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Evaluación Heurística de aplicaciones para Android con soporte para múltiples tamaños de pantalla: Caso de EstudioRomaina Acevedo, Juan Carlos Eduardo 29 November 2018 (has links)
Heuristic evaluation of applications built for mobile devices has different implications than their
desktop (web or OS) based counterparts. The singularities of the Android platform, due
especially to the vast range of devices with different specifications of hardware, make the testing
scenarios not easy to cover, and are sometimes overlooked. The present work studies the
implications of doing heuristic evaluation of mobile applications that support multiple screen
sizes and resolutions, and proposes an adaptation of the standard, with regards to the problems
and challenges that these tasks entail. It also presents a validation of the adaptation using a realworld
case study. / Tesis
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Diseño e implementación de un módulo de peso y alarma para una maleta de viajeFlores Comeca, Andy Luis 28 May 2018 (has links)
Comúnmente en los aeropuertos las personas presentan diversos
inconvenientes con sus maletas de viaje. El primer problema está relacionado
con el exceso de peso en el equipaje, a consecuencia del límite de peso
permitido por las aerolíneas para poder abordar. Razón por la cual las personas
incurren en pagos adicionales o, en ocasiones están obligadas a dejar sus
pertenencias. El segundo problema es la inseguridad, debido a múltiples casos
de hurtos en los aeropuertos.
El objetivo principal de la presente tesis es el diseño e implementación de un
módulo electrónico que cuente con medición de peso y activación de una
alarma de seguridad. Este módulo se encontrará adherido adecuadamente a
una maleta de viaje.
Asimismo, se incluye el diseño electrónico del módulo de medición de peso y la
activación de una alarma, así como el diseño de una aplicación móvil para
controlar el funcionamiento del sistema. Por último, se detallan los ensayos y
pruebas en los cuales se comprueba el funcionamiento del sistema. / Tesis
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Diva App : belleza donde estésBarrientos Tapia, Laura Lucía, Bustamante Salcedo, Max Paul, García Sovero, Ana Paola, Jimenez Ñahui, Doris Cecilia 25 September 2017 (has links)
En un contexto en el que las personas cada vez disponen de menor tiempo libre es
necesario ofrecer soluciones que permitan el ahorro de tiempo. Por ello, el presente plan de
negocios tiene como objetivo presentar a Diva App, una empresa enfocada en atender la necesidad
de optimización de tiempo ofreciendo servicios de belleza a domicilio a mujeres que laboran.
A nivel internacional, existen negocios de belleza que han optado por ofrecer servicios
exclusivamente a domicilio y han innovado usando aplicaciones móviles para la reserva de citas.
En el Perú en cambio, aún hay un mercado por desarrollar debido a que sólo hay una empresa
nueva que aplica esta tecnología para atender a domicilio.
Tomando como base el modelo internacional, este plan de negocios plantea ofrecer sus
servicios través de una aplicación móvil. La propuesta de valor se basa principalmente en contar
con profesionales certificados que sean capacitados regularmente yel uso de insumos de calidad
debido a que estos atributos fueron los más valorados por el grupo objetivo. Asimismo, se
brindarán consejos en imagen personal durante el desarrollo de los servicios de belleza.
Para conocer el mercado se realizó una investigación bajo un enfoque mixto, empleando
herramientas de investigación cualitativas y cuantitativas. Inicialmente y de manera exploratoria,
se realizaron entrevistas a expertos en el sector, además de entrevistas y un focus group dirigido
al grupo objetivo potencial. Con ello se definió atender a mujeres que laboran entre 21 y 35 años,
que residan en los distritos de San Borja, Surco, Miraflores, San Isidro y La Molina.
Para validar la propuesta, se realizó una segunda ronda de entrevistas a profundidad a
expertos. Esto se complementó con encuestas que como resultado mostraron un alto grado de
aceptación de la propuesta planteada. Al ser atractivo por el grupo objetivo, se decide aprovechar
la oportunidad y desarrollar el negocio.
Para llevarlo a cabo, se estima una inversión de S/. 172,210 que será íntegramente
financiada por capital propio de los cuatro socios. La tasa interna de retorno (TIR) es de 37% y el
valor presente neto (VPN) asciende a S/. 503,146. Además, es posible cubrir los costos fijos
durante el primer año de operaciones. Finalmente, el periodo de retorno es de 4.82 años, por lo
que se puede considerar el proyecto como viable económicamente. / Trabajo de suficiencia profesional
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El marketing del entretenimiento y el user experience en aplicaciones móviles frente a los fenómenos de la fragmentación de audiencias y la saturación publicitaria. Caso : aplicación móvil Catálogo IKEA 2015López Chávez, Katherine Elena 13 February 2017 (has links)
En el contexto posmoderno actual, las comunicaciones publicitarias han atravesado por múltiples rupturas que modificaron las formas tradicionales de comunicación y continúan afectando a las marcas o anunciantes, medios y consumidores. En el caso de las marcas algunas de las consecuencias más graves de esta situación implican la reducción de sus ventas y ganancias económicas por pérdida de clientes y visibilidad de sus productos, daños en la imagen de marca y recordación, así como deterioro de su posicionamiento. / Tesis
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Revisión de la literatura sobre seguridad de la información en aplicaciones móvilesAlfaro Ramos, Jorge Gabriel 11 March 2020 (has links)
El presente trabajo de investigación de ingeniería informática cuenta como propósito investigar
las aplicaciones actuales de seguridad de la información en las aplicaciones móviles de
gobierno electrónico mediante el método de revisión sistemática, que consiste en utilizar una
cadena de búsqueda para extraer cientos de artículos y analizar su contenido eficientemente.
Se extraerá dicha información de cinco repositorios digitales, Scopus, IEEE/IET Electronic
Library, ACM Digital Library, Web Of Science y Tesis PUCP, y se presentará un breve
resumen de cada artículo importante, siguiendo el método expuesto. Finalmente, se discutirán
los descubrimientos y su adopción al gobierno digital peruano.
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Diva App : belleza donde estésBarrientos Tapia, Laura Lucía, Bustamante Salcedo, Max Paul, García Sovero, Ana Paola, Jimenez Ñahui, Doris Cecilia 25 September 2017 (has links)
En un contexto en el que las personas cada vez disponen de menor tiempo libre es
necesario ofrecer soluciones que permitan el ahorro de tiempo. Por ello, el presente plan de
negocios tiene como objetivo presentar a Diva App, una empresa enfocada en atender la necesidad
de optimización de tiempo ofreciendo servicios de belleza a domicilio a mujeres que laboran.
A nivel internacional, existen negocios de belleza que han optado por ofrecer servicios
exclusivamente a domicilio y han innovado usando aplicaciones móviles para la reserva de citas.
En el Perú en cambio, aún hay un mercado por desarrollar debido a que sólo hay una empresa
nueva que aplica esta tecnología para atender a domicilio.
Tomando como base el modelo internacional, este plan de negocios plantea ofrecer sus
servicios través de una aplicación móvil. La propuesta de valor se basa principalmente en contar
con profesionales certificados que sean capacitados regularmente yel uso de insumos de calidad
debido a que estos atributos fueron los más valorados por el grupo objetivo. Asimismo, se
brindarán consejos en imagen personal durante el desarrollo de los servicios de belleza.
Para conocer el mercado se realizó una investigación bajo un enfoque mixto, empleando
herramientas de investigación cualitativas y cuantitativas. Inicialmente y de manera exploratoria,
se realizaron entrevistas a expertos en el sector, además de entrevistas y un focus group dirigido
al grupo objetivo potencial. Con ello se definió atender a mujeres que laboran entre 21 y 35 años,
que residan en los distritos de San Borja, Surco, Miraflores, San Isidro y La Molina.
Para validar la propuesta, se realizó una segunda ronda de entrevistas a profundidad a
expertos. Esto se complementó con encuestas que como resultado mostraron un alto grado de
aceptación de la propuesta planteada. Al ser atractivo por el grupo objetivo, se decide aprovechar
la oportunidad y desarrollar el negocio.
Para llevarlo a cabo, se estima una inversión de S/. 172,210 que será íntegramente
financiada por capital propio de los cuatro socios. La tasa interna de retorno (TIR) es de 37% y el
valor presente neto (VPN) asciende a S/. 503,146. Además, es posible cubrir los costos fijos
durante el primer año de operaciones. Finalmente, el periodo de retorno es de 4.82 años, por lo
que se puede considerar el proyecto como viable económicamente.
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Diseño e implementación de un módulo de peso y alarma para una maleta de viajeFlores Comeca, Andy Luis 28 May 2018 (has links)
Comúnmente en los aeropuertos las personas presentan diversos
inconvenientes con sus maletas de viaje. El primer problema está relacionado
con el exceso de peso en el equipaje, a consecuencia del límite de peso
permitido por las aerolíneas para poder abordar. Razón por la cual las personas
incurren en pagos adicionales o, en ocasiones están obligadas a dejar sus
pertenencias. El segundo problema es la inseguridad, debido a múltiples casos
de hurtos en los aeropuertos.
El objetivo principal de la presente tesis es el diseño e implementación de un
módulo electrónico que cuente con medición de peso y activación de una
alarma de seguridad. Este módulo se encontrará adherido adecuadamente a
una maleta de viaje.
Asimismo, se incluye el diseño electrónico del módulo de medición de peso y la
activación de una alarma, así como el diseño de una aplicación móvil para
controlar el funcionamiento del sistema. Por último, se detallan los ensayos y
pruebas en los cuales se comprueba el funcionamiento del sistema.
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Principales factores en la intención de uso de aplicativo móvil Wayki App en los clientes de la Caja Municipal CuscoLoayza Cantero, Carmen Rocío, Mendoza Sandoval, Fluscaya, Huillca Choco, Elvis, Mamani Laura, Adderly Arturo, Mayta Pfoccori, Jorge Enrique 27 November 2023 (has links)
La presente investigación tiene como objetivo identificar cuál de los factores del
Modelo de Adopción de la Tecnología (TAM), tienen mayor influencian sobre la intención de
uso del aplicativo móvil Wayki App por parte de los clientes de la CMAC Cusco. Este
estudio toma como base de referencia el Modelo de Adopción de la Tecnología, con el
propósito de explicar la correlación entre las variables: (a) utilidad percibida, (b) facilidad de
uso percibida, (c) compatibilidad con el estilo de vida y, (d) la innovación personal hacia la
tecnología de la información, en la intención de uso del aplicativo móvil Wayki App.
Para alcanzar el objetivo de la investigación, se adoptó el enfoque cuantitativo de
subtipo transversal. Asimismo, se aplicó la metodología propuesta por Peter Yamakawa,
Carlos Guerreo y Gareth Rees para medir la intención de uso del aplicativo. Por otro lado, la
recolección de datos se realizó mediante la aplicación de una encuesta, la cual contenía 18
preguntas, la muestra estuvo conformada por 383 clientes de la CMAC Cusco en la ciudad de
Cusco con tarjeta de débito activa.
La evaluación de los resultados evidenció que la correlación de las variables de las
variables utilidad percibida, por un lado, e innovación personal hacia la tecnología de la
información, por otro lado, son los que, más influyen en la intención de uso del aplicativo
móvil Wayki App. De esta manera, de las cuatro hipótesis planteadas, dos fueron aprobadas.
Además, de discutieron las hipótesis rechazadas y la relación entre los factores.
Finalmente, es preciso mencionar que, la presente investigación propone un aporte a
la teoría de la adopción de tecnologías en el contexto de la ciudad del Cusco, asimismo, se
evidenció un comportamiento, el cual puede ser empleado para la implantación de propuestas
de mejora en aplicaciones móviles del sector micro financiero. / The objective of this research is to identify the most relevant factors that influence the
intention to use the Wayki App mobile application in the clients of the city of Cusco of the
CMAC Cusco. This study takes the Technology Adoption Model as a reference, with the
purpose of explaining the correlation between the variables: (a) perceived usefulness, (b)
perceived ease of use, (c) compatibility with lifestyle and, (d) personal innovation towards
information technology, in the intention to use the Wayki App mobile application.
To achieve the objective of the research, the quantitative approach of cross-sectional
subtype was adopted. Likewise, the methodology proposed by Peter Yamakawa, Carlos
Guerreo and Gareth Rees was applied to measure the intention to use the application. On the
other hand, the data collection was carried out through the application of a survey, which
contained 18 questions, the sample consisted of 383 clients of the CMAC Cusco in the city of
Cusco with an active debit card.
The evaluation of the results showed that the factors of perceived utility, on the one
hand, and personal innovation towards information technology, on the other hand, are the
ones that most influence the intention to use the Wayki App mobile application. In this way,
of the four hypotheses proposed, two were approved. In addition, the rejected hypotheses and
the relationship between the factors were discussed.
Finally, it is necessary to mention that the present investigation proposes a
contribution to the theory of the adoption of technologies in the context of the city of Cusco,
likewise, a behavior was evidenced, which can be used for the implementation of
improvement proposals in mobile applications of the microfinance sector.
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Modelo prolab: IHelpU! Aplicación digital orientada al tratamiento integral de personas con problemas de ansiedadAdrianzén Cruz, Wilson Johan, Dávila Abanto, Edisa Beatriz, Ponce Ostolaza, Melissa Angélica, Roldan Quinallata, Anell Katherine 24 January 2023 (has links)
En la actualidad, la ansiedad se ha convertido en un trastorno que afecta a miles de
personas a nivel mundial identificándolo como un problema social relevante (Lancet, 2021).
Ante ello, proponemos la creación de una aplicación móvil amigable y accesible para cubrir
la atención psicológica, utilizando la tecnología como potenciador de accesibilidad y atención
inmediata. La plataforma será denominada “IHelpU!” y permitir a nuestro usuario conectar
con diversos perfiles de profesionales de salud mental de forma segura, rápida, privada,
llevando sesiones y terapias completamente en línea y accediendo a un contenido
personalizado que le permitan tener un progreso en el tratamiento.
La solución del problema ha sido validada a través de encuestas que evidencian el
resultado positivo de nuestras tres hipótesis. En la primera hipótesis el 60.8% de los
encuestados prefieren la atención virtual que presencial, en la segunda hipótesis, el 75% de
clientes que estarían dispuestos a pagar S/ 70 soles por una consulta psicológica online y en la
tercera hipótesis el 77.76% de los encuestados considera que la información contenida en el
app es relevante.
Se demostró la efectividad del plan de marketing, obteniendo una relación entre el
VTVC y CAC para los escenarios planteados de 4.60, lo cual significa que el plan de
marketing producirá más ingresos que pérdidas durante los 5 años de la operación generando
valor para el proyecto.
Para finalizar, “IHelpU!” es un modelo de negocio sostenible y escalable alineado a la
ODS 3, con un índice de relevancia social de 8.61 veces el valor del VANF, generando un
VAN de S/1,038,495 y un TIR de 541.18%, una inversión inicial de S/ 30,000 a ser
recuperados en el primer año de operación. / Currently, anxiety has become a disorder that affects thousands of people worldwide,
identifying it as a relevant social problem. Given this, we propose the creation of a friendly
and accessible mobile application to cover psychological care, using technology to enhance
accessibility and immediate care. The platform will be called “IHelpU!” and will allow our
user to connect with various profiles of mental health professionals in a safe, fast, and private
way, taking sessions and therapies completely online and accessing personalized content that
allows them to progress in treatment.
The solution of the problem has been validated through surveys that show the positive
result of our three hypotheses. In the first hypothesis, 60.8% of the respondents prefer virtual
attention to face-to-face care, in the second hypothesis, 75% of clients would be willing to
pay S/ 70 soles for an online psychological consultation, and in the third hypothesis, 77.76 %
of those surveyed consider that the information contained in the app is relevant.
The effectiveness of the marketing plan was demonstrated, obtaining a relationship
between the VTVC and CAC for the proposed scenarios of 4.60 which means that the
marketing plan will produce more income than losses during the 5 years of operation,
generating value for the project.
To conclude, “IHelpU!” is a sustainable and scalable business model aligned with
SDG 3, with a social relevance index of 8.61 times the value of VANF, generating a NPV of
S/1,038,495 and an IRR of 541.18%, an initial investment of S/ 30,000 to be recovered in the
first year of operation.
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Agencia +Conexión: Campaña para cliente SpidPortuguez Carmelino, Jordan Elias, Arbulu Livia, Alejandra Gisella, Arizaca Cajas, Rocio Kassandra, Mendez Irigoyen, Rosa Violeta, Paredes Alarcon, Cielo Ckristhel 14 February 2023 (has links)
El presente trabajo tiene como objetivo la creación de una campaña de lanzamiento para la
marca Spid, el nuevo servicio de delivery de Cencosud. La justificación de este proyecto
consiste en la necesidad de buscar nuevas alternativas de comunicación para las marcas, que
logren llamar la atención de los consumidores, dentro de un mercado que se encuentra
saturado con decenas de aplicaciones móviles que buscan tener un lugar en los celulares de
los usuarios. Es por esto que, se propone una campaña para poder responder a las necesidades
del público objetivo de Spid, quienes buscan rapidez, confianza y recibir un buen servicio por
parte de las empresas. Nuestra metodología consistió en 200 encuestas y 2 grupos focales con
10 participantes en total, personas entre 25 a 35 años, residentes de Lima, quienes viven solos
o con compañeros, son independientes o con proyección a independizarse, nativos de la
tecnología y realizan ellos mismos sus compras del hogar. A partir de esto se identificaron
hallazgos como el deseo de los clientes de que las promesas que presentan las marcas sean
realmente cumplidas; que se priorice la buena atención al cliente; y el cuidado y
responsabilidad al momento de elegir y transportar productos alimenticios que finalmente
serán consumidos. De manera que, a partir de estos insights se creó la campaña “No
cualquiera puede ganarse el chaleco Spid”. En la cual al hacer uso de los símbolos de calidad
(chalecos), se busca crear confianza en el público, demostrando qué tan en serio Spid se toma
las compras de supermercado. Así pues, cada pieza creada para medios como TV, radio,
activaciones, vía pública y digital giró en torno a esta idea. / This work aims to create a launch campaign for the Spid brand, Cencosud's new delivery
service. The justification for this project consists of the need to search for new
communication alternatives for brands, which manage to attract the attention of consumers,
within a market that is saturated with dozens of mobile applications that are seeking to have a
place on user’s mobile phones. That is why, a campaign is proposed to be able to respond to
the needs of Spid's public objective, who seek speed, trust and good service in companies.
For this, 200 surveys and 2 focus groups were carried out with a total of 10 participants to
people between 25 and 35 years old, residents of Lima, who live alone or with partners, are
independent or with projection to become independent, natives of technology and buy
household products. From this, it was identified the desire of the clients so that the promises
that the brands present are really fulfilled; that good customer service is prioritized; and care
and responsibility when choosing and transporting food products. So, based on these insights,
the campaign "Not everyone can win the Spid vest" was created. In which, by making use of
quality symbols (vests), it seeks to create trust in the public, demonstrating how seriously
Spid takes supermarket purchases. Thus, each piece created for media such as TV, radio,
activations, Out of Home, and digital revolved around this idea.
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