take pride in having been part of this volunteering.
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Análisis del proceso de patrocinio en base a los modelos de compra y venta en empresas patrocinadoras y deportistas de lucha y judoConcha Avila, Sergio Alejandro, Galvez Sotomayor, Kiara Pamela, Nina Ambrosio, Jorge Antonio 20 July 2018 (has links)
La presente investigación plantea como reto el análisis de la gestión de patrocinios
deportivos desde las perspectivas de la oferta y demanda. Para ello resulta necesario conocer los
antecedentes, acompañado del planteamiento del problema. Luego de ello, se establecen las
preguntas estudio y los objetivos que buscan responder dichas interrogantes. Finalmente, se
presentarán a detalle la justificación y viabilidad del grupo investigador para realizar la presente
tesis.
Seguidamente, se presenta el marco de referencia de la investigación, en el cual se
desarrolla el marco teórico: el rol del patrocinio y cómo, a través de los procesos de compra y
venta, es posible analizar el comportamiento del mismo en la relación entre empresas privadas y
deportistas (oferta y demanda). Además, se presenta el marco contextual, en el que se expone a
los dos actores principales del estudio: deportistas de lucha y judo y empresas patrocinadoras. De
forma adicional, se presenta un caso de éxito de patrocinio deportivo entre una empresa
patrocinadora y un deportista de alta competencia.
Más adelante, se detalla el procedimiento utilizado para el desarrollo del diseño del
método. En primera instancia, se inicia con el planteamiento de la metodología donde se aclara el
enfoque, alcance y diseño de la investigación. Después, se describen las herramientas cualitativas
necesarias para la recopilación de datos. Además, se determinan las unidades de análisis y se
detalla la población/muestra a utilizar en el estudio. Finalmente, se explican los criterios usados
para escoger los sujetos de estudio y se elabora un cuadro sobre el proceso que se llevará a cabo
durante toda la investigación.
Luego de ello, se desarrolla el análisis y se presentan los resultados de las entrevistas
realizadas a los grupos muestrales (empresas patrocinadoras y deportistas de alta competencia de
lucha y judo). Para ello, la secuencia que se establece inicia con el estado actual/situacional de
cada grupo muestral, luego se describen los hallazgos de investigación y se analiza la información
obtenida, con el propósito de identificar los factores clave de cada uno de los grupos entrevistados.
Para finalizar, se plantean conclusiones y recomendaciones para cada uno de ellos, en
base al estudio a profundidad realizado, las cuales se presentan en dos secciones: un primer bloque
destinado para las empresas patrocinadoras que formaron parte del grupo muestral, y un segundo
bloque dirigido a los deportistas entrevistados de lucha y judo.
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Modelo prolab: Plataforma digital “Deport Click”Del Aguila Godenzi, Shimara Tula, Isla Isuiza, Hilda Marily, Marin Valdivia, Wilder Octavio Jose, Puyen Fiestas, Johanna Melissa 22 July 2022 (has links)
El presente proyecto de investigación propone una solución de negocio para la
dificultad de los deportistas no profesionales de encontrar en la actualidad un espacio para
practicar deportes, siendo un problema complejo y con relevancia social debido a que un
39.9% de la población sufre las consecuencias del sedentarismo y enfermedades no
trasmisibles, así como escenarios de frustración, por lo que se busca estimular la actividad
física para el bienestar corporal y mental.
La solución planteada es la plataforma digital Deport click, una página web que ayuda
con la búsqueda, reserva y pago de espacios deportivos, basado en tecnologías actuales y
herramientas digitales actuando de manera rápida y flexible entre proveedores de espacios
deportivos privados y deportistas no profesionales. La deseabilidad de la plataforma fue
sometida a un proceso de validación con los usuarios, obteniendo resultados positivos que
confirmaron las dos hipótesis planteadas: La primera hipótesis, el 100 % de usuarios logró
completar con éxito las tareas a través de la plataforma, con un NPS de 67, lo que indica un
resultado positivo para el modelo de negocio; en cuanto a la segunda hipótesis, entre el 50%
y 58% de los dueños de espacios deportivos estarían dispuestos a pagar un valor de 8% o más
por el servicio de reserva y pago de su local dependiendo del nivel de ocupabilidad,
validando la segunda hipótesis.
El proyecto es un modelo socialmente sostenible ya que se encuentra alineado con la
ODS 3 en garantizar una vida sana y promover el bienestar de todas las personas, con un
índice de relevancia social del 22.2 % y un VANS de S/ 3’910,322. A nivel económico es
sostenible y viable, ya que proyecta el crecimiento exponencial de sus ventas, con un VAN
de S/ 4’996,759 y un TIR de 140.57% para los próximos cinco años. / This research project proposes a business solution for the challenges of non professional athletes finding a space to practice sports. It's a complex problem with social
relevance because 39.9% of the population suffers the consequences of a sedentary lifestyle
and non-sexually transmitting diseases, and frustrating scenarios, so it seeks to stimulate
physical activity for physical and mental well-being.
The proposed solution is the Deport Click digital platform, A website that helps with
the search, reservation, and payment of sports venues, based on updated technologies and
digital tools, acting quickly and flexibly between providers of private sports venues and non professional athletes. The desirability of the platform was subjected to a validation process
with the users, obtaining positives results confirming the two hypotheses proposed: The first
hypothesis, 100% of users managed to complete the tasks through the platform, with an NPS
of 67, which indicates a positive result for the business model; and regarding the second
hypothesis, between 50% and 58% of the owners of sports venues would be willing to pay a
value of 8% or more for the reservation and payment service of their premises, depending on
the level of employability, validating the second hypothesis.
The project is a socially sustainable model since it is lined up with ODS 3,
guaranteeing a healthy life and promoting the well-being of all people, with a social
relevance index of 22.2% and an NPV of S/ 3’910,322. With a sustainable and viable
financial level, it projects the exponential growth of its sales, with an NPV of S/ 4’996,759
and an IRR of 140.57% for the next five years.
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Compliance laboral como herramienta de gestión deportiva, en los clubes de fútbol profesional peruanosAguilar Paravicino, Ricardo Jaime 19 August 2019 (has links)
El presente trabajo de investigación analiza la problemática de los clubes de
futbol profesional peruanos respecto al incumplimiento de la normativa laboral vigente,
así mismo se hace un análisis de la necesidad de implantación programas de
cumplimiento normativo laboral dentro de los clubes como herramienta de gestión
deportiva. Para una mejor comprensión del problema se analizará el contexto social -
económico del futbol, así como sus debilidades y amenazas; y por otro lado la
problemática del régimen laboral de futbolistas profesionales, de forma posterior se
estudiará el caso del Club Universitario de Deportes y el rol que cumple el sistema de
licencias FIFA implementado por la Federación Peruana de Futbol como instrumento de
control y supervisión de los clubes de futbol profesional peruanos. Del mismo modo
resaltar la importancia de la implementación de un programa de cumplimiento laboral y
del código de ética como herramienta de gestión deportiva que mitigue los riesgos. / Trabajo de investigación
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