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ProfileTV: um sistema de gerenciamento de perfis em TVDiCOELHO, Andrino Soares de Souza 31 January 2008 (has links)
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Previous issue date: 2008 / Desde o fim do século XX, a televisão vem sendo alvo constante de discussões. A busca
incessante por melhoria na qualidade de imagem e de som levou ao surgimento de uma nova
mídia mais completa, complexa e abrangente, a chamada TV Digital Interativa. Neste novo
cenário, um telespectador tem acesso a diversos conteúdos através de vários dispositivos
utilizando meios distintos. São tantas as possibilidades de interação que o usuário pode se sentir
perdido em meio às configurações dos aparelhos e dos serviços, e simplesmente não usufruir de
todas as benesses disponíveis. A fim de evitar este problema e facilitar o uso dos aparelhos, faz-se
necessário o uso de técnicas de Interface Usuário-Máquina (IUM) e Ciência de Contexto, que
permitam uma captura natural das informações relevantes de uma interação entre telespectador e
o dispositivo digital interativo. Esta dissertação propõe o ProfileTV, uma infra-estrutura que
permita a criação de serviços de personalização com foco na interação entre telespectadores e
dispositivos ou serviços interativos.
Os conceitos de TV Digital Interativa são apresentados e discutidos ao longo desta
dissertação, atendo-se sempre aos problemas personalização da interação do telespectador com
dispositivos ou serviços interativos já evidenciados em trabalhos similares. O ProfileTV une
estes conceitos aos de Ciência de Contexto a fim de apresentar uma solução plausível para os
problemas já citados
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Grid Anywhere: Um middleware extensível para grades computacionais desktop / Grid anywhere: an extensible desktop grid computing middlewareTeixeira, Fabiano Costa 01 June 2012 (has links)
Esta tese de doutorado apresenta investigações, modelos e implementações de um middleware para grades computacionais denominado Grid Anywhere. Essa plataforma tem como objetivo viabilizar a construção de grades computacionais que permitam um maior número de provedores e consumidores de recursos. Para isso, são apresentadas soluções para gerenciamento de segurança, carregamento de aplicações, hospedagem de objetos, execução remota de métodos, desenvolvimento de aplicações e transporte alternativo de mensagens SOAP (utilizando o sistema de televisão digital interativa e encapsulando uma mensagem SOAP dentro de outro documento desse mesmo protocolo). Como aplicações da plataforma foram criadas duas grades computacionais com arquiteturas distintas. A primeira permite que um ambiente de compartilhamento de recursos possa ser utilizado como infraestrutura para prover plataforma como serviço (PaaS) para usuários convencionais (domésticos ou corporativos) em um ambiente de computação em nuvem. A outra arquitetura tem como foco o fortalecimento de grades computacionais desktop por meio da utilização de receptores digitais de TV (set-top box) como provedores de recursos onde a distribuição de objetos e as mensagens SOAP ocorrem por difusão. Os modelos foram validados por meio de testes reais feitos utilizando as respectivas implementações, o que demonstrou que são funcionais. Tais implementações disponibilizam produtos que cooperam com a inovação do desenvolvimento de aplicações para grades computacionais e também para outras categorias de sistemas distribuídos / This PhD thesis presents investigations, models and implementations of a computational grid middleware named Grid Anywhere. This platform aims at allowing the build of computational grid systems, which enable the increase of the number of participants as consumers and resource providers. In order to do this, new solutions are presented to manage security policies, load applications, host objects, execute remote methods, develop application and alternative transport of SOAP messages in a flexible way (using the interactive digital television system and inserting one SOAP message inside another document of this same protocol). As applications of this middleware, two different architectures of computational grids were created. The first one enables an environment to share resources that are used as infrastructure to provide platform as a service (PaaS) in a cloud computing system. The goal of the second architecture is to increase the computational power of desktop computational grid systems using digital television receivers (set-top box) as resource providers, where the distribution of objects and SOAP messages occurs via broadcasting. The models were validated by means of real tests using the respective implementations, which showed that the platform is functional. Such implementations provide software products that help the innovation and development of computational grid applications and also others types of distributed systems
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Roteiros educativos: um estudo sobre a adaptação de materiais didáticos para o contexto da TV digital interativaAbreu, Evaldo Aparecido de [UNESP] 23 March 2011 (has links) (PDF)
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Previous issue date: 2011-03-23Bitstream added on 2014-06-13T18:51:36Z : No. of bitstreams: 1
abreu_ea_me_bauru.pdf: 1911566 bytes, checksum: a801459184698d77b79c1513932873a3 (MD5) / Universidade Estadual Paulista (UNESP) / A partir da proposta de uma adaptação de materiais didáticos de um curso presencial convencional para um curso à Distância, para o contexto de TV Digital interativa (TVDI), analisamos características e linguagem desse meio de comunicação, bem como o papel do designer instrucional, profissional responsável por esta adaptação, em particular pela concepção interativa do roteiro educacional e audiovisual no contexto da TVDI / From the proposal for an adaptation of teaching materials of conventional classroom course for a Distance Learning course, through interactive Digital TV, we analyze technological characteristics and language of the media and the role of instructional designer, professional for this adaptation, particularly for designing interactive educational script and media in the context of interactive Digital TV
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Grid Anywhere: Um middleware extensível para grades computacionais desktop / Grid anywhere: an extensible desktop grid computing middlewareFabiano Costa Teixeira 01 June 2012 (has links)
Esta tese de doutorado apresenta investigações, modelos e implementações de um middleware para grades computacionais denominado Grid Anywhere. Essa plataforma tem como objetivo viabilizar a construção de grades computacionais que permitam um maior número de provedores e consumidores de recursos. Para isso, são apresentadas soluções para gerenciamento de segurança, carregamento de aplicações, hospedagem de objetos, execução remota de métodos, desenvolvimento de aplicações e transporte alternativo de mensagens SOAP (utilizando o sistema de televisão digital interativa e encapsulando uma mensagem SOAP dentro de outro documento desse mesmo protocolo). Como aplicações da plataforma foram criadas duas grades computacionais com arquiteturas distintas. A primeira permite que um ambiente de compartilhamento de recursos possa ser utilizado como infraestrutura para prover plataforma como serviço (PaaS) para usuários convencionais (domésticos ou corporativos) em um ambiente de computação em nuvem. A outra arquitetura tem como foco o fortalecimento de grades computacionais desktop por meio da utilização de receptores digitais de TV (set-top box) como provedores de recursos onde a distribuição de objetos e as mensagens SOAP ocorrem por difusão. Os modelos foram validados por meio de testes reais feitos utilizando as respectivas implementações, o que demonstrou que são funcionais. Tais implementações disponibilizam produtos que cooperam com a inovação do desenvolvimento de aplicações para grades computacionais e também para outras categorias de sistemas distribuídos / This PhD thesis presents investigations, models and implementations of a computational grid middleware named Grid Anywhere. This platform aims at allowing the build of computational grid systems, which enable the increase of the number of participants as consumers and resource providers. In order to do this, new solutions are presented to manage security policies, load applications, host objects, execute remote methods, develop application and alternative transport of SOAP messages in a flexible way (using the interactive digital television system and inserting one SOAP message inside another document of this same protocol). As applications of this middleware, two different architectures of computational grids were created. The first one enables an environment to share resources that are used as infrastructure to provide platform as a service (PaaS) in a cloud computing system. The goal of the second architecture is to increase the computational power of desktop computational grid systems using digital television receivers (set-top box) as resource providers, where the distribution of objects and SOAP messages occurs via broadcasting. The models were validated by means of real tests using the respective implementations, which showed that the platform is functional. Such implementations provide software products that help the innovation and development of computational grid applications and also others types of distributed systems
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Usabilidade em TV DigitalBrackmann, Christian Puhlmann 29 March 2010 (has links)
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Previous issue date: 2010-03-29 / This study does a chronological description about the construction of the Brazilian Digital
TV System (SBTVD Sistema Brasileiro de TV Digital), since its establishment by the Decree
4901 in June 2006, until its current state-of-art. This new standard was created in Brazil to
offer the most modern technology available and a tool for digital and social inclusion of the
Brazilian citizens, directed to all classes, faiths, and regions. This public of heterogeneous
culture and social contrasts should in some years have access to this innovative technology,
which will replace the current analog television system by the year 2016. This work also
includes a research about different ways to evaluate usability for Digital TV Applications in
order to make them more easy and pleasant to use. The research also shows the results
obtained during the Usability Tests through television applications prototyping / O presente estudo faz um relato cronológico da construção do Sistema Brasileiro de TV
Digital (SBTVD), desde a sua criação pelo Decreto 4.901, em junho de 2006, até o atual
estado da arte da área. Este novo padrão foi criado para oferecer aos brasileiros a mais
moderna tecnologia existente, além de ser uma ferramenta de inclusão digital e social
direcionada a todas as classes, credos e regiões do país. Este público, de cultura heterogênea e
de contrastes sociais marcantes, deverá, em alguns anos, ter acesso a esta tecnologia
inovadora, que substituirá, até o ano de 2016, o atual sistema analógico de transmissão
televisiva. Neste trabalho também foi feito um levantamento sobre diferentes formas de
avaliação de usabilidade existentes para avaliar os aplicativos desenvolvidos para TV Digital,
com a finalidade de torná-los mais fáceis e agradáveis de serem utilizados. Além disso, o
levantamento mostrou resultados de Testes de Usabilidade em teleusuários, através da
prototipação de aplicativos televisivos
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SyncSmartv: framework para sincronização de aplicações smart TV com programas televisivosNsimba, Cedrick Bamba 09 February 2015 (has links)
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Previous issue date: 2015-02-09 / Financiadora de Estudos e Projetos / Smart TV applications are typically disconnected from the content of the tuned programming on the TV set. Some broadcasters offer specific applications for programs, however, these applications are generally just loosely coupled or synchronized to the program. Furthermore, applications are fully under domain of broadcasters, that have the information about the transmitted content. Based on the fact that synchronized information may arise from third-parties, obtained by local content processing or offered directly by the viewers, new opportunities will be opened up for developing a bunch of new interesting applications aiming to promote the user interaction level in TV. Moreover, it will have new user interaction possibilities while using mobile devices and computers, furthermore a new business model will be emerged. In this master thesis, the SyncSmartv framework is presented and evaluated. The aforementioned framework offers several APIs that facilitate the development of Smart TV applications synchronized with TV program contents. The aim is to provide some facilities for developers to implement applications in this area in a clear approach without being concerned about low-level implementation details. / Aplicações Smart TV normalmente são desvinculadas do conteúdo da programação sintonizada no aparelho de TV. Algumas emissoras oferecem aplicativos específicos para programas mas esses aplicativos são, em geral, apenas levemente acoplados ou sincronizados ao programa. Além disso, os aplicativos são de total domínio das emissoras, que detêm o conhecimento sobre o conteúdo transmitido. A partir do princípio de que informações de sincronismo possam advir de serviços de terceiros, independentes de emissoras, obtidos por processamento local de conteúdo ou oferecidas diretamente pelo telespectador, oportunidades se abrem para o desenvolvimento de aplicativos bastante interessantes, com potencial de promover maior interatividade na TV, novas possibilidades de interação quando se considera o uso de dispositivos móveis e computadores, satisfação aos telespectadores e novos modelos de negócio. Neste trabalho de mestrado apresenta-se e avalia-se o framework SyncSmartv. O framework oferece diversas APIs que favorecem o desenvolvimento de aplicações para Smart TV sincronizadas com o programa sintonizado. Pretende-se fornecer ao desenvolvedor facilidades para construção de aplicações nesse domínio, de forma transparente, sem a necessidade de se preocupar com detalhes de implementação de nível baixo.
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Um middleware para construção de aplicações de TV digital distribuídas baseadas no Modelo P2PGATIS, Igor de Andrade Lima January 2006 (has links)
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Previous issue date: 2006 / A TV Digital Interativa traz consigo uma série de mudanças que vai muito além da
melhoria de qualidade em áudio e vídeo. Ela trará o aumento da diversidade e disponibilidade
de conteúdo multimídia e fará com que as pessoas deixem de ser meros
espectadores para se tornarem também usuários de aplicativos multimídia interativos.
Estes aplicativos virão com o conteúdo multimídia e irão permitir que o usuário possa
interagir ativamente com o conteúdo exibido ou até mesmo com as emissoras, pois
os padrões de TV digital prevêem a existência de um canal de interação através do
qual o aparelho de TV possa se comunicar numa rede de computadores, como a Internet,
por exemplo. Desta forma, as aplicações de TV digital poderão acessar serviços
como e-mail, Internet-banking e comércio eletrônico. No entanto, estes são serviços
centralizados e não exploram a interatividade entre as pessoas.
É fácil prever que, num futuro próximo, existirá demanda por aplicações que explorem
a interatividade entre as pessoas. Porém, fazer com que estas aplicações se
comuniquem é um verdadeiro desafio, pois o uso de servidores para intermediar mensagens
está sujeito a problemas de escalabilidade, e a troca direta de mensagens é prejudicada
pela heterogeneidade da rede em que o canal de interação é disponibilizado.
Este trabalho propõe um Middleware para este tipo de aplicação distribuída.
O Middleware proposto foi baseado no modelo de comunicação peer-to-peer, pois,
após a análise dos requisitos deste tipo de software distribuído, verificou-se que este
modelo é o que melhor se adequa. O mesmo foi construído sobre a plataforma JXTA,
que resolve os problemas de infra-estrutura da rede, compreendendo um serviço avançado
de busca e um mecanismo de invocação remota de método, semelhante à tecnologia
Java RMI
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FrAMC-i: Um framework de apoio à produção de conteúdo multimídia complementar interativoRodrigues, Kamila Rios da Hora 27 August 2014 (has links)
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Previous issue date: 2014-08-27 / Financiadora de Estudos e Projetos / The television is the medium of information and entertainment most utilized by Brazilians. Despite its great reach, this vehicle, which should be an instrument to promote social inclusion, often causes the opposite effect. The manner some television programs are produced, in particular movies and series, combined with the lack of prior knowledge about certain subjects and contexts, trigger some viewers not to appreciate or enjoy enough of the programming, which may lead to a possible dissatisfaction in the audience. Cultural and educational matters may also accentuate the viewer's discontentment during a television session. New technologies such as the Interactive Digital TV (IDTV) allow the enrichment of television media with additional contents that may provide greater fruition of the narratives. This PhD project benefits from the flexibility and interactivity offered by the IDTV to propose a solution of accessibility based on the offer of additional specific contents, here denominated interactive Additional Multimedia Content (AMC-i). The AMC-i are extra information associated with the television media that may be offered to the main program considering different aspects, such as whether the offer: is synchronous or asynchronous, on demand or compulsory, with or without pausing the original program, by combining one or more media formats, among others. Through case studies, groups of spectators with distinct profiles, in different scenarios and interacting with varying kinds of media, were observed and had their interaction difficulties and experiences evaluated. This thesis proposes and presents the FrAMC-i, a framework consisting of a set of guidelines that support the production of AMC-i and emerged from the experience acquired during the observation of spectators in the studies. In addition to the guidelines, the FrAMC-i also provides tools for the enrichment of the media with AMC-i and a mobile application that enables the interaction with such contents by usage of a second screen. The framework was submitted to assessment by sixteen graduate students in Computer Science in the role of designers. These evaluators used the FrAMC-i artifacts to enrich media, given a provided fictional scenario. The results suggest a positive evaluation considering the utility, adherence to the proposed design solutions and usability of the artifacts supplied by the framework for the different stages of the production of the AMC-i. / A televisão é o meio de informação e entretenimento mais utilizado pelos brasileiros. Apesar do grande alcance, esse veículo, que deveria ser um meio para promover a inclusão social, por diversas vezes causa o efeito oposto. A forma como alguns programas televisivos são elaborados, em particular filmes e seriados, somada à falta de conhecimento prévio sobre determinados assuntos e contextos, fazem com que alguns espectadores não apreciem ou não desfrutem o bastante da programação, o que pode conduzi-los a uma possível insatisfação na audiência. Questões culturais e educacionais também podem acentuar a insatisfação do espectador durante uma sessão televisiva. Novas tecnologias, como a TV Digital Interativa (TVDi), permitem o enriquecimento de mídias televisivas com conteúdos adicionais que podem proporcionar uma melhor fruição das narrativas. Este projeto de doutorado aproveitou as vantagens da flexibilidade e interatividade oferecidas pela TVDi para propor uma solução de acessibilidade baseada na oferta de conteúdos adicionais específicos, aqui denominados de Conteúdo Multimídia Complementar interativo (CMCi). Os CMCis são informações extras associadas às mídias televisivas que podem ser oferecidas ao programa principal considerando diferentes aspectos, tais como, se a oferta será síncrona ou assíncrona, sob demanda ou compulsória, com ou sem pausa da mídia original, combinando um ou mais formatos de mídia complementar, entre outros. Por meio de estudos de caso, grupos de espectadores com diferentes perfis, em diferentes cenários e interagindo com diferentes gêneros de mídias, foram observados e tiveram as suas dificuldades e experiências de interação avaliadas. Esta tese propõe e apresenta o FrAMC-i, um framework composto por um conjunto de diretrizes que apoiam a produção de CMCi e que emergiu da experiência adquirida durante a observação dos espectadores nos estudos. Além das diretrizes, o FrAMC-i também disponibiliza ferramentas para o enriquecimento das mídias com CMCi e um aplicativo móvel que possibilita a interação com tais conteúdos utilizando uma segunda tela. Uma avaliação do framework foi realizada por 16 estudantes de pósgraduação em Ciência da Computação no papel de designers. Esses avaliadores utilizaram os artefatos do FrAMC-i para enriquecer mídias atendendo a um cenário fictício fornecido. Os resultados sugerem uma avaliação positiva considerando a utilidade, adesão às soluções de design propostas e usabilidade dos artefatos disponibilizados pelo framework para as diferentes etapas de produção do CMCi.
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Arquitetura de um provedor de serviços interativos para sistemas de televisão digitalPrado, Gabriel Massote 12 December 2011 (has links)
Made available in DSpace on 2016-06-02T19:06:03Z (GMT). No. of bitstreams: 1
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Previous issue date: 2011-12-12 / Financiadora de Estudos e Projetos / The evolution of television systems, analog to digital, provides a wide range of new services possibility of data transmission from the high quality audio and video. With the aggregation of data transmission of television programs, systems arise Interactive Digital TV allows you to embed interactive content resulting in a new way to produce and transmit television programs. This paper presents an architecture of an Interactive Service Provider named Interactive Service Provider for Digital Television Systems - ispTV - to interactive digital television systems, based on a service-oriented architecture that enables the publication and delivery of services in different technologies such as JAX-WS, Axis2 and ispTV services, with the inclusion of an abstract layer of communication in order to simplify the development of interactive programs with a standardized communication APIs provided by the architecture. The Brazilian Digital Television System is to provide an objective of social, cultural and technological inclusion through broadcasting educational, government and commercial television applications for the television user programs. In this context, this paper presents some interactive applications with educational support to viewers with special needs using the proposed architecture. The applications presented demonstrate the usability aspects of the architecture along ispTV to test usability of the APIs of abstraction that the architecture offers. Also presented are performance testing and scalability of the architecture, showing that its operation allows its use for the transmission of interactive applications for various classes of projects, institutions and companies. / A evolução dos sistemas de televisão, de analógicos para digitais, proporciona uma nova e vasta gama de serviços diante da possibilidade de transmissão de dados junto à alta qualidade de áudio e vídeo. Com a agregação de dados a transmissão dos programas televisivos, surgem os sistemas de TV Digital Interativa permitindo a inclusão de conteúdos interativos implicando em um novo modo de produzir e transmitir os programas televisivos. Este trabalho apresenta uma Arquitetura de um Provedor de Serviços Interativos, nomeada Interactive Service Provider for Digital Television Systems ispTV para sistemas de televisão digital interativa, baseado em uma Arquitetura Orientada a Serviços que possibilita a publicação e oferecimento de serviços em diferentes tecnologias, tais como JAX-WS, Axis2 e serviços ispTV, com a inclusão de uma camada abstrata de comunicação com o intuito de simplificar o desenvolvimento de programas interativos junto a uma comunicação padronizada oferecida por APIs da arquitetura. O Sistema Brasileiro de Televisão Digital tem como um dos objetivos proporcionar a inclusão social, cultural e tecnológica através da televisão transmitindo aplicações educacionais, governamentais e comerciais para a interação do usuário com os programas televisivos. Neste contexto, este trabalho apresenta algumas aplicações interativas, educacionais e de suporte aos telespectadores com necessidades especiais, utilizando a arquitetura proposta. As aplicações apresentadas, evidenciam aspectos de usabilidade da arquitetura ispTV junto aos teste de usabilidade das APIs de abstração que a arquitetura oferece. Também são apresentados testes de desempenho e de escalabilidade da arquitetura, evidenciando que o seu funcionamento possibilita sua utilização para a transmissão de aplicações interativas para diversas classes de projetos, instituições e empresas.
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Uma abordagem para identificação de domínios de aplicação em ambiente de convergência digitalVenceslau, Amanda Drielly Pires 23 July 2013 (has links)
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Previous issue date: 2013-07-23 / Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior / The emergence of the Interactive Digital Television provided, as well as advantages gain quality and optimization of the transmission, the addition of new features and services available to the user. With the advent of digital convergence between TV and Web platforms, new proposals of semantic organization of content are developed. Moreover, it was possible to introduce concepts of the Semantic Web and knowledge representation that allow semantically describe the metadata of content through ontologies. In this context, this work proposes an approach to identifying of domain of application in digital convergence environment based on the Semantic Web concepts and analysis of lexical and semantic similarity. One component integrated with Knowledge TV platform, was implemented to validate the approach. / O surgimento da Televisão Digital Interativa proporciona além de ganho de qualidade na transmissão, a adição de novos recursos e serviços disponíveis ao usuário. Com o advento da convergência digital entre as plataformas de TV e Web, novas propostas de organização semântica de conteúdo estão sendo desenvolvidas. Além disso, foi possível introduzir conceitos da Web Semântica e de representação do conhecimento que permitem descrever semanticamente os metadados de conteúdo através de ontologias. Nesse contexto, esse trabalho propõe uma abordagem para identificação de domínios de aplicação no ambiente de convergência digital baseada em conceitos da Web Semântica e nas análises de similaridade léxica e semântica. Um componente integrado a plataforma Knowledge TV, foi implementado para validar a abordagem.
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