• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 128
  • 31
  • 17
  • 14
  • 3
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • Tagged with
  • 200
  • 70
  • 50
  • 37
  • 28
  • 28
  • 26
  • 26
  • 19
  • 19
  • 17
  • 16
  • 13
  • 13
  • 12
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
91

L'efficacité de la justice répressive à l'épreuve du contradictoire / The effectiveness of criminal justice to the test of adversarial

Djeatsa Fouematio, Lionel 08 February 2011 (has links)
La sauvegarde des intérêts de la société implique une répression nécessaire mais aussi efficace. Cette dernière ne peut être pourvue que par une recherche efficiente de preuves relatives à la commission d’une infraction afin d’en connaître l’auteur. Tel est l’enjeu du procès pénal. Cependant, si la protection de la paix publique autorise et légitime une telle démarche, cette dernière ne peut s’opérer sans limitations aux dépens des droits de l’individu. Aussi, une conciliation doit être établie entre des intérêts apparemment contradictoires. La recherche d’un équilibre entre ces deux intérêts a eu des expressions multiples selon l’évolution législative, cette dernière ayant témoigné d’un balancement perpétuel entre ces impératifs. Il existe des situations de fait dans lesquelles il est nécessaire que les représentants de la justice réagissent. Ainsi se trouve justifié le recours à un corps de règles spécifiques grâce auquel la réponse pénale peut s’accomplir avec un minimum d’entrave. Le renforcement de la police judiciaire et la simplification procédurale, pour ne citer que ceux-là, semblent donc pleinement justifiés. Cependant, il est permis de se demander si l’accroissement du rôle des organes de la procédure ne doive pas être entouré de limites devant faire en sorte que l’objectif du législateur, et seulement cet objectif soit atteint. A l’occasion d’une réflexion globale de la place de la personne poursuivie pendant le procès pénal, cette étude conduit d’abord à s’interroger sur la portée des diverses réformes, puis sur le rôle de plus en plus accru des organes de la procédure, afin de constituer en parallèle une dynamique possible de l’accroissement des droits préexistants, voire la création de droits de la défense nouveaux. Le jeu de pouvoirs et de droits qui profile le procès, doit s’effacer sous l’influence de la Convention européenne des droits de l’homme pour laisser apparaître un procès pénal contradictoire. Simplement contradictoire, mais pleinement contradictoire. / Safeguarding the interests of society implies a necessary but also effective enforcement. The latter can be provided efficiently by a search of evidence relating to the commission of an offense in order to know the author. This is the issue of criminal proceeding. However, if the protection of public peace authorizes and legitimizes this approach, the latter can not happen without limitations at the expense of individual rights. Therefore, a compromise must be made between apparently contradictory interests. Finding a balance between these two interests has had multiple expressions by legislative developments, the latter has shown a constant swing between these imperatives. There are situations in which it is necessary that justice officials respond. Thus, is justified the use of a body of specific rules by which the criminal justice response can be accomplished with minimal interference. The strengthening of the judicial police and procedural simplification, to name but a few, seem to be fully justified. However, it is reasonable to ask whether the increased role of the organs of the procedure should not be surrounded by limits to ensure that parliament’s objective, and only that objective. On the occasion of a comprehensive reflection of the place of the defendant during the criminal trial, this study leads first to question the scope of various reforms and the role of increasingly enhanced organs the procedure to be parallel dynamics can increase the pre-existing rights or create new rights of defense. The set of powers and rights which profiles the trial to give way under influence of the European Convention on Human Rights to reveal an adversarial criminal trial. Simply contradictory, but fully contradictory.
92

L'économie criminelle de la Camorra et la pratique discursive des différents points de vue dans Gomorra de Roberto Saviano

Milia, Bruno 12 1900 (has links)
This thesis will study the Italian literary phenomenon Gomorra, viaggi nell'impero economico e nel sogno di dominio della Camorra. First, the focus will be on the text's hybrid nature and implications and also on its literary and intellectual inspirations (such as Truman Capote, Pier Paolo Pasolini and Leonardo Sciascia). Secondly, we will take a closer look at the structure of the novel's narrative and its literary details, in order to reveal the different processes used by Roberto Saviano to convince the reader. Interwoven in this book's central plot, we will find a main obsession: the need to understand. Lastly, we will discuss the question of the great power treated in this novel, the one of a criminal organisation transformed by the revelations made throughout the story. These revelations will allow us to draw interesting comparisons between organized crime and merchant capitalism. For this part, we will refer to Guy Debord's La société du spectacle, and to Hannah Arendt's work on the question of totalitarianism. All of these elements will allow us to discuss the different perspectives within the narrative's framework, and more precisely, the figure of the narrator/author/character that gives Saviano's novel anthropological qualities, in the form of an ethnofiction (Augé). / Ce Mémoire cherchera a étudier le phénomène littéraire italien Gomorra, viaggio nell’impero economico e nel sogno di dominio della Camorra. Au fil de l’analyse il sera évoqué autant son caractère hybride et les implications que cela représente que les influences littéraires et intellectuelles, auquel un tel texte fait écho ( Truman Capote, Pier Paolo Pasolini, Leonardo Sciascia…). Par la suite nous nous attacherons aux structures narratives et aux particularités littéraires du roman, afin de faire ressortir les différents procédés utilisés par Roberto Saviano dans son intention de convaincre. Une obsession qui s’inscrit dans la dynamique centrale du livre, celle de comprendre. Enfin, il sera question de la grande force qui entoure ce roman, celle d’un crime organisé rendu différent de par les révélations faites au sein du roman. De cela nous tirerons une étude comparative entre le crime organisé et le capitalisme marchand, faisant appel autant à Guy Debord et son œuvre La société du spectacle, qu’à Hannah Arendt pour ses nombreux travaux entourant la problématique du totalitarisme. Tous ces éléments nous permettront de conclure sur la particularité des points de vue, notamment avec la figure du narrateur/auteur/personnage qui nous permettra de rapprocher le roman de Roberto Saviano au travail anthropologique, dans la dynamique d’une forme d’ethno- fiction (Augé)
93

Large-scale and high-quality multi-view stereo / Stéréo multi-vues à grande-échelle et de haute-qualité

Vu, Hoang Hiep 05 December 2011 (has links)
L'acquisition de modèles 3D des scènes réelles trouve son utilité dans de nombreuses applications pratiques, comme l'archivage numérique, les jeux vidéo, l'ingénierie, la publicité. Il existe principalement deux méthodes pour acquérir un modèle 3D: la reconstruction avec un scanner laser (méthode active) et la reconstruction à partir de plusieurs photographies d'une même scène prise dans des points de vues différentes (méthode passive). Si la méthode active permet d'acquérir des modèles avec une grande précision, il est cependant coûteux et difficile à mettre en place pour de grandes scènes extérieures. La méthode passive, ou la stéréo multi-vues est en revanche plus flexible, facile à mettre en oeuvre et surtout moins coûteuse que la méthode active. Cette thèse s'attaque au problème de la reconstruction de stéréo multi-vues à grande échelle et précise pour les scènes extérieures. Nous améliorons des méthodes précédentes et les assemblons pour créer une chaîne de stéréo multi-vues efficace tirant parti de l'accélération de cartes graphiques. La chaîne produit des maillages de qualité à partir d'images de haute résolution, ce qui permet d'atteindre les meilleurs scores dans de nombreuses évaluations. Aux plus grandes échelles, nous développons d'une part des techniques de type diviser-pour-régner pour reconstruire des morceaux partiaux de la scène. D'autre part, pour combiner ces résultats séparés, nous créons une nouvelle méthode qui fusionne rapidement des centaines de maillages. Nous réussissons à reconstruire de beaux maillages urbains et des monuments historiques précis à partir de grandes collections d'images (environ 1600 images de 5M Pixel) / Acquisition of 3D model of real objects and scenes is indispensable and useful in many practical applications, such as digital archives, game and entertainment industries, engineering, advertisement. There are 2 main methods for 3D acquisition : laser-based reconstruction (active method) and image-based reconstruction from multiple images of the scene in different points of view (passive method). While laser-based reconstruction achieves high accuracy, it is complex, expensive and difficult to set up for large-scale outdoor reconstruction. Image-based, or multi-view stereo methods are more versatile, easier, faster and cheaper. By the time we begin this thesis, most multi-view methods could handle only low resolution images under controlled environment. This thesis targets multi-view stereo both both in large scale and high accuracy issues. We significantly improve some previous methods and combine them into a remarkably effective multi-view pipeline with GPU acceleration. From high-resolution images, we produce highly complete and accurate meshes that achieve best scores in many international recognized benchmarks. Aiming even larger scale, on one hand, we develop Divide and Conquer approaches in order to reconstruct many small parts of a big scene. On the other hand, to combine separate partial results, we create a new merging method, which can merge automatically and quickly hundreds of meshes. With all these components, we are successful to reconstruct highly accurate water-tight meshes for cities and historical monuments from large collections of high-resolution images (around 1600 images of 5 M Pixel images)
94

Positionnement robuste et précis de réseaux d’images / Robust and accurate calibration of camera networks

Moulon, Pierre 10 January 2014 (has links)
Calculer une représentation 3D d'une scène rigide à partir d'une collection d'images est aujourd'hui possible grâce aux progrès réalisés par les méthodes de stéréo-vision multi-vues, et ce avec un simple appareil photographique. Le principe de reconstruction, découlant de travaux de photogrammétrie, consiste à recouper les informations provenant de plusieurs images, prises de points de vue différents, pour identifier les positions et orientations relatives de chaque cliché. Une fois les positions et orientations de caméras déterminées (calibration externe), la structure de la scène peut être reconstruite. Afin de résoudre le problème de calcul de la structure à partir du mouvement des caméras (Structure-from-Motion), des méthodes séquentielles et globales ont été proposées. Par nature, les méthodes séquentielles ont tendance à accumuler les erreurs. Cela donne lieu le plus souvent à des trajectoires de caméras qui dérivent et, lorsque les photos sont acquises autour d'un objet, à des reconstructions où les boucles ne se referment pas. Au contraire, les méthodes globales considèrent le réseau de caméras dans son ensemble. La configuration de caméras est recherchée et optimisée pour conserver au mieux l'ensemble des contraintes de cyclicité du réseau. Des reconstructions de meilleure qualité peuvent être obtenues, au détriment toutefois du temps de calcul. Cette thèse propose d'analyser des problèmes critiques au cœur de ces méthodes de calibration externe et de fournir des solutions pour améliorer leur performance (précision, robustesse, vitesse) et leur facilité d'utilisation (paramétrisation restreinte).Nous proposons tout d'abord un algorithme de suivi de points rapide et efficace. Nous montrons ensuite que l'utilisation généralisée de l'estimation robuste de modèles paramétriques a contrario permet de libérer l'utilisateur du réglage de seuils de détection, et d'obtenir une chaine de reconstruction qui s'adapte automatiquement aux données. Puis dans un second temps, nous utilisons ces estimations robustes adaptatives et une formulation du problème qui permet des optimisations convexes pour construire une chaine de calibration globale capable de passer à l'échelle. Nos expériences démontrent que les estimations identifiées a contrario améliorent de manière notable la qualité d'estimation de la position et de l'orientation des clichés, tout en étant automatiques et sans paramètres, et ce même sur des réseaux de caméras complexes. Nous proposons enfin d'améliorer le rendu visuel des reconstructions en proposant une optimisation convexe de la consistance colorée entre images / To compute a 3D representation of a rigid scene from a collection of pictures is now possible thanks to the progress made by the multiple-view stereovision methods, even with a simple camera. The reconstruction process, arising from photogrammetry, consists in integrating information from multiple images taken from different viewpoints in order to identify the relative positions and orientations. Once the positions and orientations (external calibration) of the cameras are retrieved, the structure of the scene can be reconstructed. To solve the problem of calculating the Structure from Motion (SfM), sequential and global methods have been proposed. By nature, sequential methods tend to accumulate errors. This is observable in trajectories of cameras that are subject to drift error. When pictures are acquired around an object it leads to reconstructions where the loops do not close. In contrast, global methods consider the network of cameras as a whole. The configuration of cameras is searched and optimized in order to preserve at best the constraints of the cyclical network. Reconstructions of better quality can be obtained, but at the expense of computation time. This thesis aims at analyzing critical issues at the heart of these methods of external calibration and at providing solutions to improve their performance(accuracy , robustness and speed) and their ease of use (restricted parametrization).We first propose a fast and efficient feature tracking algorithm. We then show that the widespread use of a contrario robust estimation of parametric models frees the user from choosing detection thresholds, and allows obtaining a reconstruction pipeline that automatically adapts to the data. Then in a second step, we use the adaptive robust estimation and a series of convex optimizations to build a scalable global calibration chain. Our experiments show that the a contrario based estimations improve significantly the quality of the pictures positions and orientations, while being automatic and without parameters, even on complex camera networks. Finally, we propose to improve the visual appearance of the reconstruction by providing a convex optimization to ensure the color consistency between images
95

Multi-View Oriented 3D Data Processing / Multi-View Orientée 3D Traitement des Données

Liu, Kun 14 December 2015 (has links)
Le raffinement de nuage de points et la reconstruction de surface sont deux problèmes fondamentaux dans le traitement de la géométrie. La plupart des méthodes existantes ont été ciblées sur les données de capteur de distance et se sont avérées être mal adaptées aux données multi-vues. Dans cette thèse, deux nouvelles méthodes sont proposées respectivement pour les deux problèmes avec une attention particulière aux données multi-vues. La première méthode permet de lisser les nuages de points provenant de la reconstruction multi-vue sans endommager les données. Le problème est formulé comme une optimisation non-linéaire sous contrainte et ensuite résolu par une série de problèmes d’optimisation sans contrainte au moyen d’une méthode de barrière. La seconde méthode effectue une triangulation du nuage de points d’entrée pour générer un maillage en utilisant une stratégie de l’avancement du front pilotée par un critère de l’empilement compact de sphères. L’algorithme est simple et permet de produire efficacement des maillages de haute qualité. Les expérimentations sur des données synthétiques et du monde réel démontrent la robustesse et l’efficacité des méthodes proposées. Notre méthodes sont adaptées aux applications qui nécessitent des informations de position précises et cohérentes telles que la photogrammétrie et le suivi des objets en vision par ordinateur / Point cloud refinement and surface reconstruction are two fundamental problems in geometry processing. Most of the existing methods have been targeted at range sensor data and turned out be ill-adapted to multi-view data. In this thesis, two novel methods are proposed respectively for the two problems with special attention to multi-view data. The first method smooths point clouds originating from multi-view reconstruction without impairing the data. The problem is formulated as a nonlinear constrained optimization and addressed as a series of unconstrained optimization problems by means of a barrier method. The second method triangulates point clouds into meshes using an advancing front strategy directed by a sphere packing criterion. The method is algorithmically simple and can produce high-quality meshes efficiently. The experiments on synthetic and real-world data have been conducted as well, which demonstrates the robustness and the efficiency of the methods. The developed methods are suitable for applications which require accurate and consistent position information such photogrammetry and tracking in computer vision
96

A Declarative Approach to Modeling and Solving the View Selection Problem / Une approche déclarative pour la modélisation et la résolution du problème de la sélection de vues à matérialiser

Mami, Imene 15 November 2012 (has links)
La matérialisation de vues est une technique très utilisée dans les systèmes de gestion bases de données ainsi que dans les entrepôts de données pour améliorer les performances des requêtes. Elle permet de réduire de manière considérable le temps de réponse des requêtes en pré-calculant des requêtes coûteuses et en stockant leurs résultats. De ce fait, l'exécution de certaines requêtes nécessite seulement un accès aux vues matérialisées au lieu des données sources. En contrepartie, la matérialisation entraîne un surcoût de maintenance des vues. En effet, les vues matérialisées doivent être mises à jour lorsque les données sources changent afin de conserver la cohérence et l'intégrité des données. De plus, chaque vue matérialisée nécessite également un espace de stockage supplémentaire qui doit être pris en compte au moment de la sélection. Le problème de choisir quelles sont les vues à matérialiser de manière à réduire les coûts de traitement des requêtes étant donné certaines contraintes tel que l'espace de stockage et le coût de maintenance, est connu dans la littérature sous le nom du problème de la sélection de vues. Trouver la solution optimale satisfaisant toutes les contraintes est un problème NP-complet. Dans un contexte distribué constitué d'un ensemble de noeuds ayant des contraintes de ressources différentes (CPU, IO, capacité de l'espace de stockage, bande passante réseau, etc.), le problème de la sélection des vues est celui de choisir un ensemble de vues à matérialiser ainsi que les noeuds du réseau sur lesquels celles-ci doivent être matérialisées de manière à optimiser les coût de maintenance et de traitement des requêtes.Notre étude traite le problème de la sélection de vues dans un environnement centralisé ainsi que dans un contexte distribué. Notre objectif est de fournir une approche efficace dans ces contextes. Ainsi, nous proposons une solution basée sur la programmation par contraintes, connue pour être efficace dans la résolution des problèmes NP-complets et une méthode puissante pour la modélisation et la résolution des problèmes d'optimisation combinatoire. L'originalité de notre approche est qu'elle permet une séparation claire entre la formulation et la résolution du problème. A cet effet, le problème de la sélection de vues est modélisé comme un problème de satisfaction de contraintes de manière simple et déclarative. Puis, sa résolution est effectuée automatiquement par le solveur de contraintes. De plus, notre approche est flexible et extensible, en ce sens que nous pouvons facilement modéliser et gérer de nouvelles contraintes et mettre au point des heuristiques pour un objectif d'optimisation.Les principales contributions de cette thèse sont les suivantes. Tout d'abord, nous définissons un cadre qui permet d'avoir une meilleure compréhension des problèmes que nous abordons dans cette thèse. Nous analysons également l'état de l'art des méthodes de sélection des vues à matérialiser en en identifiant leurs points forts ainsi que leurs limites. Ensuite, nous proposons une solution utilisant la programmation par contraintes pour résoudre le problème de la sélection de vues dans un contexte centralisé. Nos résultats expérimentaux montrent notre approche fournit de bonnes performances. Elle permet en effet d'avoir le meilleur compromis entre le temps de calcul nécessaire pour la sélection des vues à matérialiser et le gain de temps de traitement des requêtes à réaliser en matérialisant ces vues. Enfin, nous étendons notre approche pour résoudre le problème de la sélection de vues à matérialiser lorsque celui-ci est étudié sous contraintes de ressources multiples dans un contexte distribué. A l'aide d'une évaluation de performances extensive, nous montrons que notre approche fournit des résultats de qualité et fiable. / View selection is important in many data-intensive systems e.g., commercial database and data warehousing systems to improve query performance. View selection can be defined as the process of selecting a set of views to be materialized in order to optimize query evaluation. To support this process, different related issues have to be considered. Whenever a data source is changed, the materialized views built on it have to be maintained in order to compute up-to-date query results. Besides the view maintenance issue, each materialized view also requires additional storage space which must be taken into account when deciding which and how many views to materialize.The problem of choosing which views to materialize that speed up incoming queries constrained by an additional storage overhead and/or maintenance costs, is known as the view selection problem. This is one of the most challenging problems in data warehousing and it is known to be a NP-complete problem. In a distributed environment, the view selection problem becomes more challenging. Indeed, it includes another issue which is to decide on which computer nodes the selected views should be materialized. The view selection problem in a distributed context is now additionally constrained by storage space capacities per computer node, maximum global maintenance costs and the communications cost between the computer nodes of the network.In this work, we deal with the view selection problem in a centralized context as well as in a distributed setting. Our goal is to provide a novel and efficient approach in these contexts. For this purpose, we designed a solution using constraint programming which is known to be efficient for the resolution of NP-complete problems and a powerful method for modeling and solving combinatorial optimization problems. The originality of our approach is that it provides a clear separation between formulation and resolution of the problem. Indeed, the view selection problem is modeled as a constraint satisfaction problem in an easy and declarative way. Then, its resolution is performed automatically by the constraint solver. Furthermore, our approach is flexible and extensible, in that it can easily model and handle new constraints and new heuristic search strategies for optimization purpose. The main contributions of this thesis are as follows. First, we define a framework that enables to have a better understanding of the problems we address in this thesis. We also analyze the state of the art in materialized view selection to review the existing methods by identifying respective potentials and limits. We then design a solution using constraint programming to address the view selection problem in a centralized context. Our performance experimentation results show that our approach has the ability to provide the best balance between the computing time to be required for finding the materialized views and the gain to be realized in query processing by materializing these views. Our approach will also guarantee to pick the optimal set of materialized views where no time limit is imposed. Finally, we extend our approach to provide a solution to the view selection problem when the latter is studied under multiple resource constraints in a distributed context. Based on our extensive performance evaluation, we show that our approach outperforms the genetic algorithm that has been designed for a distributed setting.
97

Conception en vue du Test des Circuits Intégrés 3D à base de TSVs / Design for Test of TSV Based 3D Stacked Integrated Circuits

Fkih, Yassine 14 November 2014 (has links)
Depuis plusieurs années, la complexité des circuits intégrés ne cesse d'augmenter : du SOC (System On Chip) vers le SIP (System In Package), et plus récemment les circuits empilés en 3D : les 3D SIC (Stacked Integrated Circuits) à base de TSVs (Through Silicon Vias) interconnectant verticalement les tiers, ou puces, du système. Les 3D SIC présentent de nombreux avantages en termes de facteur de forme, de performance et de consommation mais demandent aussi de relever de nombreux défis en ce qui concerne leur test, étape nécessaire avant la mise en service de ces systèmes complexes. Dans cette thèse, nous nous attachons à définir les infrastructures de test qui permettront de détecter les éventuels défauts apparaissant lors de la fabrication des TSVs ou des différentes puces du système. Nous proposons une solution de BIST (Built In Self Test) pour le test avant empilement des TSVs. Cette solution est basée sur l'utilisation d'oscillateurs en anneaux dont la fréquence d'oscillation dépend des caractéristiques électriques des TSVs. La solution de test proposée permet non seulement la détection de TSVs fautifs mais aussi de renseigner sur le nombre d'éléments défectueux et leur identification. D'autre part, nous proposons une architecture de test 3D basée sur la nouvelle proposition de norme IEEE P1687. Cette infrastructure permet de donner accès aux composants du système 3D avant et après empilement. Elle permet d'autre part de profiter du recyclage des données de test développées et appliquées avant empilement pour chacun des tiers puis ré-appliqués durant ou après l'empilement. Ces travaux aboutissent finalement à l'ouverture d'une nouvelle problématique liée à l'ordonnancement des tests sous contraintes (puissance consommée, température).Mots-clés : test, circuits 3D, TSV, BIST, oscillateur en anneau, architecture de test 3D, IEEE P1687, test avant empilement, test après empilement. / For several years, the complexity of integrated circuits continues to increase, from SOC (System On Chip) to SIP (System In Package) , and more recently 3D SICs (Stacked Integrated Circuits) based on TSVs (Through Silicon Vias ) that vertically interconnect stacked circuits in a 3D system. 3D SICs have many advantages in terms of small form factor, high performances and low power consumption but have many challenges regarding their test which is a necessary step before the commissioning of these complex systems. In this thesis we focus on defining the test infrastructure that will detect any occurring defects during the manufacturing process of TSVs or the different sacked chips in the system. We propose a BIST (Built In Self Test) solution for TSVs testing before stacking, this solution is based on the use of ring oscillators which their oscillation frequencies depend on the electrical characteristics of the TSVs. The proposed test solution not only allows the detection of faulty TSVs but also gives information about the number of defective TSVs and their location. On the other hand, we propose a 3D DFT (Design For Test) architecture based on the new proposed test standard IEEE P1687. The proposed test architecture provides test access to the components of the 3D system before and after stacking. Also it allows the re-use of recycled test data developed and applied before stacking to each die in the mid-bond and post-bond test levels. This work lead to the opening of a new problem related to the test scheduling under constraints such as: power consumption, temperature.Keywords: test, 3D circuits, TSV, BIST, ring oscillators, 3D DFT architecture, IEEE P1687, pre-bond test, post-bond test.
98

Le discours indirect libre en russe / Free indirect speech in russian

Artyushkina, Olga 22 March 2010 (has links)
Le discours indirect libre (DIL) en russe contemporain est envisagé dans le double rapport qu’il entretient avec, d’une part, d’autres formes du discours rapporté et, d’autre part, les formes de représentation des pensées dans le texte narratif appelées ici « à effet de DIL ». L’étude établit une gradation du DIL, qui s’étend de la forme subordonnée jusqu’à la forme non subordonnée qui fusionnant avec le récit. Divers marqueurs sémantico-syntaxiques sont étudiés et comparés avec l’expression du DIL en français. Un panorama large du DIL subordonné est esquissé, qui met en évidence la nécessité du concept de continuum dans le système du discours rapporté. Pour identifier le DIL, nous proposons d’examiner si les paroles peuvent vraisemblablement faire l’objet d’une verbalisation et si celle-ci peut se présenter sous cette forme dans l’énoncé d’origine. Pour le DIL non subordonné, les marqueurs expressifs sont étudiés en comparaison avec les formes « à effet de DIL », avec lesquelles il est souvent confondu. La position centrale de la thèse consiste à dire que, dans le DIL, il existe toujours une trace de la présence du narrateur : si cette présence ne se trouve pas dans le choix des termes de l’énoncé rapporté, elle se signale dans la disposition de cet énoncé au sein du récit, par le jeu des énoncés primaires et/ou des connecteurs qui peuvent jouer un rôle définitoire dans la stratégie narrative du récit. / Free indirect speech (FID) in Russian is compared, on the one hand, with other forms of reported speech and, on the other hand, with the representation of reported thought in narration. The dissertation draws up a gradation of FID. FID can be represented by subordinate and non-subordinate forms that can be integrated in the narration. Different semantic and syntactic markers in Russian are studied and compared with the markers in French. An outline of subordinate FID shows the necessity of the concept of continuum in the system of reported speech.The enunciation-centered description of FID is proposed : it is necessary to test if the utterance representing the reported speech or thought can be verbalised. If so, the test of transposition into the direct speech is implemented in order to discover whether or not this reported speech would be actually pronounced in the way it is reported. In the section which deals with non-subordinated FID, the expressive markers are studied and compared with other forms called « FID-effect forms », which are often confused with FID. The main point of the dissertation is about showing that FID always contains a trace of the narrator which can be seen in the choice of a term in the utterance, or by the disposition of the FID-utterance in the structure of the text. This trace can also be designated by the utterance clauses and (or) by the connectors that can have an important function in the narrative strategy of the text.
99

La diffraction énonciative dans l'oeuvre de Georges Perec : étude des stratégies discursives / The enunciative diffraction in the works of Georges Perec : study of the discurses strategies

Ben jalloul, Monia 20 March 2017 (has links)
Ce travail est une étude linguistique et énonciative qui s’intéresse aux jeux de diffractions énonciatives dans les œuvres de Georges Perec. Il s’agit d’une part de repérer les échos énonciatifs et dialogiques que tissent les œuvres entre elles et, d’autre part, de comprendre pourquoi l’écriture chez Georges Perec ne peut se lire que dans une déviation du langage qui fait de la réticence un principe fédérateur / This work is a linguistic and enunciative study focusing on the games of enunciatives diffraction in the works of Georges Perec. On the one hand, it is a question of identifying the enunciative and dialogical echoes that the works create and on the other hand, of understanding why the writing of Georges Perec can only be read in a deviation of language which makes reluctance a unfying principle
100

Modélisation tridimensionnelle à partir de silhouettes

Franco, Jean-Sébastien 13 December 2005 (has links) (PDF)
Nous nous intéressons dans cette thèse à la modélisation de formes tridimensionnelles à partir de vidéos numériques. Plus particulièrement nous considérons les approches utilisant des silhouettes, acquises à l'aide de caméras calibrées. Notre objectif est de fournir une modélisation rapide pour permettre au modèle construit d'interagir en temps réel avec des environnements virtuels. Parmi les différentes primitives qui peuvent être considérées pour acquérir des modèles tridimensionnels, les silhouettes offrent l'avantage de simplifier la gestion de la visibilité et de permettre des traitements rapides. Les principales limitations des méthodes qui en découlent concernent le rapport défavorable entre la précision du modèle construit et le temps de calcul nécessaire, ainsi que l'extraction des silhouettes dans les images qui reste une étape sensible du processus de modélisation. En réponse à ces limitations, nous proposons deux approches rapides de modélisation à partir de silhouettes. La première suppose que les données, les silhouettes et le calibrage, sont précises, et produit un modèle exact vis-à-vis de ces données. La deuxième permet d'introduire des incertitudes dans les primitives considérées et produit alors un modèle probabiliste du volume observé. Ces deux approches sont illustrées par des résultats sur données synthétiques et réelles, acquises sur la plate-forme GrImage de l'Inria Rhône-Alpes. En particulier une implémentation distribuée et temps réel de la première méthode est proposée. Celle-ci est validée dans le contexte d'une application de réalité virtuelle.

Page generated in 0.3326 seconds