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Modelos par análise de disponibilidade em uma plataforma de mobile backend as a service

COSTA, Igor de Oliveira 31 August 2015 (has links)
Submitted by Fabio Sobreira Campos da Costa (fabio.sobreira@ufpe.br) on 2016-03-15T13:05:35Z No. of bitstreams: 2 license_rdf: 1232 bytes, checksum: 66e71c371cc565284e70f40736c94386 (MD5) Disserta__o_Igor_Costa__Copy_(1).pdf: 11507063 bytes, checksum: f631fc6dd87314e89ea560a118301875 (MD5) / Made available in DSpace on 2016-03-15T13:05:35Z (GMT). No. of bitstreams: 2 license_rdf: 1232 bytes, checksum: 66e71c371cc565284e70f40736c94386 (MD5) Disserta__o_Igor_Costa__Copy_(1).pdf: 11507063 bytes, checksum: f631fc6dd87314e89ea560a118301875 (MD5) Previous issue date: 2015-08-31 / As limitações da computação móvel abrem caminhos para utilizar recursos de computação em nuvem voltadas à dispositivos móveis, sendo este o principal objetivo da Mobile Cloud Computing (MCC). Questões como armazenamento e processamento podem afetar a disponibilidade de um serviço no dispositivo móvel, assim, para minimizar esses problemas é possível o particionamento da aplicação em frontend e backend. Os serviços de nuvem auxiliam esse processo com a utilização de ambientes Mobile Backend-as-a-Service (MBaaS), que permitem os desenvolvedores conectar o backend de suas aplicações para o armazenamento em nuvem. Uma plataforma de MBaaS oferece um serviço de sincronização completa para aplicações móveis. Uma vez que os dados armazenados no dispositivo móvel estão sincronizados com os centros de dados distribuídos, a disponibilidade do sistema no lado servidor é um atributo fundamental que requer investigação, pois sistemas computacionais tendem a falhar. As falhas podem ocorrer em hardwares, softwares e meios de conexão, acarretando assim, em prejuízos financeiros e comprometendo a credibilidade das empresas provedoras do serviço. Os administradores necessitam de mecanismos para estimar a disponibilidade de seus sistemas, podendo definir Service Level Agreement (SLA) com mais propriedade. Assim, modelos analíticos podem ser utilizados para avaliar a disponibilidade destes tipos de ambientes, bem como auxiliar a mitigar o downtime, aumentando a disponibilidade do serviço. Este trabalho propõe modelos analíticos para avaliar a disponibilidade desses ambientes. Para tanto, foi adotada uma metodologia: primeiramente definiu-se a arquitetura básica do serviço; a qual foi modelada a partir de um modelo hierárquico, composto de diagramas de blocos de confiabilidade (RBD) e cadeias de Markov de tempo contínuo (CTMC) e validado através de um testbed de injeção de falhas e reparos em um ambiente real. Baseado no modelo de serviço proposto, foi efetuada a análise de sensibilidade, que identificou o sistema como componente crítico. A partir disto, foram sugeridos modelos hierárquicos que representem o ambiente de nuvem, e com base neste ambiente, através da técnica de análise de sensibilidade, foram propostas quatro arquiteturas, sendo estas avaliados em termos de disponibilidade e downtime anual. Os resultados demonstram que a implementação de um processo de recuperação automática sobre o componente de software, Java Virtual Machine, reduz o downtime anual na arquitetura básica em cerca de 10%, bem como é possível observar que no ambiente de nuvem utilizando o mecanismo de redundância warm-standby nos nós e no frontend apresenta efetiva melhora na disponibilidade. Desta forma, a presente pesquisa pode orientar os administradores de sistemas MBaaS no planejamento de suas políticas de manutenção. / The mobile computer restrictions propose new ways to use cloud computing resources aimed at mobile devices, this is the Mobile Cloud Computing (MCC) primary goal. Issues such as storage and processing can impact the service availability on the mobile device. With the reducing purpose, these questions are its possible divide the application into two pieces, frontend, and backend. The cloud services assist this process with the Mobile Backend-as-a- Service (MBaaS) use. This tool allows the developers connect yours application backend to cloud storage. The MBaaS OpenMobster platform offers complete synchronization service to mobile applications. Since the data stored on mobile was synchronized distributed data center, the server’s system availability is an essential attribute and request attention, because computer systems will sometimes fail. The failures can happen on components variety as hardware, software and connections, causing financial losses and reliability compromising of the companies, which offer this services. The administrators need tools to project the system availability, with this they can define the SLA with more assurance. Analytic models can be used to availability evaluate in this environment and mitigate the downtime risk, this improves the service availability. This work primary goal is proposed analytic models to availability evaluated in these environments. It was adopted a methodology as follow: First, define the base service architecture. It was modeled by use a hierarchical model, using a reliability block diagram (RBD) and continuous-time Markov chain (CTMC). The validation considers a fault injection testbed and repairs on real environment. Considering the model proposed, it was done sensitivity analysis, these results present the system as a critical component. This analysis was proposed hierarchical models to represents cloud environment. On these sensibility analysis, a background was offered four scenarios. The scenarios were evaluated to determine the availability and annual downtime. The results show that the an automatic recovery implementation process on the software component, Java Virtual Machine, decrease the annual downtime on base architecture to 10%. The results present the availability improvement when adopted redundancy strategy as warm standby on a cloud environment. This way, the work can guide the MBaaS system administrators in planning their maintenance policies.
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Um homem com uma câmera: crônica contada por meio de registros de dispositivos móveis realizados na cidade de Fortaleza-CE / A man with a camera: chronic told by means of records of mobile devices carried out in the city of Fortaleza-CE

Natália Marques Bezerra 04 May 2016 (has links)
A organização social em que estamos inseridos é denominada por Castells (1999) como Sociedade em Rede que é caracterizada por um processo de miniaturização das tecnologias e equipada pela internet sem fio. Esses dois fatores se articulam continuamente, ocasionando o que vemos hoje nas cidades, nômades tecnológicos - usuários das tecnologias móveis que produzem, consomem e compartilham informação sem sair do fluxo vertiginoso da cidade. Dentro dessa realidade, esta pesquisa tem como objetivo central o estudo da relação entre a produção imagética e a espacialidade. Com base nisso, realiza-se uma análise sobre a produção de vídeos gerados na cidade de Fortaleza-CE e compartilhados no site YouTube® junto a uma metodologia criada a partir pelo filme de Dziga Vertov - Um Homem com uma câmera (Rússia, 1929) - para um leitura urbana, discutindo as práticas desse usuários sob a ótica da arquitetura e urbanismo. / The social organization in which we are inserted is called Castells (1999) as Network Society which is characterized by a process of miniaturization of the Technologies and equipped with wireless internet. These two factors Continuously, causing what we see today in the cities, technological nomads - Users of mobile technologies that produce, consume and share information Without leaving the dizzying stream of the city. Within this reality, this research has as Central objective is the study of the relation between imagery and spatiality. With Based on this, an analysis is made on the production of videos generated in the city of Fortaleza-CE and shared on the YouTube® site together with a methodology created Dziga Vertov - A Man with a Camera (Russia, 1929) - for one Urban discourse, discussing the practices of these users from the perspective of architecture and urbanism.
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M-CODE: um modelo para mediÃÃo de confidencialidade e desempenho para aplicaÃÃes mÃveis seguras / M-CODE: A model for measurement of confidentiality and reliable performance for mobile applications

AglaÃse Frota Moura Carvalho 19 September 2008 (has links)
FundaÃÃo Cearense de Apoio ao Desenvolvimento Cientifico e TecnolÃgico / Os dispositivos mÃveis tÃm limitaÃÃes de recursos que restringem o uso de mecanismos de seguranÃa em aplicaÃÃes, tais como comÃrcio eletrÃnico, as quais exigem, por exemplo, o requisito de confidencialidade. Como à indispensÃvel a implementaÃÃo de mecanismos de seguranÃa nesse tipo de aplicaÃÃes, à fundamental auxiliar os desenvolvedores na escolha de um mecanismo que respeite limitaÃÃes, por exemplo, de desempenho, memÃria e bateria, dos dispositivos mÃveis. Esta dissertaÃÃo propÃe entÃo um modelo para medir o grau de confidencialidade e de desempenho necessÃrios para determinadas aplicaÃÃes que irÃo executar em dispositivos mÃveis. A fim de escolher o algoritmo criptogrÃfico e/ou o protocolo mais adequado a uma aplicaÃÃo mÃvel especÃfica, os cÃlculos da confidencialidade e desempenho sÃo realizados atravÃs de medidas jà definidas no modelo e de pesos definidos pelo desenvolvedor, de acordo com a relevÃncia de cada medida para aplicaÃÃo. Para especificar a proposta, as abordagens de Goal-Question-Metric (GQM), Goal-Driven Software Measurement (GDSM), variaÃÃes destas abordagens e o Security Measurement (SM) framework sÃo utilizados. Em seguida, para validar o modelo, à utilizada uma aplicaÃÃo mÃvel segura jà existente como estudo de caso, sendo feita a anÃlise e cÃlculo dos graus de confidencialidade e desempenho de algoritmos e protocolos / Mobile devices have resource restrictions that constrain the use of security mechanisms in applications, such as e-commerce, which demand, for example, confidentiality issues. There is then a need for a mechanism to help developers to choose the appropriate solution that provides security for a specific mobile device application, taking in consideration the limitation of performance, memory and battery, among others. Thus, this work proposes a security measurement model focused on confidentiality and performance for mobile applications. This model is defined in conformance with the cryptographic algorithm and/or protocol more adequate to the mobile application. Confidentiality and performance degrees are calculated according to the proposed model measurements and weights defined by the secure mobile application developer. . The following measurement approaches are used to specify the proposal: Goal-Question-Metric (GQM) and Goal-Driven Software Measurement (GDSM), variations of these approaches, and the Security Measurement (SM) framework. As a case study, a mobile application already existent is used for the analysis and calculation of the confidentiality and performance degrees of chosen algorithms and protocols
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Caracterização, processos de produção e tendências do jornalismo em mobilidade: um estudo de caso do The New York Times / -

Isadora Ortiz de Camargo 24 August 2015 (has links)
Esta dissertação identifica e analisa o panorama de transformação e (re)formatação do conteúdo jornalístico para dispositivos móveis, tablets e smartphones, além da gestão estratégica que impulsiona a incorporação da condição de mobilidade no jornalismo. A pesquisa foca a mobilidade como tendência estratégica para o jornalismo digital contemporâneo, discutindo uma proposição conceitual de \'jornalismo em mobilidade\'. Assim, a partir do estudo de caso da empresa jornalística norte-americana The New York Times (NYTimes), a pesquisa destaca as mudanças que impactam a produção de conteúdo jornalístico, identificando aspectos que constroem as versões móveis desta marca, referência em implementação de cultura digital. Com o estudo de caso, e um mapeamento das orientações estratégicas e metodológicas da empresa, objetiva-se discutir a mobilidade na rotina de produção da redação jornalística digital baseada na visão (explicativa) de cinco dos principais gestores da redação digital do NYTimes. Entre os desafios e oportunidades da marca (NYT) estão as métricas, o conhecimento da audiência e, portanto, personalização, otimização, customização e curadoria como pontos chaves da área digital. Como principal objetivo da pesquisa destaca-se o foco em uma produção jornalística de qualidade. E, por fim, a dissertação aborda o jornalismo em mobilidade como uma tendência (presente e futura) às redações, considerando que os aparatos tecnológicos móveis deixam de ser apenas ferramentas tecnológicas para se caracterizarem como plataformas midiáticas, a partir da segunda década dos anos 2000. / This Mater\'s thesis identifies and analyzes the panorama of change and (re) formatting of journalistic content for mobile devices, as well as strategic management that drives the incorporation of mobility in journalism. The research focuses on mobility like a strategic trend for contemporary digital journalism, discussing a conceptual proposition of \'journalism in mobility\'. From the study of the US newspaper company The New York Times (NYTimes), this master\'s thesis highlights changes the impact of content journalistic production content, identifying some aspects that build mobile versions of this brand, which is a reference of culture digital. With the case study and a mapping of strategic and methodological guidance of the company, it objective is to discuss mobility in routine production of digital journalism based on view (explanatory) of five of the top managers of digital writing the NYTimes. Among the challenges and opportunities of the NYT are metrics, knowledge of the audience and therefore customization, optimization, customization and curators as key points of the digital area. As the main objective of this research focus on stands out in a journalistic production quality. And finally, the dissertation deals with journalism on move as a trend (present and future) to newsrooms, considering that mobile technological devices are not merely technological tools, but are media platforms.
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MODELO DE IDS PARA USUÁRIOS DE DISPOSITIVOS MÓVEIS / IDS MODEL FOR USERS OF MOBILE DEVICES

SILVA, Aline Lopes da 26 June 2008 (has links)
Made available in DSpace on 2016-08-17T14:52:48Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Aline lopes.pdf: 2261944 bytes, checksum: 0cbbb27a7a17ab362f4fce42298c4b45 (MD5) Previous issue date: 2008-06-26 / Mobile devices are increasing common reality in wireless networks and have integrated the wireless environment, helping to ease and to make available information. Meanwhile, the wireless environment is subject to vulnerabilities because of the way of spreading information that is given through the air, and is subject to interception or even information theft. Mobile Devices in addition of its vulnerability to these vulnerabilities common in wireless environments, are devices with some physical limitations such as lack of processing capacity and memory, beyond the limited battery life. These limitations become critical in this kind of environment, when unidentified threats attack are directed mobile devices. It is necessary to develop an intrusion detection system dedicated to these devices to identify intrusive behaviour, taking into account their physical limitations. This work proposes an intrusion detection system (IDS, Intrusion Detection System) for wireless networks and mobile devices. This is an adaptation and extension of NIDIA-IDS (Intrusion Detection System-Network Intrusion Detection System based on Intelligent Agents). The system acts with two processes: the first one is an information tracking on the device performance and the second one is a wireless network traffic monitoring, analyzing both the traffic of monitored devices. As proof of concepts a prototype was developed and some experiments were carried to validate this solution. / Os dispositivos móveis são uma realidade cada vez mais comum em redes wireless e se integraram ao ambiente wireless, contribuindo para facilidade e disponibilidade da informação. Entretanto, o ambiente wireless está sujeito a vulnerabilidades, devido à forma de propagação da informação que se dá através do ar, estando sujeito a intercepção ou até mesmo roubo das informações. Dispositivos móveis além de estarem sujeitos a essas vulnerabilidades comuns em ambientes wireless, são dispositivos com algumas limitações físicas, como pouca capacidade de processamento e memória, além da vida útil de bateria limitada. Estas limitações tornam-se críticas neste tipo ambiente, quando ameaças não identificadas são direcionadas a dispositivos móveis. Torna-se necessário a implementação de sistema de detecção de intrusão voltado para estes dispositivos a fim de identificar comportamentos intrusivos, levando em consideração suas limitações físicas. Este trabalho propõe um sistema de detecção de intrusão (IDS, Intrusion Detection System) em redes wireless destinados a dispositivos móveis como adaptação e extensão do IDS-NIDIA (Intrusion Detection System- Network Intrusion Detection System based on Intelligent Agents). O mecanismo utiliza dois processos: o primeiro faz o monitoramento de informações sobre o comportamento do dispositivo e o segundo através do monitoramento de tráfego da rede wireless, analisando o tráfego destinado e originado aos dispositivos monitorados. A implementação da arquitetura e os testes realizados demonstram a viabilidade da solução.
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IMPLICAÇÕES DO USO DE SMARTPHONES COMO FERRAMENTAS DE INTERATIVIDADE PARA PARTICIPAÇÃO NO CONTEXTO DA CELEBRAÇÃO DA SANTA MISSA / IMPLICATIONS OF SMARTPHONES FOR USE AS INTERACTIVE TOOL FOR PARTICIPATION IN THE CONTEXT OF CELEBRATION MASS

Neves, Pablo Diego de Araújo 30 June 2015 (has links)
Made available in DSpace on 2016-08-18T12:52:11Z (GMT). No. of bitstreams: 1 DISSERTACAO_PABLO DIEGO DE ARAUJO NEVES.pdf: 2411840 bytes, checksum: 2f0f2ef0b65d466bd61fbeb1abb87213 (MD5) Previous issue date: 2015-06-30 / This research aims at identifing and analyzing the implications of smartphones usage during the celebration of Holy Mass, in the context where such devices are used directly as interactivity tools among the faithfuls and the liturgy celebration, seeking to expand the multimediatic possibilities of these devices within the religious practice of its members. For this we used the application Católico Orante developed for this purpose, in order to provide the experience of use of such devices in this particular context. The literature review presents both the media interactivity context of the catholic faithfuls with the celebration of Mass, as well as the theoretical basis related to the Mobile Interaction Device quoted above, correlating still with the reality of the applications with Catholic religious themes. The methodology used was the method of Case Study, from the approach of User Experience (UX), with the group of young people Javé Nessi from the Igreja Menino Jesus de Praga, in Sao Luís do Maranhão, from which elaborated a study report, where the results obtained in the research were presented. It was found that the use of smartphones in this context still has been limited to usability issues and rejected by cultural barriers within the community, although the positive assessments of the user experience have been more frequent. / A presente pesquisa visa identificar e analisar as implicações decorrentes do uso de smartphones durante a celebração da Santa Missa, no contexto onde tais dispositivos são utilizados diretamente como ferramentas de interatividade entre os fiéis e a liturgia da celebração, buscando expandir as possibilidades multimidiáticas desses dispositivos dentro da prática religiosa de seus usuários. Para tal, utilizou-se o aplicativo Católico Orante, desenvolvido para este fim, como forma de proporcionar a experiência de uso de tais dispositivos nesse contexto específico. A revisão da literatura apresenta tanto o contexto de interatividade midiática dos fiéis católicos com a celebração da Santa Missa quanto o embasamento teórico relacionado ao Dispositivo de Interação Móvel supracitado, correlacionando ainda com a realidade dos aplicativos de temática religiosa católica. Como metodologia, utilizou-se a modalidade de Estudo de Caso, a partir da abordagem da Experiência do Usuário (UX), junto ao grupo de jovens Javé Nessi, da Igreja Menino Jesus de Praga, em São Luis do Maranhão, a partir do qual elaborou-se um relatório do estudo, onde foram apresentados os resultados obtidos na pesquisa. Verificou-se que o uso de smartphones nesse contexto ainda apresenta-se limitado à problemas de usabilidade e rejeitado por entraves culturais existentes dentro da comunidade, ainda que as avaliações positivas quanto à experiência dos usuários tenham sido mais frequentes.
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Modelo de produção de microconteúdo educacional para ambientes virtuais de aprendizagem com mobilidade / Production model of educational microcontent for mobile learning virtual environments

Souza, Márcia Izabel Fugisawa, 1955- 12 June 2013 (has links)
Orientador: Sérgio Ferreira do Amaral / Tese (doutorado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Educação / Made available in DSpace on 2018-08-24T02:00:17Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Souza_MarciaIzabelFugisawa_D.pdf: 2049358 bytes, checksum: 7bfbf629f2e49e760f2db17a923ff21f (MD5) Previous issue date: 2013 / Resumo Dado o crescente uso de tecnologias e dispositivos móveis, especialmente, celulares, smartphones e tablets, em ambientes virtuais de aprendizagem, esta pesquisa procurou responder ao desafio de desenvolver uma metodologia de produção de micro-conteúdo educacional para aprendizagem com mobilidade. O principal objetivo da pesquisa foi prover um modelo para orientar a produção de micro-conteúdo educacional para utilização em ambiente virtual de aprendizagem com mobilidade, a partir de pontos de interconexão advindos da Pedagogia, Comunicação e Semiótica. Trata-se de uma pesquisa teórica e conceitual, de natureza significativa e descritiva, especificamente de revisão narrativa, enquadrada no âmbito do paradigma interpretativo (ou paradigma qualitativo). Abarca questões teóricas e conceituais, sobre temas como: tecnologias e dispositivos móveis, aprendizagem com mobilidade, micro-aprendizagem, micro-conteúdo e hipermídia, micro-conteúdo educacional e linguagens híbridas. A abordagem metodológica consistiu na aplicação das contribuições teóricas, identificadas na literatura, na construção do modelo de produção de micro-conteúdo educacional. Para a elaboração do modelo adotou-se a técnica de processo operacional para representação dos fluxos das principais atividades e tarefas inerentes ao sistema de produção. O resultado principal obtido pela pesquisa constituiu-se na metodologia desenvolvida visando à produção de micro-conteúdo, envolvendo: o processo arquitetura pedagógica e o processo arquitetura das linguagens. As conclusões da pesquisa indicam que: a) o modelo desenvolvido apresenta os elementos conceituais e teóricos essenciais à produção de micro-conteúdo educacional para aprendizagem com mobilidade; b) os conceitos e fundamentos expostos na pesquisa são considerados elementos teóricos e conceituais prévios; c) o modelo desenvolvido fornece subsídios à elaboração de novas propostas de pesquisa e tem potencial para fomentar novos projetos de pesquisa acadêmica; d) o modelo conta com a possibilidade de sua utilização em projetos didático-pedagógicos que priorizem, por exemplo, a aprendizagem colaborativa e a co-autoria. / Abstract Given the increasing use of technologies and mobile devices, especially cell phones, smartphones and tablets in virtual learning environments, this research sought to answer the challenge of developing a producing methodology of educational micro-content for mobile learning. The main objective of the research was to provide a model to guide the production of educational micro-content for use in a virtual learning environment with mobility, from interconnection points arising Pedagogy, Communication and Semiotics. This is a theoretical and conceptual, meaningful and descriptive nature, specifically of a narrative review, framed within the interpretive paradigm (or qualitative paradigm). Covers theoretical and conceptual questions about: technologies and mobile devices, mobile learning, micro-learning, micro-content and hypermedia, educational micro-content and hybrid languages. The methodological approach consisted in the application of theoretical contributions identified in the literature in the construction of the production model of educational micro-content. To construct the model we adopted the technique for representing operational process flows of the main activities and tasks inherent to the production system. The main result obtained by research constituted the methodology aiming at producing micro-content involving two distinct processes: process of pedagogical architecture and process of architecture of languages. The research findings indicate that: a) the model developed presents the conceptual and theoretical elements essential to the production of micro-content education for mobile learning; b) the concepts and grounds presented in the research are considered preliminary conceptual and theoretical elements; c) the developed model provides grants to developing new research proposals and has the potential to encourage new academic research projects; d) the model has the possibility of their use in didactic pedagogical projects that focus, for example, collaborative learning and co-authorship. / Doutorado / Ciencias Sociais na Educação / Doutora em Educação
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Experimental evaluation of the smartphone as a remote game controller for PC racing games

Nieznanska, Marta January 2014 (has links)
Context. Both smartphones and PC games are increasingly commonplace nowadays. There are more and more people who own smartphones and – at the same time – like playing video games. Since the smartphones are becoming widely affordable and offer more and more advanced features (such as multi-touch screens, a variety of sensors, vibration feedback, and others), it is justifiable to study their potential in new application areas. The aim of this thesis is to adapt the smartphone for the use as a game controller in PC racing games and evaluate this solution taking into account such aspects as race results and user experience. Objectives. To this end, two applications were developed - a game controller application for Android‑based smartphones (i.e. the client application) and a PC server application. The applications support a selected open-source PC racing game called SuperTuxKart. The evaluation of the smartphone encompasses both race results (whether the smartphone enables players to achieve comparable results to the keyboard – a standard game controller) and user experience (whether this game controller may be satisfying to players). Methods. An experiment was conducted where 20 participants controlled the SuperTuxKart game using first the smartphone, and then the keyboard or vice versa. The experiment was followed by a questionnaire-based survey of the user experience. Results. The experiment results indicate that the smartphone may achieve results which are comparable to those achieved by the keyboard. The race times corresponding to the smartphone were somewhat longer than those obtained with the keyboard, but the average relative difference was below 18%. The questionnaire results show that more than half of the participants enjoyed the smartphone more than the keyboard, despite the fact that the smartphone turned out to be a more challenging game controller for many players and did not provide so good control of the racing game as the keyboard. Conclusions. Overall, this study shows that the smartphone has a potential to be a suitable, satisfying and enjoyable controller for PC racing games.
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Åtkomst till affärssystem i mobila enheter - För- och nackdelar

Hammarström, Robin January 2011 (has links)
The purpose of this study was to investigate the reason behind thedecision by a company regarding the desire to use mobile access to theirERP-system and to discover whether this will involve any loss offunctionally in comparison to using the ERP-system on a computer atthe office. In addition, the pros and cons involved in using mobiledevices for accessing the ERP-system will also be examined. Semistructured telephone interviews were conducted with companies whicheither used or did not use mobile devices in relation to their work. Atelephone interview was also conducted with a consultant who isworking with the implementation of ERP-systems and mobile solutions.The survey showed that companies with staff working in the field assellers, service personnel and construction workers want to gain directaccess to their ERP-system so as to be able to act directly and takedecisions, to have the ability to provide more efficient order processingand to send out invoices more quickly. Those companies which have notopted to use mobile devices at work within this field are those whichare unsure of the connection to the Internet and the capacities availablewithin cellphones. The disadvantages have, in general, been found toinvolve a lack of connection to the Internet in order to gain access to thesystem used by the company. The benefits associated with mobile usagefor those companies with staff whose duties are not totally office basedinclude saving a great deal of time and money. The quality offered isalso increased through the implementation of these mobile devices,which have the ability to access selected parts of an ERP-system or afinancial system. What has been determined through this study is that ifcompanies choose to implement these mobile devices, it is possible forthem to achieve better cash flows, lower transaction costs and the abilityto updated information directly and also for there to be a reduced risk ofmisunderstandings with customers. There is some loss of functionalityfor companies when comparing the use of mobile devices as opposed tousing a computer. However, it is possible to select those features that aremost suitable for mobile devices which are related to the screen, workenvironment and the users who are involved. The reason for firms not tochoose to implement these devices is mainly due to uncertaintyregarding capacity, Internet connection, and lack of coverage and thesmall screens associated with the phones. / Huvudsyftet med denna uppsats har varit att undersöka anledningentill att företag vill använda mobila enheter för åtkomst till sina ekonomielleraffärssystem, ta reda på om de förlorar något i funktionalitetjämfört med användningen av dessa system på en dator samt undersökaför- och nackdelar med att använda mobila enheter för åtkomst tillekonomi- och affärssystem. Det hermeneutiska synsättet har använts föratt skapa en förståelse för det som undersökts. Semistruktureradetelefonintervjuer har genomförts med företag som använder respektiveinte använder mobila enheter i sin verksamhet, samt en telefonintervjumed en konsult som arbetar med att implementera affärssystem ochmobila lösningar. Undersökningen har visat att företag med personal påfältet, till exempel säljare, montörer och byggnadsarbetare vill fååtkomst till ekonomi- eller affärssystem för att kunna agera direkt ochfatta beslut på plats, få en effektivare orderhantering samt kunna sändafakturorna snabbare. De företag som inte valt att införa mobila enheter iarbetet på fältet är osäkra på uppkopplingen mot Internet ochkapaciteten i telefonerna. Nackdelarna är bristande uppkoppling motInternet för åtkomst mot företagens nätverk och åtkomst mot derassystem. Fördelarna är att företagen som inte helt och hållet har sinpersonal på kontoret kan spara mycket tid och pengar samt höjakvaliteten genom att införa dessa mobila enheter för åtkomst till delarav deras affärssystem eller ekonomisystem. Slutsatsen är att om företagväljer att införa dessa mobila enheter kan de uppnå ett bättre kassaflöde,sänkta transaktionskostnader, uppdaterad information på plats ochminskad risk för missförstånd med kunder. Företagen förlorar lite ifunktionalitet jämfört med att använda en dator och de får välja ut defunktioner som är mest lämpliga för de mobila enheterna med tanke påskärmstorlek, arbetsmiljö och vem användaren är. Att företag inte väljeratt införa dessa enheter beror på en osäkerhet gällande kapacitet,uppkoppling till Internet, bristande täckning och de små skärmarna itelefonerna.
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Making sense of spatial, sensor and temporal information for context modeling

Monteagudo, Jose Antonio, Jiménez, Ramón David January 2008 (has links)
Context represents any information regarding the situation of entities, being these a person, place or object that is considered relevant to the interaction between a user and an application. The results obtained permits an user to save context information attached to a picture in a database, as well as retrieve pictures from that database and show it in a web interface with its context information associated. The web interface also allows the user to perform searches by using different criteria, so only the pictures that matches with that criteria will be shown. / Final Degree Project - Thesis

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