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Le débogage de code optimisé dans le contexte des systèmes embarqués.

Venturini, Hugo 28 March 2008 (has links) (PDF)
Les optimisations jouent un rôle majeur dans la compilation des programmes embarqués. Elles interviennent à tous les niveaux, et sur les différentes représentations intermédiaires. En effet, les systèmes embarqués imposent souvent de lourdes contraintes à la fois sur l'espace disponible en mémoire et sur la puissance de calcul utilisable. La structure habituelle d'un compilateur lui fait collecter les informations de débogage au début du processus de compilation, pour les ajouter au fichier binaire à la toute fin. De ce fait, si le programme est modifié par les optimisations, les informations de débogage présentes dans le fichier binaire sont en partie incorrectes. Or le débogueur s'appuie sur ces informations afin de répondre aux requêtes de l'utilisateur. Si elles ne correspondent plus à la réalité du programme, les informations données à l'utilisateur seront erronées. Ainsi la méthode classique de débogage de programme est de développer sans optimisation de compilation durant la phase de mise au point et quand le produit est prêt à être livré, le compiler avec le maximum d'optimisations. Cette méthode ne convient pas au cycle de développement dans le contexte des systèmes embarqués. Notre approche est de présenter l'exécution du programme optimisé au développeur, de manière à ce qu'il comprenne aisément le lien avec le code source, malgré les transformations appliquées par le compilateur. L'idée est de ne pas émuler l'exécution du programme non-optimisé à partir de l'exécution du programme optimisé. Le développeur de programmes embarqués a des connaissances que nous allons exploiter. À partir d'une analyse de l'état de l'art du débogage de code optimisé et des outils fournis par STMicroelectronics, nous avons cherché à développer une solution viable industriellement. Notre parti est de montrer la réalité à l'utilisateur, de faire ce que P. Zellweger et J. Hennessy ont défini comme étant du débogage non-transparent. Il offre au développeur la possibilité de comprendre l'exécution de son programme. Afin de tracer les modifications effectuées par le compilateur, nous proposons d'étiqueter chaque instruction du code source lors de la compilation. Il s'agit ensuite pour le compilateur de maintenir de manière précise les étiquettes utilisées par optimisation et de propager cette information tout au long de la compilation. Ajoutées au fichier binaire en tant qu'informations de débogage, elles sont ensuite utilisées par le débogueur afin de répondre sans erreurs aux interrogations de l'utilisateur. L'ensemble des expérimentations est fait sur le compilateur mmdspcc et l'infrastructure IDbug.
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Définition et utilisation de traces issues de plateformes virtuelles pour le débogage des MPSoCs / Defining and using virtual platforms traces captured for debugging MPSoCs

Pinto, Marcos Cunha 29 January 2016 (has links)
La complexité croissante des systèmes multiprocesseurs sur puce (MPSoC) rend la vie plus difficile aux ingénieurs à cause des bugs et des inefficacités qui peuvent avoir un très large éventail de sources. L'interaction matériel / logiciel peut être l'une de ces sources, dont l'identification précoce et la résolution doivent être une priorité pour l'intégration rapide du système. Ainsi, en raison du grand nombre d'entrelacements d'exécution possibles, reproduire les conditions d'apparition d'une erreur ou d'un problème de performance est très difficile. Une approche de ce problème consiste à tracer une exécution et exploiter cette trace en faisant des analyses postérieures. L'obtention de traces à partir de vrai matériel va à l'encontre du processus de développement récent, désormais largement adoptés par l'industrie et l'académie, qui repose sur la simulation pour anticiper l'intégration matériel / logiciel. De nombreux systèmes multi-cœurs sur puce ont tendance à avoir des hiérarchies mémoire spécifiques, pour rendre le matériel plus simple et prévisible, au prix de voir percoler les contraintes matérielles vers les niveaux élevés de la pile logicielle. Malgré les efforts des ingénieurs, il est difficile d'assurer que toutes les mesures de prévention sont prises pour assurer une propriété donnée, comme l’absence de course lors de l'accès aux variables partagées ou la cohérence des données. Dans ce contexte, le processus de débogage est particulièrement pénible car il implique d'analyser des flux d'exécution parallèles. L'exécution d'un programme à plusieurs reprises est une partie intégrale du processus de débogage classique, mais le non-déterminisme du fait de l'exécution en parallèle conduit souvent à différents chemins d'exécution et donc des comportements différents.Cette thèse détaille les défis et les enjeux derrière la production et l'exploitation des traces "bien formés" dans un environnement de prototypage virtuel qui utilise la traduction binaire dynamique comme technique de simulation des processeurs. Ces traces contiennent des relations de causalité entre les événements qui permettent, d'une part, de simplifier l'analyse et, d'autre part, d'éviter de faire confiance à des horloges globales pour synchroniser les événements. Nous proposons un formalisme de définition des traces et détaillons sa mise en œuvre qui permet de rester non-intrusif aussi bien du point de vue matériel que logiciel. Nous utilisons ces traces pour aider à identifier et corriger les bugs sur les plateformes qui ont multiple cœurs. Nous présentons tout d'abord une méthode pour identifier les violations potentielles de cohérence de cache dans des plates-formes possédant des caches mais qui n'ont pas de matériel garantissant leur cohérence. Notre méthode identifie des violations potentielles qui peuvent apparaître au cours d'une exécution donnée en analysant les traces pour les deux stratégies d’écritures de cache: "write-through" et "write-back". Finalement, Nous nous intéressons à la simplification du processus de débogage des logiciels exécutés en parallèle sur MPSoC en utilisant les traces. Dans cet objectif, nous proposons un processus de débogage qui rejoue une exécution fautive en utilisant des traces. Nous détaillons une stratégie pour fournir des fonctionnalités d'exécution inverse pour éviter des temps de simulation élevé pendant une session de débogage.Nous avons mené des expériences en utilisant des applications parallèles s'exécutant sur acs{MPSoC} pour quantifier notre proposition et montrer que l'ensemble des stratégies d'analyse et de débogage complexes peuvent être mis en œvre par des traces, conduisant ainsi à des résultats déterministes en moins de temps que la simulation seule. / The increasing complexity of Multiprocessor System on Chip (MPSoC) makes the engineers' life harder as bugs and inefficiencies can have a very broad range of sources. Hardware/software interactions can be one of these sources, their early identification and resolution being a priority for rapid system integration. Thus, due to the huge number of possible execution interleavings, reproducing the conditions of occurrence of a given error/performance issue is very difficult. One solution to this problem consists of tracing an execution for later analysis. Obtaining the traces from real platforms goes against the recent development processes, now broadly adopted by industry and academy, which rely on simulation to anticipate hardware/software integration. Multi/many core systems on chip tend to have specific memory hierarchies, to make the hardware simpler and predictable, at the cost of having the hardware percolate towards the high levels of the software stack. Despite the developers efforts, it is hard to make sure all preventive measures are taken to ensure a given property, such as lack of race conditions or data coherency. In this context, the debugging process is particularly tedious as it involves analyzing parallel execution flows. Executing a program many times is an integral part of the process in conventional debugging, but the non-determinism due to parallel execution often leads to different execution paths and different behaviors.This thesis details the challenges and issues behind the production and exploitation of "well formed" traces in a transaction accurate virtual prototyping environment that uses dynamic binary translation as processor simulation technology. These traces contain causality relations among events, which allow firstly to simplify the analysis, and secondly to avoid relying on timestamps. We propose a formalism to define the traces and detail an implementation to produce them in a non-intrusive manner. We use these traces to help identify and correct bugs on multi/many-core platforms. We firstly introduce a method to identify the potential cache coherence violations in non-cache-coherent platforms. Our method identifies potential violations which may occur during a given execution for write-through and write-back cache policies by analyzing the traces.We secondly focus on easing the debugging process of parallel software running on MPSoC using traces. To that aim, we propose a debugging process which replays a faulty execution using traces. We detail a strategy for providing forward and reverse execution features to avoid long simulation times during a debug session.We conducted experiments on MPSoC using parallel applications to quantify our proposal, and overall show that complex analysis and debug strategies can be implemented over traces, leading to deterministic results in shorter time than simulation alone.
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Traçage flexible d'exécutions de programmes parallèles

Guilloud, Cyril 05 February 2004 (has links) (PDF)
Cette thèse (financée par l'INRIA) s'est déroulée au sein du laboratoire ID-imag (sous les tutelles : CNRS (UMR 5132) - INRIA - INPG - UJF) dont l'un des axes de recherche est la conception d'applications parallèles et de techniques pour l'exploitation de machines parallèles. La mise au point, tant pour la correction que pour les performances, de telles applications est nécessaire à l'exploitation efficace d'architectures de type grappes. Notre approche du débogage pour les performances se base sur l'observation comportementale de l'exécution des programmes, reconstituée à partir de traces d'exécution, cette observation étant facilitée par l'utilisation d'outils de visualisation. L'objectif de cette thèse est l'étude de méthodes permettant d'enregistrer facilement des traces d'exécution de programmes parallèles pour une grande variété de modèles de programmation parallèle ou distribuée, d'interfaces de programmation ainsi que d'outils de visualisation. Nous nous appuyons pour cela sur des formats adaptables pour l'enregistrement et l'exploitation de traces d'exécution. Afin de permettre l'adaptation du système de traçage à divers modèles de programmation, nous utilisons un format de trace brut élémentaire sans sémantique intrinsèque. Ce format brut présente l'avantage d'être compact et facilement adaptable aux programmes des utilisateurs et à leurs contraintes. L'utilisateur du système de traçage peut définir les événements à observer ainsi que les types des paramètres qui leurs sont associés. Les outils de visualisation ou d'analyse utilisent généralement des formats élaborés plus expressifs. La distinction des formats implique donc l'utilisation d'un système de conversion pour passer de l'un à l'autre. Ces formats étant adaptables, la conversion doit de plus être configurable. Nous avons donc conçu un système de conversion, paramétrée à l'aide de règles de réécriture, permettant d'apporter une sémantique aux événements bruts. À l'aide de ce système flexible de traçage et de conversion, nous avons pu visualiser des exécutions de programmes mettant en oeuvre les divers niveaux d'abstractions d'un intergiciel multicouche pour la programmation parallèle.
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Contributions for improving debugging of kernel-level services in a monolithic operating system

Bissyande, Tegawende 12 March 2013 (has links) (PDF)
Alors que la recherche sur la qualité du code des systèmes a connu un formidable engouement, les systèmes d'exploitation sont encore aux prises avec des problèmes de fiabilité notamment dus aux bogues de programmation au niveau des services noyaux tels que les pilotes de périphériques et l'implémentation des systèmes de fichiers. Des études ont en effet montré que chaque version du noyau Linux contient entre 600 et 700 fautes, et que la propension des pilotes de périphériques à contenir des erreurs est jusqu'à sept fois plus élevée que toute autre partie du noyau. Ces chiffres suggèrent que le code des services noyau n'est pas suffisamment testé et que de nombreux défauts passent inaperçus ou sont difficiles à réparer par des programmeurs non-experts, ces derniers formant pourtant la majorité des développeurs de services. Cette thèse propose une nouvelle approche pour le débogage et le test des services noyau. Notre approche est focalisée sur l'interaction entre les services noyau et le noyau central en abordant la question des "trous de sûreté" dans le code de définition des fonctions de l'API du noyau. Dans le contexte du noyau Linux, nous avons mis en place une approche automatique, dénommée Diagnosys, qui repose sur l'analyse statique du code du noyau afin d'identifier, classer et exposer les différents trous de sûreté de l'API qui pourraient donner lieu à des fautes d'exécution lorsque les fonctions sont utilisées dans du code de service écrit par des développeurs ayant une connaissance limitée des subtilités du noyau. Pour illustrer notre approche, nous avons implémenté Diagnosys pour la version 2.6.32 du noyau Linux. Nous avons montré ses avantages à soutenir les développeurs dans leurs activités de tests et de débogage.
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Débogage symbolique multi-langages pour les plates-formes d'exécution généralistes

Ciabrini, Damien 03 October 2006 (has links) (PDF)
Cette thèse est consacrée à l'amélioration des débogueurs symboliques pour tenir compte des spécificités des langages de haut niveau, notamment leur compilation délicate vers des plates-formes d'exécution généralistes. Ces travaux ont conduit à la réalisation de Bugloo, un débogueur multi-langages pour la machine virtuelle Java. <br /><br />Deux nouveaux mécanismes de représentations virtuelles sont proposés pour éliminer les perturbations de débogage dues à la présence sur la pile de fonctions intermédiaires produites par la compilation des langages de haut niveau. Le premier utilise des règles fournies par les implanteurs de langage pour maintenir une correspondance entre le code source d'un programme et le code produit par sa compilation. Cela permet au débogueur de reconstruire une vue logique dans laquelle les détails de compilation ont été expurgés. Le second mécanisme sert à contrôler l'exécution pas-à-pas, afin de ne jamais s'arrêter dans les fonctions intermédiaires engendrées par le compilateur. Ces deux mécanismes ont été adaptés pour réaliser un profileur d'allocation mémoire produisant des statistiques dans lesquelles les fonctions intermédiaires sont masquées. <br /><br />Durant ces travaux, un support de débogage complet a été développé pour le langage Bigloo, un dialecte du langage fonctionnel Scheme. Des expérimentations similaires ont étés menées sur les langages ECMAScript et Python. Les résultats obtenus montrent que les techniques de représentations virtuelles développées s'appliquent efficacement quel que soit le schéma de compilation adopté, y compris lorsque les programmes sont composés de plusieurs langages de haut niveau.
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Static/Dynamic Analyses for Validation and Improvements of Multi-Model HPC Applications. / Analyse statique/dynamique pour la validation et l'amélioration des applications parallèles multi-modèles

Saillard, Emmanuelle 24 September 2015 (has links)
L’utilisation du parallélisme des architectures actuelles dans le domaine du calcul hautes performances, oblige à recourir à différents langages parallèles. Ainsi, l’utilisation conjointe de MPI pour le parallélisme gros grain, à mémoire distribuée et OpenMP pour du parallélisme de thread, fait partie des pratiques de développement d’applications pour supercalculateurs. Des erreurs, liées à l’utilisation conjointe de ces langages de parallélisme, sont actuellement difficiles à détecter et cela limite l’écriture de codes, permettant des interactions plus poussées entre ces niveaux de parallélisme. Des outils ont été proposés afin de palier ce problème. Cependant, ces outils sont généralement focalisés sur un type de modèle et permettent une vérification dite statique (à la compilation) ou dynamique (à l’exécution). Pourtant une combinaison statique/- dynamique donnerait des informations plus pertinentes. En effet, le compilateur est en mesure de donner des informations relatives au comportement général du code, indépendamment du jeu d’entrée. C’est par exemple le cas des problèmes liés aux communications collectives du modèle MPI. Cette thèse a pour objectif de développer des analyses statiques/dynamiques permettant la vérification d’une application parallèle mélangeant plusieurs modèles de programmation, afin de diriger les développeurs vers un code parallèle multi-modèles correct et performant. La vérification se fait en deux étapes. Premièrement, de potentielles erreurs sont détectées lors de la phase de compilation. Ensuite, un test au runtime est ajouté pour savoir si le problème va réellement se produire. Grâce à ces analyses combinées, nous renvoyons des messages précis aux utilisateurs et évitons les situations de blocage. / Supercomputing plays an important role in several innovative fields, speeding up prototyping or validating scientific theories. However, supercomputers are evolving rapidly with now millions of processing units, posing the questions of their programmability. Despite the emergence of more widespread and functional parallel programming models, developing correct and effective parallel applications still remains a complex task. Although debugging solutions have emerged to address this issue, they often come with restrictions. However programming model evolutions stress the requirement for a convenient validation tool able to handle hybrid applications. Indeed as current scientific applications mainly rely on the Message Passing Interface (MPI) parallel programming model, new hardwares designed for Exascale with higher node-level parallelism clearly advocate for an MPI+X solutions with X a thread-based model such as OpenMP. But integrating two different programming models inside the same application can be error-prone leading to complex bugs - mostly detected unfortunately at runtime. In an MPI+X program not only the correctness of MPI should be ensured but also its interactions with the multi-threaded model, for example identical MPI collective operations cannot be performed by multiple nonsynchronized threads. This thesis aims at developing a combination of static and dynamic analysis to enable an early verification of hybrid HPC applications. The first pass statically verifies the thread level required by an MPI+OpenMP application and outlines execution paths leading to potential deadlocks. Thanks to this analysis, the code is selectively instrumented, displaying an error and synchronously interrupting all processes if the actual scheduling leads to a deadlock situation.
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Profiling and debugging by efficient tracing of hybrid multi-threaded HPC applications / Profilage et débogage par prise de traces efficaces d'applications hybrides multi-threadées HPC

Besnard, Jean-Baptiste 16 July 2014 (has links)
L’évolution des supercalculateurs est à la source de défis logiciels et architecturaux. Dans la quête de puissance de calcul, l’interdépendance des éléments du processus de simulation devient de plus en plus impactante et requiert de nouvelles approches. Cette thèse se concentre sur le développement logiciel et particulièrement sur l’observation des programmes parallèles s’exécutant sur des milliers de cœurs. Dans ce but, nous décrivons d’abord le processus de développement de manière globale avant de présenter les outils existants et les travaux associés. Dans un second temps, nous détaillons notre contribution qui consiste d’une part en des outils de débogage et profilage par prise de traces, et d’autre part en leur évolution vers un couplage en ligne qui palie les limitations d’entrées–sorties. Notre contribution couvre également la synchronisation des horloges pour la prise de traces avec la présentation d’un algorithme de synchronisation probabiliste dont nous avons quantifié l’erreur. En outre, nous décrivons un outil de caractérisation machine qui couvre l’aspect MPI. Un tel outil met en évidence la présence de bruit aussi bien sur les communications de type point-à-point que de type collective. Enfin, nous proposons et motivons une alternative à la collecte d’événements par prise de traces tout en préservant la granularité des événements et un impact réduit sur les performances, tant sur le volet utilisation CPU que sur les entrées–sorties / Supercomputers’ evolution is at the source of both hardware and software challenges. In the quest for the highest computing power, the interdependence in-between simulation components is becoming more and more impacting, requiring new approaches. This thesis is focused on the software development aspect and particularly on the observation of parallel software when being run on several thousand cores. This observation aims at providing developers with the necessary feedback when running a program on an execution substrate which has not been modeled yet because of its complexity. In this purpose, we firstly introduce the development process from a global point of view, before describing developer tools and related work. In a second time, we present our contribution which consists in a trace based profiling and debugging tool and its evolution towards an on-line coupling method which as we will show is more scalable as it overcomes IOs limitations. Our contribution also covers our time-stamp synchronisation algorithm for tracing purposes which relies on a probabilistic approach with quantified error. We also present a tool allowing machine characterisation from the MPI aspect and demonstrate the presence of machine noise for both point to point and collectives, justifying the use of an empirical approach. In summary, this work proposes and motivates an alternative approach to trace based event collection while preserving event granularity and a reduced overhead
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Boost the Reliability of the Linux Kernel : Debugging kernel oopses / Aider le mainteneur d'applications libres à répondre aux rapports d'erreur

Guo, Lisong 18 December 2014 (has links)
Lorsqu'une erreur survient dans le noyau Linux, celui-ci émet un rapport d’erreur appelé "kernel oops" contenant le contexte d’exécution de cette erreur. Les kernel oops décrivent des erreurs réelles de Linux, permettent de classer les efforts de débogage par ordre de priorité et de motiver la conception d’outils permettant d'améliorer la fiabilité du code de Linux. Néanmoins, les informations contenues dans un kernel oops n’ont de sens que si elles sont représentatives et qu'elles peuvent être interprétées correctement. Dans cette thèse, nous étudions une collection de kernel oops provenant d'un dépôt maintenu par Red Hat sur une période de huit mois. Nous considérons l’ensemble des caractéristiques de ces données, dans quelle mesure ces données reflètent d’autres informations à propos de Linux et l’interprétation des caractéristiques pouvant être pertinentes pour la fiabilité de Linux. Nous constatons que ces données sont bien corrélées à d’autres informations à propos de Linux, cependant, elles souffrent parfois de problèmes de duplication et de manque d’informations. Nous identifions également quelques pièges potentiels lors de l'étude des fonctionnalités, telles que les causes d'erreurs fréquentes et les causes d'applications défaillant fréquemment. En outre, un kernel oops fournit des informations précieuses et de première main pour un mainteneur du noyau Linux lui permettant d'effectuer le débogage post-mortem car il enregistre l’état du noyau Linux au moment du crash. Cependant, le débogage sur la seule base des informations contenues dans un kernel oops est difficile. Pour aider les développeurs avec le débogage, nous avons conçu une solution afin d'obtenir la ligne fautive à partir d’un kernel oops, i.e., la ligne du code source qui provoque l'erreur. Pour cela, nous proposons un nouvel algorithme basé sur la correspondance de séquences approximative utilisé dans le domaine de bioinformatique. Cet algorithme permet de localiser automatiquement la ligne fautive en se basant sur le code machine à proximité de celle-ci et inclus dans un kernel oops. Notre algorithme atteint 92% de précision comparé à 26 % pour l’approche traditionnelle utilisant le débogueur gdb. Nous avons intégré notre solution dans un outil nommé OOPSA qui peut ainsi alléger le fardeau pour les développeurs lors du débogage de kernel oops. / When a failure occurs in the Linux kernel, the kernel emits an error report called “kernel oops”, summarizing the execution context of the failure. Kernel oopses describe real Linux errors, and thus can help prioritize debugging efforts and motivate the design of tools to improve the reliability of Linux code. Nevertheless, the information is only meaningful if it is representative and can be interpreted correctly. In this thesis, we study a collection of kernel oopses over a period of 8 months from a repository that is maintained by Red Hat. We consider the overall features of the data, the degree to which the data reflects other information about Linux, and the interpretation of features that may be relevant to reliability. We find that the data correlates well with other information about Linux, but that it suffers from duplicate and missing information. We furthermore identify some potential pitfalls in studying features such as the sources of common faults and common failing applications. Furthermore, a kernel oops provides valuable first-hand information for a Linux kernel maintainer to conduct postmortem debugging, since it logs the status of the Linux kernel at the time of a crash. However, debugging based on only the information in a kernel oops is difficult. To help developers with debugging, we devised a solution to derive the offending line from a kernel oops, i.e., the line of source code that incurs the crash. For this, we propose a novel algorithm based on approximate sequence matching, as used in bioinformatics, to automatically pinpoint the offending line based on information about nearby machine-code instructions, as found in a kernel oops. Our algorithm achieves 92% accuracy compared to 26% for the traditional approach of using only the oops instruction pointer. We integrated the solution into a tool named OOPSA, which would relieve some burden for the developers with the kernel oops debugging.
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Debugging Embedded Multimedia Application Execution Traces through Periodic Pattern Mining / Débogage des traces d’exécution des applications multimédia embarquées en utilisant la recherche de motifs périodiques

Lopez Cueva, Patricia 08 July 2013 (has links)
La conception des systèmes multimédia embarqués présente de nombreux défis comme la croissante complexité du logiciel et du matériel sous-jacent, ou les pressions liées aux délais de mise en marche. L'optimisation du processus de débogage et validation du logiciel peut aider à réduire sensiblement le temps de développement. Parmi les outils de débogage de systèmes embarqués, un puissant outil largement utilise est l'analyse de traces d'exécution. Cependant, l'évolution des techniques de traçage dans les systèmes embarqués se traduit par des traces d'exécution avec une grande quantité d'information, à tel point que leur analyse manuelle devient ingérable. Dans ce cas, les techniques de recherche de motifs peuvent aider en trouvant des motifs intéressants dans de grandes quantités d'information. Concrètement, dans cette thèse, nous nous intéressons à la découverte de comportements périodiques sur des applications multimédia. Donc, les contributions de cette thèse concernent l'analyse des traces d'exécution d'applications multimédia en utilisant des techniques de recherche de motifs périodiques fréquents. Concernant la recherche de motifs périodiques, nous proposons une définition de motif périodique adaptée aux caractéristiques de la programmation parallèle. Nous proposons ensuite une représentation condensée de l'ensemble de motifs périodiques fréquents, appelée Core Periodic Concepts (CPC), en adoptant une approche basée sur les relations triadiques. De plus, nous définissons quelques propriétés de connexion entre ces motifs, ce qui nous permet de mettre en oeuvre un algorithme efficace de recherche de CPC, appelé PerMiner. Pour montrer l'efficacité et le passage à l'échelle de PerMiner, nous réalisons une analyse rigoureuse qui montre que PerMiner est au moins deux ordres de grandeur plus rapide que l'état de l'art. En plus, nous réalisons un analyse de l'efficacité de PerMiner sur une trace d'exécution d'une application multimédia réelle en présentant l'accélération accompli par la version parallèle de l'algorithme. Concernant les systèmes embarqués, nous proposons un premier pas vers une méthodologie qui explique comment utiliser notre approche dans l'analyse de traces d'exécution d'applications multimédia. Avant d'appliquer la recherche de motifs fréquents, les traces d'exécution doivent être traitées, et pour cela nous proposons plusieurs techniques de pré-traitement des traces. En plus, pour le post-traitement des motifs périodiques, nous proposons deux outils : un outil qui trouve des pairs de motifs en compétition ; et un outil de visualisation de CPC, appelé CPCViewer. Finalement, nous montrons que notre approche peut aider dans le débogage des applications multimédia à travers deux études de cas sur des traces d'exécution d'applications multimédia réelles. / Increasing complexity in both the software and the underlying hardware, and ever tighter time-to-market pressures are some of the key challenges faced when designing multimedia embedded systems. Optimizing software debugging and validation phases can help to reduce development time significantly. A powerful tool used extensively when debugging embedded systems is the analysis of execution traces. However, evolution in embedded system tracing techniques leads to execution traces with a huge amount of information, making manual trace analysis unmanageable. In such situations, pattern mining techniques can help by automatically discovering interesting patterns in large amounts of data. Concretely, in this thesis, we are interested in discovering periodic behaviors in multimedia applications. Therefore, the contributions of this thesis are focused on the definition of periodic pattern mining techniques for the analysis of multimedia applications execution traces. Regarding periodic pattern mining contributions, we propose a definition of periodic pattern adapted to the characteristics of concurrent software. We then propose a condensed representation of the set of frequent periodic patterns, called core periodic concepts (CPC), by adopting an approach originated in triadic concept approach. Moreover, we define certain connectivity properties of these patterns that allow us to implement an efficient CPC mining algorithm, called PerMiner. Then, we perform a thorough analysis to show the efficiency and scalability of PerMiner algorithm. We show that PerMiner algorithm is at least two orders of magnitude faster than the state of the art. Moreover, we evaluate the efficiency of PerMiner algorithm over a real multimedia application trace and also present the speedup achieved by a parallel version of the algorithm. Then, regarding embedded systems contributions, we propose a first step towards a methodology which aims at giving the first guidelines of how to use our approach in the analysis of multimedia applications execution traces. Besides, we propose several ways of preprocessing execution traces and a competitors finder tool to postprocess the mining results. Moreover, we present a CPC visualization tool, called CPCViewer, that facilitates the analysis of a set of CPCs. Finally, we show that our approach can help in debugging multimedia applications through the study of two use cases over real multimedia application execution traces.
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Présentation et étude de quelques problèmes d’algorithmique distribuée / Presentation and study of some distributed algorithm problems

Morsellino, Thomas 25 September 2012 (has links)
Nous proposons tout d'abord une étude de plusieurs problèmes de l'algorithmique distribuée. Nous fournissons un modèle formel appliqué aux réseaux de diffusion anonymes. Dans ce modèle, nous caractérisons les graphes dans lesquels il est possible de résoudre l'énumération et l'élection. Cette caractérisation se base sur la notion d'homomorphisme de graphes. Nous proposons deux algorithmes dont la complexité est polynomiale et qui améliorent les complexités exponentielles connues jusqu'à présent. Dans un second temps, nous étudions le problème du calcul de l'état global et nous introduisons la notion de weak snapshot. Nous montrons qu'il existe des solutions pour ce problème dans les réseaux anonymes. Nous présentons plusieurs résultats concernant le calcul de l'état global en liaison avec des applications telles que le calcul de points de reprise, la détection de la terminaison ou encore le calcul d'une cartographie du réseau. Dans un cadre plus pratique, nous présentons la conception, le développement et l'implémentation des algorithmes proposés pour le calcul de l'état global au sein du logiciel de simulation et de visualisation ViSiDiA. / In this thesis, we first present a study of several problems in the field of distributed algorithms. We provide a formal model that relies on anonymous networks. In this model, we characterize graphs in which it is possible to solve enumeration and leader election problems. This characterization is based on graph homomorphism. We introduce two algorithms with polynomial complexities that improve existing works with exponential complexities. On the other hand, we study the snapshot problem and we introduce the notion of weak snapshot. We show that there exist solutions for this problem in the context of anonymous networks. We present several results about distributed snapshots that deal with checkpoint and rollback recovery, termination detection or the cartography computation of a network. In a practical aspect, we present the conception, the development process and the implementation of these distributed snapshot algorithms within the simulation and visualization software ViSiDiA.

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