• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 19826
  • 6344
  • 4514
  • 2117
  • 1607
  • 1291
  • 514
  • 436
  • 243
  • 236
  • 191
  • 191
  • 154
  • 148
  • 144
  • Tagged with
  • 46870
  • 7803
  • 4906
  • 3763
  • 3657
  • 3563
  • 3170
  • 3046
  • 3004
  • 2420
  • 2408
  • 2324
  • 2235
  • 2077
  • 1966
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
391

The Process and Flow of Animation: For the Record

Gordon, Dylan 01 May 2023 (has links) (PDF)
A comprehensive study in the processes of animation in various forms, from concept to simple layout animation to complex overlapping action and splining, and even lighting and texturing, I will be using a popular podcast musical as a basis to study the pipeline that’s used to create an industry animation.
392

Långsamma flöden : Design mot cirkularitet för att förlänga och maximera användandet avtextilprodukt. / Slow Flows : Design for circularity to extend and maximize the use of textileproducts.

Candell, Emilie January 2022 (has links)
Today’s society is based on a linear economy. For the textile industry, it creates a takemake- waste behavior that has a major negative impact on our environment. A transition tocircularity is necessary for a sustainable future. Circular economy is described as a systemwhere the earth’s resources can circulate between production and the user face in a loopwithout the need for new raw materials and without becoming waste. In this study, researchthrough design explores how textiles can circulate away from a linear consumption, with theremake of textile waste with the aim of extending product lifetime and recycling materials.The project investigates how remake garments are produced, used and disposed of, whichprovides an understanding of the remake process and what is required in the design processfor a circular remade garment. During the study, a jacket is produced from textile waste thatcan be used for a long time and circulate in a cycle. / Dagens samhälle är byggt på en linjär ekonomi och för textilindustrin innebär det ett köpoch slängbeteende som har stor negativ påverkan på miljön, en omställning till cirkularitetär nödvändig för en hållbar framtid. Cirkulär ekonomi beskrivs som ett system där jordensresurser kan cirkulera mellan produktion och användning i ett kretslopp utan behov förny råvara och utan att bli avfall. I denna studie utforskas med forskning genom design hurtextilier kan cirkulera från den linjära konsumtionen genom återbruk av textilavfall medsyfte att förlänga produktlivet och återvinna material. Projektet undersöker hur återbrukproduceras, används och avfallshanteras vilket ger förståelse för återbruksprocessen och vadsom krävs i designprocessen för ett cirkulärt återbruksplagg. Under studien produceras enjacka av textilavfall som kan användas länge och cirkulera i ett kretslopp.
393

Livscykeln : ett utforskande i hur livslängen på en cykel kan förlängas

Tehler, Karl January 2023 (has links)
Introduktion.  Efter 3 års utbildning på konstfack har jag som designer alltid en ådra av ett ifrågasättande av den nuvarande normen i samhället och med hållbarhet och klimatfrågan som en stadig grundpelare i allt jag gör.  Och i mitt sökande av vad jag skulle arbeta med hittade jag något som ligger mig själv nära om hjärtat, cykeln som jag själv haft en livslång relation till och som varit en stor identitet i mitt liv men som jag under senare år redan innan jag började på konstfack börjat funderat över om utvecklingen verkligen går åt rätt håll? Cykeln är en produkt som ligger oss nära och är en väldigt självklar del av våra liv, att lära sig cykla som liten är nästan en lika stor milstolpe som att lära sig gå och det kan till och med vara så att man lär sig ta sig fram på sin balanscykel innan man lär sig att ta sig fram på sina egna ben. Vi använder den dagligen och den följer oss genom livet och människor allt från 2 till 100 år delar samma glädje att kunna färdas med hjälp av sin egen kraft.  Men cykeln är idag en helt annan produkt en vad den var för 30 år sedan, och tittar man på de senaste modellerna som släpps har både pris, material och drivkraft förändras. Genom att använda sig av material som kolfiber som inte går att återvinna, att addera elmotorer och batterier som endast håller ett fåtal år. Att företag använder sina egna standarder och att de förändras så fort att det är svårt att reparera en 5 år gammal cykel och att tyngden på en ny elcykel kan ligga på upp mot 60 kilo som gör det omöjligt att cykla utan hjälp av motor och lägg sedan till att priset på en ny cykel kan ligga upp mot 90.000kr.   Har cykeln som varit en inkluderande produkt med lågt klimatavtryck och med en lång livslängd gått till att bli en exkluderande statussymbol med hög klimatpåverkan och en kort livscykel?  I min kandidatexamen kommer jag att utforska möjligheterna i att designa en cykel som går att modulera om för att passa användarens specifika behov i olika stadium av livet samt att hålla produktionen lokal för att minimera långa transporter och frigöra behovet av produktion utomlands. Jag vill skapa ett modulärt system som skall kommunicera lekfullhet och Jag vill att användaren skall få en djupare förståelse för hur produkten fungerar genom att själv bygga den och på så sätt även skapa ett mervärde och en stolthet hos användaren som själv kan hitta fel och laga om något skulle fela och behåller och tar hand om produkten under hela sitt liv. För att få mer insikt i hur cykelmarknaden ser ut idag och vad de tekniska och sociala utmaningarna innebär för en lokal tillverkning kommer jag att ta hjälp av företag och experter inom de olika områdena. Genom intervjuer, studiebesök, användarstudier och workshops kommer jag fördjupa min kunskap inom området. Jag kommer gå tillbaka i historien och undersöka hur vi använt cykeln och hur den producerats och undersöka olika tekniska lösningar. Hur kan jag formge en cykel så att dess livscykel förlängs och kan anpassas efter användarens olika behov i olika stadium i livet?
394

Att förstå vikten av våra verktyg : En undersökning om arkitektens verktyg

Ringqvist, Alvastina January 2019 (has links)
Denna rapport består av en skriftlig och en gestaltande del. I den skriftliga delen undersöker jag vad arkitekten använder för verktyg nu och gjorde tidigare. I den gestaltande delen skapar jag alternativa verktyg att använda i skapandet av arkitektur. / Konst, teknologi
395

Kluster utifrån ett användarvänligt perspektiv : En studie i utveckling utav användargränssnitt för kluster för ökad användarupplevelse och användbarhet

De Geer, Victor January 2023 (has links)
No description available.
396

Knowledge-Based Design: Networked and Visualized Knowledge for Improved Product Development

Wang, Chun-Yen January 2001 (has links)
No description available.
397

Guys and Dolls: Scenic Design

Pettegrew, Dustin January 2018 (has links)
This thesis will document the design process and execution of the scenery for Temple University's Fall 2017 production of Guys and Dolls. We will discuss the production process through analysis, research and communication of the design. / Theater
398

Skådande strukturer - en berättelse om perspektiv och konfliktlösande rum : hur inredningsarkitektur och astronomi möts

Niklasson, Julia January 2016 (has links)
No description available.
399

Remnants of the Repressed

Lundgren, Max January 2024 (has links)
No description available.
400

En ny stig

Dehlvin, Anna January 2024 (has links)
No description available.

Page generated in 0.0918 seconds