• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 43
  • 39
  • 2
  • 1
  • 1
  • Tagged with
  • 92
  • 21
  • 17
  • 17
  • 16
  • 11
  • 11
  • 11
  • 10
  • 10
  • 9
  • 8
  • 8
  • 7
  • 7
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

DNA Damage Response of Normal Epidermis in the Clinical Setting of Fractionated Radiotherapy Evidence of a preserved low-dose hypersensitivity response /

Qvarnström, Fredrik, January 2009 (has links)
Diss. (sammanfattning) Uppsala : Univ., 2009. / Härtill 4 uppsatser.
2

Påverkas huden av fett, kolhydrater och protein i kosten?

Andersson, Sara, Forssén, Charlotta, Sandström, Linnea January 2012 (has links)
Som SPA-terapeuter kommer vi att arbeta mycket med huden och få mycket frågor på hur man tar hand om sin hud på bästa sätt. Därför vill vi studera samband mellan hud och näringsämnen i kosten för att se om kosten kan påverka hudtillståndet. Vår fråga är därför påverkas huden av fett, kolhydrater och protein i kosten? Vi undersöker tre av våra största näringsämnen vilka är kolhydrater, protein och fett genom att titta på vetenskapliga artiklar som har gjorts inom området.
3

Computational chemistry studies of UV induced processes in human skin /

Danielsson, Jonas, January 2004 (has links)
Diss. (sammanfattning) Stockholm : Univ., 2004. / Härtill 5 uppsatser.
4

Barnsjuksköterskans upplevelser av att vårda hud mot hud på en neonatalavdelning

Gustafsson, Maria January 2021 (has links)
Det finns mycket forskning om fördelarna med hud mot hud som vårdform för barn som vårdas på neonatalavdelningar. Några av fördelarna är bättre saturation, stabilare temperatur och hjärtfrekvens samt att det blir lättare för barn och föräldrar att knyta an till varandra. Många av de studier som är gjorda visar fördelar för barnet eller föräldrarnas sida, det finns däremot inte så mycket forskning kring barnsjuksköterskans upplevelse av hud mot hud som vårdform. Syftet med denna studie var att lyfta fram barnsjuksköterskans upplevelse av att vårda barn hud mot hud. Barnsjuksköterskor eller specialistsjuksköterskor med minst fyra års erfarenhet av neonatalvård har intervjuats och resultatet analyserades med en kvalitativ innehållsanalys. Analysen genererade till tre kategorier Kunna förmedla trygghet, Erfarenhetens betydelse och Förflyttningar av neonatalbarn – ett riskmoment. Resultatet visar att barnsjuksköterskor eller specialistsjuksköterskor är positiva till vårdformen men att det finns tillfällen då hud mot hud inte är lämplig exempelvis när barnet är ostabilt eller erfaren personal saknas. Vid förflyttningar av underburna barn på neonatalavdelningar behöver den personal som är med vid flytten erfarenhet, framför allt hos de barn som är intuberade. Det framkommer också hur viktigt det är med ett bra samarbete mellan kollegor samt en god relation med föräldrarna.
5

Närhet ger trygghet : Blivande föräldrars uppfattning om hud-mot-hudkontaktens betydelse för barnet, föräldrarna och kontakten dem emellan

Hinterlechner, Emelie, Wallin, Martina January 2017 (has links)
Att det finns många positiva fördelar med att ha hud-mot-hudkontakt med det nyfödda barnet är forskningen överens om. Barnet får bland annat en stabilare kroppstemperatur, puls, andning och skriker mindre än barn som inte vistas hud-mot-hud. Utöver detta gynnas även amningen och självförtroendet hos de nyblivna föräldrarna ökar. Hud-mot- hudkontakt som vårdhandling är implementerat inom neonatalvården där det ingår som vårdrutin och där alla föräldrar uppmuntras aktivt att ha sina barn hud-mot-hud för att förbättra och påskynda tillfrisknandet. Trots att forskningen visar att friska, fullgångna barn drar samma fördelar av hud-mot-hudkontakt implementeras inte detta alltid på samma sätt. Forskning om vad blivande föräldrar har för uppfattning om hud-mot- hudkontaktens betydelse är sparsam. Därför undersöks detta i denna studie. Intervjuer genomfördes med nio föräldrapar från två medelstora städer i södra Sverige, som väntade barn i graviditetsvecka 22-37. Kvalitativ ansats och fenomenografisk analys valdes för att kartlägga parens uppfattningar. De kategorier som framkom var hud-mot- hudkontakt för anknytning och trygghet, hud-mot-hudkontakt som ett sätt att ta sig tid och hud-mot-hudkontakt; ett uttryck för instinkten att göra det rätta. Studien visade att föräldrar har en god uppfattning om hud-mot-hudkontaktens betydelse samt att de tänker sig att de vill ha hud-mot-hudkontakt med det barn de väntar. Deras uppfattning är att anknytning underlättas och grunden för barnets trygghet läggs med hjälp av hud- mot-hudkontakt. Hud-mot-hud uppfattas som ett sätt att umgås och underlättar amningen. De känner instinktivt att de vill göra det rätta för sina barn och att hud-mot- hudkontakt är ett sätt göra det rätta.
6

Battlefield för den nya marknaden : Förenkla, förtydliga och förbättra ett användargränssnitt

Hogstrand, Tobias January 2007 (has links)
<p>Stockholmbaserade spelutvecklaren DICE, som bl.a. utvecklar Battlefield, vill ta mark på en</p><p>relativt ny och växande spelmarknad. Från att ha strävat efter komplexa och verklighetstrogna</p><p>upplägg vänder sig nu DICE till en helt ny målgrupp. Den primära publiken har identifierats</p><p>som tillfälliga korttidsspelande ungdomar utan tidigare eller liten erfarenhet av liknande spel.</p><p>För att nå den nya målgruppen krävs att dagens avancerade användargränssnitt förenklas och</p><p>förtydligas. Målet är att spelaren snabbt ska kunna förstå och använda spelet.</p><p>Min uppgift är att ta fram en interaktiv presentation som förslag på hur användargränssnittet i</p><p>spelet skulle kunna se ut. I denna rapport undersöks hur spelaren uttyder och använder</p><p>förslaget. Vidare beskrivs arbetsförfarandet samt kopplingar till informationsdesignens regler</p><p>och rekommendationer.</p>
7

Battlefield för den nya marknaden : Förenkla, förtydliga och förbättra ett användargränssnitt

Hogstrand, Tobias January 2007 (has links)
Stockholmbaserade spelutvecklaren DICE, som bl.a. utvecklar Battlefield, vill ta mark på en relativt ny och växande spelmarknad. Från att ha strävat efter komplexa och verklighetstrogna upplägg vänder sig nu DICE till en helt ny målgrupp. Den primära publiken har identifierats som tillfälliga korttidsspelande ungdomar utan tidigare eller liten erfarenhet av liknande spel. För att nå den nya målgruppen krävs att dagens avancerade användargränssnitt förenklas och förtydligas. Målet är att spelaren snabbt ska kunna förstå och använda spelet. Min uppgift är att ta fram en interaktiv presentation som förslag på hur användargränssnittet i spelet skulle kunna se ut. I denna rapport undersöks hur spelaren uttyder och använder förslaget. Vidare beskrivs arbetsförfarandet samt kopplingar till informationsdesignens regler och rekommendationer.
8

Characterization of Multiple Exon 1 Variants and Neuron-specific Transcriptional Control of Mammalian 'Hud'

Bronicki, Lucas M. 10 January 2013 (has links)
The RNA-binding protein (RBP) and Hu/ELAV family member HuD regulates mRNA metabolism of genes that encode proteins involved in neuronal differentiation, learning and memory, and certain neurological diseases. Given the important functions of HuD in a variety of processes, we set out to characterize the 5’ genomic region of the mammalian HuD gene and determine the mechanisms that regulate its mRNA expression in neurons using P19 cells and mouse brain as models. Bioinformatic and 5’RACE (rapid amplification of cDNA ends) analyses of the HuD 5’ genomic flanking region identified eight conserved leader exons (E1s), two of which are novel. Expression of all E1 variants was established in differentiating P19 cells, mouse embryonic (E14.5) and adult brains. Through several complementary approaches, we determined that the abundance of HuD mRNA is predominantly under transcriptional control in differentiating neurons. Sequential deletion of the 5’ regulatory region upstream of the predominantly expressed E1c variant revealed a well-conserved 400 bp DNA region that contains five E-boxes and is capable of directing expression of HuD specifically in neurons. Using electrophoretic mobility shift assays (EMSAs), chromatin immunoprecipitations (ChIPs), and E1c 5’ regulatory region (RR) deletion and mutation analysis, we found that two of these E-boxes are targeted by neurogenin 2 (NGN2/NEUROG2) and that this mechanism is important for induction of HuD mRNA in neurons. Additional deletion and mutation of the E1c 5’ RR revealed that putative cis-acting elements for Kruppel-like factors (KLFs) and nuclear DEAF-1-related (NuDR) transcription factors also positively regulate transcription of HuD. Together, our findings reveal that the intricate transcriptional regulation of mammalian HuD involves eight leader exons and potentially alternate promoters. We further demonstrate that transcription of HuD requires neuron-specific control by NGN2 and possibly KLF and NuDR transcription factors. To our knowledge, this is the first study to identify transcriptional events that positively regulate expression of HuD.
9

Characterization of Multiple Exon 1 Variants and Neuron-specific Transcriptional Control of Mammalian HuD

Bronicki, Lucas M. 21 January 2013 (has links)
The RNA-binding protein (RBP) and Hu/ELAV family member HuD regulates mRNA metabolism of genes that encode proteins involved in neuronal differentiation, learning and memory, and certain neurological diseases. Given the important functions of HuD in a variety of processes, we set out to characterize the 5’ genomic region of the mammalian HuD gene and determine the mechanisms that regulate its mRNA expression in neurons using P19 cells and mouse brain as models. Bioinformatic and 5’RACE (rapid amplification of cDNA ends) analyses of the HuD 5’ genomic flanking region identified eight conserved leader exons (E1s), two of which are novel. Expression of all E1 variants was established in differentiating P19 cells, mouse embryonic (E14.5) and adult brains. Through several complementary approaches, we determined that the abundance of HuD mRNA is predominantly under transcriptional control in differentiating neurons. Sequential deletion of the 5’ regulatory region upstream of the predominantly expressed E1c variant revealed a well-conserved 400 bp DNA region that contains five E-boxes and is capable of directing expression of HuD specifically in neurons. Using electrophoretic mobility shift assays (EMSAs), chromatin immunoprecipitations (ChIPs), and E1c 5’ regulatory region (RR) deletion and mutation analysis, we found that two of these E-boxes are targeted by neurogenin 2 (NGN2/NEUROG2) and that this mechanism is important for induction of HuD mRNA in neurons. Additional deletion and mutation of the E1c 5’ RR revealed that putative cis-acting elements for Kruppel-like factors (KLFs) and nuclear DEAF-1-related (NuDR) transcription factors also positively regulate transcription of HuD. Together, our findings reveal that the intricate transcriptional regulation of mammalian HuD involves eight leader exons and potentially alternate promoters. We further demonstrate that transcription of HuD requires neuron-specific control by NGN2 and possibly KLF and NuDR transcription factors. To our knowledge, this is the first study to identify transcriptional events that positively regulate expression of HuD.
10

Spelvärlden som informativt grafiskt gränssnitt : En studie om hur spelvärldens visuella uttryck hjälper ovana spelare att förstå mål och regler / The gameworld as an informative graphical interface : A study of how the gameworld`s visual expression helps beginners to understand objectives and rules

Persson, Niklas, Wallin, Daniel January 2011 (has links)
The diegetic game world places high demands on how it is designed. It is common that game developers wants to create a deeper player immersion and some developers believe to achieve this by integrating HUD elements into the game world. To find out how digital games can rely on the design of the game world, we performed user studies on beginners who have very limited experience of playing digital games. By observing the beginners, we could discern the visual aspects in the diegesis that helps players understand the game rules and objectives because the beginners won`t make their choices based on previous gaming experiences. If players encounter a variety of difficulties to understand the rules of a game, then it will less likely be a successful game. The design must reach out to a broader range of players and therefore it is fundamental to see how beginners act, in this case in a new environment. We also found it useful to split the players into two levels and review what differences and similarities that occurred between the levels. By doing so we could formalize some guidelines for developers who plan to transfer system information from the screen into the game world.

Page generated in 0.022 seconds