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SkeMo: A Web Application for Real-time Sketch-based Software ModelingSharma Chapai, Alisha 19 July 2023 (has links)
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e-Research and the Ubiquitious Open Grid Digital Libraries of the FuturePatkar, Vivek, Chandra, Smita January 2006 (has links)
Libraries have traditionally facilitated each of the following elements of research: production of new knowledge, its preservation and its organization to make it accessible for use over the generations. In modern times, the library is constantly required to meet the challenges of information explosion. Assimilating resources and restructuring practices to process the large data volumes both in the print and digital form held across the globe, therefore, becomes very important. A recourse by the libraries to application of successive forms of what can be called as Digital Library Technologies (DLT) has been the imperative. The Open Archives Initiative (OAI) is one recent development that is expected to assist the libraries to partner in setting up virtual learning environment and integrating research on a near universal scale. Future extension of this concept is envisaged to be that of Grid Computing. The technologies driving the â Gridâ would let people share computing power, databases, and other on-line tools securely across institutional and geographic boundaries without sacrificing the local autonomy. Ushering an era of the ubiquitous library helping the e-research is thus on the card. This paper reviews the emerging technological changes and charts the future role for the libraries with special reference to India.
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Workshopband der Mensch & Computer 2011 / Workshop-Proceedings of Mensch & Computer 201109 September 2011 (has links) (PDF)
Die seit 2001 stattfindende Konferenz Mensch & Computer geht in diesem Jahr in ihre elfte Runde. Thema ist: überMEDIEN|ÜBERmorgen. Die Mensch & Computer lebt von den vielfältigen und spannenden Beiträgen, welche während der Veranstaltung präsentiert und diskutiert werden. Seit Beginn machen die durch die Community organisierten Workshops einen wesentlichen Teil der Konferenz aus.
Dieser Workshopband enthält die Beiträge zu acht Workshops der Mensch & Computer sowie zu einem Workshop des Thementracks Entertainment Interfaces sowie Kurzbeschreibungen zweier weiterer Workshops der Mensch & Computer.
Begreifbare Interaktion in gemischten Wirklichkeiten
Interaktive Displays in der Kooperation – Herausforderung an Gestaltung und Praxis
Motivation und kulturelle Barrieren bei der Wissensteilung im Enterprise 2.0 (MKBE 2011)
Mousetracking – Analyse und Interpretation von Interaktionsdaten
Menschen, Medien, Auto-Mobilität
mi.begreifbar – Medieninformatik begreifbar machen
Partizipative Modelle des mediengestützten Lernens – Erfahrungen und Visionen
Innovative Computerbasierte Musikinterfaces (ICMI)
Senioren. Medien. Übermorgen.
Designdenken in Deutschland
Game Development in der Hochschulinformatik / First initiated in 2001, the conference series Mensch & Comuter has evolved as the leading event in the area of human-computer interaction in German speaking countrires hosting extremely vivid and exciting contributions with an audience that is keen to debate. Taking place the 11th time under the topical theme überMEDIEN|ÜBERmorgen, key topics of the conference are media themselves and their opportunities, risks, uses, influence on our lives and our influence on them, today and tomorrow.
From the beginning, the workshops being organized by the community constitute a major part of the conference. These proceedings cover the contributions of eight workshops and two brief descriptions from Mensch & Computer as well as one workshop from Entertainment Interface track.
Begreifbare Interaktion in gemischten Wirklichkeiten
Interaktive Displays in der Kooperation – Herausforderung an Gestaltung und Praxis
Motivation und kulturelle Barrieren bei der Wissensteilung im Enterprise 2.0 (MKBE 2011)
Mousetracking – Analyse und Interpretation von Interaktionsdaten
Menschen, Medien, Auto-Mobilität
mi.begreifbar – Medieninformatik begreifbar machen
Partizipative Modelle des mediengestützten Lernens – Erfahrungen und Visionen
Innovative Computerbasierte Musikinterfaces (ICMI)
Senioren. Medien. Übermorgen.
Designdenken in Deutschland
Game Development in der Hochschulinformatik
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Workshopband der Mensch & Computer 2011Eibl, Maximilian, Ritter, Marc 09 September 2011 (has links)
Die seit 2001 stattfindende Konferenz Mensch & Computer geht in diesem Jahr in ihre elfte Runde. Thema ist: überMEDIEN|ÜBERmorgen. Die Mensch & Computer lebt von den vielfältigen und spannenden Beiträgen, welche während der Veranstaltung präsentiert und diskutiert werden. Seit Beginn machen die durch die Community organisierten Workshops einen wesentlichen Teil der Konferenz aus.
Dieser Workshopband enthält die Beiträge zu acht Workshops der Mensch & Computer sowie zu einem Workshop des Thementracks Entertainment Interfaces sowie Kurzbeschreibungen zweier weiterer Workshops der Mensch & Computer.
Begreifbare Interaktion in gemischten Wirklichkeiten
Interaktive Displays in der Kooperation – Herausforderung an Gestaltung und Praxis
Motivation und kulturelle Barrieren bei der Wissensteilung im Enterprise 2.0 (MKBE 2011)
Mousetracking – Analyse und Interpretation von Interaktionsdaten
Menschen, Medien, Auto-Mobilität
mi.begreifbar – Medieninformatik begreifbar machen
Partizipative Modelle des mediengestützten Lernens – Erfahrungen und Visionen
Innovative Computerbasierte Musikinterfaces (ICMI)
Senioren. Medien. Übermorgen.
Designdenken in Deutschland
Game Development in der Hochschulinformatik / First initiated in 2001, the conference series Mensch & Comuter has evolved as the leading event in the area of human-computer interaction in German speaking countrires hosting extremely vivid and exciting contributions with an audience that is keen to debate. Taking place the 11th time under the topical theme überMEDIEN|ÜBERmorgen, key topics of the conference are media themselves and their opportunities, risks, uses, influence on our lives and our influence on them, today and tomorrow.
From the beginning, the workshops being organized by the community constitute a major part of the conference. These proceedings cover the contributions of eight workshops and two brief descriptions from Mensch & Computer as well as one workshop from Entertainment Interface track.
Begreifbare Interaktion in gemischten Wirklichkeiten
Interaktive Displays in der Kooperation – Herausforderung an Gestaltung und Praxis
Motivation und kulturelle Barrieren bei der Wissensteilung im Enterprise 2.0 (MKBE 2011)
Mousetracking – Analyse und Interpretation von Interaktionsdaten
Menschen, Medien, Auto-Mobilität
mi.begreifbar – Medieninformatik begreifbar machen
Partizipative Modelle des mediengestützten Lernens – Erfahrungen und Visionen
Innovative Computerbasierte Musikinterfaces (ICMI)
Senioren. Medien. Übermorgen.
Designdenken in Deutschland
Game Development in der Hochschulinformatik
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