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Tv-spelets berättande : En diskussion kring den ludologiska teoribildningen / Storytelling in video games : A discussion of ludological theroies

Stejdahl, Emil January 2011 (has links)
Det här examensarbetet undersöker tidigare teoribildning inom Tv-spelsforskningen och i synnerhet kring Tv-spelets berättande. Eftersom forskning inom Tv-spelsområdet är relativt nytt är också själva teorierna under konstruktion vilket leder till att en del antaganden kan diskuteras. Därför granskar och diskuterar jag i den här uppsatsen de teorier och teoretiker som menar att film och litteraturteorier inte bör användas inom Tv-spelsforskning och att det inte är intressant att analysera spelets berättande. Teoribildningen som gör detta kallas ludologi och driver en tes om att Tv-spel i egenskap av nytt medium istället bör undersökas mer funktionellt.             Den här uppsatsen diskuterar hur ludologerna argumenterat i sin framställning av denna tes och huruvida det är konstruktivt att smala av forskning genom att utesluta teorier från andra forskningsfält. Detta görs med hjälp av ett huvudspelexempel i form av Bastion (SuperGiant Games, 2010) som rent funktionellt är ett relativt enkelt spel, men som samtidigt har ett speciellt sätt att berätta på. Syftet är att bidra till forskningen kring Tv-spel och argumentera för en mer bred syn på vad som kan vara intressant att analysera.
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Fortification Renaissance: the Roman Origins of the Trace Italienne

Vigus, Robert T. 05 1900 (has links)
The Military Revolution thesis posited by Michael Roberts and expanded upon by Geoffrey Parker places the trace italienne style of fortification of the early modern period as something that is a novel creation, borne out of the minds of Renaissance geniuses. Research shows, however, that the key component of the trace italienne, the angled bastion, has its roots in Greek and Roman writing, and in extant constructions by Roman and Byzantine engineers. The angled bastion of the trace italienne was yet another aspect of the resurgent Greek and Roman culture characteristic of the Renaissance along with the traditions of medicine, mathematics, and science. The writings of the ancients were bolstered by physical examples located in important trading and pilgrimage routes. Furthermore, the geometric layout of the trace italienne stems from Ottoman fortifications that preceded it by at least two hundred years. The Renaissance geniuses combined ancient bastion designs with eastern geometry to match a burgeoning threat in the rising power of the siege cannon.
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On the Art of Fortification: A New Visitor's Center to Revitalize Fort Washington Park

Thompson, Leslie J. 07 June 2012 (has links)
During the 18th and 19th centuries, the evolution of artillery has commanded the evolution of military architecture. Fortifications physically depict a representation of the history of engineering and architectural principles; including strategic site placement, materiality, construction methodology, principles of weaponry, defense and design layout. Visiting any one of these enigmatic and monumental structures offers a walk into the past, a glimpse into the ideologies, cultures and sentiments of its conception. Fortifications, particularly American fortifications, lay silent waiting for visitors to unlock their contributions to the national and local historic fabric. Fort Washington is one such structure located within Fort Washington Park, Maryland perched above the Bank of the Potomac River where it long protected the Nation's Capital. Through my research, I propose to answer the following questions: How did the evolution of artillery and its unique site influence the design layout of Fort Washington? How does one begin to revive and restore such an extraordinary site? How can the architecture of today spark the interest of visitors while encompassing the needs of local residents? My proposal for a new, multifunctional visitor center tries to embrace, respect and reflect the existing structures by inspiring wonder among tourists and attracting local residents while also allowing for their restoration and self-sustainment. / Master of Architecture
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Irreguljära terrororganisationers förmåga till särskilda operationer : En teorikonsumerande fallstudie på talibanernas anfall mot Camp Bastion i Helmand 2012

Henriksson, Andreas January 2020 (has links)
During years of insurgency in Afghanistan the Taliban has not been defeated. They have however adapted into a more sophisticated organization than in the beginning of the insurgency. Rather than identifying them as a simple terror organization this study aims to analyze the Taliban ability to utilize sophisticated tactics and conduct special operations. By using William H. McRavens theory on relative superiority, this studies purpose is to investigate whether the 2012 attack on Helmand’s Camp Bastion can be compared to special operation or not. The study will be conducted as a case study analyzing the reports made by both U.S and British armed forces following the attack. This study concludes that the Taliban attack on Camp Bastion can be comparable to a successful special operation in almost every way according to the theory of relative superiority by McRaven. The study shows that the operation is only lacking parts of the principles simplicity and repetition.
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La genesi di Delle fortificationi di Carlo Theti con particolare riguardo ai manoscritti dresdensi (Mscr.Dresd.Ob.14, Ob.15 e Ob.16-17)

Mollo, Giuseppe 02 July 2020 (has links)
Il matemathicum Theti redige il suo primo trattato a partire dagli anni Sessanta, dopo aver appreso i rudimenti dell’arte della guerra ed essersi accostato all’ingegneria militare sotto la guida di due valenti capitani d’arme: i fratelli Pompeo e Prospero Colonna. L’interesse di Carlo Theti nei riguardi della teoria è ormai cosa affermata, poco nota invece è la struttura dei suoi Discorsi di fortificatione che vengono qui presentati ed analizzati in una loro esauriente articolazione, ponendo particolare attenzione al contenuto dei manoscritti conservati nella Sächsische Landesbibliothek –Staats- und Universitätsbibliothek di Dresda. Il Libro Settimo, in particolare, illustra con esempi l’esperienza compiuta dal Theti in vari contesti territoriali, in cui si rifletteva un forte interesse per le questioni che riguardavano le difese di frontiera. Il contributo si sofferma sulla funzione dei disegni che accompagnano i pareri di Carlo Theti rispettivamente: sull’assedio di Arlem, sul castello di Anversa, la Goletta di Tunisi, la rocca di Ostia, la capitale Vienna e le fortezze del limes ungherese di Jvar e Canisia. I manoscritti analizzati confermano che il trattato e il trattatista si collocano entro le coordinate di un dibattito sull’architettura fortificata che proprio nella seconda metà del Cinquecento si fa ricco di eventi e proposte. Egli a differenza degli altri appare un precursore della moderna storiografia, avverte la necessità di approfondire come teorico una tematica per molti versi dibattuta, e con tale scelta egli andava confrontandosi su un terreno che era perseguito da uomini d’arme e ingegneri militari. Al Theti si può dunque attribuire la caratteristica della professione di esperto super partes, di consigliere di principi e militari che hanno creduto e che fondavano il proprio sapere su una conoscenza tutta empirica dei fenomeni.
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L'évolution du dispositif défensif sur le flanc gauche du bastion des Ursulines à Québec

Giroux, Pierre 25 April 2018 (has links)
Le flanc gauche du bastion des Ursulines fut fouillé à deux reprises; nous énumérerons tout d'abord les principaux motifs qui justifièrent ces campagnes de fouilles. La première fouille fut menée par Pierre Chénier, durant les mois de juin et juillet 1975. L'intérêt de cette opération consistait en une reconnaissance du potentiel archéologique de ce secteur. L'objectif global qui occasionna cette prospection archéologique s'inscrivait dans le cadre d'un programme quinquennal de mise en valeur des fortifications de Québec. Outre ce premier aspect, la fouille avait un but plus particulier, soit vérifier et dater la présence sur le terreplein d'un système de soutènement latéral des terres des banquettes similaire à celui mis au jour fortuitement sur le flanc droit du bastion des Ursulines en novembre 1972. La deuxième saison de fouille eut lieu pendant l'été de 1978. Cette campagne avait pour but immédiat de compléter les données archéologiques concernant le parapet où une embrasure avait été mise au jour en 1975. Ceci devait nous permettre par la suite de comprendre l'ensemble du dispositif défensif. Il s'agissait donc d'enregistrer le plus d'éléments susceptibles de faciliter la compréhension des divers phénomènes ayant affecté le parapet et, par conséquent, celle de l'utilisation de ce flanc, lequel constitue en fait l'élément de base de notre recherche. Nous devons mentionner que le flanc gauche du bastion des Ursulines est actuellement un des rares flancs de l'enceinte ouest dont le parapet est complètement remblayé et qui ne comporte par conséquent aucune embrasure. Ce fait suscite une question d'intérêt immédiat, à savoir pourquoi et depuis quand ce flanc n'est-il plus équipé? Voyons maintenant les points d'intérêt de cette recherche. Il faut premièrement signaler que l'évolution du dispositif défensif sur le flanc gauche du bastion des Ursulines ne prend de l'importance que si nous envisageons cette section de l'enceinte ouest de Québec comme une composante d'un de ses cinq fronts défensifs. Il s'agit du plus long, soit celui situé entre les capitales des bastions Saint-Louis et des Ursulines. Ce front comprend la face et le flanc gauche du bastion des Ursulines, la courtine reliant ce bastion au bastion Saint-Louis, le flanc et la face droite de ce dernier. Il faut souligner ici la possibilité d'une concentration de troupes sur ce front défensif car il était appuyé par une esplanade située derrière le bastion des Ursulines et la courtine. Celle-ci était en outre pourvue de deux poternes et de la porte Saint-Louis. C'est en tentant d'établir la corrélation entre les sources de documentation autant historiques qu'archéologiques concernant ce front défensif, que nous comptons en retracer l'évolution et en comprendre le fonctionnement. Nous devons toutefois souligner que, comme l'investigation archéologique a touché exclusivement le bastion des Ursulines et plus particulièrement le flanc gauche, notre travail se veut avant tout un essai. Il s'agira premièrement de présenter les données archéologiques enregistrées sur le flanc gauche du bastion des Ursulines; par la suite, nous les mettrons en relation avec la documentation écrite et figurée couvrant les périodes française, britannique et canadienne qui concerne non seulement ce flanc, mais aussi l'ensemble du système dont il fait partie, soit son front défensif. / Québec Université Laval, Bibliothèque 2012
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OBNOVA CENTRA MĚSTA MIKULOV - Společenské a kulturní centrum / URBAN RENEWAL OF MIKULOV TOWN CENTRE - Social and cultural centre

Lichtnerová, Eliška January 2017 (has links)
The Renewal Project of the Mikulov Town Center focuses primarily on its cultural heritage, consisting of reconstruction of the original Národný dom on the main square and new buildings of the Cultural House supplemented by the Art Multifunctional Gallery at the Kapucínská Street. The social cultural complex of buildings is a solution to the problems of cultural and physical connection between the city center and its immediate surroundings. After the reconstruction, the Národný dom has a supranational position in the form of conference rooms, a tourist-information center and an educational center. The present building is complemented by a new building of the Cultural House, which houses a multifunctional social hall suitable for theater performance, lectures or dance entertainment. Another kind of art experience offers Galleries on the Walls, which open their premises directly on the street and also shelter smaller outdoor cultural events in the city. The main idea of the project is to connect the square with the alley and then the city park. The building is a passage that directly connects to the original Národný dom and opens the possibility of moving from the main square to Kapucínska street. The exposed renovated bastion then interconnects the level of the park with the street level and is complemented by a view overlooking the St. Kopeček.
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L'exploration de la ruine post-apocalyptique vidéoludique comme créatrice de mémoire et d'émotions

Dion, Bruno 04 1900 (has links)
Pour respecter les droits d’auteur, la version électronique de ce mémoire a été dépouillée de certains documents visuels et audio‐visuels. La version intégrale du mémoire a été déposée à la Division de la gestion des documents et des archives. / Cette recherche propose une analyse de la figure de la ruine post-apocalyptique dans le jeu vidéo. Il s’agit de questionner les effets de cette figure sur la construction d’une mémoire du lieu vidéoludique exploré, ainsi que ceux sur la formation d’émotions. Ce mémoire débute par une mise en contexte et la définition des différents concepts de base que nous utiliserons, tels la ruine, les utopies et l’apocalypse. Ensuite, nous procédons à une analyse de la formation d’une mémoire d’un lieu vidéoludique et des effets des ruines post-apocalyptiques représentées sur ce processus, le tout appuyé par une étude de notre corpus : Bastion, Journey et Fallout 3. Finalement, nous faisons le même cheminement afin d’analyser la formation d’émotions en réaction aux différents éléments de design qui forment les ruines post-apocalyptiques dans les jeux observés. / This research proposes an analysis of post-apocalyptic ruins in video games. We will question the effects of this figure on the creation of a memory based on the explored space and on the formation of emotions. This thesis will begin by establishing the context of our definitions and the different concepts we will be using throughout, such as ruins, utopias and the apocalypse. We will then analyse the creation of a memory based on a videogame space and the effects of the represented post-apocalyptic ruins on the process, all of this backed up by a study of our corpus: Bastion, Journey and Fallout 3. In the last part, we will do a similar work to analyse the formation of emotions in reaction to the different design elements that constitute the observed games.

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