• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 3
  • Tagged with
  • 3
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Miljöinformation för barn

Eriksson, Anna, Sätter, Joanna January 2005 (has links)
Ett projektarbete i samarbete Hold Norge Rent, Norsk Resirk och Skiskolenes bransjeførbund i syfte att skapa enkel, intressant och lättförståelig miljöinformation för barn som är på semester i de Norskafjällen. Information bestående av en 12-sidig målarbok med miljövännerna Truls, Trude, Älgen Egiloch Haren Harald tillsammans med ett antal hjälpsamma lämmlar. Tillsammans lär de sig hur man sorterar sopor. I tillägg finns en frågesport med elva frågor om sopsortering, en samlingsplatsskylt och ett diplom. Alla illustrationer är gjorda efter samma manér, detta för att ge hela konceptet ett enhetligt intryck. Fördjupningen handlar om pedagogiska illustrationer för barn. Focus har lagts på barns bildförståelse och hur de tolkar och uppfattar illustrationer.
2

Ett digitalt spel för seniorer

Karlsson, Jelina January 2017 (has links)
Denna rapport beskriver ett förslag till hur man kan hjälpa seniorer på t.ex. äldreboendenatt vara mer sociala med varandra. Detta görs genom en prototyp som handlar omstaden seniorerna antingen bott i, jobbat i eller bara besökt tillräckligt många gånger föratt känna till staden. Prototypen testades sedan på seniorerna.Spelet är en skattjakt där spelaren ska hitta platsen som ombeds att hittas med hjälpav en liten ledtråd. Det är i grunden en Google map, som har markeringar utsatta påspecifika platser som ska väcka minnen hos spelarna. Utöver det går det att se hurplatsen såg ut förr och hur den ser ut idag, och de utvalda platserna har en beskrivning.Det som visats vid denna undersökning är att det är möjligt att göra digitala spel somäldre kan intressera sig för. Flera minnen har väckts och småhistorier har fått berättats,som kanske annars inte hade fått bli berättade. / This report describes a proposal for how to help seniors on e.g. retirement homes to bemore social with each other. This is done by a prototype being made dealing with aparticular city that the seniors either lived or worked in, or visited enough times to knowthe city. The prototype was then tested on the seniors.The game is a treasure hunt where the player must find the place that is requested tobe found with a hint. It is basically a Google map that has markings at specific locationsthat we believe shall awaken memories of the players. In addition, it is possible to seehow the place looked prior in time, and how it looks today, and the selected places havea little description.In particular, this study shows that it is possible to make digital games that older peoplecan become interested in. Many memories have been brought and little stories have beentold that otherwise might never have been told.
3

Underlätta Spelglädje för Seniorer i Digitala Spel

Moroz, Beatrix, Norinder, Henrik January 2017 (has links)
Denna rapport kan användas som en vägledning för utvecklare vid skapandet av ett digitalt underhållandespel för seniorer. Denna vägledning baserar sig på en prototyp utvecklat för Android surfplatta. Ispelprototypen är målet att resa från södra till norra Sverige. Under spelets gång presenteras utmaningar iform av platsbaserad frågesport och överlevnadsspel i realtid, 2D. Prototypen testas på seniorer över 65 åroch resultaten pekar på att spelet är roligt och tydligt. Dessutom ger denna studie rekommendationer förhur spel bör utformas och presenteras för att skapa en trygghetskänsla hos seniorer. / This report can be used as guidance for developers when creating a digital entertaining game for seniors.This is done by a prototype developed for android surface. The goal is to travel from south of Sweden tonorth of Sweden, while facing challenges such as local based quiz and 2D surviving games in real time. Theprototype is tested by seniors over 65 years, and the results indicate that the game is fun and explicit.Furthermore, this study gives suggestions how games can be designed and introduced, to create a sense ofcomfort for seniors.

Page generated in 0.0379 seconds