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Identificación de perfiles del consumidor de aplicativos móviles de delivery de comida en las zonas 6 y 7 de Lima MetropolitanaGómez Paredes, Liz María José, Meneses Gutiérrez, Jessy Meneses, Quispe Alarcón, Yamilé Juana Sofía 22 September 2020 (has links)
El rápido crecimiento del uso de los aplicativos móviles de delivery de comida en el
mundo ha motivado la realización de diversas investigaciones, sobre todo en Asia y América del
Norte, las cuales se enfocan principalmente en identificar los factores que motivan el uso de
estas aplicaciones; sin embargo, este ha sido un tema poco estudiado en Perú.
Por ello, la presente investigación busca ir más allá y así identificar los perfiles de los
consumidores de aplicativos móviles de delivery de comida en Lima Metropolitana,
específicamente de los consumidores de Rappi y Glovo, pues son los aplicativos más utilizados
en la actualidad, y de esta manera conocer si es que existe un perfil diferenciado entre ambas
marcas, tal como lo afirman sus representantes, o no. Todo ello es realizado a partir de modelos
adaptados al contexto del mercado limeño, que es donde más se utilizan tales aplicaciones.
Para tal fin, se hace uso de un modelo adaptado, al contexto del mercado limeño, de los
modelos planteados por Cho, Bonn y Li (2019) y Yeo, Goh y Rezaei (2017), los cuales miden la
valoración percibida y motivación de uso de aplicativos de delivery de comida respectivamente.
Se escogieron 9 factores con sus respectivos ítems, para así identificar las motivaciones y
valoraciones de los consumidores que permiten definir los perfiles.
A partir de 200 cuestionarios válidos respondidos, se realizó el análisis cuantitativo
correspondiente. Entre las herramientas utilizadas se tiene al análisis descriptivo, el análisis de
fiabilidad y análisis factorial, el cual se utilizó para depurar y reagrupar variables resultando en
21 variables agrupadas en 5 factores (facilidad de uso, conveniencia, orientación al ahorro de
dinero, intención de reúso y orientación al ahorro de tiempo); finalmente, el análisis de clúster,
lo que permitió llegar a conclusiones que contribuyeron a la construcción de perfiles. Fueron
tres los perfiles encontrados cuyos nombres son: usuarios desinteresados, usuarios recurrentes y
usuarios cautivados. La conclusión a la que se llegó fue que, calzan hasta cierto punto con la
información brindada por los representantes de ambas marcas; sin embargo, mientras que los
usuarios Rappi valoran de forma positiva los factores mencionados y tienen una fuerte intención
de volver a utilizar su aplicación de preferencia, los encuestados que utilizan más Glovo dan una
valoración baja de los mismos y tienen una baja intención de reúso de la aplicación. Por lo que,
en base a los resultados, se recomienda implementar estrategias de fidelización y retención de
usuarios.
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¿Quién responde frente al consumidor cuando este sufre algún perjuicio en los servicios de transporte contratados por aplicativos?Cáceres Barrón, Teresa Jesús 14 December 2023 (has links)
Quién responde frente al consumidor cuando este sufre algún perjuicio en los
servicios de transporte contratados por aplicativos deben de ser los aplicativos
móviles y también los conductores cada uno en proporción de lo que el pasajero
espera que respondan. La idea es cuestionar que las normas actuales necesitan
un cambio conforme han mejorado las formas de contratación de los pasajeros
del taxi regular al taxi por aplicativo. La norma se ha quedado en el pasado no
contempla figuras como intermediarios ni la velocidad de las relaciones de
consumo actuales. / Trabajo académico
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Análisis de las variables del Modelo ETAM que influyen en la intención de uso de fintech de pago móvil de clientes de Lima Metropolitana: Caso YapeHuaman Avila, Luis Angel, Siguas Rivera, Major Miguel 30 May 2023 (has links)
La pregunta que la presente tesis responderá es identificar qué variables del modelo
ETAM influyen más en la intención de uso de los clientes individuales de Yape en Lima
Metropolitana. Para ello, se escogió un enfoque cuantitativo mixto en el que se usó
herramientas cuantitativas (encuestas) y cualitativas (entrevistas). Su comparación al final de
la tesis permitirá responder la pregunta planteada inicialmente. Cabe resaltar que la pregunta
planteada sirvió para conocer las variables que debería promover Yape para impulsar su
aplicativo y mejorar los niveles de bancarización en el Perú. Continuando, los hallazgos
principales obtenidos mencionan que la utilidad que percibe el cliente de Yape y la facilidad
de usar el aplicativo serían las principales variables que afectan a la intención de uso. Estos
resultados se refuerzan por lo obtenido mediante el software SPSS y las entrevistas
realizadas a miembros de Yape. La contribución que busca ofrecer es perspectivas no
solamente de variables que generan el uso de este aplicativo, sino también de variables que
podrían ejercer un mayor impacto en la intención de usar Yape: imagen de marca, riesgo
percibido e interés del usuario en innovaciones. Ello permitirá contribuir en posibles
estrategias comerciales de masificación y distribución correcta del aplicativo en otras
regiones. Por ejemplo, en la forma de publicitar Yape en territorios no muy bancarizados:
“Yape es fácil de usar”, “Yape genera diversos beneficios”.
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Propuesta de aplicativo móvil para consulta y control de consumo nutricionalAlfaro Alvarado, Sheyla Yisel, Elías García, Melissa Mirella, Ramos Aguirre, Favio Ivan, Toyama Taira, David 22 October 2022 (has links)
El presente trabajo desarrolla una idea de negocio que pretende contribuir con la
reducción del sobrepeso en la población, ya que como declara la OMS (Organización
Mundial de la Salud, 2021), esta se considera una de las principales problemáticas del siglo
XXI. La propuesta de negocio es entregar conocimiento nutricional a la población, mediante
el acceso fácil a la información, consulta y control de su alimentación a través de un
aplicativo móvil al que se denominará “Nutritracker”. Esta solución buscará contribuir con el
ODS N° 3: Salud y Bienestar a través de una correcta cultura alimenticia; ya que, a pesar de
las cifras de crecimiento de la población con sobrepeso, existe una tendencia positiva de los
individuos por llevar un estilo de vida cada vez más saludable. El trabajo está dividido en tres
capítulos: en el primer capítulo se explica todo lo referido al problema del negocio; en el
segundo capítulo se presenta la revisión de literatura; y finalmente, el tercer capítulo
desarrolla la solución al problema de negocio aplicando las diversas metodologías de
investigación científica, analizando además otros factores e indicadores que definen el éxito
de la solución del negocio (Alfaro, S. et al. (2021). Propuesta de Aplicativo Móvil para
Consulta y Control de Consumo Nutricional [Trabajo Académico Inédito]. Centrum PUCP).
En conclusión, Nutritracker aprovecha las herramientas tecnológicas existentes y
propone un modelo de negocio innovador y disruptivo potenciado con una base de datos de
gran alcance y más personalizado que facilita el acceso a la información nutricional. Además,
con la aplicación de metodologías ágiles se logra optimizar de manera significativa los
tiempos de implementación e inversión. Se identificó que una parte importante de la
población peruana está interesada en tener una mejor alimentación, lo cual es una
oportunidad de implementar Nutritracker. Se recomienda tomar en cuenta los factores claves
para el éxito de la ejecución y medir el impacto sobre la creciente tasa de sobrepeso y
obesidad para garantizar el cumplimiento de la ODS. / The present work develops a business idea that aims to contribute to the reduction of
overweight in the population, since as declared by the WHO (World Health Organization,
2021), this is considered one of the main problems of the 21st century. The business proposal
is to deliver nutritional knowledge to the population, through easy access to information,
consultation and control of their diet through a mobile application called "Nutritracker". This
solution will seek to contribute to SDG No. 3: Health and Well-being through a correct food
culture; since, despite the figures for the growth of the overweight population, there is a
positive trend for individuals to lead an increasingly healthy lifestyle. The work is divided
into three chapters: the first chapter explains everything related to the business problem; in
the second chapter the literature review is presented; and finally, the third chapter develops
the solution to the business problem by applying the various scientific research
methodologies, also analyzing other factors and indicators that define the success of the
business solution (Alfaro, S. et al. (2021). Proposal of Mobile Application for Consultation
and Control of Nutritional Consumption [Unpublished Academic Work]. Centrum PUCP).
In conclusion, Nutritracker takes advantage of existing technological tools and
proposes an innovative and disruptive business model powered by a powerful and more
personalized database that facilitates access to nutritional information. In addition, with the
application of agile methodologies, implementation and investment times are significantly
optimized. It was identified that an important part of the Peruvian population is interested in
having a better diet, which is an opportunity to implement Nutritracker. It is recommended to
take into account the key factors for the success of the execution and measure the impact on
the growing rate of overweight and obesity to guarantee compliance with the SDG.
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Modelo prolab: DOC 24/7, propuesta de modelo de negocio para la implementación de una solución tecnológica orientada a brindar acceso a atenciones médicasCalderon Fuentes, Milagros Mariel, Paucar Gutierrez, Elizabeth Ida Bertha, Ramos Morisaki, Brenda Carolina, Sarmiento Durand, Cynthia Angelica 20 June 2022 (has links)
El presente proyecto propone un nuevo modelo de negocio para atender un problema
social que afecta al país: la falta de acceso y capacidad de atenciones médicas a los
ciudadanos, evidenciada aún más por la pandemia producida por la covid-19. Se enfoca
inicialmente en facilitar las atenciones médicas a los ciudadanos del departamento de Ica. La
solución consiste en una aplicación móvil denominada DOC 24/7, que ofrece servicios de
atenciones médicas, así como de otros profesionales de la salud (profesionales en enfermería,
nutricionistas, trabajadores sociales, auxiliares médicos, terapeutas, auxiliares de enfermería).
En este aplicativo, los usuarios podrán validar la colegiatura de los médicos y la acreditación
de sus respectivas especialidades. Asimismo, visualizarán los comentarios y
recomendaciones dejados por otros. También, podrán reservar la cita con el médico o
profesional de salud elegido y la consulta se realizará de manera remota o presencial
dependiendo de la complejidad del caso. DOC 24/7 es sostenible en el tiempo, ya que atiende
una necesidad básica y permite a los usuarios acceder a una oferta mucha más variada de
especialistas. El impacto en los usuarios es positivo, dado que la aplicación brinda seguridad
y confianza. Socialmente, la propuesta impacta principalmente en el ODS 3 y también en el
ODS 8. Se determinaron ciertos beneficios que se identificaron como los principales aspectos
que van a mejorar la calidad de vida de los usuarios, entre los que destacan el ahorro de
tiempo, la reducción de riesgo de contagio por enfermedades infecciosas, un menor costo por
traslado del paciente, la disminución de emisiones de dióxido de carbono, entre otros. Se
logró la cuantificación del impacto social de la aplicación dando como resultado S/
18’649,032.37. Finalmente, el proyecto es financieramente viable, porque la empresa
iniciaría con una inversión de S/ 68,900.00, y podrá obtener un VAN de S/947,705.49; una
TIR de 128%, un período de recuperación de 2.02 y un indicador de Beneficio/Costo de
14.75, lo cual determina que la propuesta genera valor en el tiempo. / This project proposes a new business model to address a social problem that affects
the country: the lack of access and capacity for medical care for citizens, further evidenced by
the pandemic caused by covid-19. It initially focuses on facilitating medical care for the
citizens of the department of Ica. The solution consists of a mobile application called DOC
24/7, which offers medical care services, as well as other health professionals (nursing
professionals, dieticians, social workers, medical assistants, therapists, nursing assistants).
Using this application, users will be able to validate the tuition of the doctors and the
accreditation of their respective specialties. Likewise, users will see the comments and
recommendations left by others. Users can also book an appointment with the chosen doctor
or health professional and the consultation will be carried out remotely or in person
depending on the complexity of the case. DOC 24/7 is sustainable over time, since it meets a
basic need and allows users to access a much more varied offer of specialists. The impact on
users is positive, since the application provides security and trust. Socially, the proposal has
an impact mainly on SDG 3 and also on SDG 8. Certain benefits were identified as the main
aspects that will improve the quality of life of users, among which time savings stand out, the
reduction of risk of contagion by infectious diseases, a lower cost per transfer of the patient,
the reduction of carbon dioxide emissions, among others. The quantification of the social
impact of the application was achieved, resulting in S/ 18’649,032.37. Finally, the project is
financially viable, because the company would start with an investment of S/ 68,900.00, and
will be able to obtain a NPV of S/ 947,705.49; an IRR of 128%, a recovery period of 2.02
and a Benefit/Cost indicator of 14.75, which determines that the proposal generates value
over time.
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Modelo prolab: Mayoreo, una propuesta de solución digital que transforma el aprovisionamiento de comerciantes minoristasZarak Budge, Alex, Eyzaguirre Alberca, Eduardo Bismark, Mendoza Manchego, Kevin Alvaro, Velásquez Cotrina, Roger Iván 27 September 2023 (has links)
En los mercados de abastos de Lima Centro, los comerciantes minoristas realizan un
proceso de aprovisionamiento de bienes perecibles (para la presente investigación, verduras)
desde el Gran Mercado Mayorista de Lima (GMML). Este sistema de compra se encuentra
rezagado respecto al empleado por los supermercados y tiendas de conveniencia. El mismo
requiere que los minoristas realicen el proceso de forma presencial, desplazándose distancias
considerables, lidien con aglomeraciones y enfrenten la incertidumbre de contar con un
transporte adecuado. Debido a ello, los comerciantes minoristas necesitan contar con una
plataforma virtual que les brinde la posibilidad de concretar sus transacciones sin malgastar
sus recursos en el proceso. Además, el sistema también representará un beneficio al generar
predictibilidad en las órdenes de pedido a los comerciantes mayoristas del GMML,
estibadores y transportistas dispuestos a involucrarse en un modelo más eficiente que el
actual.
Esta investigación aplica la metodología Design Thinking. A través de entrevistas y
encuestas se ha logrado obtener insights de los comerciantes minoristas, considerando sus
preferencias para generar un proceso óptimo. Es así que la propuesta de valor planteada busca
integrar digitalmente a los comerciantes minoristas con sus principales stakeholders
(comerciantes mayoristas, estibadores y transportistas) en el proceso de compra, buscando
garantizar la calidad deseada en los productos, despacho eficiente y un transporte que se
ajuste al precio ofertado por el comerciante.
La propuesta de negocio generará beneficios: i) sociales, impactando en los Objetivos
de Desarrollo Sostenible (ODS) debido al ahorro de tiempo generado a los agentes
involucrados, lo que eleva su productividad, reflejado en un VAN social de S/2,228,306; y ii)
económicos, resultando un VAN de S/ 2,346,704 con una TIR de 142.7 %, ambos en un
período de 5 años. / In traditional food markets located in Lima Centro, retailers engage in the supply of
perishable goods (vegetables for this investigation) sourced from the Great Wholesale Market
of Lima (GMML, in Spanish). This purchasing system falls behind the methods performed by
supermarkets and convenience stores. It requires retailers to personally undertake the process,
involving significant distances, dealing with crowds, and facing uncertainties regarding
transportation availability. Consequently, retailers require a virtual platform that enables them
to complete their transactions efficiently, without wasting their resources in the process.
Moreover, implementing such a system would bring predictability in purchase orders for
GMML wholesalers, stevedores service, and shippers willing to get involved in a more
efficient model than the current one.
This research applies the Design Thinking methodology. Through interviews and
surveys, significant insights from retailers have been obtained, considering their preferences
to establish an optimal process. Thus, the proposed value proposition aims to digitally
integrate retailers with their main stakeholders (wholesalers, stevedores, and shippers) in the
purchase process, guaranteeing the desired product quality, efficient dispatch, and
transportation that aligns with the merchant’s offered price.
This business proposal generates benefits as: i) socials, impacting the Sustainable
Development Goals (SDGs), due time savings for the involved parties, thereby increasing
their productivity reflected in a social NPV of S/ 2,228,306; and ii) economics, resulting in a
NPV of S/ 2,346,704 with an IRR of 142.7%, over a 5- year period.
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Modelo prolab: Dharma4, solución que brinda alternativas para reducir el estrés laboral en la población activa del Perú.Saldaña Tumbay, Anthony Dennis, Vittoria Palacios, Angelo Francesco, Sara Chutas, José María 27 April 2023 (has links)
El presente trabajo presenta una solución de negocio que aborda el estrés laboral, un
problema social creciente en el país. Este tipo de estrés se expresa como un grupo de reacciones
emocionales, psicológicas, cognitivas y conductuales ante exigencias profesionales que
sobrepasan los conocimientos y habilidades del trabajador para desempeñarse de forma óptima.
Cerca del 60% de la población del Perú sufre estrés y el 70% de los trabajadores peruanos sufren
estrés laboral. Por ello, la solución Dharma4 se enfoca en el estrés laboral de las personas
económicamente activas de Lima Metropolitana, zona geográfica donde se mueve la mayor fuerza
laboral en el Perú.
Actualmente, en el mercado se ofrecen opciones para tratar el estrés con masajes,
coaching, yoga o videos en YouTube; sin embargo, cantidad no es sinónimo de calidad y los
usuarios sienten desconfianza de invertir dinero sin encontrar lo que necesitan realmente. De este
problema, nace la aplicación móvil Dharma4 que ofrecerá servicios donde el usuario descubra
distintas alternativas presenciales o virtuales de personal profesional certificado, para tratar el
estrés laboral según su disponibilidad, con un asesoramiento y acompañamiento efectivo que
reducirá los síntomas relacionados al estrés como tensión muscular, alta presión y ritmo cardiaco,
miedo, irritabilidad, depresión, enojo, ansiedad, entre otros, permitiendo mejorar el bienestar
mental de las personas, su calidad de vida, sus relaciones interpersonales y reducir las secuelas
negativas.
La exponencialidad de la solución abarca los 11 atributos necesarios para calificar a una empresa
en este rubro. El impacto social estará alineado a cinco puntos de la ODS 3, con un factor IRS de
60%. Por último, es financieramente viable con una inversión inicial de S/229,500 soles y un
VAN en cinco años de S/3,644,894.54 soles y TIR de 116% / This paper presents a business solution where work stress is addressed, a growing social
problem in the country. According to the WHO, this problem is identified as a group of emotional,
psychological, cognitive and behavioral reactions to professional demands that exceed the
knowledge and skills of the worker to perform optimally. About 60% of the Peruvian population
suffers from stress and 70% of Peruvian workers suffer from occupational stress. For these
reasons our Dharma4 solution focuses on the work stress of economically active people in
Metropolitan Lima, where the largest workforce in Peru moves.
Currently, there are options on the market to treat stress with massages, coaching, yoga or
videos on YouTube; however, quantity is not quality, that’s why people who are looking for a
solution are mistrustful or simply invest money without finding what they really need. From this
problem, our Dharma4 mobile application was born, which will offer services where the user
discovers different face-to-face or virtual alternatives of certified professional personnel, to treat
work stress according to their availability, with effective advice and support that will reduce
stress-related symptoms such as tension. muscle, high blood pressure and heart rate, fear,
irritability, depression, anger, anxiety, among others, allowing to improve the mental well-being
of people, their quality of life, their interpersonal relationships and reduce negative sequels.
The exponentiality of the solution covers the 11 attributes necessary to qualify a company
in this area. The social impact will be aligned to the five points of SDG 3, clearly demonstrated
through the IRS factor. Lastly, it is financially viable with an initial investment of S/229,500 soles
and a NPV in five years of S/4,088,398.26 soles and an IRR of 116%.
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Modelo Prolab: Mikuna: una propuesta sostenible para acceder a alimentos saludables, funcionales y orgánicosVera Arce, Ingrid Carolina, Acuña Haro, Wilfredo, Landeo García, Carlos Alberto, Saavedra Ramírez, Robert Steve 12 July 2024 (has links)
Ante la creciente necesidad y falta de conciencia de una alimentación completa y variada, se
planteó Mikuna, una propuesta sostenible que utiliza la metodología ágil de pensamiento de
diseño para desarrollar un modelo de negocio innovador y alineado con el cuidado del
medioambiente. El problema que se pretende resolver es la preocupación cada vez mayor que
existe en la población perteneciente a los niveles socioeconómicos (NSE) A, B y C de Lima
Metropolitana inicialmente, acerca de tanto problemas de salud que les aqueja o les puede
aquejar como la dificultad que tienen para poder acceder a una amplia oferta de productos
saludables, funcionales y orgánicos que estén al alcance de sus posibilidades económicas que
les garantice una alimentación o dieta completa y variada. En ese sentido, para resolver este
problema se propone Mikuna, que es una aplicación móvil y web que generará un modelo de
negocio sostenible que elimina intermediarios, reduciendo costos, mejorando la eficiencia de
la cadena de suministro y brindando beneficios a los consumidores y productores, que son las
principales partes involucradas de un ecosistema en torno a productos saludables, funcionales
y orgánicos. Por un lado, los consumidores tendrán acceso a estos alimentos de alta calidad y;
por otro lado, los productores obtendrán mejoras en sus márgenes de ganancia al eliminar
intermediarios y obtener una conexión directa con el mercado. Durante el proceso de diseño,
se pudo comprobar la deseabilidad, viabilidad y factibilidad de la propuesta de solución, la
cual impacta de manera positiva en los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) 3-Salud y
bienestar y ODS 12-Producción y consumo responsables, contribuyendo activamente en la
promoción de estilos de vida saludables y a la reducción del impacto ambiental de la cadena
alimentaria. Finalmente, se obtuvieron resultados positivos en cuanto al valor actual neto
(VAN) económico y social, con valores de US$1’108,689 y US$17’005,088,
respectivamente, para un horizonte de 5 años, lo cual indica que Mikuna representa el 6.5%
del valor que genera el proyecto para la sociedad y el medioambiente. / Faced with the growing need and lack of awareness of a complete and varied diet, Mikuna
was proposed as a sustainable solution that utilizes agile design thinking methodology to
develop an innovative business model aligned with environmental care. The problem aimed
to be addressed is the growing concern within the population belonging to socioeconomic
levels (NSE) A, B, and C of Lima Metropolitana initially, regarding both health issues they
currently face or might face, as well as the difficulty they experience in accessing a wide
range of healthy, functional, and organic products within their economic reach that ensures
them a complete and varied diet. In this context, Mikuna is suggested as a solution, which is a
mobile and web application that will create a sustainable business model by eliminating
intermediaries, reducing costs, improving supply chain efficiency, and providing benefits to
both consumers and producers, who are the main stakeholders in an ecosystem focused on
healthy, functional, and organic products. On one hand, consumers will have access to high-
quality foods, and on the other hand, producers will see improvements in their profit margins
by eliminating intermediaries and establishing a direct connection with the market. During
the design process, the desirability, feasibility, and viability of the proposed solution were
confirmed, which positively impacts the Sustainable Development Goals (SDGs) 3 - Good
Health and Well-being and SDG 12 - Responsible Consumption and Production, actively
contributing to the promotion of healthy lifestyles and the reduction of environmental impact
in the food chain. Finally, positive results were obtained in terms of economic and social net
present value (NPV), with values of USD1,108,689 and USD17,005,088, respectively, for a
5-year horizon, indicating that Mikuna represents 6.5% of the value generated by the project
for society and the environment.
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Modelo ProLab: “Flowy, el ecosistema colaborativo para el aprendizaje de finanzas personales”Madrid Mena, Enrique Javier, Chanamé Barboza, José Luis, Lira Ratti, Luis Ricardo, Villanueva Saavedra, Vladimir Marx 01 August 2024 (has links)
Este estudio identifica la baja alfabetización financiera entre jóvenes en Lima Metropolitana,
agravada por una economía en desaceleración e inflación creciente. Las estadísticas muestran
una preocupante falta de conocimiento en manejo de finanzas personales, resultando en
decisiones financieras riesgosas, incluyendo préstamos informales con altas tasas. La
aplicación “Flowy” se creó empleando Design Thinking, enfocándose en el usuario para
desarrollar iterativamente un PMV. Este diseño incorpora el establecimiento de objetivos
S.M.A.R.T, asesoramiento experto y gamificación, fomentando un aprendizaje interactivo y
práctico.
La validación del modelo de negocio se llevó a cabo analizando 31 hipótesis clave, usando
experimentos y encuestas para probar la efectividad del PMV. Resultados mostraron que un
83% de usuarios estaban interesados en la mentoría financiera, con evaluaciones positivas en
eficiencia y satisfacción del usuario. Además, el modelo de negocio demuestra una sólida
viabilidad financiera, con un VAN de 774,246.06 USD un TIR de 78.00% y un WACC de
13.01%. Estos indicadores financieros positivos reflejan no solo la rentabilidad del proyecto,
sino también su sostenibilidad a largo plazo.
El modelo de “Flowy” demuestra viabilidad al generar un impacto social alineado con los
ODS, mejorando la educación financiera (ODS 4), fomentando el crecimiento económico
inclusivo (ODS 8), reduciendo desigualdades (ODS 10) y apoyando el consumo responsable
(ODS 12). Su VAN Social de S/ 4’752,720.00 resalta los beneficios económicos y sociales de
optar por financiamiento formal sobre créditos informales.
“Flowy” se presenta como una solución innovadora y efectiva para la educación financiera de
jóvenes en Lima, potenciando habilidades y decisiones económicas informadas. Su modelo
de negocio sostenible y su enfoque disruptivo en la educación financiera digital justifican su
implementación y expansión, destacando su impacto significativo en la sociedad. / This study identifies low financial literacy among young people in Metropolitan Lima,
aggravated by a slowing economy and rising inflation. Statistics show a worrying lack of
knowledge in managing personal finances, resulting in risky financial decisions, including
informal loans with high rates. The “Flowy” app was created using Design Thinking,
focusing on the user to develop a PMV iteratively. This design incorporates S.M.A.R.T goal
setting, expert coaching and gamification, encouraging interactive and hands-on learning.
Business model validation was carried out by analyzing 31 key hypotheses, using
experiments and surveys to test the effectiveness of the PMV. Results showed that 83% of
users were interested in financial mentoring, with positive evaluations of efficiency and user
satisfaction. Furthermore, the business model demonstrates solid financial viability, with an
NPV of 774,246.06 USD an IRR of 78.00% and a WACC of 13.01%. These positive
financial indicators reflect not only the profitability of the project but also its long-term
sustainability.
The “Flowy” model demonstrates viability by generating social impact aligned with the
SDGs, improving financial education (SDG 4), promoting inclusive economic growth (SDG
8), reducing inequalities (SDG 10) and supporting responsible consumption (SDG 12). Its
Social NPV of S/ 4’752,720.00 highlights the economic and social benefits of opting for
formal financing over informal credits.
“Flowy” is presented as an innovative and effective solution for the financial education of
young people in Lima, enhancing skills and informed economic decisions. Its sustainable
business model and disruptive approach to digital financial education justify its
implementation and expansion, highlighting its significant impact on society.
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Estudio Cualitativo del UTAUT: Identificación de factores para la adopción de la aplicación de pagos móviles YAPE en bodegas de distritos de Lima Metropolitana durante la pandemia por Covid-19Arrunategui Ravello, Renato Israel, Tolentino Chujutalli, Danna Sofia 31 August 2021 (has links)
Las bodegas tradicionales en Perú enfrentan diversos retos de desarrollo y competitividad, como los son el acceso a herramientas y servicios que les ayuden a mejorar su gestión y el acceso al sistema financiero, entre otros. En ese contexto, el crecimiento significativo de las herramientas digitales representa una oportunidad para cubrir las brechas antes mencionadas. Esta investigación buscó identificar los factores que influyen en la adopción de aplicaciones móviles de pago en las bodegas, en este caso escogimos la aplicación YAPE del BCP, la cual ha mostrado una creciente adopción entre microempresarios, entre ellos los bodegueros.
A nivel metodológico, la presente investigación tuvo un enfoque cualitativo, con alcance descriptivo, siendo el diseño metodológico un estudio de caso múltiple. La recolección de la información se realizó mediante entrevistas a profundidad a 15 bodegueros que participaron en el estudio y a 3 expertos del sector de billeteras móviles y pequeños negocios. Posteriormente, la información obtenida fue analizada y codificada a través del programa Atlas.ti 8.Como resultado del análisis, se determinó que el modelo teórico de aceptación y uso de la tecnología (UTAUT) resulta útil para determinar los principales factores de adopción de la aplicación de pago YAPE en las bodegas; no obstante, la investigación también presentó nuevas variables que influyen en la adopción de esta app. Además, el trabajo también permitió brindar una aproximación a las principales características de los bodegueros y las bodegas que usan este
aplicativo de pago
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