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Musik und lateinischer Vers im frühen Mittelalter

Björkvall, Gunilla, Haug, Andreas 08 January 2020 (has links)
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La question de la finitude chez Françoise Dastur : analyse thématique à partir de son ouvrage La mort : essai sur la finitude

Leclerc, Olivier 09 1900 (has links)
Le présent mémoire se propose d’analyser la conception originale de la finitude que présente Françoise Dastur dans La mort : Essai sur la finitude. Nous souhaitons mettre en relief la conception de la finitude chez Dastur et les raisons qui l’amènent à sa proposition d’assumer notre propre mort avec une certaine forme de joie et même de rire. Notre analyse espère faire ressortir la lecture originale que Dastur propose de plusieurs thèmes qu’elle emprunte à différents philosophes, dont Heidegger, qui se sont penchés sur le sujet de la finitude. L’analyse de ces thèmes nous permettra de prendre la pleine mesure de la finitude et de ses retombées pour une philosophie célébrant la vie. Afin de rendre justice à l’analyse de Dastur, le premier chapitre se concentrera sur la manière dont elle se réapproprie l’héritage de la finitude dans la philosophie occidentale. Nous tâcherons alors d’analyser sa lecture des auteurs tragiques, dont Sophocle, et leur impact sur sa conception de la finitude. Ensuite, le deuxième chapitre s’attardera sur la manière dont Dastur pense le rapport de l’être humain à sa propre finitude. C’est dans ce chapitre que l’on aura à analyser le rapport au langage comme manifestation de la finitude. Nous y traiterons aussi de « l’abri de l’être » que serait la mort pour Dastur, qui s’inspire ici de Heidegger. C’est dans ce contexte que Dastur aborde la possibilité d’une sollicitude authentique dans sa compréhension de la finitude. Nous aurons alors à déterminer dans quelle mesure elle suit Heidegger et quand elle prend ses distances avec lui. / Our dissertation proposes to analyze the original conception of finitude presented by Françoise Dastur in La mort: Essai sur la finitude. This Essay will allow us to grasp Dastur's conception of finitude and the reasons that lead her to her proposal to assume our own death with a certain form of joy and even laughter. This analysis will highlight the original reading that Dastur proposes of several themes that she borrows from different philosophers, including Heidegger, who have considered the subject of finitude. The analysis of these themes will allow us to take the full expression of finitude and its consequences for a philosophy celebrating life. To justify Dastur's analysis, the first chapter will focus on how the manner in which she reclaims the legacy of finitude in Western philosophy. We will then scrutinize her reading of tragic authors, including Sophocles, and their impact on her conception of finitude. The second chapter will focus on the manner in which Dastur thinks about the relationship of human beings to their own finitude. In this chapter, we will strive to show how our relationship to language can be seen as a manifestation of finitude. We will also deal with the "shelter of being" that death would be for Dastur, who follows here Heidegger. It is in this context that Dastur discusses the possibility of authentic caring in her understanding of finitude. We will then have to determine to what extent she follows Heidegger and when she distances herself from him.
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Interactions "sol - vers de terre" et dynamique du mercure en Guyane française

Da Silva, Élodie 18 December 2013 (has links) (PDF)
Le mercure suscite beaucoup d'attention de par les conséquences sanitaires et environnementales qu'il engendre. Son impact est particulièrement important dans la région amazonienne et en particulier en Guyane française où les teneurs en mercure sont naturellement élevées dans les sols, et s'ajoutent celles liées aux activités d'orpaillage. Si l'impact du mercure dans les milieux aquatiques a été largement étudié, peu d'études ont évalué son impact dans les milieux terrestres, où il est préférentiellement stocké. Dans ce contexte, les interactions entre les vers de terre, organismes ingénieurs des sols, et le mercure ont été étudiées dans des sols tropicaux, avec comme objectifs : i) d'évaluer l'abondance et la diversité des vers de terre in situ en lien avec le mercure, ii) d'évaluer expérimentalement la résistance au mercure d'une espèce de ver tropical présente sur le site d'étude et iii) d'évaluer l'impact en microcosmes de l'activité des vers de terre sur la mobilité et la répartition du mercure dans les sols. Ces objectifs ont été appréhendés au travers de trois volets, avec comme matériel d'étude des sols naturels (oxisols et sols hydromorphes) et des vers de terre tropicaux provenant d'un site orpaillé, situé dans les environs de Cacao, en Guyane française. Dans le premier volet, un échantillonnage standardisé des vers de terre (TSBF), a permis de proposer des espèces putatives (ou MOTUs) à partir de méthodologies de délimitation basées sur le barcode ADN. Ces MOTUs ont ensuite été identifiés morphologiquement, parmi lesquels Pontoscolex corethrurus, une espèce pantropicale considérée comme pérégrine. De plus, les caractéristiques des sols et les teneurs en mercure ont été déterminés afin de tenter d'expliquer la distribution des vers sur le site étudié. P. corethrurus se retrouve exclusivement dans l'oxisol, qui contient les concentrations les plus élevées de mercure total. Le second volet de ce travail a été consacré à l'étude de l'impact du mercure sur l'espèce tropicale P. corethrurus, à travers une approche écotoxicologique où le vers de terre a été exposé à différentes concentrations de mercure dans un oxisol dopé au laboratoire (HgCl2). Les résultats obtenus ont confirmé la résistance de cette espèce à des concentrations de mercure allant jusqu'à 20 µg g-1 de sol et ont révélé sa forte capacité bioaccumulatrice. Les résultats précédemment décrits ont ouvert la voie à un troisième volet où deux études en microcosmes se sont attachées à étudier l'impact des vers de terre sur la mobilité et la disponibilité du mercure (a) dans des conditions proches de celles rencontrées en conditions naturelles (fond géochimique), et (b) en présence d'une forte concentration pouvant être rencontrée sur les sites orpaillés (20 μg Hg g-1 de sol). Les résultats obtenus ont montré que les vers de terre agissent sur la mobilité du mercure directement par modifications physico-chimiques des sols (augmentation du pH et COD) et indirectement par stimulation des communautés bactériennes totales du sol. En conclusion, notre étude a montré que (1) P. corethrurus est une espèce résistante au mercure de par sa présence sur notre site d'étude et les résultats du test écotoxicologique mené au laboratoire, ce qui confirme l'idée d'un modèle tropical pour ce type d'étude ; (2) la bioaccumulation du mercure mesurée chez les vers de terre est importante et pourrait ainsi être responsable de l'entrée du mercure dans la chaîne terrestre trophique ; et (3) les vers de terre jouent un rôle dans la mobilité du mercure, modifiant sa partition dans les sols et diminuant les conséquences environnementales liées à sa biodisponibilité
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Drop impact on solid : splashing transition and effect of the surrounding gas / Impact de goutte sur solide : la transition vers le splashing et l'effet du gaz environnant

Jian, Zhen 16 June 2014 (has links)
Cette thèse porte sur la formation du splash lors de l'impact de gouttes sur substrat solide. Alors que l'influence du gaz environnant a souvent été négligé par le passé, des expériences récentes ont montré que la pression du gaz pouvait contrôler la formation du splash lors de l'impact. Dans cette thèse la formation du splash est étudiée lorsque deux paramètres du gaz varient: la densité et la viscosité dynamique, paramètres par leur rapport aux propriétés du liquide. Deux mécanismes de splash sont identifiés: le splash-jet lorsqu'un jet est formé avant le contact de la goutte avec le solide, le splash-détachement lorsque le splash se forme après le contact liquide-solide. Un diagramme de phase entre ces différents mécanismes est obtenu en fonction des paramètres du gaz. L'influence d'autres paramètres, en particulier l'angle de contact est également étudiée. Finalement, le cas de l'impact d'une goutte sur un liquide très visqueux est étudié à la fois théoriquement, numériquement et expérimentalement. Une méthode numérique originale a été développée afin de prendre en compte la frontière entre les deux liquides et le solide et la comparaison avec des expériences réalisées au laboratoire est très prometteuse. Suivant la valeur de la viscosité du liquide impacté, l'impact se comporte comme dans le cas d'un impact sur surface solide. / A splash is observed under certain conditions as drop impacts on solid. Gas has been generally neglected in the splashing mechanism because of the large liquid/gas density and viscosity ratio. However, experiments demonstrated recently a genuine role of the surrounding gas. Under incompressible assumption, this thesis aims to understand the gas effect in the splashing mechanism using both analytical and numerical methods. By changing the gas density or viscosity, two mechanisms of splashing are identified: ''jet-splash'' and ''detachment-splash''. Curved transition frontiers between outcomes in function of the density and viscosity ratio are found. Both gas inertial and viscous effects are crucial in the splashing formation. The creation and lift-up of the ejecta (the small jet for a jet-splash and the thin liquid sheet for a detachment-splash) is the origin of splash and an aerodynamic force makes the lift-up occur. The contact angle can influence the impact outcome, since a hydrophilic contact angle can eliminate a splash while a hydrophobic contact angle promotes the splash. Finally, drop impact on highly-viscous liquid is investigated. A theoretical model is proposed to deal with the triple-phase dynamics in the numerics. By increasing the viscosity of the liquid basin, dynamics varies from a ''wave-like regime'' to a ''solidification regime''. Experiments of an ethanol drop impacting on a highly-viscous liquid (honey) basin are executed. The basin performed as a solid and the complete suppression of splashing by decreasing the gas pressure is observed. Drop shapes predicted by simulations agree with the experiments.
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User equipment based-computation offloading for real-time applications in the context of Cloud and edge networks / Délestage de calcul pour des applications temps-réel dans le contexte du Cloud et du edge

Messaoudi, Farouk 16 April 2018 (has links)
Le délestage de calcul ou de code est une technique qui permet à un appareil mobile avec une contrainte de ressources d'exécuter à distance, entièrement ou partiellement, une application intensive en calcul dans un environnement Cloud avec des ressources suffisantes. Le délestage de code est effectué principalement pour économiser de l'énergie, améliorer les performances, ou en raison de l'incapacité des appareils mobiles à traiter des calculs intensifs. Plusieurs approches et systèmes ont été proposés pour délester du code dans le Cloud tels que CloneCloud, MAUI et Cyber Foraging. La plupart de ces systèmes offrent une solution complète qui traite différents objectifs. Bien que ces systèmes présentent en général de bonnes performances, un problème commun entre eux est qu'ils ne sont pas adaptés aux applications temps réel telles que les jeux vidéo, la réalité augmentée et la réalité virtuelle, qui nécessitent un traitement particulier. Le délestage de code a connu un récent engouement avec l'avènement du MEC et son évolution vers le edge à multiple accès qui élargit son applicabilité à des réseaux hétérogènes comprenant le WiFi et les technologies d'accès fixe. Combiné avec l'accès mobile 5G, une pléthore de nouveaux services mobiles apparaîtront, notamment des service type URLLC et eV2X. De tels types de services nécessitent une faible latence pour accéder aux données et des capacités de ressources suffisantes pour les exécuter. Pour mieux trouver sa position dans une architecture 5G et entre les services 5G proposés, le délestage de code doit surmonter plusieurs défis; la latence réseau élevée, hétérogénéité des ressources, interopérabilité des applications et leur portabilité, la consommation d'énergie, la sécurité, et la mobilité, pour citer quelques uns. Dans cette thèse, nous étudions le paradigme du délestage de code pour des applications a temps réel, par exemple; les jeux vidéo sur équipements mobiles et le traitement d'images. L'accent sera mis sur la latence réseau, la consommation de ressources, et les performances accomplies. Les contributions de la thèse sont organisées sous les axes suivants : Étudier le comportement des moteurs de jeu sur différentes plateformes en termes de consommation de ressources (CPU / GPU) par image et par module de jeu ; Étudier la possibilité de distribuer les modules du moteur de jeu en fonction de la consommation de ressources, de la latence réseau, et de la dépendance du code ; Proposer une stratégie de déploiement pour les fournisseurs de jeux dans le Cloud, afin de mieux exploiter les ressources, en fonction de la demande variable en ressource par des moteurs de jeu et de la QoE du joueur ; Proposer une solution de délestage statique de code pour les moteurs de jeu en divisant la scène 3D en différents objets du jeu. Certains de ces objets sont distribués en fonction de la consommation de ressources, de la latence réseau et de la dépendance du code ; Proposer une solution de délestage dynamique de code pour les moteurs de jeu basée sur une heuristique qui calcule pour chaque objet du jeu, le gain du délestage. En fonction de ce gain, un objet peut être distribué ou non ; Proposer une nouvelle approche pour le délestage de code vers le MEC en déployant une application sur la bordure du réseau (edge) responsable de la décision de délestage au niveau du terminal et proposer deux algorithmes pour prendre la meilleure décision concernant les tâches à distribuer entre le terminal et le serveur hébergé dans le MEC. / Computation offloading is a technique that allows resource-constrained mobile devices to fully or partially offload a computation-intensive application to a resourceful Cloud environment. Computation offloading is performed mostly to save energy, improve performance, or due to the inability of mobile devices to process a computation heavy task. There have been a numerous approaches and systems on offloading tasks in the classical Mobile Cloud Computing (MCC) environments such as, CloneCloud, MAUI, and Cyber Foraging. Most of these systems are offering a complete solution that deal with different objectives. Although these systems present in general good performance, one common issue between them is that they are not adapted to real-time applications such as mobile gaming, augmented reality, and virtual reality, which need a particular treatment. Computation offloading is widely promoted especially with the advent of Mobile Edge Computing (MEC) and its evolution toward Multi-access Edge Computing which broaden its applicability to heterogeneous networks including WiFi and fixed access technologies. Combined with 5G mobile access, a plethora of novel mobile services will appear that include Ultra-Reliable Low-latency Communications (URLLC) and enhanced Vehicle-toeverything (eV2X). Such type of services requires low latency to access data and high resource capabilities to compute their behaviour. To better find its position inside a 5G architecture and between the offered 5G services, computation offloading needs to overcome several challenges; the high network latency, resources heterogeneity, applications interoperability and portability, offloading frameworks overhead, power consumption, security, and mobility, to name a few. In this thesis, we study the computation offloading paradigm for real-time applications including mobile gaming and image processing. The focus will be on the network latency, resource consumption, and accomplished performance. The contributions of the thesis are organized on the following axes : Study game engines behaviour on different platforms regarding resource consumption (CPU/GPU) per frame and per game module; study the possibility to offload game engine modules based on resource consumption, network latency, and code dependency ; propose a deployment strategy for Cloud gaming providers to better exploit their resources based on the variability of the resource demand of game engines and the QoE ; propose a static computation offloading-based solution for game engines by splitting 3D world scene into different game objects. Some of these objects are offloaded based on resource consumption, network latency, and code dependency ; propose a dynamic offloading solution for game engines based on an heuristic that compute for each game object, the offloading gain. Based on that gain, an object may be offloaded or not ; propose a novel approach to offload computation to MEC by deploying a mobile edge application that is responsible for driving the UE decision for offloading, as well as propose two algorithms to make best decision regarding offloading tasks on UE to a server hosted on the MEC.
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Essais d'évaluation de politique publique dans les champs de l'éducation, de la santé et des politiques d'emploi

Lequien, Laurent 09 February 2011 (has links) (PDF)
Cette thèse présente 5 essais d'évaluation de politique publique. Nous étudions tout d'abord l'efficacité d'un programme d'accompagnement personnalisé vers l'emploi proposé à des allocataires du Revenu Minimum d'Insertion, et montrons que son coût est supérieur aux économies réalisées sur les versements de l'allocation. Les analyses proposées mettent ensuite en lumière que la durée d'une interruption de carrière affecte négativement la trajectoire salariale des femmes après une naissance. Enfin, elles apportent un début d'explication à la formation de rendements de l'éducation sur la santé hétérogènes au sein de la population : la motivation des élèves à poursuivre leurs études augmenterait l'effet protecteur de l'éducation sur la santé. Sur le plan méthodologique, cette thèse met en oeuvre 5 modélisations économétriques différentes pour identifier l'impact causal : une expérimentation aléatoire (chapitre 1), des doubles différences (chapitre 2), une instrumentation sur données de panel avec un modèle structurel (chapitre 3), des régressions par discontinuité (chapitre 4), et enfin le cadre classique des variables instrumentales (chapitre 5).
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Modélisation de la dynamique d'une population de vers de terre Lumbricus terrestris au champ. <br />Contribution à l'étude de l'impact des systèmes de culture sur les communautés lombriciennes

Pelosi, Céline 07 October 2008 (has links) (PDF)
Les lombriciens représentent une composante majeure de la macrofaune du sol et sont souvent présentés comme bioindicateurs de la biodiversité et de la qualité du sol. Par ailleurs, ils sont des ingénieurs de l'écosystème car ils modifient directement ou indirectement la disponibilité des ressources pour d'autres organismes tels que les plantes et les microorganismes. Ils ont un rôle important dans les agrosystèmes car ils participent aux processus qui influencent les composantes physique, chimique et biologique du sol.<br />L'enjeu majeur de ce travail est de comprendre et de modéliser l'évolution des populations de lombriciens dans un champ cultivé et d'étudier l'impact de certains systèmes de culture sur les communautés lombriciennes. L'outil que nous avons mis en place, WORMDYN est un modèle stochastique de dynamique des populations basé sur un modèle matriciel et structuré en classes de stades de développement (cocons, juvéniles, sub-adultes et adultes). Il prédit l'évolution des populations du ver L. terrestris dans des parcelles labourées et dans des parcelles travaillées superficiellement. Les paramètres de ce modèle, estimés en partie grâce à des données issues de la littérature, dépendent de la température et de l'humidité du sol qui sont les facteurs clés influençant la dynamique à court terme de cette espèce de vers de terre.<br /> Ce travail de thèse comporte une première partie méthodologique. L'étude de la dynamique des populations lombriciennes a nécessité un nombre important de prélèvements en champ cultivé. Or, diverses méthodes sont classiquement utilisées pour l'échantillonnage des lombriciens. Nous avons donc cherché à déterminer la méthode de prélèvement la plus adéquate, c'est-à-dire alliant efficacité et sécurité du manipulateur. Une première partie est donc consacrée à l'étude et à la comparaison de trois produits chimiques utilisés pour le prélèvement des lombriciens.<br />Dans un deuxième temps, la thèse présente la structure du modèle WORMDYN. La capacité du modèle à représenter la réalité est testée en confrontant les sorties aux mesures faites en parcelles expérimentales. Une analyse de sensibilité désigne les paramètres influençant fortement les sorties du modèle et met ainsi en évidence des pistes d'amélioration possibles.<br />Enfin, dans le but de discuter des impacts de systèmes de culture sur les communautés lombriciennes, nous avons récolté des données sur un essai de longue durée comprenant trois systèmes : biologique, conventionnel et un système sous couvert végétal permanent. Par ailleurs, les résultats nous permettent d'étudier le comportement de WORMDYN dans d'autres situations et de dégager des pistes d'amélioration du modèle.
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Reconfiguration des réseaux de transport et Renouveau urbain. L'enjeu d'un urbanisme orienté vers le rail

Leysens, Thomas 28 September 2011 (has links) (PDF)
La consommation d'espace engendrée par l'étalement urbain doit être limitée dans le cadre d'un développement urbain durable. Cet étalement urbain est entretenu, pour partie, par la dépendance automobile. Il convient donc de s'interroger sur les possibilités de reconfigurer les réseaux et l'espace pour développer un renouveau urbain. La densification et l'urbanisme orienté vers le rail, et plus largement les transports collectifs, apparaissent comme des solutions pertinentes pour répondre à ces enjeux, notamment en mobilisant le potentiel représenté par les friches ferroviaires. Cet objectif demande une coordination des transports et de l'usage du sol, qui doit s'appuyer sur une observation croisée foncier/transports. C'est dans cette optique qu'ont été développés des outils d'aide à la décision pour les acteurs de l'aménagement, en vue de favoriser le développement d'un urbanisme orienté vers le rail, notamment dans le cadre du projet franco allemand BahnVille 2.
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Ecoulement tri-dimensionnel de micelles géantes

Lasne, Benoit 22 September 2010 (has links) (PDF)
Nous étudions des solutions semi-diluées de micelles géantes en géométrie Couette présentant une transition vers un état en bandes de cisaillement au-delà d'une sollicitation seuil. La signature mécanique de cette transition se traduit par la présence d'un plateau en contrainte dans la courbe d'écoulement de ces solutions, associé à la formation de bandes supportant différents cisaillements. Nous nous sommes intéressés au comportement de l'interface entre ces bandes de cisaillement. L'étude aux temps courts est motivée par la proposition de modélisation de la courbe d'écoulement de ces solutions par le modèle diffusif Johnson-Segalman. Dans ce modèle, le terme de diffusion de la contrainte viscoélastique est relié à la migration de l'interface, que nous estimons expérimentalement. Aux temps longs, nous avons observé la déstabilisation de l'interface entre ces bandes de cisaillement, dans le plan d'observation vorticité–gradient de vitesse, pour plusieurs solutions. La réponse mécanico-optique est similaire pour des solutions composées de différents tensioactifs. D'autre part, nous avons montré que la déstabilisation de l'interface est associée à la formation d'un écoulement secondaire sous la forme de cellules de convection empilées suivant la vorticité. Le scénario de base, supposant un écoulement unidirectionnel, est remis en cause par l'observation directe d'un écoulement tri-dimensionnel. L'ensemble de ces résultats suggèrent le développement de la même instabilité dans différentes solutions et nous ont amenés à envisager deux mécanismes de type « élastique » pouvant être à l'origine de l'instabilité : un mécanisme interfacial et un mécanisme en volume.
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Caractérisation de l'efficacité technique des systèmes de pulvérisation et des pertes de pesticides appliqués aux cultures basses dans les régions méditerranéennes : cas de la Tunisie

Bahrouni, Hassouna 02 August 2010 (has links) (PDF)
En Tunisie, comme dans plusieurs pays méditerranéens, la céréaliculture est une activité très consommatrice de pesticides (63% de la consommation totale de l'agriculture tunisienne). Par conséquent, il est nécessaire d'étudier le devenir des pesticides appliqués afin de réduire les quantités perdues dans l'environnement tout en maintenant un niveau acceptable de l'efficacité des traitements. Plusieurs études ont montré qu'après leur éjection par la buse, les gouttelettes sont plus ou moins soumises aux phénomènes de dérive et de perte au sol pendant le traitement. La partie principale de ce travail est basée sur le développement et la validation d'un modèle capable de calculer les dépôts, la volatilisation (évaporation et pertes vers l'air) sous le vent, en grandes cultures. Le modèle DriftL, modèle de dérive à complexité réduite, a été alors construit sous le logiciel SciLab, version 5,03. Il a été paramétré à partir de mesures réalisées sous des conditions contrôlées en soufflerie et a bénéficié d'une validation expérimentale. Une deuxième partie étudie expérimentalement les pertes directes au sol et la rétention sur les plantes en conditions de laboratoire. Comme pour le travail mené en soufflerie, il a été possible de mettre en évidence une relation entre la granulométrie des gouttelettes, la hauteur des buses, les variables microclimatiques et les dépôts mesurés dans les compartiments air, sol et plante. Pour effectuer ces mesures, une démarche expérimentale a été mise en place afin de choisir la méthode de travail la mieux adaptée. Après de nombreux tests, un collecteur a été sélectionné pour chaque compartiment. Une rampe mobile a été également fabriquée pour jouer le rôle du pulvérisateur dans les conditions de laboratoire. Les mesures effectuées au champ ont permis de valider certains des calculs de DriftL ainsi que les résultats obtenus au laboratoire.

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