Spelling suggestions: "subject:"cistemas colaborativo"" "subject:"cistemas colaborativas""
1 |
Sistema inteligente de gestão de serviços heterogéneos de videoconferênciaFernandes, João Carlos Correia January 2008 (has links)
Tese de mestrado integrado. Engenharia Electrotécnica e de Computadores - Major Telecomunicações. Faculdade de Engenharia. Universidade do Porto. 2008
|
2 |
As interferências e ações de designers no artesanato brasileiro : um recorte sobre a opinião dos artesãos de Minas Gerais e BrasíliaDurante, Alessandra Mendes 11 May 2017 (has links)
Dissertação (mestrado)—Universidade de Brasília, Instituto de Artes, Programa de Pós-Graduação em Design, 2017. / Submitted by Raquel Almeida (raquel.df13@gmail.com) on 2017-07-18T15:48:58Z
No. of bitstreams: 1
2017_AlessandraMendesDurante.pdf: 3826463 bytes, checksum: 06cb2c72343aee719b094ae0d496d735 (MD5) / Approved for entry into archive by Patrícia Nunes da Silva (patricia@bce.unb.br) on 2017-07-24T16:40:04Z (GMT) No. of bitstreams: 1
2017_AlessandraMendesDurante.pdf: 3826463 bytes, checksum: 06cb2c72343aee719b094ae0d496d735 (MD5) / Made available in DSpace on 2017-07-24T16:40:04Z (GMT). No. of bitstreams: 1
2017_AlessandraMendesDurante.pdf: 3826463 bytes, checksum: 06cb2c72343aee719b094ae0d496d735 (MD5)
Previous issue date: 2017-07-24 / Nesta dissertação será estudada a interferência do design na produção artesanal. Norteia-se a pesquisa a partir da percepção de que existe um acompanhamento inicial dos resultados de parcerias entre Artesanato e Design, mas que, ao longo do tempo, nem sempre os resultados são acompanhados. Sabe-se que este tema vem ocupando espaços cada vez maiores em discussões nas universidades, organizações e textos de autores de renome. Este estudo fundamenta-se em textos de Lina Bo Bardi, uma das pioneiras na abordagem do tema, arquiteta italiana que discute a aproximação entre o designer e o artesão; de Gui Bonsiepe, autor que investiga o design no mundo periférico, tendo feito pesquisas de desenvolvimento tecnológico em vários países da América Latina, incluindo o Brasil, onde fundou o Laboratório Brasileiro de Desenho Industrial; e de Adélia Borges, que pesquisou várias comunidades e programas de artesanatos brasileiros. Esses três autores serão referenciais da presente pesquisa, pois oferecem diferentes visões e análises sobre a questão do artesanato. Tem-se como objetivo geral fazer uma análise de processos artesanais que obtiveram a interferência de designers em suas práticas. Os objetivos específicos compreendem: como ocorrem as metodologias utilizadas para a interferência do design no artesanato; entender os benefícios dessas metodologias aplicadas, com foco na percepção do artesão; e entender, dentre as interferências e ações dos designers, quais resultam em experiências mais eficazes aos artesãos. Para alcançar esses objetivos foram pesquisados alguns programas de intervenções ao artesanato brasileiro: o Programa Artesanato Solidário, em São Paulo, o Programa Minas Raízes, em Minas Gerais, e o Projeto Acolá, no Distrito Federal. Também foram feitas visitas às feiras artesanais das regiões de Minas Gerais e Brasília, além de um recorte sobre a opinião dos artesãos por meio de uma pesquisa híbrida (qualitativa e quantitativa) nessas duas regiões, abordando questões sobre limites e benefícios de programas de apoio voltados à classe artesã, dentre outras indagações relevantes para a pesquisa. Como resultado final, esperou-se identificar um alinhamento assertivo entre esses dois atores, de forma que o objeto permaneça imaculado, mesmo com possíveis colaborações do designer. Somente após essa compreensão será possível sugerir novas metodologias de colaboração. / This dissertation aims to study the interference of design as a collaborative system in local crafts. It is known that this theme has been occupying increasingly large spaces in discussions in universities, organizations and in the works of renowned authors. This study is based on texts by Lina Bo Bardi, one of the pioneers in approaching the theme, an Italian architect who discusses this approach between designer and craftsman; of Gui Bonsiepe, an author who investigates design in the peripheral world, having conducted technological development research in several countries in Latin America, including Brazil, where he founded the Brazilian Laboratory of Industrial Design; and Adélia Borges, who researched various Brazilians communities and craft programs. These three authors will be references of the present research, since they offer different visions and analyzes on craftsmanship. A general objective is to analyze artisanal processes that have obtained the interference of designers in their practices. The specific objectives include: understanding how the methodologies used to interfere with design in the handicrafts; understanding the benefits of these applied methodologies, focusing on the perception of the craftsman; and understanding the interferences and actions of the designers, which result in more effective experiences to the craftsmen, thus proposing methods of interaction between designer and craftsman. In order to reach these objectives, some intervention programs in Brazilian handicrafts were researched: the Solidarity Crafts Program in São Paulo, the Minas Raízes Program in Minas Gerais and the Acolá Project in the Federal District. Technical visits were also made to the handicraft fairs in the regions of Minas Gerais and Brasília, as well as a hybrid research (qualitative and quantitative) on the opinion of artisans in these two regions, addressing issues such as limits and benefits of support programs aimed at the artisan class. The final result expected was to identify an assertive alignment between these two actors, so that the object remains immaculate, even with possible collaborations of the designer. Only after such comprehension new methodologies of collaboration and partnership will be possible.
|
3 |
Sistema colaborativo para monitoramento remoto de equipamentos biomédicos para a videolaparoscopia através do framework web-engineering e o padrão MVC sistema vera-3C / Collaborative system for remote monitoring of biomedical equipments for videolaparoscopy through the framework web-engenering and the MVC pattern – vera-3C systemZúñiga Galíndez, Milton Sergio 19 November 2015 (has links)
Dissertação (mestrado)—Universidade de Brasília, Faculdade de Tecnologia, Departamento de Engenharia Mecânica, 2015. / Submitted by Fernanda Percia França (fernandafranca@bce.unb.br) on 2016-04-01T16:53:01Z
No. of bitstreams: 1
2015_MichelleRabelo.pdf: 12525323 bytes, checksum: 0e779d61a55b80a5dfbbbbde1211906f (MD5) / Rejected by Marília Freitas(marilia@bce.unb.br), reason: Fernanda,
O arquivo está errado. Você pode fazer a correção?
Obrigada.
Marilia on 2016-05-04T13:07:46Z (GMT) / Submitted by Fernanda Percia França (fernandafranca@bce.unb.br) on 2016-05-04T13:43:48Z
No. of bitstreams: 1
2015_MiltonSergioZúñigaGalíndez.pdf: 2828823 bytes, checksum: 023f855f56d07ea387413cbc5b07dcfb (MD5) / Approved for entry into archive by Marília Freitas(marilia@bce.unb.br) on 2016-05-26T16:30:06Z (GMT) No. of bitstreams: 1
2015_MiltonSergioZúñigaGalíndez.pdf: 2828823 bytes, checksum: 023f855f56d07ea387413cbc5b07dcfb (MD5) / Made available in DSpace on 2016-05-26T16:30:06Z (GMT). No. of bitstreams: 1
2015_MiltonSergioZúñigaGalíndez.pdf: 2828823 bytes, checksum: 023f855f56d07ea387413cbc5b07dcfb (MD5) / A videolaparoscopia é uma técnica minimamente invasiva que permite observar os órgãos internos dos corpos. O projeto VERA é a integração de um sistema remoto com os equipamentos da videolaparoscopia com o propósito de permitir a sua assistência técnica. Um sistema colaborativo é a integração de ferramentas colaborativas que possibilitam o trabalho em grupo. Ainda que os sistemas colaborativos estejam presentes em muitos contextos sociais, organizacionais e acadêmicos, na literatura, não se observou trabalhos focalizados em sistemas colaborativos para a manutenção de equipamentos biomédicos. Diante do exposto, este trabalho descreve como implementar as ferramentas colaborativas, baseado no modelo 3C de colaboração, assim, visando tornar o sistema de monitoramento remoto (do projeto VERA) em um sistema colaborativo. O modelo 3C de colaboração é útil para definir e classificar essas ferramentas. Para garantir a qualidade do sistema, adotou-se um processo de desenvolvimento de aplicações web chamado de: web-engineering. O resultado foi o desenvolvimento do sistema VERA-3C: um sistema colaborativo para o monitoramento remoto dos equipamentos biomédicos de videolaparoscopia que permite a assistência técnica dos mesmos. Conclui-se que a definição, classificação e integração das ferramentas colaborativas de acordo ao modelo 3C contribuem para criar o ambiente colaborativo de trabalho no sistema VERA-3C, desse modo, abrindo nova possibilidade para o desenvolvimento e manutenção na engenharia biomédica. / Video laparoscopy is a minimally invasive surgical technique that allows the observation of the body internal organs. The VERA project is a remote system integration for video laparoscopy equipment with the objective to allow the technical assistance of this instrument. A collaborative system is the integration of collaborative tools that enables group work. Collaborative systems are present in many social, organizational, and academic contexts, although in the literature there was no work focused on collaborative systems for the maintenance of biomedical equipment. Given the above, this project describes how to implement collaborative tools based on the 3C collaboration model in order to convert the remote monitoring system (VERA project) into a collaborative system. The 3C collaboration model is useful for defining and classifying these tools. A web application development process called web-engineering is adopted to ensure the quality of the system. The result was the development of the VERA-3C system: a collaborative system for remote monitoring enabling technical assistance to the medical equipment of video laparoscopy, in a collaborative environment. In conclusion, the definition, classification, and integration of the collaborative tools according to the 3C collaboration model contribute to the creation of the collaborative work environment in the VERA-3C system, opening a new possibility for the development and maintenance in the biomedical engineering area.
|
4 |
Coraoque: uma ferramenta para auxílio à preparação do canto coralVIEIRA, Mariane Mariz 21 August 2015 (has links)
Submitted by Luiza Maria Pereira de Oliveira (luiza.oliveira@ufpe.br) on 2017-08-04T14:10:01Z
No. of bitstreams: 2
license_rdf: 811 bytes, checksum: e39d27027a6cc9cb039ad269a5db8e34 (MD5)
DISSERTAÇÃO Mariane Mariz Vieira Versão.pdf: 3621903 bytes, checksum: 91d3eb1764397102a9b854b46eb5db5b (MD5) / Made available in DSpace on 2017-08-04T14:10:01Z (GMT). No. of bitstreams: 2
license_rdf: 811 bytes, checksum: e39d27027a6cc9cb039ad269a5db8e34 (MD5)
DISSERTAÇÃO Mariane Mariz Vieira Versão.pdf: 3621903 bytes, checksum: 91d3eb1764397102a9b854b46eb5db5b (MD5)
Previous issue date: 2015-08-21 / A música coral é uma prática bastante difundida entre vários países, etnias e também
idades diferentes. Cantores de coros encontram dificuldades em estudar músicas com
mais de uma melodia por ser difícil cantar algo diferente do que está se ouvindo, e
além disso não conseguem realizar vários encontros para ensaios por conta da grande
quantidade de pessoas envolvidas. Este trabalho propõe uma ferramenta que seja
capaz de auxiliar o corista nos seus estudos e avaliar se ela atende bem às necessidades
desses cantores. Com ela o cantor pode trabalhar a sua linha melódica, recebendo
feedback da sua afinação, pode compartilhar sua voz gravada durante o estudo
com outros cantores e colegas de coro e também se utilizar da base de vozes compartilhadas
para melhorar a experiência do seu estudo, tornando-a mais próxima de
um ensaio de verdade. Foi conduzido inicialmente um estudo com o público alvo, cantores
de coros, para melhor entender as suas necessidades e a ferramenta foi desenvolvida
em ciclos de iterações de implementação e validação com representantes
desse público. Por fim, foi realizada uma avaliação final da ferramenta como um todo,
e nela os cantores envolvidos nos testes afirmaram que o sistema desenvolvido auxilia
à prática de músicas corais. / Choral music is a kind of practice largely widespread between many countries, ethnicities
and different ages. Choir singers have difficulties to study polyphonic music because
of the complexity of singing something different from what is being heard and,
furthermore, they cannot achieve many rehearsals because of the quantity of people
enrolled with the activity. This paper proposes a tool that can be able to help the choir
singer during his/her studies and, in addition, intends to evaluate if it is useful to
singer’s needs. By using this tool, a singer can work on his/her own melodic line –
receiving a tuning feedback –, share your recorded voice during the studies with other
singers and choir friends and also make effective use of the base of shared voices to
improve the study experience, making it became closer to a real rehearsal. Initially, a
study was conducted with the specific audience – choir singers – to understand better
their needs and, then, the tool was developed in iteration cycles of implementation and
validation with representatives from this audience. Lastly, a final evaluation of the tool
as a whole was done and the singers enrolled on the test said the system developed
assists in the practice of choral music.
|
5 |
Collaborative conceptual modelling through a semantic wikiSá, Carlos Manuel Ramires de January 2010 (has links)
Tese de mestrado integrado. Engenharia Informática e Computação. Faculdade de Engenharia. Universidade do Porto. 2010
|
6 |
Gamifying user interaction to increase collaboration: the g.a.m.e. conceptual frameworkBrito Júnior, Jailson Aldérico de 23 July 2015 (has links)
Submitted by Mayara Nascimento (mayara.nascimento@ufba.br) on 2016-05-31T14:24:19Z
No. of bitstreams: 1
DissertacaoFinal_JailsonBrito.pdf: 8285519 bytes, checksum: 0f944fc931417ea896b401de1fae62c2 (MD5) / Approved for entry into archive by Alda Lima da Silva (sivalda@ufba.br) on 2016-06-03T23:19:45Z (GMT) No. of bitstreams: 1
DissertacaoFinal_JailsonBrito.pdf: 8285519 bytes, checksum: 0f944fc931417ea896b401de1fae62c2 (MD5) / Made available in DSpace on 2016-06-03T23:19:46Z (GMT). No. of bitstreams: 1
DissertacaoFinal_JailsonBrito.pdf: 8285519 bytes, checksum: 0f944fc931417ea896b401de1fae62c2 (MD5) / Sistemas colaborativos são sistemas baseados em computador que apoiam grupos de pessoas em atividades que demandam colaboração. Um meio de colaboração é o crowdsourcing. Comunidades online utilizam crowdsourcingpara diversos fins, através de uma multidão de usuários que colaboram para resolver problemas. Massa crítica, a motivação e o comportamento das pessoas em participar são essenciais para o sucesso do crowdsourcing. O comportamento do participante do crowdsourcing é um tópico importante de pesquisa. É necessário entender a motivação do usuário em participar, e os desenvolvedores precisam incorporar elementos de motivação e projetar mecanismos de incentivo. Um dos desafios do crowdsourcing é como projetar interfaces de usuário que possam atrair e manter um grande número de pessoas participando do crowdsourcing – garantindo como rápido aprendizado usabilidade e confiança na colaboração. Gamificação, o uso de elementos de jogos em contextos que não são jogos, tem sido aplicada para engajar pessoas em comunidades online que demandam colaboração dos participantes. Gamificação aproveita de como os jogos eletrônicos engajam jogadores a resolverem problemas fictícios para engajar os mesmos jogadores a resolver problemas do mundo real. Apesar dos estudos gamificação em sistemas colaborativos estarem crescendo cada vez mais, a maioria das abordagens experimentais de gamificação são ad-hoc. Não existe uma abordagem sistemática para implementar gamificação em sistemas colaborativos. Nesse sentido, essa dissertação tem o objetivo de obter um melhor entendimento sobre como a gamificação pode ser utilizada para projetar a experiência de usuário de atividades de colaboração em sistemas móveis crowdsourcing. Após o estudo do estado da arte da gamificação em sistemas colaborativos, e verificação da carência de abordagens sistemáticas para projetar a gamificação em sistemas colaborativos, investigamos como implementar a gamificação em duas aplicações móveis crowdsourcing que demandam a colaboração entre os usuários. Explicamos aqui nossas descobertas e discutimos as decisões tomadas para implementar gamificação em nossos estudos de caso. Além disso, apresentamos o experimento realizado com as versões originais e gamificadas das interfaces de usuário para avaliar a abordagem utilizada. Ambos estudos de casos resultaram em evidências sobre a utilidade da gamificação para a colaboração. Por fim, propomos uma versão preliminar de uma abordagem sistemática para projetar a experiência de usuário de atividades colaborativas em sistemas crowdsourcing.
|
7 |
iColleges: um sistema colaborativo para produção científicaBERNARDINO, Cynthia Pimentel Belleza 31 January 2008 (has links)
Made available in DSpace on 2014-06-12T15:51:08Z (GMT). No. of bitstreams: 1
license.txt: 1748 bytes, checksum: 8a4605be74aa9ea9d79846c1fba20a33 (MD5)
Previous issue date: 2008 / Cada vez mais, ouve-se o discurso sobre a importância do conhecimento
compartilhado e integrado, seja em uma empresa ou mesmo num meio acadêmico. A partir
dessa necessidade de disponibilizar meios de troca de informações, surgiram os sistemas
colaborativos. No entanto, são escassas as opções voltadas para o fomento da produção
científica e formação de redes de conhecimento entre pesquisadores, seja localmente ou de
forma global.
O objetivo deste trabalho é a proposta de um sistema colaborativo que apóie a
produção científica ao facilitar que especialistas se conheçam e trabalhem juntos através
do sistema e fora dele: o iColleges. Para tanto, é utilizada uma abordagem focada no
usuário, onde se avaliam as possíveis soluções existentes e se interage com pesquisadores
a fim de entender suas necessidades, transformá-las em requisitos, criar um protótipo da
solução e, finalmente, receber feedback sobre o que foi criado.
As principais contribuições deste trabalho são o relato de dificuldades de
pesquisadores em interagir uns com os outros, independente da proximidade geográfica, e
o desenvolvimento de um sistema colaborativo focado no desenvolvimento científico. Nas
entrevistas realizadas, os protótipos da interface do iColleges foram bem recebidos e as
possibilidades de avanços no sistema são inúmeras, bem como a sua possível adaptação
para diferentes contextos e áreas da ciência
|
8 |
Un Método de Evaluación de Aplicaciones Cooperativas Móviles, Orientado a Mejorar el Apoyo para la ColaboraciónHerskovic Maida, Valeria January 2010 (has links)
No description available.
|
9 |
Um ambiente de monitoramento de recursos e escalonamento cooperativo de aplicações paralelas em grades computacionais. / A resource monitoring and parallel application cooperative scheduling environment on computing grids.Paula, Nilton Cézar de 23 January 2009 (has links)
Grade computacional é uma alternativa para melhorar o desempenho de aplicações paralelas, por permitir o uso simultâneo de vários recursos distribuídos. Entretanto, para que a utilização de uma grade seja adequada, é necessário que os recursos sejam utilizados de maneira a permitir a otimização de algum critério. Para isto, várias estratégias de escalonamento têm sido propostas, mas o grande desafio é extrair o potencial que os recursos oferecem para a execução de aplicações paralelas. Uma estratégia bastante usada em sistemas de escalonamento atuais é escalonar uma aplicação paralela nos recursos de um único cluster. Contudo, apesar da estratégia ser simples, ela é muito limitada, devido principalmente a baixa utilização dos recursos. Este trabalho propõe e implementa o sistema GCSE (Grid Cooperative Scheduling Environment) que provê uma estratégia de escalonamento cooperativo para usar eficientemente os recursos distribuídos. Os processos de uma aplicação paralela podem ser distribuídos em recursos de vários clusters e computadores, todos conectados a redes de comunicação públicas. GCSE também gerencia a execução das aplicações, bem como oferece um conjunto de primitivas que fornece informações sobre os ambientes de execução para o suporte à comunicação entre processos. Além disto, uma estratégia de antecipação de dados é proposta para aumentar ainda mais o desempenho das aplicações. Para realizar um bom escalonamento é preciso descobrir os recursos distribuídos. Neste sentido, o sistema LIMA (Light-weIght Monitoring Architecture) foi projetado e implementado. Este sistema provê um conjunto de estratégias e mecanismos para o armazenamento distribuído e acesso eficiente às informações sobre os recursos distribuídos. Além disto, LIMA adiciona facilidades de descobrimento e integração com o GCSE e outros sistemas. Por fim, serão apresentados os testes e avaliações dos resultados com o uso integrado dos sistemas GCSE e LIMA, compondo um ambiente robusto para a execução de aplicações paralelas. / Computing grid is an alternative for improving the parallel application performance, because it allows the simultaneous use of many distributed resources. However, in order to take advantage of a grid, the resources must be used in such a way that some criteria can be optimized. Thus, various scheduling strategies have been proposed, but the great challenge is the exploitation of the potential that the resources provide to the parallel application execution. A strategy often used in current scheduling systems is to schedule a parallel application on resources of a single cluster. Even though this strategy is simple, it is very limited, mainly due to low resource utilization. This thesis proposes and implements the GCSE system (Grid Cooperative Scheduling Environment) that provides a cooperative scheduling strategy for efficiently using the distributed resources. The processes of a parallel application can be distributed in resources of many clusters and computers, and they are all connected by public communication networks. GCSE also manages the application execution, as well as offering a primitive set that provide information about the execution environments for ensuring the communication between processes. Moreover, a data advancement strategy is proposed for improving the application performance. In order to perform a good scheduling, the distributed resources must be discovered. Therefore, the LIMA system (Light-weIght Monitoring Architecture) was designed and implemented. This system provides both strategy and mechanism set for distributed storage and efficient access to information about the distributed resources. In addition, LIMA offers facilities for resource discovering and integrating its functionalities both GCSE and other systems. Finally, the tests and result evaluations are presented with the integrated use of both GCSE and LIMA systems, composing a robust environment for executing parallel application.
|
10 |
Monitoramento colaborativo para cidades inteligentes. / Citizen sensing for smart cities.Gallo, Diego Sanchez 24 June 2016 (has links)
Monitoramento participativo representa um novo paradigma de coleta de dados de sensores, focado na extração e utilização de dados gerados pelas pessoas. Iniciativas baseadas neste conceito estão se tornando essenciais para projetistas de infraestruturas urbanas inteligentes, uma vez que possibilitam a captura de diversos tipos de informação relevante que não poderia ser capturada por sensores físicos tradicionais. Uma grande quantidade de publicações e projetos associados a este tópico surgiu nos últimos anos, e com eles a necessidade de se organizar e classificar tais trabalhos apropriadamente. Neste trabalho é proposta uma taxonomia para iniciativas de monitoramento colaborativo, ilustrando cada uma de suas dimensões a partir de um extenso levantamento bibliográfico da área. O esquema proposto adicionalmente suporta a identificação e estimula o desenvolvimento de projetos, utilizando mecanismos de coleta de dados ainda não explorados. Focando no monitoramento colaborativo ativo realizado a partir de aplicativos móveis, este trabalho apresenta uma linguagem formal para especificação de novas iniciativas de monitoramento colaborativo, e uma plataforma implementada para interpretar as especificações descritas por meio de tal linguagem e instanciar tanto os aplicativos de coleta de dados quanto os servidores de aplicação para receber, validar e visualizar tais dados, facilitando a criação de novos aplicativos até mesmo por indivíduos sem qualquer conhecimento em desenvolvimento de software. Um experimento foi realizado utilizando tal plataforma para mapear condições de acessibilidade das ruas e calçadas de uma região de quatro quilômetros quadrados na cidade de São Paulo, no qual a cobertura completa da região foi obtida por oito voluntários em menos de três horas. Tal experimento ilustra a efetividade deste tipo de tecnologia, uma vez que a cidade de São Paulo, com aproximadamente mil e quinhentos quilômetros quadrados, poderia ser mapeada por apenas três mil pessoas no mesmo período de três horas. Concluindo este trabalho, uma generalização da solução é discutida, demonstrando a possibilidade de uso da mesma plataforma em outros cenários, diferentes das cidades inteligentes, como por exemplo o monitoramento colaborativo de riscos de acidentes no trabalho em fábricas, entre outros. Finalmente, apresenta-se um direcionamento de trabalhos futuros para o desenvolvimento de sistemas de suporte à decisão, com base nos dados de monitoramento colaborativo, e para o uso de tecnologias de Big Data na captura, agregação, análise e extração de conhecimento dos dados de diferentes tipos de monitoramento colaborativo apresentados na taxonomia, incluindo dados de redes sociais, sensores físicos e derivados do processamento de imagens. / Citizen sensing is a new sensor-based data collection paradigm and is focused on the extraction of data generated by people. Initiatives based on this concept are becoming crucial for designers of intelligent urban infrastructures, since they enable the collection of several types of relevant data that cannot be properly captured by traditional physical sensors. A large number of articles and projects associated to the topic appeared over the last few years, and with them the need for properly classify and organize these works. In the current work, we propose a taxonomy of citizen sensing initiatives and illustrate each of its dimensions through a survey of recent articles in the area. The proposed scheme also supports the identification and stimulates the development of projects addressing data collection methodologies that have not been properly explored so far. Focusing on active citizen sensing through mobile applications, we present a specification language designed to allow the description of such applications, and a platform implemented to interpret specifications described using this language and instantiate both the mobile app for data collection as well as the backend server to receive, validate and visualize the data, facilitating the conception and \'implementation\' of new apps even by people without any knowledge about software development. We also report a real-world experiment in which we used our platform to map accessibility conditions of streets and sidewalks located in a four square kilometers area in São Paulo, Brazil, showing that a full coverage was obtained with the support of eight volunteers after only three hours. Such experiment illustrates the effectiveness of the technology, since the city of São Paulo, with an area of approximately fifteen hundred square kilometers, could be mapped by only three thousand people over the same three hours interval. Concluding this work, a generalization of the solution is discussed, demonstrating the applicability of the same platform in scenarios other than smart cities, such as participatory sensing for risk of work accidents in manufacturing compa nies, and others. Finally, we present some directions for future work at the development of Decision Support Systems based on information from citizen sensing, and the usage of Big Data technologies for capturing, aggregating, analyzing, and extracting knowledge from data generated by the different types of citizen sensing techniques presented in the taxonomy, including data from social networks, physical sensors, and image processing.
|
Page generated in 0.1114 seconds