• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 1046
  • 462
  • 1
  • 1
  • Tagged with
  • 1510
  • 1510
  • 1510
  • 1510
  • 1509
  • 1509
  • 1509
  • 1509
  • 1509
  • 1509
  • 195
  • 130
  • 97
  • 84
  • 83
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
61

Svårigheter med att standardisera sensordata

Larsson, Jonas, Nilsson, Joel January 2018 (has links)
Due to an increase in popularity surrounding the IoT phenomena and Internet connection taking its place in our everyday lives, wireless sensors have shaped their purpose of remotely monitoring the physical world to become a force to be reckoned with. However, as a result of the mass manufacturing of sensor units, hardware and software tends to fluctuate to the extent of impeding a common ground for sensors to operate on in sequence with different systems. The aim of this thesis is to investigate an attitude towards a potential standardisation of output data in sensors, but also the hardships of implementing such a standard and what effects it could possibly have on a market related to sensors in a near future. Our main source of understanding these questions have been through interviews with individuals we have deemed highly relevant because of their relation to a market involving the usage of sensors. Also, to better understand the concept what a standard is, and standardisation means we’ve turned to literature considered highly regarded in the field of standardisation. By examining the results of our interviews, we are able to determine the open mindedness and positivity towards a similarity in sensor data, which borders on transforming the initial estimate of a need to a pure must in developing an overall standard. But there are also concerns regarding ownership of data. If a standard would to be implemented, how will an organisation profit when they can no longer claim to be the sole owner of what a sensor is saying? We believe in a standardisation but that it won’t be controlled by a larger body and instead will happen naturally. But those in charge of a standardisation need to take in consideration of carefully addressing issues such as that of ownership. Convincing entire markets of the need for a standardisation of sensor data should not be seen as an easy task, especially when many organisations today focus on solutions that only benefits their agenda and no one else's.
62

Att bedriva ledarskap via ett digitalt kommunikationsverktyg : En empirisk studie om upplevelsen av ledarskapet via det digitala kommunikationsverktyget SPARK

Lebel, Brenda, Ahlström, Ylva January 2018 (has links)
The IT consultants today have a central part of the digital development that we are experiencing right now. This makes it more important than ever for IT consultants to adapt to the digitalization that is developing and also to be creative in the ways they use technology. This study aims to identify the experiences and possible behavioral changes of a leadership that is partially managed physical but also partially through the instant massage tool SPARK. The flexibility that it means to work as a consultant in combination with this kind of leadership presents new opportunities and challenges for the employees and their leader. This study used a qualitative research method conducted through interviews and research from virtual team to gather and define data for this thesis. Our study indicates that this kind of leadership in many ways is similar to virtual leadership but not fully since the leader and the team also integrates with each other physically. The result of this study shows that the consultants gain many positive effects from this kind of management thanks to the physical possibility to integrate with each other and the effectiveness that SPARK entails. The leader has the best prerequisites for conducting successful leadership because of the management between virtual and physical. The field that we have studied is a new way to manage teams and what we have seen it is also a relative unexplored field.
63

Att hantera kontinuerlig förändring : En studie av förändringsledning och molnbaserade samarbetsverktyg

Bäckström, Sara, Lundberg, Olivia January 2018 (has links)
Information technology is a significant part of businesses and crucial for organizational survival in highly competitive environments. Due to the high rate of technological change, countinuous adaptation is an inevitable part of the organizational life. An increasing number of organizations are migrating their business to cloud services because of the many potential benefits. Current research about change management and technological change has however paid little attention to the characteristics of cloud computing. This paper aims to investigate how the introduction of cloud-based collaboration tools affect change management processes in organizations. To this end, we studied change management associated with the introduction of Office 365 from the perspectives of a change management service provider and change agents within user organizations. Data has been collected through semi-structured interviews with four consultants within this area and three respondents who represent internal change agents. The results of this study show that change in relation to cloud services is divided into two parts; the technical implementation and the change effort. This indicates that change management not necessarily needs to be performed in connection to the technical implementation. Furthermore, our study show that the flexibility of cloud services make it possible to use it in many different ways, why it is of big importance to identify user needs to maximize the value of the collaboration tools. Finally, the results indicate that the constant update of the software in cloud services makes it favourably to work with agile methods in change management, although the long-term goal should be to create the ability to handle continuous change within the organization.
64

“100k följare innan det här året är slut” : En studie om strategierna för personlig marknadsföring inom sociala medier

Björns, Marcus, Ström, Jonathan January 2017 (has links)
We all have a personal brand, even if we are not aware of it. What we choose to work with and our hobbies define how we are perceived. Social media is a platform that allows us to become whoever we want. And we can attract a large amount of followers with the correct strategies. This essay is conducted through a qualitative study with the purpose to investigate the strategies behind successful profiles on instagram. We used semi-structured interviews to answer our question formulations: What strategies are used? How are the strategies used? What are the reasons behind the initiative? And how is the relationship to the followers? The study shows that a majority of the strategies on instagram require networking. The profiles help each other to grow by taking part in “likegroups” and through the “shoutout for shoutout” technique. We also found that the interactive users can have a large influence over the content.
65

Framgångsförhållanden vid införandet av ett affärssystem : En fallstudie av ett införandeprojekt med relationsperspektivet kund- till systemimplementatörsföretag / A successful customer and supplier relationship when implementing an ERP system : A case study of an ERP project focusing on the relationship between an implementation consultancy firm and a customer

Runeborg, Lisa January 2018 (has links)
Införandet av affärssystem är en komplex samt riskfylld process och ett misslyckat införandeprojekt kan skapa förödande konsekvenser för ett företag. Många företag väljer att anlita extern experthjälp vid införandet av affärssystem för extra stöd och kompetens under införandeprocessen. Trots extern hjälp misslyckas fortfarande många införandeprojekt och en faktor vilken påverkar detta är förhållandet mellan ett kundföretag och ett systemimplementatörsföretag. Uppsatsens syfte är att utifrån relationsperspektivet kund- till systemimplementatörsföretag identifiera och beskriva framgångsförhållanden vid införandet av ett affärssystem. För att göra detta har en fallstudie genomförts där ett införandeprojekt utfört av ett kundföretag och ett systemimplementatörsföretag har studerats. Uppsatsarbetet har genomförts med ett kvalitativt arbetssätt och uppsatsens forskningsstrategi är en fallstudie. En inledande litteraturstudie mynnade ut i en analysmodell med hjälp av vilken data om fallet samlades in genom semi-strukturerade intervjuer med fyra respondenter, två från ett kundföretag och två från ett systemimplementatörsföretag. Data från intervjuerna har jämförts mot varandra samt mot framtagen analysmodell. Resultatet av fallstudien visar på att relationen mellan kundföretaget och systemimplementatörsföretaget, vid införandet av affärssystemet, påverkats av förhållandefaktorerna tillit, kommunikation samt enhetlig bild. Förhållandefaktorerna har även påverkat kunskapsöverföring mellan kundföretaget och systemimplementatörsföretaget vilket vidare har haft effekt på införandeprojektet i helhet. Fallstudien visar även på att det förberedande arbetet utfört av systemimplementatörsföretaget, samt internkommunikation inom systemimplementatörsföretaget, har påverkat relationen mellan involverade parter samt resultatet vid införandet av affärssystemet.
66

Att operationalisera förändring : En kvalitativ studie av fastighetsbaserade IoT-lösningar och deras relation till GDPR

Dromberg, Henrik, Forsman, Kristoffer January 2018 (has links)
No description available.
67

The strength of digital narratives : Expolring value creation and customer influence / Styrkan av digitala narrativ : Utforskande av värdeskapande och kundinflytande

Halleros, Solya, Nordqvist, Mikael January 2018 (has links)
Social media has become one of the main platforms for telling stories, not only for individualsbut also for corporations of all sizes. The published content on these platforms can be assimple as a picture or lines of text as long as they captures the attentions of other users theywill qualify as a digital story or narrative. This opens up for effortless interaction betweencustomers and corporation, but also for value creation alongside the two parties. Otherresearchers has contributed with different takes of how this value creation can be conductedand defined. Our contribution aims to closer examine how consumer interaction and valuecreation can strengthen digital narratives. We will not aim to standardise how a digital storyshould be told, but provide guidelines for designing narratives that include the public as astory contributor by seeing if there is a correlation between the choice of social mediaplatforms used and the type of stories the organizations narrate.
68

Datadriven content marketing : Användning av sociala data inom content marketing på Facebook

Boberg, Edvin January 2018 (has links)
Denna uppsats innehåller en förståelseinriktad analys av hur sociala data från Facebook används inom Content Marketing bland ett urval av kommunikationsbyråer i Stockholm. Uppsatsen förklarar hur sociala data används för att skapa content, samt hur sociala data används för att mäta resultat av publicerat content på Facebook. Uppsatsen presenterar även en analys av begreppet Content Marketing genom att ställa olika vetenskapliga definitioner mot varandra. Uppsatsen belyser även den rådande bristen på aktuella vetenskapliga publiceringar inom området Content Marketing från ett datadrivet perspektiv, vilket motiverar uppsatsens relevans i ett vetenskaplig sammanhang.
69

En studie av undervisnings- och lärandemiljöer i affärsspel

Samuelsson, Sören January 2002 (has links)
Arbetet grundar sig i ett intresse för mikrovärldar, informationssystem och informationsteknologi i kombination med min erfarenhet av flera undervisnings- och lärandemiljöer. Min nyfikenhet på hur spel kan stödja lärandeprocesser på ett bra sätt har bidragit till en fokusering på affärsspel. Affärsspel fungerar som ett verktyg för träning av beslutsfattande och lärande vilket bidrar till att öka den lärandes förståelse av en komplex affärsvärld. Affärsspelen syftar till att stödja integration av teoretiska och praktiska moment och är tänkta att ge de lärande kunskaper om att leda företag. Detta arbete handlar om affärsspel som metod för undervisning inom akademisk utbildning, specifikt ekonomiutbildning. Miljön är en undervisningssituation där handledaren önskar uttrycka sin specifika lärarkompetens i termer av identifiering och utvidgning av det tolknings-, handlings- och värderingsutrymme som affärsspelet erbjuder. Min forskningsfråga består av två delfrågor. Dessa har formulerats så att svar på den första frågan ska ge möjlighet att besvara den andra frågan. Vilka mekanismer möjliggör respektive hindrar en bra kompetens- och lärandemiljö i affärsspel? Hur kan möjliggörare och hinder beskrivna i teorin och/eller påträffade i den studerade kontexten bidra till utveckling av en förbättrad modell för ett datorbaserat affärsspel? För att hantera och besvara forskningsfrågan har först en teoretisk begreppsapparat tagits fram. Den teoretiska ramen sedan utgjort underlag för de empiriska studierna. Teori och empiri har tillsammans gett underlag för att utforma en affärsspelsmodell. Denna modell visar på möjligheter till en god kompetens- och lärandemiljö för de lärande sett ur ett handledarperspektiv. I denna modell har handledaren möjligheter att anpassa spelet till situation, deltagare mm och på så sätt skapa goda förutsättningar i spelmiljön till ett lärande som ger en utveckling av målgruppens (studenters) kunskaper om att leda företag. Kunskapsbidraget från studien är en teoretisk begreppsapparat om lärande och kompetensmiljöer i affärsspel och att "peka ut" viktiga förutsättningar för att lärande och kompetensutveckling ska ske i miljön. Beskrivning av och jämförelse mellan ett pappersbaserat och ett klassiskt IT-baserat affärsspel bidrar också till att öka förståelsen för möjliggörare och hinder för lärande och kompetensutveckling i affärsspel. Den slutliga affärsspelsmodellen som presenteras baseras på allmänna lärandeprinciper, designprinciper för spel och simulering och de möjliggörare och hinder som identifierats i de empiriska studierna. Resultaten av arbetet, affärsspelsmodellen, bör genom sin flexibilitet vara användbar även i andra miljöer än den akademiska studenmiljön. Målgruppen för uppsatsen är praktiker och teoretiker med intresse för affärsspel som hjälpmedel för lärande. / <p>Godkänd; 2002; 20070222 (ysko)</p>
70

Kvalitetssäkring med klick och skroll : En kvalitativ studie om gymnasielärares upplevelse av lärplattformen Lärum

Johannesén, Helena, Burström, Helena January 2017 (has links)
No description available.

Page generated in 0.1763 seconds