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An evaluation of selected social impacts of an urban development program in Bandung, West Java Province, Indonesia

Mulyana, Atang, n/a January 1990 (has links)
An evaluation was undertaken of four selected social impacts of the Integrated Urban Infrastructure Development Program (IUIDP) on the community in three kelurahans in Western Java (Jamika, Warung Muncang, and Maleber), with particular emphasis on low income people, using Social Impact Assessment methods. The impacts studied were changes in employment, household income, land and rental values. The evaluation suggests that the execution of the IUIDP generated beneficial as well as adverse effects. The beneficial effects include that the program created employment for several residents in the study areas and generally improved the household income of the residents concerned. Also some benefits have accrued to a number of land owners as the value of their land increased. Other benefits identified include improved access, water supply, sewerage and garbage services. The adverse effects of the IUIDP include that the government did not provide either compensation (for those who had to sacrifice their land) or reconstruction assistance (for those who had to cut back their property for access routes). Another adverse effect was experienced by tenants who found their rent increased. There was a widely held perception among the residents surveyed that, on balance, the project had been beneficial.
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Memory management strategies to improve the space-time performance of Java programs

Yu, Ching-han. January 2006 (has links)
Thesis (Ph. D.)--University of Hong Kong, 2006. / Title proper from title frame. Also available in printed format.
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Evaluation Symbolique à Contraintes pour la Validation - Application à Java/JML

Dadeau, Frédéric 19 July 2006 (has links) (PDF)
Mes travaux de thèse s'articulaient autour de la validation de modèles et de programmes. En ce sens, les modèles sont validés par animation, de manière à s'assurer qu'ils décrivent le bon comportement du système qu'ils représentent. Il s'agit d'un processus semi-automatique, car l'utilisateur sélectionne les actions du système à exécuter et effectue la comparaison entre les descriptions informelles données dans le cahier des charges et les résultats produits par le modèle. Un modèle validé est ensuite utilisé dans l'objectif de produire des cas de tests fonctionnels destinés à être joués sur une implantation ou un système sous test. Le modèle formel est ainsi utilisé à deux niveaux : d'une part, il permet de calculer de manière automatique les suites de tests, et, d'autre part, il sert d'oracle pour établir le verdict du test.<br />Au cours de ces travaux, nous nous sommes intéressés à la validation de programmes Java par l'intermédiaire de son langage de modélisation associé, nommé JML. Suite aux expériences et aux savoirs-faire accumulés au sein de l'équipe Techniques Formelles et à Contraintes du Laboratoire d'Informatique de Franche-Comté, nous avons choisi d'appliquer une représentation logico-ensembliste des modèles JML, reposant sur des solveurs de contraintes pour gérer les valeurs des variables des modèles objets que nous traitons. A partir de cette représentation symbolique, nous avons exprimé l'animation symbolique d'un modèle objet basé sur la sémantique de Java, utilisant les descriptions formelles contenues dans les pré- et postconditions des spécifications des méthodes.<br />Nous nous sommes ensuite appuyés sur la définition symbolique des états du système objet pour extraire des cibles de tests, liées aux comportements issus des méthodes, définies par un prédicat obtenu par conjonction de la condition d'activation du comportement et de la mise aux limites des attributs des objets du système et des paramètres de la méthode sous test. L'animation symbolique du modèle entre en jeu pour la construction des cas de tests. Un algorithme de parcours de l'espace d'états effectue la recherche d'un chemin d'exécution menant à la cible. Les cas de tests sont ensuite concrétisés pour produire un pilote de test Java. Une étude de cas a été menée sur une modélisation fonctionnelle d'un porte-monnaie électronique.<br />Ces travaux ont été implantés dans un prototype, nommé JML-Testing-Tools, qui permet l'animation symbolique d'un modèle JML et la génération de cas de tests pour l'implantation Java qui lui est associée. Ce prototype est composé d'un compilateur traduisant une spécification JML et des signatures de classes Java dans un format logico-ensembliste. Le modèle décrit dans ce format est ensuite animé par un interpréteur rétablissant la sémantique opérationnelle du Java/JML.
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Construction et simulation graphiques de comportements : le modèle des Icobjs

Brunette, Christian 20 October 2004 (has links) (PDF)
Intuitivement, une simulation graphique (monde virtuel, jeu,...) peut etre vue comme un espace borne dans lequel plusieurs entites, disposant chacune d'un comportement propre, evoluent en parallele. Il parait donc naturel d'utiliser des langages concurrents pour programmer ces comportements. Cependant, c'est rarement le cas pour des raisons de complexite de programmation et de deboguage, de non-determinisme et d'efficacite. Nous proposons d'utiliser l'Approche Reactive introduite par F. Boussinot qui permet de definir clairement les comportements d'entites graphiques. Nous avons enrichi les Icobjs qui est un modele d'objets reactifs graphiques. Il offre la possibilite a des non-specialistes de construire graphiquement des comportements complexes a partir de comportements simples et de constructeurs graphiques. Nous avons realise une implementation dont l'objet central est Icobj. Il definit une structure minimale dynamiquement extensible pour permettre une construction graphique generique. Un icobj particulier, le Workspace, execute et affiche les icobjs qu'il contient. Les comportements sont executes par un moteur reactif dedie aux Icobjs appele Reflex. Il reprend les principales primitives du formalisme Junior en modifiant la semantique de certaines instructions et en y ajoutant de nouvelles. Toutes les instructions sont formalisees par des regles de reecritures au format SOS. De plus, nous avons developpe un environnement qui permet d'interagir dynamiquement avec les simulations. Enfin, nous presentons quelques experimentations autour de l'utilisation des Icobjs dans le cadre de simulations distribuees, de simulations physiques ou de simulations multi-horloges.
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Présentations multimédia synchronisées pour le WWW

Rousseau, Franck 21 January 1999 (has links) (PDF)
Les récentes avancées techniques dans les domaines du logiciel, du matériel et des réseaux ont permis l'apparition du multimédia dans des environnements informatiques classiques. Il devient aujourd'hui envisageable d'utiliser le World Wide Web comme support de diffusion de contenu multimédia. Des extensions temporelles au langage HTML sont proposées sous la forme de quelques nouveaux tags permettant la description du comportement temporel et spatial, afin de pouvoir spécifier des présentations multimédia pour le WWW incluant plusieurs objets média. Une architecture de synchronisation a été conçue et mise en oeuvre en Java, celle-ci permettant de jouer des présentations complexes définies à l'aide de ces extensions dans un navigateur WWW. Les extensions à HTML sont analysées et transformées en code HTML classique et Java, produisant ainsi un document qu'il est possible de lire dans un navigateur standard. Enfin, le cas des sources de contenu sur réseau délivrant des flots contrôlés par l'architecture de synchronisation a été considéré à partir de l'analyse de la problématique du transport des données multimédia temporelles dans un environnement best effort distribué comme l'Internet. À terme l'objectif est de fournir une qualité de présentation optimale en traitant les problèmes au niveau le plus adapté dans la chaîne serveur-transport-client.
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Mobilité et persistance des applications dans l'environnement Java

Bouchenak, Sara 19 October 2001 (has links) (PDF)
Les travaux de cette thèse portent sur la mobilité et la persistance des applications dans des environnements hétérogènes. Ces fonctions sont utiles à la répartition dynamique de charge dans les systèmes distribués, à la reconfiguration dynamique d'applications réparties ou à la mise en place de techniques de tolérance aux pannes. La mobilité et la persistance des applications ont largement été abordées au niveau du système d'exploitation ou au niveau du langage/modèle de programmation. Mais très peu de travaux ont été menés au niveau des machines virtuelles. L'objet de cette thèse est l'étude et la réalisation de fonctions de mobilité et de persistance dans la machine virtuelle Java. L'environnement Java fournit des outils pour la mobilité et la persistance du code et des données mais il n'adresse pas le problème de mobilité ni de persistance de l'état d'exécution des processus légers (threads). Les travaux de cette thèse portent sur la conception de tels services, une conception guidée par deux principes : la portabilité sur des environnements hétérogènes et le respect des performances des applications. Pour des besoins de performances, plusieurs efforts ont été faits par les concepteurs de Java en matière d'optimisation de l'exécution et de compilation à la volée. Notre solution permet de fournir des fonctions de mobilité et de persistance portables même en présence de compilation à la volée. Ceci est mis en oeuvre en reposant, d'une part, sur des techniques d'inférence dynamique du type des données sur la pile d'exécution à partir du code Java exécuté et, d'autre part, sur des techniques de dés-optimisation dynamique du code Java compilé à la volée. Nos services ont été réalisés via une extension de la machine virtuelle Java de Sun Microsystems. Ils sont opérationnels et ont pu être validés pour des besoins de tolérance aux pannes dans une plate-forme de metacomputing. Notre solution est actuellement l'unique approche qui est complète et qui élimine toute pénalité sur l'exécution des applications.
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De la nécessité d'une vision holistique du code pour l'analyse statique et la correction automatique des Applications Web

Levointurier, Christophe 08 December 2011 (has links) (PDF)
L'omniprésence de l'informatique a comme conséquences, parmi d'autres, la multiplication du volume logiciel existant et en cours de développement pour répondre à une demande toujours croissante. Cette course à la productivité implique une industrialisation de la production de code sous contrôle qualitatif de plus en plus exigeante.Cette thèse tend à repousser des limites constatées dans le domaine de la qualité logicielle. Ces limites perceptibles dans les outils actuels concernent (1) le périmètre d'analyse, (2) l'ergonomie et les contextes d'utilisation, ainsi que (3) les solutions de correction du code proposées.Le point prépondérant de cette étude est la valorisation de l'ensemble des contenus qui entrentdans la composition d'une application pour améliorer les performances de l'analyse statique.Cette approche nous a permis d'obtenir des réponses plus complètes pour les problématiques déjà couvertes par l'existant. Cette diversité des sources nous a également permis de formuler des nouvelles analyses plus spécifiques et mieux adaptées aux caractéristiques de l'application cible. Nous avons aussi montré que la parallélisation de l'exécution et la possible automatisation de corrections aux problèmes trouvés lors de l'analyse permettent d'appliquer rapidement un nombre important de transformations sur un code volumineux.
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Pricing Caps in the Heath, Jarrow and Morton Framework Using Monte Carlo Simulations in a Java Applet

Kalavrezos, Michail January 2007 (has links)
<p>In this paper the Heath, Jarrow and Morton (HJM) framework is applied in the programming language Java for the estimation of the future spot rate. The subcase of an exponential model for the diffusion coefficient (volatility) is used for the pricing of interest rate derivatives (caps).</p>
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Un modèle de composants hiérarchiques avec protocoles d'interaction

Pavel, Sebastien 21 October 2008 (has links) (PDF)
L'utilisation et la gestion des composants sont au coeur des nouvelles architectures logicielles. Les composants représentent les briques de bases des logiciels. Les efforts de recherche actuels se concentrent sur l'élaboration de modèles à base de composants qui intègrent des propriétés importantes comme, par exemple, la description et l'intégration des composants avec des comportements explicites (protocoles d'interaction). Ce sont ces descriptions plus complètes que les interfaces classiques (les points d'entrée et de sortie), qui ouvrent la voie vers la correction des assemblages. Comme aboutissement des travaux de cette thèse, nous proposons un modèle de composants qui utilise des Systèmes de Transitions Symboliques (STSs) pour décrire les comportements des composants. Les composants de notre modèle sont des boîtes noires communicant exclusivement par l'intermédiaire de leurs interfaces étendues avec des protocoles d'interaction. Le modèle spécifie aussi les règles de compatibilité, les algorithmes de vérification des assemblages des composants et de la substitution et un langage de description des composants. Nous proposons une implémentation dans le langage Java en suivant une approche générative ou le code Java est généré à partir des descriptions des composants de haut niveau. Le code est donc garanti a être conforme à la spécification.
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Symboler talar : En fördjupad studie om symbolernas betydelse i textilen bogolan, jämförd med kelim och batik.

Sjöberg, Annika January 2009 (has links)
<p>Arbetets syfte är att göra en fördjupad studie av symbolerna i den textila färgningstekniken bogolan från Mali där intervju och litteratur ställs emot varandra. Syftet är att ta reda på om malis befolkning är medvetna om symbolernas betydelse i textilen bogolan. Arbetet forskar i djupare kunskaper kring symbolers värde för människor därför jämförs textilen med två andra textila hantverk närmare bestämt kelimmattor från Kurdistan och batik från Java. Uppsatsen behandlar de likheter och skillnader som påträffas mellan de tre textilierna. Utifrån en kvalitativ metod med ett deduktivt förhållningssätt genomfördes en sammanställning av det insamlade materialet från litteratur och från halv-strukturerade intervjuer. Resultatet visar att det har skett en förändring gällande symbolers betydelse i textilen bogolan men även de två andra textilierna. Många likheter påträffas mellan de tre textilierna samtidigt som skillnaderna gör sig tydliga. Arbetet öppnar en dörr till fortsatta studier om symbolers värde och betydelse i textila hantverk för de människor som bär och brukar dem.</p>

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