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Plan de negocio “MikuyEat”Castillo Castillo, Abraham, Chavez Guerrero, Katherine Rocio, Fierro Mateo, Amador Agusto, Gutierrez Villegas, Ricardo Eduardo, Tello Vargas, Felix Miguel 09 November 2021 (has links)
Perú es un país donde la población se enorgullece de su rica oferta
gastronómica, el momento de consumir los alimentos es un evento especial en la rutina
de todo peruano, estos componentes han sido parte del desarrollo del mercado
gastronómico, que en los últimos años ha llevado a un reconocimiento a nivel mundial.
Sin embargo, no todos los emprendedores culinarios tienen la suficiente capacidad
económica y logística para tener un restaurante o un negocio pequeño de venta de
comidas, y por el otro lado, hay comensales que, dado su ritmo de vida, no disponen del
tiempo para cocinar o no encuentran opciones de comida con el sabor y la seguridad que
solo se encuentran en una comida hecha en el calor del hogar. Esto representa una
oportunidad para desarrollar un modelo de negocio que ayude a ambas partes.
También se ha considerado que en los últimos años ha cambiado la forma de
consumir, gracias a la tecnología, y que se ha visto aún más acelerada por la pandemia
provocada por el coronavirus, impulsando las ventas electrónicas. Es por ello por lo que
el presente proyecto de negocio propone crear un aplicativo móvil como medio que
permita enlazar a potenciales consumidores con aquellas personas que tienen
habilidades destacables en la preparación de una gran variedad de platos de comidas,
que cumplan con las normas de calidad y busquen iniciar un negocio o generar un
ingreso adicional y que no cuentan con los medios para publicitar y vender los alimentos
que ellos elaboran.
La presente tesis tiene como propósito la conceptualización, diseño,
estructuración y desarrollo de un plan de negocio basado en conceptos de economía
colaborativa enfocado en el servicio de comida de casa llamada MikuyEat.
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Factores que influyen en la intención de uso de tecnología móvil para realizar transacciones de dineroLopez Chacaliaza, Arturo Arnaldo, Palomino Ramos, Joel Alexander 17 November 2021 (has links)
La presente investigación busca identificar las relaciones entre los factores actitud, utilidad
percibida, facilidad percibida, confianza percibida y riesgo percibido con la intención de uso de
las aplicaciones móviles para realizar transacciones de dinero Yape y Plin; los participantes de
este estudio son mayores de 18 años de Lima Metropolitana que utilizan estas aplicaciones en su
vida cotidiana. El objetivo general es proponer un nuevo modelo de aceptación tecnológica,
basado en el Modelo de Aceptación Tecnológica (TAM) propuesto por Davis et al. (1989), que
permita analizar factores involucrados en aceptación del uso de las aplicaciones móviles para las
transacciones de dinero utilizando el celular. La investigación fue no experimental de tipo
correlacional y de corte transversal; la recolección de la información se realizó entre marzo y
julio del 2021 (en pandemia a nivel mundial); se utilizó la técnica de encuestas, mediante un
cuestionario de 21 preguntas, aplicadas a una muestra de 385 personas mayores de 18 años de
Lima Metropolitana que utilicen Yape o Plin para sus transacciones de dinero. De las hipótesis
planteadas en relación con los factores actitud, utilidad percibida, facilidad de uso, riesgo
percibido, confianza percibida e intención de uso; cuatro de las ocho hipótesis planteadas no
fueron significativamente confirmadas. El factor que mayor efecto tuvo sobre la intención de uso
fue la utilidad percibida. Se discuten algunas razones sobre las hipótesis rechazadas donde se
involucran aspectos como la pandemia y la idiosincrasia. / The present research seeks to identify the relationships between the factors attitude, perceived
usefulness, perceived ease of use, perceived trust and perceived risk with the intention to use
mobile applications for money transactions Yape and Plin; the participants in this study are over
18 years old and live in Metropolitan Lima who uses these applications in their daily lives. The
general objective is to propose a new Technological Acceptance Model, based on the
Technological Acceptance Model (TAM) proposed by Davis et al. (1989), which allows
analyzing the factors involved in the acceptance of the use of mobile applications for money
transactions using cell phones. The research was non-experimental, correlational and transversal,
data collection was conducted from March to July 2021 in a global pandemic, a survey technique
was used, a 21-items questionnaire was designed, applied to a sample of 385 people over 18
years old in Metropolitan Lima who uses Yape or Plin for their money transactions. With regard
to the hypotheses proposed in relation to the factors attitude, perceived usefulness, perceived
ease of use, perceived risk, perceived trust and intention to use, four of the eight hypotheses
proposed were not significantly confirmed. The factor that had the greatest effect on the intention
to use was perceived usefulness. Some reasons for the rejected hypotheses involving aspects
such as pandemic and idiosyncrasy are discussed.
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Bodemás, aplicativo móvil de delivery para las bodegas de los conos de Lima MetropolitanaCardenas Cardenas, Edgar Enrique, Delzo Collado, Hernan Gonzalo, Mariñas Peche, Eduardo Alexis, Sosa Espinoza, Carmen Fiorella 21 April 2022 (has links)
El ama de casa moderna no solo busca economizar, sino también utilizar mejor su
tiempo en actividades de mayor relevancia para ella y generar ingresos que contribuyan con
la mejora de su calidad de vida. Esto afecta en mayor medida a los hogares de los niveles
socioeconómicos C y D de la capital, quienes utilizan su tiempo y recursos comprando
principalmente en el canal tradicional de forma presencial. La solución a esta necesidad se
llama Bodemás, aplicativo móvil de delivery que conecta al ama de casa con las bodegas de
su entorno sin afectar su economía y generando mayores ingresos a los bodegueros mediante
una herramienta que lo introduce en el e-commerce de forma sencilla y rentable.
Dentro del presente trabajo se realizó un proceso para encontrar el diseño de la
solución que satisfaga a los usuarios se utilizaron las metodologías de Design Thinking, Lean
y Agile, para comprender el problema centrándose en los usuarios, crear una propuesta de
solución y formular una serie de hipótesis acerca del modelo a ser implementado para validar
la deseabilidad, factibilidad y viabilidad del mismo. Este proceso se mantuvo hasta lograr un
producto que sea aceptable para el mercado, y tenga la relevancia y el impacto social
esperado.
El equipo de trabajo concluye que, Bodemás es un modelo de negocio que genera
valor económico y un importante valor social. Con una inversión inicial de S/. 249,560 en el
año cero, se proyecta un VAN financiero de S/ 1,474,329 con una TIR de 21.3% en los
primeros 10 años de operación, generando un VAN Social de S/ 3’935,153. Cabe resaltar que
la propuesta está alineada con los algunos de los Objetivos de Desarrollo Sostenible, en
especial con el objetivo 8, mejorando la productividad, promoviendo la inclusión y
fomentando el crecimiento de las microempresas. / The modern housewife not only seeks to save money, but also to better use her time in
activities of greater relevance to her and to generate income that contributes to the
improvement of her quality of life. This affects to a greater extent the households of
socioeconomic levels C and D in the capital, who use their time and resources buying mainly
in the traditional channel in person. The solution to this need is called Bodemás, a mobile
delivery application that connects the housewife with the grocery store in her environment
without affecting her economy and generating greater income for the shopkeeper through a
tool that introduces it to e-commerce in an easy way and profitable.
Within the present work, a process was carried out to find the design of the solution
that satisfies the users, the methodologies of Design Thinking, Lean and Agile were used, to
understand the problem by focusing on users, create a solution proposal and formulate a
series of hypotheses about the model to be implemented to validate its desirability, feasibility
and viability. This process was followed until a product was achieved that was acceptable to
the market and had the expected relevance and social impact.
The work team concludes that Bodemás is a business model that generates economic
value and an important social value. With an initial investment of S /. 249,560 in year zero, a
financial NPV of S / 1,474,329 is projected with an IRR of 21.3% in the first 10 years of
operation, generating a Social NPV of S / 3'935,153. It should be noted that the proposition is
aligned with some of the Sustainable Development Goals, especially with Goal 8, improving
productivity, promoting inclusion and fostering the growth of micro-enterprises.
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Revisión sistemática de la literatura técnicas de diseño para la usabilidad en el contexto del M-commerceMonzón Seminario, Israel Alfonso 11 May 2021 (has links)
Antecedentes: El intensivo uso de los dispositivos móviles en todo el mundo, ha generado un nuevo
escenario para el comercio electrónico denominado m-Commerce, el cual presenta características
particulares por la propia naturaleza de estos tipos de dispositivos. En este contexto, la usabilidad se ha
convertido en un elemento clave, pues el tamaño de los dispositivos introduce restricciones a los
diseñadores de aplicaciones y esto puede determinar la aceptación o rechazo del software.
Objetivo: Analizar de manera comparada las distintas técnicas para el diseño de interfaces de usuario que
proveen un alto nivel de usabilidad en las aplicaciones móviles.
Método: El método utilizado fue el de la revisión sistemática de la literatura en las bases de datos más
reconocidas.
Resultados: Se identificaron 20 estudios los cuales hacen referencia a 13 técnicas, 5 enfoques y 2
métodos que pueden ser utilizados para el diseño de pantallas de alta usabilidad.
Conclusiones: Se puede concluir que existen diferentes técnicas de diseño que pueden ser usadas en el
comercio móvil o para cualquier otro campo del e-Business, con el fin de mejorar la usabilidad de las
interfaces de usuario en los dispositivos móviles.
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Evaluación Heurística de aplicaciones para Android con soporte para múltiples tamaños de pantalla: Caso de EstudioRomaina Acevedo, Juan Carlos Eduardo 29 November 2018 (has links)
Heuristic evaluation of applications built for mobile devices has different implications than their
desktop (web or OS) based counterparts. The singularities of the Android platform, due
especially to the vast range of devices with different specifications of hardware, make the testing
scenarios not easy to cover, and are sometimes overlooked. The present work studies the
implications of doing heuristic evaluation of mobile applications that support multiple screen
sizes and resolutions, and proposes an adaptation of the standard, with regards to the problems
and challenges that these tasks entail. It also presents a validation of the adaptation using a realworld
case study. / Tesis
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Modelo prolab: “Qhatu”Alarcón Moreno, Anthony Alexander, Díaz Camargo, Víctor Luis, Díaz Gálvez, Pedro Enrique, Ochoa Gamarra, Jhosep Jhonatan, Rucano Maguiña, Rubén Eduardo 26 February 2024 (has links)
El tema central de esta tesis es el negocio social de la comercialización de hongos
comestibles en el Perú (variedad Setas Ostras). El problema social identificado se centra en la
condición de pobreza de los agricultores productores, pues cuentan con recursos económicos
limitados para superar tales condiciones.
La tesis propone crear un negocio social que promueva la producción y comercialización
de los hongos Setas Ostras en el mercado peruano y, en una segunda fase, en el mercado
internacional. Para lograr este objetivo, se propone desarrollar un sistema de trabajo, distribución
y aplicación móvil que promuevan el consumo de hongos comestibles en el Perú y publique
recetas saludables para incentivar el consumo de este producto.
En los siguientes capítulos se define el problema, se analiza el mercado de hongos
comestibles en Perú, se describe al usuario potencial y se presenta el diseño y modelo de negocio
de Qhatu junto con la solución propuesta. Para lograr una solución deseable, factible y viable, se
aplicó un cuestionario a más de 300 personas, una entrevista detallada a una productora de Setas
Ostras de Curahuasi y una entrevista con degustación presencial a 10 personas, donde se les
ofrecieron diversos platos que tenían como principal ingrediente el producto. Estas actividades
ofrecieron información valiosa que permitieron validar la deseabilidad, viabilidad y factibilidad
del negocio.
De esta manera, la propuesta de negocio impacta directamente en el objetivo de
desarrollo sostenible ODS 1: Poner fin a la pobreza en todas sus formas en todo el mundo.
Además, para un periodo de 5 años, se obtiene un VAN de S/ 10,820,217 en el escenario de
mercado nacional, y de S/ 13,633,317 en el escenario de mercado internacional. Asimismo, el
VAN social es S/. 2,325,525. / The central theme of this thesis is the social business of marketing edible mushrooms in
Peru, specifically the Oyster mushroom variety. The identified social problem revolves around
the poverty conditions faced by the agricultural producers, as they have limited economic
resources to overcome these circumstances.
The thesis proposes the creation of a social business that promotes the production and
commercialization of Oyster mushrooms in the Peruvian market, and subsequently, in the
international market as a second phase. To achieve this objective, the proposal suggests
developing a work system, distribution channels, and a mobile application that promote the
consumption of edible mushrooms in Peru and provide healthy recipes to incentivize the
consumption of this product.
The following chapters define the problem, analyze the market for edible mushrooms in
Peru, describe the potential users, and present the design and business model of Qhatu along with
the proposed solution. To ensure a desirable, feasible, and viable solution, a questionnaire was
administered to over 300 individuals, a detailed interview was conducted with an Oyster
mushroom producer from Curahuasi, and a tasting session was held with 10 individuals, where
various dishes featuring the product as the main ingredient were offered. These activities
provided valuable information that validated the desirability, feasibility, and viability of the
business.
In this way, the proposed business directly impacts the Sustainable Development Goal 1:
End poverty in all its forms everywhere. Additionally, over a period of 5 years, a Net Present
Value (NPV) of S/ 10,820,217 is projected in the domestic market scenario, and S/ 13,633,317 in
the international market scenario. Furthermore, the social NPV is S/. 2,325,525.
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Construcción de la aplicación AYUDA.PE para disminuir los problemas al realizar trámitesAli Tito, Edith Roxana, Bernal Cabrera, Mayra Alejandra, Cerda Galvez, Cynthia, Terrazos Luna, Luigy Benedicto 08 April 2022 (has links)
El presente trabajo partió de la identificación de un problema: muchas personas no disponen
del tiempo o conocimiento necesario para realizar un trámite en entidades públicas o
privadas, lo cual hace que este se dilate y consuma, muchas veces, tiempo de sus horas
laborables. Este plan de negocios tiene como objetivo optimizar los tiempos de las personas
en la ejecución de los trámites a través de servicios diferenciados —Lo hacemos por ti,
Asesoría personalizada y Te acompañamos en el trámite— acordes con la necesidad de los
usuarios y la complejidad de los trámites, por medio de una aplicación móvil y una oficina
ubicada en la ciudad de Lima. Para ello, se utilizó la metodología de trabajo Design Thinking
en todas sus fases, lo que permitió identificar al usuario, al que se llegó a conocer y se le
interiorizó la necesidad, haciéndolo partícipe de la cocreación de la solución, a través de
entrevistas y focus group, para realizar el testeo del prototipo, recibir retroalimentación,
analizarlo, implementar las mejoras y obtener el producto mínimo viable. Estas
retroalimentaciones se efectuaron mediante aplicaciones de videoconferencias.
La propuesta genera un valor social, pues hace referencia al ODS 8, y valor financiero
exponencial a través de una TIR de 276% y un VAN de 4’678,178, con un CAPEX inicial de
S/ 204,887. / The present document is based in the identification of the problem of many people who do
not have the time or necessary knowledge to carry out a process in public or private entities,
frequently this take a long time and in many cases people take their work- hours for make
procedures. This business plan aims to optimize the times of people in the execution of the
steps through differentiated services according to the need of the users and complexity of the
steps such as We Do It for You, Personalized Advice and We Accompany You in your
Process, using a mobile application and an office located in Lima. The Design Thinking
methodology was used in all the phases, which allowed us to identify the user to whom we
came to know and internalize the need, making them participants of the co-creation of the
solution, through interviews and focus groups, to test the prototype, receive feedback, analyze
it, implement improvements and obtain the minimum viable product. These feedbacks were
made through videoconferencing applications. The proposal creates a social value,
referencing SDG 8, and exponential financial value through an IRR of 276% and an NPV of
4’678,178, with an initial CAPEX of S/ 204,887.
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Modelo prolab: Allkinder App, plataforma para mejorar la empleabilidad en Lima MetropolitanaChachaima Gamboa, Catherine, Paredes Concepción, Víctor Alexis, Roncal Ezeta, Margot Adela 10 June 2024 (has links)
Allkinder app surgió de compartir las diversas necesidades generado a los miembros del
equipo como resultado de la coyuntura actual (pandemia Covid -19). En consenso define la
necesidad de apoyo con el cuidado y acompañamiento de los hijos menores de 11 años
mientras el/los padres(s) o sus responsables laboran, deben ausentarse de casa o requieren una
necesidad, entretanto, debe ser cubierta por personal profesional, con experiencia, saludable,
de preferencia que viva en zonas aledañas y que fueron laboralmente vulnerables por
pandemia. La generación de confianza se generará por la seguridad de la plataforma,
robustez, contar con proveedores con buena reputación y experiencia para los servicios
relacionados, entre ellos el filtrado de antecedentes y la validación de experiencias de uso en
tiempo real.
Conforme fue transcurriendo el tiempo, cuenta con la tecnología que pasó a ser un
aliado indispensable para generar interconexión proveedor – cliente. El servicio que se brinda
está disponible como base de datos interactiva a través de Allkinder app, en esta plataforma
se cuenta con profesionales con experiencia en cuidado de menores de las distintas
especialidades como: Nutricionistas, pediatras, enfermeras, psicólogos, artistas, docentes,
deportistas, odontólogos y cuidadoras de niños, quienes tendrán la posibilidad de interactuar
con potenciales clientes una vez filtrados y que se suscriban bajo un sistema prepago
mensual. La parte contractual del servicio a prestar se dará entre los profesionales
especializados y el/la cliente.
Se necesita una inversión inicial de S/ 336,506.70 para el proyecto, según un análisis
de la estructura económica y es viable, pues tiene un VAN de S/2 ́860,550.92 (USD
794,597.47) y una TIR de 211.64%. Adicionalmente el VAN social que se generó llegó a los
S/2 ́456,031.59 (USD 682,230.99). Esto sugiere que el VAN del negocio de la empresa es el
85 % de su valor. / Allkinder app arose from sharing the various needs that the team members had been
generating as a result of the current situation (Covid -19 pandemic). In consensus we define
that the need for support with the care and accompaniment of children under 11 years of age
while the parent(s) or their guardians work, must be absent from home or require a need,
meanwhile, must be covered by professional staff, with experience, healthy, preferably living
in nearby areas and who were occupationally vulnerable due to the pandemic. The generation
of trust will be generated by the security of the platform, robustness, having providers with a
good reputation and experience for related services, including background filtering and
validation of user experiences in real time.
As time went by, we have the technology that became an essential ally to generate
supplier-customer interconnection. The service provided is available as an interactive
database through Allkinder app, on this platform there are professionals with experience in
caring for minors from different specialties such as: Nutritionists, pediatricians, nurses,
psychologists, artists, teachers, athletes, dentists and childcare providers, who will have the
opportunity to interact with potential clients once filtered and who subscribe under a monthly
prepaid system. The contractual part of the service to be provided will be between the
specialized professionals and the client.
An initial investment of S/ 336,506.70 is needed for the project, according to an analysis
of the economic structure and it is viable, since it has an NPV of S/2 ́860,550.92 (USD
794,597.47) and an IRR of 211.64 %. Additionally, the social NPV generated reached
S/2 ́456,031.59 (USD 682,230.99). This suggests that the NPV of the company's business is
85 % of its value.
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Modelo Prolab: ClaraMente, aplicación enfocada en mejorar la calidad de la salud mental en el PerúCastillo Montoya, Patricia Isabel, Caycho Torres, Renzo, Villalobos Silva, Ronald Jose 18 June 2024 (has links)
La salud mental es un componente vital del bienestar que frecuentemente no se le asigna la
importancia necesaria. En el Perú, se ha observado un aumento significativo en los niveles de
estrés, ansiedad y depresión, especialmente entre jóvenes y adultos, con una falta
generalizada de tratamiento adecuado. Las condiciones y el acceso a servicios de salud
mental son deficientes, agravando este problema en crecimiento, por el impacto de la reciente
pandemia. En respuesta a este desafío, se ha formulado un emprendimiento como propuesta
empresarial destinada a mejorar el acceso a los servicios de salud mental en el país mediante
soluciones digitales. Esta propuesta conecta a los pacientes con especialistas en salud mental
y garantiza bienestar, privacidad, confidencialidad, rapidez y calidad en los tratamientos que
se definan. Además, introduce enfoques innovadores virtuales, como pruebas con algoritmos
para una asignación más precisa de especialistas y terapias para influir positivamente en el
estado de ánimo de los usuarios, en paralelo a las terapias tradicionales. Se debe indicar que
la propuesta se ajusta a las regulaciones legales y normativas vigentes en el tratamiento de la
salud mental en el país y; la tecnología y los medios digitales interactivos permiten que el
proyecto sea escalable en el ámbito nacional y en otras regiones donde los problemas de
salud mental son prominentes. El proyecto a su vez presenta un doble propósito: generar
beneficios económicos a través de los servicios ofrecidos y mejorar la salud mental y la
calidad de vida de los peruanos. Desde una perspectiva social, se alinea con el Objetivo de
Desarrollo Sostenible (ODS) 3: “Salud y bienestar-Garantizar una vida sana y promover el
bienestar para todos en todas las edades” de las Naciones Unidas, ofreciendo beneficios tanto
individuales como colectivos; sin dejar de lado que la propuesta busca abordar una necesidad
apremiante en un momento en que la salud mental se ha vuelto esencial para el bienestar de la
sociedad. Finalmente, en términos económicos se estima un valor actual neto económico
(VAN) de aproximadamente US$811,529 y financiero de US$746,008 con una tasa interna
de retorno (TIR) de 76.74% y 87.49% en cada caso. / Mental health is a crucial component of well-being that often does not receive the necessary
attention. In Peru, there has been a significant increase in stress, anxiety, and depression
levels, especially among young people and adults, with a widespread lack of adequate
treatment. The conditions and access to mental health services are inadequate, exacerbating
this growing problem, compounded by the recent pandemic's impact. In response to this
challenge, an entrepreneurial initiative has been developed as a business proposal aimed at
improving access to mental health services in the country through digital solutions. This
proposal connects patients with mental health specialists and ensures well-being, privacy,
confidentiality, speed, and quality in the defined treatments. Additionally, it introduces
innovative virtual approaches, such as algorithms for more precise specialist assignments and
therapies to positively influence users' moods, parallel to traditional therapies. It should be
noted that the proposal complies with current legal and regulatory regulations for mental
health treatment in the country, and technology and interactive digital media allow the project
to scale nationally and in regions where mental health issues are prominent. The project has a
dual purpose: generating economic benefits through the services offered and improving the
mental health and quality of life of Peruvians. From a social perspective, it aligns with the
United Nations Sustainable Development Goal (SDG) 3: “Good health and well-being Ensure healthy lives and promote well-being for all at all ages”, offering both individual and
collective benefits. It addresses an urgent need at a time when mental health has become
essential for societal well-being. Finally, in economic terms, the estimated economic net
present value (NPV) is approximately $811,529 and the estimated financial net present value
is $746,008 with an internal rate of return (IRR) of 76.74% and 87.49% respectively.
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Modelo ProLab: ECOMODA, una propuesta sostenible para revolucionar de forma ecoamigable la industria de la modaAvellaneda Esquivel, Milagros Francisca, Ramón Zacarías, Yesenia del Pilar, Vidal Munive, Pamela, Flores Romero, Raúl Enrique, Valladolid García, Jhemsen Baner 20 June 2024 (has links)
El presente trabajo aborda el problema social relevante generado por la industria textil
que es la responsable de aproximadamente el 80% de la contaminación marina. Se estima que la
industria textil contribuye entre un 4% y un 10% a las emisiones globales de carbono, con
proyecciones que podrían aumentar hasta el 26% para mediados de este siglo, según diferentes
estudios. El Foro Económico Mundial (WEF) coloca a la cadena de suministro de la moda como
el tercer sector más grande en términos de emisiones, solo detrás de los sectores de alimentos y
construcción. De manera notable, una gran parte de estas emisiones provienen de la producción
de fibras sintéticas, que actualmente representan el 65% de todos los materiales textiles. El
problema se ha agudizado desde que las grandes corporaciones han posicionado en la mente del
consumidor el concepto de la “moda rápida” con la finalidad de incrementar la velocidad de
recompra. Esto ha desembocado en la sobreproducción textil, un alto grado de consumismo y en
la degradación ambiental, pues como se sabe, hay muchos lugares, como el desierto de Atacama
en Chile, en donde hay montañas ropa de baja calidad desechadas.
Para darle una solución a esta problemática, surge ECOMODA que pone a disposición de
la Comunidad una plataforma virtual y el servicio logístico, publicitario y comercial para la
compra y venta de ropa de segunda mano. Este modelo de negocio no solo permitirá mitigar de
manera efectiva el problema de la acumulación de ropa no utilizada y el impacto ambiental
negativo, sino también, promoverá el emprendimiento de usuarios que deseen adoptarlo como
una herramienta eficiente para generar una fuente de ingresos sostenible en el tiempo.
Respecto a la viabilidad económica y financiera, ECOMODA requiere una inversión
inicial de S/ 239,780, financiada 40% con capital propio y 60% mediante préstamo bancario a
cinco años, con un costo total del 9.95% anual. De acuerdo a las proyecciones de los flujos de
caja por cinco años y aplicando el modelo Capital Asset Pricing Model CAPM para determinar
la tasa del Costo de Oportunidad del Capital (COK) que resultó en 13.20% y la tasa del Costo de Capital Promedio Ponderado (WACC) que resultó en 9.49%, se obtuvo que el proyecto brinda
un Valor Actual (VA) de S/ 3,263,265, un VAN Económico de S/ 3,023,485.34 Soles y una Tasa
Interna de Retorno (TIR) del 209.82%, lo que indica que el proyecto generará un retorno
significativo con un alto potencial de rentabilidad. Por otro lado, se obtuvo un VAN Financiero
de S/ 2’689,279.02, haciendo uso la tasa de rentabilidad exigida por los accionistas (COK), que
es del 13.20%. Ambos resultados demuestran que el proyecto es viable y generan valor tanto
para la empresa como para los accionistas. Finalmente, se aplicó la simulación Monte Carlo y
como resultado se obtuvo que, el riesgo de pérdida es menor al 20%, situándose en 16.30%.
El VAN Social arroja un resultado positivo de S/ 2,610,609.44, evidenciando que el
proyecto tiene una influencia positiva en la sociedad a lo largo del tiempo. / This work addresses the relevant social problem generated by the textile industry which
is responsible for approximately 80% of marine pollution. It is estimated that the textile industry
contributes between 4% and 10% to global carbon emissions, with projections that could
increase to 26% by the middle of this century, according to different studies. The World
Economic Forum (WEF) places the fashion supply chain as the third largest sector in terms of
emissions, behind only the food and construction sectors. Notably, a large portion of these
emissions come from the production of synthetic fibers, which currently account for 65% of all
textile materials. The problem has worsened since large corporations have positioned the concept
of “fast fashion” in the consumer's mind with the aim of increasing the speed of repurchase. This
has led to a high degree of consumerism and environmental degradation, since as is known, there
are many places, such as the Atacama Desert in Chile, where there are mountains of low-quality
discarded clothing.
To provide a solution to this problem, ECOMODA emerged, which makes a virtual
platform and logistical-commercial service available to the community for the purchase and sale
of second-hand clothing. This business model will not only effectively mitigate the problem of
the accumulation of unused clothing and the negative environmental impact but will also
promote the entrepreneurship of users who wish to adopt it as an efficient tool to generate a
sustainable source of income in the world time.
About the economic and financial viability, ECOMODA requires an initial investment of
S/ 239,780, financed 40% with its own capital and 60% through a five-year bank loan, with a
total cost of 9.95% annually. According to the cash flow projections for five years and applying
the Capital Asset Pricing Model CAPM to determine the Opportunity Cost of Capital (COK)
rate, which resulted in 13.20% and the Weighted Average Cost of Capital rate ( WACC) which
resulted in 9.49%, it was obtained that the project provides a Present Value (PV) of S/ 3,263,265, an Economic NPV of S/ 3,023,485.34 Soles and an Internal Rate of Return (IRR) of 209.82%,
which indicates that The project will generate a significant return with a high potential for
profitability. On the other hand, a Financial NPV of S/ 2,689,279.02 was obtained using the rate
of return required by shareholders (COK), which is 13.20%. Both results demonstrate that the
project is viable and generates value for both the company and shareholders. Finally, the Monte
Carlo simulation was applied and as a result it was obtained that the risk of loss is less than 20%,
standing at 16.30%.
The Social NPV shows a positive result of S/ 2,610,609.44, showing that the project has a
positive influence on society over time.
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