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Semantische Integration und Wiederverwendung von Produktontologien für offene Marktplätze im WebKnechtel, Martin, Schuster, Daniel 30 April 2014 (has links) (PDF)
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Location Based Service Portale auf Basis von Network Integrated ApplicationsBenze, Jörg 29 April 2014 (has links) (PDF)
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Entwicklung eines funktionalen Klassifikationsschemas für Social-Networking-SystemeReisberger, Tobias, Reisberger, Philip, Smolnik, Stefan 29 April 2014 (has links) (PDF)
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Das Fünf-Ebenen-Modell der computervermittelten KommunikationJanneck, Monique 29 April 2014 (has links) (PDF)
Mit dem Fünf-Ebenen-Modell wird hier ein Ansatz zur Analyse computervermittelter Kommunikation vorgestellt, der sich durch eine klare Unterscheidung der die Kommunikation beeinflussenden Variablen nach Eigenschaften und Verhalten der menschlichen Kommunikationspartner einerseits und den Systemeigenschaften und dem „Verhalten“ der technischen Medien andererseits auszeichnet. Das ermöglicht nicht nur eine genauere Analyse von Problemsituationen, sondern auch das Ableiten konkreter Hinweise für die Gestaltung der eingesetzten Medien. Dies wird an einem Fallbeispiel illustriert.
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Inhaltezentrierte Virtuelle GemeinschaftenStreng, Sara, Ahrens, Sophie, Anton, Katharina, Küpper, Axel 29 April 2014 (has links) (PDF)
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Management von Service-orientierten Architekturen in virtuellen GemeinschaftenJuhrisch, Martin 30 April 2014 (has links) (PDF)
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Ein empirischer Zugang zur Ermittlung von Kompetenzprofilen in der Digitalen WirtschaftZiebarth, Sabrina, Malzahn, Nils, Zeini, Sam, Hoppe, Ulrich 09 May 2014 (has links) (PDF)
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Idea Mirrors – Einsatz großer Wandbildschirme zur Förderung diskontinuierlicher Innovation in der SoftwarebrancheKoch, Michael, Ott, Florian 09 May 2014 (has links) (PDF)
Die Nutzbarmachung des in den Köpfen von Mitarbeitern und Kunden schlummernden, disruptiven Ideenpotenzials stellt Unternehmen weiterhin vor eine große Herausforderung. Der Ansatz des Idea Mirrors verfolgt in diesem Zusammenhang das Ziel, die Möglichkeiten großer Wandbildschirme zu nutzen, um das kreative Ideenpotenzial von Unternehmen insbesondere in den frühen Phasen des Innovationsprozesses besser sichtbar zu machen und so die Motivation zur Ideengenerierung, zur kommunikativen Ideenvernetzung und zur späteren gemeinschaftlichen Ideennutzung zu fördern. Die Einbettung der Benutzungsschnittstelle in den normalen Geschäftsalltag an halböffentlichen Orten wie Empfangshallen, Cafeterien oder in Gruppenräumen soll die Hemmschwelle zur Interaktion herabsetzen und gleichzeitig die Wahrnehmung der dargestellten Inhalte durch eine breite Nutzerbasis garantieren.
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Einsatz Virtueller Welten in der Aus- und Weiterbildung – Das Projekt Bio-VWeLattemann, Christoph, Stieglitz, Stefan 09 May 2014 (has links) (PDF)
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E-Government auf „Wiedervorlage“ - Stand der Entwicklung im internationalen VergleichBernnat, Rainer January 2008 (has links)
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