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201

Using unsupervised corpus-based methods to build rule-based machine translation systems / Empleo de métodos no supervisados basados en corpus para construir traductores automáticos basados en reglas

Sánchez-Martínez, Felipe 30 June 2008 (has links)
No description available.
202

Computationally efficient methods for polyphonic music transcription

Pertusa, Antonio 09 July 2010 (has links)
Este trabajo propone una serie de métodos eficientes para convertir una señal de audio musical polifónica (WAV, MP3) en una partitura (MIDI).
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Methods and resources for sentiment analysis in multilingual documents of different text types

Balahur Dobrescu, Alexandra 13 June 2011 (has links)
No description available.
204

A statistical pattern recognition approach to symbolic music classification

Ponce de León Amador, Pedro José 26 September 2011 (has links)
No description available.
205

Una aproximación a la desambiguación del sentido de las palabras basada en clases semánticas y aprendizaje automático

Izquierdo Beviá, Rubén 17 September 2010 (has links)
No description available.
206

EMOTIBLOG: a model to learn subjetive information detection in the new textual genres of the web 2.0 -a multilingual and multi-genre approach

Boldrini, Ester 23 January 2012 (has links)
No description available.
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Model-driven development of Rich Internet Applications on the Semantic Web

Hermida Carbonell, Jesús María 09 April 2013 (has links)
In the last decade, the Web 2.0 brought technological changes in the manner of interaction and communication between users and applications, and among applications as well. Rich Internet Applications (RIA) offer user interfaces with a higher level of interactivity, similar to desktop interfaces, embed multimedia contents and minimise the communication between client and server components. Nonetheless, RIAs behave as black boxes that show the information in a user-friendly manner but this information can be only visualised gradually, according to the events triggered by the users on the Web browser, which limits the access of software agents, e.g., Web searchers. In the context of the present Internet, where the value has been moved from the Web applications to the data they manage, the use of open technological solutions is a need. In this way, the Semantic Web was aimed at solving issues of semantic incompatibility among systems by means of standard techniques and technologies (from knowledge representation and sharing to trust and security), which can be the key to solving the issues detected in RIA. Although some solutions exist, they do not cover all the possible types of RIA or they are dependent on the technology chosen for the implementation of the Web application. As a first contribution, this thesis introduces the concept of Semantic Rich Internet Application (SRIA), which can be defined as a RIA that extensively uses Semantic Web technologies to provide a representation of its contents and to reuse existing knowledge sources on the Web. The solution proposed is adapted to the existing RIA types and technologies. The thesis presents the architecture proposed for this type of application, describing its software modules and components. The evaluation of the solution was performed based on a collection of case studies. The development of Web applications, especially in the context of the Semantic Web, is a process traditionally performed manually and, given the complexity of the SRIA applications in this case, it is a process which might be prone to errors. The application of model-driven engineering techniques can reduce the cost of development and maintenance (in terms of time and resources) of the proposed applications, as demonstrated their use in other types of Web applications. Moreover, they can facilitate the adoption of the solution by the community. In the light of these issues, as a second contribution, this thesis presents the Sm4RIA methodology (Semantic Models for RIA) for the development of SRIA, as an extension of the OOH4RIA methodology. The thesis describes the development process, the models (with the corresponding metamodels) and the transformations included in the methodology. The evaluation of the methodology consisted in the development of the case studies proposed. The application of this model-driven methodology can speed up the development of these Web applications and simplify the reuse of external sources of knowledge. Finally, the thesis describes the Sm4RIA extension for OIDE, i.e., an extension of the OIDE CASE tool that implements all the elements of the Sm4RIA methodology.
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Aplicación de la semántica multidimensional, alineamiento léxico-semántico y distancias léxicas al mejoramiento de tareas intermedias del PLN

Fernández Orquín, Antonio 21 January 2014 (has links)
No description available.
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Desarrollo de software dirigido por modelos para facilitar a usuarios inexpertos la aplicación de técnicas de minería de datos

Espinosa, Roberto 12 December 2014 (has links)
No description available.
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MINERVA: Modelo Integral para Entornos de Realidad Virtual y Agentes

López García, Gabriel 10 November 2014 (has links)
Uno de los problemas más importantes en los sistemas de realidad virtual es la diversidad de los dispositivos visuales y de interacción que existen en la actualidad. Junto a esto, la heterogeneidad de los motores gráficos, los motores físicos y los motores de inteligencia artificial, propicia que no exista un modelo que aúne todos estos aspectos de una forma integral y coherente. Con el objetivo de unificar toda esta diversidad, presentamos un modelo formal que afronta de forma integral el problema de la diversidad en los sistemas de realidad virtual, así como la definición de los módulos principales que los constituyen. El modelo propuesto se basa en la definición de varias gramáticas que integra su actividad, su visualización y su interacción con el usuario. La descripción de un mundo se presenta como una cadena de un lenguaje L(M) que representa una secuencia ordenada de agentes que aceptan eventos y que definen la actividad del sistema. Por otro lado, la visualización del estado actual del sistema se traduce en otra cadena del lenguaje de visualización L(V) y que está compuesta de primitivas y transformaciones. Los conceptos de primitiva y transformación son mucho más amplios de lo que es habitual en estos sistemas. Las primitivas no son simples primitivas de dibujo sino acciones que se deben ejecutar en un determinado sistema de representación que es definida mediante otro lenguaje L(G) y que representa las acciones ordenadas en un determinado dispositivo visual o no. Las transformaciones, por otro lado, modifican las primitivas, dependiendo de su naturaleza. Los agentes desarrollan una o varias actividades en el mundo virtual, se visualizan mediante primitivas y transformaciones, y usan eventos que también se definen en sentido amplio. El modelo presentado tiene como virtud la separación de la actividad del sistema de los dispositivos visuales y de interacción concretos que lo componen. Esto supone varias ventajas: los dispositivos pueden ser sustituidos por otros dispositivos o por simulaciones de estos, los elementos del sistema pueden ser reutilizados, y la representación gráfica puede ser diferente dependiendo del dispositivo visual. En definitiva, se ha pretendido diseñar un sistema integral, adaptativo, reutilizable y genérico. Por último, se presentan varios casos prácticos que permiten concretar cómo se utiliza el modelo propuesto.

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