• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 1830
  • 84
  • 75
  • 75
  • 74
  • 45
  • 36
  • 35
  • 30
  • 27
  • 27
  • 25
  • 5
  • 2
  • 1
  • Tagged with
  • 1946
  • 1946
  • 723
  • 656
  • 620
  • 413
  • 413
  • 283
  • 245
  • 245
  • 238
  • 231
  • 218
  • 217
  • 208
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
11

Identificação de requisitos funcionais para o desenvolvimento de uma ferramenta CAD para suporte ao projeto conceitual em processos de design

Tavares Júnior, José Durval Pacheco 31 January 2014 (has links)
Submitted by Amanda Silva (amanda.osilva2@ufpe.br) on 2015-04-15T14:57:49Z No. of bitstreams: 2 DISSERTAÇÃO José Durval Júnior.pdf: 1577708 bytes, checksum: 6d0cd074281c2f0115086fb1e958d02d (MD5) license_rdf: 1232 bytes, checksum: 66e71c371cc565284e70f40736c94386 (MD5) / Made available in DSpace on 2015-04-15T14:57:49Z (GMT). No. of bitstreams: 2 DISSERTAÇÃO José Durval Júnior.pdf: 1577708 bytes, checksum: 6d0cd074281c2f0115086fb1e958d02d (MD5) license_rdf: 1232 bytes, checksum: 66e71c371cc565284e70f40736c94386 (MD5) Previous issue date: 2014 / Os software CAD (Computer Aided Design) vem há décadas assumindo grande importância nos processos de design relacionados ao desenvolvimento de produtos industriais, sobretudo como suporte às fases finais desses processos, quando são utilizados para o desenvolvimento de desenhos com alto nível de detalhamento, precisão técnica, e apresentação de projetos. Contudo, a evolução desses sistemas não têm contemplado na mesma medida as necessidades do designer de produtos durante o projeto conceitual nas fases iniciais dos processos de design, onde a prática do esboço à mão livre é intensa e repleta de qualidades propícias ao processo criativo e à resolução de problemas de projeto. O presente trabalho teve como propósito definir requisitos funcionais para um software CAD que apoie o designer de produtos durante a produção de esboços nas fases de concepção em processos projetuais. Para tanto, inicialmente foram identificadas as necessidades desse designer durante a elaboração de tais esboços. Em seguida, através de uma abordagem descritiva, um questionário baseado no modelo Kano de Qualidade Atrativa e Obrigatória foi aplicado junto aos designers de produtos com o objetivo de identificar e classificar os principais atributos de um software CAD para a elaboração de esboços, segundo sua percepção. Os resultados obtidos formaram a base para a definição de requisitos funcionais para um sistema CAD que atenda as principais necessidades desse designer durante a atividade de concepção.
12

Pintura digital y animación 3D

Ramos Melo, Raúl January 2010 (has links)
No description available.
13

Interação sistêmica em arte computacional : a-memory garden uma proposta prática e teórica de pesquisa estética

Bergamo, Marília Lyra 10 April 2015 (has links)
Tese (doutorado)—Universidade de Brasília, Instituto de Arte, Pós-Graduação em Arte, 2015. / A interatividade entre sistemas é uma questão estética fundamental presente em qualquer obra de arte computacional, mas existem obras que são particularmente um sistema composto por indivíduos tecno-artificiais autônomos que compõem em si uma estrutura operacionalmente enclausurada. Apesar da clausura, sistemas como esses são capazes de criar comunicação em termos de interação homem-máquina. Esse é o modelo de arte computacional do qual o estudo de agência é o foco desta tese. Para esta pesquisa, o conceito de agência foi trabalhado a partir do design e concretização de um sistema interativo de arte denominado A-Memory Garden composto por agentes autônomos computacionais e da análise estética dos dados de interação capturados. O sistema de arte computacional interativo A-Memory Garden é composto por seres tecno-artificiais que evoluem em concomitância com a interação de agentes sociais humanos. No modelo de interação em sistemas complexos artificiais não artísticos predomina uma forma de submissão dos seres tecnoartificiais aos seres humanos, onde qualquer sintoma de autonomia de agentes tecno-artificiais se torna uma forma de ameaça de um ser dominante sobre um ser dominado. De uma forma geral, esta tese apresenta que a evolução do sistema estético de arte computacional A-Memory Garden depende de uma interação não dominadora e continua entre os seres tecno-artificiais e seres sociais humanos. Portanto, nos sistemas de arte computacional a relação interativa é oposta a dos sistemas complexos artificiais não artísticos e a agência dos seres tecno-artificiais e humanos é geralmente colaborativa para garantir a sobrevivência desse modelo de arte computacional. A hipótese central da tese é de que a relação colaborativa de seres tecno-artificiais e sistemas sociais humanos não só contribui para a evolução do sistema de arte computacional, mas também define a condição interativa desse. / Interactivity between systems is a fundamental aesthetics question present in any work of computer art, but some works are particularly a group of techno-artificial autonomous individuals that compound by themselves an operational closure structure. Despite its closure, those systems are capable to establish communication in humancomputer interaction. This is the computer art model in which the study of agency is focus of this research. For this research, the concept of agency was developed through the design and concretization of an interactive system of art called A-Memory Garden compound of computer autonomous agents and through the aesthetical analyses of interaction data captured. The interactive computer system of art A-Memory Garden is compound of techno-artificial beings that concomitant evolve with the interaction with social human agents. On the interaction model of complex artificial non-artistic systems predominates a submission of techno-artificial beings to human beings, where any symptom of autonomy of technoartificial beings becomes a threat against a dominant being from a subdued one. In general, this thesis will present that the evolution of an aesthetics computer art system A-Memory Garden depends on a non-dominant and continuum interaction between technoartificial beings and social human beings. As a result, the interaction relationship in complex computer art systems is opposite to complex artificial non-artistic systems and agency of techno-artificial beings and social human beings is generally cooperative to ensure survival of this model of computer art. The central hypothesis is that this collaborative relationship not only contributes to the evolution of the complex computer art system, but also defines the interaction condition of it.
14

Reconstrução e caracterização de estruturas anatómicas exteriores usando visão activa

Azevedo, Teresa Cristina de Sousa 10 February 2012 (has links)
Tese de mestrado. Engenharia Biomédica. Faculdade de Engenharia. Universidade do Porto. 2007
15

Multiscale spectral residue for faster image object detection

Silva Filho, José Grimaldo da 11 October 2013 (has links)
Submitted by LIVIA FREITAS (livia.freitas@ufba.br) on 2013-10-11T12:05:23Z No. of bitstreams: 1 dissertacao_mestrado_jose-grimaldo.pdf: 19406681 bytes, checksum: d108855fa0fb0d44ee5d1cb59579a04c (MD5) / Approved for entry into archive by LIVIA FREITAS(livia.freitas@ufba.br) on 2013-10-11T19:14:00Z (GMT) No. of bitstreams: 1 dissertacao_mestrado_jose-grimaldo.pdf: 19406681 bytes, checksum: d108855fa0fb0d44ee5d1cb59579a04c (MD5) / Made available in DSpace on 2013-10-11T19:14:00Z (GMT). No. of bitstreams: 1 dissertacao_mestrado_jose-grimaldo.pdf: 19406681 bytes, checksum: d108855fa0fb0d44ee5d1cb59579a04c (MD5) / Accuracy in image object detection has been usually achieved at the expense of much computational load. Therefore a trade-o between detection performance and fast execution commonly represents the ultimate goal of an object detector in real life applications. Most images are composed of non-trivial amounts of background nformation, such as sky, ground and water. In this sense, using an object detector against a recurring background pattern can require a signi cant amount of the total processing time. To alleviate this problem, search space reduction methods can help focusing the detection procedure on more distinctive image regions. Among the several approaches for search space reduction, we explored saliency information to organize regions based on their probability of containing objects. Saliency detectors are capable of pinpointing regions which generate stronger visual stimuli based solely on information extracted from the image. The fact that saliency methods do not require prior training is an important bene t, which allows application of these techniques in a broad range of machine vision domains. We propose a novel method toward the goal of faster object detectors. The proposed method was grounded on a multi-scale spectral residue (MSR) analysis using saliency detection. For better search space reduction, our method enables ne control of search scale, more robustness to variations on saliency intensity along an object length and also a direct way to control the balance between search space reduction and false negatives caused by region selection. Compared to a regular sliding window search over the images, in our experiments, MSR was able to reduce by 75% (in average) the number of windows to be evaluated by an object detector while improving or at least maintaining detector ROC performance. The proposed method was thoroughly evaluated over a subset of LabelMe dataset (person images), improving detection performance in most cases. This evaluation was done comparing object detection performance against di erent object detectors, with and without MSR. Additionally, we also provide evaluation of how di erent object classes interact with MSR, which was done using Pascal VOC 2007 dataset. Finally, tests made showed that window selection performance of MSR has a good scalability with regard to image size. From the obtained data, our conclusion is that MSR can provide substantial bene ts to existing sliding window detectors. / Salvador
16

Modelos efetivos para separação solvente-soluto através de nanoestruturas : teoria e simulações computacionais.

Vasconcelos, Cláudia Karina Barbosa de January 2016 (has links)
Programa de Pós-Graduação em Engenharia de Materiais. Pró-Reitoria de Pós-Graduação, Universidade Federal de Ouro Preto. / Submitted by Marise Leite (marise_mg@yahoo.com.br) on 2016-04-20T15:20:17Z No. of bitstreams: 2 license_rdf: 23148 bytes, checksum: 9da0b6dfac957114c6a7714714b86306 (MD5) TESE_ModelosEfetivosSeparação.pdf: 5919738 bytes, checksum: 0c9ff2be0b0390017843d47d012ec2a8 (MD5) / Approved for entry into archive by Gracilene Carvalho (gracilene@sisbin.ufop.br) on 2016-04-25T14:39:41Z (GMT) No. of bitstreams: 2 license_rdf: 23148 bytes, checksum: 9da0b6dfac957114c6a7714714b86306 (MD5) TESE_ModelosEfetivosSeparação.pdf: 5919738 bytes, checksum: 0c9ff2be0b0390017843d47d012ec2a8 (MD5) / Made available in DSpace on 2016-04-25T14:39:41Z (GMT). No. of bitstreams: 2 license_rdf: 23148 bytes, checksum: 9da0b6dfac957114c6a7714714b86306 (MD5) TESE_ModelosEfetivosSeparação.pdf: 5919738 bytes, checksum: 0c9ff2be0b0390017843d47d012ec2a8 (MD5) Previous issue date: 2016 / A escassez de água potável nos mais diversos países tem se mostrado um problema cada vez mais relevante. Estima-se que, atualmente, aproximadamente 748 milhões de pessoas no planeta não têm acesso à fontes de água potável. Sob esse aspecto, a dessalinização de água do mar tem se mostrado uma alternativa promissora, não apenas por 97% da água do planeta estar concentrada nos oceanos e mares mas também pelo fato do percentual de água obtido desta maneira ainda ser muito pequeno. Em especial, o processo de dessalinização da água através de nanoporos tem recebido grandes esforços científicos e tecnológicos. Apesar dos resultados animadores, um dos problemas encontrados é que o processo de dessalinização de água é tipicamente macro. Mesmo com o poder computacional disponível atualmente, é impossível simular este problema em escala-macro. Daí a importância de se procurar modelos mais simples e computacionalmente mais baratos. Nesse sentido, uma alternativa eficaz para a simulação computacional de fluidos complexos é a utilização dos potenciais efetivos do tipo caroço atenuado (core-softened potentials). Estes potenciais tem sido utilizados para investigar fluidos anômalos dando bons resultados na descrição de propriedades dinâmicas, termodinâmicas e estruturais desses fluidos. Devido à sua simplicidade, as simulações se tornam mais rápidas e tratamentos matemáticos se tornam possíveis. Baseado nesses potenciais, este trabalho propõe um modelo para a separação soluto solvente a partir de osmose reversa. O comportamento das partículas filtradas de solvente e as propriedades, tais como rejeição de soluto e fluxo volumétrico de solvente, foram comparadas com resultados prévios apresentados na literatura para modelos moleculares clássicos. O objetivo deste trabalho é o de dar os primeiros passos para o desenvolvimento de um modelo coarse-grained de dessalinização de água, onde a abordagem de problemas em escalas maiores, tanto em tempo quanto em tamanho, possam ser viáveis computacionalmente. ______________________________________________________________________________________ / ABSTRACT: Currently, the shortage of potable water in several countries has been an increasingly relevant problem. It is estimated that nowadays approximately 748 million people around the globe no longer have access to drinking water sources. Seawater desalination has proven to be a promising alternative, not only because 97% of water on the planet is located in the oceans and seas, but also because the percentage of water obtained in this way is still very small. Especially water desalination through nanopores has received great scientific and technological efforts. Despite encouraging results, the water desalination problem is typically macro. Considering the modern computational power available, it is literally impossible to study this problem using an all-atoms approach in a macro size scale. In this sense, it is important to seek for cheaper, alternative procedures to attack this problem. An alternative to computationally model water-like fluids in an effective manner relies on core-softened potentials. Such potentials have been used to investigate anomalous fluids giving good results in the description of dynamic, thermodynamic and structural properties of these fluids. Due to their simplicity, computational simulations become faster and mathematical treatments are possible. This work propose an effective model for solute separation from fluids through reverse osmosis based on core-softened potentials. The behavior of solvent particles filtered and properties such as solute rejection and solvent volumetric flow rate were compared with previous results reported in the literature for classical molecular models. The purpose of this work is to pave the first steps towards coarse-grained models for water desalination processes which addressing problems at larger scales, both in time and in size, can be computationally feasible.
17

Editor grafico para projeto mecanico

Kuster, Mauricio January 1989 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro Tecnologico / Made available in DSpace on 2016-01-08T16:27:42Z (GMT). No. of bitstreams: 1 79706.pdf: 1973870 bytes, checksum: 74552acfcae93b2a8473fe617d98bd09 (MD5) Previous issue date: 1989 / O editor gráfico para Projeto Mecânico é um sistema desenvolvido para ser conectado a aplicativos na área de projeto mecânico. O objetivo do trabalho é a utilização dos recursos gráficos disponíveis nos microcomputadores tipo IBM-PC compatíveis, para tornar mais eficientes os programas de projeto, acoplando a parte gráfica às rotinas de cálculo e dimensionamento. Torna-se possível, então, o projeto de um componente desde a entrada de dados até sua saída em forma de desenho para a fabricação. Como exemplo foi elaborado um programa para dimensionamento de molas helicoidais de compressão. Este programa calcula a mola de forma a minimizar o parâmetro escolhido e convertido em elementos geométricos básicos, como linhas, arcos, círculos, etc., que são gravados num arquivo chamado arquivo gráfico. Este arquivo é interpretado pelo editor para gerar o desenho da mola na tela de vídeo ou nos dispositivos gráficos de saída como impressoras ou traçadores gráficos.
18

Previsão do efeito de revenido da zona termicamente afetada em soldagem multipasse /

Cáceres Alvarez, Luis Marco January 1999 (has links)
Dissertação (Mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. / Made available in DSpace on 2012-10-18T19:29:18Z (GMT). No. of bitstreams: 0Bitstream added on 2016-01-09T02:45:29Z : No. of bitstreams: 1 138082.pdf: 13063701 bytes, checksum: 440bc5cbb4de861cba5b0f6e70425162 (MD5)
19

La animación como desplazamiento de la pintura

Huichaqueo, Francisco January 2009 (has links)
No description available.
20

Ferramenta de análise e simulação computacional de sistema catadióptrico omnidirecional hiperbólico de lobo duplo

Ribeiro, Marcello Marinho 18 December 2012 (has links)
Dissertação (mestrado)—Universidade de Brasília, Faculdade de Tecnologia, Departamento de Engenharia Mecânica, 2012. / Submitted by Alaíde Gonçalves dos Santos (alaide@unb.br) on 2013-06-24T12:44:41Z No. of bitstreams: 1 2012_MarcelloMarinhoRibeiro.pdf: 4552297 bytes, checksum: fdec893ce9a6851948a6572a2232a5a1 (MD5) / Approved for entry into archive by Guimaraes Jacqueline(jacqueline.guimaraes@bce.unb.br) on 2013-06-24T14:18:10Z (GMT) No. of bitstreams: 1 2012_MarcelloMarinhoRibeiro.pdf: 4552297 bytes, checksum: fdec893ce9a6851948a6572a2232a5a1 (MD5) / Made available in DSpace on 2013-06-24T14:18:10Z (GMT). No. of bitstreams: 1 2012_MarcelloMarinhoRibeiro.pdf: 4552297 bytes, checksum: fdec893ce9a6851948a6572a2232a5a1 (MD5) / A cada dia tornam-se mais comuns aplicações de Visão Computacional no cotidiano. Com o intuito de fortalecer este tipo de aplicações, torna-se interessante o estudo de técnicas e métodos que permitam aumentar o campo de visão de câmeras (ferramentas básicas para captura de imagens em sistemas computacionais de visão). O campo de estudo da visão computacional omnidirecional aparece então como uma estratégia promissora para dar vazão a este interesse. Com foco em aumentar a capacidade da câmera em capturar informações do ambiente, a visão omnidirecional levanta uma variedade de técnicas com tal propósito, entre elas a visão omnidirecional catadióptrica, que baseia-se na utilização de espelhos para permitir a captura de imagens com campo de visão de 360º do ambiente. Entre os diferentes perfis de espelhos possíveis de se utilizar junto à câmera, este trabalho foca no uso do espelho convexo hiperbólico de lobo duplo. Este espelho além de possuir a propriedade de centro único de projeção (que minimiza as distorções geométricas das imagens geradas pelo ambiente), permite a captura de duas imagens diferentes da mesma cena, permitindo assim o uso de estereoscopia omnidirecional para cálculo de informações do ambiente. Este trabalho tem como objetivo verificar a influência dos parâmetros de criação do espelho hiperbólico de lobo duplo na reconstrução de cenas simples. Para tal, a simulação computacional de um sistema omnidirecional estéreo catadióptrico baseado em espelho duplo, a partir de imagens panorâmicas cilíndricas, é realizada. Estas imagens servem de base para a realização da estereoscopia omnidirecional. Um sistema computacional denominado de OmniViz foi elaborado para tal tarefa. Ele permite que o usuário personalize os parâmetros de construção do espelho, simula a imagem omnidirecional a partir de uma imagem panorâmica cilíndrica, acentua as características que serão utilizadas (neste caso os cantos dos objetos), realiza a correlação dos pontos e calcula as distâncias destas para o sistema de visão simulado. Além disso um trabalho de análise dos resultados é realizado com a ajuda do MatLab® para se validar a eficiência do sistema apresentado. Esta análise baseia-se no erro associado às alterações dos parâmetros do espelho, em relação ao cálculo das informações do ambiente. Os resultados demonstram que as escolhas corretas de parâmetros do espelho, implicam na capacidade do espelho de gerar imagens que podem facilitar ou dificultar a reconstrução de uma determinada cena. _______________________________________________________________________________________ ABSTRACT / Each day computer vision applications become more common in daily life. Aiming at strengthening this type of applications the study of techniques and methods to increase the cameras field of view becomes interesting. The field of omnidirectional computer vision appears as a promising strategy to give vents to this interest. With focus on increasing the camera’s capacity to capture information from an environment, the omnidirectional vision raises a variety of techniques for that purpose, including the catadioptric omnidirectional vision, which is based on the use of mirrors to allow the capture a wide angle image from the environment. Among different profiles of possible mirrors that could be used with the camera, this work focuses on the use of convex hyperbolic double lobed mirror. This mirror also has the single view point property (minimizing geometric images distortions generated by the environment), which allows to capture two different images of the same scene, thus making it possible the use of omnidirectional stereoscopic for calculating environmental information. This work aims to verify of the parameters influence to create the hyperbolic double lobed mirror to allow the scene reconstruction. For this, the simulation of a double lobed catadioptric omnidirectional system from cylindrical panoramic images is performed. These images are basis for performing stereoscopic omnidirectional to calculate the distances between objects corners present in the scene relative the capture system. A software called OmniViz was prepared for such task. It allows the user to customize the mirror design parameters, simulates the omnidirectional image from a cylindrical panoramic image, emphasizes the features that will be used (in this case the objects corners), performs the points correlation and calculates the distances between points and the simulated vision system. Still an analysis is performed with aid of MatLab ® to validate the efficiency of the presented system. This analysis is based on the error associated with the parameter changes of the mirror design, in relation to calculating environmental data. The results demonstrate that the correct choices of the design mirror parameters imply in the mirror ability to generate images that can facilitate or hinder the reconstruction of a particular scene.

Page generated in 0.0677 seconds