Spelling suggestions: "subject:"voice over IP"" "subject:"voice ever IP""
41 |
Spojovací systémy založené na IP telefonii / Communication systems based on IP telephonyZimek, Josef January 2008 (has links)
My master’s thesis is focused on designing and creating communication network, which provides communication between two independent networks through encrypted tunnel. My solution is based on routers formed by older personal computers with FreeBSD like a operating system. Between routers is created static encrypted tunnel by using IPSec protocol. Voice services provides packet oriented exchange Asterisk with support of signaling protocol SIP. This solution can be used eg. for connecting remote branch to headquarters of company and then can branch utilize shrared resources. To headquarters can connect also remote workers from their home. In this case are used SSL certificates to authentication of user. This scenario is very required today.
|
42 |
Komunikační síť ve firmě / Net for communication in a companySychra, Jakub January 2008 (has links)
This work deals with accessible communications technologies and their possible usage in firms. It is necessary to have a survey about types and trends of communications technologies at proposal of communications network. It is important to choose the combination that is suitable with its reliability, achievement and price.
|
43 |
Auswahl, Test und Anpassung eines SIP-ClientDonner, Sandra 18 November 2004 (has links)
Die vorliegende Arbeit beschreibt SIP Clients für Linux und Windows. Die Programme
funktionieren in einem leistungsstarken Netzwerk, wie z.B. dem Intranet der Technischen
Universität Chemnitz, problemlos. Alle Funktionen wurden in einer VoIP-Umgebung getestet.
Die Sprachübertragungqualität über das Internet mittels dieser Clients ist jedoch
nicht Gegenstand der Arbeit und somit auch nicht erprobt worden.
In vielen Unternehmensbereichen fällt häufig der Begriff Echtzeitkommunikation in Verbindung
mit einer geeigneten Infrastruktur, ausgelöst durch den Zuwachs der verfügbaren
Netzwerkbandbreite und somit immer realistischer werdender Sprach- und Videoübertragungen.
Ein Ansatz für die Anwendungen ist das Protokoll SIP (Session Initiation
Protocol), welches für die Signalisierung der Video- und Sprachübertragung verwendet
wird.
|
44 |
Theoretische und experimentelle Untersuchung des IEEE 802.11 (WLAN) Handover-Verfahren im Rahmen eines Voice-over-IP Projektes der Firma SIEMENS.Donner, Sandra 31 January 2005 (has links)
Das Ziel dieser Arbeit ist es, ein Handover-Verfahren für ein Siemens Handset zu entwickeln. Die Entwicklungsumgebung beruht auf den Wireless-LAN Standards 802.11 der IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers). Dabei liegen die Schwerpunkte auf den Standardisierungen 802.11f und 802.11i, wobei sich eine neue Arbeitsgruppe (IEEE 802.11r) direkt mit dem Thema "Handover" beschäftigen
wird. Das Handset soll selbständig die Verwaltung und Einleitung des Handovers
übernehmen und lediglich insofern vom Access Point unterstützt werden, dass dieser
als Informationssammler dient und somit Entscheidungshilfen geben kann.
|
45 |
Voice over IP - Eine EinführungFey, Marcus 04 February 2006 (has links)
Eine kurze Einführung zu "Voice over IP" (dem Telefonieren über Datennetze).
Es wird ein Überblick über technische Anforderungen und Lösungen geben. Behandelte Gebiete sind Audio-Codecs, das Transportprotokoll RTP sowie die Signalisierungsdienste SIP und H.323.
|
46 |
Voice over IP in a resource constrained environmentNesh-Nash, Ali January 2006 (has links)
Today, the telecommunication world is focused on mobility. This is popular because since the 1990s most people have integrated their mobile phones into their life. A new factor is the rise of the voice over IP(VoIP) technology, with VoIP over Wireless LANs (WLANs) as the clear next growth area for mobile communications. The purpose of this thesis was to understand how to save power based upon changing when some operations are performed in a VoIP client. In order to do this, we decided to port minisip to an HP iPAQ 5500 Personal Digital Assistant (PDA), in order to explore some of the issues of running such a client on a PDA - due to its constraints with regard to storage, processing power, and battery power. Minisip is a SIP open source user agent running on Linux and Windows. This thesis builds upon earlier theses which showed that minisip can offer a secure communications platform with the latest functions which are desired in a mobile personal VoIP system. However, most of these earlier theses utilized desktop, laptop, or server based system, i.e., with few resources constrains. The focus of this thesis was to examine the case of a highly constrained user platform such as an iPAQ. / Dagens telekommunikationssystem fokuserar på mobilitet. Detta har blivit populärt under 90-talet då mobilitet blev naturligt integrerad i människans vardagliga liv i form av exempelvis mobiltelefoner. Voice over IP (VoIP) har blivit en stor del av dagen teknik där trådlösa system Wireless LANs (WLANs) har blivit en större del av mobilkommunikation. Målet med denna rapport är att förstå hur strömförbrukningen kan minimeras genom att utföra vissa operationer med hjälp av en VoIP-klient. För att åstadkomma detta porterade vi minisip, en SIP agent som är baserad på öppen källkod och körs på Linux och Windows, till en HP iPAQ 5500, en så kallad Personal Digital Assistant (PDA). Vi valde PDAn för att kunna utforska de begränsningar den medför i form av lagringsutrymme, processorkapacitet, och batteri. Denna rapport bygger vidare på tidigare rapporter som visar att minisip kan erbjuda en säker kommunikationsplattform med de senaste funktionerna som önskas i mobila VoIPsystem. De flesta av dessa tidigare rapporter baseras på system med få begränsningar rörande resurser såsom stationära- eller bärbara datorer samt serverbaserade system. Denna rapports fokus är att utforska detta fall i en miljö med större begränsningar på resurser som till exempel en iPAQ.
|
47 |
Délivrance de servcies médias ubiquitaires adaptés selon le contexte au sein de réseaux de nouvelles générations / Context-awareness for ubiquitous media service delivery in next generation networksArnaud, Julien 17 December 2012 (has links)
Les récentes avancées technologiques permettent désormais la fabrication de terminaux mobiles de plus en plus compacts et dotés de plusieurs interfaces réseaux. Le nouveau modèle de consommation de médias se résume par le concept "Anytime, Anywhere, Any Device" et impose donc de nouvelles exigences en termes de déploiement de services ubiquitaires. Cependant la conception et le developpement de réseaux ubiquitaires et convergents de nouvelles générations soulèvent un certain nombre de défis techniques. Les standards actuels ainsi que les solutions commerciales pourraient être affectés par le manque de considération du contexte utilisateur. Le ressenti de l'utilisateur concernant certains services multimédia tels que la VoIP et l'IPTV dépend fortement des capacités du terminal et des conditions du réseau d'accès. Cela incite les réseaux de nouvelles générations à fournir des services ubiquitaires adaptés à l'environnement de l'utilisateur optimisant par la même occasion ses resources. L'IP Multimedia Subsystem (IMS) est une architecture de nouvelle génération qui centralise l'accès aux services et permet la convergence des réseaux fixe/mobile. Néanmoins, l'évolution de l'IMS est nécessaire sur les points suivants :- l'introduction de la sensibilité au contexte utilisateur et de la PQoS (Perceived QoS) : L'architecture IMS ne prend pas en compte l'environnement de l'utilisateur, ses préférences et ne dispose pas d'un méchanisme de gestion de PQOS. Pour s'assurer de la qualité fournit à l'utilisateur final, des informations sur l'environnement de l'utilisateur ainsi que ses préférences doivent transiter en cœur de réseau afin d'y être analysés. Ce traitement aboutit au lancement du service qui sera adapté et optimisé aux conditions observées. De plus pour le service d'IPTV, les caractéristiques spatio-temporelles de la vidéo influent de manière importante sur la PQoS observée côté utilisateur. L'adaptation des services multimédias en fonction de l'évolution du contexte utilisateur et de la nature de la vidéo diffusée assure une qualité d'expérience à l'utilisateur et optimise par la même occasion l'utilisation des ressources en cœur de réseau.- une solution de mobilité efficace pour les services conversationnels tels que la VoIP : Les dernières publications 3GPP fournissent deux solutions de mobilité: le LTE propose MIP comme solution de mobilité alors que l'IMS définit une mobilité basée sur le protocole applicatif SIP. Ces standards définissent le système de signalisation mais ne s'avancent pas sur la gestion du flux média lors du changement d'interface réseau. La deuxième section introduit une étude comparative détaillée des solutions de mobilité dans les NGNs.Notre première contribution est la spécification de l'architecture globale de notre plateforme IMS sensible au contexte utilisateur réalisée au sein du projet Européen ADAMANTIUM. Nous détaillons tout d'abord le serveur MCMS intelligent placé dans la couche application de l'IMS. Cet élément récolte les informations de qualité de services à différents équipements réseaux et prend la décision d'une action sur l'un de ces équipements. Ensuite nous définissons un profil utilisateur permettant de décrire son environnement et de le diffuser en coeur de réseau. Une étude sur la prédiction de satisfaction utilisateur en fonction des paramètres spatio-temporels de la vidéo a été réalisée afin de connaître le débit idéal pour une PQoS désirée.Notre deuxième contribution est l'introduction d'une solution de mobilité adaptée aux services conversationnels (VoIP) tenant compte du contexte utilisateur. Notre solution s'intègre à l'architecture IMS existante de façon transparente et permet de réduire le temps de latence du handover. Notre solution duplique les paquets de VoIP sur les deux interfaces actives pendant le temps de la transition. Parallèlement, un nouvel algorithme de gestion de mémoire tampon améliore la qualité d'expérience pour le service de VoIP. / The latest advances in technology have already defied Moore’s law. Thanks to research and industry, hand-held devices are composed of high processing embedded systems enabling the consumption of high quality services. Furthermore, recent trends in communication drive users to consume media Anytime, Anywhere on Any Device via multiple wired and wireless network interfaces. This creates new demands for ubiquitous and high quality service provision management. However, defining and developing the next generation of ubiquitous and converged networks raise a number of challenges. Currently, telecommunication standards do not consider context-awareness aspects for network management and service provisioning. The experience felt by the end-user consuming for instance Voice over IP (VoIP) or Internet Protocol TeleVision (IPTV) services varies depending mainly on user preferences, device context and network resources. It is commonly held that Next Generation Network (NGN) should deliver personalized and effective ubiquitous services to the end user’s Mobile Node (MN) while optimizing the network resources at the network operator side. IP Multimedia Subsystem (IMS) is a standardized NGN framework that unifies service access and allows fixed/mobile network convergence. Nevertheless IMS technology still suffers from a number of confining factors that are addressed in this thesis; amongst them are two main issues :The lack of context-awareness and Perceived-QoS (PQoS):-The existing IMS infrastructure does not take into account the environment of the user ,his preferences , and does not provide any PQoS aware management mechanism within its service provisioning control system. In order to ensure that the service satisfies the consumer, this information need to be sent to the core network for analysis. In order to maximize the end-user satisfaction while optimizing network resources, the combination of a user-centric network management and adaptive services according to the user’s environment and network conditions are considered. Moreover, video content dynamics are also considered as they significantly impact on the deduced perceptual quality of IPTV services. -The lack of efficient mobility mechanism for conversational services like VoIP :The latest releases of Third Generation Partnership Project (3GPP) provide two types of mobility solutions. Long-Term Evolution (LTE) uses Mobile IP (MIP) and IMS uses Session Initiation Protocol (SIP) mobility. These standards are focusing on signaling but none of them define how the media should be scheduled in multi-homed devices. The second section introduces a detailed study of existing mobility solutions in NGNs. Our first contribution is the specification of the global context-aware IMS architecture proposed within the European project ADAptative Management of mediA distributioN based on saTisfaction orIented User Modeling (ADAMANTIUM). We introduce the innovative Multimedia Content Management System (MCMS) located in the application layer of IMS. This server combines the collected monitoring information from different network equipments with the data of the user profile and takes adaptation actions if necessary. Then, we introduce the User Profile (UP) management within the User Equipment (UE) describing the end-user’s context and facilitating the diffusion of the end-user environment towards the IMS core network. In order to optimize the network usage, a PQoS prediction mechanism gives the optimal video bit-rate according to the video content dynamics. Our second contribution in this thesis is an efficient mobility solution for VoIP service within IMS using and taking advantage of user context. Our solution uses packet duplication on both active interfaces during handover process. In order to leverage this mechanism, a new jitter buffer algorithm is proposed at MN side to improve the user’s quality of experience. Furthermore, our mobility solution integrates easily to the existing IMS platform.
|
48 |
Distribui??o de weibull na emula??o de canal em redes WLAN para avalia??o de VoIP / Weibull distribution in WLAN channel emulation for VoIP evaluationBandeira, Alessandra Bussolin 30 October 2007 (has links)
Made available in DSpace on 2016-04-04T18:31:20Z (GMT). No. of bitstreams: 1
Alessandra B Bandeira.pdf: 1200038 bytes, checksum: 316684811248760f05faf3fdda1844f3 (MD5)
Previous issue date: 2007-10-30 / This work investigates VoIP (Voice over IP) performance over WLAN (WVoIP) through qualitative and quantitative point of view, considering degradation in indoor environment. The results was obtained through a channel emulator to produce the Weibull distribution. Measurements results with a robot showed that this distribution is adequate to represent WLAN environment instability. The test utilized the CODECs (Coder Decoder) G711 and GSM (Global System for Mobile Communications). The work presents results that indicate the effect of the instability of wireless environment in the VoIP performance. The results indicate a significant variation of voice quality, considering the severity of the phenomena emulated. The behaviors of the CODECs are evaluated considering the different characteristics of bandwidth and robustness. / O trabalho investiga de forma quantitativa e qualitativa o desempenho de VoIP (Voz sobre IP) em uma rede WLAN (Wireless Local ?rea Network), denominado WVoIP, (Wireless VoIP) considerando degrada??o em ambiente indoor. Para atingir esse objetivo foram realizados testes utilizando um emulador de canal capaz de produzir fen?menos de propaga??o com distribui??o de Weibull. Medidas mostram que esta distribui??o ? adequada para avalia??o de instabilidade em redes WLANs. S?o utilizados dois codecs de voz: G711 e GSM (Global System for Mobile Communications). O trabalho apresenta resultados que indicam o efeito dos fen?menos de instabilidade das redes sem fio no desempenho de VoIP, que revelam varia??es significativas na qualidade de voz em fun??o da intensidade dos fen?menos emulados. S?o analisadas as quest?es relativas aos codecs de voz que possuem caracter?sticas de banda e robustez diferentes.
|
49 |
Medi??o de Qualidade de voz em Wireless utilizando os codecs G711,G729,G723 e GSM / Measurement of quality of a wireless voice codecs using the G711, G729, G723 and GSMAlmeida, Adenilson Boccato de 18 December 2008 (has links)
Made available in DSpace on 2016-04-04T18:31:26Z (GMT). No. of bitstreams: 1
Adenilson Boccato de Almeida.pdf: 2733171 bytes, checksum: 5b2d37bdad4b16ff26ccb172bbd6fbfc (MD5)
Previous issue date: 2008-12-18 / This dissertation examines the quality of the transmission of VoIP (Voice over IP) in wireless LAN (Local Area Network Wireless). To achieve this objective tests were performed on the bench using voice codecs G729, G711, G723 and GSM analyzing characteristics of delay and loss of packets. The paper presents results that indicate the effect of the phenomena of instability of wireless networks in the performance of VoIP. These variations show significant changes in the quality of voice depending on the used environment and the distance between the transmitter and receiver. / Esta disserta??o analisa a qualidade da transmiss?o do VoIP (Voz sobre IP) em rede WLAN (Wireless Local ?rea Network). Para atingir esse objetivo foram realizados testes em bancada utilizando os codecs de voz G729, G711, G723 e GSM analisando suas caracter?sticas de atraso e perda de pacotes. O trabalho apresenta resultados que indicam o efeito dos fen?menos de instabilidade das redes sem fio no desempenho do VoIP. Essas varia??es revelam altera??es significativas na qualidade da voz em fun??o do ambiente utilizado e da dist?ncia entre o emissor e receptor.
|
50 |
User controlled trust and security level of Web real-time communications / Niveau de confiance et de sécurité des communications Web temps-réel contrôlé par l'utilisateurCorre, Kevin 31 May 2018 (has links)
Dans cette thèse, je propose trois contributions principales : dans notre première contribution, nous étudions l'architecture d'identité WebRTC et plus particulièrement son intégration aux algorithmes de délégation d'authentification existants. Cette intégration n'a pas encore été étudiée jusqu'à présent. Dans cette perspective, nous implémentons les composants de l'architecture d'identité WebRTC ce qui nous permet de montrer que cette architecture n'est pas particulièrement adaptée à une intégration aux protocoles de délégation d'authentification existants tels qu'OpenID Connect. Pour répondre à RQ1, nous montrons ensuite comment la position centrale des fournisseurs d'identité dans l'écosystème du Web est renforcée par leur intégration à l'établissement de session WebRTC, posant ainsi un risque supplémentaire contre la discrétion des utilisateurs. Dans l'écosystème Web, la norme est l'architecture des services en silo dont les utilisateurs sont captifs. C'est en particulier le cas des systèmes de délégation d'authentification, pour lesquels la plupart du temps, il n'est pas possible de choisir son fournisseur d'identité. Afin de répondre à RQ3, nous réalisons une étude afin de déterminer pour quelles raisons les utilisateurs ne peuvent pas choisir leur fournisseur d'identité sur Web. Notre étude montre que bien que ce choix soit possible en théorie, l'absence d'implémentation de certains standards par les sites webs et les fournisseurs d'identité empêche ce choix en pratique. Dans notre seconde contribution, nous cherchons à donner plus de contrôle à l'utilisateur. Pour ce faire et en réponse à RQ2, nous proposons une extension de la spécification WebRTC afin de permettre la négociation des paramètres d'identité. Un prototype d'implémentation est proposé afin de valider notre proposition. Cette implémentation révèle certaines limites dues à l'API d'identité WebRTC empêchant notamment d'obtenir un retour sur le niveau d'authentification de l'autre utilisateur ainsi que l'impossibilité de changer de fournisseur d'identité en cours de session. Nous proposons ensuite une API Web permettant aux utilisateurs de choisir leur fournisseur d'identité lors d'une authentification sur un site tiers via une interface de sélection d'identité contrôlée par le navigateur. Répondant à RQ3, notre API repose sur une réutilisation de l'architecture d'identité WebRTC dans un scénario client-serveur. Nous présentons une implémentation de notre solution, basée sur une extension du navigateur Firefox, afin d'en démontrer l'utilisabilité. Nos résultats montrent qu'à long terme, l'adoption de cette API pourrait réduire la charge d'implémentation pour les développeurs de sites Web et permettre aux utilisateurs de préserver leur discrétion en choisissant des fournisseurs d'identité de confiance. / In this thesis, we propose three main contributions : In our first contribution we study the WebRTC identity architecture and more particularly its integration with existing authentication delegation protocols. This integration has not been studied yet. To fill this gap, we implement components of the WebRTC identity architecture and comment on the issues encountered in the process. In order to answer RQ1, we then study this specification from a privacy perspective an identify new privacy considerations related to the central position of identity provider. In the Web, the norm is the silo architecture of which users are captive. This is even more true of authentication delegation systems where most of the time it is not possible to freely choose an identity provider. In order to answer RQ3, we conduct a survey on the top 500 websites according to Alexa.com to identify the reasons why can't users choose their identity provider. Our results show that while the choice of an identity provider is possible in theory, the lack of implementation of existing standards by websites and identity providers prevent users to make this choice. In our second contribution, we aim at giving more control to users. To this end and in order to answer RQ2, we extend the WebRTC specification to allow identity parameters negotiation. We present a prototype implementation of our proposition to validate it. It reveals some limits due to the WebRTC API, in particular preventing to get feedback on the other peer's authentication strength. We then propose a web API allowing users to choose their identity provider in order to authenticate on a third-party website, answering RQ2. Our API reuse components of the WebRTC identity architecture in a client-server authentication scenario. Again, we validate our proposition by presenting a prototype implementation of our API based on a Firefox extension. Finally, in our third contribution, we look back on RQ1 and propose a trust and security model of a WebRTC session. Our proposed model integrates in a single metric the security parameters used in the session establishment, the encryption parameters for the media streams, and trust in actors of the communication setup as defined by the user. Our model objective is to help non-expert users to better understand the security of their WebRTC session. To validate our approach, we conduct a preliminary study on the comprehension of our model by non-expert users. This study is based on a web survey offering users to interact with a dynamic implementation of our model.
|
Page generated in 0.0373 seconds