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Uma metodologia para reconstrução de superfícies a partir de luz estruturadaVilela, Anderson Rodrigues 13 August 2008 (has links)
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Previous issue date: 2008-08-13 / CAPES - Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior / A reconstrução de superfícies a partir de imagens bidimensionais é um problema
presente em diversas áreas de conhecimento, tais como: reconstrução de órgãos
ou partes do corpo humano a partir de tomografias; reconhecimento automático
de caracteres; visão computacional para montagem e inspeção; processamento de
imagens aéreas e de satélite para previsão do tempo, dentre outras. Em todos esses
casos faz-se necessário um estudo detalhado sobre processamento de imagens e sobre
a escolha correta da técnica de reconstrução a ser adotada, a fim de que se obtenha
bons resultados.
Apresenta-se neste trabalho um modelo de reconstrução de superfícies baseado
numa técnica de reconstrução tridimensional através de luz estruturada. Utiliza-se
uma fonte de luz retilínea incidindo sobre os objetos da cena como luz estruturada e
aplica-se movimento controlado aos objetos fazendo com que suas superfícies sejam
varridas por essa luz. Através das imagens captadas por uma câmera da projeção
da luz estruturada sobre os objetos, faz-se a reconstrução de suas superfícies
O modelo é validado através de uma metodologia proposta utilizando imagens
sintéticas obtidas via simulação computacional e imagens obtidas via ensaio experimental.
Resultados da identificação de diversas superfícies tridimensionais são
apresentados em exemplos de aplicação. / The surfaces reconstruction from two-dimensional images is a problem present
in various areas of knowledge, such as reconstruction of organs or parts of the human
body from tomography; automatic recognition of characters; computer vision
for assembly and inspection, processing of aerial and satellite images for weather
forecast, among others. In all these cases it is necessary detailed studies on image
processing and the right choice of the technique of reconstruction to be adopted in
order to achieve good results.
It is presented in this work a model for reconstruction of surfaces based on a technique
of three-dimensional reconstruction through structured light. The technique
employs a source of straight light focused on the objects of the scene as structured
light and applies controlled movement to the objects allowing their surfaces to be
swept by that light. Through images captured by a camera containing the projection
of the structured light on the objects, the surfaces are reconstructed.
The model is validated through a methodology proposed using synthetic images
obtained by computer simulation and images obtained by experimental test. Results
of the identification of various three-dimensional surfaces are presented as examples
of application.
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Utilização da realidade virtual na contagem do detector de bolhasSANTOS SOBRINHO, José Caetano 03 1900 (has links)
Submitted by Almir Azevedo (barbio1313@gmail.com) on 2014-01-16T11:48:35Z
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Previous issue date: 2013 / Foram estudados os principais atributos do detector de bolhas (sua propriedade e características) com objetivo de desenvolver um ambiente virtual para suporte à sua leitura (contagem de bolhas). Para o detector obtido para testes foi feita sua coleta de imagens digitais sequenciais em apenas uma dimensão, utilizando um aparato, que dispões de uma base giratória, o qual é possível obter variações de grau em grau, de O (zero) a 360 (trezentos e sessenta) graus e máquina fotográfica digital. A partir de então foi feita a modelagem de uma ambiente virtual, utilizando OpenGl, calibragem das imagens junto ao ambiente virtual e desenvolvimento da interação do usuário com o ambiente virtual. O resultado final obtido foi uma interface computacional que permitiu, para o caso específico do detector obtido para testes, fazer uma contagem de forma virtual, em ambiente de visão estéreo, da quantidade de bolhas do detector / This work examines some attributes of the bubble detector aiming to develop a virtual environment to support its reading (counting bubbles). To the used detector, this work took sequential digital images, with help of a bench graduated in degrees (form 0 to 180 degrees) and a digital camera. At this point, using OpenGLm this work modelled a virtual environment, calibrated images in the virtual environment, and developed the user´s interaction in the virtual environment. The final result is a computational interface which allowed the count of the detector´s bubbles in a virtual manner, using Stereo Vision.
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Diseño, integración y evaluación de herramientas de visualización de tráfico para el reconocimiento de ataques computacionales vía una DarknetFaccilongo Noce, Renata January 2012 (has links)
Magíster en Ciencias, Mención Computación / Ingeniera Civil en Computación / Una red tipo darknet es una porción de direcciones IPs asignado y ruteado en el cual no existen servicios activos ni servidores. Actualmente no existe un sistema, públicamente disponible, que permita la visualizar de forma gráfica los datos entregados por una red de estas características. El objetivo principal de esta tesis es la creación de un sistema dedicado a la visualización y análisis de datos de una darknet. El desarrollo de éste involucra la integración y evaluación de herramientas existentes además de la creación de un software enfocado en la creación de variados gráficos ad-hoc. Éstos permiten estudiar el comportamiento de la red con el fin de monitorearla para detectar posibles ataques.
La metodología se basó principalmente en la investigación de herramientas, análisis sobre sus resultados y el diseño e implementación de un software dedicado a la creación de gráficos. Para conseguir lo descrito, se realizó un estudio de representaciones gráficas útiles para un analista. Se estudiaron distintos formatos con que la darknet puede entregar la información sobre el tráfico que recibe. Se evaluaron herramientas ya existentes con el fin de determinar si éstas entregan información relevante en términos de seguridad, y se estudió si satisfacen las necesidades planteadas para así utilizarlas o, en caso contrario, modificarlas. Se diseñaron e implementaron nuevas soluciones para contar con información valiosa referente a la toma de decisiones a partir de gráficos. Para esto se estudió cómo manipular los datos fuente para extraerles la información relevante. Para el caso de que éstos crezcan mucho en el tiempo, se realizó un estudio consistente en cómo extender el sistema de gráficos para manejar grandes volúmenes de datos.
Se utilizaron 4 software de monitoreo de tráfico ya desarrollados: Moncube, TCPstat, EtherApe y Moncube, para generar imágenes sobre la actividad en la red. Estos gráficos son producidos diariamente a través de scripts que corren automáticamente cada día. El software diseñado y desarrollado para la creación de nuevas imágenes permite tener una visión completa de la red a través de 10 gráficos diarios diferentes. A través de un sitio web el analista podrá solicitar nuevos gráficos con los datos que él necesite, obteniendo una respuesta en tiempo razonable. En caso de que los datos arrojados por la darknet aumenten considerablemente se estudió el caso de bigdata, realizando un ejemplo gráfico cuyos datos fueron procesados en un ambiente cloud obteniendo respuestas valiosas y en corto tiempo.
Finalmente se obtuvo un sistema completo que, en opinión de los autores, otorga información variada e interesante para un analista en seguridad. El software fue diseñado para ser extensible sin grandes dificultades, paralelizable y aplicable a otras variantes de redes de tipo darknet lo que permitirá monitorearlas y reaccionar ante eventos de seguridad. En un futuro, y a la luz de la experiencia del gráfico procesado en la nube, todos los gráficos creados para este trabajo podrían ser procesados en la nube para conseguir respuestas aún más rápidas que las ya obtenidas y permitir el procesamiento de grandes volúmenes de información.
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Visualization of intensional and extensional levels of ontologies / Visualização de níveis intensional e extensional de ontologiasSilva, Isabel Cristina Siqueira da January 2014 (has links)
Técnicas de visualização de informaçoes têm sido usadas para a representação de ontologias visando permitir a compreensão de conceitos e propriedades em domínios específicos. A visualização de ontologias deve ser baseada em representaccões gráficas efetivas e téquinas de interação que auxiliem tarefas de usuários relacionadas a diferentes entidades e aspectos. Ontologias podem ser complexas devido tanto à grande quantidade de níveis da hierarquia de classes como também aos diferentes atributos. Neste trabalho, propo˜e-se uma abordagem baseada no uso de múltiplas e coordenadas visualizações para explorar ambos os níceis intensional e extensional de uma ontologia. Para tanto, são empregadas estruturas visuais baseadas em árvores que capturam a característica hierárquiva de partes da ontologia enquanto preservam as diferentes categorias de classes. Além desta contribuição, propõe-se um inovador emprego do conceito "Degree of Interest" de modo a reduzir a complexidade da representação da ontologia ao mesmo tempo que procura direcionar a atenção do usuádio para os principais conceitos de uma determinada tarefa. Através da análise automáfica dos diferentes aspectos da ontologia, o principal conceito é colocado em foco, distinguindo-o, assim, da informação desnecessária e facilitando a análise e o entendimento de dados correlatos. De modo a sincronizar as visualizações propostas, que se adaptam facilmente às tarefas de usuários, e implementar esta nova proposta de c´calculo baseado em "Degree of Interest", foi desenvolvida uma ferramenta de visualização de ontologias interativa chamada OntoViewer, cujo desenvolvimento seguiu um ciclo interativo baseado na coleta de requisitos e avaliações junto a usuários em potencial. Por fim, uma última contribuição deste trabalho é a proposta de um conjunto de "guidelines"visando auxiliar no projeto e na avaliação de téncimas de visualização para os níceis intensional e extensional de ontologias. / Visualization techniques have been used for the representation of ontologies to allow the comprehension of concepts and properties in specific domains. Techniques for visualizing ontologies should be based on effective graphical representations and interaction techniques that support users tasks related to different entities and aspects. Ontologies can be very large and complex due to many levels of classes’ hierarchy as well as diverse attributes. In this work we propose a multiple, coordinated views approach for exploring the intensional and extensional levels of an ontology. We use linked tree structures that capture the hierarchical feature of parts of the ontology while preserving the different categories of classes. We also present a novel use of the Degree of Interest notion in order to reduce the complexity of the representation itself while drawing the user attention to the main concepts for a given task. Through an automatic analysis of ontology aspects, we place the main concept in focus, distinguishing it from the unnecessary information and facilitating the analysis and understanding of correlated data. In order to synchronize the proposed views, which can be easily adapted to different user tasks, and implement this new Degree of Interest calculation, we developed an interactive ontology visualization tool called OntoViewer. OntoViewer was developed following an iterative cycle of refining designs and getting user feedback, and the final version was again evaluated by ten experts. As another contribution, we devised a set of guidelines to help the design and evaluation of visualization techniques for both the intensional and extensional levels of ontologies.
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Estrutura setorial e impacto tecnologico na industria grafica nos anos 80 e 90 : um estudo de caso para o segmento de formularios continuosCorrea, Pedro Guerra Duval Kobler 24 April 1995 (has links)
Orientador: Mariano Francisco Laplane / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Instituto de Economia / Made available in DSpace on 2018-07-20T09:21:01Z (GMT). No. of bitstreams: 1
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Previous issue date: 1995 / Resumo: Não informado / Abstract: Not informed. / Mestrado / Mestre em Economia
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Visualização de volumes aplicada a area medicaFalcão, Alexandre Xavier, 1966- 18 July 2018 (has links)
Orientador : Roberto de Alencar Lotufo / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Eletrica / Made available in DSpace on 2018-07-18T11:34:29Z (GMT). No. of bitstreams: 1
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Previous issue date: 1993 / Resumo: Este trabalho apresenta um tutoria! sobre os principais métodos utilizados na visualização de dados biomédicos 3D e mostra os resultados da implementação de um conjunto de ferramentas de visualização volumétrica expandindo o sistema Khoros. As principais técnicas de visualização apresentadas são classificadas em três categorias básicas: baseadas em superfície, baseadas em voxel binário e de rendering de volume semitransparente. Esta dissertação também discute outras técnicas mais simples de exploração dos dados para visualização. Estas são classificadas como métodos interativos e
envolvem refatiamento, reprojeção aditiva e radiográfica, projeção de intensidade máxima e o uso de pseudo-cores.
Entre os métodos acima foram implementadas quatro técnicas baseadas em voxel binário, duas de rendering de volume semitransparente, as técnicas de reprojeção radiográfica e aditiva, e a projeção de intensidade máxima. O sistema Khoros permite usar pseudo-cores, gerar uma animação e combinar imagens geradas pelas técnicas acima. Este sistema também oferece um conjunto de ferramentas de manipulação e processamento de imagens que podem ser utilizadas no processo de visualização / Abstract: Tlús work presents a tutorial on the fundamental methods used for visualization of 3D biomedical data and shows results from the implementation of a set of volumetric visualization tools as an enhancement to the Khoros system.
The main visualization methods described here are classified in three basic categories: surface-based techniques, binary voxel techniques and serrn-transparent volume rendering techniques. This dissertation also discusses some other simple techniques for data visualization. These techniques are classified as interactive methods and involve reslicing, additive and radiographic reprojection, maximum intensity projection and the use of pseudo-color. Among the methods mentioned above, four different binary voxel techniques, two semi-transparent volume rendering techniques, the additive and radiographic reprojection, and the maximum intensity projection technique were implemented. The Khoros system allows using pseudo-colors, creating an animation and combining images from the above techniques. This system also offers a set of tools for digital image processing and manipulation / Mestrado / Automação / Mestre em Engenharia Elétrica
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Do gesto mecanico ao pensamento criativo : uma proposta de inserção do computação grafica no cotidiano do digitadorFerrari, Roseli 08 August 1994 (has links)
Orientador: Marcius Cesar Soares Freire / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Instituto de Artes / Made available in DSpace on 2018-07-19T11:52:54Z (GMT). No. of bitstreams: 1
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Previous issue date: 1994 / Resumo: Não informado / Abstract: Not informed. / Mestrado / Mestre em Multimeios
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Cómo ayuda el uso de la síntesis gráfica para poder crear logotipos durante el proceso de una construcción de marca / How the use of graphic synthesis helps to create logos during the brand building processBullon Quintana, Oswaldo Fabrizio 17 August 2020 (has links)
La transformación digital, el cambio de la memoria cultural e individual y el cambio de lo social a lo individual han impactado en la forma de comunicación de las organizaciones. Estos factores han impulsado a que las empresas de distintos mercados opten por renovar su imagen. La proyección de su imagen es fundamental porque está vinculada con la posición de la empresa dentro del mercado en el que se desarrolla. Es ahí cuando surge la idea de sintetizar sus logotipos; de modo que no se pierde la información que quieren transmitirle a sus clientes. Por tal motivo, en el presente trabajo se busca analizar la aplicación de la síntesis o minimalismo gráfico en logotipos como herramienta de construcción de marca en personas de 25 a 35 años de Lima Metropolitana. Se realizará una metodología cualitativa enfocado en el proceso empleado para el desarrollo del nuevo logotipo de Bembos. / The digital transformation, the change of cultural and individual memory and the change from the social to the individual have impacted on the way organizations communicate. These factors have prompted companies in different markets to choose to renew their image. That's when the idea of synthesizing their logos arises; so that the information they want to transmit to their customers is not lost. For this reason, this paper seeks to analyze the application of graphic synthesis or minimalism in logos as a brand building tool in people aged 25 to 35 in Metropolitan Lima. A qualitative methodology focused on the process used for the development of the new Bembos logo was carried out. / Trabajo de investigación
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Plan de negocios para una plataforma web de diseño e impresión digitalVillegas Olivares, Álvaro Daniel January 2012 (has links)
Magíster en Gestión y Dirección de Empresas / El objetivo principal de este estudio es realizar un plan de negocios para una Plataforma Web de diseño e impresión digital, cuya justificación se sustenta en las oportunidades existentes en la industria gráfica en Chile y en las nuevas tendencias de la comunicación gráfica en el mundo.
La creación de esta empresa de base tecnológica, surge de la idea de ofrecer un espacio de creatividad en la Web que ofrezca a los clientes la posibilidad de personalizar la comunicación gráfica desde la plataforma en línea, para luego solicitar su impresión y envío.
El estudio se inicia con un análisis estratégico del entorno externo, continua con la creación del modelo de negocio y con el diseño de las estrategias de marketing, operaciones y abastecimiento, además de las estrategias de gestión de personas, financiera y de inversión. Posteriormente se realiza la evaluación económica del proyecto para determinar la rentabilidad del negocio.
El desarrollo del trabajo permitió conocer las principales características de la industria gráfica en Chile, concluyendo que se trata de un mercado maduro de híper competencia y de casi nulo crecimiento. No obstante, existen variadas posibilidades para desarrollar nuevos productos y servicios, lo que puede generar un atractivo mercado si se aprovechan las oportunidades, tales como la personalización de productos para el segmento de consumidores particulares, a través de internet. En este sentido, el modelo de negocio que desarrolla este trabajo está dirigido hacia este segmento de menor relevancia en la actual dinámica de la industria. Adicionalmente, el diseño de la estrategia del negocio se centró en la visión del cliente, principalmente a través de una estrategia de diferenciación y de una estrategia de estrechamiento de relaciones.
Finalmente en la evaluación financiera y económica se determinó que la inversión necesaria para el proyecto es de $68 Millones y que en un periodo de cinco años el proyecto genera un VAN de $ 277 Millones a una tasa de descuento de 21,46% y una TIR de 171%.
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Propuesta de un manejo y control adecuado de los residuos emitidos por una empresa perteneciente a la industria gráficaBasaldua Molero, Luis Enrique 19 March 2013 (has links)
Tesis
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