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Análise da qualidade de experimentos controlados no contexto da engenharia de software empíricaTeixeira, Eudis Oliveira 21 May 2014 (has links)
Submitted by Luiz Felipe Barbosa (luiz.fbabreu2@ufpe.br) on 2015-03-09T12:40:59Z
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Previous issue date: 2014-05-21 / Contexto – Considerando o aumento do interesse em pesquisas que conduzem
Estudos Empíricos (EE), assim como, do aumento no número de pesquisadores e
instituições em todo o mundo que investigam processos experimentais em Engenharia
de Software (ES), autores têm criticado a falta de qualidade e padronização dos
experimentos quanto aos métodos, procedimentos e forma de divulgar os resultados de
EE.
Objetivo – Realizar uma análise quantitativa da qualidade dos estudos categorizados
como experimentos controlados no contexto da comunidade de Engenharia de
Software Empírica (ESE) quanto aos mecanismos de suporte utilizados, replicabilidade
e rigor estatístico.
Método – Em virtude de não ter encontrado na literatura revisada um padrão de
perguntas para avaliar a qualidade de EE em ES, decidiu-se criar uma escala de
qualidade baseada, principalmente, em listas de verificação amplamente utilizadas por
pesquisadores da área de ES. O método de procedimento utilizado foi a abordagem
GQM - Goal Question Metric, composta pelas fases: definição, planejamento, coleta e
interpretação.
Resultados – Os estudos que mencionaram o uso de mecanismos de suporte tiveram
um índice de qualidade igual a 58,54, numa escala que vai de zero a cem pontos,
enquanto aos que não usaram, tiveram um índice igual a 51,32. A classificação da
variável replicabilidade e rigor estatístico foi respectivamente 63,42 (Boa) e 70,79
(Muito Boa) e, no geral, os resultados mostraram que o índice de qualidade dos
estudos foi 57,15, sendo que entre os locais avaliados, houve diferença
estatisticamente significativa apenas quando comparamos o Journal (ESEJ) com os
outros dois locais pesquisados (EASE e ESEM).
Conclusões – Houve evolução significativa na qualidade dos experimentos que relatou
o uso de mecanismos de suporte, o que evidencia a importância da aplicação de
metodologias de apoio que permitam planejar, executar e analisar resultados de EE em
ES. Porém, o índice de qualidade dos estudos não apresentou diferenças estatísticas
EUDIS OLIVEIRA TEIXEIRA
no período avaliado, o que preocupa, pois não foram identificados avanços
significativos na qualidade ao longo dos anos. Vale ressaltar que o instrumento de
qualidade desenvolvido está estruturado de tal maneira que possa ser evoluído para
avaliar a qualidade de outros tipos de estudos, uma vez que apresenta critérios gerais
e outros específicos.
Além dos resultados encontrados, espera-se ter contribuído, também, no sentido de
prover às outras pesquisas uma compreensão sobre um modelo, processo ou guia que
possa dar suporte à avaliação da qualidade de EE e com isso outros pesquisadores
conduzam estudos com maior qualidade.
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Investigando o uso e aplicação de métricas de manutenibilidade em empresas de software brasileirasSOUTO, Samuel Carlos Romeiro Azevedo 02 February 2016 (has links)
Submitted by Isaac Francisco de Souza Dias (isaac.souzadias@ufpe.br) on 2016-07-14T17:23:32Z
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Previous issue date: 2016-02-02 / CAPES / Manutenibilidade de Software (MS) é estudada desde que se tornou um dos componentes
de modelos de qualidade aceitos globalmente. Tais modelos auxiliam pesquisadores e profissionais
do mercado na avaliação do nível de qualidade dos seus sistemas. Como consequência,
muitos pesquisadores vêm propondo métricas que podem ser utilizadas como indicadores de MS.
Por outro lado, existe uma suspeita que o uso de métricas de MS ocorre de maneira diferente da
academia. Neste caso, as empresas não estão adotando as métricas que estão sendo propostas
no ambiente acadêmico. O objetivo desta pesquisa é investigar o cenário de adoção e aplicação
de métricas de manutenibilidade de software sob o contexto industrial brasileiro. Este estudo
permitirá afirmar se estas empresas utilizam atributos de MS propostos por acadêmicos ao redor
do mundo ou se elas propõem suas próprias métricas para medição de MS. Para ter acesso
aos dados desta pesquisa, foi utilizado o método empírico survey, dividido em duas etapas. A
primeira etapa objetivou levantar informações que permitissem um panorama mais específico
sobre a utilização e aplicação de tais métricas. Para isto, foi escolhido, como instrumento de
pesquisa, entrevistas semi-estruturadas. A segunda etapa apresenta um enfoque mais amplo,
englobando todo o cenário industrial de produção de software brasileira. Um questionário online
foi utilizado como instrumento de pesquisa. Profissionais de diferentes posições em várias
empresas participaram desta pesquisa. Foram coletados dados de engenheiros de requisitos,
analista de qualidade, testadores, desenvolvedores, gerente de projetos, entre outros. Sete empresas
participaram da primeira etapa da pesquisa e 68 respostas válidas foram levantadas no
segundo momento. Com isto, 31 métricas de MS foram identificadas. Os resultados mostram
que cerca de 90% das empresas realizam manutenção em seus produtos de software. Porém
somente 60% (aproximadamente) afirmaram fazer uso de métricas de MS, resultando em uma
discrepância com relação à manutenção de software vs. uso de métricas. Quase metade das
empresas possuem processos bem definidos para coletar estas métricas. Entretanto, muitas delas
ainda não apresentam tais processos formais de coleta. Neste último caso, elas utilizam aqueles
atributos que melhor se adaptam às necessidades de um projeto específico. As conclusões deste
estudo apontam para problemas que não é novidade nas pesquisas acadêmicas ao redor do mundo.
Pela amostra investigada neste trabalho, reforça-se a suspeita de que muitos dos resultados das
pesquisas científicas realizadas nas universidades não estão chegando na indústria e este fato
se reflete quando o assunto é manutenção de software. Os resultados deste estudo apresentam
dados que poderão ocasionar discussões sobre a forma como as métricas de manutenibilidade
são propostas atualmente. / Software Maintainability (SM) has been studied since it became one of the key components
of the software quality model accepted around the world. Such models support researchers
and practitioners to evaluate the quality level of his systems. Therefore, many researchers have
proposed a lot of metrics to be used as SM indicators. On the other hand, there is a suspicious that
using SM metrics on industry is different from the academic context. In this case, practitioners
do not adopt the metrics proposed/used by academia. Consequently, the goal of this research is to
investigate the SM metrics adoption and applicability scenario on the Brazilian industrial context.
This study will allow confirming if the practitioners use the SM metrics proposed by academics
around the globe or if they propose their own metrics for SM measurement. As empirical method
for data assessment, we used survey, divided in two steps. The first one was focused in gathering
information that allowed us to design a specific scenario about the use and applicability of SM
metrics. To achieve this goal, it was chosen, as research instrument, semi-structured interviews.
The next step focused in a more general scenario, compassing the Brazillian software production
industrial context. An online questionnaire was used as research instrument. Practitioners with
different positions in several companies participated of this work. Data from requirements
engineers, quality analysts, testers, developers and project managers were collected. 7 software
companies participated in the first part of the study and 68 valid answers were collected on the
second moment, resulting in 31 SM metrics listed. The results showed us that about 90% of
the companies perform maintenance on their software products. However, only 60% confirms
using maintainability metrics, resulting in a discrepancy regarding software maintenance vs SM
metrics. Nearly half of the companies researched have used well-defined processes to collect
these metrics. Nevertheless, there are those that do not have any formal methodology. Instead of
it, they have used SM metrics that best fit to the needs of a specific project. The conclusions of
this study point to an issue that is nothing new in the academic researchers around the world.
Many of the academics results conducting, mainly, in the universities, are not coming to the
software industries and this fact is also a truth when the subject is software maintenance. The
results of this research may lead to discussions on how SM metrics are being proposals nowadays.
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A systematic mapping study on software engineering testbedsFrancisco Spósito Barreiros, Emanoel 31 January 2011 (has links)
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Previous issue date: 2011 / Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico / A pesquisa em Engenharia de Software precisa de mais evidências, principalmente em
tópicos que envolvem interação humana, como manutenção de software. Muito embora
pesquisa empírica esteja ganhando mais interesse, técnicas, metodologias e melhores
práticas ainda estão em debate. Testbeds são ambientes empíricos nos quais pesquisadores
podem planejar e executar estudos com a intenção de avaliar e/ou comparar tecnologias.
O conceito é bem difundido em outras áreas, como Redes de Computadores, mas permanece
pouco explorado na Engenharia de Software. O objetivo desta dissertação e
agregar estudos relevantes que definem testbeds para avaliar tecnologias em Engenharia
de Software. Para alcançar este objetivo, um Mapeamento Sistemático de Estudos da
literatura de testbeds em Engenharia de Software foi executado. Baseado em buscas
realizadas em mecanismos automatizados e buscas manuais em conferências importantes
na área de Engenharia de Software, um total de 4239 estudos foi obtido. Treze (13)
estudos primários foram identificados como relevantes e classificados de acordo com quatro
perguntas de pesquisa. A partir da análise realizada, o estudo conclui que o uso de
testbeds é benéfico em vários cenários. Importantes contribuições deste trabalho são:
fornecer informações importantes para aqueles que desejam desenvolver testbeds, reduzir
o tempo necessário para um tecnologia ser amplamente utilizada e disseminar o conceito
pela comunidade.
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Avaliação experimental de detecção de colisão para jogos J2MEMARIZ, Eric Bruno Perazzo January 2005 (has links)
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Previous issue date: 2005 / Apesar da avaliação experimental ser uma abordagem aceita e bem difundida para
validação científica na maioria das disciplinas, apenas recentemente ela tem sido
sistematicamente usada em Engenharia de Software, para com o intuito de examinar
experimentalmente abordagens de desenvolvimento. Neste contexto, o crescente
mercado de jogos para dispositivos móveis tem uma alta demanda por pesquisas na área
de Engenharia de Software Empírica, devido à necessidade de utilização de técnicas de
desenvolvimento adequadas às limitações de memória e processamento destes
dispositivos. Infelizmente, muito pouco tem sido feito ou relatado na literatura a
respeito de avaliações empíricas de técnicas de desenvolvimento de jogos móveis, que
são o principal tipo de aplicação móvel hoje em dia. Assim, o objetivo desta dissertação
é fornecer um estudo experimental comparativo entre diferentes técnicas de detecção de
colisão, função recorrente e muito freqüente, para jogos móveis usando a linguagem
J2ME, que é o padrão atual de desenvolvimento.
São adotadas três métricas para servir de base na análise comparativa dos
resultados: A performance em quadros (frames) por segundo; o percentual do tempo
total gasto nos métodos mais relevantes; e o tamanho do código-fonte. Algumas
técnicas de detecção de colisão em duas dimensões são implementadas em 2 jogos (O
Breakout e o Space Invaders) como estudo de caso. As técnicas foram executadas tanto
em emulador quanto em celulares. A análise dos resultados obtidos identifica, com base
nas métricas de comparação, qual técnica de detecção melhor se aplica para cada um
dos dois jogos escolhidos. Exemplificando, a partir dos resultados podemos confirmar
que o jogo Breakout possui uma boa performance quando o mesmo é implementado
com ladrilhos. Diferentemente, o jogo Space Invaders, que não possui características de
um jogo baseado em ladrilhos, demonstrou um resultado bastante insatisfatório no uso
desta técnica quando comparado com as outras
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Métricas como Ferramenta de Auxílio para o Gerenciamento de Dívida Técnica em Produtos de SoftwareCavalcanti Júnior, Antonio Luiz de Oliveira 01 November 2012 (has links)
Submitted by Daniella Sodre (daniella.sodre@ufpe.br) on 2015-03-09T12:50:30Z
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Previous issue date: 2012-11-01 / É amplamente aceito que o custo de manutenção de um software representa mais de 90% do custo total do produto durante todo seu ciclo de vida. O custo de desenvolvimento do produto tende a se tornar insignificante principalmente em softwares com longos ciclos de vida. Softwares perdem sua importância e tendem a cair em desuso caso não sejam evoluídos. Naturalmente, durante esse processo de evolução diversas forças externas e internas corroboram para o decaimento da qualidade do código fonte do software, como por exemplo, pressões do mercado, diminuição dos orçamentos para manutenção, mudanças no time de desenvolvedores, dentre outros. Apesar de existirem técnicas para acompanhar a qualidade do código fonte de um software utilizando-‐se métricas, nenhuma leva em consideração o contexto e decisões tomadas que levaram à diminuição da qualidade se tornando então técnicas reativas. Para explicar esse decaimento de qualidade, inserir informações contextuais sobre as decisões tomadas, permitir planejamento preventivo e acompanhar o aumento dos custos de manutenção em softwares com código fonte já comprometido, é utilizada a metáfora de Dívida Técnica. A metáfora de Dívida Técnica é uma analogia ao conceito de empréstimo financeiro. Ao comprometer a qualidade do código fonte do sistema em detrimento a algum benefício imediato, contrai-‐se uma dívida onde o valor do empréstimo é o esforço economizado na execução da tarefa. Como toda dívida, são aplicados juros sobre o empréstimo contraído e se a dívida não for adequadamente controlado, no futuro a maior parte do esforço de manutenção e evolução será gasto amortizando os custos da dívida. Apesar de intuitiva, muito popular na comunidade de profissionais de software e útil para diminuir a distância entre o vocabulário técnico e o gerencial, a metáfora tem sua definição em evidências anedóticas, por isso se faz necessário estudos que possam descrever o fenômeno com rigor científico. Nesse contexto, o objetivo desse estudo é caracterizar a metáfora de Dívida Técnica sob a ótica de métricas de software, descrevendo relações existentes entre as tomadas de decisões e os impactos causados na qualidade, utilizando-‐se de suítes clássicas de métricas, fundamentado em 7 anos de dados históricos de projetos reais e companhamento por 8 meses de um projeto vivo.
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Replicação de estudos empíricos em engenharia de software: extensão de um mapeamento sistemático.BEZERRA, Roberta Moraes Monteiro 05 May 2014 (has links)
Submitted by Luiz Felipe Barbosa (luiz.fbabreu2@ufpe.br) on 2015-03-10T17:58:34Z
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DISSERTAÇÃO Roberta Moraes Monteiro Bezerra.PDF: 1091395 bytes, checksum: 97b21b9ce126c1c662fb69cb1cbaf288 (MD5)
Previous issue date: 2014-05-05 / Contexto: Pesquisadores das ciências empíricas relatam a necessidade de realizar replicações
dos estudos empíricos, inclusive na Engenharia de Software. Os primeiros estudos de
replicação na Engenharia de Software Empírica são da década de 1990, sendo uma área
relativamente recente. A Engenharia de Software Empírica ainda não conseguiu definir os
termos e conceitos básicos de replicação, estando este debate em estágio inicial. Também não
existe uma vasta literatura com material de replicação.
Objetivo: Estender a pesquisa de (Silva et al., 2011) analisando os estudos relacionadas a
replicação na Engenharia de Software Empírica e publicadas nos anos de 2011 e 2012.
Método: A realização de um mapeamento sistemático sobre o estado atual dos trabalhos
de replicação na Engenharia de Software Empírica, para extrair e analisar os novos dados
dos artigos selecionados e depois comparar os resultados dos dois mapeamentos sistemáticos.
Resultados: Nesse estudo foram analisados mais de 7.000 artigos, a partir dos quais foram
selecionados 39 artigos referente a replicações executadas, com 51 replicações, executadas em
2011 e 2012, e 35 estudos originais. Também foram selecionados 10 artigos referente a
trabalhos teóricos sobre replicação. 53% das replicações são consideradas externas; há uma
forte concentração de replicações de quasi-experimentos, que utilizam “Acadêmicos” como
unidade de análise e que confirmam o estudo original. Os conjuntos de replicação com apenas
uma replicação para cada estudo original representam 80% dos conjuntos. Os tópicos de
Design de Software, Teste de Software e Qualidade de Software concentram 58,8% das
replicações.
Conclusões: Considerando os números do primeiro mapeamento e do atual, percebe-se um
aumento proporcional no número de replicações que retratam estudos empíricos na
Engenharia de Software, entretanto, o número de replicações ainda é pequeno, sendo preciso
incentivos para aumentar o número de replicações e a qualidade dos seus resultados. Quando
analisado os resultados desta extensão e do primeiro mapeamento, percebe-se que as maiores
mudanças estão entre as replicações externas.
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Understanding software product lines inspection in an industrial settingSouza, Iuri Santos 31 January 2011 (has links)
Made available in DSpace on 2014-06-12T15:59:44Z (GMT). No. of bitstreams: 2
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Previous issue date: 2011 / Faculdade de Amparo à Ciência e Tecnologia do Estado de Pernambuco / Reuso de software é um aspecto fundamental para as organizações de software interessadas
em melhorar os custos, a qualidade e reduzir o tempo de entrega dos produtos.
Engenharia de Linhas de Produtos de software (SPL) é um conceito crescente em engenharia
de software e foi desenvolvido objetivando uma maneira sistemática e prescrita
para alcançar reuso. SPL é uma estratégia de reuso pró-ativa, que explora semelhanças e
gerencia variabilidades dentro de um conjunto de produtos.
O inerente reuso de artefatos de software em combinação com o desenvolvimento
usualmente iterativo, traz um conjunto de melhorias para o desenvolvimento de software
no contexto de SPL. Além disso, o conjunto de benefícios de SPL não acontecem sem
esforços, tem alguns desafios e requer abordagens de garantia de qualidade, como testes
e inspeção. Se esses pontos não são considerados, o sucesso da linha pode não ser
alcançado, contrariando os enormes benefícios econômicos.
Embora alguns autores discutam a importância de inspeções de software em todo
o desenvolvimento de engenharia de software, na prática, poucos estudos discutem a
relação entre inspeção e artefatos das fases iniciais de SPL. O cenário de Qualidade em
SPL tem uma carência substancial da literatura em discutir as técnicas de garantia de
qualidade.
Neste cenário, esta dissertação apresenta um conjunto de evidências empíricas sobre
Inspeção em Linhas de Produtos de Software fornecidas por um estudo empírico embutido,
realizado em um ambiente industrial com objetivo de compreender e caracterizar como
a atividade de inspeção deve ser tratada nas fases iniciais de SPL (escopo e engenharia
de requisitos), especialmente para os artefatos de especificação de features, requisitos
funcionais e casos de uso.
Além disso, com base nos resultados coletados no estudo empírico alguns modelos
de predição foram construídos a fim de estimar o número de não-conformidades para os
artefatos investigados neste trabalho
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Um framework para avaliação sistemática de técnicas de teste no contexto de programação concorrente / A Framework for systematic testing techniques evaluation applied to concurrent programmingMelo, Silvana Morita 04 April 2018 (has links)
Contexto: Embora diversas técnicas de teste de software tenham sido propostas para o contexto da programação concorrente, as informações sobre elas encontram-se de dispersas na literatura, não oferecendo uma caracterização apropriada e dados relevantes que possam auxiliar a compreensão e consequente aplicação efetiva dessas técnicas, dificultando o processo de transferência de conhecimento entre a academia e a comunidade interessada. Objetivo: Nesse contexto, o principal objetivo deste trabalho é oferecer subsídios, na forma de um framework, que seja capaz de apoiar a caracterização e seleção sistemática de técnicas de teste de software concorrente. Metodologia: Para atender esse objetivo, foi construído um corpo de conhecimento que reúne de maneira integrada informações relevantes ao processo de tomada de decisão sobre qual técnica de teste aplicar a um determinado projeto de software. Um design de experimentos é definido, funcionando como guia para condução de estudos empíricos que podem ser usados para a realimentação, atualização e evolução do corpo de conhecimento. Buscando sistematizar o processo de seleção de técnicas de teste, é definido um esquema de caracterização que considera as principais características da programação concorrente que influenciam a atividade de teste de software e calcula a adequação desses atributos aos atributos do projeto em desenvolvimento. Resultados e Conclusões: A fim de permitir que a comunidade interaja com o framework proposto, foi disponibilizada uma infraestrutura computacional que permite o acesso ao corpo de conhecimento e automatiza o processo de seleção de técnicas de teste de software concorrente. O estudo experimental conduzido para avaliação da proposta, mostrou que a abordagem contribui de maneira efetiva para caracterizar, comparar e quantificar a adequabilidade baseada em atributos, melhorando consideravelmente o processo de seleção de técnicas de teste para software concorrente segundo as expectativas dos usuários. / Background: Although a variety of concurrent software testing techniques have been proposed for the concurrent programming context, the information about them are scattered in the literature, not offering an appropriate characterization and relevant data that can aid the understanding and consequently the effective application of these techniques, hindering the process of knowledge transfer between the academia and the interested community. Objective: In this context, the main objective of this work is to provide subsidies in form of a framework which will be able to support the characterization and systematic selection of concurrent software testing techniques. Methodology: In order to meet this objective, a body of knowledge has been built that brings together, in an integrated way, information relevant for the decision-making process about what testing technique should be applied in a specific software project. A design of experiments is defined as a guide for conducting empirical studies that can be used for feedback, updating, and evolution of the body of knowledge. With the objective of systematizing the process of testing techniques selection is defined a characterization scheme that considers the main characteristics of the concurrent programming that influence the testing activity and calculates the adequacy for these attributes in comparison with the software project in development. Results and Conclusions: In order to allow the community interaction with the proposed framework was provided a computational infrastructure that allows access to the body of knowledge and the automation of the selection process. The empirical study conducted to evaluate the proposal showed that the approach effectively contributes to characterize, compare and quantify the adequacy based on the attributes, improving the selection process of concurrent software testing techniques according to the users expectations.
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Um mapeamento sistemático de mecanismos para guiar estudos empíricos em engenharia de softwareTrigueiro de Almeida Filho, Adauto 31 January 2011 (has links)
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Previous issue date: 2011 / Faculdade de Amparo à Ciência e Tecnologia do Estado de Pernambuco / Estudos empíricos têm se mostrado mecanismos relevantes para o avanço científico em
diversas áreas, como por exemplo as Ciências Sociais e a Medicina. Tais áreas possuem
considerável experiência na condução de estudos dessa natureza. Em Engenharia de
Software (ES) não é diferente, pois desde a década de 1980 estudos empíricos têm sido
evidenciados como um importante instrumento para o desenvolvimento da área, que é fortemente
dependente de atividades humanas. Nesse cenário, é essencial ter conhecimento
para conduzir os principais tipos de estudos emp´ıricos encontrados em ES, a saber: experimento
controlado, quasi-experimento, survey, etnografia, pesquisa-ação e estudo de
caso. A partir desse contexto, esta pesquisa visa selecionar os trabalhos mais relevantes
da área que foram capazes de desenvolver algum tipo de mecanismo específico para ES
que servisse de guia para os estudos empíricos citados anteriormente. Essa seleção foi
realizada através de um mapeamento sistemático de estudos, o qual utilizou buscas automatizadas
com a ajuda de cinco engenhos de busca de bibliotecas digitais, além de busca
manual em periódicos e conferências relevantes para a área. No total, foram encontrados
7101 estudos, dos quais 23 foram identificados como trabalhos primários relevantes e serviram
como fonte para coleta de evidências para responder as três perguntas de pesquisa
propostas. Após a análise, conclui-se que há alguns esforços em fornecer guias específicos
que apoiem a condução de estudos empíricos em ES, inclusive aproveitando experiências
de outras áreas. No entanto, ainda há lacunas na área de ES empírica a serem preenchidas
no que diz respeito à disponibilidade de material guia específico para ES, como
por exemplo, em etnografia e pesquisa-ação, além da padronização dos procedimentos.
O preenchimento de tais lacunas é essencial para fomentar a condução de tais pesquisas
empíricas que são fundamentais para o desenvolvimento da ES
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Mecanismos utilizados para conduzir estudos empíricos na engenharia de software: um mapeamento sistemáticoBORGES JÚNIOR, Alex Nery 27 February 2015 (has links)
Submitted by Fabio Sobreira Campos da Costa (fabio.sobreira@ufpe.br) on 2016-08-17T12:14:52Z
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Previous issue date: 2015-02-27 / FACEPE / Contexto – Tem-se observado que o interesse em conduzir estudos empíricos vem aumentando na comunidade de Engenharia de Software, permitindo melhorar a qualidade das pesquisas e acelerar a adoção de novas tecnologias no mercado de software. Para fomentar pesquisas empíricas nesse contexto, é essencial entender os ambientes, diretrizes, processos, ferramentas e outros recursos disponíveis para conduzir tais estudos. Objetivo – Esta pesquisa tem o objetivo de identificar mecanismos de suporte (metodologias, framework, ferramentas, guias, processos, etc.) utilizados para planejar e conduzir estudos empíricos na comunidade de Engenharia de Software Empírica. Além disso, espera-se mapear outras evidências importantes na área, como os métodos empíricos mais utilizados e a evolução, ao longo dos anos, do uso de estratégias e mecanismos de pesquisa empírica. Método – Foi adotado o Estudo de Mapeamento Sistemático, conduzido de acordo com guias e diretrizes de Engenharia de Software Baseada em Evidências. Resultado – Foram identificados 375 mecanismos. Este trabalho fornece um catálogo com informações de todos os mecanismos e em quais estratégias empíricas são aplicados. Serão abordados os mecanismos mais utilizados para guiar os principais métodos empíricos. Este trabalho também discute outras informações relevantes da comunidade de Engenharia de Software Empírica. Observou-se que a maioria dos mecanismos utilizados como referência para guiar estudos empíricos é adotado de outras áreas científicas. Além disso, muitos estudos não aplicam estratégias empíricas e / ou não citam referências para apoiar sua pesquisa. Experimento e estudo de caso são os métodos empíricos mais aplicados. Conclusão – Esta pesquisa evidenciou que a realização de estudos empíricos na Engenharia de Software tem aumentado ao longo dos anos. No entanto, ainda há lacunas a serem preenchidas, como o desenvolvimento de novos ambientes e recursos para auxiliar atividades específicas nessa área. Portanto, um catálogo de mecanismos de suporte, onde e como foram aplicados, é um trunfo importante para a comunidade de Engenharia de Software. Tal recurso pode promover a realização de estudos empíricos, no sentido de auxiliar a escolha sobre quais estratégias e guias usar em uma pesquisa. Além disso, foram identificadas novas perspectivas e lacunas que podem orientar a definição de outras pesquisas voltadas para a melhoria e disseminação de estudos empíricos na área. / Context – It is possible to observe that empirical studies are gaining recognition in the Software Engineering research community, allowing improve quality of researches and accelerate the adoption of new technologies in the software market. In order to foster empirical research in this context, it is essential understand the environments, guidelines, process, tools, and other mechanisms available to conduct such studies. Objective – This research aims to identify support mechanisms (methodology, framework, tool, guidelines, process, etc.) used to plan and to conduct empirical studies in the Empirical Software Engineering community. In addition, it is expected to map other evidence of this area, as the most widely used empirical methods and the evolution of the use of empirical strategies and mechanisms along the years. Method – The method adopted was the Systematic Mapping Study conducted according to guidelines of Evidence-Based Software Engineering. Result - A total of 375 mechanisms were identified. This work provide a catalog with information of all the identified mechanisms and the empirical strategies in which they were used to support. And also describes the most used support mechanisms to guide the main types of empirical strategies in Software Engineering. This study also discusses relevant findings of the Empirical Software Engineering community. It was observed that the most mechanisms used as a reference to guide empirical studies are not specific to this area. Besides, many studies did not apply empirical strategies and/or did not cite any resource to support their research. Experiment and case study are the empirical strategies most applied. Conclusion – This research showed that the performance of empirical studies in Software Engineering has increased over the years. However, there are still gaps to be filled, as the development of support mechanisms to specific activities in this area. Therefore, the list of support mechanisms, where and how they were applied is an important asset to the Software Engineering community. Such asset can foster empirical studies aiding the choice regarding which strategies and mechanisms to use in a research, as well as pointing out examples where they were used, mainly to newcomers researchers. Also, were identified new perspectives and gaps that foster other research for the improvement and dissemination of empirical research in this area.
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