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    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
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O software Show do Milhão como estratégia pedagógica

Costa, Carla Patrícia Ferreira January 2002 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Engenharia de Produção. / Made available in DSpace on 2012-10-19T18:26:58Z (GMT). No. of bitstreams: 1 191039.pdf: 660206 bytes, checksum: 7ab280fdc8761725d31f0cff50309a1f (MD5) / O incremento da capacidade do homem de lidar com uma maior quantidade de informações, obtidas por meio do manuseio gerenciado de informações, é facilitado por meio de sistemas informatizados.
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Modelo para implementação de software educacional

Silva Neto, Júlio Vilela da January 2002 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Engenharia de Produção. / Made available in DSpace on 2012-10-19T19:00:43Z (GMT). No. of bitstreams: 1 188230.pdf: 153120 bytes, checksum: 9913426332475f061a5406bc0fd80982 (MD5) / Este trabalho aborda o problema do uso de softwares educacionais no contexto escolar. É um estudo sobre um modelo adotado para a elaboração de softwares educacionais. A partir deste modelo, o professor-autor elaborará um roteiro de uma aula que será implementada por analistas-programadores e a partir daí, enviado para o mercado educacional.
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Recomendações para o uso de softwares educativos para a ampliação do vocabulário em crianças com distúrbio específico de linguagem

Britto, Denise Brandão de Oliveira e January 2002 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Engenharia de Produção. / Made available in DSpace on 2012-10-20T01:56:04Z (GMT). No. of bitstreams: 0Bitstream added on 2014-09-26T02:26:56Z : No. of bitstreams: 1 195997.pdf: 24102572 bytes, checksum: fa8b4a7e5a08e324eb0c60f65e6eadf9 (MD5)
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Uma proposta para a avalição de software educacional

Oliveira, Noé de January 2001 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Engenharia de Produção. / Made available in DSpace on 2012-10-19T04:33:38Z (GMT). No. of bitstreams: 0Bitstream added on 2014-09-26T00:22:16Z : No. of bitstreams: 1 185506.pdf: 5006823 bytes, checksum: 61f0ad922b683459df2c595b8bba8d31 (MD5) / Constitui objetivo deste trabalho o propósito de chegar-se a uma proposta de avaliação de software educacional em forma de listas de avaliações (checklist) que permita a orientação teórico-metodológica na avaliação e utilização destes softwares. Para tanto, fez-se um levantamento dos aspectos históricos da Informática na Educação e a descrição, identificação dos tipos de softwares, bem como um estudo sobre a qualidade dos mesmos. Espera-se, com este trabalho contribuir na produção de conhecimentos que permitam orientar e apoiar os usuários na avaliação dos programas computacionais que serão utilizados em suas atividades de ensino.
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Adaptações de empresas parceiras para atuação em ecossistemas de software: estudo de casos múltiplos no Brasil. / Niche players adaptatios to act in software ecosystems: multiple case study in Brazil.

Ana Carolina Manfrinato 03 May 2017 (has links)
O setor de software e seu uso vêm crescendo em todo o mundo, incluindo o Brasil. Observa-se um panorama de mudanças na produção de software, com tendência crescente de desenvolvimento em parcerias em vez do modelo tradicional. Nessa nova abordagem, chamada de Ecossistema de Software (ECOS), uma empresa constrói uma comunidade de desenvolvedores ao redor de seu produto principal para atender melhor às crescentes demandas de seus clientes. O entendimento dessas mudanças e seus impactos nas empresas atuantes nesse setor no Brasil é importante e ainda se encontra em maturação Entre as lacunas estão a criação de modelos para estudo e caracterização de ECOS, além do estudo de seus aspectos de negócio, sociais e técnicos. Este trabalho concentrou-se na análise dos dois primeiros aspectos, com foco em como atores chamados niche players (ou parceiros) têm que se adaptar para atuar de acordo com a nova abordagem, adaptando-se a regras e imposições de atores keystone (empresas centrais). Para possibilitar a compreensão da formação e funcionamento do ECOS, o trabalho propôs e testou um framework, baseado na literatura, que permitiu essa caracterização de forma abrangente. Para abordar tais questões, foi usada a metodologia de estudo de casos múltiplos na análise de empresas parceiras que atuam em grandes ECOS presentes no Brasil. Foram constatadas diversas adaptações nos aspectos de negócio e sociais dos parceiros, como adoção de modelo de negócios específicos e adaptações nas equipes. A profundidade dessas adaptações depende do modelo e da forma de trabalho da keystone - havendo muita variação de um ECOS para outro. O framework teórico proposto para caracterização foi adequado e permitiu o entendimento de diversos aspectos dos ECOS estudados pela unificação de outros frameworks e aspectos abordados por outros autores - e esse modelo é uma das principais contribuições deste trabalho. O confronto de algumas afirmações extraídas da bibliografia com casos reais foi outro ponto importante, contribuindo com a construção da teoria sobre o tema. / The software industry have been growing all over the world, including Brazil. A panorama of changes in software production is observed, with a growing trend of development in partnerships rather than the traditional model. In this new approach, called the Software Ecosystem (SECO), a company builds a community of developers around its core product to better meet the growing demands of its customers. The understanding of these changes and their impacts on companies operating in this sector in Brazil is important and is still maturing. Among the gaps are the creation of models to study and characterize SECO, as well as the study of their business, social and technical aspects. This work concentrates on the analysis of the first two aspects, focusing on how actors called niche players have to adapt to act according to the new approach, adapting to rules and impositions of keystones. To allow the understanding of SECOs formation and functioning, the work proposed and tested a framework, based on the literature, that allowed this characterization comprehensively. To address such issues, the multiple case study methodology was used in the analysis of niche players that operate in large ECOS present in Brazil. There were several adaptations in the business and social aspects of the partners, such as adoption of a specific business model and adaptations in the teams. The depth of these adaptations depends on the model and how the keystone works - there is a lot of variation from one SECO to another. The proposed theoretical framework for characterization was adequate and allowed the understanding of several aspects of studied cases by the unification of other frameworks and aspects addressed by other authors - and this framework is one of the main contributions of this work. The confrontation of some statements extracted from the bibliography with real cases was another important point, in the sense of having contributed with the construction of the theory on the subject.
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Análise econômica de projetos:"software"para situações deterministas e de risco envolvendo simulação / Economic analysis of projects: software for deterministic and under risk cases with simulation

Adriano Júlio de Barros Vicente de Azevedo Filho 11 May 1988 (has links)
No estudo é apresentado o desenvolvimento de dois sistemas de programas computacionais que possibilitam a análise econômica de projetos em condições deterministas e de risco. A discussão considera as limitações dos indicadores de avaliação selecionados - Taxa Interna de Retorno (TIR), Valor Atualizado (VA), Relação Benefício Custo (RBC), “Payback” Simples (PBS), “Payback” Econômico (PBE) e Custo Total Atualizado (CTA) - para o processo de avaliação econômica de projetos. O desenvolvimento dos dois sistemas - cerca de 12.000 linhas de código fonte é realizado em linguagem PASCAL (ambiente Turbo Pascal 3.0) para utilização em microcomputadores compatíveis com o IBM PC, podendo ser implantados em outros equipamentos com poucas modificações. A documentação que acompanha o sistema inclui"leitura obrigatória","manual do usuário","manual de referência"e"documentação do sistema". Além disso, muitos dos procedimentos desenvolvidos podem ser úteis como uma"biblioteca"para uso na produção de"software". O"DETERPRJ - Sistema para Análise de Projetos em Condições Deterministas"é desenvolvido, principalmente, para uso interativo pelo usuário sendo adequado para a solução de problemas mais simples que consideram condições deterministas. O"ALEAXPRJ - Sistema para Simulação e Análise de Projetos Envolvendo Risco” - possibilita a análise econômica de qualquer projeto (determinista ou envolvendo risco) e, ademais, presta-se à solução de uma gama ampla de problemas que envolvem simulação. Esse sistema pressupõe que o problema deve ser especificado em linguagem denominada"linguagem ALEAXPRJ"(cuja sintaxe é definida na documentação do sistema), que foi desenvolvida considerando-se conceitos de linguagens estruturadas como PASCAL e"C". O sistema ALEAXPRJ dispõe de um programa interpretador - para a"linguagem ALEAXPRJ"e um programa analisador de resultados. Esses programas dispõem de um amplo controle sobre os erros de"input/output","run time"e sintaxe. Os sistemas são utilizados para a análise econômica de um projeto de implantação de um pomar de laranja, no Estado de São Paulo, em condições deterministas e de risco (nesse caso considerou-se também a possibilidade ou não da ocorrência do problema do"declínio"). A análise indicou que, tanto na situação determinista, como na situação de risco, a implantação do pomar de laranja nas condições consideradas, é um investimento atrativo. As médias das taxas internas de retorno, em 500 simulações, para as situações que consideram ou não o efeito do"declínio", são estimadas em 0,18 e 0,19, respectivamente. Em ambos os casos a probabilidade dessa taxa ser superior a 0,1 é maior que 0,97. As médias dos custos de produção da caixa de laranja (40,8 kg), ao nível do produtor, para as situações que consideram ou não a ocorrência do"declínio", são estimadas, respectivamente, em US$ 1,60 e US$ 1,50 / This study is concerned with the development of two systems of computer programs for the economic evaluation of investment projects under deterministic and risky environment. The discussion shows the restrictions and applicability of the most common indexes utilized for project appraisal: internal rate of return, present benefits over costs index present value of net investment flow, economic and common payback, and, present value of all costs (investment and variable costs). The systems about 12.000 lines of source code are developed in the PASCAL computer language (Turbo Pascal 3.0) for use in IBM PC compatible micro-computer. Portability concepts utilized during the development stage can make easy the transference for other hardware environment. Software´s documentation includes"read me first","user´s guide","reference guide"and"system reference". Many source code procedures developed can be useful as a library for general software production: a full-screen text editor; low level access routines (for file control cursor, directory control, for example), graphics routines, error management routines, expression parser routines, interpreter and result analiser routines, simulation routines, internal rate of return calculation routines (with special algoritms which ensures the unicity of this index) and other index calculations routines. The DETERPRJ - System for Deterministic Economic Analysis of Projects is developed for iterative and batch mode uses. This system is useful for simple problems under deterministic environment. The"ALEAXPRJ System for Simulation and Under Risk Economic Analysis of Projects"can operate on general conditions (deterministic and under risk) project appraisal. In addition, the system can solve a broad spectrum of problems related with simulation. ALEAXPRJ operates on the problem definition specified with a developed language called"ALEAXPRJ Language"(with sintaxe detailed on"reference guide"), which is a structured language close to Pascal and"C". ALEAXPRJ contains a"ALEAXPRJ Language"interpreter program and a results analiser program that makes possible the processing of a project analysis. These programs have powerful resources for error detection (I/O, run time and language sintaxe). The systems use is shown on the analysis of an investment project concerned with orange orchard plantation localized in São Paulo State, Brazil, under deterministic and risk conditions (the last case considers also the effect of the"declínio"or blight problem). Results indicate in both cases, that the investment considered is attractive. The average internal rate of return from 500 simulations are 0,18 and 0,19 (with and without"declínio") and the probability of the index be higher than 0.1 are, at least, 0.97. The average production cost (at farm leveI) of an orange"caixa"(40.8 kg) are US$ 1.60 and US$ 1.50 (with or without"declínio").
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Ambientes e organizações virtuais: cultura de segurança e regulação entre o desenvolvimento de programas computacionais e estruturas e processos organizacionais. / Virtual environments and organizations: safety and security culture and regulation between software development and organizational structures and processes.

Ivanoff, Gregorio Bittar 29 August 2006 (has links)
Estruturas e processos de desenvolvimento de programas computacionais e estruturas e processos organizacionais que incluem os programas, quando considerados separadamente, resultam em estudos de segurança de programas computacionais que, em geral, levam em conta apenas ambientes e organizações tradicionais. Ambientes e organizações virtuais podem ser utilizados para representar a regulação entre diferentes estruturas e processos, resultando em melhores interpretações sobre o desenvolvimento da segurança de programas computacionais. Esta atividade de pesquisa explora temas de conteúdo, práticas e artefatos como componentes da cultura de segurança em uma organização virtual de pequeno porte voltada para a inovação. Os temas de conteúdo propostos para a organização virtual específica são: adaptabilidade, dependabilidade, compatibilidade, credibilidade, confiança e mobilidade. As práticas e artefatos identificados envolvem, entre outros, a comunicação entre projetistas, desenvolvedores e usuários, a coordenação colaborativa de atividades, a gestão de dependências e o manejo de mudanças e da adaptação. A atividade de pesquisa foi baseada na metodologia Grounded Theory ou Teoria Fundamentada em Dados e identifica como desafios: a falta de adaptação dos programas computacionais a novas circunstâncias do ambiente, a falta de correspondência entre o programa computacional e a realidade, e a falta de credibilidade e confiança nos programas. As conclusões despertam a atenção para a exploração de limites de segurança na relação entre pessoas e programas computacionais, e especificamente, para a mudança de condições perigosas, para a possibilidade da mobilidade virtual em diferentes estruturas e processos, e para a necessidade de apoio à perspectiva de inteligência do ambiente. / Software development structures and processes and organizational structures and processes that include the programs, when considered separately, result in studies of software safety and security that, in general, take into account only traditional environments and organizations. Virtual environments and organizations may be utilized to represent the regulation between different structures and processes, resulting in better interpretations of software safety and security development. This research activity explores content themes, practices and artifacts as components of the safety and security culture in a small virtual organization dedicated to innovation. Content themes proposed for the specific virtual organization are: adaptability, dependability, compatibility, credibility, trust and mobility. Practices and artifacts identified involve, among others, the communication between designers, developers and users, the collaborative coordination of activities, the dependencies management and the handling of changes and adaptation. The research activity is based on Grounded Theory methodology and identifies as challenges: the absence of software adaptation to new ambient circumstances, the absence of correspondence between software and reality, and the absence of credibility and confidence in software. Conclusions call the attention to the exploration of safety and security limits to the relation between people and software and specifically, to the change of dangerous conditions, to the possibility of virtual mobility in different structures and processes, and to the necessity of supporting the ambient intelligence perspective.
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Ambientes e organizações virtuais: cultura de segurança e regulação entre o desenvolvimento de programas computacionais e estruturas e processos organizacionais. / Virtual environments and organizations: safety and security culture and regulation between software development and organizational structures and processes.

Gregorio Bittar Ivanoff 29 August 2006 (has links)
Estruturas e processos de desenvolvimento de programas computacionais e estruturas e processos organizacionais que incluem os programas, quando considerados separadamente, resultam em estudos de segurança de programas computacionais que, em geral, levam em conta apenas ambientes e organizações tradicionais. Ambientes e organizações virtuais podem ser utilizados para representar a regulação entre diferentes estruturas e processos, resultando em melhores interpretações sobre o desenvolvimento da segurança de programas computacionais. Esta atividade de pesquisa explora temas de conteúdo, práticas e artefatos como componentes da cultura de segurança em uma organização virtual de pequeno porte voltada para a inovação. Os temas de conteúdo propostos para a organização virtual específica são: adaptabilidade, dependabilidade, compatibilidade, credibilidade, confiança e mobilidade. As práticas e artefatos identificados envolvem, entre outros, a comunicação entre projetistas, desenvolvedores e usuários, a coordenação colaborativa de atividades, a gestão de dependências e o manejo de mudanças e da adaptação. A atividade de pesquisa foi baseada na metodologia Grounded Theory ou Teoria Fundamentada em Dados e identifica como desafios: a falta de adaptação dos programas computacionais a novas circunstâncias do ambiente, a falta de correspondência entre o programa computacional e a realidade, e a falta de credibilidade e confiança nos programas. As conclusões despertam a atenção para a exploração de limites de segurança na relação entre pessoas e programas computacionais, e especificamente, para a mudança de condições perigosas, para a possibilidade da mobilidade virtual em diferentes estruturas e processos, e para a necessidade de apoio à perspectiva de inteligência do ambiente. / Software development structures and processes and organizational structures and processes that include the programs, when considered separately, result in studies of software safety and security that, in general, take into account only traditional environments and organizations. Virtual environments and organizations may be utilized to represent the regulation between different structures and processes, resulting in better interpretations of software safety and security development. This research activity explores content themes, practices and artifacts as components of the safety and security culture in a small virtual organization dedicated to innovation. Content themes proposed for the specific virtual organization are: adaptability, dependability, compatibility, credibility, trust and mobility. Practices and artifacts identified involve, among others, the communication between designers, developers and users, the collaborative coordination of activities, the dependencies management and the handling of changes and adaptation. The research activity is based on Grounded Theory methodology and identifies as challenges: the absence of software adaptation to new ambient circumstances, the absence of correspondence between software and reality, and the absence of credibility and confidence in software. Conclusions call the attention to the exploration of safety and security limits to the relation between people and software and specifically, to the change of dangerous conditions, to the possibility of virtual mobility in different structures and processes, and to the necessity of supporting the ambient intelligence perspective.
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Avaliação da acurácia de reformatação panorâmicas geradas a partir de tomografia computadorizada: estudo experimental in vitro com mandíbulas secas humanas

Bomfim, Rodrigo Tavares January 2012 (has links)
Submitted by Programa de Pós-Graduação em Odontologia Saúde (mestrodo@ufba.br) on 2017-03-21T13:14:04Z No. of bitstreams: 1 tese corrigida 2013.pdf: 1531026 bytes, checksum: 350215cb102c45044fa277e6d178354a (MD5) / Approved for entry into archive by Delba Rosa (delba@ufba.br) on 2017-03-23T13:12:28Z (GMT) No. of bitstreams: 1 tese corrigida 2013.pdf: 1531026 bytes, checksum: 350215cb102c45044fa277e6d178354a (MD5) / Made available in DSpace on 2017-03-23T13:12:28Z (GMT). No. of bitstreams: 1 tese corrigida 2013.pdf: 1531026 bytes, checksum: 350215cb102c45044fa277e6d178354a (MD5) / Os exames de tomografia computadorizada (TC) permitem a observação do segmento anatômico de interesse sob diferentes reconstruções, contribuindo para o diagnóstico e planejamento terapêutico. Na odontologia a reconstrução panorâmica dos maxilares é comumente utilizada, por permitir uma visualização longitudinal das arcadas dentárias, já que esta imagem se aproxima daquela da radiografia panorâmica, bastante familiar ao cirurgiãodentista. Para estas reconstruções, diversas empresas têm lançado no mercado diferentes softwares, que passaram a ser avidamente consumidos pelos profissionais. Tais softwares, no entanto, carecem de estudos científicos que comprovem a fidelidade das imagens geradas. O objetivo deste trabalho é avaliar a acurácia de reconstruções panorâmicas de mandíbulas secas humanas, produzidas pelos softwares DentalSlice® (BioParts – Prototipagem Biomédica, Brasília – DF, Brasil) e Osirix® (Pixmeo SARL, Genebra, Suíça). Para isto, foram confeccionados defeitos ósseos padronizados na região anterior e posterior de dez mandíbulas secas, que em seguida foram submetidas a exames de TC médica e de TC de feixe cônico. Os arquivos dos exames com voxels de diferentes espessuras, salvos no formato DICOM (Digital Imaging and Communications in Medicine) em mídia eletrônica, foram processados nos referidos programas, para obtenção das reconstruções panorâmicas das mandíbulas. Foram realizadas, então, medidas lineares verticais e horizontais nos defeitos ósseos das mandíbulas secas com um paquímetro digital, e correspondentemente nas reconstruções panorâmicas virtuais das mandíbulas, utilizando-se as réguas eletrônicas de cada software. As medidas foram realizadas por dois examinadores, duas vezes, e os dados foram comparados e submetidos à análise estatística. Conclui-se que as distâncias do software Osirix® apresentaram menor erro, em comparação com o DentalSlice®; que as medidas das distâncias na região posterior da mandíbula apresentam menor erro que as da região parassinfisária e que as distâncias verticais foram igualmente acuradas. / The computerized tomography (CT) exams allow the observation of the segment of interest from different anatomical reconstructions, contributing to the diagnosis and treatment planning. In dentistry, panoramic reconstruction jaws are commonly used, as it allows a longitudinal view of the dental arches, once this image gets closer to that of panoramic radiograph, which is quite familiar to the dental surgeon. For these reconstructions, various companies have released several software in the market, which began to be eagerly consumed by the professionals. Such software, however, lack of scientific studies that may prove the fidelity of the generated images. The aim of this study is to evaluate the accuracy of panoramic reconstruction in dried human jaws, produced by the software: DentalSlice® (BioParts - Prototyping Biomedical, Brasília - DF, Brazil) and OsiriX® (Pixma SARL, Geneva, Switzerland). To this end, standardized bone defects were made in the anterior and posterior ten dry mandibles, which then underwent CT scans and medical cone beam CT. The files of exams with different thicknesses of voxels, saved in DICOM (Digital Imaging and Communications in Medicine) in electronic media, such programs were processed in order to obtain the panoramic reconstruction of the jaws. Were performed, then horizontal and vertical linear measurements of bone defects in dry mandibles with a caliper, and correspondingly in the panoramic virtual reconstruction of the jaws, using the rules of each electronic software. The measures have twice been performed by two researchers, the resulting data having been compared and analyzed statistically. We conclude that the distance software OsiriX ® showed less error compared to the DentalSlice ®, the distances in the posterior mandible are less error than those of the region parasymphysis and vertical distances were equally accurate.
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A educação de pessoas com deficiência visual

Silva, Dorisvaldo Rodrigues da January 2005 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-graduação em Engenharia de Produção / Made available in DSpace on 2013-07-16T02:02:09Z (GMT). No. of bitstreams: 0 / O presente trabalho tem por objetivo estabelecer um conjunto de requisitos básicos para o desenvolvimento de software educacional para pessoas com deficiência visual. Atividades definidas no processo de engenharia de requisitos, tais como: elicitação, análise e negociação, modelagem e validação foram adotadas e desenvolvidas com um corpo de amostra constituído de 10 a 15 pessoas cegas e de pessoas com visão reduzida, sendo os dados coletados a partir da entrevista semi-estruturada. Foram adotadas as técnicas de revisão e de prototipação para fazer a validação dos requisitos aprovados e modelados. Para a técnica de prototipação, desenvolveu-se um protótipo para validar alguns requisitos considerados críticos pelos os usuários. Os resultados alcançados por esta pesquisa foram: a validação de 43 requisitos funcionais (RF) e 11 requisitos não-funcionais (RNF); diagramas de caso de uso relativos ao ator cego e o ator com visão reduzida e os casos de uso dos requisitos aprovados e validados.

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