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Incidencia de los elementos visuales sobre el posicionamiento de marca dentro de un proceso de rebrandingCueto Rojas, María José 26 November 2018 (has links)
Tal y como lo indica Berry (1993) (Citado en Arthur, 1995) y Pereira (2015), las marcas no son estáticas, estas son construcciones activas y en recurrente evolución, influidas por agentes internos como externos. Dado que la marca puede sentirse estancada, anticuada o inferior respecto a su competencia; la renovación y actualización es un proceso a tomar en cuenta, es decir, realizar un Rebranding (Romero, 2015). Este es tomado como una renovación, un refrescamiento, un reinvento, renombre y/o un reposicionamiento (Merrilees y Miller, 2008), lo cual puede dar origen a la creación de un nuevo logo, término, símbolo, diseño o la combinación de estos para una marca establecida con la intención de desarrollar un posicionamiento diferente o uno nuevo en la mente de todos los stakeholders y competidores (Muzellec y Lambkin, 2005).
La siguiente investigación se enfoca en el rediseño del logotipo en el posicionamiento de una marca, analizando los atributos de esta que se ven expuestos en el logo y que se plantean en el posicionamiento esperado de ella dentro una estrategia de rebranding. Es así que se obtiene que este elemento visual es una herramienta ideal para reforzar atributos de la marca en el posicionamiento. Ello se analiza en la generación millennial, segmento atractivo para las empresas y al cual la marca tiene como objetivo dirigirse actualmente. Se recurrió a una investigación descriptiva a partir de una metodología cuantitativa utilizando el método de la encuesta en el público al cual se direcciona la marca, lo que llevó a relucir el poder del rediseño del logo al reforzar ciertas falencias que el posicionamiento de la marca pueda no poseer. / As indicated by Berry (1993) (Quoted in Arthur, 1995) and Pereira (2015), brands are not static, they are active constructions and in recurrent evolution and influenced by internal and external agents. Kapferer (2004) points out that a brand that does not change over time may lose its relevance. Since the brand may feel stagnant, outdated or inferior to its competitors; the renewal and updating is a process to be considered, that is, to carry out a Rebranding (Romero, 2015). This is taken as a renewal, a refreshing, a reinvention, a reputation and/or a repositioning (Merrilees and Miller, 2008). This process may lead to the creation of a new logo, term, symbol, design or combination of these for an established brand with the intention of developing a different or new position in the minds of all stakeholders and competitors (Muzellec and Lambkin, 2005).
The following research focuses on the redesign of the logo in the positioning of a brand, analyzing the attributes of this that are exposed in the logo and that arise in the expected positioning of it within a rebranding strategy. It is so that you get that this visual element is an ideal tool to reinforce attributes of the brand in the positioning. This is analyzed in the millennial generation, an attractive segment for companies and to which the brand aims to currently go. A descriptive research was used based on a quantitative methodology using the survey method in the public to which the brand is directed, which led to the power of the logo redesign to reinforce certain shortcomings that the positioning of the brand could not possess. / Tesis
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Una nueva imagen para una empresa de tecnología de la informaciónRegalado Abásolo, Carina 04 1900 (has links)
El tema de este proyecto es la propuesta de nuevos signos de identidad visual para la empresa
Lolimsa. El contenido de esta investigación está dividido en tres capítulos: en el primero se
analiza la situación de la empresa en cuanto a su condición en el mercado nacional, los
productos que ofrece y la percepción que tiene de sí misma; luego se explica la procedencia de
los signos de identidad visual (SIV), y su importancia para la imagen que proyecta una
organización. En el segundo capítulo se define la imagen que proyecta la empresa hacia sus
antiguos y actuales clientes, y se indica la influencia negativa de sus actuales signos de
identidad visual (SIV) en su imagen. Por último, en el tercer capítulo se propone el cambio de
los actuales SIV de Lolimsa. La idea central es plantear una propuesta de nuevos SIV para
Lolimsa que transmitan los conceptos de “tecnología de avanzada, innovación y
especialización”, ya que son estos los que la posicionaran como una empresa que pertenece al
rubro tecnológico. En conclusión, este proyecto le propone a Lolimsa cambiar sus actuales
SIV, con la finalidad de proyectar una imagen adecuada de la organización hacia sus diferente
públicos.
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Imagen 360° para el Desarrollo de la Imagen Personal y Profesional / 360º Image for the Development of the Personal and Professional brandCanani Moali, Cynthya Ydalina, Cruz Boccolini, Mario José, Gamarra Espinoza, Joseline Natalia, Tuesta Chávez, Julio Roberto 14 July 2019 (has links)
Hoy en día, las empresas demandan colaboradores que representen su marca, que no solo trabajen para estas organizaciones, sino que también vendan la imagen corporativa, personas que expongan al mercado laboral su identidad personal combinada con el “ideal” corporativo; en pocas palabras que muestren su marca personal. Sin embargo, en la actualidad no se ve reflejado un gran avance respecto al correcto uso de la vestimenta laboral de las personas ¿Está Lima preparada para esta tendencia? ¿Hacia dónde está migrando la gente con respecto a su imagen y vestimenta profesional? ¿Existe interés en los colaboradores en mejorar su identidad corporativa?
El objetivo de este estudio es determinar en qué grado de interés las personas en Lima desean mejorar su imagen profesional para lograr sus metas; con este fin la pregunta de investigación es la siguiente: ¿qué les falta a las personas para mostrar la imagen laboral soñada? Y las posibles respuestas serían las siguientes: ¿Falta de conocimiento sobre cómo vestirse correctamente? ¿Es desinterés por este tema? ¿Es temor al cambio? ¿Será la falta de organización lo que lleva a estas personas a no querer mejorar su imagen?
Con este informe se detallarán los hallazgos, insights reales, estadísticas de cuanta gente en Lima está dispuesta a mejorar su imagen, y cuál es la necesidad principal de los que demandan la ayuda de alguien quien los asesore respecto a cómo vestirse, afrontar una reunión efectiva laboral, presentarse en público y, cómo lograr el éxito empezando desde la indumentaria adecuada para cada situación. / Today, companies demand employees to represent their brand, people who not only work for these organizations, but also sell the corporate image, people who expose their personal identity combined with the corporate "ideal" to the labor market. However, at present it is not reflected a great advance regarding the correct use of people's work clothes. Is Lima ready for this trend? Where are people migrating with respect to their professional image and clothing? Is there a real interest in collaborators to improve their corporate identity?
The objective of this study is to determine in what level of interest the people in Lima want to improve their professional image to achieve their goals; in this context, the research question is as follows: what is it that people lack to show the work image they dream of? And the possible answers would be the following: Is it a lack of knowledge about how to dress correctly? Is it disinterest in this topic? Is it fear of change? Do the companies have a dress code?
With this report will be detailed the findings, real insights obtained, statistics of how many people in Lima are willing to improve their image, and what is the main need of those who demand the help of someone who advises them on how to dress, how to face a effective labor meeting, how to present yourself in public and, in summary, how to achieve success starting from the right clothing for each situation. / Trabajo de investigación
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Soluciones digitales (UX y UI) en el diseño de la identidad visual de marcasSebastiani Chávarri, Carlos Alberto 02 May 2023 (has links)
Este trabajo de suficiencia profesional describe tres proyectos de diseño
realizados durante 2017 y 2022, que evidencian los roles del diseño gráfico,
desde la dirección de arte, gestión de proyectos de diseño, identidad visual y
marca, producción digital, diseño web con los enfoques UX y UI para páginas
webs, intranets, extranets, kioscos multimedia, aplicaciones móviles (APP) y
campañas para redes sociales. Cada uno de los proyectos seleccionados
contribuyen al logro de objetivos comunicacionales, informativos, promocionales,
de posicionamiento y de negocio, para mejorar la relación de las marcas con sus
usuarios. La página web Perú Travel de PROMPERÚ posiciona al país como un
importante destino del turismo receptivo y ha sido reconocida por la World Travel
Awards en el 2022 como la mejor página web de una autoridad turística de
América Latina y en el 2021 como la mejor página web de una autoridad turística
del mundo. La APP Banca Móvil del Banco de Crédito del Perú ha mejorado la
experiencia de los usuarios y la relación con sus finanzas, al permitirles digitalizar
actividades que antes efectuaban de manera presencial. El rediseño de la APP
de Yape, así como su identidad visual, afianza su posicionamiento en el mercado
nacional y extiende su contribución a la inclusión financiera y las microfinanzas
de 10 millones de usuarios de esta solución. / This work of professional sufficiency describes three design projects
carried out during 2017 and 2022 and demonstrate the roles of graphic design,
from art direction, design project management, visual identity and branding,
digital production, web design with UX and UI approaches for websites, intranets,
extranets, multimedia kiosks, mobile applications (APPs) and campaigns for
social networks. Each of the selected projects contributes to the achievement of
communicational, informational, promotional, positioning and business objectives
to improve the relationship between brands and their users. PROMPERÚ's Perú
Travel webpage positions the country as an important inbound tourism
destination and has been recognized by the World Travel Awards in 2022 as the
best webpage for a tourism authority in Latin America and in 2021 as the best
webpage for a tourism authority in the world. Banco de Crédito del Perú´s Mobile
Banking APP has improved the user experience and the relationship with their
finances by allowing them to digitize activities that were previously carried out in
person. The redesign of Yape's APP, as well as its visual identity, strengthens its
positioning in the national market and extends its contribution to the financial
inclusion and microfinance of the 10 million users of this solution.
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Perspectivas interdisciplinarias: contribuciones significativas desde el campo editorial, la ilustración y el emprendimiento al medio culturalAdrianzén Saldaña, Giselle Milagros 28 August 2024 (has links)
A lo largo de su trayectoria como diseñadora gráfica profesional, la
autora del presente informe incursiona en diversos sectores del mercado
laboral, destacándose especialmente en el diseño editorial y el branding. El
objetivo principal de este informe es recapitular y respaldar su desempeño
profesional alineado con sus motivaciones personales. En el presente
documento se detallan, de manera concisa, tres proyectos seleccionados que
abarcan los últimos siete años de su carrera. En primer lugar, se analiza el rol
desempeñado en el diseño editorial para más de veinte publicaciones bajo el
sello editorial del Fondo de Cultura Económica (Perú), utilizando cuatro como
ejemplos, y se destaca cómo esta experiencia ha constituido una plataforma
de aprendizaje para proyectos futuros. Seguidamente, se explor en detalle su
contribución al diseño de marca, planificación, conceptualización y gestión de
contenido para el perfil de Instagram de Vuelo Ámbar Print Studio, espacio
especializado en grabado y letterpress y cofundado por la autora, Giselle
Adrianzén, junto con Diego Cabanillas, (grabador de la PUCP), resaltando
también su labor como directora artística para diversos proyectos. Por último,
se examina su aporte como ilustradora editorial para la reedición del libro
"Autobiografía de un Yogui" de Paramahansa Yogananda, destacando cómo
sus ilustraciones enriquecen la interpretación reflexiva del lector, según la
editora del proyecto, Cindy Torrejón. Cada proyecto está respaldado con
material gráfico que ilustra los resultados del diseño, detallando la
metodología empleada para fundamentar sus aspectos estéticos,
comunicacionales, técnicos y funcionales. / Throughout her career as a professional graphic designer, the author of
this report has ventured into various sectors of the job market, particularly
excelling in editorial design and branding. The main objective of this report is
to recapitulate and support her professional performance aligned with her
personal motivations. This document will detail, concisely, three selected
projects spanning the last seven years of her career. Firstly, the role played in
editorial design for over twenty publications under the editorial imprint of Fondo
de Cultura Económica (Peru) will be analyzed, utilizing four as examples, and
emphasizing how this experience has served as a learning platform for future
projects. Subsequently, her contribution to brand design, planning,
conceptualization, and content management for the Instagram profile of Vuelo
Ámbar Print Studio, an studio specialized in engraving and letterpress cofounded by the author, Giselle Adrianzén, alongside Diego Cabanillas
(engraver from PUCP), will be explored in detail, also highlighting her role as
artistic director for various projects. Finally, her contribution as an editorial
illustrator for the reissue of "Autobiography of a Yogi" by Paramahansa
Yogananda will be examined, emphasizing how her illustrations enriched the
reflective interpretation of the reader, according to the project's editor, Cindy
Torrejón. Each project is supported by graphical material illustrating the design
results, detailing the methodology used to support its aesthetic,
communicational, technical, and functional aspects.
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Ojo Vial: Diseño de comunicación corporativaCrousse de Vallongue Barclay, Tilsa 06 September 2022 (has links)
El proyecto se realiza en colaboración con el cliente para diseñar y potenciar el
diseño de la imagen y comunicación corporativa de la marca Ojo Vial a través de
una metodología del proceso de diseño de marca. Se busca reflejar en la imagen
corporativa la personalidad y valores de la marca para optimizar su llegada y
relación con el público objetivo y su presencia como marca confiable en el rubro
específico, para así beneficiar al usuario con los beneficios que ofrece el servicio.
Se espera llegar a un diseño de marca completo, incluyendo una serie de piezas de
merchandising o papelería y piezas gráficas que complementen la marca en el
mercado, siguiendo la imagen corporativa deseada y adecuada para el cliente y su
marca. La metodología aplicada para la investigación se separa en etapas que
comienzan con el análisis de la marca, su competencia y público objetivo, para así
obtener la información necesaria para proseguir con la etapa de selección de
criterios para el diseño, desarrollando y detallando los valores de la marca para ser
traducido en conceptos que se concretan en la etapa creativa, donde se diseñan las
piezas solicitadas por el cliente, validado y revisado por medio de reuniones con
este. Los métodos empleados en las etapas incluyen la realización de entrevistas
detalladas con el cliente, donde se ordena y plantea preguntas relevantes, seguido
de métodos de design thinking para desarrollar la parte creativa, como la lluvia de
ideas para establecer los conceptos bajo los cuales se realizan los elementos como
colores, tipografía y logotipo. El proyecto colaborativo realizado luego se presenta y
expone, para finalmente ser seleccionado por el cliente como ganador para
aplicarse a la marca, dando así un resultado positivo y satisfactorio. Se concluye por
lo tanto que los métodos de design thinking empleados, así como el proceso de investigación en conjunto con el cliente son eficientes al momento de diseñar la
imagen y comunicación corporativa de una marca. / The project is carried out in a collaborative effort with the client to design and
enhance the corporate image and communication of the brand Ojo Vial through a
brand design process methodology. It seeks to reflect the personality and values of
the brand in the corporate image to optimize its arrival and relationship with the
target audience and its presence as a reliable brand in its specific area, in order to
provide the user with the benefits offered by the service. It is expected to result in a
complete brand design, including a series of merchandising and graphic pieces that
enhance and portray the brand, following the desired and appropriate corporate
design for the client and his brand. The methodology applied for research is
separated into stages that begin with the analysis of the brand, its competition and
target audience, in order to obtain the necessary information to continue with the
stage of criteria selection for the design, developing and detailing the values of the
brand to be translated into concepts that are specified in the creative stage, where
the pieces requested by the client are designed, validated and reviewed through
meetings with them. The methods used in the stages include conducting detailed
interviews with the client, where relevant questions are prepared and posed,
followed by design thinking methods to develop the creative part, such as
brainstorming to establish the concepts under which the elements such as colors,
typography and logo are selected. The collaborative project carried out is then
presented and exposed, then selected by the client as a winner to be applied to the
brand, thus giving a positive and satisfactory result. It is therefore concluded that the
design thinking methods employed, as well as the research process in conjunction
with the client, are efficient when designing the image and corporate communication
of a brand.
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El diseño gráfico como lenguaje para transformar espacios, contar historias y generar impacto en la industria del teatro, la intervención gráfica del espacio y la educaciónVillalobos Rodríguez, Rodolfo 31 October 2024 (has links)
Este trabajo de suficiencia profesional presenta una selección de proyectos de
diseño gráfico desarrollados por el diseñador Rodolfo Villalobos, egresado de la
Facultad de Arte y Diseño de la Pontificia Universidad Católica del Perú en el
año 2016. Este informe presenta una serie de proyectos de diseño elaborador a
lo largo de su trayectoria profesional, como constancia de su experiencia
profesional para optar al título de Licenciatura en Arte con mención en Diseño
Gráfico. Cada proyecto presentado incluye una descripción general, las
exigencias de diseño, objetivos, metodologías empleadas, conclusiones y
proyecciones futuras. Además de demostrar dominio de las competencias,
habilidades y conocimientos propios del diseño, también refleja la visión del
diseñador de explorar el impacto e intervención del diseñador gráfico en
diferentes áreas de conocimiento. Se destacan proyectos en el área del diseño
corporativo, de la intervención gráfica del espacio, el diseño teatral y la
educación. Se demuestra así su capacidad para aplicar sus aptitudes en
contextos variados. / This Professional Proficiency Report presents a selection of graphic design
projects developed by designer Rodolfo Villalobos, a graduate of the class of
2016 at the Facultad de Arte y Diseño at Pontificia Universidad Catolica del
Peru. This report showcases a series of design projects created throughout his
professional career as evidence of his experience to qualify for the Bachelor's
degree in Art with a mention in Graphic Design. Each presented project
includes a general description, design requirements, objectives, methodologies
used, conclusions, and future projections. In addition to demonstrating mastery
of the competencies, skills, and knowledge inherent in design, it also reflects
the designer's vision of exploring the impact and intervention of the graphic
designer in different areas of knowledge. Highlighted are projects in the areas of
corporate design, graphic intervention of space, theatrical design, and
education, thereby demonstrating his ability to apply his skills in varied contexts.
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Go Skate: Creación de la Identidad Corporativa de la marcaGonzález Valera, Viviana Paola 09 November 2020 (has links)
En este trabajo de investigación se muestra el proceso de creación de la identidad
corporativa de la marca GO SKATE, la cual está lanzando al mercado un producto
innovador, con el objetivo de crear un nuevo deporte extremo. Para el desarrollo de
este proyecto se ha utilizado la metodología del Design Thinking, haciendo una
investigación profunda sobre el producto y el mercado al cual este se dirige. El
objetivo del proyecto es crear una identidad visual y corporativa para la marca a
partir de la investigación realizada y los valores de esta. El desarrollo de este trabajo
es importante ya que esta marca permite a un público general practicar un deporte
extremo y divertirse de manera segura, de esta manera, este proyecto permitirá que
el público objetivo se llegue a identificar con una marca que incentiva la diversión y
la seguridad. / This research paper shows the process of creating the corporate identity of the GO
SKATE brand, which is launching an innovative and unique product, with the aim of
creating a new extreme sport. The methodology of Design Thinking has been used
for the development of this project, carrying out a deep investigation on the product
and the market to which it is directed. The objective of the project is to create a
visual and corporate identity for the brand using the investigation as a starting point.
Developing this project is important since this brand allows a general public to
practice extreme sports and have fun safely, in this way, this project will allow the
target audience to identify with a brand that encourages fun and security.
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