Spelling suggestions: "subject:"apprentissage none supervisé"" "subject:"apprentissage noun supervisé""
121 |
Towards deep unsupervised inverse graphicsParent-Lévesque, Jérôme 12 1900 (has links)
Un objectif de longue date dans le domaine de la vision par ordinateur est de déduire le
contenu 3D d’une scène à partir d’une seule photo, une tâche connue sous le nom d’inverse
graphics. L’apprentissage automatique a, dans les dernières années, permis à de nombreuses
approches de faire de grands progrès vers la résolution de ce problème. Cependant, la plupart
de ces approches requièrent des données de supervision 3D qui sont coûteuses et parfois
impossible à obtenir, ce qui limite les capacités d’apprentissage de telles œuvres. Dans
ce travail, nous explorons l’architecture des méthodes d’inverse graphics non-supervisées
et proposons deux méthodes basées sur des représentations 3D et algorithmes de rendus
différentiables distincts: les surfels ainsi qu’une nouvelle représentation basée sur Voronoï.
Dans la première méthode basée sur les surfels, nous montrons que, bien qu’efficace pour
maintenir la cohérence visuelle, la production de surfels à l’aide d’une carte de profondeur
apprise entraîne des ambiguïtés car la relation entre la carte de profondeur et le rendu n’est
pas bijective. Dans notre deuxième méthode, nous introduisons une nouvelle représentation
3D basée sur les diagrammes de Voronoï qui modélise des objets/scènes à la fois explicitement
et implicitement, combinant ainsi les avantages des deux approches. Nous montrons comment
cette représentation peut être utilisée à la fois dans un contexte supervisé et non-supervisé
et discutons de ses avantages par rapport aux représentations 3D traditionnelles / A long standing goal of computer vision is to infer the underlying 3D content in a scene from
a single photograph, a task known as inverse graphics. Machine learning has, in recent years,
enabled many approaches to make great progress towards solving this problem. However,
most approaches rely on 3D supervision data which is expensive and sometimes impossible
to obtain and therefore limits the learning capabilities of such work. In this work, we explore
the deep unsupervised inverse graphics training pipeline and propose two methods based on
distinct 3D representations and associated differentiable rendering algorithms: namely surfels
and a novel Voronoi-based representation. In the first method based on surfels, we show that,
while effective at maintaining view-consistency, producing view-dependent surfels using a
learned depth map results in ambiguities as the mapping between depth map and rendering
is non-bijective. In our second method, we introduce a novel 3D representation based on
Voronoi diagrams which models objects/scenes both explicitly and implicitly simultaneously,
thereby combining the benefits of both. We show how this representation can be used in both
a supervised and unsupervised context and discuss its advantages compared to traditional
3D representations.
|
122 |
Neural networks regularization through representation learning / Régularisation des réseaux de neurones via l'apprentissage des représentationsBelharbi, Soufiane 06 July 2018 (has links)
Les modèles de réseaux de neurones et en particulier les modèles profonds sont aujourd'hui l'un des modèles à l'état de l'art en apprentissage automatique et ses applications. Les réseaux de neurones profonds récents possèdent de nombreuses couches cachées ce qui augmente significativement le nombre total de paramètres. L'apprentissage de ce genre de modèles nécessite donc un grand nombre d'exemples étiquetés, qui ne sont pas toujours disponibles en pratique. Le sur-apprentissage est un des problèmes fondamentaux des réseaux de neurones, qui se produit lorsque le modèle apprend par coeur les données d'apprentissage, menant à des difficultés à généraliser sur de nouvelles données. Le problème du sur-apprentissage des réseaux de neurones est le thème principal abordé dans cette thèse. Dans la littérature, plusieurs solutions ont été proposées pour remédier à ce problème, tels que l'augmentation de données, l'arrêt prématuré de l'apprentissage ("early stopping"), ou encore des techniques plus spécifiques aux réseaux de neurones comme le "dropout" ou la "batch normalization". Dans cette thèse, nous abordons le sur-apprentissage des réseaux de neurones profonds sous l'angle de l'apprentissage de représentations, en considérant l'apprentissage avec peu de données. Pour aboutir à cet objectif, nous avons proposé trois différentes contributions. La première contribution, présentée dans le chapitre 2, concerne les problèmes à sorties structurées dans lesquels les variables de sortie sont à grande dimension et sont généralement liées par des relations structurelles. Notre proposition vise à exploiter ces relations structurelles en les apprenant de manière non-supervisée avec des autoencodeurs. Nous avons validé notre approche sur un problème de régression multiple appliquée à la détection de points d'intérêt dans des images de visages. Notre approche a montré une accélération de l'apprentissage des réseaux et une amélioration de leur généralisation. La deuxième contribution, présentée dans le chapitre 3, exploite la connaissance a priori sur les représentations à l'intérieur des couches cachées dans le cadre d'une tâche de classification. Cet à priori est basé sur la simple idée que les exemples d'une même classe doivent avoir la même représentation interne. Nous avons formalisé cet à priori sous la forme d'une pénalité que nous avons rajoutée à la fonction de perte. Des expérimentations empiriques sur la base MNIST et ses variantes ont montré des améliorations dans la généralisation des réseaux de neurones, particulièrement dans le cas où peu de données d'apprentissage sont utilisées. Notre troisième et dernière contribution, présentée dans le chapitre 4, montre l'intérêt du transfert d'apprentissage ("transfer learning") dans des applications dans lesquelles peu de données d'apprentissage sont disponibles. L'idée principale consiste à pré-apprendre les filtres d'un réseau à convolution sur une tâche source avec une grande base de données (ImageNet par exemple), pour les insérer par la suite dans un nouveau réseau sur la tâche cible. Dans le cadre d'une collaboration avec le centre de lutte contre le cancer "Henri Becquerel de Rouen", nous avons construit un système automatique basé sur ce type de transfert d'apprentissage pour une application médicale où l'on dispose d’un faible jeu de données étiquetées. Dans cette application, la tâche consiste à localiser la troisième vertèbre lombaire dans un examen de type scanner. L’utilisation du transfert d’apprentissage ainsi que de prétraitements et de post traitements adaptés a permis d’obtenir des bons résultats, autorisant la mise en oeuvre du modèle en routine clinique. / Neural network models and deep models are one of the leading and state of the art models in machine learning. They have been applied in many different domains. Most successful deep neural models are the ones with many layers which highly increases their number of parameters. Training such models requires a large number of training samples which is not always available. One of the fundamental issues in neural networks is overfitting which is the issue tackled in this thesis. Such problem often occurs when the training of large models is performed using few training samples. Many approaches have been proposed to prevent the network from overfitting and improve its generalization performance such as data augmentation, early stopping, parameters sharing, unsupervised learning, dropout, batch normalization, etc. In this thesis, we tackle the neural network overfitting issue from a representation learning perspective by considering the situation where few training samples are available which is the case of many real world applications. We propose three contributions. The first one presented in chapter 2 is dedicated to dealing with structured output problems to perform multivariate regression when the output variable y contains structural dependencies between its components. Our proposal aims mainly at exploiting these dependencies by learning them in an unsupervised way. Validated on a facial landmark detection problem, learning the structure of the output data has shown to improve the network generalization and speedup its training. The second contribution described in chapter 3 deals with the classification task where we propose to exploit prior knowledge about the internal representation of the hidden layers in neural networks. This prior is based on the idea that samples within the same class should have the same internal representation. We formulate this prior as a penalty that we add to the training cost to be minimized. Empirical experiments over MNIST and its variants showed an improvement of the network generalization when using only few training samples. Our last contribution presented in chapter 4 showed the interest of transfer learning in applications where only few samples are available. The idea consists in re-using the filters of pre-trained convolutional networks that have been trained on large datasets such as ImageNet. Such pre-trained filters are plugged into a new convolutional network with new dense layers. Then, the whole network is trained over a new task. In this contribution, we provide an automatic system based on such learning scheme with an application to medical domain. In this application, the task consists in localizing the third lumbar vertebra in a 3D CT scan. A pre-processing of the 3D CT scan to obtain a 2D representation and a post-processing to refine the decision are included in the proposed system. This work has been done in collaboration with the clinic "Rouen Henri Becquerel Center" who provided us with data
|
123 |
Towards learning sentence representation with self-supervisionHosseini, Seyedarian 07 1900 (has links)
Ces dernières années, il y a eu un intérêt croissant dans le domaine de l'apprentissage profond pour le traitement du langage naturel. Plusieurs étapes importantes ont été franchies au cours de la dernière décennie dans divers problèmes, tels que les systèmes de questions-réponses, le résumé de texte, l'analyse des sentiments, etc. Le pré-entraînement des modèles de langage dans une manière auto-supervisé est une partie importante de ces réalisations. Cette thèse explore un ensemble de méthodes auto-supervisées pour apprendre des représentations de phrases à partir d'une grande quantité de données non étiquetées. Nous introduisons également un nouveau modèle de mémoire augmentée pour apprendre des représentations basées sur une structure d'arbre. Nous évaluons et analysons ces représentations sur différentes tâches.
Dans le chapitre 1, nous introduisons les bases des réseaux neuronaux avant et des réseaux neuronaux récurrents. Le chapitre se poursuit avec la discussion de l'algorithme de rétropropagation pour former les réseaux neuronaux de flux avant, et la rétropropagation à travers l'algorithme de temps pour former les réseaux neuronaux récurrents. Nous discutons également de trois approches différentes dans le domaine de l’apprentissage de représentations, notamment l'apprentissage supervisé, l'apprentissage non supervisé et une approche relativement nouvelle appelée apprentissage auto-supervisé.
Dans le chapitre 2, nous discutons des principes fondamentaux du traitement automatique du langage naturel profond. Plus précisément, nous couvrons les représentations de mots, les représentations de phrases et la modélisation du langage. Nous nous concentrons sur l'évaluation et l'état actuel de la littérature pour ces concepts. Nous finissons le chapitre en discutant le pré-entraînement à grande échelle et le transfert de l’apprentissage dans la langue.
Dans le chapitre 3, nous étudions un ensemble de tâches auto-supervisées qui prend avantage de l’estimation contrastive bruitée afin d'apprendre des représentations de phrases à l'aide de données non étiquetées. Nous entraînons notre modèle sur un grand corpus et évaluons nos représentations de phrases apprises sur un ensemble de tâches du langage naturel en aval provenant du cadre SentEval. Notre modèle entraîné sur les tâches proposées surpasse les méthodes non-supervisées sur un sous-ensemble de tâches de SentEval.
Dans les chapitres 4, nous introduisons un modèle de mémoire augmentée appelé Ordered Memory, qui présente plusieurs améliorations par rapport aux réseaux de neurones récurrents augmentés par pile traditionnels. Nous introduisons un nouveau mécanisme d'attention de Stick-breaking inspiré par les Ordered Neurons [shen et. al., 2019] pour écrire et effacer la mémoire. Une nouvelle cellule récursive à portes est également introduite pour composer des représentations de bas niveau en des représentations de haut niveau. Nous montrons que ce modèle fonctionne bien sur la tâche d'inférence logique et la tâche ListOps, et il montre également de fortes propriétés de généralisation dans ces tâches. Enfin, nous évaluons notre modèle sur les tâches (binaire et multi-classe) SST (Stanford Sentiment Treebank) et rapportons des résultats comparables à l’état de l’art sur ces tâches. / In chapter 1, we introduce the basics of feed forward neural networks and recurrent neural networks. The chapter continues with the discussion of the backpropagation algorithm to train feed forward neural networks, and the backpropagation through time algorithm to train recurrent neural networks. We also discuss three different approaches in learning representations, namely supervised learning, unsupervised learning, and a relatively new approach called self-supervised learning.
In chapter 2, we talk about the fundamentals of deep natural language processing. Specifically, we cover word representations, sentence representations, and language modelling. We focus on the evaluation and current state of the literature for these concepts. We close the chapter by discussing large scale pre-training and transfer learning in language.
In chapter 3, we investigate a set of self-supervised tasks that take advantage of noise contrastive estimation in order to learn sentence representations using unlabeled data. We train our model on a large corpora and evaluate our learned sentence representations on a set of downstream natural language tasks from the SentEval framework. Our model trained on the proposed tasks outperforms unsupervised methods on a subset of tasks from SentEval.
In chapter 4, we introduce a memory augmented model called Ordered Memory with several improvements over traditional stack-augmented recurrent neural networks. We introduce a new Stick-breaking attention mechanism inspired by Ordered Neurons [Shen et.al., 2019] to write in and erase from the memory. A new Gated Recursive Cell is also introduced to compose low level representations into higher level ones. We show that this model performs well on the logical inference task and the ListOps task, and it also shows strong generalization properties in these tasks. Finally, we evaluate our model on the SST (Stanford Sentiment Treebank) tasks (binary and fine-grained) and report results that are comparable with state-of-the-art on these tasks.
|
124 |
Génération de données synthétiques pour l'adaptation hors-domaine non-supervisée en réponse aux questions : méthodes basées sur des règles contre réseaux de neuronesDuran, Juan Felipe 02 1900 (has links)
Les modèles de réponse aux questions ont montré des résultats impressionnants sur plusieurs ensembles de données et tâches de réponse aux questions. Cependant, lorsqu'ils sont testés sur des ensembles de données hors domaine, la performance diminue. Afin de contourner l'annotation manuelle des données d'entraînement du nouveau domaine, des paires de questions-réponses peuvent être générées synthétiquement à partir de données non annotées. Dans ce travail, nous nous intéressons à la génération de données synthétiques et nous testons différentes méthodes de traitement du langage naturel pour les deux étapes de création d'ensembles de données : génération de questions et génération de réponses. Nous utilisons les ensembles de données générés pour entraîner les modèles UnifiedQA et Bert-QA et nous les testons sur SCIQ, un ensemble de données hors domaine sur la physique, la chimie et la biologie pour la tâche de question-réponse à choix multiples, ainsi que sur HotpotQA, TriviaQA, NatQ et SearchQA, quatre ensembles de données hors domaine pour la tâche de question-réponse. Cette procédure nous permet d'évaluer et de comparer les méthodes basées sur des règles avec les méthodes de réseaux neuronaux. Nous montrons que les méthodes basées sur des règles produisent des résultats supérieurs pour la tâche de question-réponse à choix multiple, mais que les méthodes de réseaux neuronaux produisent généralement des meilleurs résultats pour la tâche de question-réponse. Par contre, nous observons aussi qu'occasionnellement, les méthodes basées sur des règles peuvent compléter les méthodes de réseaux neuronaux et produire des résultats compétitifs lorsqu'on entraîne Bert-QA avec les bases de données synthétiques provenant des deux méthodes. / Question Answering models have shown impressive results in several question answering datasets and tasks. However, when tested on out-of-domain datasets, the performance decreases. In order to circumvent manually annotating training data from the new domain, question-answer pairs can be generated synthetically from unnanotated data. In this work, we are interested in the generation of synthetic data and we test different Natural Language Processing methods for the two steps of dataset creation: question/answer generation. We use the generated datasets to train QA models UnifiedQA and Bert-QA and we test it on SCIQ, an out-of-domain dataset about physics, chemistry, and biology for MCQA, and on HotpotQA, TriviaQA, NatQ and SearchQA, four out-of-domain datasets for QA. This procedure allows us to evaluate and compare rule-based methods with neural network methods. We show that rule-based methods yield superior results for the multiple-choice question-answering task, but neural network methods generally produce better results for the question-answering task. However, we also observe that occasionally, rule-based methods can complement neural network methods and produce competitive results when training Bert-QA with synthetic databases derived from both methods.
|
125 |
Domain adaptation in reinforcement learning via causal representation learningCôté-Turcotte, Léa 07 1900 (has links)
Les progrès récents en apprentissage par renforcement ont été substantiels, mais ils dépendent souvent de l'accès à l'état. Un état est un ensemble d'informations qui fournit une description concise et complète de l'environnement, englobant tous les détails pertinents nécessaires pour que l'agent puisse prendre des décisions éclairées. Cependant, de telles données détaillées sont rarement disponibles dans les situations réelles. Les images offrent une forme de données plus réaliste et accessible, mais leur complexité pose d'importants défis dans le développement de politiques robustes et efficaces. Les méthodes d'apprentissage de représentation se sont révélées prometteuses pour améliorer l'efficacité des politiques basées sur les données de pixels. Néanmoins, les politiques peinent toujours à généraliser à de nouveaux domaines, rendant l'application de l'apprentissage par renforcement basé sur les pixels impraticable pour des scénarios du monde réel. Cela souligne le besoin urgent de s'attaquer à l'adaptation de domaine dans l'apprentissage par renforcement basé sur les pixels.
Cette thèse examine le potentiel de l'apprentissage de représentation causale pour améliorer l'adaptation de domaine dans l'apprentissage par renforcement. L'idée sous-jacente est que pour que les agents s'adaptent efficacement à de nouveaux domaines, ils doivent être capables d'extraire des informations de haut niveau à partir de données brutes et de comprendre les dynamiques causales qui régulent l'environnement. Pour étudier cela, nous évaluons quatre algorithmes distincts d'apprentissage de représentation causale, chacun conçu pour capturer un niveau de structure plus détaillé dans l'espace latent, évaluant leur impact sur la performance d'adaptation de domaine. Le processus implique d'abord d'apprendre une représentation causale puis de former l'agent d'apprentissage par renforcement sur cette représentation. La performance d'adaptation de domaine de ces agents est évaluée dans deux environnements de conduite autonome : CarRacing et CARLA.
Nos résultats soutiennent que l'apprentissage d'une représentation latente améliore nettement l'efficacité et la robustesse dans l'apprentissage par renforcement basé sur les pixels. De plus, ils indiquent qu'apprendre une structure causale dans l'espace latent contribue à une meilleure performance d'adaptation de domaine. Cependant, la promesse de la représentation causale pour améliorer l'adaptation de domaine est tempérée par leurs demandes computationnelles substantielles. De plus, lorsque des observations de plusieurs domaines sont disponibles, cette approche ne dépasse pas l'efficacité des méthodes plus simples. Nous avons également trouvé que les agents entraînés sur des représentations qui conservent toutes les informations de l'espace latent ont tendance à surpasser les autres, suggérant que les représentations dissociées sont préférables aux représentations invariantes. / Recent advancements in reinforcement learning have been substantial, but they often depend on access to the state. A state is a set of information that provides a concise and complete description of the environment, encompassing all relevant details necessary for the agent to make informed decisions. However, such detailed data is rarely available in real-world settings. Images present a more realistic and accessible data form, but their complexity introduces considerable challenges in developing robust and efficient policies. Representation learning methods have shown promise in enhancing the efficiency of policies based on pixel data. Nonetheless, policies continue to struggle to generalize to new domains, making the application of pixel-based reinforcement learning impractical for real-world scenarios. This highlights the urgent need to address domain adaptation in pixel-based reinforcement learning.
This thesis investigates the potential of causal representation learning in improving domain adaptation in reinforcement learning. The underlying premise is that for reinforcement learning agents to adapt to new domains effectively, they must be able to extract high-level information from raw data and comprehend the causal dynamics that regulate the environment. We evaluate four distinct causal representation learning algorithms, each aimed at uncovering a more intricate level of structure within the latent space, to assess their impact on domain adaptation performance. This involves first learning a causal representation, followed by training the reinforcement learning agent on this representation. The domain adaptation performance of these agents is evaluated within two autonomous driving environments: CarRacing and CARLA.
Our results support that learning a latent representation enhances efficiency and robustness in pixel-based RL. Moreover, it indicates that understanding complex causal structures in the latent space leads to improved domain adaptation performance. However, the promise of advanced causal representation in augmenting domain adaptation is tempered by its substantial computational demands. Additionally, when observations from multiple domains are available, this approach does not exceed the effectiveness of simpler methods. We also found that agents trained on representations that retain all information tend to outperform others, suggesting that disentangled representations are preferable to invariant representations.
|
126 |
Generative models : from data generation to representation learningZhang, Ruixiang 08 1900 (has links)
La modélisation générative est un domaine en pleine expansion dans l'apprentissage automatique, avec des modèles démontrant des capacités impressionnantes pour la synthèse de données en haute dimension à travers diverses modalités, y compris les images, le texte et l'audio.
Cependant, des défis significatifs subsistent pour améliorer la qualité des échantillons et la contrôlabilité des modèles, ainsi que pour développer des méthodes plus principiées et efficaces pour apprendre des représentations de caractéristiques structurées avec des modèles génératifs.
Cette thèse conduit une enquête complète en deux parties sur les frontières de la modélisation générative, en mettant l'accent sur l'amélioration de la qualité des échantillons et la manœuvrabilité, ainsi que sur l'apprentissage de représentations latentes de haute qualité.
La première partie de la thèse propose de nouvelles techniques pour améliorer la qualité des échantillons et permettre un contrôle fin des modèles génératifs.
Premièrement, une nouvelle perspective est introduite pour reformuler les réseaux antagonistes génératifs pré-entraînés comme des modèles basés sur l'énergie, permettant un échantillonnage plus efficace en exploitant à la fois le générateur et le discriminateur.
Deuxièmement, un cadre théorique basé sur l'information est développé pour incorporer des biais inductifs explicites dans les modèles à variables latentes grâce aux réseaux bayésiens et à la théorie du goulot d'étranglement multivarié.
Cela fournit une vision unifiée pour l'apprentissage de représentations structurées adaptées à différentes applications comme la modélisation multi-modale et l'équité algorithmique.
La deuxième partie de la thèse se concentre sur l'apprentissage et l'extraction de caractéristiques de haute qualité des modèles génératifs de manière entièrement non supervisée.
Premièrement, une approche basée sur l'énergie est présentée pour l'apprentissage non supervisé de représentations de scènes centrées sur l'objet avec une invariance de permutation.
La compositionnalité de la fonction d'énergie permet également une manipulation contrôlable de la scène.
Deuxièmement, des noyaux de Fisher neuronaux sont proposés pour extraire des représentations compactes et utiles des modèles génératifs pré-entraînés.
Il est démontré que les approximations de rang faible du noyau de Fisher fournissent une technique d'extraction de représentation unifiée compétitive par rapport aux références courantes.
Ensemble, ces contributions font progresser la modélisation générative et l'apprentissage de représentations sur des fronts complémentaires.
Elles améliorent la qualité des échantillons et la manœuvrabilité grâce à de nouveaux objectifs d'entraînement et des techniques d'inférence.
Elles permettent également d'extraire des caractéristiques latentes structurées des modèles génératifs en utilisant des perspectives théoriques basées sur l'information et le noyau neuronal.
La thèse offre une enquête complète sur les défis interconnectés de la synthèse de données et de l'apprentissage de représentation pour les modèles génératifs modernes. / Generative modeling is a rapidly advancing field in machine learning, with models demonstrating impressive capabilities for high-dimensional data synthesis across modalities including images, text, and audio.
However, significant challenges remain in enhancing sample quality and model controllability, as well as developing more principled and effective methods for learning structured feature representations with generative models.
This dissertation conducts a comprehensive two-part investigation into pushing the frontiers of generative modeling, with a focus on improving sample quality and steerability, as well as enabling learning high-quality latent representations.
The first part of the dissertation proposes novel techniques to boost sample quality and enable fine-grained control for generative models.
First, a new perspective is introduced to reformulate pretrained generative adversarial networks as energy-based models, enabling more effective sampling leveraging both the generator and discriminator.
Second, an information-theoretic framework is developed to incorporate explicit inductive biases into latent variable models through Bayesian networks and multivariate information bottleneck theory.
This provides a unified view for learning structured representations catered to different applications like multi-modal modeling and algorithmic fairness.
The second part of the dissertation focuses on learning and extracting high-quality features from generative models in a fully unsupervised manner.
First, an energy-based approach is presented for unsupervised learning of object-centric scene representations with permutation invariance.
Compositionality of the energy function also enables controllable scene manipulation.
Second, neural fisher kernels are proposed to extract compact and useful representations from pretrained generative models.
It is shown that low-rank approximations of the Fisher Kernel provide a unified representation extraction technique competitive with common baselines.
Together, the contributions advance generative modeling and representation learning along complementary fronts.
They improve sample quality and steerability through new training objectives and inference techniques.
They also enable extracting structured latent features from generative models using information-theoretic and neural kernel perspectives.
The thesis provides a comprehensive investigation into the interconnected challenges of data synthesis and representation learning for modern generative models.
|
127 |
Reparametrization in deep learningDinh, Laurent 02 1900 (has links)
No description available.
|
128 |
Towards meaningful and data-efficient learning : exploring GAN losses, improving few-shot benchmarks, and multimodal video captioningHuang, Gabriel 09 1900 (has links)
Ces dernières années, le domaine de l’apprentissage profond a connu des progrès énormes dans des applications allant de la génération d’images, détection d’objets, modélisation du langage à la réponse aux questions visuelles. Les approches classiques telles que l’apprentissage supervisé nécessitent de grandes quantités de données étiquetées et spécifiques à la tâches. Cependant, celles-ci sont parfois coûteuses, peu pratiques, ou trop longues à collecter. La modélisation efficace en données, qui comprend des techniques comme l’apprentissage few-shot (à partir de peu d’exemples) et l’apprentissage self-supervised (auto-supervisé), tentent de remédier au manque de données spécifiques à la tâche en exploitant de grandes quantités de données plus “générales”. Les progrès de l’apprentissage profond, et en particulier de l’apprentissage few-shot, s’appuient sur les benchmarks (suites d’évaluation), les métriques d’évaluation et les jeux de données, car ceux-ci sont utilisés pour tester et départager différentes méthodes sur des tâches précises, et identifier l’état de l’art. Cependant, du fait qu’il s’agit de versions idéalisées de la tâche à résoudre, les benchmarks sont rarement équivalents à la tâche originelle, et peuvent avoir plusieurs limitations qui entravent leur rôle de sélection des directions de recherche les plus prometteuses. De plus, la définition de métriques d’évaluation pertinentes peut être difficile, en particulier dans le cas de sorties structurées et en haute dimension, telles que des images, de l’audio, de la parole ou encore du texte. Cette thèse discute des limites et des perspectives des benchmarks existants, des fonctions de coût (training losses) et des métriques d’évaluation (evaluation metrics), en mettant l’accent sur la modélisation générative - les Réseaux Antagonistes Génératifs (GANs) en particulier - et la modélisation efficace des données, qui comprend l’apprentissage few-shot et self-supervised. La première contribution est une discussion de la tâche de modélisation générative, suivie d’une exploration des propriétés théoriques et empiriques des fonctions de coût des GANs. La deuxième contribution est une discussion sur la limitation des few-shot classification benchmarks, certains ne nécessitant pas de généralisation à de nouvelles sémantiques de classe pour être résolus, et la proposition d’une méthode de base pour les résoudre sans étiquettes en phase de testing. La troisième contribution est une revue sur les méthodes few-shot et self-supervised de détection d’objets , qui souligne les limites et directions de recherche prometteuses. Enfin, la quatrième contribution est une méthode efficace en données pour la description de vidéo qui exploite des jeux de données texte et vidéo non supervisés. / In recent years, the field of deep learning has seen tremendous progress for applications ranging from image generation, object detection, language modeling, to visual question answering. Classic approaches such as supervised learning require large amounts of task-specific and labeled data, which may be too expensive, time-consuming, or impractical to collect. Data-efficient methods, such as few-shot and self-supervised learning, attempt to deal with the limited availability of task-specific data by leveraging large amounts of general data. Progress in deep learning, and in particular, few-shot learning, is largely driven by the relevant benchmarks, evaluation metrics, and datasets. They are used to test and compare different methods on a given task, and determine the state-of-the-art. However, due to being idealized versions of the task to solve, benchmarks are rarely equivalent to the original task, and can have several limitations which hinder their role of identifying the most promising research directions. Moreover, defining meaningful evaluation metrics can be challenging, especially in the case of high-dimensional and structured outputs, such as images, audio, speech, or text. This thesis discusses the limitations and perspectives of existing benchmarks, training losses, and evaluation metrics, with a focus on generative modeling—Generative Adversarial Networks (GANs) in particular—and data-efficient modeling, which includes few-shot and self-supervised learning. The first contribution is a discussion of the generative modeling task, followed by an exploration of theoretical and empirical properties of the GAN loss. The second contribution is a discussion of a limitation of few-shot classification benchmarks, which is that they may not require class semantic generalization to be solved, and the proposal of a baseline method for solving them without test-time labels. The third contribution is a survey of few-shot and self-supervised object detection, which points out the limitations and promising future research for the field. Finally, the fourth contribution is a data-efficient method for video captioning, which leverages unsupervised text and video datasets, and explores several multimodal pretraining strategies.
|
Page generated in 0.0984 seconds